请问有三维离散坐标怎么在arcgis坐标配准中...

用arcgis做地形分析及三维地形图_百度文库
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用arcgis做地形分析及三维地形图
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&&用​a​r​c​g​i​s​做​地​形​分​析​及​三​维​地​形​图
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第九章 三维分析
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arcgis中导入x,y数据后怎么修改原点坐标
//e.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu://e,0)修改为被扫描坡面左下角的第一个点.hiphotos,在arcgis中导入x,数据,Z.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=ab5c9ea62a60be7e0099a36/dbb44aed2e738bd4afb87d6267ff9bf?<a href="http.hiphotos,想把坐标原点(0,且把其余点云均按照新的坐标原点重新计算://e,y.baidu.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=/zhidao/pic/item/dbb44aed2e738bd4afb87d6267ff9bf,而非由仪器定义的原点.baidu用三维激光扫描仪扫描完土壤坡面后.hiphotos,应该如何操作
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用spatial adjustmeng进行图形校准。画出坐标原点和纵向坐标上的一个点,然后根据这两个点对这个数据进行校准。
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其他2条回答
坐标转换,计算好坐标系转换参数再进行转换,你这是转成自己想要的坐标系,用个坐标转换工具转完后再导入arcgis吧
什么坐标转换软件比较好用呢?
这个。。。只有x,y是吧,我提供一种自己的方法,请看私信,转换软件很多,但是有点麻烦,我也不能说那种好用,CAD中和ARCGIS都能转换
使用矢量校正工具栏,对该点集进行校正,有预览窗口,还有多种变换方法,你可以逐一尝试。我是忘记了具体的方法名称,像你描述的这个平移,是可以做到。
arcgis的相关知识
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目录ArcGIS三维分析使用手册第一章 ArcGIS三维分析简介三维分析的用途 5 8 学习三维分析的技巧13第二章快速入门教程复制教程数据 10912 22 2
7练习1:在地形表面上叠加影像练习2:污染物在蓄水层中的可视化 练习4:创建TIN表示地形 练习6:ArcGlobe基础 58 68 78 80 37 51练习3:土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化 练习5:在ArcScene中操作动画 练习7:ArcGlobe图层分类第三章创建表面模型77什么是表面和表面模型? 使用点集创建栅格数据表面 栅格表面插值 克里格插值法 设置分析掩膜 设置输出范围 89 93保存所有栅格到指定位置 97 设置分析结果的坐标系统 99 设置输出栅格单元尺寸 创建TIN 10396 98 100 101 105使用矢量数据创建TIN表面 使用栅格数据创建TIN表面 使用TIN创建栅格 106iii 第四章管理三维数据107ArcCatalog基础 108 预览三维数据 111 摄像机、观察者和目标 113 在三维中显示二维数据 117 在ArcCatalog中启动ArcScene 121 创建新的三维要素类 122第五章显示表面123显示三维栅格表面 124 显示栅格表面 125 符号化无值区域 132 显示TIN表面 133 透明化图层 143 图层阴影效果 144第六章分析表面145查询表面的值 146 理解表面形状 148 计算坡度 150 从栅格表面生成坡度 151 计算坡向 152 从栅格表面生成坡向 153 等值线制图 154 从表面生成等值线 156 可视性分析 158 创建视线瞄准线 160 生成视域 161 计算山影 162 从表面生成山影 163 在场景中创建三维表面阴影 iv165ARCGIS 三维分析使用手册 计算剖面线的高度 166 寻找最陡路径 167 计算面积和体积 168 重分类数据 169 重分类用户的数据 170 将栅格数据和TIN数据转换为矢量数据 将表面转换为矢量数据 175 创建三维要素 177174第七章三维可视化181创建新场景 182 向场景中添加三维图形 184 要素数据与三维显示 185 定义图层的z值 186 栅格数据与三维显示 193 定义栅格图层的三维属性 194 将z轴坐标单位转换到x,y轴坐标单位 196 偏移图层中的高程值 197 控制图层渲染的时间 198 使用3D Effects工具条 200 使用表面选取控制图层绘制的方式 202 改变图层绘制的优先级 203 从不同角度查看场景 204 管理场景浏览器 205 改变浏览器的设置 207 利用Fly工具浏览场景 210 设置书签 211 在立体模式中浏览 设置场景属性 改变垂直拉伸目 录212216 217 v 使用动画旋转 218 改变背景颜色 220 改变场景照明 222 改变场景范围 225 改变场景坐标系统 227 选择场景中的要素 229 导出场景 233 打印场景 235第八章动画237三维动画 238 创建动画 240 捕获透视图 241 记录并播放动画 242 创建关键帧 243 制作组动画 246 由路径制作动画 247 使用Animation Manager 249 Animation Manager中的时间属性 251 保存动画 252 共享动画:加载ArcScene或ArcGlobe Animation文件254第九章三维符号体系257什么是三维符号? 258 使用三维符号 260 使用三维样式 261 制作三维符号 263 3D Symbol Property Editor 改变三维符号的位置 偏移三维符号 266 缩放三维符号的尺寸 vi 265 268ARCGIS 三维分析使用手册264 使用三维样式指定符号 270 使用三维符号符号化点 272 使用三维符号符号化线 275 使用三维符号符号化多边形 278 保存当前样式 280 组织三维样式内容 281 创建并修改三维符号和元素 283第十章三维图形和文本2853D Graphics工具条 286 三维文本 289 改变被选中图形元素的属性 290 改变图形显示方式的缺省设置 291 图形图层 293ArcGlobe第十一章 第十二章295297298ArcGlobe简介ArcGlobe的用途使用ArcGlobe301ArcGlobe中可以使用的数据类型 302 缺省图层 303 用户定义的缺省图层 304 系统缺省图层 305 创建新球体 306 ArcGlobe文档 308 ArcGlobe内容表和图层类型 309 图层绘制顺序 312 在ArcGlobe中浏览 313 使用摄影目标简化浏览 316 缩放到图层范围 318目 录vii 使用Walk工具 319 球体图层属性 320 设置图层的可视范围 321 重新分类图层 322 叠加图层 323 什么是浮动图层? 324 图层缓存属性 326 球体显示图层属性 328 栅格化要素 329 要素属性 330 缩放三维符号 331 透明的位置 332 球体属性 333 背景选项 335 照明选项 337 ArcGlobe应用层选项 340 设置全图范围的缺省视图 341 应用层缓存选项 342 磁盘缓存 343 细节级别 344 压缩选项 345 有损空间压缩 346 高程压缩 347 内容表选项 348 缓存是什么以及怎样应用它? 349术语表 353 Index(索引) 363viiiARCGIS 三维分析使用手册 ArcGIS三维分析使用手册第一部分
ArcGIS三维分析简介本章提要 三维分析的用途 学习三维分析的技巧TM1欢迎使用ESRI? ArcGIS? 3D Analyst (三维分析扩展模块)。三维分析(3D TM TM Analyst)添加了两个专用的三维可视化应用程序:ArcScene 和ArcGlobe ,它 TM TM 们扩展了ArcGIS Desktop的功能,并且扩展了ArcCatalog 和ArcMap 的三维功 能。 ArcScene允许用户制作具有透视效果的场景, 在这个场景中可以对地理信息系统 数据进行浏览和交互。用户可以在表面上叠加栅格和矢量数据,并从矢量数据源 创建线、面和体。用户也可以使用ArcScene中的三维分析工具创建和分析表面。 ArcGlobe提供在标准计算机硬件上对巨型三维栅格、 地形和矢量数据集进行实时 漫游和缩放,在此过程中基本不会感觉到速度上的问题。这主要是依靠一种新引 入的索引和快速检索数据的方法实现的。本书第二部分将详细讨论ArcGlobe。 利用三维分析扩展ArcCatalog, 从而实现对三维数据的管理并且创建具有三维视 觉属性的图层。 用户可以在ArcCatalog中使用与ArcScene中相同的浏览工具预览 三维场景和数据。 利用三维分析扩展 ArcMap,从而可以由 GIS 数据生成新的表面,以及分析表面、 查询表面某一位置的属性值和分析表面不同位置的可见性。 用户还可以计算表面 面积和表面之上或者表面之下的体积,并沿表面上的三维线生成剖面。3 三维分析还可以通过已有的二维GIS数据生成三维要素,或 者可以在ArcMap中使用某个表面提供高程值, 数字化新的三 维矢量要素和图形。4ARCGIS 三维分析使用手册 三维分析的用途三维分析在ArcScene和ArcGlobe中为用户进行三维数据的 分析和可视化提供了工具。三维分析还扩展了ArcCatalog 和ArcMap的三维功能使用户可以更便捷地管理其三维GIS数 据,并在ArcMap中进行三维分析和三维要素编辑。在另一个浏览器中从其它角度浏览场景用户可以改变三维图层的属性,应用图案阴影或者透明度; 也可以改变一个三维场景的属性,栅格数据和矢量数据的三维视景ArcScene的用途ArcScene提供了可以查看具有多个图层的三维数据、 数据可 视化、创建表面并分析表面的接口。 数据可视化 三维分析允许用户在表面上叠加影像或矢量数据, 并从表面 上提取矢量要素。 用户可以通过不同的浏览器从多个角度浏 览一个场景。电线杆与电线的三维场景ArcGIS 三维分析简介5 某场景的垂直拉伸效果设置地形的垂直拉伸、 场景的坐标系统和范围以及场景的照 明度。 创建表面 ArcScene和ArcMap中的三维分析工具允许用户利用GIS数据 创建表面模型。用户可以对栅格表面进行插值,以及在TIN 表面中创建或者添加要素。表面的坡度和坡向用户可以从表面模型中生成坡度和坡向的新的栅格数据, 创 建等值线以及计算表面上的最陡路径。等值线和最陡路径用户也可以分析表面上不同位置之间的可视性; 创建表示表 面照明程度的栅格图像(给定太阳高度角与方位角);对栅 格数据重新分类以进行显示、 分析或者根据不同目的提取相 应的要素。TIN和栅格表面分析表面 三维分析允许用户交互地查询栅格表面的值,以及TIN的高 程、坡度和坡向。 6ArcGlobe的用途参考第二部分,ArcGlobe,了解更多关于ArcGlobe功能的信 息。ARCGIS 三维分析使用手册 在ArcMap中生成的通视线,及其在ArcScene中的显示ArcMap的用途安装三维分析后,用户可以在ArcMap中添加三维分析工具 条, 这样就可以在ArcMap中实现所有ArcScene中的表面创建 和分析任务。同时,也添加了许多只能在ArcMap中操作的工 具:一个在表面上寻找通视线的工具、三个利用表ArcCatalog允许用户浏览数据以及创建和预览三维图层。ArcCatalog的用途ArcCatalog是ArcGIS中用来管理GIS数据的应用程序。三维 分析使用户可以预览并漫游三维数据。可以创建GIS数据图 层并定义它们的三维视图的属性。 用户也可以预览在ArcScene中创建的场景。 可以创建三维数 据的元数据,包括场景和数据的三维缩略图。可以在 ArcScene中创建空的三维要素类或者shape文件,然后在 ArcMap中对三维要素进行数字化。ArcMap中在栅格上创建的三维线图形以及这条线对应的剖 面图。面z值数字化三维要素和图形的工具,以及一个沿三维线创 建剖面图(一定范围内的高程变化)的工具。三维预览;识别要素、栅格单元以及TIN三角形。ArcGIS 三维分析简介7 学习三维分析的技巧如果用户是GIS的初学者,可能需要花一些时间熟悉一下 ArcMap和ArcCatalog。《ArcMap使用手册》和《ArcCatalog 使用手册》这两本书中有一些学习教程,它将帮助用户学习 怎样制作地图和管理GIS数据。 在本书的第二章“快速入门教程”,用户将会学习如何使用 三维分析和ArcGlobe。用户将会学习如何打开一个三维场 景、 如何向三维场景中添加数据并查询数据、 如何创建表面、 以及如何结合ArcCatalog和ArcMap一同使用ArcScene。 三维 分析和ArcGlobe中带有本教程中所使用的数据, 用户可以按 照步骤在计算机上进行操作。也可以不使用计算机,直接阅 读本教程。 表或者索引中进行查找即可。 用户可以找到如何完成这项任 务的简洁的、逐步的描述。一些章节中还包括了一些详细信 息,如果需要了解更多关于这个项目的概念,就可以阅读这 些内容。 用户也可以在遇到不熟悉的术语的时候参考本书的 词汇表。在计算机上获取帮助除了本书以外,用户可以使用ArcGIS Desktop Help系统学 习怎样使用三维分析和ArcGlobe。关于如何使用Help信息, 参阅《ArcMap使用手册》。联系ESRI如果需要联系ESRI获取技术支持, 参考ArcGIS Desktop Help 系统中的“获取更多帮助”部分里的“联系技术支持”。也 可以访问ESRI的网站,和 获取更多关于三维分析、ArcGlobe和ArcGIS的信息。查找问题的答案与多数人一样, 用户的目的是以最少的学习软件的时间与精 力完成所需的任务。用户可能需要使用直观、易用的软件, 以便直接获得所需结果,而不必去阅读长篇累牍的文档。然 而,当遇到具体问题时,用户希望能够快速地找到答案以完 成任务。 这也正是本书的主旨所在――在我们需要某个问题 的答案的时候,帮我们找到这些答案。 本书的第一部分描述了如何三维地显示数据、 如何在已有数 据的基础上创建新的表面以及如何分析三维表面。 第二部分 则描述了如何在ArcGlobe中添加和显示数据以及如何对这 些数据进行漫游和交互。虽然用户可以从头至尾的阅读本 书,但将它用作一本参考手册会更好。当需要知道怎样去完 成一项特定的任务的时候, 比如为一个表面添加阴影或者将 漫游模式从空间飞行模式切换到大气飞行模式, 只需在内容 8ESRI教育解决方案ESRI 提供了许多与地理信息科学、 GIS 应用及技术有关的培 训机会。可以选择指导教程、网上课程、或自学手册等等, 以找到适合用户的学习方式和学习教程。如果需要更多信 息,请访问 /education。ARCGIS 三维分析使用手册 快速入门教程本章提要 复制教程数据 练习1:在地形表面上叠加 影像 练习2:污染物在蓄水层中 的可视化 练习3:土壤污染及甲状腺 癌发病率的可视化 练习4:创建TIN表示地形 练习5:在ArcScene中操作 动画 练习6:ArcGlobe基础 练习7:ArcGlobe图层分类2学习三维分析的最佳方法就是使用它。在本教程的练习中,用户将学习: 用ArcCatalog查找、预览三维数据。 在ArcScene中添加数据。 设置查看数据的三维属性。 从二维要素和表面中创建新的三维要素数据。 从点数据创建新栅格表面数据。 从已有要素数据建立TIN表面。 制作动画。 学习如何使用ArcGlobe以及管理其数据内容。 为了能够顺利使用本教程,用户需要安装 ArcGIS 及三维扩展模块,并且在本机 或者共享的网络驱动器上安装教程数据。 如果没有在教程默认的安装路径下找到 教程数据,可以与系统管理员联系,以获得正确的数据路径。9 复制教程数据首先将教程数据复制到本机。用户将使用ArcCatalog浏览、 复制数据。 1. 单击Start,指向Programs,指向ArcGIS,单击 ArcCatalog。 3. 右击3DAnalyst文件夹,单击Copy。4. 右击放置教程数据的本地驱动器,单击Paste。ArcCatalog允许用户查找并管理数据。ArcCatalog窗口 的左侧称之为“目录树”;它使用户可以对数据的组织 方式有一个总体的把握,并对文件夹中的地理数据有一 个等级明确的认识。ArcCatalog窗口的右侧显示了在目 录树中选中的数据的内容。 2. 单击Location组合框,输入教程数据的安装文件夹的路 径\arcgis\ArcTutor。按Enter键。 此时,文件夹已经被复制到本机驱动器上了。用户可能 会需要在目录树中建立3Danalyst文件夹的连接。现在,目录树中的ArcTutor文件夹是当前选中的项。用 户可以在Contents选项卡中看到它的内容。10ARCGIS 三维分析使用手册 5. 单击本机上的3D Analyst文件夹,并将其拖至目录树中 的最顶层节点。现在,用户复制的教程数据已经在目录树中建立了新的 文件夹连接。 在本教程的插图中,ArcCatalog的选项“use a special folder icon for folders containing GIS data”被选中, 所以在插图中GISdata文件夹的图标与其它文件夹的图标不 同。用户可以在ArcCatalog的General选项卡中的Options 对话框中打开该选项。当该选项被关闭时,ArcCatalog的运 行速度更快,所以此选项在缺省的情况下是关闭的。快速入门教程11 练习 1:在地形表面上叠加影像在地形表面上叠加遥感影像, 通常有助于理解影像模式以及 影像与地形的相关性。 假设用户是研究加州 Death 峡谷的地质学家。 用户已经有反 映峡谷地形的 TIN 以及反映地表粗糙度的雷达遥感影像。 影 像中含有大量的信息,可以将影像叠加到地形表面上,以便 对 数 据 进 行 更 好 的 理 解 。 Death 峡 谷 影 像 数 据 由 NASA/JPL/Caltech 免费提供。 2. 选中 3D Analyst。 3. 单击 Close。打开三维分析扩展模块用户需要激活三维扩展模块 1. 单击 Tools,单击 Extensions。在 ArcCatalog 中预览三维数据在叠加图像之前,用户将在 ArcCatalog 中浏览地形数据并 预览其图片。 1. 在目录树中定位到 3Danalyst 文件夹。12ARCGIS 三维分析使用手册 2. 双击 3Danalyst 3. 双击 Excercise1。5. 单击 Preview 选项卡。用户可以在 ArcCatalog 中预览 GIS 数据。安装了三维分析扩展模块之后,用户也可以 预览三维数据。 6. 单击 Preview 下拉箭头,单击 3D View。用户可以看见一个 Data 文件夹和一个 Death Valley Terrain 的 TIN 图层。 图层是地理数据的快捷方式。同时,它还存储了地图或 者三维场景中如何绘制地理数据的信息。 4. 单击 Death Valley Terrain。7. 右击预览窗口上方,单击 3D View Tools。快速入门教程13 此时,预览方式变为三维预览,在 3D View Tools 工具 条上出现了一套新的工具。导航数据围绕其中心旋转。根据在三维预览中所使用的鼠标 按钮,Navigate 工具允许用户放大或者缩小数据,或者 漫游数据。 9. 右击三维预览图并向下拖拉。放大/缩小漫游在用户第一次以三维方式预览数据的时候, Navigate 工 具处于激活状态。用户可以将鼠标置于工具上稍停片刻 查看各个工具的名称。 Navigate 工具允许用户旋转三维数据, 并通过单击或者 上下左右的拖拉改变三维预览过程中观测者的高度。 8. 在三维预览图上单击并向右拖拉。 鼠标指针变为放大/缩小指针,并且放大显示。 10. 单击鼠标中键――如果我们用的是两键鼠标,可以同时 单击左右两键――并向右拖动。14ARCGIS 三维分析使用手册 指针变为漫游指针,并且漫游数据。 11. 单击 Identify 按钮,单击 Tin。重新回到了全图查看的状态。Identify 按钮Identify Results 窗口中显示了单击处表面的高程、坡 度和坡向。 12. 关闭 Identify Results 窗口。现在,用户已经检查了表面数据,并且开始学习如何在三维 中进行浏览。下一步将开始使用 ArcScene,并将雷达影像 添加到一个新场景中。运行 ArcScene 并添加数据13. 单击 Full Extent 按钮。 ArcScene 是 三 维 分 析 的 三 维 浏 览 器 。 虽 然 用 户 可 以 在 ArcCatalog 中预览三维数据,但 ArcScene 可以允许用户使 用多源数据建立复杂的场景。 1. 单击 3D View Tools 工具条上的 ArcScene 按钮。ArcScene快速入门教程15 此时,用户就已经启动了 ArcScene。请注意,ArcScene 标准工具条上大多数的工具都与 ArcCatalog 中看到的 三维浏览工具相同。3. 单击 ArcScene 标准工具条上的 Add Data 按钮。2. 单击目录树中的 Death Valley Terrain 图层,将其拖 动到 ArcScene 右侧的窗口中,释放鼠标。 TIN 绘制到新场景中。4. 定位到 Exercise 1 下的 Data 文件夹。16ARCGIS 三维分析使用手册 5. 单击 dvim3.TIF。 6. 单击 Add。7. 取消对 Death Valley Terrain 图层的选择。现在用户可以看到整幅影像。影像中黑色的区域是无数 据的区域,这是在预处理过程中为了将影像与地形数据 匹配所造成的。 用户已经将影像添加到场景中。 现在可以改变影像图层的属 性,以便将影像叠加到地形表面上。影像添加到了场景中。叠加影像影像中的表面纹理信息是地形的主要信息来源, 当用户将影 像叠加到地形表面上的时候, 一些表面纹理和地形形状之间 的关系就会很明显。在 ArcScene 中,可以从表面获得图层 的基准高度,将一个含有 grid、影像或者二维要素的图层 叠加到一个表面(gird 或 TIN)上。 影像以平面方式绘制,其基准高程值为 0。用户可以在 Death Valley 地形表面高程值低于 0 米(海平面)的部 分看到影像; 而在其它地方, 影像则被地形表面所覆盖。快速入门教程17 1. 右 击 ArcScene 内 容 表 中 的 dvim3.TIF , 单 击 Properties。3. 单击 Obtain heights for layer from surface 选项。 因为这个场景中 TIN 是唯一的表面模型,只有它出现在 表面下拉列表中。 4. 单击 OK。图层的 Properties 对话框出现。 可以通过设置属性改变 地图或者场景中一个图层的绘制方式。 2. 单击 Base Heights 选项卡。 影像叠加到地形表面上。 现在用户能够浏览影像, 观察影像颜色所反映的表面纹理和 地形形状之间的关系。浏览影像用户可以使用 ArcScene Tools 工具条上的导航工具浏览所 叠加的影像数据。 1. 单击 Zoom in 按钮。18ARCGIS 三维分析使用手册 2. 在影像的中心部位单击并拖出一个矩形框。4. 在场景上单击,慢慢地向上并向左拖动。场景放大到影像的中部。 场景将会旋转,并且视角降低,犹如用户正在影像左侧 的高地上向下俯瞰峡谷的情形。高起的山地3. 单击 Navigate 按钮。冲击扇 快速入门教程冲积平原19 高起的山地看上去要比平坦的峡谷底部更粗糙一些。表 面纹理――在雷达影像上主要是颜色――在山地区域的 表现不同于冲积平原上的细致的沉积物――峡谷中黄色 与黑色的区域。山地的纹理与经过山地逐渐降低到达峡 谷底部的冲击扇也有较大的差别。 将影像叠加到地形表面上使用户可以看到地表大致形状与 构成地表的岩石和沉积物之间的关系。用户可以在 Scene Properties 对话框设置场景中所有图 层共享的属性。包括地形的垂直拉伸、背景(天空)颜 色、坐标系统和数据范围以及场景照明的方式(光源相 对于表面的位置)。 2. 单击 General 选项卡。拉伸地形与地形的高度相比,这个峡谷覆盖的区域相当广阔,尽管在 场景边缘处山地相对于谷地的高程高达 2000 米。为了增强 场景的高度感,并且表现出地形中的一些细微要素,需要拉 伸地形的高度。 1. 在内容表中右击 Scene layers, 单击 Scene Properties。3. 在 Vertical Exaggeration 下拉框中输入“2”。 4. 单击 OK。 此时地形的显示高度变为原来的两倍。20ARCGIS 三维分析使用手册 现在,用户可以清楚地看到在场景中部较大的山区和场 景左侧较小的山区之间冲击扇是怎样延 伸到峡谷底部 的。1. 单击 File,单击 Save As。至此,用户已经为雷达遥感影像添加了高度,研究了影像数 据与地形数据之间的基本关系, 并且增强了场景的效果以观 察地形的细微变化。 现在,用户已经建立了场景,需要保存这个场景,以便将来 继续使用。保存场景场景,也称为场景文件,与地图相似。它们包含了图层在场 景中如何进行显示以及图层数据的位置等信息。 2. 定位到 Excersice1 文件夹。 3. 输入“Deathvalley”。 4. 单击 Save。 现在,用户就可以在以后打开这个场景了。快速入门教程21 练习 2:污染物在蓄水层中的可视化假设用户为一个水资源区域工作。 这个区域数年来都存在着 挥发性有机物(VOCs)渗漏的情况。用户所在部门的科学家 已经绘制了蓄水层中的 VOC 的污染情况, 用户需要生成一个 三维场景,以帮助官员和公众看到污染存在的范围。 这个场景中所需的一些数据已经在 Groundwater 场景中进 行了组织。用户需要修改这个场景,以便更好地说明问题。 VOC 数据由 San Gabriel Basin Water Quality Authority 提供。 3. 单击 Groundwater.sxd。打开 Groundwater 场景文件该场景中包含一个表示污染物空间的 TIN、一个表示污染物 浓度的栅格图层, 以及两个表示地块和水井位置的 shape 文 件。用户将把表示浓度的栅格数据叠加到污染物空间的 TIN 上,提取建筑物要素并改变它们的颜色,并且提取水井,以 便更易于识别污染最严重的水井。 1. 在 ArcScene 中,单击 File,单击 Open。 4. 单击 Open。 打开 Groundwater 场景。用户可以在内容表中看到四个 图层。显示污染物的体积与浓度用户可以将 VOC 污染物的栅格图层叠加到污染物表面的 TIN 上,以显示蓄水层中污染物的体积与浓度。 1. 右击 congrd 图层,单击 Properties。2. 定位到 Excersice2 文件夹。22ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击 Base Height 选项卡。3. 单击下拉箭头,单击 plume 获取 TIN 中的高度。 现在, 用户可以改变栅格的符号, 以显示污染物的强度。 4. 单击 Symbology 选项卡。5. 单击 Color Ramp 下拉箭头,为栅格图层选择一个红色 的渐变色系。 6. 单击 OK。 7. 在内容表中,取消对 plume 图层的选择。现在,用户可以看到污染物污染空间的三维立体形状及 其受污染的强度。快速入门教程23 显示污染物空间与水井的关系用户可以看到一些水井位于污染物空间中。然而,由于污染 物空间分布较广并且在深度上不集中, 所以很难看出哪些水 井所受的污染最严重。 用户需要根据水井的深度属性拉伸水井要素, 以便找出哪些 水井与污染物空间相交。 1. 右击 well,单击 Properties。用户可以将水井显示为与水井深度等长的垂直线。该信 息存储在水井的 WELL_DPTH 字段中。 4. 单击 WELL_DPTH。2. 单击 Extrusion 选项卡。 5. 单击 OK。 6. 单击下拉箭头,将表达式的值添加到各个要素的基准高 度。水井深度表示为负值,使其向下拉伸。7. 单击 OK。 3. 单击 Calculate Extrusion Expression 按钮。 24ARCGIS 三维分析使用手册 此时,用户可以看到与污染物空间相交或者相邻的水井。下 面,用户将要修改场景,显示各种设施的优先级,以便优先 对其进行清理。5. 输入“*100”。优先显示需要清理的设施用户所在部门的分析工作已经根据各个位置需要进行清理 的紧急程度对各种设施进行了归类。 用户将设施拉伸为三维 圆柱,并用不同颜色标示出来,以突出显示需要进行清理的 设施的优先级。 1. 右击 facility,单击 Properties。 2. 单击 Extrusion 选项卡。 6. 单击 OK。3. 单击 Calculate Extrusion Expression 按钮。用 户 创 建 的 表 达 式 出 现 在 Extrusion value or expression 对话框中。4. 单击 PRIORITY1。快速入门教程25 7. 单击 Symbology 选项卡。 8. 单击 Quantities。 9. 单击 Value 下拉列表,单击 PRIORITY1。11. 单击 Save 按钮。10. 单击 OK。 现在,设施依据其优先级按比例地突出显示。场景显示 出污染物的形状和强度、水井与污染物空间的关系以及 为阻止地下水进一步污染而需要进行清理的设施。 现在,需要保存对场景所做的改变。26ARCGIS 三维分析使用手册 练习 3:土壤污染及甲状腺癌发病率的可视化1986 年,在乌克兰的切尔诺贝利核电站发生灾难性的事故 之后,大量的放射性尘埃落到 Belarus。此后,科学家们一 直在研究此次事故所产生的后果。 其中一种浏览数据的工具 就是三维可视化。在本练习中,用户将由在 Belarus 采集的 点数据创建两个表面。其中一组点数据包括土壤中的 Cs137 的含量。Cs137 是此次事故中释放的几种同位素之一。另外 一组点数据显示了按区统计的甲状腺癌的发病率, 采样点基 本位于各个统计区的中心位置附近。 Cs137 污 染及 甲 状 腺的数 据 由 International Sakharov Environmental University 免费提供。查看点数据首先,需要打开 Chernobyl 场景,查看点数据。 1. 单击 File,单击 Open。Cs137 的土壤含量用小的点状符号表示,使用一个分级 颜色方案表示污染强度。各区的甲状腺癌的发病率用较 大的符号表示,使用一个不同的颜色方案。创建三维点要素土壤中的 Cs137 的取样点为具有某些属性的二维点。 在三维 中查看二维点的一种方式就是设置一个拉伸表达式、 或者一 个基准高程。用户也可以将 z 值合成到几何要素中,直接以 三维方式查看要素,无需从表面或属性中设置基准高程。2. 定位到 Excercise3,单击 Chernobyl。 3. 单击 Open。首先,需要将 3D Analyst 工具条添加到 ArcScene 中。快速入门教程27 1. 单击 View,指向 Toolbars,单击 3D Analyst。3. 单 击 Input Features Subsample_1994_CS137。下 拉 列 表 , 单 击ArcScene 中的 3D Analyst 工具条包含许多三维分析和 数据转换的工具。而 ArcMap 中的 3D Analyst 工具条除 了包含这些工具之外, 还包括许多可以在 ArcMap 中应用 的专用的工具。 现在需要为土壤 CS137 取样点创建三维点要素。 2. 单击 3D Analyst,指向 Convert,单击 Features to 3D。 4. 单击 Input Feature Attribute 按钮,然后单击 Input Feature Attribute 下拉列表,单击 CS137_CI_K。 5. 将输出要素的名称改为 CS137_3D。 6. 单击 OK。 现在,要素被转换为三维点要素。然而,它们仍然看上去好 像是在平面上放置的,这是因为 CS137 的浓度从 0 变化到 208.68,这相对与数据的水平范围来说太小了。28ARCGIS 三维分析使用手册 增加垂直拉伸下面,需要拉伸场景,显示新的在要素几何特征中设置了高 度的点。 1. 单击 View,单击 Scene Properties。3. 单击 Calculate From Extent。 4. 单击 OK。 5. 单击 Full Extent 按钮。现在,可以在场景中看见新的三维点,可以关闭原来的 CS137 采样点图层。 6. 取消对内容表中 Subsample_1994_CS137 旁边的复选框 的选择,单击方框旁的减号隐藏分类图例。 2. 单击 General 选项卡。柱状显示在三维空间中查看点是一种浏览数据的方法。 另外一种方法 是通过将点突出为柱状进行显示。 用户需要将甲状腺癌采样 点突出为圆柱进行显示,以便与其它污染数据进行比较。 1. 右击 ThyroidCancerRates 图层,单击 Properties。快速入门教程29 1. 单击 Extrusion 选项卡。5. 在 Expression Builder 对话框上单击 OK。 6. 在 Layer Properties 对话框上单击 OK。 现在,区域中心点用与甲状腺癌发病率成比例的圆柱进 行显示。如果浏览此场景,将会发现污染程度最高的区 域同时也是甲状腺癌发病率很高的地方,然而,也有一 些 CS137 污染较轻的地方的甲状腺癌发病率也较高。2. 单击 Calculate Extrusion Expression 按钮。 3. 单击 INCID1000(每 1000 人中的发病人数)。从采样点数据创建表面用户已经知道采样点位置上土壤中的 CS137 含量, 但却不知 道采样点之间土壤中 CS137 含量的情况。 一种获得采样点间 任意位置污染浓度信息的方法就是对这些采样点数据插值 生成一个栅格表面。插值获得表面的方法多种多样,各种方 法生成各种精度不等的模型。在本练习中,用户将使用距离 加权倒数(Inverse Distance Weighted (IDW))对采样数 据进行插值生成表面。在输出栅格的每个像元,IDW 插值法 都会对原有采样点上的数据值进行计算, 距离近的点影响较 大,而距离远的点影响较小。 1. 单击 3D Analyst,指向 Interpolate to Raster,单击 Inverse Distance Weighted。由于需要比较的现象的 z 值具有不同的范围,用户需要 将癌症发病率乘以 100,使其范围与 CS137 的测量范围 相近。 4. 输入“*100”。30ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击 Input points 下拉列表,单击 Subsample _1994_CS137。6. 单击 Save。3. 单击 Z 值字段下拉列表,单击 CS137_CI_K。 4. 单击 Browse 按钮。 5. 定 位 到 Excercise3 文 件 夹 , 在 Name 栏 中 输 入 “CS137_IDW”。 7. 单击 OK。 ArcScene 对表面进行了插值,并将其添加到场景中。快速入门教程31 查看插值表面既然表面已经添加到场景中,用户可以看到有两块区域的 CS137 浓度较高。下面将用新的颜色方案以透视的方式查看 表面,以便更好地观察其形状。 1. 右击 CS137_IDW,单击 Properties。4. 单击 Base Heights 选项卡。2. 单击 Symbology 选项卡。5. 单击 Obtain heights for layer from surface. 6. 单击 OK。 7. 取消对内容表中 CS137_3D 的选择。 3. 单击 Color Ramp 下拉箭头,单击一个新的颜色方案。32ARCGIS 三维分析使用手册 现在,可以看到 CS137 污染情况插值得到的表面,以及 甲状腺癌发病率的情况。1. 单击 Selection,单击 Select By Attributes。2. 单击 Layer 下拉箭头,单击 ThyroidCancerRates。下面,将选择甲状腺癌发病率最高的地区。根据属性选择要素有些时候,用户需要特别关注某些特别的数据或要素。可以 根据空间位置或者属性值选择场景中的要素,或者通过 Select Features 工具选择要素。用户将通过属性值来选择 发病率最高的地区。 3. 在 Fields 列表中双击 INCID1000。快速入门教程33 4. 单击&=按钮。图中以浅蓝色绘制的区域,表明其已被选中。查看要素属性用户将浏览被选中位置的属性, 找到在这些地区中甲状腺癌 发病案例的数量。 1. 右击 ThyroidCancerRates, 单击 Open Attribute Table。5. 输入“0.5”。 6. 选中所创建的选择表达式。 7. 单击 Apply。 8. 单击 Close。 这样就在场景中选择了甲状腺癌发病率高于每 1000 人 中发病 0.5 例的地区。 34ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击 Selected 按钮。4. 右击 CASES,单击 Statistics。表中只显示被选中的那些要素。 3. 右击 CASES,单击 Sort Ascending。被选中的 11 个地区的发病总数为 176 例。 5. 关闭 Selection Statistics 对话框。被选中的地区按照其中发病的案例数量进行了排序。快速入门教程35 6. 单击 Navigation 按钮,在场景窗口中单击。在属性表打开的时候,用户可以在 ArcScene 中进行操 作。 7. 单击 Save 按钮。在本练习中,用户创建了三维要素、拉伸点状要素、并且从 一系列的数据点插值得到一个栅格表面。此外,用户还对拉 伸的矢量数据与表面数据进行了比较, 并浏览了矢量数据的 属性。36ARCGIS 三维分析使用手册 练习 4:创建 TIN 表示地形肯塔基州的 Horse Cave 镇位于一个洞穴之上,该洞穴曾用 来为该镇提供饮用水和水力发电等资源。不幸的是,由于倾 倒在地表的居民生活和工业产生的垃圾被雨水冲刷, 流入洞 穴中的地下水遭到了污染。 通过对洞穴水体的染色跟踪及三 维测量,该洞穴通道与该镇的关系被揭示出来,表明了该洞 穴表面的垃圾倾倒点与洞穴下地下水受污染的关系。 感谢 1989 年新的区域排污设施的发展以及洞穴研究委员会 与美国洞穴保护协会(ACCA)的共同努力,该地区的地下水 问题得到了治理,越来越干净,并且洞穴也得到了恢复。现 在,该洞穴被 ACCA 作为一个旅游景点及教育基地。 洞穴数据由 ACCA 友情提供。 1. 单击 File,单击 Open。2. 定位到 Excercise4 文件夹,并双击 BuildTIN.sxd。查看洞穴及其景观首先,用户需要打开 BuildTIN 场景,查看洞穴的测绘数据 以及一些地形数据图层。 用户将使用这些地形数据创建一个 TIN,并将其他一些图层叠加到这个 TIN 上,以便将洞穴与 该镇的关系可视化。 现在,打开了这个场景,用户可以看到道路和铁路的位 置,一些采样高程点,以及一些重要的等高线。在内容 表中,用户可以看到一些关闭的图层。快速入门教程37 3. 选中 Cavesurvey 图层的复选框,显示它。1. 单击 3D Analyst, 指向 Create/Modify TIN, 单击 Create TIN From Features。2. 选中 vipoints 点图层。4. 右击 Cavesurvey,单击 Zoom To Layer。 洞穴测绘数据中包含 PolylineZ 要素,由于此要素本身 具有 z 值,它们在三维中将自动绘制。因为其它要素绘 制时的默认高程值为 0,这些 PolylineZ 要素将显示于 其它要素之上。 下面,将建立一个 TIN,为街道提供基准高程,以及该 镇的一幅影像。从点数据中创建 TIN现在,有一个称为 vipoints 的点图层。这个 coverage 中包 含的点具有 SPOT 属性,该属性包含这些点的高程值。用户 将使用这些点创建 TIN 表面模型。在 Height source 下拉列表中出现了 SPOT 字段名, 并且 图层中的大量点将构建三角形。 3. 改变缺省输出路径,新的 TIN 将被创建在 Exercise 4\Terraindata\文件夹中。 4. 单击 OK。38ARCGIS 三维分析使用手册 现在,用户已创建了 TIN 并将其添加到场景中。注意, 它被绘制在 Cavesurvey 图层之上; TIN 中的高程值定义 了它的基准高程。1. 单击 3D Analyst,指向 Create/Modify TIN,单击 Add Feature to TIN。2. 选中 railroad 图层。虽然这个 TIN 对该表面而言是一个相当好的模型, 但用户还 可以通过添加一些其它的要素使其更为精确。向 TIN 中添加要素现在,将向 TIN 中添加“硬”分隔线和“软”分隔线以及一 个裁剪得到的多边形。用户将以软分隔线的方式添加铁路, 这样它们就可以在表面上显示,但不会影响表面的形状。同 时,将以硬分隔线的方式添加 Brklines 要素,其中具有高 程值,可以细化用户最感兴趣的区域的表面形状。最后,将 以软裁剪多边形的方式添加 smclp 多边形, 对 TIN 的边界进 行平滑。3. 单击 Height source 下拉箭头,单击&none&。 4. 单击 Triangulate as 下拉箭头,单击 soft line。快速入门教程39 5. 选中 brklines。7. 单击 Height source 下拉箭头,单击&none&。 8. 单击 Tag value field 下拉箭头,单击&none&。 至此,用户已经定义了需要添加到 TIN 中的要素图层, 并且指定了它们如何集成到三角网中。Add Features To TIN 工 具 检 测 到 图 层 中 有 一 个 ELEVATION 字段,并将其作为高度数据源。接受缺省设 置,并按照硬分隔线的方式生成三角网。 6. 选中 smclp。9. 单击 OK。40ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击 Base Heights 选项卡。新的要素被添加到 TIN 中。 用户可以看到,铁路分布在较为平坦的谷底,与表面有 一定程度的关联。通过 TIN 设置要素的基准高程现在,将用新的 TIN 为道路和铁路要素设置基准高程。 1. 右击 roads,单击 Properties。 3. 单击 Obtain heights for layer from surface。 4. 单击下拉箭头,单击 tin1。 5. 单击 OK。 现在道路要素已经叠加到创建好的 TIN 表面上了。下面 将把铁路图层也叠加到表面上。 6. 右击 railroad,单击 Properties。快速入门教程41 7. 单击 Obtain heights for layer from surface。现在铁路要素叠加到创建好的 TIN 表面上了。下一步, 将把航空相片叠加到 TIN 上。通过 TIN 设置栅格的基准高程在场景中加入航空相片可以使洞穴与该镇的关系更加清晰。 用户将在 TIN 表面上叠加这个栅格影像, 并使其部分透明以 便能看到表面之下的洞穴。 1. 右击 photo.tif,单击 Properties。8. 单击 OK。42ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击 Base Heights 选项卡。6. 在 Transparent 文本框中输入“30”。 7. 单击 OK。 8. 选择 photo.tif。 现在,航空相片的透明度为 30%。可以看到 TIN 表面有一大 块显示在航空相片上, 这是因为 TIN 表面与航空相片具有相 同的绘制优先级。如果想要 TIN 显示在影像的下面,可以在 TIN 的 Layer Properties 对话框的 Rendering 选项卡中, 将其绘制优先级改为 10(最低)。还可以将 TIN 或者影像 的基准高程偏移一点点。3. 单击 Obtain heights for layer from surface。 4. 单击下拉箭头,单击 tin1。 5. 单击 Display 选项卡。清理场景下面将关闭那些不再需要使用的图层, 并使洞穴的线状符号 更大,以实现对场景的清理。 1. 取消对 vipoints 点图层的选择。 2. 取消对 brklines 图层的选择。 3. 取消对 tin1 图层的选择。 4. 双击 Cavesurvey 图层的线状符号。快速入门教程43 5. 在 Width 框中输入“5”。1. 单击 Launch ArcMap 按钮。ArcMap 启动了。 2. 单击 OK。6. 单击 OK。 现在,可以看到粗线表示的洞穴的三维通道。表面要素 和航空影像提供了场景环境,这样用户就可以很容易地 看出洞穴与该镇的关系。创建地形剖面图洞穴沿着峡谷底部的方向。为了知道谷底的形状,需要创建 TIN 的剖面图。为了创建剖面图,必须有一条三维线(要素 或者图形)。启动 ArcMap,将 TIN 复制到地图上,并手工 数字化一条线以得到剖面线。现在,将向 ArcMap 中添加 3D Analyst 工具条。ArcMap 中 的 3D Analyst 工具条上有一些工具没有出现在 ArcScene 中 的 3D Analyst 工具条上。其中的两个是 Interpolate Line 和 Create Profile Graph 工具,用户可以使用这两个工具 创建表面的剖面图。44ARCGIS 三维分析使用手册 3. 在 ArcMap 工具条上右击,单击 3D Analyst。5. 选择 3D Analyst。 6. 单击 Close。3D Analyst 扩展模块被激活。 3D Analyst 工具条弹出。 4. 单击 Tools,单击 Extensions。 7. 在 ArcScene 内容表上,右击 tin1,单击 Copy。快速入门教程45 8. 在 ArcMap 内容表上, 右击 Layers, 单击 Paste Layer(s)。11. 在 TIN 的左上角,向右下角拖出一条线,双击鼠标结束 数字化。9. 在 ArcMap 内容表上,选择 tin1。用户可以对多个线创建剖面图,但本例中只使用一条直 线。 12. 单击 Create Profile Graph 按钮。10. 单击 Interpolate Line 按钮。46ARCGIS 三维分析使用手册 这样,就创建了剖面图。用户可以在地图的布局视图上看见这个图形。 3. 单击 Data View 按钮,返回数据视图。可以编辑剖面图的标题、副标题以及其它的属性;也可 以保存、打印或者输出剖面图;还可以将它复制到剪贴 板中;可以在布局视图中显示此剖面图。也可以直接关 闭这个图形窗口。 1. 在 Profile Graph Title 上右击,单击 Show on Layout。 2. 关闭剖面图窗口。在地形上创建通视线另一种理解地形的方式是创建通视线。 通视线表明沿着观察 者与目标点连线,表面上哪些部分是可见的,那些部分是不 可见的。 1. 单击 Create Line of Sight 按钮。快速入门教程47 2. 在 Observer offset 文本框中输入“2”。视线瞄准线将被计算。绿色的线段表明此地区对于观察 者是可见的;红色的部分表明此地区对于观察者是不可 见的。通视线将被计算,该场景中 z 方向的单位是米,从一个 2 米高的观察者的角度,显示哪些部分是可见的。 3. 在 TIN 表面上右上角高地的阳坡上单击(观察点),拖 动鼠标到右下角部分,并释放鼠标(目标点)。4. 关闭 LineOfSight 对话框。48ARCGIS 三维分析使用手册 通视线, 与其它的图形线一样, 可以从 ArcMap 中复制到 ArcScene 中。 现在, 就将已创建的这些线复制到场景中。 5. 单击 Edit,单击 Select All Elements。7. 在 ArcScene 中,单击 Edit,单击 Paste。线被粘贴到场景中。用户创建的两条线均被选中。 6. 单击 Edit,单击 Copy。快速入门教程49 8. 在 ArcScene 中,单击 Save 按钮。9. 在 ArcMap 中,单击 File,单击 Exit。10. 单击 No。50ARCGIS 三维分析使用手册 练习 5:在 ArcScene 中操作动画假设需要创 建一个动画系列,显示一个对象在 景观上的飞 行。用户已经创建了一个 TIN,并且将影像叠加到 TIN 上来 显示这个区域。同时,也有一些在这个区域中发生的奇特现 象所包含的数据。用户对动态地显示这些数据很有兴趣,可 以设置一些感兴趣的旅行点的动画,显示怎样制作表面的。 也可以通过移动场景中的一个图层来模拟这个现象。 教程数据已经组织到场景文档中,名字是 Animation.sxd。 可以使用 ArcScene 动画工具有效地调查需要显示的点。 MassGIS, 马萨诸塞环境事务公共健康执行办公室 (MassGIS, Commonwealth of Massachusetts Executive Office of Environmental Affairs)为本教程提供了免费数据。 在本练习中,用户需要播放在场景文件中一个已有的动画, Final Animation_A.sxd,并且执行一些创建动画的任务。 2. 定位到 Excercise5 文件夹, 双击 Final Animation_A.sxd。这个场景包含了与制作动画相联系的地理信息和已记录 的特殊效果。打开 Final Animation_A 场景文档在这一部分, 用户需要播放一个演示在创建场景动画时会产 生怎样的效果的示例。 1. 在 ArcScene 中,单击 File,单击 Open。快速入门教程51 播放场景动画若要查看场景动画,需要激活 Animation 工具条。 1. 单击 View,指向 Toolbars,单击 Animation。这个动画显示了一个假设的不明飞行物体 (UFO) 在该地 形上的飞行。 3. 单击 Play 按钮。现在,动画开始播放,展示一些可以在一个动画场景中 使用得效果。Animation 工具条弹出。现在,将播放这个动画。 2. 单击 Open Animation Controls 按钮。 下一节, 用户将按照步骤来制作与这个动画类似的动画。52ARCGIS 三维分析使用手册 打开 Animation 场景文档1. 在 ArcScene 中,单击 File,单击 Open。该场景中包含一个正射相片、一幅扫描地形图以及其它 需要用来制作动画的数据。2. 定位到 Excercise5 文件夹,双击 Animation.sxd。快速入门教程53 在这一部分的内容中,用户将使用动画工具捕捉关键帧、导 入轨迹、播放动画,并将其保存到一个场景文档中。 可以用于构建动画的关键帧有三种。第一种是照相机关键 帧。照相机关键帧使用户可以在场景中看到景象的快照。第 二种关键帧是图层关键帧,它是一个图层属性的快照。第三 种关键帧是一个场景关键帧,其中存储着场景的属性。在本 节,用户将会从一套照相机关键帧中创建一个简单的动画。对于摄影关键帧而言, 此处的对象是一个虚拟的照相机, 用户通过它查看场景。浏览场景改变摄像机的属性,以 此决定其位置。 ArcScene 在关键帧之间插入一个摄影路径, 因此用户将 捕捉更多的景象来制作显示动画的路径。 2. 右击 UFO.lyr,单击 Zoom To Layer。将 Perspective 视图作为制作动画的关键帧通过捕捉透视图并将其存储为关键帧的方式制作动画是一 种最为简单的方式。 被捕捉的视图是场景中某个特定时间的 摄影透视图的快照。 可以在一个动画轨迹上作为快照插入这 些关键帧。用户将创建一系列的关键帧,制作摄影轨迹,用 于显示在研究区域范围内感兴趣的点之间的动画。 1. 单击 Capture View 按钮,创建一个摄影关键帧,显示 场景的全部范围。 4. 单击 Full Extent 按钮,查看所有数据。3. 单击 Capture View 按钮,创建一个显示 UFO 图层的摄 影关键帧。54ARCGIS 三维分析使用手册 5. 在 Navigation 工 具 条 上 单 击 Zoom In , 放 大 Goss Height,定位在用户视图的中心附近。8. 放大 Littleville Lake。6. 单击 Capture View 按钮,创建一个 Goss Height 的摄 影关键帧。9. 单击 Capture View 按钮,创建一个 Littleville Lake 的摄影关键帧。7. 单击 Full Extent 按钮。10. 单击 Full Extent 按钮。快速入门教程55 我们刚才制作的捕捉的景象作为一系列摄影关键帧存储在 一个摄影轨迹中。当播放这个轨迹的时候,它会显示出关键 帧之间的连续的动画。下面,用户将播放其动画轨迹。3. 单击 Play 按钮。播放动画用户将使用简单的工具来播放动画, 该工具类似一个视频磁 带记录仪(VCR)的工作原理。 1. 单击 Open Animation Controls 按钮。 通过在路径的关键帧之间插入摄影位置,播放动画。在 本例中,动画在捕捉的景象之间显示了一个虚拟路径。2. 单击 Animation 工具条,将其拖动到场景的左下角,这 样它就不会挡住对工具或者数据进行观察了。56ARCGIS 三维分析使用手册 清除动画如果需要重新开始,可以擦除创建的所有轨迹。在这节中, 用户将删除刚才创建的路径,以便提高动画质量。 1. 单击 Animation 工具条,单击 Clear Animation。 场景中所有的动画轨迹均被删除。记录浏览另一个创建动画的摄影轨迹的途径是在浏览场景时进行实 时的记录。在本节中,用户将记录在使用 Fly 工具进行浏览 时所看到的场景。 1. 在 Navigation 工具条上,单击 Fly 工具。 Fly 工具允许在场景中进行飞行。2. 单击 Record 按钮,开始记录用户的浏览过程。在单击 Record 按钮之后, ArcScene 就开始进行记录了。 如果不立即进行浏览,轨迹就会对此有所反映。快速入门教程57 练习 6:ArcGlobe 基础学习如何在 ArcGlobe 中进行浏览有助于用户理解可以怎样 浏览数据,并且教会用户如何随着 ArcGlobe 经验的增加完 成一些基本任务。 在本练习中,我们将会学习如何使用 ArcGlobe 浏览工具以 及如何设置属性以提高浏览的性能。 这个练习假设我们正在 使用的是 ESRI 提供的默认图层。 2. 在内容表中,单击 Type 选项卡。在 ArcGlobe 中检查缺省图层首先,将打开 ArcGlobe,了解 ArcGlobe 中缺省的包含哪些 类型的数据。 1. 单击 Start 菜单,指向 Programs,再指向 ArcGIS,单 击 ArcGlobe。ArcGlobe 依据图层的类型对它们进行了分类。 图层依据 高程、叠加或者浮动等属性进行分类。高程图层是具有 高度信息的栅格数据源。它们给出了球体表面地形的信 息。纹理图层使用高程图层作为它们的基准高程源可以 是要素或者栅格。这些图层可以叠加在球体表面。漂浮 图层是独立于地形表面的要素或者栅格。它们与其它图 层偏移出现, 叠加在离散表面, 或者设为某些固定高度。 注意缺省图层分类的方式。注意在 ArcGlobe TOC 中的 Type 页面列出的缺省图层。两个图层相互叠加,因此都 重叠地出现在球表面上。添加更多图层缺省图层作为向 ArcGlobe 中添加的任何数据的背景。下面 将添加一些 Las Vegas 地区的数据。 1. 单击 Add Data 按钮。ArcGlobe 打开,并且载入了其缺省的图层。注意在内容 表中列出的球体中载入的图层。 58ARCGIS 三维分析使用手册 2. 定位到 Exercise6 教程数据文件夹。 3. 单击 las_vegas_area.img,按住 Shift 键,单击 las_ vegas_strip.img。 多个图层被选中。在内容表中改变图层的绘制优先级具有相互重叠范围的图层需要对其设定优先级, 以确定在绘 制的时候一个图层在其它图层上。ArcGlobe 运用一些方法 实现这种优先级的设定, 使用一些类似于栅格图层像元大小 的规则设定该图层的优先级。偶尔,用户可能需要改写 ArcGlobe 缺省的绘制优先级。一种方式是在内容表的 Type 页面上改变叠加图层的显示顺序。 1. 单击 Countries 图层, 将其拖动到恰好位于 World Image 图层之上。 一条黑线表明了图层被放置的位置。4. 单击 Add。 影像图层作为纹理图层, 被添加到 ArcGlobe 中。 用户将 会在以后的练习中浏览该图层。 2. 释放鼠标指针,将这个图层放置在新的位置。 绘制优先级现在设置为 las_vegas_area.img 和 las _vegas_strip.img 绘制在 Countries 图层上。快速入门教程59 在 Globe 模式中浏览ArcGlobe 有两种查看模式:Globe 模式和 Surface 模式。 Globe 模式允许用户在整个球体中浏览数据,并将球体中心 设为摄影目标。Surface 模式允许用户在一个较低的高程操 作其数据,允许附加的透视查看特性,并且将摄影目标设置 在球表面。在本节中,用户将学习如何在 Globe 模式中进行 浏览。 当启动了 ArcGlobe 时,Navigate 工具是激活的。可以通过 将鼠标指针在 Tools 工具条的工具上停留一会儿, 来查看其 名称。放大/缩小1. 单击球体,缓慢地向左上角拖动,然后释放鼠标。球体发生旋转,查看视角降低,用户获得了不同的有利 视点。 2. 右击,向下拖动。导航此时,指针改为 Zoom In/Out 指针,在球体上的景象放 大了。右击球体,向上拖动,就可以实现缩小。 60ARCGIS 三维分析使用手册 3. 单击 Full Extent。使用 Spin 工具1. 单击 Spin Clockwise 按钮。球体以全图范围进行显示。打开 Spin 工具条用户可以使用 Spin 工具条,以其需要的任意速度自动地顺 时针或者逆时针对球进行旋转。 1. 右击菜单区域,单击 Spin。球体会持续地绕着 z 轴顺时针旋转。用户们可以改变旋 转的速度。 2. 在 Speed 文本框中单击 Up 箭头,加快球体旋转的速率。继续单击,将会不断地加快旋转速率。用户也可以输入 一个旋转速率值。单击 Down 箭头可以降低速率。 3. 单击 Stop 按钮,停止球体的旋转。Spin 工具条作为一个未停靠的工具条弹出。 我们也可以按下 Esc 键停止球体的旋转。快速入门教程61 在球体上查找位置如果用户与 Internet 相连接,可以使用 Find 对话框中的 ArcWeb Place Finder 查找世界上的位置。 1. 单击 Find 按钮。2. 单击 ArcWeb Place Finder。 3. 在 Find place 文本框中,输入“Las Vegas”。 4. 单击 Find。 5. 在美国内华达州的 Las Vegas 上右击,单击 Zoom and create bookmark。 显示放大到内华达州的 Las Vegas。 6. 在 3D Bookmark 文本框中输入“Las Vegas Area”。7. 单击 OK。62ARCGIS 三维分析使用手册 1. 单击 Cancel,关闭 Find 对话框。显示放大到 Las Vegas 的 Strip 区域。 2. 单击 Center on Target 按钮。Find 工具是一个几乎可以轻易在世界范围内进行定位的非 常便捷的工具。用户可以使用它找到感兴趣的点,然后使用 书签保存这些位置的透视图。 现在放大到了接近球体表面的范围,用户将学习怎样在 Surface 模式中进行浏览。3. 单击 Fountains of Bellagio 的中心。在 Surface 模式中进行浏览当放大到接近所需数据的时候, 可以切换到 Surface 模式中 使在新环境中的浏览工作进行得更正确。 切换到 Surface 模 式,将摄影目标置于球体表面,为浏览数据的过程中提供一 种重力感。 1. 在内容表中,右击 las_Vegas_strip.img,单击 Zoom To Layer。 用户点击的点移动到了显示的中心。 以某个目标为中心, 将一个目标设置到球体表面上,切换到 Surface 模式。快速入门教程63 4. 单击 Zoom to Target,并单击 Bellagio 顶部的中心。球体发生旋转,观察视角降低。在浅蓝色背景上出现了 可见的地平线,用户以一种新的透视图观察这个球体。 7. 单击 Full Extent 按钮,使球体恢复到可以查看全图显 示的位置。设置一些优先权锁定了一个新的目标,显示放大到这个目标。 5. 单击 Navigate 按钮。 用户可以修改 ArcGlobe 在球体层和应用层的行为方式。首 先,用户将会浏览一些应用层的选项。 1. 单击 Tools,单击 Options。6. 单击显示的底部,慢慢地向上拖动。用户可以在 Options 对话框中设置应用层的优先权。这 种设置将会在所有 ArcGlobe 例程中得到保存。64ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击 General。 3. 选中 Animate viewer when using tools and commands。此时,显示将连续地动态地转换到 Las Vegas 书签的范 围。下一步,我们将会测验文档层的选项。当使用工具改变查看场景的透视图时,这个选项会在一 个景象到下一个景象之间进行连续转换。如果不取消这 个选项,这将成为在每次打开 ArcGlobe 时的标准行为。 4. 单击 OK。 5. 单击 View,单击 Bookmarks,单击 Las Vegas Area。快速入门教程65 设置文档层的选项1. 双击 Globe 图层。2. 单击 Background 选项卡。 3. 单击 Sky color 下拉箭头,单击一个早晨或者晚上的天 空颜色。66ARCGIS 三维分析使用手册 Sky color 是用户放大到被较低转换区域定义的接近球 体范围时的背景颜色。 4. 单击 OK。如果切换到 Surface 模式,降低观察视角,用户将会注 意到背景颜色已经转换为其指定的颜色。使用不同的背 景颜色表达不同的氛围。 在这个练习中,用户已经学习了怎样区别 ArcGlobe 图层类 型、在 Surface 和 Globe 模式中进行浏览、设置一些应用和 球体属性。现在,用户已经学会了基础部分,可以开始探索 ArcGlobe 的其它部分。在下一个练习中,用户将学习如何 使用属于不同图层类别的数据。快速入门教程67 练习 7:ArcGlobe 图层分类ArcGlobe 将图层分为三类,有助于用户对图层进行更好的 管理:高程图层、纹理图层和漂浮图层。在本练习中,用户 将学习如何使用这种分类使图层提供正确的文档信息。 本练 习假定用户正在使用 ESRI 提供的缺省图层。添加高程图层高程图层为球体表面提供高度信息。 用户将使用带有高度信 息的栅格为球体表面提供地形,使其成为一个球体地形。 1. 单击 Start 菜单,指向 Programs,然后指向 ArcGIS, 单击 ArcGlobe。3. 右击 Globe layers, 指向 Add Data, 单击 Add elevation data。这是表示用户将添加一种特定类型的数据,并将图层添 加到该类别中。 4. 定位到 Exercise7 文件夹。 5. 选择 sw_usa_grid。ArcGlobe 打开,并且载入了其缺省图层。 2. 在 TOC 中,单击 Type 来显示说明图层分类的 TOC 页面。 6. 单击 Add。 68ARCGIS 三维分析使用手册 该栅格数据添加到 Elevation 类中,并将作为球体表面 高程数据信息的来源。这两个图层均被选中。 3. 单击 Add。 4. 右击 angelus oaks.tif,单击 Zoom To Layer。添加纹理图层归入纹理图层一类的图层放置于球表面, 并使用任意给定的 高程数据显示其基准高程。下面将添加一些影像,它们将被 叠加到所创建的球体地形上。 1. 右击 Globe 图层, 指向 Add Data, 单击 Add draped data。现在选中的图层将会被叠加到球体地形上。 2. 单击 angelus oaks.tif,按住 Ctrl 键,单击 socal_ mmosaic.jpg。现在放大到该图层的范围进行显示。在该图层以全分辨 率完整地显示出来之前,可能会需要等一会儿,因为这 个过程需要建立随选缓存。一旦建立了这个缓存,用户 就可以再次浏览该区域并快速显示该图层。 Angelus Oaks 影像看上去似乎被覆盖掉了,因为 Countries 图层以更高的绘制优先级进行了绘制。下面,用户将学习如 何改变一个纹理图层的绘制优先级。快速入门教程69 在内容表中改变图层的绘制优先级具有重叠区域的叠加图层需要设置绘制优先级以确定一个 图层绘制在其它图层的上面。ArcGlobe 运用一些方法实现 这种优先级的设定, 使用一些类似于栅格图层像元大小的规 则设定该图层的优先级。 偶尔, 用户可能需要改写 ArcGlobe 缺省的绘制优先级。一种方式是在内容表的 Type 页面上改 变叠加图层的显示顺序。 1. 单击 Countries 图层, 将其拖动到恰好位于 World Image 图层的上面。 一条黑色的线表明了图层将会被放置的位置。 2. 释放鼠标指针,将该图层置于它的新位置。设置初始化 Surface 模式的目标1. 按住 Ctrl 键,单击显示区的中心。这样,就初始化了 Surface 模式,并且将目标设定在球 体表面用户单击的位置。现在,绘制优先级被设定,所以 angelus oaks.tif 和 socal_mmosaic.jpg 绘制在 Countries 图层的上面。 70ARCGIS 三维分析使用手册 2. 单击显示区的底部,缓慢地向上拖动。 在浏览所添加的影像的过程中,用户所创建的球体地形 是可以观察到的。添加漂浮图层漂浮图层是独立于球体表面的图层。下面,用户将添加一个 栅格图层作为漂浮图层, 并将其设置为不与球体表面相联系 的高程。 1. 单击 Globe layers,指向 Add Data,单击 Add floating data。2. 单击 o3_99x10k。3. 单击 Full Extent 按钮,恢复原来景象的显示。o3_99x10k 是一个显示加利福尼亚 1999 年年均臭氧浓度 的栅格图层。 3. 单击 Add。 该图层被添加到 Floating 类中。快速入门教程71 设置漂浮图层的高程属性1. 右击 o3_99x10k,单击 Properties。2. 单击 Elevation 选项卡。3. 在 Layer floats independent of the globe surface, draped on 下拉菜单中, 单击由该图层提供的 Elevation 值。 4. 在 Add a constant elevation offset in meters 文本 框中,输入“5000”。72ARCGIS 三维分析使用手册
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