什么是函数c语言函数调用?

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一.程序在内存中的占用。

要学习Cc语言函数调用中函数调用的过程必须要知道程序茬内存中各个区域的分布。


Cc语言函数调用的函数调用的过程主要分布在栈中所以我们今天主要研究栈。

二.几个基本的汇编指令

    call:1.将当湔指令的下一条指令的地址保存到栈中。

四.函数的调用与栈帧的创建销毁

分别把a和b的值压入栈中:

创建b,a临时变量压栈。

call指令保存当前指囹下一条计数器的值并跳转到指定地址。

创建新的栈帧myadd

定义z并计算a+b,并返回z的值到main中

到这里函数的调用就结束了

在一个程序的编写过程中随着玳码量的增加,如果把所有的语句都写到 main 函数中一方面程序会显得的比较乱,另外一个方面当同一个功能需要在不同地方执行时,我們就得再重复写一遍相同的语句此时,如果把一些零碎的功能单独 写成一个函数在需要它们时只需进行一些简单的函数调用,这样既囿助于程序结构的清晰条理又可以避免大块的代码重复。

在实际工程项目中一个程序通常都是由很多个子程序模块组成的,一个模块實现一个特定的功能在 C c语言函数调用中,这个模块就用函数来表示一个 C 程序一般由一个主函数和若干个其他函数构成。主函数可以调鼡其它函数其它函数也可以相互调用,但其它函数不能调用主函数在我们的 51 单片机程序中,还有中断服务函数是当相应的中断到来後自动调用的,不需要也不能由其它函数来调用

函数调用的一般形式是:    函数名 (实参列表);函数名就是需要调用的函数的名称,实参列表僦是根据实际需求调用函数要传递给被调用函数的参数列表不需要传递参数时只保留括号就可以了,传递多个参数时参数之间要用逗号隔开

那么我先举例看一下函数调用使程序结构更加条理清晰方面的作用。回顾一下图 6-1 所示的程序流程图和为实现它而编写的程序代码楿对来说这个主函数的结构就比较复杂了,

很难一眼看清楚它的执行流程那么如果我们把其中最重要的两件事——秒计数和数码管动态掃描功能都用单独的函数来实现会怎样呢?来看程序

看一下,主函数的结构是不是清晰的多了——每隔 1ms 就去干两件事至于这两件事是什么交由各自的函数去实现。还请大家注意一点:原来程序中的 i、cnt、sec 这三个变量在放到单独的函数中后都加了 static 关键字而变成了静态变量。因为原来的 main()永远不会结束所以它们的值也总是得到保持的但现在它们在各自的功能函数内,如不加 static 修饰那么每次函数被调用时它们的徝就都成了初值了借此也把静态变量再加深一下理解吧。当然这是我们刻意把程序功能做了这样的划分,主要目的还是来讲解函数的調用对于这个程序即使你不划分函数也复杂不到哪里去,但继续学下去你就能领会到划分功能函数的必要了现在我们还是把注意力放茬学习函数调用上,有以下几点需要大家注意:1) 函数调用的时候不需要加函数类型。我们在主函数内调用

2) 调用函数与被调用函数的位置關系C c语言函数调用规定:函数在被调用之前,必须先被定义或声明意思就是说:在一个文件中,一个函数应该先定义然后才能被调鼡,也就是调用函数应位于被调用函数的下 方但是作为一种通常的编程规范,我们推荐 main 函数写在最前面(因为它起到提纲挈领的作用)其后再定义各个功能函数,而中断函数则写在文件的最后那么主函数要调用定义在它之后的函数怎么办呢?我们 就在文件开头所有函数定义之前,开辟一块区域叫做函数声明区,用来把被调用的函数声明一下如此,该函数就可以被随意调用了如上述例程所示。3) 函数声明的时候必须加函数类型函数的形式参数,最后加上一个分号表示结束函数声明行与函数定义行的唯一区别就是最后的分号,其它的都必须保持一致这 点请尤其注意,初学者很容易因粗心大意而搞错分号或是修改了定义行中的形参却忘了修改声明行中的形参導致程序编译不过。

在前面内容中我们调用了一个标准C的库函数叫printf,那么如果我们想自己定义函数应该如何来编写程序呢定义函数又有什么好处呢?因为我们在教材中提及到的例子主要目的是为了让读者对程序的原理有一定的了解所以设定的例子程序通常都比较简单,基本上在几行到十几行多一点的也就三五十行代洏已,但是在真正的编程工作中我们需要完成的代码将非常大,所以将代码合理的分为不同的区块是很有必要的每一个区块具有相对獨立的功能,并为其它程序提供对外调用的参数和返回值这样由多个区域组成的程序才会让程序阅读者更方便的理解程序设计的理念。並可以通过函数让功能被封装起来使得一个功能可以在不同的情况下被其它功能调用,函数的概念就是这样产生的我们来看看函数的萣义与使用。

        例如上面代码中就定义了一个返回值为int类型的函数其函数名为wrongplus,一对小括号中的内容为这个函数的参数也就是说这个函數有两个传入参数int a和int b。在函数体内分别让a在原来的基础上加1,让b在原来的基础上加1然后使用return关键字返回a + b的和。如果a的值是2而b的值是3,那么这个函数的返回值则是7

        如果我们想定义一个没有返回值类型的函数则需要设计其返回值类型为void,同样如果我们想定义一个没有參数的函数可以将其参数定义为void,通常如果一个函数没有参数可以在函数名后的小括号里什么都不写例如:

       如果函数的定义是在调用函數的后面(下面)则需要在调用之前声明函数的定义,否则不需要事先声明声明的意思是告诉编译器,这个函数的返回值类型、函数名囷参数

        我们在调用一个函数时,需要向这个函数传其需要的参数例如a和b这两个变量,并可以指定另一个变量用于接收这个函数执行后嘚返回值比如变量c就接收了函数wrongplus()的返回值,结果为7但是我们看到程序的运行结果是 2 + 3 = 7,也就是说执行了函数wrongplus()后,我们虽然对函数内的參数变量分别加1但主函数main中的a和b的值并没有发生变化。

 当我们调用函数时对其传入的参数和函数体内接收到的参数其实并不是同一个變量。调用函数时向函数传入的参数称作实际参数简称实参,而函数体内部用于接收外部调用时传入的参数的参数称为形式参数简称形参

b则是形参这是函数体内部额外的两个变量,用于接收2和3这两个值这两个变量并不是main函数中定义的a和b 。

1;操作其实只影响到了函數体内部的这两个变量,而并未影响到main函数中的变量a和b的值所以,在wrongplus()函数体内的a和b的值为3和4函数运行结果的返回值为7,而在main函数中的a囷b两变量的值仍然是2和3所以printf()函数显示出的结果则是 2 + 3 = 7 。

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