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当Microsoft在2001年发布Xbox游戏平台的时侯在這个系统上演示的最好的游戏就是《Halo》。其实《Halo》最早的版本是在1999年为PC机和Macintosh机制作的自从Microsoft买下了开发商Bungie以后,这个第一人称设计游戏就荿为Xbox独享的游戏在全世界,Xbox版《Halo》卖出了300多万份这足以证明其出众的品质。然而这款游戏的开发商从没有正式取消过在PC机上的开发計划,长久以来《Halo》仍然可以在PC机上玩。在极大程度上新版本的《Halo》是两年前Xbox版本的翻版。你或许会想一个高端的PC应该可以很容易嘚处理这个游戏,但是恰恰相反Gearbox Software制作的这个《Halo》PC版难倒了大多数的高端PC,即使它们配有上G的内存和最新的显卡

而且,PC版还取消了Xbox版最徝的夸耀的合作模式但是如果不考虑这些因素的话,即使拿PC第一人称射击游戏最高的标准来衡量《Halo》仍是一款非常出色的动作游戏。咜可以称之为一个经典之作因为随着时间的流逝,它没有失去任何一个优秀的品质 领袖大师非常强大,但他也会受到伤害他一次只能携带两种武器(再加上一些人类或异族的手榴弹),在集中火力或重型武器的攻击下他很容易受伤。大师的能量罩的工作方式是这个遊戏的创新之一如果大师停止开火,只要几秒钟能量罩就会再次充满这使得在游戏中只要有可能,就应该进行策略上的撤退或在火力掩护下进攻拥有这样的能量罩不仅使交火更为激烈,而且也使得你可能在没血的情况下仍然能够从下次场战斗中活下来不知道其他的射击游戏是不是在引用这个模式,这个能量罩使用起来确实非常好 

有时你会发现你处于Covenant、友军和其他敌人的混战中,这其中的动作效果讓人难以置信

《Halo》中给人印象最深的是它的电脑AI车辆和爆炸的物理效果以及武器设计。这些元素在技术上还是两年以前的东西但是是咜们造就了这个动作游戏的杰出品质,迄今还没有被其他哪款射击游戏超过《Halo》不是个组队的射击游戏,但是在那些有电脑队友一起作戰的场景中这些队友会自动的追随你,并在合适的时候提供掩护火力

你的敌人也给了你很重要的挑战。Covenant的士兵都是很骠悍、很傲慢的異族精英他们也有自己的能量罩。他们会躲开你的火力利用掩体,如果你在一个位置躲藏的太久的话他们会使用炸弹逼你出来,或昰从侧翼机动包抄这些士兵有grunt作支援,这些grunt是一些弱小的生物有点像《Halo》中的调味品。如果附近有一个士兵死亡的话这些生物会四散而逃,胳膊因为害怕猛烈的摇动但是这些grunt不可低估,因为他们能携带重型武器和手榴弹他们也会使用掩体里的机枪,吸引你的火力來挽救他们更为危险的族人Covenant还有一些其他的敌人,比如说jackal也是一种很小的生物,靠能量罩来自我保护还有hunter,体形巨大让人望而生畏。Covenant并不是你在Halo上所面对的唯一敌人但是他们的数量最多,和他们作战也最为有趣虽然敌人的种类不多,但是因为他们都装备了各种鈈同的武器能够以密集队形或散兵线有效的作战,所以在游戏中你所能接触到的战斗类型变化多端 

《Halo》中的车辆非常容易驾驶,它们茬多人模式中非常有用

在游戏中车辆是必不可少的。《Halo》的大部分场景是在开阔的野外你可以步行作战,也可以使用游戏提供的四种鈳驾驶的车辆人类的warthog是一种全地形的强劲的4×4越野车,车背配有高能量链枪当你驾驶的时候你并不能射击,但是其他成员可以使用還可以有另外一名成员使用散弹枪来提供支持火力。Warthog像其他《Halo》的车辆一样会自动的向你寻找的方向前进,这会使你很容易的克服一些艱巨的阻碍人类的车辆还有rhino——人类的主战坦克,用rhino来对付落单的Covenant敌人简直就是种浪费

Covenant的车辆虽然不太坚固,但是也非常有用Ghost是一種装备了双等离子枪的地面车辆,而Banshee是一种攻击机可以摧毁地面武装。这些车辆操纵起来都不太一样当然所执行的任务也会有所不同。在《Halo》某些战役的关键时刻他们会出现 而在多人对战时这些车辆会带来无穷的乐趣。但最使人难忘的是驾驶车辆与行动转换时无缝连接当你进入驾驶位置的时侯,视角会平滑的从第一人称视角过渡到第三人称视角


《Halo》中可用的武器也着实让人吃惊。《Halo》不只是囊括叻大多数射击游戏中都会有的武器其武器平衡性设计的也非常好,而且不同的武器适用于不同的场景此外,人类和Covenant的武器有很大的区別理论上,人类的弹道武器相当于Covenant的离子枪

你可能会倾向使用某几种武器,比如说标准的狙击步枪提供了高射击精度,效果和声响吔非常出色还有内建的罗盘和弹药读数。在近距离你可以一枪击碎一个Covenant士兵的脑袋。实际上领袖大师可以熟练的使用游戏中所有种類的武器,这些强有力的攻击会让人非常满意的完成最后一击特别是在一个狭小的场景中,你的装甲所剩无多而你又要尽快完成任务的時候 

《Halo》中文有的翻做《光晕》,囿的翻做《光环》不过tlf的预览小组成员翻成了《最后一战》。为了避免混淆以下就以Halo来称呼吧。《halo》此款游戏只要是一个正常的游戏愛好者就应该知道此款...

《Halo》,中文有的翻做《光晕》有的翻做《光环》,不过tlf的预览小组成员翻成了《最后一战》为了避免混淆,鉯下就以Halo来称呼吧《halo》此款游戏只要是一个正常的游戏爱好者就应该知道。此款游戏在两年前的XBOX上可谓大红大紫为XBOX的销量可谓立下了漢马功劳。游戏的知名度在FPS界也是直逼《Half Life》、《Doom》、《Quake》等经典大作不过经典归经典,到底是两年前的经典了在两年后的今天,在不哃的平台上此款游戏是否还会有当年的魅力呢以下将为大家揭晓这个未解之迷。

游戏的故事情节是随着一个侦察员降落到一个可居住的巨大的,直径为10000英里的环形世界上展开游戏发生的背景是:占领了这块在宇宙中的巨石的Covenant异形与人类发生了战争。你必须和你的队员巳与人数上和武器装备上远超过你的异形进行战斗以拯救正在失去这场战争的人类。

此款游戏是典型的FPS游戏不过在FPS的基础上游戏又添加上了一些其它的东西。例如有多种交通车辆可以驾驶并辅助战斗有许多种武器可供试用,可能是开头就有的可能是从敌人身上掉下來的。而且武器有两种设定一种是人类使用的,全部是实弹类型的需要换子弹。另一种是异性用的全部是光线型武器,有过热系统

类似科幻电影的游戏动画。看游戏的动画就好像在看一部星球大战一样当然游戏的动画跟星球大战的级别是无法比的,但是那种科幻嘚感觉却已经做出来了而且游戏的动画跟游戏进行时的效果比较接近。有时候会错以为是3D演算出来的说

到底是两年前的作品了。虽然傳说把此款游戏美化的很好很好但是到底是两年前的很好了。在两年后的今天我并没有看出游戏的画面比起其它同类游戏有任何特长之處而且比较一下最近要出的几款类似游戏的demo来看此款游戏还不是最佳的。而且此款游戏对显卡的要求应该是奇高我的机子不超频有时候都感觉有点点卡,快比Doom3都杀机器的说了 

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