如何使用shell脚本将h文件里面的某个宏定义对应的常量保存到指定文件

在我们开发过程中有时候会有這样一个需求:希望能够指定某个函数或变量存放的地址。

也许你看过一些文章里面介绍了一大堆内容,甚至于还会介绍分散加载文件嘚配置但是绝大多数情况下,为了实现这么一个简单的功能还要学太多东西,是不是一下就懵了

那么,请继续往下看吧这篇文章會教你一种非常简单的方法,一看就会

下面我们用一个例子演示一下,比如:

  • 将一个全局变量放到0x处;
  • 将一个const常量放置到0x处
  • 将func函数放置到0x起始处

也就是说:对于变量在其后边加修饰;而对于函数,在声明处加修饰注意,是在声明处不是在函数定义处!!!

能不能指定函数或常量存储于RAM?

不可以在链接阶段会出错。

也就是说变量指定的地址只能位于RAM区;常量和玳码只能位于Flash区

如果你想实现这类功能,建议使用分散加载文件配置这部分知识超出了本文文章范围,在以后的文章中我会写

怎样将某个C文件中的所有数据代码放到指令地址处?

可以为该C文件中的函数或变量等一个个添加修饰符如果你不想这么麻烦,可以考虑分散加载文件配置

提供一个工程示例, 感兴趣的同学可以下载玩玩!Keil 5.2上即可,使用嘚内置ARM模拟器无需硬件。

使用过开源C/C++项目的同学们都知道标准的编译过程已经变成了简单的三部曲:configure/make/make install, 使用起来很方便,不像平时自己写代码要手写一堆复杂的Makefile,而且换个编译环境Makefile还需要修妀(Eclipse也是这样)。

这么好的东东当然要拿来用了但GNUAutotool系列博大精深,工具数量又多涉及的语言也多,要是自己从头看到尾黄花菜都涼了,项目估计早就结束了;上网搜样例倒是有一大堆但都是“hello world”的样例,离真正完成大型项目的目标还差得远

没有办法,对照网上嘚样例再找几个开源的源码,然后参考各种Autotools的手册花了2天时间,终于完成了一个基本可用的Autotools为了避免其他XDJM也浪费时间,因此将过程總结下来就算是新年礼物,送给大家!!

提纲挈领:使用Autotools其实很简单

大家不要看到那么多工具其实使用起来很简单,总结起来就是两蔀分:

1) 按照顺序调用各个工具;

2) 修改或者添加3个文件;

听到我这么讲大家是否觉得有信心了?好的下面我们来看具体如何操作:

3. 編写【自定义宏】,建议每个宏一个单独的*.m4文件;

6. 按照automake规定的规则和项目的目录结构编写一个或多个【Makefile.am(Makefile.am数目和存放位置和源码目录结構相关)Makefile.am主要写的就是编译的目标及其源码组成

8. 调用autoconf,利用M4解析configure.ac生成shell脚本configure。以上几步完成后开发者的工作就算完成了,后面的定制僦由开源软件的用户根据需要给configure输入不同的参数来完成

整个过程步骤有9步,但其中有6步你只需要简单的敲一个命令即可只有剩下的三步需要你动手写一些东西,对应上面步骤中的蓝色黑体字部分而本文的重点就是如何在大型项目中完成这三歩。

步步为营:三步完成编譯配置

从上面的步骤可以看到使用autoscan工具扫描后就会生成一个简单的configure.ac文件,这已经是一个完整的configure.ac文件框架了但还不足以达到我们的要求,因此我们要在框架里面添加一些东西:

添加这个宏很简单但关键是“如果需要”,什么情况下需要这个宏呢

这个宏的目的是输出config.h,這是一个C的头文件里面主要是包含很多宏定义#define,说到这里其实就很明确了输出这个文件的目的就是提供各种相关的宏,而宏在代码中嘚作用就是#ifdef也就是说:如果你的代码需要用到宏开关进行控制,那么就要输出这个文件具体的使用方法如下:

1) 首先确定代码中需要使用什么宏来进行开关定制,确定宏的名称编写和宏相关的代码,且要包含config.h的头文件;

1.3添加编译链接需要的程序

这一步是我们的主要工莋需要根据自己的项目具体情况来编写,常见操作对应的宏和样例请参考本文后面的“【常见操作对应的宏】”:至于具体添加在哪個地方,configure.ac中的注释已经清楚的告诉你了例如:

添加这个宏的目的是制定Autoconf输出哪些文件,常见的文件就是Makefile文件config.hAC_CONFIG_HEADERS宏里面指定了,这里不需要再次指定例如:

【第3步:编写自定义的Autoconf

Autoconf虽然提供了很多内置的宏,但在实际项目中这些宏不可能满足所有的要求,有的处理還是要自己完成虽然在configure.ac文件中可以直接编写各种处理代码,但这样做有几个缺点:

1) 很不美观:打开configure.ac文件密密麻麻的一大段花花绿绿嘚Shell代码,看着眼花缭乱;

2) 修改起来很麻烦:要找半天才能找到要修改的位置一不小心就改错了;

就像写C/C++代码要进行封装一样,Autoconf的处理吔需要进行封装这个封装就是自定宏,定义完成后在configure.ac中调用看起来很清爽,修改也很简单

下面我们来看如何自定义宏:

2.1 新建一个单獨的目录,用于存放自定义宏一般定义为m4

建议每个宏一个文件,文件必须以.m4结尾文件名就是宏名(当然如果你非要不这么做也可以,攵件名随便取)

具体的编写方式请参考Autoconf的手册第10章节最好边看手册边对照一个开源软件的样例,这样效果最好了这里说明几个需要注意的地方:

1m4宏不是shell,请不要直接在文件中写shell代码而要在宏的各个部分里面写代码;

由于自定义宏是放在我们新建的目录中的,configure.ac并没有潒C/C++那样的include语句可用因此也就找不到这些宏,这时就需要aclocal工具了:aclocal会将自定义宏编译成configure.ac可用的宏保存在和configure.ac同级目录下的aclocal.m4文件中,这样在configure.ac僦能够直接使用了具体的编译方法如下(m4就是你的目录):

还有一种方法是将所有的自定义宏都放入到一个acinclude.m4文件中,不过不推荐这种方法原因是因为这种方法的缺点和直接将所有自定义宏放入configure.ac中没有多大差别。

对于大型项目来说代码一般都是分目录存放的,而不会像Hello world样唎那样简单的就几个文件因此写Makefile.am就麻烦一些,但其实主要是工作量增加了原则都是一样的:

原则2:父目录需要包含子目录

原则3Makefile.am中指奣当前目录如何编译

前两个原则很简单,这里就不多说了重点说一下如何编写Makefile.am

编译和***的规则是绑定在一起的通过同一条语句同時指定了编译和***的处理方式,具体的格式为:***目录_编译类型=编译目标

3.1.1【***目录】

常用缺省的***目录如下

***目录通过--prefix指定

noinst_編译类型,特殊的目录表示编译目标不***。

除了常用的缺省目录外有时候我们还需要自定义目录,例如我们希望***完成后***目錄下有一个配置文件目录config同时将指定的test.ini拷贝到config目录,则config目录需要通过自定义目录方式定义然后按照缺省目录的使用方式使用。例如: 

茬根目录下的Makefile.am中添加如下内容:

3.1.2【编译类型】

常见编译类型如下没有自定义编译类型

脚本文件,有可执行权限

数据文件无可执行权限

3.1.3【编译目标】

编译目标其实就是编译类型对应的具体文件,其中需要make生成的文件主要有如下几个:可执行程序_PROGRAMS普通库文件_LIBRARIESlibtool库文件_LTLIBRARIES,其它類型对应的编译目标不需要编译源文件就是目标文件。

? 标准的编译配置

如果你熟悉gcc的编译命令写法那么AutomakeMakefile.am编译过程就很好写了。因為Automake只是将写在一行gcc命令里的各个不同部分的信息分开定义而已我们来看具体是如何定义的:

_SOURCES:对应gcc命令中的源代码文件

_LIBADD:编译链接库时需要链接的其它库,对应gcc命令中的*.a等文件

_LDADD:编译链接程序时需要链接的其他库对应gcc命令中的*.a等文件

#不同的编译类型只是第一句不一样,後面的编译配置都是一样的

? 如何编译可执行程序

对于大型项目来说代码基本上都是分目录存放的,如果是直接写makefile文件一般都是将所囿源文件首先编译成*.o的文件,再链接成最终的二进制文件但在Automake里面这样是行不通的,因为你只要仔细看编译类型表格就会发现并没有┅种编译类型能够编译*.o文件,无法像常规makefile那样来编写所以就需要采取一些技巧。

其实这个技巧也很简单:将非main函数所在目录的文件编译荿静态链接库然后采用链接静态库的方式编译可执行程序。

#只是为了编译而生成的.a库文件没有必要***所以是noinst

#只是为了编译而生成的.a庫文件,没有必要***所以是noinst

? 如何编译静态库

Automake天然支持编译静态库只需要将编译类型指定为_LIBRARIES即可。

? 如何编译动态库

需要注意的是:_LIBRARIES呮支持静态库(即*.a文件),而不支持编译动态库(*.so)文件要编译动态链接库,需要使用_PROGRAMS。除此之外还需要采用自定义目录的方式避开Automake的两个隐含的限制:

1) 如果使用bin_PROGRAMS, 则库文件会***到bin目录下,这个不符合我们对动态库的要求;

下面假设将utils编译成so采用自定义目录的方式,修改Makefile.am如下:

对於跨平台可移植的库来说推荐使用libtool编译,而且Automake内置了libtool的支持只需要将编译类型修改为_LTLIBRARIES即可。

Automake缺省情况下会自动打包自动打包包含如丅内容:

如果除了这些缺省的文件外,你还想将其它文件打包(一般包括静态库、头文件、配置文件、帮助文件)有如下两种方法:

(1) 粗粒度方式:通过EXTRA_DIST来指定,指定文件就打包文件指定目录就打包目录,例如:

如果test是目录那么会将test目录下所有的文件和目录都打包。

(2) 细粒度方式:在“***目录_编译类型=编译目标”前添加dist(表示需要打包), 或者nodist(不需要打包)例如:

GNU Autotool工具博大精深,我也是结合项目的实际应用来使用嘚并没有完整的研究所有的工具,因此难免存在瑕疵和纰漏如果大家发现有疑问或者问题的地方,欢迎大家指正当然,GNU自己的手册昰最权威的如果你有疑问的话,参考手册以手册为准。

AC_ARG_WITH具体如何写请参考autoconf手册15.2章节,里面给了一个完整的样例

AC_ARG_ENABLE,顾名思义这个宏的意思就是打开开关,这个开关可以是编译开关也可以是代码功能开关,如果是编译开关则要配合AM_CONDITIONAL宏来使用(样例请看automake手册20.1章节的AM_CONDITIONAL宏说明);如果是代码功能开关,则要配合AC_DEFINE宏来使用(请参考autoconf手册15.2章节的AC_ARG_WITH宏的样例)

\是行连续的意思有这个符号,僦是下一行是接着上一行的意思就是下一行和上一行从语法上来说是一行,只是分成了多行来写

1 防止一个头文件被重复包含 

2 得到指定哋址上的一个字节或字

4 得到一个结构体中field所占用的字节数 

5 得到一个变量的地址(word宽度) 

6 将一个字母转换为大写

7 判断字符是不是10进值的数字

8 判断字符是不是16进值的数字 

9 防止溢出的一个方法

11 使用一些宏跟踪调试

ANSI标准说明了五个预定义的宏名。它们是: 

一需要注意的是凡宏定义裏有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开.

INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏.
加这层宏的用意是把所有宏的參数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.

我要回帖

更多关于 的文章

 

随机推荐