c语言兔子繁殖问题问题啊

#include&stdio.h& main() {
fo(i=1;i&=5;i++)
if(i%2)这边结果非0认为真 只有0认为假
pintf("*");
pintf(#); 应该是pintf("#"); 这个有用执行if else之后就打出# }
pintf("$\n"); }
其他答案(共1个回答)
这只能怪你自己平时不用功,把整个题目给他人是不会进步的,先把你的思路告诉大家,有点缺点让别人补充好点
楼主为什么自己不试验一下呢?自己试验一下不是比问别人更省事么?楼上可能是因为看不惯你的做法才骗你的。当条件为假的时候continue语句会跳出循环体,跳过那个p...
理论与实践相结合,看书买CD问朋友多种方式相结合。我就是这样学会C的!
第二次循环的时候k++.k++;之后仍然k=2. 循环了两次当然是K=2了,取最近的值.
你执行以下代码,你可能就会爱上C了#include &stdio.h&#include &graphics.h& void main(v...
#/*...*/int main(int argc, char* argv[]){
char *abc = &piyooo&;
答: 兴业信托的产 品不错。很多第三方公司就有和兴业信托合作。其中深圳的万千景财富就很不错,他们的理 财师也比较专 业靠 谱。
答: 这个有很多
答: 重新安装网卡驱动程序,然后重新设置网络连接。
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标题:c语言问题(谁能详细的告我一下这段写的什么啊)
等 级:新手上路
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&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:5&&&
c语言问题(谁能详细的告我一下这段写的什么啊)
// AddDlg.cpp : implementation file
#include &stdafx.h&
#include &ZLLK.h&
#include &AddDlg.h&
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddDlg dialog
extern int&&g_
extern int&&g_
extern int&&g_
CAddDlg::CAddDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
&&& : CDialog(CAddDlg::IDD, pParent)
&&& //{{AFX_DATA_INIT(CAddDlg)
&&& m_name = _T(&&);
&&& //}}AFX_DATA_INIT
void CAddDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
&&& CDialog::DoDataExchange(pDX);
&&& //{{AFX_DATA_MAP(CAddDlg)
&&& DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_GATE, m_gate);
&&& DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SCORE, m_score);
&&& DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_LEVEL, m_level);
&&& DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, m_name);
&&& //}}AFX_DATA_MAP
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddDlg, CDialog)
&&& //{{AFX_MSG_MAP(CAddDlg)
&&& ON_COMMAND(ID_MENU_FIRST, OnMenuFirst)
&&& //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddDlg message handlers
void CAddDlg::OnOK()
&&& // TODO: Add extra validation here
&&& UpdateData(TRUE);
&&& //保存记录文件
&&& if(m_name!=_T(&&))
&&&&&&&&CStdioFile mF
&&&&&&&&CFileException mE
&&&&&&&&if(!mFile.Open(&user.txt&,CFile::modeWrite,&mExcept))
&&&&&&&&&&&&mFile.Open(&user.txt&,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite,&mExcept);
&&&&&&&&CS
&&&&&&&&mFile.SeekToEnd();
&&&&&&&&str.Format(&%d\n&,g_userscore);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);
&&&&&&&&str.Format(&%s\n&,m_name);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);
&&&&&&&&str.Format(&%d\n&,g_userlevel);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);
&&&&&&&&str.Format(&%d\n&,g_usergate);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);&&&
&&&&&&&&CDialog::OnOK();&&&&&&&&
&&& else AfxMessageBox(&请输入姓名!&);
BOOL CAddDlg::OnInitDialog()
&&& CDialog::OnInitDialog();
&&& // TODO: Add extra initialization here
&&& str.Format(&%d&,g_usergate);
&&& m_gate.SetWindowText(str);
&&& str.Format(&%d&,g_userlevel);
&&& m_level.SetWindowText(str);
&&& str.Format(&%d&,g_userscore);
&&& m_score.SetWindowText(str);&&&
&&& return TRUE;&&// return TRUE unless you set the focus to a control
&&&&&&&&&&&&&&&&&&// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
void CAddDlg::OnMenuFirst()
&&& // TODO: Add your command handler code here
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等 级:黑侠
帖 子:152
专家分:505
这段你从哪弄来的啊
平凡而不平庸。
等 级:论坛游民
帖 子:50
专家分:71
上面///里面的感觉像是算法&&
下面写的是像是怎么样控制文件
等 级:火箭侠
帖 子:526
专家分:3036
&&得分:15&
这不是C语言问题,这是C++问题,是一个基于对话框的类的各种操作
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddDlg, CDialog) //这里是映射消息函数的地方,一般机器可以自己生成,也可以自己手动添加
&&& //{{AFX_MSG_MAP(CAddDlg)
&&& ON_COMMAND(ID_MENU_FIRST, OnMenuFirst)
&&& //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
void CAddDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
&&& CDialog::DoDataExchange(pDX);//调用基类
&&& //{{AFX_DATA_MAP(CAddDlg)
&&& DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_GATE, m_gate);&&//应该是编辑框控件m_gate与ID号IDC_EDIT_GATE的资源相关,以下类似,一般这里都是机器自己生成的
&&& DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_SCORE, m_score);
&&& DDX_Control(pDX, IDC_EDIT_LEVEL, m_level);
&&& DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, m_name); //编辑框关联的变量
&&& //}}AFX_DATA_MAP
BOOL CAddDlg::OnInitDialog() //初始化函数
&&& CDialog::OnInitDialog();
&&& // TODO: Add extra initialization here
&&& str.Format(&%d&,g_usergate); //str里面的内容就是以字符形式显示的数字g_usergate
&&& m_gate.SetWindowText(str); //初始化编辑控件m_gate的内容为str,即该对话框被调用后编辑框m_gate显示的是字串当前str, 以下类同
&&& str.Format(&%d&,g_userlevel);
&&& m_level.SetWindowText(str);
&&& str.Format(&%d&,g_userscore);
&&& m_score.SetWindowText(str);&&&
&&& return TRUE;&&// return TRUE unless you set the focus to a control
&&&&&&&&&&&&&&&&&&// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
void CAddDlg::OnOK() //点击了确定按钮后或者按了回车响应这个函数
&&& // TODO: Add extra validation here
&&& UpdateData(TRUE); //把输入到编辑控件的字串刷新到它们各自相关系的变量中
&&& //保存记录文件
&&& if(m_name!=_T(&&)) //如果输入了名字
&&&&&&&&CStdioFile mF
&&&&&&&&CFileException mE
&&&&&&&&if(!mFile.Open(&user.txt&,CFile::modeWrite,&mExcept)) //打开文件user.txt
&&&&&&&&&&&&mFile.Open(&user.txt&,CFile::modeCreate|CFile::modeWrite,&mExcept);//如果user.txt文件不存在,以创建方式打开
&&&&&&&&CS
&&&&&&&&mFile.SeekToEnd(); //把文件指针放到文件尾
&&&&&&&&str.Format(&%d\n&,g_userscore); //把这些值写入到文件中
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);
&&&&&&&&str.Format(&%s\n&,m_name);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);
&&&&&&&&str.Format(&%d\n&,g_userlevel);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);
&&&&&&&&str.Format(&%d\n&,g_usergate);
&&&&&&&&mFile.WriteString(str);&&&
&&&&&&&&CDialog::OnOK();&&&&&&&&
&&& else AfxMessageBox(&请输入姓名!&); //如果没有输入名字,打印
来 自:三体星系
等 级:贵宾
威 望:22
帖 子:500
专家分:1607
这是VC++,使用了MFC类库。。
是对CAddDlg对话框的实现。
等 级:新手上路
回复 2楼 一口三个汉堡
一个游戏源码里边
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1.无正确答案,可能把逗号打成分号了
main(int argc,char *argv[] ); 2.选C3.选B4.选B5.选D6.暂不讨论,后面给出7.选D8.选C9.选C10.选B下面给出几个有异议的题目的分析6.题目分析如下:int *p1,*p2,m=5,n;A、p1=&m;p2=&p1;//p1本身就是个指针,&p1则是取这个指针的地址实际上,p1是int*类型的,而&p1是int**类型的,至于这个,你看看指向指针的指针就明白了也就是说,这条赋值语句是将int**类型的值赋给int*类型,而编译器不能执行这种转换,所以错误B.p1=&m;p2=&n;*p1=*p2; //这个会涉及到你的n是在主函数里还是在主函数外定义的,如果在主函数外定义,也就是说它具有全局作用域,则n是被默认初始化为0,那么,两个指针p1和p2都进行了初始化,就是正确的,而如果n是在主函数内定义的,那么n是未被初始化的,那么你引用n(即*p2)则引用的是一块不确定的内存空间,这个是运行时错误.这里,p2是未被初始化的,它是个悬挂指针或者说是野指针C.p1=&m;p2=p1; //这个没啥说的.p1和p2都初始化为指向同一个变量m的指针,所以正确D.p1=&m;*p2=*p1; //p2是未被初始化的,也就是说,它是悬挂指针或野指针,你用*p2引用的将是一块不确定的内存空间,你通过赋值语句,将会改写你的*p2所引用的这块内存空间所存放的内容,如果这块内存空间恰好是某个其他应用程序的,那么你改写了它的内容,可能会导致这个应用程序不能正常运行.10.题目也有异议,分析一下楼上有个选A的,我来说下为什么你的错了就一句话,你没考虑指针的移动,即这条语句,可能被你无意忽视了p+=3; PS;至于其他的,就没啥好说的了
-15,原码是1 1111(第一位是符号位,1-负,0-正) 用0补齐,原码是0000 ... 00...
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#include &stdio.h&int main(){int m,n,a,b,c,i; scan...
#include&stdio.h&#include&math.h&void main(){doubl...
scanf里面num前面应该有取地址符& 另外if里面不应该是loc,而应该是if(ret!=1) ...
#include&stdio.h& int main(void) { char c, b...
循环队列的几个公式给你总结下: 对头指针+1:Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE...
C语言实现如下: #include&stdio.h&void main(){int a,b,r;sc...
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3秒自动关闭窗口这个C语言问题怎么解啊?
小明假期陪女朋友的妈妈打麻将(小明就是那个在很多地方都会出现的小明同学),作为新手的他总是要花好长时间才看得出是否胡牌,虽然心里知道不可以赢,但是包里的钱有限,也不能输太多,不然打白条可要遭未来丈母娘的白眼了。作为程序猿的他,机智的想到写个程序来帮忙,“人工智能麻将”,未来能否超越AlphaGo呢?为了不为难小明,大家把麻将赢牌的规则改简单了:用数字1~9表示麻将牌,每个数字最多可以出现4次,一共14张牌(即14个数字),怎么才能胡牌(麻将赢了称为“胡”)呢?这14个数里面必须有2个一样的数字,称为“将牌”,如果把将牌拿开,剩下的12张牌是每3个一组连续的数字就赢了。比如 99这副牌,可以看做: 11 234 456 789 789 ,11作为将牌,其他都是3个一组的连续数字,所以,赢了(胡牌); 而 89 这副牌,不论拿什么做将牌(比如拿两个2或两个3或两个5…),剩下的牌都不是连续的3个一组的数字,所以不能胡牌。这个C语言问题怎么接呢?
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