C#问题,修改以下一行代码实现数组去重,要求能计算数组的平均值,在控制台输出。

可以通过设置domin来实现

104、登录状态嘚保存你认为可以保存在sessionstorage或者localstorage或者cookie或者你知道的哪种方式存在了哪里?为什么保存在那里

存储结构 将对象加工可观察 函数式 vs 面向对象

106、 按需加载路由怎么加载对应的chunk文件的?换句话说浏览器怎么知道什么时候加载这个chunk以及webpack是怎么识别那个多个经过hash过的chunk文件

把数据放到 body 裏面,必须用 POST 方式取这是 HTTP 协议限制的。

108、右边宽度固定左边自适应

109、.四种定位的区别

relative 相对定位 相对于自身原有位置进行偏移,仍处于標准文档流中
absolute 绝对定位 相对于最近的已定位的祖先元素, 有已定位(指position不是static的元素)祖先元素, 以最近的祖先元素为参考标准如果无已定位祖先え素, 以body元素为偏移参照基准, 完全脱离了标准文档流。
fixed 固定定位的元素会相对于视窗来定位,这意味着即便页面滚动它还是会停留在相同的位置。一个固定定位元素不会保留它原本在页面应有的空隙

110、封装一个函数,参数是定时器的时间.then执行回调函数。

111、一行一行代码实現数组去重实现数组去重

闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数

在函数内部嵌套使用函数

  • 因为在闭包内部保持了对外部活动對象的访问,但外部的变量却无法直接访问内部,避免了全局污染;
  • 可以当做私有成员,弥补了因js语法带来的面向对象编程的不足;
  • 可以长久的在内存中保存一个自己想要保存的变量.
  • 可能导致内存占用过多,因为闭包携带了自身的函数作用域
  • 闭包只能取得外部包含函数中得最后一个值

有時候一些按钮的简单点击交互可以通过css伪类来实现;必须点击了更改颜色;松开恢复;IOS手机会出现伪类无效的情况;iOS系统的移动设备中,需要在按钮元素或body/html上绑定一个touchstart事件才能激活:active状态

  • 都是循环遍历数组中的每一项
  • forEach和map方法里每次执行匿名函数都支持3个参数,参数分别是item(當前每一项)、index(索引值)、arr(原数组)
  • map会返回一个新数组不对原数组产生影响,foreach不会产生新数组,
  • map因为返回数组所以可以链式操作foreach不能

134、浅拷贝和深拷贝

jQuery.extend第一个参数可以是布尔值,用来设置是否深度拷贝的

浅复制--->就是将一个对象的内存地址的“”编号“”复制给另一个對象深复制--->实现原理,先新建一个空对象内存中新开辟一块地址,把被复制对象的所有可枚举的(注意可枚举的对象)属性方法一一复制過来注意要用递归来复制子对象里面的所有属性和方法,直到子子.....属性为基本数据类型总结,深复制理解两点1,新开辟内存地址,2,递歸来刨根复制

外边距合并指的是,当两个垂直外边距相遇时它们将形成一个外边距。
合并后的外边距的高度等于两个发生合并的外边距的高度中的较大者

136、js加载位置区别优缺点

html文件是自上而下的执行方式,但引入的css和javascript的顺序有所不同css引入执行加载时,程序仍然往下執行而执行到<script>脚本是则中断线程,待该script脚本执行结束之后程序才继续往下执行所以,大部分网上讨论是将script脚本放在<body>之后那样dom的生成僦不会因为长时间执行script脚本而延迟阻塞,加快了页面的加载速度但又不能将所有的script放在body之后,因为有一些页面的效果的实现是需要预先动态的加载一些js脚本。所以这些脚本应该放在<body>之前其次,不能将需要访问dom元素的js放在body之前因为此时还没有开始生成dom,所以在body之前的訪问dom元素的js会出错或者无效。script放置位置的原则“页面效果实现类的js应该放在body之前动作,交互事件驱动,需要访问dom属性的js都可以放在bodyの后

137、数组和对象有哪些原生方法列举一下?

一:下一般常规的数组去重:

二:使用filter函数的数组去重:

三:一行一行代码实现数组去重实现数组去重

注释:加点返回的是一个数组而不加三个点的返回的是Set集合元素;

第二栏是每个数据值的次数... 第二欄是每个数据值的次数

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