这个配置玩无限驾驶配置代码会卡成什么样?我已经预料到会卡,但是不知道会卡成什么样。

> xp系统运行w7的单机游戏,会卡成什么样,。。。。
xp就是pc,window7也是pc
发表我的评论后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2061|回复: 39
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分495帖子
QQ土人 , 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
这配置我玩三国,一开始玩一点也不卡的,很通畅,但是三国玩久了或者电脑开久了,感觉三国里面的人物在飘,感觉不通畅的感觉,这是什么原因啊,懂的请教教
(0 Bytes, 下载次数: 48)
14:54 上传
点击文件名下载附件
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1785帖子
大咕噜, 积分 1785, 距离下一级还需 715 积分
win7玩游戏一直都没XP好,这是公认的。玩久了就释放一下内存吧
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分495帖子
QQ土人 , 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
罡风残云 发表于
win7玩游戏一直都没XP好,这是公认的。玩久了就释放一下内存吧
但是我重新启动下电脑开游戏,又不会卡了,又开始很通畅了,但一玩久就这样,郁闷
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分88831帖子
灬紫妍爱紫龙灬
QQ骑士, 积分 88831, 距离下一级还需 31169 积分
真心对电脑配置不太懂得,麻烦知道的同学分析下
人去楼空。木有人记得你曾经来过。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分110帖子
QQ野人, 积分 110, 距离下一级还需 40 积分
除了三国你还开什么程序?把内存条升级到8G可解决大部分问题
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1785帖子
大咕噜, 积分 1785, 距离下一级还需 715 积分
Tendernesss 发表于
但是我重新启动下电脑开游戏,又不会卡了,又开始很通畅了,但一玩久就这样,郁闷 ...
玩久了资源积累太多没释放出来嘛,目测360有这个功能能释放资源。不用重启
15:04 上传
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2336帖子
大咕噜, 积分 2336, 距离下一级还需 164 积分
首先win7玩游戏是没有问题的,我就是win7天天玩,一点都不卡。我觉得你卡的问题可能有3点:1、你的网络是不是顺畅?2、你的显卡不够给力,逼近512M。3、你可以更新显卡驱动试一试。
分手后不可以做朋友,因为彼此伤害过。不可以做敌人。因为彼此深爱过,所以我们是最熟悉的陌生人。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分90帖子
QQ野人, 积分 90, 距离下一级还需 60 积分
- -三国好像不支持w7 64位的
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1818帖子
大咕噜, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
嵇康? 发表于
显卡的问题。A卡本来就不适合玩游戏。我用2G显存的N卡玩,十分顺畅。一点都不卡。 ...
你要笑死我么。A卡不适合玩游戏?适合干什么?硬件小白就别乱说,你的显卡有楼主的好么?玩三国2G显存有毛用?只有在高分辨率的3D游戏,大显存才会发挥作用,现在的低端显卡【200~500价位的】动不动就来个2G,3G的显存,除了忽悠小白用,一个显卡的好坏最重要的是显卡核心 流处理器的多少,显存真的没什么用。玩三国,集显都能玩。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分130帖子
QQ野人, 积分 130, 距离下一级还需 20 积分
不知道 别乱说·谁说64位不知道三国?&&你看你楼主的配置 建议你把显卡换了··明显是显卡不好 我就是64位玩的三国··玩游戏要独立显卡··
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2336帖子
大咕噜, 积分 2336, 距离下一级还需 164 积分
显卡不是全部,我I5集成显卡,打架一点都不卡。
分手后不可以做朋友,因为彼此伤害过。不可以做敌人。因为彼此深爱过,所以我们是最熟悉的陌生人。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1818帖子
大咕噜, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
那我问你HD6850是干什么用的?在高端的HD7970是干什么用的?发烧玩家买HD7970就是为了作图?你要笑死我?还搞IT呢,太业余了吧,
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1818帖子
大咕噜, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
<font color="#0608443 发表于
不知道 别乱说·谁说64位不知道三国?&&你看你楼主的配置 建议你把显卡换了··明显是显卡不好 我就是64位 ...
HD6770不是独显?别误导大家好么?
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1818帖子
大咕噜, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
嵇康? 发表于
喷子,傻X。
谁傻X,大家看的很清楚,。还搞IT的呢?太业余了吧,A卡不能玩游戏,第一次听说
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1818帖子
大咕噜, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
嵇康? 发表于
哥们儿。我就是搞IT的。。。中关村电脑城我一周去一次。你别乱喷行吗,A卡是用来作图做动画的,好不?游 ...
能把你的显卡截图贴出来么?
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分911帖子
, 积分 911, 距离下一级还需 289 积分
真心的说,你这配置,三国绝对无压力,但是三国挂机久了就会卡,你挂机太久了最好重新登录下游戏再玩比较好,另外,也有可能是你网速问题,驱动问题,说得不对勿喷
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1818帖子
大咕噜, 积分 1818, 距离下一级还需 682 积分
嵇康? 发表于
喷子,傻X。
你去网上看看卖游戏主机的,高级游戏主机,配的都是A卡还是N卡。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2170帖子
大咕噜, 积分 2170, 距离下一级还需 330 积分
建议你把三国的 游戏设置改下,改成OpenGL模式 会好点,还有 就是别用360杀毒软件,那垃圾软件不行
没有最好,只有更好,我不是最强的,但也不是最差的,不要在我的面前装,说不定你哪天就死在我扔出的钱砸死
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分30715帖子
QQ斗士, 积分 30715, 距离下一级还需 9285 积分
一丫一丫啊 发表于
首先win7玩游戏是没有问题的,我就是win7天天玩,一点都不卡。我觉得你卡的问题可能有3点:1、你的网络是不 ...
同样win7 每天6开无压力~
-/[一代枭雄] 夏虫不可语冰
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分19545帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
埖閞丶婼楿畩丨埖落丶誰憐厝
奶爸奶妈居家过日子必备,仙术饿了挤一点,喝前摇一摇!
丸子调查员
参与丸子调查局5次调查后获得
爱生活爱三国
我是三国玩家,我为自己带盐。
Powered by查看: 12757|回复: 3
《Fate/无限代码 携带版》攻略集合
猥币254235
在线时间1995 小时
阅读权限90
帖子猥币巴士票
猥震海内 Lv.9, 积分 57692, 距离下一级还需 2308 积分
作者:巴士速攻-小五
欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
  恩,这里是小五个人对本文的一些观点。
  首先……基本上这篇研究是面向没接触过无限代码以前的版本的玩家,当然……我自己也不是什么专业人士,做出来的东西难免有很多错误,这里期待各位高手的宝贵意见。
  本文分为“术语介绍”。“系统详解”和“人物研究”三个个部分。如果对无限代码接触的不多的话,强烈建议您花三五分钟把“术语介绍”部分看完,这对理解视频有着很大帮助。
  在系统详解这个部分里,会详细介绍无限代码的特色系统。
  最后是人物研究这个部分。在这个部分里,会附上角色的出招表以及对技能的详细解释,以及对人物的总体评价。还有一点要说的……关于人物的连击视频,里面选取的连段大多是前面两个版本的(或是其中一部分),但是PSP版对很多细节进行了更改,使得原来的一些连段实际上不成立……所以对其中少数地方小五擅自进行了改动。由于能力问题,有些地方看似伪连而实际上是小五手速不够快ORZ……前面也说了,小五不是什么专业人士,所以视频中很多不专业的地方还请多多包涵……
  记得某位高手说过,实战中没人用花瓶连,还是要靠民工连取胜,对于推荐的连续技,大家大可加以改动达到让连段适应自己的目的,如果能给您带来一点小小的启发,小五就十分高兴了。  ↑
← 4 5 6 →
  方向:把1~9想想成小键盘区的样子,那么这些数字就可以想象成是代表格斗游戏中的方向。比如,6代表自己在对手左方时的“前”,“236”也就是我们常用的“下前”。这种表示方法有很多优点,现在已经广泛运用到各类格斗游戏的中。
  弱、中、强、R:表示游戏中弱攻击、中攻击、强攻击与Reflect Guard四个键,在Mission模式里相信大家都有接触了,类似的有些地方也写成A、B、C等。J弱、J中、J强指的是在空中的三种攻击。
  JC:Jump Cancel,所谓Cancel(取消)指的是在特定的招式后面使用特定的动作有着能够马上生效的效果。所谓JC指的是人物使用某些招式(多为浮空技)击中对手后可以立即跳起,即用跳起这个动作取消了招式的硬直。比如SABER的46弱&(JC),浮空技击中对手立即跳起。
  JCC:Jump Cancel Cancel。在使用能够JC的招式后,如果想使用其他地面上的招式,可以通过多输入一个向上的方向键(789三方向均可)。比如通常情况下SABER的46弱之后是不能使用66弱的突进技的,但此时输入668弱的话就发现可以用出来了,这是因为系统判定46弱被最后的8取消了,所以人物已经是可以自由行动的状态了,这时自然66弱就可以发动了。
  82:即连续输入“上下”两个方向的按键。在魔力开放中,可以用123三个方向的按键来取消跳跃,比如在输入浮空技之后输入8后本来会跳起,但由于输入了2人物会把这次跳跃取消。82与JCC的区别在:82只有在魔力开放中可用,输入以后人物可以直接进入地上自由行动的状态,而且可以重复取消同一个招式,这个是JCC所不行的。
  RD/RC:在连段中输入6R(前+Reflect Guard键),使用Reflect Dash来取消攻击硬直的技巧(由于其代替了以前版本中RC的作用,所以视频中有时也写成RC……)。
 体力:人物的体力是有差别的,具体为:
11500——Berserker、SaberAlter
11000——言峰
10500——Saber
10000——士郎、Archer、巴扎特
9800——凛、露维亚瑟琳塔
9500——Lancer、Rider、基尔嘉美什、Assassian
9300——Carster、Zero Lancer
9000——桜、莉洁莉特
  魔力:画面下方的魔力槽表示剩余魔力量,最大为300%,每格100%。
有些特殊技需要消耗魔力,但命中后也会导致对手魔力减少。
  关于连击:连击的数字为红色时,表示这个连段是真连,如果字样变成蓝色,表示对手在其中是可以脱身的,是伪连。
  人物的招式:人物的招式分为几类:特殊技、指令技、超必杀技、圣杯开放超必杀技
特殊技:一般只用输入6中、6强一类的简单指令的招式。
指令技:有名字的技能,需要输入相对较多的指令,另外在魔力开放状态中指令技可以直接取消出超必杀技。
超必杀技:耗费大量魔力(通常100%)使用的高威力技能。
圣杯开放超必杀技:只有在圣杯开放状态时才能使用的必杀技,绝大多数角色这个技能都是固定伤害7000。
  二段跳:除Berserker外,所有人物可以在空中进行2次跳跃。
  大跳:也写作HJ,连续输入28(即下上,实际上789三方向均可)。人物会向前上方做一个大跳,不可调整方向。
  快速下落:跳跃中输入2。
  受身:空中受创时按下任意攻击键。
  快速起身:倒地时按下任意攻击键,角色会进行翻滚并起身。
  Advancing Guard:防御中输入4弱+中或1弱+中,会把对手弹开一段距离,消耗30%魔力。
  Guard Cancel:防御中输入6中+强,立即解除防御以发动反击,消耗100%魔力。
Reflect Guard:简称RG。对方的攻击即将命中时输入R(即Reflect Guard键),成功的话对方会被弹开并产生硬直,此时按下攻击键可以使用派生攻击。用弱攻击追打可以用普通技取消,中攻击可以用必杀技取消,强攻击消耗50%魔力,命中后对手也会减少50%的魔力。
  Reflect Dash:在这里姑且简称为RD/RC……PSP版新加的系统,具体用法是输入6R。人物会以上段防御的状态向前冲刺,消耗100%魔力。另外在连段中可以利用RD取消硬直,但是通常只能取消一次。
  魔力开放:在最少剩余100%魔力的情况下,同时按下弱+中+强就会进入魔力开放状态。在魔力开放状态中,魔力会逐渐减少,直到耗完以后魔力开放结束。在各个过程中角色会获得以下好处:
1。在离对手很近时魔力开放,对手会被吹飞很长一段距离,追打不可能。
2。在连段中魔力开放,相当于使用RD,可以取消人物的硬直,可以在空中使用,但开放后不附加体力回复效果。
3。开放状态中会回复一定量的体力,大约100%魔力能回复1000左右。
4。开放状态中一些指令技不消耗魔力,超必杀技仍然要消耗魔力,但是在魔力不足100%的状态下依然可以使用。
5。开放状态中可以用1/2/3三方向取消跳跃。
6。开放状态中指令技可以用超必杀技取消(即Super Cancel,简称SC)
7。在魔力300%的状态下开放角色可以获得特殊能力,每个角色都有所不同。
  魔力开放(受创):在被对手攻击中同时按下弱+中+强,可以将对手直接炸开。消耗200%魔力。
  圣杯开放:当双方伤害总数超过10000时,画面中央的圣杯就会涨满。在这个状态下先击中对手的一方体力槽上会多出一道光柱,此时在魔力300%的状态下开放可以进入圣杯开放状态。在这个状态中,可以获得以下好处:
1。获得普通开放的所有好处,且回复体力更多。
2。可以使用圣杯开放超必杀。
一局以内圣杯开放结束后,圣杯将消失,两人都不可再使用。
  重力:无限代码里不仅有伤害修正系统,还有重力系统。攻击浮空的对手会使重力等级增加,而使下落速度加快。魔力开放可以清空重力等级。
  本作中有些地方似乎与原版本不同……
  首先,很多普通攻击的威力发生了变化(基本上是上调),超必杀技带入连段中时威力似乎也不会减半了。在以前版本中补正切(超必杀技由发动到击中时,飞行道具击中的话威力就不会减半)的技巧也就基本上没用了……不过补正切连段依然可以打就是了。这个变化对Lancer这样没有飞行道具不能利用补正切的人物无疑是个好消息。
总体评价:
  SABER的能力在全人物中可谓名列前茅,不仅攻击力拔群,由于有着ファーストエア和エルフィンダンス这些技能机动力也是首屈一指。突进技的强力与理想乡的性能对某些远程攻击的角色有着巨大的优势。满魔力开放后(视频中写错……不需要圣杯开放)的无限连非常恐怖……不过面联不建议使用,容易引发真人PK……总的来说,属于上手容易,高手使用时也实力强大的角色。
6中:回转攻击,攻击距离长。
ファーストエア:66弱/中/强
突进技,根据输入的不同有着不同的派生,根据弱/中/强的顺序突进距离增加。可以使一部分飞行道具无效化。
セカンドエア·ホールド:ファーストエア&弱
向上方挥剑,上段攻击。发生速度最快,击中空中的对手后其受身不可。
セカンドエア·ディフィート:ファーストエア&中
下段攻击。突击派生中发动最快。
セカンドエア·ブレイク:ファーストエア&强
横斩,中段攻击。
サードエア:各セカンドエア&弱/中/强
弱攻击派生时对手产生小硬直,中、强攻击派生时对手倒地。强攻击派生硬直很大,对手防御时慎用。
ウイングエア:46弱/中/强
对空技,46中/强有无敌时间。
其中46弱JC可能,在SABER各种连段里有广泛运用。
另外,46强要耗费30%魔力,46中/强&强可派生”ウイングエア·トラスト“,耗费50%魔力的同时消耗对手50%魔力。
エルフィンダンス:44弱/中/强
快速后退,根据输入不同分为顺时针、正后方、逆时针三种。
在发动时输入弱/中/强有不同派生。弱攻击派生时是下段攻击,中攻击派生时可以继续派生出セカンドエア系列。
超必杀技:
風王鉄槌(ストライク·エア):236236弱
前方龙卷攻击,版边2强&46弱追击可。另外铁锤有打消重力等级的效果,多加利用可增加浮空连击效果。
約束された勝利の剣(エクスカリバー):魔力开放时236236弱
以约定胜利之剑的巨大光束攻击,有着向地上与向空中发射两种。
全て遠き理想郷(アヴァロン):魔力开放时214214强
当身技,发动后黄金剑鞘AVALON出现,接触到对手攻击时完全发动。实际上发动时间是一瞬间,所以比较难掌握……空中使用可能。
圣杯必杀技:
約束された勝利の剣(エクスカリバー):圣杯开放中236236强
始动技向前挥剑,击中后完全发动。固定伤害7000。
特殊能力:
風王結界(インビジブル·エア)
满魔力状态时魔力开放发动。原以为是攻击速度增加……实际上是击中对手后其硬直时间变长。
总体评价:
  作为原作主角,自然实力还是有的……鹤翼系列附带的无敌效果值得利用,至于格斗……要是能打出完整的连技非常强力,不行的话就不要期望高中生打架程度的能力有什么作为了囧。J强与弓箭的牵制效果非常好,抢到圣杯以后利用士狼小强般的回复速度来争取时间胜利也是一种战术。总的来说经过大量练习的话是个很强的人物。
6强:向前挥拳攻击,击中后对手缓慢倒下,追击可。
鶴翼二連:66弱/中/强
66弱发动时以前-上顺序投出干将莫邪,66中时上-前顺序投出,落点较远。66强时均向上投出。
鶴翼双連:46弱
用双刀快速前斩,发动快,无敌时间有。
鶴翼攻究·襲:46中
双刀回转斩,地上命中时对手大硬直,空中命中时对手撞地反弹。
鶴翼守究·昇:46强
向上斩击。发动时较长时间附带防御效果,消耗30%魔力,击中后对手减少50%魔力。
トラップシュート:64弱
向正上方放箭,约1。5秒后落下,由于侧面移动即可轻松避过,基本上应用于起身攻击或连技中。
リンクシュート:64中/强
向前方放箭。64中发动后发射3Hit的弓箭,64强发动后命中时对手倒地。
ダッシュ·フェイント:22弱
向前冲刺。虽然后面什么都没有……但是可以快速接上2弱。
ダッシュ·スライディング:22中
向前冲刺后滑铲,下段攻击。命中后对手飞起,追击可。
ダッシュ·ニー
向前冲刺后飞膝攻击,JC可。由于被防御后极易遭到反击,一般用于连段中。
超必杀技:
勝利すべき黄金の剣(カリバーン):236236弱
投影出咖喱棒后向前挥砍,多用于连技中。
鶴翼三連:236236中
投影出干将莫邪向前斩去,如果击中时对手为防御这完全发动,威力2500。
圣杯必杀技:
射殺す百頭(ナインライブズブレイドワークス):圣杯开放中236236强
单发时投技判定,有效距离较短。对手是言峰时发动后会重现原作中Saber线最后将アゾット剑打入其体中的场景……固定伤害均为7000。
特殊能力:
聖剣の加護
满魔力开放后发动。体力回复速度、回复量约为其他角色1。4倍,且连段中开放也附加体力回复效果。圣杯开放时魔力完全用来回复的情况下有6000以上。
总体评价:
  与基尔嘉美什一样,持有两种形态的角色。实际上要适应其中的转换并不容易,总的来说比较上级者向的人物。不过这次PSP版中作出的调整对Archer来说非常有利。众所周知,无限剑制这个东西有很多好处,不仅未满足条件时可以用咏唱来支持连击,满足条件后更是成了悬在对手头上的利剑——不像圣杯那样,UBW是可以随时发动的,而PSP版UBD的伤害又暴涨到了7000,这就使一局开场后一套连打上去,对手在没有200%魔的话直接被秒掉的概率大大上升……
6中:前进后双刀前突。有效范围长,连段里也可以一口气拉近距离。
6强:上斩。
鶴翼二連:66弱/中/强
与士狼一样,66弱发动时以前-上顺序投出干将莫邪,66中时上-前顺序投出,落点较远,66强时均向上投出,所不同的是双刀投掷以后按下弱攻击键两把刀就会飞回Archer手中,这个过程中依然有着攻击判定。
鶴翼攻究·襲:44弱/中/强
向前方长距离跳跃回转斩。中/强攻击发动时追加吹飞攻击与浮空攻击,JC可。弱/强攻击被防御时硬直较大,易被反击,而中攻击发动后会将防御的中的对手推开一段距离,较不易被反击。
鶴翼守究·薙:46弱
直接挥刀横斩,发动时下段防御。击中后对手产生硬直,RC后甚至可以J强追击。
鶴翼守究·昇:46中
升龙斩,发动时上/中段防御,击中后对手浮空,JC可。
鶴翼守究·突
下突,实际上为中段攻击。发动时中/下段防御。消耗30%魔力,集中对手后减少其50%魔力。
ブレイドダンス:UBW(無限の剣製)发动时,22强:
类似基尔嘉美什的王之财宝。前方斜下降下4支剑,一般命中后3Hit伤害1050,追击可。
リンクシュート:66弱/中/强,空中可
使用弓箭连射。弱/中攻击发动时连射次数为3/5次,强攻击发动时发射一箭,命中时可将对手向后吹飞。空中版本会向后上方小跳后放箭。
トラップシュート:44弱/中/强
向天空发射弓箭,短时间经过后落下。与士郎一样的牵制技,不过依照弱/中/强发动的不同弓箭落下距离增加。
投影:22强
模式切换,无魔力消耗,基本无硬直。
超必杀技:
鶴翼三連:剑模式时,236236弱
将干将莫邪向正前方投出,如果击中时对手为防御这完全发动,威力2200。
赤原猟犬(フルンディング):弓模式时,236236弱
发射红色弓箭,如果没有击中对手的话还会2次由画面外返回,直到击中后消失,伤害1500。如果觉得直接发动比较亏的话,可以趁对手倒地时发射而利用后面二次追尾来攻击。击中后对手向后方倒下,追击可能。
偽·螺旋剣(カラドボルグ):弓模式时,空中236236弱
斜下方放出伪·螺旋剑,击中对手后发生大爆炸。发动很快,魔力开放中可由J66系列取消。
熾天覆う七つの円冠(ローアイアス):
传说中的炽天覆七重圆环……对手发动飞行道具系的超必杀技时如果Archer处在魔力开放状态,在对手发动超必杀技的特殊动画阶段同时按下弱中强三个键面前就会出现7片花瓣组成的盾牌,使其完全无效化。
可以无效化的必杀为:
風王鉄槌、約束された勝利の剣(Saber)
鶴翼三連(卫宫士郎)
突き穿つ死翔の槍(Lancer……红A档这招的时候明明受了重伤……)
騎英の手綱(Rider)
天地乖離す開闢の星、王の財宝(基尔嘉美什)
コリュキオン(Caster)
カッティング·セブンカラーズ(远坂凛)
鶴翼三連、赤原猟犬、偽·螺旋剣(Archer……自己的必杀全都可以无效化……)
エーレガンド·セレブリティ(露维亚瑟琳塔)
斬り抉る戦神の小剣(巴扎特)
約束された勝利の剣(Saber Alter)
無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)詠唱:236236中
每次咏唱后,魔力槽上方交叉的剑型图标就会亮起一个,当6个图标全部亮起时,BGM会变为エミヤ,满魔力时魔力开放会进入固有结界·無限の剣製。每咏唱一节咒文消耗60%魔力,但是要注意咒文可以取消普通技,所以完全可以将咏唱带入连段,之后再用连技来回收咏唱耗费的魔力。咏唱后魔力槽变红,一段时间内无法再次咏唱。
無限の剣舞(アンリミテッドブレイドダンス):無限の剣製中,236236强
相当于其他角色的圣杯超必杀。始动技为斜下飞来的数把剑,命中对手后完全发动,对空可善加利用。固定伤害7000。
特殊能力:
無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
满魔力开放后发动。UBW(無限の剣製)詠唱六回后,满魔力开放后会进入固有结界·無限の剣製状态,战场背景变为固有结界的剑丘。在无限剑制状态下,能得到与圣杯开放一样的好处且UBD(無限の剣舞)使用可能。此外这时候只能使用剑模式。
总体评价:
  Caster曾被认为是UC最弱角色……但是随着有爱人士的研究也开发出了自己的打法。Caster的近身攻击非常之弱,要尽量避免接近战;另一方面由于持有大量牵制技,怎样有效控制住对手而把战局拉到自己擅长的起身攻击路线上就成为了Caster的必修课。最后不要忘了还有破则剑这个当身投,一旦命中对手就哭也哭不出来了……
6中:正面挥击。相对Caster其他近身技来说发动较快,距离较长。
6强:正前方招雷攻击。雷击落点约为开幕时两人距离,击中后对手硬直,追击可。
紫光弾(ユピテル·ロッド):66弱,空中可
发射5发魔法弹。魔法弹会向斜下方飞行,远距离时无法全弹命中。
白柩(ペルセフォネ):66中,空中可
发射一枚大型魔法弹,命中后封印对手移动与一部分攻击。击中后可与怪鎖、逆巻、轟雷等连携。由于弹速很迟,多用于起身攻击。
列閃(エレ·ヘカテ):66强,空中可
发射激光攻击。发动缓慢,硬直大,长按键可畜力。空中版本是向斜下方发射。
龍牙(コルキス):44弱/中/强,空中可
召唤骷髅(龙牙兵)攻击。弱攻击发动时骷髅突进后下斩,发动速度最快;中攻击发动时骷髅突进后横斩;强攻击骷髅突进后上斩,将对手打至浮空,三种攻击后追击可能。使用后一段时间魔力槽变红,44系技能使用不可。另外骷髅也持有判定,可以当作肉盾来使用……空中使用时骷髅仍在地上出现,
雹蕨(ネレイデス):46弱,空中可
正前方降下冰雹攻击。由使用到发动有短暂时间差,命中后对手缓慢向后倒下,追击可。发动和硬直都比较短的技能,效果优良。使用后一段时间魔力槽变红,46系技能使用不可。
冥火(エトナ):46中,空中可
正前方中距离降下火球攻击,着地或命中对手后发生爆炸。发动比较缓慢,多用于起身攻击。使用后一段时间魔力槽变红,46系技能使用不可。
轟雷(ユビテル·ロック):46强,空中可
召唤三连轰雷攻击,第一发会自动跟踪对手位置攻击,完全命中时对手产生较大硬直,是少数能连上超必杀技“コリュキオン”的技能。使用时消耗30%魔力,
第3道雷击中后对手魔力减少50%。
怪鎖(アラクネ):22弱
对手头上出现圆环,之后快速降下绑住对手。发动迟,威力较低,有防御不能效果。一般控制住对手后用于连携。
逆巻(アリアドネ):22中
对手脚下出现魔法阵,之后将其传送至半空落下。捕捉范围很大的技能,对手空中落下时可与病風连携。
圧迫(アトラス):22强
正前方设置不可见魔法阵,对手进入攻击范围后发动,数秒内行动不能。一定时间内未攻击到对手消失。
病風(アエロー):624强
空中追击技,放出魔法阵捕获对手,之后以快速起身不可的状态强制倒地。打击范围非常广,只要浮空就能命中,如22中(逆巻)&634强(病風)。利用对手无法快速起身的特点可以运用冥火、轟雷等技能做起身攻击。
瞬来(オキュペテー):64弱/中/强
瞬移技。弱攻击发动时向正前方瞬移;中攻击发动时顺时针瞬移;强攻击发动时逆时针瞬移。中/强瞬移时实际上附带后退效果,可用来与对手保持距离。
飛翔(ケライノー):空中64弱
进入空中浮游状态,可与空中自由行动。浮游状态时魔力会不断减少,2段跳可以解除。浮游状态中输入669后Caster会高速前进跳起。
超必杀技:
破戒すべき全ての符(ルールブレイカー):236236弱
当身投。发动后Caster前方出现魔法阵,此时受到对手攻击时完全发动。造成伤害的同时对手魔力直接归0,且数秒内魔力无法增加。
コリュキオン:236236中
划出魔法阵后发动巨大魔法弹,命中后会一直将对手向后推去。发动异常缓慢,基本上无法与任何技能连携,但是有着一旦命中与64弱配合可以造成巨大伤害的特点。多用于起身攻击。
ヘカティック·グライアー:236236强
在前方地面上出现魔法阵,命中后完全发动。Caster激光轰炸后对手倒地。要注意的是此招实际上是上段打击判定,防御可能。
圣杯必杀技:
ヘカティック·グライアー圣杯开放中236236强
与普通形态的236236强判定完全一样,只不过最后追加超大激光攻击。固定伤害7000。
特殊能力:
满魔力状态时魔力开放发动。魔力开放状态中一部分技能可以连续使用,不需要等待。
总体评价:
 很极端的角色……攻击范围广,威力高,就算连技不行的话也能轻松打出几千的伤害,但是没有二段跳、冲刺慢(就是向前跨一步)的弱点使得与某些角色对决时常常陷入被动。虽然很多技能附加霸体状态,但是霸体不等于无敌……很多时候一个多段攻击就打破了。另外一点就是B叔持有全角色最大的体型(也意味着重量最大),使得很多角色有着Berkerser专用连技……这意味着遇到某些人时会因为对手不能打全连技而占有优势,而遇到高手时可能被专用连技打的更惨……最后一点就是Berkerser持有11500点体力,位列全角色第1。
6中:向前方挥击,将对手打飞。在版边时可用2强追击。
6强:向前方小跳并用斧剑下劈。附带一回霸体状态,命中时对手倒地弹起。原本能够多次进行追击的技能,在PSP版中似乎不可行了……。
地砕くアウゲイアス:66弱/中/强
用斧剑锤击地面产生破片攻击。破片前进的距离会由输入的弱/中/强而递增,但是就算用强攻击发动也无法横穿整个版面……硬直大,近身或版边慎用。
圧し鳴くネメア:44弱/中/强
突进技。向前方冲撞,中/强攻击发动时附加回转斩和上斩。
落とすステュムバリデ:46弱/中/强
用斧剑上斩,浮空技。弱攻击发动时JC可能;中攻击发动时附带霸体效果;强攻击发动时升龙后附加下斩,消耗30%魔力,下斩后对手减少30%魔力。B叔主力技能,即使只打出6强&46弱&46中也有2500左右的伤害。
捕らわれるクレタ:6248弱/中/强(即顺时针转动摇杆一圈)
高威力指令投,强攻击发动时有2000伤害。距离比正常投技稍远(例如4中+强将对手拉到身后后使用可直接命中,或战斗开始时直接使用可命中)。强攻击发动时附加一回霸体状态。出招时在624输入完后,8与攻击键同时按即可。
叫び示すヘラクレス:22强
只听B叔一声大吼,飞行道具全部消失了……吼叫时自己周围的飞行道具完全消失,一定范围内对手也会变成地上防御状态(对手在空中时会直接下落并进入防御),如果离的近的话可以使用指令投/必杀。使用后一段时间内魔力槽变红,在恢复原状前不可再次使用。
超必杀技:
蹂躙のカルキノス:236236弱
必杀投技……。原版要求摇杆转动2圈的输入被简化成了236236,直接导致本招性能大涨。发动后进入动画演出,演出完了后只要对手身位不是太低立即发动。伤害2800。
巨神の一撃(ギガントマキア)
高举斧剑向下一击,命中后对手强制倒地。一般用在连技末尾。
圣杯必杀技:
射殺す百頭(ナインライブズ)
始动技向前挥动斧剑,命中后完全发动。由于体型原因总感觉这个的判定距离比别的圣杯技长上很多……无敌时间有,固定伤害7000。
特殊能力:
十二の試練(ゴッドハンド)
满魔力状态时魔力开放发动。魔力槽上方多出Berserker头像×11的标志,此时附加11回霸体状态。看起来很霸道的能力,实际上被很多人打几下就没了……另外此时投技无视霸体状态依然有效。还有一些忠实原著的设定,比如士郎的咖喱棒一次就能削去7次霸体……
总体评价:
  突进攻击丰富的角色,敏捷度非常高。利用铁链的派生能够自由控制距离,将对手玩弄于股掌之中,但是不在版边时需要用44系列的弱派生进行追击,需要较多练习。必杀技和特殊能力实用性很高,满魔魔力开放后连技能达到非常高的伤害。
6中:R姐抬脚……然后踢下来。虽然被鞋跟踢到估计会比较疼,但是发动怎么说也慢了点……
アレストチェーン:66弱/中/强
向对手颈部投出铁链。实际上算是飞行道具,距离能横跨整个版面……弱/中/强三个版本依次射向斜上/中/斜下方向。虽然在空中也可以用,但是空中版本无法使用后面的派生。
铁链击中对手后,按下弱/中/强可以派生出不同的攻击。弱攻击派生会将对手拉回一段距离(或拉过头顶),中攻击派生R姐会飞起一脚把对手踢出去,而强攻击派生会出现特殊投技画面,对手直接倒地且追击不能,一般用于连段末尾。
ストームシュート:64弱/中/强
向前方横踢,输入指令不同性能发生变化。以弱攻击发动时速度快,击中对手后只产生小硬直。以中攻击发动时距离变长,击中对手后会对手向前倒下,追击可能。以强攻击发动时距离最长,但是一击可以把对手踢到飞出一个版面……
ライズシュート:46弱/中/强
压底体势向上方踢击,击中后对手浮空。以弱攻击发动时JC可能;以中攻击发动时JC不可,威力上升;以强攻击发动时会产生3段连击,无敌时间有。
スライドシュート:44弱/中/强
滑铲,下段攻击。根据输入不同攻击距离与Hit数发生变化。
構え:22弱/中
分别为向后方与向前方进行跳跃,进入四肢着地状态。此状态下依照按键不同有着不同派生。弱攻击派生为飞起一脚踢飞对手,中派生为滑铲,强派生为瞬移至对手头顶下踩。三种攻击击中后追击可能。
アサルトアタック:22强
与上面的强派生相同,直接瞬移至对手顶下踩。击中后对手倒地弹起,追击可能。对付大量使用飞行道具的对手有奇效,但是胡乱使用小心被无敌升龙或防御后反击。
超必杀技:
騎英の手綱(ベルレフォーン):236236弱
发动后以斜上方飞来的巨大光束(天马……)冲击对手的必杀技。发动前无敌时间有,发动后Rider会落到对手后方,被追击可能性低,是十分好用的必杀。另外,22强后可以直接使用骑英,总伤害3000。
自己封印·暗黒神殿(ブレイカーゴルゴーン):236236中
使用后特殊能力开放可能,其他效果没有。
圣杯必杀技:
騎英の手綱(ベルレフォーン)
Rider前方出现红色魔法阵,击中对手后完全发动。固定伤害7000。
特殊能力:
魔眼·キュベレイ
发动236236中(自己封印·暗黒神殿)后满魔力状态时魔力开放发动。对手速度降为75%。减速效果非常显著,是强力特殊能力之一。
总体评价:
  近战·远程有两种形态的角色,虽然万能但也有显著的弱点……两个形态的技能发动速度都比较缓慢,怎样确实击中是个问题。强力的连技需要进行形态转换,熟练使用需要较多练习。总体上讲金皮卡还是UC里数一数二强的,熟练运用的话英雄王的实力绝对不会令你失望的。
(乖离剑形态时)6强:向前挥剑将对手打至浮空,JC可能。
乖离剑形态:
乖離剣·全(ニンツ):66弱
挥动乖离剑下斩。可取消出乖離剣·月或乖離剣·乱。
乖離剣·月(スィン):66中
挥剑攻击对手下盘,下段攻击,追击可。基尔连段中的重要组成部分。
乖離剣·乱(エヌルタ):66强
跳起后挥剑下劈,不RC的话就无法追击……推荐少用。
乖離剣·知(エア):46弱
向前踏步横斩,畜力可能。无畜力时击中对手小硬直,畜力未满时击中对手向前倒下,畜力满后不可防御,击中时对手向后倒下。畜力后击中均可追击。
乖離剣·義(シャマシュ):46弱
向前踏步横斩后上斩,JC可。一般用于连段。
乖離剣·天(アンシャル):46弱
向前踏步连续横斩,无敌时间有。击中后对手向前倒下,追击可。发动时消耗30%魔力,击中后减少对手50%魔力。很优秀的技能。
巴比伦形态:
冥府の門(エイルラガル):66弱/中/强
弱/中/强攻击发动时向斜上方、中部、斜下射出武器,全部命中为10Hit。66强击中后可以中&2中~追击。
天の鎖(エルキドゥ)46弱/中/强
射出铁链攻击。弱/中攻击发动时向斜上方射出天之锁;强攻击前方广范围射出,发动时消耗30%魔力,击中后减少对手50%魔力。这个技能畜力可能,弱/中攻击畜力时,松手后立即发动。实际上只要保证按住一个键不松就可以一直留住,甚至转换形态后也可以保留。强攻击畜力时要消耗魔力,且此时不能移动。
スタイルチェンジ:22强
形态转换。消耗30%魔力,可取消通常技与指令技。
天の鎖(エルキドゥ):44弱/中/强
弱攻击发动时向下方挥动天之锁,下段攻击;中攻击发动时用天之锁向下挥击,对空可用;强攻击向前射出天之锁,命中后用64强可将对手拉到身前。魔力开放时44强命中可以用超必杀“天地乖離す開闢の星”追击,伤害3000。
天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ):乖离剑形态时236236弱向前方射出龙卷攻击。龙卷前进需要一段时间,攻击SABER时特别容易被理想乡反击,但是与誓约胜利之剑对拼时可以取胜……
王の財宝(ゲート·オブ·バビロン):巴比伦形态时236236中
无数武器降下的全屏幕攻击,最大30Hit。发动有时间差,多用于连段中。
圣杯必杀技:
天地波涛す終局の刻(ウト=ナビシュテム)
唯一发动后需要输入指令的攻击。每次发动需要100%魔力,完全发动后魔力清空。需要输入的指令为:64强&弱&中&强&弱&中&强&46强,具体步骤为:射出天之锁(击中后64强)&(拔出乖离剑时开始输入弱&中&强&弱&中&强)乖离剑连斩(快结束时输入46强)&王之财宝攻击。另外对手是Lancer、Berkerser与基尔嘉美什时最后的王之财宝会换成天地乖离开辟之星,固定伤害均为7950。
特殊能力:
王の財宝(ゲート·オブ·バビロン)展開
满魔力状态时魔力开放发动。增加技能王の財宝(ゲート·オブ·バビロン)——22R。使用后前方降下大量武器,命中后追击可。另外连续使用这招的话可以听见金皮卡笑的很欢乐……
关于投技:
对Saber使出投技的话会再现原作中倒提起Saber的那一段……如果此时被拆投的话则会再现Saber一脚踹翻金皮卡的脸那一段……
金:Ah~Hahahahahahaha~
Saber:痴汉!给我自重点!
总体评价:
  与士狼类似凛大小姐也属于空手格斗型,所不同的是凛使用的是中国功夫,发动更快、空隙更小。每轮中20枚的宝石是强力的飞行与辅助道具,虽然看似不够,但连技熟练后一次就能够削去对手大量体力……虽然有很多优势,但是话说回来想要练熟还是挺麻烦的,如果经验不够的话肯定是不能发挥凛真正的实力的。
6强:斜下方击出2发Gandr,射程长,硬直小。优秀牵制技。
宝石魔術:66弱/中/强,空中可
弱攻击发动时斜下投掷火属性宝石,命中对手或地板后爆发;中攻击发动时向正前方(空中版斜下)投掷冰属性宝石,命中后对手冻结,追击可;强攻击发动时利用宝石中魔力向前发射激光(空中版斜下)。每使用一次消费一枚宝石。
エアグレネード:44弱
向后方跳跃并向前投出风属性宝石。宝石命中或着地后产生小形龙卷使对手浮空。由于间隔时间很长,所以有很充裕的时间追打。消费一枚宝石。
アイスグレネード:44中
向后方跳跃并投掷冰属性宝石,命中后对手冻结。由于投掷距离较44弱长,需要前冲后追击。消费一枚宝石。
スタングレネード:44强
向后方跳跃并投掷火属性宝石,命中或着地后爆炸,使对手大幅度浮空。投掷距离为44系最远。消费一枚宝石。
連環腿:46弱/中/强
技如其名,连环上踢。弱攻击发动击中后对手浮空,JC可能;中攻击浮空高度增加,JC不可;强攻击使用时耗费30%魔力,附加一次下踢并减少对手50%魔力,无敌时间有。
崩拳:646弱/中/强
简单的说,就是直拳……中/弱比强攻击发动要快一些。
宝石魔術:崩拳&强
崩拳击中后的派生,用火系宝石将对手炸开倒地(不消耗宝石)。中崩拳派生对手倒地不可受身时间长,追击可;强崩拳派生对手向前倒下,追击可。
裡門頂肘:22弱/中/强
也是技如其名……顶肘。弱/中/强发动依次为顺时针/逆时针/前方移动后进行攻击,无论是否攻击到输入646系列可以取消崩拳。
超必杀技:
功程四拍:236236弱
连续4次格斗攻击,就算第一下打空也会继续攻击。第二段为下段攻击。
カッティング·セブンカラーズ:236236中,空中可
投出数枚跟踪宝石后发射巨大光束,空中版本为向斜下方发射。总的来说离得太远伤害会有所减少。另外,如果对手防御的话将会被推开较远的距离。
圣杯必杀技:
宝石剣ゼルレッチ:圣杯开放中236236强
始动技为用宝石剑横劈,命中后完全发动。实际上判定离地很高,比如崩拳派生后就命中不了。固定伤害7000。
特殊能力:
魔力开放中宝石数量无限。
总体评价:
  以前的版本中L叔被评价为UC的第一强者——攻击范围大,连段高威力,必杀性能好,机动性也不错,连击数多魔力增加快……据说唯一的缺点是没有飞行道具……。而在必杀不需要补正切就能发挥十成威力的PSP版中,Lancer的杀伤力无疑又提升了一个等级。
6C:向前大幅度挥枪,发动速度快,范围大。与以前版本不同的是,似乎JC不可……
レッド·ブランチ·スリサズ:66弱/中/强
66弱发动时向前方3连突,66中/强为5连突,通过连打按键可以达到增加攻击数的效果,最后用枪头扣下。硬直时间长,且Hit数过高对连击也显得不利,但是全段命中后可增加大量魔力。66强对空可用。
レッド·ブランチ·エイワズ:46弱/中/强
46弱发动时原地旋转长枪,46中前进后回转长枪,46强发动时消耗30%魔力,完全命中后对手魔力减少50%,无敌时间有。虽然看起来判定是头上,实际上是连脚底都能卷到的优秀技能。
レッド·ブランチ·エワズ:44弱/中/强
俯身向前疾冲,依据输入不同有着不同派生。
レッド·ブランチ·イス:レッド·ブランチ·エワズ&R
立即停止前冲。
レッド·ブランチ·カノ:レッド·ブランチ·エワズ&弱
向上方踢击,JC可。Lancer重要的浮空技。
レッド·ブランチ·ティール:ブランチ·エワズ&中
飞踢,击中后画面中段时6强、版边2强追击可能。
レッド·ブランチ·ティール:ブランチ·エワズ&强
用枪突刺。被防御时容易遭到反击。
レッド·ブラン·チウルズ:空中66弱/中/强
在空中用枪突刺。弱、中、强依次向斜上、中、斜下方突进。
超必杀技:
刺し穿つ死棘の槍(ゲイボルク):236236弱
下段攻击,无敌时间长,射程长,唯一的缺点是消耗200%魔力……与原版本不同的是代入连段伤害不会减半了。空中可。
突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク):空中236236中
斜下方投出盖·保格。地上命中时对手缓慢倒下,追击可。多用于连技。
四枝の浅瀬(アトゴウラ)
一段时间内魔力增加量上升,一轮中只能使用一次。
圣杯必杀技:
突き穿つ死翔の槍(ゲイボルク)
向前踢击,命中后完全发动。固定伤害7000。
特殊能力:
满魔力状态时魔力开放发动。受创开放只消耗100%魔力。
总体评价:
  攻击距离非常长的角色,相对敏捷性就比较一般。持有性能良好的牵制技与当身技,与对手保持一定]距离就能发挥出强大性能。其实最大的问题在于佐佐的连技过于依赖JCC和82,要是真正打全一套至少七八个JCC是免不了的……若一定要用的话,请认真保养小P的按键与手指……在这里对使用佐佐的高手致以最高敬意。
6弱:滑铲,下段攻击。发动快,可以直接取消出燕返。
6中:向前踏步袈裟斩。拥有非常长的攻击距离(前进后袈裟斩攻击长度3。5人左右),非常重要的技能。
6强:向前踏步横斩+上斩。发动慢,连段中可用来调整距离。
颪三連:66弱/中/强
向前移动三连突。发动快,攻击范围广。中攻击发动时附加下斩(中風車);强攻击发动时附加浮空攻击(中雀刺し),但与雀刺不同的是JC不可。
風車:64弱/中/强
后退的同时斩击对手。弱攻击发动时约1人长度横斩;中攻击发动时1。5人距离半月斩;强攻击发动时约1。7人长度上斩,击中后对手浮空,JC可能。弱、中攻击发动时对手倒地较快,追打困难。
雀刺し:46弱/中/强
压低身位滑步向前的同时斩击对手。弱攻击发动时横斩,攻击距离极长(约4。5人距离);中攻击发动时逆时针侧面移动移动上斩,击中后对手浮空,JC可能;强攻击发动时耗费30%魔力,顺时针侧面移动上斩,击中后对手产生小硬直并消耗其50%魔力,拥有全角色最长的无敌时间。这个系列的技能有很多好处,比如低身位与侧面移动的特性可以回避很多攻击,中雀刺し由于有JC特性更是应用到许多连段中。
石花/春雷/痺れ鯰:44弱/中/强
向前方斩出一道刀光攻击。弱/中/强依次向斜上、中、斜下(下段攻击)斩击,发动速度快、硬直小且攻击距离长(约3人距离左右)。牵制对手的行动时效果良好。
鬼殺し:22弱/中
上中段当身技。具有2种用法的技能。弱/中攻击发动的时候会在当身结束后直接发动攻击。弱攻击当身成功后2连上斩将对手吹飞,未成功时上斩将对手打至浮空,JC可能;中攻击当身成功后横斩+前刺,对手向前倒下,追击可能,未成功时横斩将对手吹飞。
風流し:22强
上中段当身技。当身结束后无任何动作,但成功后Guard Cancel可能(不消耗魔力),也可取消超必杀“秘剣·燕返し”。
超必杀技:
秘剣·燕返し:236236A
具有2种判定的必杀。1人距离左右为投技判定,威力2100,距离过长时会变为打击判定,威力900。風流し当身成功后取消燕返的话威力均为2100。
圣杯必杀技:
秘剣·燕舞:圣杯开放中236236强
始动技向前突进并斩击,长度约4人距离左右,击中后完全发动。固定伤害7000。
特殊能力:
宗和の心得
满魔力状态时魔力开放发动。魔力开放时攻击不会被RG。
总体评价:
  FATE/ZERO的主角之一身手不减当年,虽然拳法与凛相似,但是攻击范围与破坏力都上了一个档次。由于很多连段都是版边限定,所以要尽量将对手限制起来以发挥出言峰最大的威力。黒鍵是个强力的飞行道具,但是限制数只有宝石的一半……弹数需要细心管理。
6强:突进后挥拳下扣。发生快,发动结束后与对手距离极近。
連環腿:46弱/中/强
与凛相似的技能(其实应该说凛与言峰相似……)。弱攻击发动时附带浮空效果,JC可能;中攻击发动时上半身无敌;强攻击发动时附加下踢攻击,无敌时间有,自身耗费30%魔力,击中后对手减少50%魔力。另外似乎由于PSP版经过了调整,在版边连打N次46中的连段不再成立了。
黒鍵投擲:66弱/中/强,空中可
投掷短剑攻击,每回合有10发的限制。看起来很小气的武器,实际上这强大的牵制道具——黒鍵能够直接贯穿所有魔法系飞行道具,以及与一部分物理系飞行道具相消(其他则是消去一部分)。弱攻击发动时飞行轨迹为斜上方,中攻击发动时飞行轨迹为正前方,强攻击发动时则是正前方与斜上方同时投掷。空中版弱/中/强的飞行轨迹依次为斜下方、正前方、斜下与正前同时发射。
裡門頂肘:44弱
顶肘上段攻击。发动快,可取消出打開或斧刃脚。
打開:44弱
前方中段掌击。发动速度中等且有少许移动,可取消出裡門頂肘或斧刃脚。
斧刃脚:44强
前方下段横踢,发动速度中等,无移动。可取消出裡門頂肘或打開,近距离时弱攻击追击可能。基本上也是派生出外門頂肘、穿弓腿与絶招歩法时唯一能够使真连成立的技能。
外門頂肘:44系列攻击2次后,4弱
裡門頂肘、打開、斧刃脚里使用2个技能攻击后输入4弱发动。与裡門頂肘相似的顶肘攻击。
穿弓腿:44系列攻击2次后,4中
裡門頂肘、打開、斧刃脚里使用2个技能攻击后输入4中发动。上踢,击中后对手浮空,JC可能。
絶招歩法:44系列攻击2次后,4强
裡門頂肘、打開、斧刃脚里使用2个技能攻击后输入4强发动。前冲直拳,击中后对手吹飞,版边中攻击追击可能。
天頭墜:64弱/中/强
向前方低空跳跃抓住对手头部投掷的指令投,防御不能。弱/中/强发动时跳跃距离增加,其中中/强命中后中攻击追击可能。
鉄山靠:646强
铁山靠!发动较快,距离短,命中后对手吹飞。
震脚:22强
下踩同时产生波动攻击,下段攻击。发动慢,但是范围是圆形故可命中侧向移动的对手。击中后对手产生较大硬直,追击容易。
超必杀技:
絶拳:236236弱
5连击,与凛类似未命中时也会继续攻击,威力2400。总体上讲比黒蛇現照少了100伤害,但是也有一些好处:由于会持续攻击所以对手采取回避行动后依然可能被击中(由于修正只命中后4下伤害也是2400……),另外第5击会将对手推出很远,避免受到反击。
黒蛇現照(アジダハカ):236236中
周身放出黑色波动攻击,发动快,空中判定大,适合连段中使用。
圣杯必杀技:
この世全ての悪(アンリマユ)
发动麻烦的圣杯必杀。输入弱弱6中强后发动,始动技为绮礼前冲,命中后完全发动。要注意的是此技为投技,防御不可,一般输入指令时实际发动的攻击为弱&中,对手要是防御的话基本上圣杯必杀就吃定了。固定伤害7000。
特殊能力:
この世全ての悪(アンリマユ)
满魔力状态时魔力开放发动。攻击力1。2倍,同样对超必杀技无效。
总体评价:
  如果说Saber是坦克的话,黑Saber就是一辆重型坦克……牺牲了Saber强大的机动力换来的是超强的攻击力,连段再烂再民工伤害也有2500左右,3格满魔怎么打也有6000以上,但是由于自身移动缓慢的问题怎样命中对手就成为了问题,怎样掌握好每一个机会打击对手是黑Saber的必修课。
6中:向前踏步回转斩,判定长。
6强:上斩,击中后对手浮空。与某人一样PSP版变得JC不可了……但是可以用6强&46弱达到JC目的。发动时附带一次霸体效果。
バースト·エア:66弱/中/强
弱攻击发动时向前方发射波动;中攻击发动时做出黑之壁厚放出波动;强攻击后做出大型黑之壁攻击,无波动。
ライナー/エア:44弱
身缠暗之力向前突进。发动快,突进距离短,发动时免疫飞行道具攻击(超必杀技依然有效),最大3Hit。
ライナー/ネガ:44中
相对44弱突击距离增加,有穿过对手的效果。发动时免疫飞行道具攻击,最大3Hit。
スパークス·ライナー:44强
与44中途径距离相同,不同的是击中后会追加轰开对手的效果。特殊动画后对手吹飞倒地。发动时免疫飞行道具攻击,最大3Hit。
エルフィン·ボルト:46弱/中/强
升龙斩。弱攻击发动时最大3Hit,击中后对手浮空,JC可能;中攻击发动时跳起升龙,威力增加,硬直长,JC不可;强攻击发动时上斩+极高跳跃升龙,无敌时间有,自身耗费30%魔力,击中对手后消减其50%魔力。一旦被防御几乎必被反击的技能……慎用。
タイラントクラップ:64弱/中/强
放出黑龙之首捕捉对手,指令投。弱攻击发动时正前方出现,距离短,防御可能,命中后最后将对手推开;中攻击发动时斜上方出现,虽然不能击中地上的对手,但是其高威力非常适合连段收尾;强攻击发动时前方出现,有效长度大概3人距离左右,击中后弱、2中、46弱等追击可能。
ヘルムブレイカー:空中66弱/中/强
弱攻击发动时落下斩,中攻击发动时落下斩后追加爆炸攻击,强攻击则为空中升龙后下斩,追加爆炸攻击。这招强在中/强的爆炸2Hit判定分别为中/下段,不知情者很容易中招……击中后弱攻击追击可能。要注意的是空中66强命中后爆炸会变为3Hit,使对手弹起更高。
超必杀技:
約束された勝利の剣(エクスカリバー):236236弱
放出大型波动(龙息?)攻击。相对Saber的来说有效时间短,范围为扩散状。另外按住弱攻击不松的话可以向斜上方发射。
卑王鉄槌(ヴォーティガーン):236236中
挥动巨大化的剑上斩,再次输入236236中(或快捷键)可以追加一次攻击(最多追加2次,每次耗费100%魔力)。三次攻击的威力为00。不过这里绝对不推荐打完,事实证明控制不好的话第三击非常有可能挥空,而且改用約束された勝利の剣追击的话,伤害100%要超过铁锤许多……
圣杯必杀技:
約束された勝利の剣(エクスカリバー·モルガン)
始动技使用アンリマユ(此世全部之恶)突刺,命中后完全发动。判定比较长的圣杯必杀,固定伤害7000。
特殊能力:
满魔力状态时魔力开放发动。攻击力提升(约1。2倍,超必杀技威力不会增加)。(完)
猥币100298
在线时间22 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 20098, 距离下一级还需 9902 积分
LZ 漏了z L叔和女仆了吧。。。
猥币100449
在线时间104 小时
帖子猥币巴士票
猥不足道 Lv.2, 积分 167, 距离下一级还需 33 积分
感谢啊,纠结了半年的JCC终于使出来了..
在线时间2 小时
帖子猥币巴士票
猥风扫地 Lv.0, 积分 -58, 距离下一级还需 58 积分
幸福の四叶草【稀有成就】
女孩纸是要拿来疼的,女孩纸是要拿来爱的,女孩纸的专属,基佬们可别嫉妒(づ ̄3 ̄)づ╭?~(妹纸节粉兔子专属永久绝版成就,除此之外再无其他途径可获得)
Powered by

我要回帖

更多关于 无限驾驶配置 的文章

 

随机推荐