棒球的位置有那些?要ae中英文对照对照的缩写的!!!

美式棒球纪录的缩写与意义 - 今日头条()
美式棒球纪录的缩写与意义
打击数据OBP&AVG 上垒率比打击率重要,因为保送敬远本垒板保护能力(选球) AVG高不一定状态好,选球则平衡了状态的起伏选好球,也会导致被三振高,但是长打会准确Runs Batted In =RBI 打点长打率 (Slugging Percentage, SLG),垒打数/打数上垒加长打率&进攻指数 (On-Base percentage Plus Slugging percentage, OPS),都忽视了BB和HR的作用TB(total bases)~垒打数打者安打能力SB(stolen bases)~盗垒跑者速度的表现CS(caught stealing)~盗垒失败跑者盗垒时机抓取失败OBP(on base percentage)被上垒率投手解决上垒者能力SLG(slugging percentage)~长打率打者长打能力的表现LOB(left on bases )~残垒数球队在垒上有人时的推进能力技术统计缩写打席(PA):一名打者上场打击的次数,包括牺牲打,保送和触身球都会被记录在打席之中。一名大联盟的主力球员一个赛季一般会有500个打席左右。打数(AB):一名打者上场打击的次数,但是并不包括牺牲打,保送,触身球和野手犯规,因此打数必然小于打席。得分(R):一名球员在上垒之后,在这半局结束前按顺序绕垒一圈回到本垒便得一分。而这也是衡量一场比赛胜败的唯一数据。一名优秀的大联盟打者,一个赛季一般都可以跑回100分。安打(H):安全打击的简称,包括一垒打,二垒打,三垒打和全垒打。一名顶级的大联盟打者一个赛季能取得200支安打。如果生涯能够取得3000安打的里程碑则被认为是肯定的名人堂球员。全垒打(HR):全垒打分两种,一为场内全垒打,即击出的球还在场内,但是在防守球员将球传回来之前绕垒一圈,另一种为场外全垒打,即为将球击出全垒打墙以外。一名优秀的大联盟打者一个赛季能够取得30支以上的全垒打。如果生涯取得500支全垒打的里程碑则被认为是名人堂球员。但是在死球时代(1920年以前),因为用球不同,击出全垒打比现在困难很多,所以那个时代的全垒打数据与今日有很大不同。打点(RBI):即在自己的打席中通过保送,安打,牺牲打甚至是滚地球出局让己方的跑者跑回一分。一名优秀的打者一个赛季能取得超过100分的打点。盗垒(SB):一名跑者在垒上的情况下,在投手投球时冲到下一个垒包。一名速度快的跑者一个赛季能取得40次盗垒。盗垒失败(CS):当盗垒时被对方野手触杀则被记为盗垒失败,是一名跑者不愿意得到的数据。保送(BB):如果一名投手对一名打者投出四个坏球,则该打者将被保送到一垒。三振(SO):如果一名投手在一个打数中对一名打者投出三个好球,且在第三个好球时,打者并没有击出界内球或界外球,则被记为一个三振,打者出局。这是一名打者极不喜欢的一种出局方式。垒打数(TB):计算公式为一垒打数乘以1加二垒打数乘以2加三垒打数乘以3加全垒打数乘以4。滚地球双杀打(GDP):这是打者最不愿意遇到的技术统计,这代表着打者击出滚地球,被防守方制造出双杀打。等于说一个打数制造了两个出局数。触身球(HBP):顾名思义,即是投手投出的球打中打者的身体,且打者没有挥棒且有躲开的倾向。如果触身球发生,打者直接上一垒。牺牲触击(SH):打者通过触击让跑者前进到前一个垒包。只可能出现在零出局或一出局的情况下。牺牲打(SF):击出牺牲高飞球,让己方跑者跑回本垒得分。只可能出现在零出局或一出局的情况下。故意四坏球(IBB):当投手因为将要面对的打者实力强大或者该打者之后的打者水平较弱而不愿意面对某名打者的时候,捕手会站起,让投手投出四个坏球,保送该打者。多用于比赛的关键时刻。以上的几个数据在统计生涯数据的时候是将其生涯每个赛季数据相加。打击率(BA):一名打者的安打数除以打数得到打击率。所以这是以小于零的小数的形式出现,且若是小数点左边是零,美国人的习惯是不在小数点左边标上“0”这一个数字。一名不错的打者的打击率为.300以上,.300若是被记录成中文,将会被记成三成。以此类推,如果是.365的打击率,记成中文将会被记为三成六五。打击率,全垒打数和打点数被早期棒球认为是最重要的数据,如果一名打者在此三项数据中领先联盟,将夺得打击三冠王的称号。上垒率(OBP):上垒率顾名思义就是一名打者上垒的比例。计算公式为一名打者的安打数加保送数加触身球数的和除以他的打数加保送数加触身球数加牺牲打数的和。用通俗的话说,上垒率也就是一名打者的不出局率。同打击率一样,上垒率也会以小于零的小数的形式出现。一名优秀打者的单赛季上垒率一般在.400以上。在近几年专家们对棒球的研究中,上垒率被认为是衡量一名打者对球队贡献最为直观的数据,因为最好的打者就是不制造过多出局数的打者。长打率(SLG):长打率是衡量一名打者的长打能力,也就是一名打者的破坏力。计算公式为该名打者一垒打数加二垒打数乘以2加三垒打数乘以3加全垒打数乘以4的和除以该名打者的打数。这项数据也是以小数的形式出现,但是这项数据理论上是可能超过1的,不过即便是最伟大的打者贝比鲁斯的生涯长打率也“只有”.6898。这项数据也可以用同样的公式统计生涯和赛季长打率。一名球员单赛季的长打率在.500以上便被认为是优秀的了。攻击指数(OPS):这项数据是用来统计一名球员打击的综合表现。计算方法很简单,便是由该打者的长打率加上他的上垒率。这项数据也会以小数的形式出现,但是却极可能超过1。大联盟历史上有八名打者(包括尚未退役的普侯斯)的生涯攻击指数超过1。最高的贝比鲁斯的生涯攻击指数为1.1638。而单赛季的攻击指数超过1的则更多了。调整攻击指数(OPS+):这项数据是用于比较不同时代和不同联盟的打者。100代表联盟在这段时间的平均水平,120代表比联盟的平均水平优秀20%,同理70代表比联盟的平均水平差30%。而联盟平均水平不但参考这个联盟的攻击指数也同时参考在某一球场的平均攻击指数。因为不同的球场对打击的数据有很大的影响。125以上被认为是非常优秀,150以上被认为是顶级,而75以下则被认为是糟糕。在统计打击率,上垒率,长打率,攻击指数和调整攻击指数的生涯数据时则是用该球员的生涯数据改变公式的分子和分母,得出的生涯数据介于其生涯最好赛季与最差赛季之间。。投球数据:胜投(W):当某一名先发投手在先发超过五局,且在退场时球队领先,球队若是能一直保持领先到比赛结束,则先发投手获得胜投。而救援投手也可以得到胜投,前提是该救援投手在出场时其所在球队落后或是同分,若是在他退场时比分逆转且一直保持领先到结束,该救援投手也夺得胜投,而救援投手则无需投超过五局。或是救援投手在出场时比分领先,但是在他投球的过程中,比分被逆转或是扳平,但是在己方另一名投手出场前,本队再次逆转,该救援投手也可以获得胜投。一名优秀的先发投手一个赛季可以夺得15场以上的胜投。如果一名先发投手生涯胜投数超过300场,则被认为是肯定的名人堂成员。败投(L):当某名投手在出场时或投球的某个时间比分是领先或平分,在其退场时比分是落后,且败局保持到中场,该投手得到败投。完投(CG):当一名投手是该场比赛本队唯一上场投球的投手,他将获得一场完投记录。完封(SHO):当一名投手在完投的前提下整场不失一分(包括非自责分),则将获得一场完封记录。救援点(SV):若是在球队领先三分或小于三分的情况或是在球队领先时,但可能的追平分在垒上,正在打击或是下一个打者的情况出场且比赛在他的投球中结束,而他不是胜利投手,该投手将获得一个救援点(救援成功)。另一种情况则是,一名投手在球队领先的情况下投球超过三局,且比赛在他手中以胜利结束,他不是胜利投手的情况下,该投手也可获得一个救援点。顶级的救援投手可以单赛季获得40个救援点。投球局数(IP):该投手投球局数。但是值得注意的是因为每一局有3个出局数,所以3个出局数记为一局,但是如果只完成了两个出局数,为了方便书写则会被记为0.2个出局数。同理如果只完成了一个出局数则会记成0.1个出局数。如果完成了3个出局数则会被记为1局。如果一名投手解决了100名打者,换算成局数就是33.1局。优秀的先发投手可以在单赛季取得200局的投球局数。被安打数(H):这与打者的安打数记法相同,只不过是投手被打者击出的安打数,对于投手而言是越低越好。失分(R):这与打者的得分数记法相同,代表的是该投手在投球时失掉的分数,也是越低越好。自责分(ER):自责分是将失分中因为守备失误而多失的分去掉。一名投手在退场时如果该半局未结束,且垒上留有跑者。若是接下来的投手在该局的投球中,那一名跑者得分了,则计算为那名退场的投手的自责分。被击出的全垒打数(HR):与之前所说的被安打数类似,是投手被打者击出的全垒打数,对于投手而言越低越好。保送(BB):投手投出的四坏球数量,也是越低越好。三振(SO):投手将打者三振的次数,对于投手而言越高越好。触身球(HBP):投手投球时砸到打者,打者没有挥棒且有躲避倾向,打者保送一垒。对于投手也是越低越好。投手犯规(BK):投手在投球动作中犯规,在裁判指出后,根据场上情况让垒上的跑者前进一个或几个垒包。面对打者的数量(BF):该投手面对的打者的总和(包括出局的和上垒的打者)。以上的投球数据在统计生涯数据时会把每个赛季的数据相加。胜率(W-L%):用该投手胜投数除以胜投数加上败投数的和。这个数据显然会用小于1的小数来表示。如果一名投手的成绩是2胜2败,那么他的胜率将是.500。防御率(ERA):该投手的自责分除以该投手的投球局数乘以9。在不同的年代防御率都有所不同。在现在这个年代,优秀投手的防御率一般在3.50以下。如果一名投手能够在一个赛季中在胜投数,三振数和防御率三项数据中领先联盟,将得到投手三冠王的荣誉。平均每局被击出的安打数和保送数(WHIP):公式为保送数加上安打数的和除以投球局数。如果一名投手的WHIP在1.2以下则是十分出色的。安打比(H/9):公式为一名投手的被安打数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会被击出多少支安打。该数据对于投手而言是越少越好。全垒打比(HR/9):公式为一名投手的被全垒打数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会被击出多少支全垒打。该数据对于投手而言是越少越好。保送比(BB/9):公式为一名投手的保送数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会投出多少个保送。该数据对于投手而言是越少越好。三振比(SO/9):公式为一名投手的三振数除以投球局数的商乘以9。得出的结果是该投手在9局的比赛中会投出多少个三振。该数据对于投手而言是越多越好。三振保送比(SO/BB):公式为一名投手的三振数除以其的保送数,该数据对于投手而言也是越多越好。调整防御率(ERA+):这项数据是用于比较不同时代和不同联盟的投手。100代表联盟在这段时间的平均水平,120代表比联盟的平均水平优秀20%,同理70代表比联盟的平均水平差30%。而联盟平均水平不但参考这个联盟的防御率也同时参考在某一球场的平均防御率。因为不同的球场对投球的数据有很大的影响。125以上被认为是非常优秀,150以上被认为是顶级,而75以下则被认为是糟糕。胜率,防御率,调整防御率,平均每局被击出的安打数和保送数,安打比,全垒打比,保送比,三振比,三振保送比的生涯数据都是根据该投手的生涯数据改变公式中的分子分母。生涯数据将在其生涯最优赛季的赛季数据与最差赛季的赛季数据之间。守备数据:封杀(PO):结束于一名防守球员的出局数便是该名球员的封杀数。助攻数(A):一名防守球员在传球后完成出局便是该名防守球员的助攻数。守备失误(E):顾名思义,就是一名防守球员在守备时出现的瑕疵。包括但不限于漏接,传球过大或过小。守备机会(CH):该名防守球员在比赛中的守备机会,即需要该名球员触球的守备情况。守备率(FLD%):公式为1减去守备失误除以守备机会的商。多以小数的形式出现,最高为1.000,一般在.950到1.000之间。除了以上三种数据之外,大家可能会有些疑问,如何比较一名打者和一名投手谁对一支球队起到更多的作用,不用担心,棒球专家们已经研发出了做这种比较的数据。额外胜利数(WAR):这个数据的含义是,该名球员相对于一名拿着底薪刚从小联盟升到大联盟的球员能够多为球队拿得多少场胜利。但是这个数据的计算方法在各个网站都略有不同,并没有统一的计算方法。如果在单个赛季,某个球员的WAR小于0,则代表他还不如一名拿着底薪的球员,0-2之间代表他是轮换球员的表现,2-5为普通主力球员的表现,5-8为全明星球员的表现,8以上则为最有价值球员的表现。由于这项统计参考了该名球员在打击,投球和守备中对球队的贡献,所以在近年的最有价值评选中被广泛运用。而生涯的额外胜利数则是每个赛季的额外胜利数的和。而在近年名人堂的的投票中,调整攻击指数,调整防御率和额外胜利数这三个数据是棒球作家们在投票时最主要的考量。结语:笔者并不奢望各位读者能够记住以上的全部项目,仅希望以此文作为格外棒球爱好者在看到繁琐数据时可以参考的资料。而笔者特别列出这些技术统计英文缩写,一方面因为其中很多新兴数据还没有规范的中文翻译,另一方面也可以方便各位棒球爱好者在像ESPN这样的境外网站中查询喜欢球员的数据投手的技术统计01. W Wins 胜利 02. L Losses 失败03. ERA Earned Run Average 防御率04. G Games Played 出场次数 05. GS Games Started 先发次数 06. CG Complete Games 完投数 07. SHO Shutouts 完封数 08. SV Saves 救援成功数09. SVO Save Opportunities 救援机会数 10. IP Innings Pitched 投球回数 11. H Hits 被安打 12. R Runs 失分 13. ER Earned Runs 自责点 14. HR Home Runs 被本塁打数 15. HBP Hit batsmen 与死球(与触身球) 16. BB Bases on Balls 与四坏球 17. SO Strikeouts 三振数 18. WPCT Winning Percantage 胜率19. TB Total Bases 被塁打数 20. BK Balks 投手犯规 21. WP Wild Pitches 暴投 22. IBB Intentional Walks 敬远 23. SB Stolen Bases 许盗塁数 24. CS Caught Stealing 刺盗塁 25. PK Pick-offs 牵制出局数 26. GO Ground Outs 地滚球出局数 27. AO Air [Fly] Outs 高飞出局数 28. GO/AO Ground Outs / Air Outs Ratio 地滚出局高飞出局比 29. WHIP (Walks + Hits ) / innings Pitched (与四坏球+被安打数)÷投球回数30. SLG Slugging Percentage Allowed 被长打率 31. OBA On-base Against 被出塁率 32. AVG Opponents Batting Average 被打率33. PA Plate Appearances 打席数 34. NP Number of Pitches Thrown 投球数 35. P/IP Pitches per Innings Pitched 1局平均投球数 36. HLD Hold 中继成功数 37. GF Games Finished 成为比赛结束时的最终上场投手数 38. K/BB Strikeout/Walk Ratio 三振四球比 39. BB/9 Walks per Nine Innings 与四坏球率(9局与四坏球数) 40. K/9 Strikeouts per Nine Innings 夺三振率(9局夺三振数) 41. H9 Hits per Nine Innings 9局被打数击球员的技术统计01. G Games Played 上场数 02. AB At Bat 打席数 03. R Runs Scored 得分04. H Hits 安打数 05. 2B Double 二塁打 06. 3B Triple 三塁打 07. HR HomeRuns 本塁打数 08. RBI Runs Batted In 打点 09. TB Total Bases 塁打数(HR:4、3B:3、2B:2、安打:1 ) 10. BB Base on balls 四坏球 11. SO Strikeouts 三振数 12. SB Stolen Base 盗塁数 13. CS Caught Stealing 盗塁死 14. OBP On-base Percentage 出塁率 15. SLG Slugging Percentage 长打率 16. AVG Batting Average 打率 17. SF Sacrifice Flies 牺牲高飞 18. SH Sacrifice Hits 牺牲打19. HBP Hit by Pitch 死球数 20. IBB Intentional Walks 敬远四球数 21. GDP Ground into Double Plays 双杀打数 22. TPA Total Plate Appearances 总打席数(打席数+四死球+牺牲打) 23. NP Number of Pitches 投球数(打击时投手的投球数)24. XBH Extra Base Hits 长打数 25. SB% Stolen Base Percentage 盗塁成功率 26. GO Ground Outs 地滚球出局数 27. AO Fly Outs 高飞球出局书 28. GO/AO Ground Outs/Fly Outs 地滚球高飞球出局比29. OPS On-base Plus Slugging Percentage 出塁率+长打率\棒球技术统计英文对照Baseball Basics: AbbreviationsHitting Stats2B - Doubles3B - TriplesAB - At BatsAB/GIDP - At-Bats per Grounded Into Double PlayAB/HR - At-Bats per Home RunAB/RBI - At-Bats per Runs Batted InAO - Fly OutsAVG - Batting AverageBB - Bases on Balls (Walks)CS - Caught StealingG - Games PlayedGIDP - Ground into Double PlaysGO - Ground OutsGO/AO - Ground Outs/Fly OutsGSH - Grand Slam Home RunsH - HitsHBP - Hit by PitchHR - Home RunsIBB - Intentional WalksLIPS - Late Inning Pressure SituationsLOB - Left On BaseNP - Number of PitchesOBP - On-base PercentageOPS - On-base Plus Slugging PercentagePA/SO - Plate Appearances per StrikeoutR - Runs ScoredRBI - Runs Batted InSAC - Sacrifice BuntsSB% - Stolen Base PercentageSB - Stolen BasesSF - Sacrifice FliesSLG - Slugging PercentageSO - StrikeoutsTB - Total BasesTP - Triple PlayTPA - Total Plate AppearancesXBH - Extra Base HitsFieldingA - AssistsCS - Caught StealingDER - Defensive Efficiency RatingDP - Double PlaysE - ErrorsFPCT - Fielding PercentageG - Games PlayedINN - Innings PlayedOFA - Outfield AssistsPB - Passed BallsPO - PutoutsRF - Range FactorSB - Stolen Bases (allowed)TC - Total ChancesTP - Triple PlaysPitchingAO - Fly OutsAPP - AppearancesAVG - Opponents Batting AverageBB - Bases on Balls (Walks)BB/9 - Walks per Nine InningsBF - Batters FacedBK - BalksCG - Complete GamesCGL - Complete Game LossesCS - Caught StealingER - Earned RunsERA - Earned Run AverageG - Games PlayedGF - Games FinishedGIDP - Grounded Into Double PlaysGO - Ground OutsGO/AO - Ground Outs/ Fly Outs RatioGS - Games StartedGSH - Grand SlamsH - HitsH/9 - Hits per Nine InningsHB - Hit BatsmenHLD - HoldHR - Home RunsI/GS - Innings Per Games StartedIBB - Intentional WalksIP - Innings PitchedIRA - Inherited Runs AllowedK/9 - Strikeouts per Nine InningsK/BB - Strikeout/Walk RatioL - LossesLIPS - Late Inning Pressure SituationsLOB - Left on BaseMB/9 - Baserunners per 9 InningsNP - Number of Pitches ThrownOBA - On-base AgainstPA - Plate AppearancesP/GS - Pitches per StartP/IP - Pitches per Innings PitchedPK - Pick-offsR - RunsRW - Relief WinsSB - Stolen BasesSHO - ShutoutsSLG - Slugging Percentage AllowedSO - StrikeoutsSV - SavesSVO - Save OpportunitiesUR - Unearned RunsW - WinsWHIP - Walks + Hits/Innings PitchedWP - Wild PitchesWPCT - Winning PercentageXBA - Extra Base Hits Allowed投手技术统计解释投球局数,Innings Pitched,缩写IP。这个局数其实是以投手拿下的出局数来折算的,每三个出局数算1 IP,即一个出局数相当于1/3 IP,不过通常会简写为0.1 IP,因此做小数加法时0.1 +0.2 = 1。如果先发投手投进第七局,但是一个出局数没拿到被换下场,那就只有6 IP;中继投手上来解决了一个打者,记0.1 IP。失分,Runs Allowed,缩写R。自责失分,Earned Runs Allowed,缩写ER。这是一个重要概念,跟上面笼统的失分的差别在于:由于防守失误而使对方跑者上垒所失的分数不记为投手自责失分。自责失分率,Earned Run Average,缩写ERA。平均每九局中投手的自责失分,衡量投手作用的重要指标,当然数值越低越好,对于先发投手,如果ERA&3是非常非常厉害的。计算公式:ERA = 9 * ER / IP每局上垒率,Walks + Hits Allowed / Innings Pitched,缩写WHIP。综合安打和保送之后,投手平均每局会让对方多少人上垒,也是越低越好。计算公式:WHIP = (BB + H) / IP九局安打率,Hits Allowed / 9 IP,缩写H/9IP或直接缩写H/9,衡量投手压制打者能力,平均每九局的被安打数,越低越好。九局三振率,Strikeouts / 9 IP,缩写SO/9IP或SO/9,衡量投手三振能力,平均每九局的三振人数,越高越好。九局保送率,Bases on Balls / 9 IP,缩写BB/9IP或BB/9,衡量投手控球能力,平均每九局的保送人数,越低越好。三振保送比,Strikeouts / Bases on Balls,缩写SO/BB,衡量投手三振打者及控球能力,越高越好。击球相关技术统计解释解释一下棒球统计里的有些常用术语和缩写(打击篇):打席,Plate Appearances,缩写PA,击球员上场打击次数。打数,At Bats,缩写AB,打席在扣除保送BB(这里不区分选球保送和故意保送)、投球中身HBP、牺牲触击SH、牺牲长飞打SF诸项之后的“纯”打击次数。计算公式:AB = PA - BB - HBP - SH - SF保送,Base on Balls,也叫Walks,缩写BB。故意保送,Intentional Base on Balls,缩写IBB。投球中身,Hit by Pitch,缩写HBP。牺牲触击,Sacrifice Hits,也叫Bunts,缩写SH。只对牺牲击球员而将垒上跑者成功推进的触击才记为SH;如果垒上跑者出局则不记SH,击球员记一次打数无安打;如果垒上跑者和击球员都安全进垒记为安打。牺牲长飞打,Sacrifice Flies,缩写SF。只对击出外场长飞球被接杀但能将三垒跑者送回本垒得分的才记SF,跑者能从二垒进三垒也不算。安打数,Hits,缩写H,不区分安打大小,不论二垒打、三垒打、或是本垒打,都只记一支安打。垒打数,Total Bases,缩写TB,击球员打击出的总垒数。计算公式:TB = Singles + 2*Doubles + 3*Triples + 4*HR安打率,Batting Average,缩写BA或AVG。计算公式:AVG = H / AB上垒率,On-Base Percentage,缩写OBP。计算公式:OBP = (H + BB + HBP) / (AB + BB + HBP + SF)长打率,Slugging Percentage,缩写SLG。计算公式:SLG = TB / AB攻击指数,缩写OPS,用上垒率和长打率之和来衡量击球员在攻击中的能力。计算公式:OPS = OBP + SLGwww.
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【棒球术语】常用的棒球专业术语(中英对照)
棒球位置:中文
英文(完整/简称)1
Pitcher / P2
Catcher / C3
First-Base Man / 1B4
Second-Base Man / 2B5
Third-Base Man / 3B6
Shortstop/ SS7
Left-Fielder / LF8
Center-Fielder / CF9
Right-Fielder / RF棒球术语:简称/英文/中文解释A/assists/助 杀 AB/at bats/打 数 AL/American League /美国联盟 1B/first baseman/一垒手 / 一垒安打 2B/second baseman/二垒手 / 二垒安打 3B /third baseman/三垒手 / 三垒安打 B/balls/坏球数 BA/batting average/打击率 BB/bases on balls/四坏球 BF/batters faced/投球人次 BFS/batters faced per start/投手过劳指数 BK/Balks/投手犯规数 BS /blown saves /救援失败 C/catcher/ 捕手 CF/center fielder/中外野手 CG/complete games/完投场次 CS/ caught stealing/盗垒失败 DH/designated hitter/指定打击 DL/disabled list/受伤名单 DP /double plays/双杀 E/errors/失误 ER/earned runs/投手责任失分 ERA/ earned run average/投手防御率 FA/ free agents/自由球员 FB/fly balls hit against pitcher/投手被击出飞球 FPCT/fielding percentage /守备率 G/games/出赛次数 GF/grounders to flies ratio/滚地球对飞球之比率 GB/ groundballs/球队胜差 ; 投手被击出滚地球 GDP/times grounded into double plays/击出双杀打的次数 GM/general manager/球队总教练 GS/ games started /投手先发场次 H/ holds/安打 / 投手被安打 ; 中继成功 HBP/hit by pitch/触身球 HP/times hit by pitch/触身球次数 HR /home runs/全垒打 ; 投手被全垒打 IBB/intentional bases on balls/故意四坏球 IF/infielder/ 内野手 IP/innings pitched/投球局数 IR/inherited runners//救援投手上场时已在垒上的跑者 INT/Interference/妨碍 IS/ inherited runners who scored/救援投手让 IR 得分的数量 K /killed 三振 / 打击手被三振 L/loses/败投 / 败场 LF/left fielder/左外野手 LOB/ left on bases /残垒数 MLB/Major League Baseball/美国职棒大联盟 MVP/ most valuable player/最有价值球员 NL/ National League/ 国家联盟 OB/妨碍跑垒 OBP/on base percentage/上垒率 / 投手被上垒率 OF/ outfielder /外野手 PA/plate appearances/打席 PO/put outs/使出局数 PPO/pitcher pickoffs/投手牵制成功数 PSS/ probability of a successful steal/盗垒成功率 R/runs//得分 / 投手失分 RBI/runs batted in/ 打者打点 / 投手被打点 RF/right fielder/右外野手 ROY/Rookie Of the Year/年度新人王 RPA/ run production average/攻分率 SB/stolen bases/盗垒成功 / 投手被盗垒数 SF/sacrifice flies/高飞牺牲打数 / 投手被高飞牺牲打数 SH/sacrifice hits/牺牲触击 / 投手被牺牲触击数 SHO/shoutouts/投手完封场数 SLG/slugging percentage/长打率 / 投手被长打率 SO/strike outs/三振 / 打击手被三振 SP/save points/救援点 SS/shortstop/游击手 SV/saves/救援成功 SVOP/ save opportunities /救援成功率 TA/total average/ 攻击率 TB/total bases/垒打数 TBF/total batters faced/投球人次 TC/ total chances/守备机会 W/ walks/胜投 / 胜场 ; 保送 / 打击手被保送 WP/wild pitches/暴投WS /World Series/美国大联盟冠军赛(世界大赛)MLB 名词解释:Umpire = 裁判 Head Coach = 总教练 Line Up = 先发阵容 Rosters = 球队阵容 Head Coach = 总教练 Pitching Coach = 投手教练 Bating Coach = 打击教练 Rotatino = 先发投手轮替序 SP/ Starting Pitcher = 先发投手 RP/ Relief Pitcher = 中继投手 CP/ Closer (Closer Pitcher) = 救援投手 INF/ Infielder = 内野手 OF/ Outfielder = 外野手 Bench Player = 替补选手 Utility Player = 非先发选手 C/ Catcher = 捕手 1B/ First Baseman = 一垒手 2B/ Second Baseman = 二垒手 3B/ Third Baseman = 三垒手 SS/ Short Stop = 游击手 LF/ Left Fielder = 左外野手 CF/ Center Fielder = 中外野手 RF/ Right Fielder = 右外野手 DH/ Designated Hitter = 指定打者 PH/ Pinch Hitter = 代打 PR/ Pinch Runner = 代跑 Switch Hitter = 左右开弓打者 Lefty (美俚语) = 左投手 Lead Off Man (美俚语) = 一棒打者 Slugger (美俚语) = 指长打力很强的打者 Clean Up Batter (美俚语) = 指具有高打点能力的打者,一般指第四棒打者Batting Up = 站上打击区统计篇:打击及防守部分:AB/ At Bat = 上场打击次数 SO(打者统计)/K(投手统计)/ Strike Out = 三振 H/ Hit = 安打数 DB/ Double/ 2 Base Hit = 二垒安打 TB/ Tripple/ 3 Base Hit = 三垒安打 HR/ HomeRun = 全垒打 R/ Run = 得分 RBI/ Runner Batted In = 打点 G/ Game/ GP/ Game Played = 出赛场数 SH/ Sacrifice Hi = 牺牲打 SF/ Sacrifice Fly = 高飞牺牲打 FO/ Fly Out = 飞球 GO/ Ground Out = 滚地球 SB/ Steal Base = 盗垒 DPB/ Double Play Bat = 双杀打 SLG/ Sluggling Percentage= 长打率 AVG/ Batting Average = 打击率 OBP/ On Base Percentage = 上垒率 GWH/ Game Wining Hit = 胜利打点 E/ Error = 失误 DP/ Double Play = 双杀 TP/ Tripple Play = 三杀 CS/ Caught Stealing = 阻杀 A/ Assist = 助杀 FLD/ Fielding Percentage = 守备率 Hit a Cycle: 完全打击 Back to Back Homerun = 连续两棒击出全垒打 Grand Slam = 满垒全垒打 Solo Homerun/ Solo Shot (美俚语) = 阳春全垒打,指垒上无人时击出全垒打 3 Run Blast (美俚语) = 三分全垒打 Go Ahead Run = 超前分 Go Ahead Homerun = 超前分全垒打 Tied Run = 追平分 Scoring Pisition = 得点圈 Runner = 跑者 Ground Rule Double = 场外二垒打 Infield Hit = 内野安打 Line Drive = 平飞打 Infield Fly = 内野高飞球 Base Hit = 一垒安打 Off the Wall = 击中全垒打强的球 Bunt = 触击短打 Squeeze Play = 以牺牲短打来使三垒跑者回本垒得分 Hit and Run = 打带跑 Short Hop = 很近防守员的低弹跳球 Charge = 趋前防守 Diving Catch = 飞扑防守 Frozen Hit (美俚语) = 指非常强劲的穿越安打 Hit to Another Zip Code (美俚语) = 指场外全垒打 Fair = 界内 Foul = 界外
投手部分:ERA/ Earned Run Average = 投手防御率 IP/ Inning Pitched = 投球局数 CG/ Complete Game = 完投 SHO/ Shout Out = 完封 GS/ Game Started = 先发场数 DB/ Dead Ball/ HIP/ Hit by Pitch = 死球 BB/ Base Balled/ Walk/ = 四坏球 B/ Bulk = 投手犯规 R/ Run = 失分 ER/ Earned Run = 自责分 SV/ Save = 救援成功 H/ 被安打(如此项统计数字在投手) W/ Win = 胜场 L/ Lose = 败场 Wild Pitch = 暴投 Perfect Game = 完全比赛 Heater (美俚语) = 指快速直球 Off Speed (美俚语) = 指慢速球 Breaking Ball (美俚语) = 指变化球 Chin Music (美俚语) = 指非常近打者颈部以上的球 Pitch Out = 牵制出局 hat trick = 单场被三振三次,或单场三支HRgolden sombrero = 单场被三振四次cheese = 尾劲十足的速球go yard/go deep = 击出HRjack = HRmoon shot = 超大号HRretire = 出局
竟然没有人注册这个id。...
来啊!来啊!
《鬼吹灯之寻龙诀》,这...
确实很好,但头看晕了。
好帖 顶一个
喜欢玩游戏的姑凉都是好姑凉!
好贴,投手里面还有一个SU,好像是中继的意思,不是很懂
楼主,你知道k-cuv,s-cuv,KUN什么意思么,一直不清楚
别的没细看,不过 pitch out 可不是牵制出局啊,它是指故意投一个较高的外侧坏球。当守方猜测跑者会在下一球盗垒时就会使用这种战术,给捕手更充分时间和空间抓盗垒
怎样才能驾驭顶级球队?
麻辣鸡我连中文都看不太懂....
只懂英文的路过…中文太难背了吧,为什么shortstop叫“游击手”啊…为啥Strikeout叫“三振”啊…
内&&容:使用签名档&&
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