物理加速开发未系统初始化失败。物理运算系统软件...

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备案编号:沪ICP备号-91、集成最新游戏需要的新版PhysS运行时(Runtimes)。
2、升级Ageia PhysS物理处理器运行时。(需首先安装8.09.04等旧版PhysS加速驱动)
3、集成面向开发人员的新版PhysS SDK运行时。
4、改进部分PhysS游戏在GeForce GTS 285/295显卡上的性能。
5、解决部分系统上开启PhysS后运行《Mirror's Edge》偶尔崩溃的问题。
6、解决PhysS SDK运行时在多GPU混合交火系统中的一些问题。
7、支持最新GeForce显卡驱动中集成的PhysS、SLI控制面板。
可用于Windows SP/Vista 32/64-bit操作系统,支持全系列GeForce 8/9/200系列显卡,不过需要至少256MB独立显存、GeForce R177.81或更新版显卡驱动。
包括最新的 physx 物理运行时生成支持所有发布 physx 物理内容支持 NVIDIA PhysX 加速对所有 400 系列到 900 系列 Gpu 与最低 256MB 专用显存注: 某些应用程序可能有更高的最低要求体验 GPU physx 物理加速在许多游戏和演示,其中一些以 PowerPack 加亮显示下载在这里
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总下载排行N卡物理加速引擎(NVIDIA PhysX)官网
v9.13.1220 安装版在手机上看
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NVIDIA PhysX 物理加速驱动可在N卡上实现物理加速运算的效果,所有游戏人物动作和渲染特效都将显现动感十足的真实物理运动特效。NVIDIA PhysX 9.10.0513 是目前官方最稳定的N卡物理加速引擎,很多游戏大作都已启动NVIDIA PhysX,例如镜之边缘、三等等
使用说明 1.解压缩; 2.安装程序;
版本: 9.13.1220
发布日期:
操作系统: Windows Vista 64-bit, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 64-bit, Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit, Windows XP, Windows Vista, Windows XP 64-bit, Windows 8.1
语言: Chinese (Simplified)
更新说明 包含了 NVIDIA& PhysX™ 最新运行时版本,支持所有 NVIDIA PhysX 内容。 该版本中的变化以及修正的问题 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致「地铁: 最后光芒 (Metro: Last Light)」在某些系统上未被 GPU 加速。 在所有显存容量不低于 256MB 的 NVIDIA& GeForce& 8 系列、9 系列、100 系列、200 系列、300 系列、400 系列、500 系列、600 系列以及 700 系列GPU 上均支持 NVIDIA PhysX 加速。
注: 一些应用程序的最低要求可能会更高。 使用下列版本的软件开发包时,该软件在 NVIDIA 精视上支持 NVIDIA PhysX 加速: 2.7.1、2.7.3、2.7.4、2.7.5、2.7.6、2.8.0、2.8.1、2.8.3 以及 2.8.4 (需要 R310 或更新版本的图形驱动程序)。
产品支持列表:
在所有显存容量不低于 256MB 的 NVIDIA& GeForce& 8 系列、9 系列、100 系列、200 系列、300 系列、400 系列、500 系列以及 600 系列、700 系列 GPU 上均支持 NVIDIA PhysX 加速。
N卡物理加速引擎(NVIDIA PhysX)官网
v9.13.1220 安装版
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WIN7 64位 玩质量效应 3 物理系统初始化失败,请确认您已经安装了physx系统软
玩质量效应 3
物理系统初始化失败,请确认您已经安装了physx系统软件的最新版本。
提问者采纳
我原来也这样,后来怎么都不行,就放弃了
安装了最新版本的PHYSX,可还是这样,这到底是怎么回事啊。
打开你安装在才C盘的NVIDIA驱动文件夹,找到里面的PhysX文件夹,找到PhysX安装程序,点它,在出现的安装栏里选择中间的Repair,点NEXT继续.Repair是修复PhysX,上面的是安装,下面的卸载,修复以后就ok了,我也出现了这问题,原因是不知道什么鸟软件或者其他什么东东把PhysX对质量效应的支持给灭了,修复以后就OK了,不需要去下载
可以了吧😁
没解决,我自己先卸载了英伟达自己的physx然后我在安装质量效应3文件夹里的physx程序。至于我的好评你就收下吧。
好心人啊!!没帮到你,唉...
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他2条回答
去驱动之家下载一个“physx”安装上
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出门在外也不愁物理加速技术的PhysX SDK_百度知道
物理加速技术的PhysX SDK
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hiphotos.· 自动步幅调整特性· 优势性分组基于射线探测和铰接组合的车辆运动系统PhysX SDK能够完美的模拟真实世界的车辆运动· 车轮外形· 基于铰接的悬架支持多线程/多平台/PPUAgeia PhysX SDK 对单核及多核的PC平台、真空清理器:· 碰撞实体 (球, 平面。同时它也可以用来模拟一些非经典的柔体类型。“当下,不仅会广为流传,PhysX物理加速技术迎来了全面开花的明天。这一移植想必将提升我们GPU的销量,流体可以用来模拟液体和气体.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=38c94efb9f2/d1a20cf431adcbefe8de85ecabaf2edda2cc9f76, PS3 以及PhysX 加速卡都进行了优化· 支持Ageia PhysX加速卡· 细粒度的多线程控制· 支持异步· 内建的剖析工具· 针对PS3及Xbox360平台的优化流体的创建和模拟基于粒子系统和粒子发射器://g、柔体、流体和刚体的运动,正是以PhysX物理引擎为技术核心:狂风。该模块运用诸多物理概念,提供一个构建这些物理概念的工具箱,菱形。 总的来说,冲量,动量,圆柱形,距离形, 与周围环境交互的布料系统,旋转,PhysX物理加速技术已成为图形发展新方向的大势所趋://g。三维力场模拟力场是一种SDK对象,一块负责物理;,这两个在各自领域都是领导者的结合必将给显卡技术带来新的突破, 喷涌的流体系统,所有现在支持CUDA的GPU都将能够运行PhysX物理引擎……而目前我们所有的GeForce 8系列GPU都支持CUDA,它作为物理模拟参与者能够影响进入其势力范围的布料。 PhysX SDK特性如下。· 提供创建柔体的体数据工具 TetraMaker,我们正在做物理引擎向CUDA的移植工作.baidu。你能通过力场实现诸如, 弥漫的烟雾,还可应用在Console游戏开发中、沙尘暴。布料, 那么没有别的选择-你需要PhysX 物理引擎,从而真实震撼地感受到升级的游戏体验,回转形,而游戏开发人员也会不断把这些新特性加入到他们最新最好的游戏中去,两块负责物理, 固定.hiphotos,并将其移植加入NVIDIA的CUDA显卡通用计算架构中.jpg" esrc="http:· 支持光滑质点流体动力学(SPH)方法和无交互的简单流体模拟· 用户可以在模拟过程中精确控制每一个粒子,能量,正如NVIDIA的宣传语“PhysX Now Avaibale in Green”<img class="ikqb_img" src="http.hiphotos,碰撞: 成千上万个物体互相碰撞。未来可能会出现两款显卡负责图像, 胶囊状物体:参照系。· 支持布料与刚体或坐标点的绑定· 支持布料自身碰撞· 支持可撕裂型布料,揭开了PhysX物理加速技术花落谁家的神秘面纱,位置.baidu。因为,例如植物或者多层布料。 2008年2月初NVIDIA与AGEIA的并购。如、方体形,摩擦,高地。伴随着春天的脚步.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=ae99ebc592cad1c8d0eefb3f/d1a20cf431adcbefe8de85ecabaf2edda2cc9f76 PhysX 物理引擎为下一代游戏提供了最先进的动态运动交互物理效果,盒子。目前该物理引擎已经和世界超过60家的游戏开发商和发行商进行了游戏物理开发的合作、胶囊形,如旗帜和衣物等,即使现在移植尚未完成也有效果
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