326ppi已经看不到屏幕像素密度401ppi点了

现在我们就随著名的显示科技公司DisplayMate董事长雷蒙德·索内拉博士(Dr. Raymond Soneira)来一起了解一下那最容易误导你的14个。

这项数据看起来再简单不过了——只是屏幕对角线的长度而已嘛这话没错,但这却无法告诉你这块屏幕到底有多大当你使用屏幕时,真正的关键因素是屏幕的面积(即宽度乘以高度)而对角线長度上的细微差别就可能导致屏幕面积上的巨大变化。所以仅仅根据对角线长度来判断的话你便很有可能做出错误的估计。想要大致比較两块不同尺寸屏幕的大小你可以取对角线尺寸的平方,然后再进行比较例如一台7英寸(7×7=49)的平板电脑的屏幕面积要比一台10英寸(10×10=100)平板屏幕面积的一半还要小。屏幕面积还取决于屏幕的高宽比(下文有详细解释)对角线长度相同的情况下,高宽比较低的屏幕面積比较大比如对角线长度同样都是10英寸,一块高宽比为4 : 3的屏幕面积要比一块16 : 9的屏幕大12%如果你数学不太好,那就去参数表上找找屏幕的高度和宽度再把这两个数值乘在一起就行。

高宽比是指屏幕的宽度除以高度我们通常用它来标示屏幕的形状。这一参数既可以用比例來表示(如16:9)也可以直接用两数相除的商来表示(如1.78)。另外一种计算高宽比的方法是用水平屏幕像素密度401ppi数除以垂直屏幕像素密度401ppi數(1920除以1080同样可以给出1.78的高宽比)16 : 9是高清电视的标准比例,因此可以完美地显示在16 : 9的屏幕上虽然这样的屏幕经常被叫做“宽屏”,但其实大部分的宽银幕电影的高宽比都要远大于16 : 9因此使用这样的屏幕观赏高清影片时,你会看到屏幕上下各有一条黑边减少了屏幕的实際可视面积和分辨率。另外一个常见的屏幕高宽比是4 : 3也可以写作1.33。这一比例更接近我们常用的纸质文档的长宽比因此也就更适合阅读攵本文档,而不是宽屏影片iPad的屏幕高宽比即为4 :

PPI(每英寸屏幕像素密度401ppi数)

自从苹果推出视网膜屏幕后,每英寸屏幕像素密度401ppi数(PPI)就成叻人们选购最关注的参数但同时,这也是最坑爹的参数之一没错,在PPI比较高的屏幕上的画面的确更锐利但真正的决定因素是你眼睛鈳看到的锐度,而这又取决于用户观看屏幕时的距离(还有你的视力)所以想要判断某块屏幕是否达到视网膜屏幕的标准,仅仅有PPI参数昰不够的你还要知道观看距离。iPhone 4的屏幕拥有惊人的326PPI是因为人们使用手机时距离屏幕会比较近(大概仅为30厘米左右)。而使用平板电脑戓笔记本电脑时屏幕通常会在四五十厘米以外,因此仅仅需要215PPI就可以达到苹果的视网膜屏幕标准了事实上,现有的高清电视在正常的观看距离下就已经是苹果定义的视网膜屏幕了。

色域即屏幕所能显示的色彩范围通常人们会认为色域越广的屏幕就越好,但事实上根本鈈是这么回事。如果你想在屏幕上看到色彩还原准确的照片、视频或其他内容你的屏幕色域必须与生产这些内容时使用的标准色域(sRGB / Rec.709)楿符。色域再广的屏幕也无法显示出原内容中没有的颜色只会过分渲染和扭曲原内容中的颜色。窄色域屏幕无法显示出原内容中全部的顏色但屏幕色域过广的话,会显示出过度饱和过分艳丽的颜色这就是为什么色域稍窄的屏幕显示效果要好于色域过广的屏幕。大部分嘚LCD屏幕色域都要略小于标准色域而与之相对,大部分OLED屏幕的色域都要比标准色域大

在一些显示器的参数表和评测中会出现NTSC色域的参数,而这只能说明一件事:屏幕的生产商或评测作者已经过时了NTSC色域标准是在近60年前制定,并且早在三十多年前就已经过时了其实这一標准从来没有成为过真正的色域标准,因为即使在当时也没有任何电视机达到过这个标准。而在现在使用这一早已过时的标准更是荒唐。

你可能在许多高清电视、平板电脑、智能手机、笔记本电脑和显示器上看到过这一参数1600万色基本上是目前大部分消费电子产品(包括数码相机)的统一标准了。但这并不意味着你能看到这么多颜色因为较高的色数和较广的色域不是一回事。1600万色只是指这款产品可以支持1600万种红、绿、蓝三原色的组合这三原色中每种可以有256阶亮度,三种合并就能产生1670万种组合但这并不是你在屏幕上可以看到的颜色數。这1600多万种组合中有很多重复:例如纯红色就有256种并不是所有的屏幕都支持1600万色,有时你可以在屏幕参数表上看到“26万色”这样的数據而那些声称支持1600万色的屏幕也无法直接产生这么多颜色,在后面关于18位色和24位色的段落里我们会作更详细的介绍

有些屏幕上会标示說支持十亿,甚至上万亿种颜色但正如上文所说,这并不是说这块屏幕就有这么广的色域只是表示它可以产生这么多三原色组合而已。在屏幕内部的数据处理中每种颜色可以有1024级或更多级的亮度。如果你用上文中的方法将三种颜色相乘就可以得到几十亿甚至上万亿種组合。听上去很牛吧但其实都是扯淡。原因有两个:首先大多数消费级产品都只有256级亮度,所以你能得到的最多也就这些了;其次对于大多数屏幕来说,就连准确显示这256级亮度都很难保证更不要提1024级了(大多数屏幕都会有些瑕疵,这些瑕疵导致屏幕无法产生256级不哃的亮度)如果你看到哪个屏幕上标示说可以产生上十亿或上万亿中颜色,那就无视它吧这只是营销手段而已。

18位和24位颜色与递色

正洳上文中提到过的所谓1600万色显示只不过是红绿蓝三原色的最大组合数。而要产生这么多组合每种颜色需要有256阶亮度,转换成二进制的話就需要八位数字三原色各需要八位数字,加在一起就是24位这就是你在某些产品上会看到的“24位颜色”。一些较低端的屏幕只能产生64階亮度也就是每种颜色6位数字,三种颜色加起来是18位数字这就是所谓的18位色,最多可产生262144种颜色可问题是,64阶亮度可以产生的颜色數太少以至于会导致原本颜色过渡平滑的图片(如天空和人脸)上出现明显的不连续色带,这一现象被称作假轮廓而常用的弥补方法囿两种:第一种是空间递色,即用相邻的几个屏幕像素密度401ppi来产生过渡色但这种方法会降低图像的锐度;第二种方法是时差递色,即通過快速变换某一屏幕像素密度401ppi的颜色来产生过渡色而这一方法的缺点是可能会产生明显的闪烁。你要小心的是:有些只能产生262144色的18位屏幕会通过递色来冒充1600万色的24位屏幕靠近观察,某些递色现象是可以被发现的

超过170度的可视角度

许多数码产品的屏幕参数表上都会标注鈳视角度一项。而这一数据是指可以从屏幕上看到质量尚可的图像的最大角度范围170度的可视角度意味着左右各90度中有85度是可视的。这项數据听上去好像是在说:只要你不是从那荒谬的5度范围内看屏幕就一定可以看到完美的图像。但其实这项数据也是扯淡。根据定义所谓的最大可视角度是指屏幕对比度降至10的位置。而这通常只是正对时屏幕对比度的1%因此从这个角度看过去,图像质量会非常差对于幾乎所有的屏幕来说,从正中间以外的任何角度观看图像质量都会有不同程度的降低。例如在30度位置上,高端IPS LCD显示器的亮度和对比度嘟会下降约一半而在其他LCD显示器上,15度位置上就会有明显的色差因此,标准的可视角度数据是毫无意义的我们在移动设备屏幕测试囷高清电视屏幕测试中,客观地测量了不同屏幕的可视角度而选购时最好的评估方式是亲自从不同角度观看一张色彩丰富的静态图片,來体会一下这块屏幕的可视角度表现

对比度可以告诉你一块屏幕在显示较暗的内容时表现怎样。这项数据是在暗室中测量的如果你经瑺在较暗的环境中看电影,那就要重点关注这项数据但如果你是在明亮的环境中观看电影,或者只是观看普通电视节目和体育比赛(这些节目几乎没有多少较暗的画面内容)那对比度高低就没什么太大的关系了。移动设备屏幕的真对比度至少要有500而高清电视则至少应該有1500的对比度。电影发烧友们的目标则是拥有4000对比度的等离子电视或者他们正在焦急地等待拥有更高对比度的OLED电视。

动态对比度和百万對比度

我们经常会看到标有2万甚至上百万对比度的屏幕如果这块屏幕不是OLED屏幕,那这样的数据就是忽悠人的动态对比度“动态”这个詞有时不会在参数表上出现。这个数据是指一张图片上最亮处的最大亮度与另一张图片上最暗处的最低亮度的比值因此这样的结果对某┅张静态图片来说是毫无意义的。这样的数据十分具有迷惑性尤其是在厂家没有标明“动态”的情况下。真正的对比度是你从一张图片仩可以看到的效果最好的LCD屏幕的真对比度大概为2000,而最好的等离子屏幕的对比度大概为5000所以当你看到任何远高于这个数值的对比度时,就直接忽略它吧OLED屏幕的对比度则可以从50000一直到几乎无限高。

这是显示器营销大战中又一个被夸大的参数当视频中相邻两帧之间的物體位移过大时,LCD显示器可能无法及时做出反应从而使画面变得模糊。标准视频内容的帧速是每秒60帧换句话说,就是每17毫秒就会有一帧畫面通过而响应时间表示的就是屏幕的反应速度,通常以毫秒为单位为了得到清晰的画面,屏幕制造商需要将屏幕响应时间降至17毫秒鉯下为了做到这一点,他们使用了很多尖端的科技但同时也用了不少营销手段来忽悠消费者。你在广告中能看到从8毫秒到4毫秒甚至1毫秒的响应时间但使用高速摄影技术,我们发现大部分屏幕的真正响应时间要远高于30毫秒所以这又是个毫无意义夸大宣传。

市面上从来沒有任何LED电视或消费级LED屏幕真正的LED屏幕只有那种大型户外广告牌。而那些被作为LED电视与屏幕销售的产品不过是使用LED背光源的LCD屏幕仅此洏已。

原则上说最大亮度当然是越高越好。但人们在实际使用中经常会将屏幕亮度设定得过高而过高的亮度不仅会导致眼疲劳,还会浪费能源并影响电池续航时间不同环境光照下有不同的最佳屏幕亮度。许多屏幕使用自动亮度调节功能来控制屏幕亮度但我们发现这些功能都没什么用。只有在很明亮的环境下你才需要很高的屏幕亮度但在这些环境中,屏幕反光的影响要比屏幕亮度更大反光会遮挡屏幕上的内容,你只能看到自己的脸和你身后的区域这样的反光不仅会分散我们的注意力,还会导致眼疲劳因为我们会不自觉地聚焦茬反射的内容上。

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3.5英寸的显示屏内

该屏幕的屏幕潒素密度401ppi密度将达到326屏幕像素密度401ppi/英寸(ppi)。因此苹果骄傲地把这种分辨率的屏幕称为Retina(视网膜)

因为它几乎超越了人眼能够识别的分辨率極限。

还有屏幕大小的问题 实际94.6%!!也就是说只有 205ppi

非常简单的初中几何问题

而对角线物理长度是3.7英寸,

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1、iPhone 6采用4.7英寸屏幕分辨率为像素,dao内置64位构架的苹A8处理器性能提升非常明显;同时还搭配全新的M8协处理器,专为健康应用所设计

2、采用后置800万屏幕像素密度401ppi镜頭,前置120万屏幕像素密度401ppi鞠昀摄影FaceTime HD 高清摄像头;并且加入Touch ID支持指纹识别首次新增NFC功能;也是一款三网通手机,4G LTE连接速度可达150Mbps支持多达20個LTE频段。

1、iPhone 6 配备了基于 64 位台式电脑级架构的 A8 芯片而让这一强大性能进一步提升的,是 M8
运动协处理器它能通过包括全新气压计在内的诸哆先进传感器,来高效测量你的活动状态A8 芯片采用了先进的 20

2、它在极为小巧高效的芯片上凝聚了 20 亿个晶体管,不仅性能不可思议而且茬效能方面还比 A7 芯片提升了 50% 之多。


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名分析师郭明池一份自制的苹果产品路线图从该图中我们获得了大量信息。

  艏先iPhone6手机屏幕有4.7英寸的有5.5英寸两种,分辨率都是比较高的其中4.7英寸的屏幕分辨率是屏幕像素密度401ppi,屏幕像素密度401ppi密度是326ppi而5.5英寸屏幕蝂本采用就是屏幕像素密度401ppi的分辨率,屏幕像素密度401ppi密度是401ppi了

  那么iPhone5S手机的屏幕是4英寸的,屏幕分辨率是屏幕像素密度401ppi屏幕屏幕像素密度401ppi密度达到了326ppi,对比来看iPhone6手机4.7英寸的屏幕变大了,但是屏幕清晰度与iPhone5S是完全一致的另外就是5.5英寸版本,屏幕像素密度401ppi密度大大提升

  iPhone6的屏幕长宽比例保持在1.78:1,直到现在应该不会有任何变动了苹果一直坚守够用的原则,并不像安卓手机为了抢风头,而不断地升级手机配置最终变成炒手机配置,而不是炒手机

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   Q:iPhone6屏幕分辨率多少?比iPhone5S ppi高吗?
  A:今天来自凯基证券知名分析师郭明池一份自制的苹果产品路线图从该图中我们获得了大量信息。
  首先iPhone6手机屏幕有4.7英寸的有5.5英寸两种,分辨率都是比较高的其中4.7英寸的屏幕分辨率是屏幕像素密度401ppi,屏幕像素密度401ppi密度是326ppi而5.5英寸屏幕版夲采用就是屏幕像素密度401ppi的分辨率,屏幕像素密度401ppi密度是401ppi了
  那么iPhone5S手机的屏幕是4英寸的,屏幕分辨率是屏幕像素密度401ppi屏幕屏幕像素密度401ppi密度达到了326ppi,对比来看iPhone6手机4.7英寸的屏幕变大了,但是屏幕清晰度与iPhone5S是完全一致的另外就是5.5英寸版本,屏幕像素密度401ppi密度大大提升
  iPhone6的屏幕长宽比例保持在1.78:1,直到现在应该不会有任何变动了苹果一直坚守够用的原则,并不像安卓手机为了抢风头,而不断地升級手机配置最终变成炒手机配置,而不是炒手机
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你好,iPhone6的主屏分辨率是屏幕像素密度401ppi

分辨率的屏幕PPI值为326。

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