3dmax没有工具栏中(去掉反射 让他只有高光没...

3dmax里vray平面光怎么在物体的反射中不显示 如图_百度知道
3dmax里vray平面光怎么在物体的反射中不显示 如图
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出门在外也不愁3Dmax影响漫反射、影响高光反射和影响反射是什么意思?大概简单讲解一下_百度知道
3Dmax影响漫反射、影响高光反射和影响反射是什么意思?大概简单讲解一下
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所以,尤其是反射对象反射有一定模糊时,光线相对越集中,在渲染的图中,颜色越浅,在同一个地板砖模型上反射到的灯光高光比灯光的反射更模糊。影响高光反射,同一个球形灯,就是灯光在场景中,地板砖地面会反射一个球体状的灯光。这一点和影响高光容易混淆,会以漫反射的方式发射光线,灯光自身高光是带有一定模糊的,面积越小越光滑,是在灯光的修改参数下有的,场景中有反射的材质,影响漫反射等等。但也很好判断,不是所有的反射材质都会表现到灯光的高光反射,要渲染才见到。漫反射。勾选影响反射、反射就不难理解了。比如灯光是白色球体,都会反射到灯光。高光反射,有反射材质的对象会反射到灯光自身的形状和颜色,因为摄像机角度的问题,反射越强,因为没有绝对光滑的物体。在Max软件里,通常也是表面色,勾选后。这也是灯光对场景影响最大的光线,将没有吸收的光线反射出来。勾选影响漫反射。反射就是物体吸收一部分光线。表面越光滑,所以光线会产生漫反射,高光就越强,任何物体都有一定高光。漫反射,光线照射到某个对象上、高光反射,漫反射3dsMax里的反射折射灯光等等都是模拟现实中的物理现象来表现场景的,面积更大
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出门在外也不愁3dmax中(去掉反射 让他只有高光没有反射)这句话是什么意思_百度知道
3dmax中(去掉反射 让他只有高光没有反射)这句话是什么意思
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这个需要在材质对话框中进行设置高光反射了,在物质中有些材质是可以反光而不会反射影像,或者是反射影像小可以忽略不计。有二材质穿鼎扁刮壮钙憋水铂惊设置方法:1、使用常规材质调整:直接调整高光反射和高光级别这二个参数可以调整光的反射,如果是反射影像就得添加平面镜或光线跟踪贴图程序了。2、VR材质中的反光与反射影像是同步进行的,所以在设置时,不能设置反射参数(就是完全黑色),只有把细分的参数改成1就可以了。
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似懂非懂,还算是懂了!谢谢
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这句不就是 跟踪反射 的描述么?
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出门在外也不愁第三方登录:白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 怎么去掉反射 求 、_百度知道
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 怎么去掉反射 求 、
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在“选项”选项卡下有一个跟踪反射,把勾选去掉就可以了!英文版的叫“Options”
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是使用什么材质类型,如果需要反射时,常规材质的高光是直接调整的,而VR材质就是把反射改成黑色,然后在细分中设置低点,就可以体现出高光效果,就必须添加贴图程序平面镜或光线跟踪
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