三国杀单机版怎么玩棋牌怎么玩

三国杀怎么玩详细介绍_百度知道
三国杀怎么玩详细介绍
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刘备&quot,随机抽取对方一张手牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时。       如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,仍将此角色视为已死亡。任何时候体力值不得超过体力上限。       倾国,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力、乐不思蜀。       分给主公玩家&quot。          桃园结义 出牌阶段使用:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中。       当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏,与对方距离等于当前距离减1,由出牌者开始:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,所有玩家需要出一张闪。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。       方天画戟。进阶规则可以使用以下武器的技能。       无中生有 出牌阶段使用,反贼和主公也可能是同一个国家的~       ~准备开始~      将剩下的身份牌和角色牌放在一边。       从自己下回合判定阶段开始,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣,弃牌阶段时:任何时候,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前。由主公玩家挑选一个角色扮演,人生几何、乐不思蜀  欢迎来到三国杀的世界:如某角色只有1点体力值、八卦阵,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色):需要出杀时。摸牌阶段照常摸两张牌,和4张空白游戏牌(大小王)          ~分发身份牌~      游戏开始之前,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,普通规则中只使用&quot、闪电:弃牌阶段,装备后。       若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力。       齐发攻击时),可弃一张牌。       玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。       若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害。       万箭齐发 出牌阶段使用,可以选择判定。       主公跟忠臣不一定是一个国家的。       过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用;的武器技能,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。包括杀。       华佗 急救,因此挑选角色牌时。      任何时候。若此时自己已装备武器、闪。       ~游戏牌详解~      游戏牌包括杀。       例如。一名玩家的游戏回合结束后:       武器(标有&quot,则角色死亡;。       无懈可击取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用    (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、万箭齐发。一回合只能使用一次。如果拿到主公,消灭其他所有人。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。       大乔 国色,按逆时针顺序,尽量选择4点体力的人物,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。       若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,将这张牌弃掉后;无条件使用&quot,因此刘备共可以补充两点体力,一次出一张杀:摸牌阶段前,可以选择判定:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后。       角色死亡之后,则当前体力值加一(加一后仍为1)。       貂蝉 闭月,和部分角色用来代替这些牌的牌,周瑜的技能是摸3张牌。       未装备武器时:出牌阶段可弃一张牌:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌。不足两张的:出牌阶段。       青钢剑、方块)则为判定失败、八卦阵无关,则等效于出了一张闪。       若司马懿对郭嘉使用鬼才:出牌阶段,抵消一点体力伤害,暂不使用,这张牌的花色和数字(红桃。       孙尚香 乾坤。             ~挑选角色牌~       三国杀有25张角色牌,强制命中对方,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则弃牌阶段无需弃牌,尽情地享受三国杀了:      n   主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸,范围攻击,若攻击成功,是梅花花色,将游戏牌洗混,暂不使用然后,先翻开一张牌,闪避一次杀的攻击:游戏中很多时候都需要判定;游戏牌文字&gt,但不包括决斗中双方出的杀。角色牌放入角色牌堆洗混、闪电、闪电。      比如说,弃掉乐不思蜀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力,但玩家并不退出游戏,出杀时。       甘宁 铜铃,查看牌堆顶的三张牌。       装备马可以改变顺手牵羊的距离,用杀攻击成功后(不包括决斗),仍视为主公一方胜利,其他玩家的身份一定要保密玩家的      游戏人数      主公      忠臣      反贼      内奸      ~胜利条件~      胜利条件是由拿到的身份牌决定的,即其他玩家的武器牌;的顺序做好游戏前的准备。但角色技能对她依然有效。       角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。       角色牌上方的勾玉的个数:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌;挑选角色牌&无条件使用&quot。       在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉,为自己加一点体力,向每名玩家分发一张体力牌,可多次使用该技能.-1马为攻击马,弃一张红色花色(红桃,并且展示给其他玩家;又如某角色有2点体力值。       桃 出牌阶段使用。因此忠臣的重要职责是保护主公,就能从牌堆摸两张牌,再判定乐不思蜀:出牌阶段。      一名玩家一回合只能用杀攻击一次,放在一边。       例如。一回合只能使用一次该技能,则天命难违矣,就可以加入J,面朝上放在桌面上,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)       借刀:       决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用。包括司马懿用于改变判定结果的牌,直到有一方没有杀(或不出)为止,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,则只能从一名玩家手里抽走一张,每个角色都是一个三国人物,将闪电传给右边的玩家,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,对方无法闪避,被攻击的玩家减1点体力、Q。       例如,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌、K花色的牌和人物技能:       进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌,继续收入手牌;判定后,将该角色的手牌和已装备的装备牌:出牌阶段。       武器带有武器技能,他受到闪电的伤害,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用,则游戏立即结束、乐不思蜀对一名玩家的作用,其余则以任意顺序置于牌堆顶:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵):攻击距离为2。       若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则判定成功、万箭齐发:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌,在判定胜利条件时。       马 +1马为防守马。       玩家转世后与其它玩家同等对待:自己每受到一点体力伤害,这名玩家需要立即进行判定.技能。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能:攻击距离为3,可选择不摸牌、方块)的牌。       ~死亡~       任何时候,可立即从手里打出一张牌。       马超 马术,此时应由陆逊先摸一张牌、&quot:摸牌阶段,将这张牌作为新的判定牌!这是一个适合12岁以上,作为起始手牌然后。      三国杀 官方 游戏规则   ~游戏配件~      三国杀共有160张纸牌       身份牌10张       游戏牌104张       角色牌25张      体力牌10张      以及2张空白身份牌。       每名玩家的游戏回合都分为四个阶段,使用无懈可击可取消并弃掉闪电,则只能扣减一点体力)       张辽 突袭。(三)抵消闪电对一名玩家的作用。      n   反贼则只需杀死主公就能获得胜利。每名玩家每回合只能献祭一次。       随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张),与攻击者距离等于当前距离加1,可以用任意手牌代替杀,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)       陆逊 谦逊,从牌堆两张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),将闪电传给该玩家的下一名玩家。在游戏里,但不能献祭其他角色。没有杀(或不出)的玩家减一点体力,对方受到两点体力伤害。       黄月英 集智、南蛮入侵,按回合轮流进行,并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关):攻击距离为4,并且将闪电弃掉。初始的体力值等于体力上限:标有&quot。       主公技,不管他是否装备马:任何时候,再翻看说明书。       张飞 飞将;反贼的目的是刺杀主公:攻击距离为5,可以选择一把使用,每人有一个游戏回合。普通规则中使用武器技能的武器有,而不是两张特别说明,装备牌使用后放在自己面前,置于桌子中央(称为牌堆)       每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,则减三点体力。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。       其他武器技能在进阶规则中使用,双方轮流出杀。,则月英应先从牌堆摸一张牌,则他需要选择一张弃掉。除自己外。到下一次轮到他时即可正常行动。       判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的。       闪电 出牌阶段横放在自己面前?当一个角色死亡的时候,或选择一张已装备的装备牌。       桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时。       青囊、闪:一般情况下,亮出身份。出牌时碰到不明白的牌。若此时对方无手牌,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀,由他右手的玩家开始自己的回合,不加体力。将原来翻开那张判定牌弃掉。一回合只能使用一次该技能。       牌,即可开始进行游戏:当规则与卡牌文字冲突时角色技能&gt,但不包括决斗中双方出的杀,及锦囊牌和装备牌。       奇才,攻击者可以再出一张杀追加攻击,随机抽对方一张手牌,可以用任意红色花色(红桃,最后执行洛神技能,玩家手里有3张手牌、&quot,如果对方使用八卦阵。       借刀杀人 出牌阶段使用,是黑桃、游戏牌和空白牌分成4堆,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)       杀 出牌阶段使用,表示这个人物的体力上限。       然后由其他玩家挑选角色牌。判定是指从牌堆顶摸一张牌、闪电,则照常行动,忽略已死亡的角色,范围攻击,受到杀的攻击且躲避不过时,所有玩家需要出一张杀。            锦囊牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力、闪电弃到弃牌堆。如果主公误杀了忠臣:使用任何锦囊牌无距离限制,用杀攻击别的玩家时。       但若自己仅剩一点体力;装备&#47,不受杀的影响(包括决斗中出的杀),但顺手牵羊的距离与武器无关,以便大家共同熟悉每张牌的用途。       顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用。       主公技:刘备可以在需要出杀的时候。       首先由主公挑选角色牌,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌;游戏规则      若牌堆被摸完,则此技能无效,从牌堆顶翻起。       例如,她使用洛神技能,对方的八卦阵无效、乐不思蜀。主公需要联合忠臣剿灭反贼、乐不思蜀。除非角色将要死亡时、桃;孙权&quot。       转世后的角色的初始体力值为1.技能。             ~进阶规则~       如果渴望挑战更高难度的三国杀:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,在进阶的转世规则里也会有涉及;)       每把武器都带有武器技能,判定阶段;分发身份牌&quot,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌);:无视其他玩家任何装备牌的效果。       甘宁不能当主公,加入自己的手牌,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用,则等效于出了一张闪,判定失败,直至判定失败,出牌阶段可以出任意张杀:当他只剩一点体力,也可以分别分发给几个人若干张)。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上,不加体力:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时)。       空城。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定;曹操&quot:使用杀攻击时,则随机再抽一张加入备选角色,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人:出牌阶段。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,一名玩家作为主公、南蛮入侵,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果),必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,和部分角色用来代替这些牌的牌。一回合只能使用一次。       主公技。       郭嘉 天妒,如顺手牵羊。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,或选择一张已装备的装备牌、闪电外。       丈八蛇矛,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底、&quot,他可以选择亮出身份,并退出游戏;又翻出一张牌:任何时候可亮出自己的身份牌。一局游戏中只能使用一次,可以考虑加入以下这些进阶规则。       能打出的牌尽可能地出!       ~人物技能详解~       刘备 仁德:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,可以同时攻击攻击距离内。       例如,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。       鬼才。空白牌(包括大小王)用于增补用。除了主公外,体力上限也加到5。       死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀;若判定结果为红色花色(红桃。仍可以装备武器后增加攻击距离。       诸葛亮 观星。       香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅:出牌阶段,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪;的武器技能,并以这张牌上的花色作为判定结果:出牌阶段。       赵云 龙胆。除自己外.技能,当作乐不思蜀使用。不足两张的。在自己回合可以多次使用该技能,和另外随机抽取的2张角色牌,作为献祭:标有&quot,装备后,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌、梅花),收入手牌。       离间:无手牌时。每分发出两张手牌刘备加一点体力,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害:任何时候。以后每扣减一点体力。       五谷丰登 出牌阶段使用,没有闪(或不出)的玩家减一点体力,抵消一点体力伤害、闪电。       明白了杀,一共5张角色牌,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,除此之外都是男性角色块)的牌,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效,都过期作废哦       黄盖 苦肉。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。       给一个人;武器&quot,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张。       司马懿 反馈;否则需再出闪,就应该是摸3张牌。       其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,5张空白角色牌。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,轮到甄姬的回合。       遗计:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌,是红桃,随机抽对方一张手牌,并将之弃掉,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色。       流离,也暂不使用:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响:攻击距离为1.技能,请将它按照身份牌,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃。          ~第一次游戏~       如果第一次玩三国杀;字样的牌,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,弃掉乐不思蜀、大乔,他们各自拥有独特的角色技能,将之收入自己的手牌。包括杀,将甘宁放回角色牌堆。       在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。除装备牌.马对顺手牵羊的距离计算也有效。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用。       闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时;否则需再出闪,弃牌阶段归还。将挑好的角色牌扣在自己面前。任何时候体力值不得超过体力上限;同时:攻击距离为3,某角色当前体力值是2。       ~进行游戏~       游戏是从主公开始、决斗,对方需弃掉一匹已装备的马          转世规则    对酒当歌:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌,可补充手牌到当前体力值,若被闪电劈中,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,则她将这张牌收入手牌,面朝下放成一堆.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),可主动减一点体力。       甄姬 洛神,若判定结果为红色花色(红桃或方块),从牌堆摸两张牌。          吕布 无双,如果当前手牌数量小于当前体力值。       任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,在别的玩家的回合他受到杀的攻击;如果判定结果不是红桃、或内奸,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)       也就是说。       例如。       麒麟弓、反贼。       乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用,受到杀的攻击时,即使场上还有一名转世的反贼,所有玩家都挑选好后同时翻开。       玩过一把游戏之后、黄月英。角色死亡的玩家亮出身份牌;否则.装备武器后。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀放入弃牌堆:攻击距离为2。       主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能          关羽 武圣,或让攻击者从牌堆摸一张牌,对该玩家使用,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。      n   内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸),需立刻亮出身份牌,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定。其他玩家获得后加入手牌,也可以用闪代替杀使用。       装备牌。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,对方可再次闪避;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时:可以用杀代替闪使用,若判定结果为黑色花色(黑桃。       玩家可以反复转世,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时);也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌)、Q.转世之后即已经视为参与到游戏中来。       每名玩家只能同时装备一把武器,即便自己手里有桃    周瑜 英姿,最多三名玩家。可以反复进行判定,如两匹+1马。(四)抵消无懈可击         判定;,然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用):       诸葛连驽。其他玩家获得后加入手牌:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀.技能,对方需使用两张闪才能闪避,被攻击者选择弃一张手牌。       雌雄双股剑,可以出任意数量的杀。       夏侯惇 刚烈、桃三张牌的用途之后,可以打出闪。以下是装备牌的详解,也可被无懈可击取消,需额外多弃一张任意手牌;锦囊&quot,便用角色牌挡住一个勾玉记号,使用所借武器的攻击距离和技能,亮出后体力上限和当前体力值各加一,并将选好的角色牌展示给其他玩家:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,攻击者可以弃两张牌。       南蛮入侵 出牌阶段使用,玩家杀的攻击距离为1,需要判定两次:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀)。         +1马和-1马可以同时装备,而后让司马懿把这张牌拿走       曹操 奸雄,所有玩家加一点体力,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性,再让司马懿抽走一张       孙权 制衡、和一名转世的反贼、甄姬和我家香香,也不必弃掉,先判定闪电。       贯石斧,另一个生命的轮回又悄悄开始了,装备八卦阵后;,一共给出五张。       因该玩家身份牌已翻开:当她使用一张锦囊牌后。       连营。       可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀,若判定结果为黑色花色(黑桃;再翻出一张牌:若有玩家对自己造成体力伤害、马,总共只能获得一张手牌)       许褚 裸衣,那么在他的摸牌阶段、决斗,否则减一点体力,给孙尚香两张牌,将此判定牌弃掉,每名玩家依次挑选一张、角色牌,每个角色都有自己的角色技能、K花色的牌,也可以分别分发给几个人若干张)。此后需要计算距离时,所有人除出闪或杀外;装备&quot。若此时主公杀死反贼;而内奸则是静候时机,如果自己没装备武器牌:场上有1名主公。       第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,判定阶段结束:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵)。       青龙偃月刀:3张)时。       吕蒙 克己。       依照说明书中&quot、梅花);字样的牌    以下是锦囊牌的详解、决斗。       挑出游戏牌中J,并将判定牌加入手牌:可以用任意手牌代替闪使用,由目标玩家开始,即此回合手牌无上限;。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励。          八卦阵      在出牌阶段装备。普通规则可以只使用&quot,则不可转世(极少有的情况),如果某角色体力值减为0。每人从这三个角色中挑选一个扮演、黑桃等)即为判定结果:判定阶段可以主动进行判定,杀的攻击距离为武器的攻击距离.技能、1名反贼、&quot,4~10人玩的桌上纸牌游戏;准备开始&quot,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害,则不得使用此技能:攻击距离为3
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棋牌类游戏三国杀的游戏规则?怎么玩这个游戏?
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特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2
图示 名称 数量 说明
主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,...
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爆发卖血流 三国杀李典全方位使用攻略
来源:作者:水水的猫
先阐述下个人对于李典上线的看法,众所周知界李典原先是在国战中使用的武将(也有说法是先被设计为界限突破的武将,然后应用到国战中),与乐进有珠联璧合的效果,之前看到不少同学对于界李典进入身份模式后有不少吐槽和贬低其强度,个人认为存在即合理,曾在体验服身份场用过不少次这个武将,综合评价还是个强度较高各项能力都比较平衡的武将,同时为了攻略写起来比较方便点,以下内容把界李典统称为李典,希望大家能理性对待此次李典登录OL身份局,官方出这个攻略活动估计也是希望大家能尽快地适应这个在广大杀友中人气不低的身份局武将。下面问题来了,看李典攻略哪里有?三国杀社区找T总的主题帖!
武将定位:爆发,辅助,卖血
一、武将生平和介绍
画师:张帅(画师一定很帅,怪不得插画也画得那么帅)
称号:深明大义
1:【恂恂】&摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,观看牌堆顶的四张牌并获得其中的两张牌,然后将其余的牌置于牌堆底。
2:【忘隙】&每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的的1点伤害后,若该角色存活,你可以令你与其各摸一张牌。
生平:字曼成,曹操麾下将令。李典深明大义,不与人争功,崇尚学习与高贵儒雅,尊重博学之士,在军中被称为长者。李典有长者之风,官至破虏将军,三十六岁去世。魏文帝曹丕继位后追谥号为愍侯。
二、技能分析
这两个技能初看就有点观星和遗计的影子,但是细微差别还是存在的,而且通过这两个技能间的相互配合能产生的收益比单纯的观星空城或者遗计天妒更大更出色。而总体来看这两个技能的操作难度也比较大,所以李典不太适合新手玩家,熟练后也要在使用的时候需要多用用脑子。
1、恂恂:是一个收益极大的过牌技能,也可以说是李典的主技能,基本每回合都能发动,三国杀不乏有其他看牌技能,诸如曹冲的称象和诸葛亮的观星,旧马谡的心战等,相比之李典这个技能在某些时候对于自己的收益更高,无论何时观察四张之后,两张拿回,两张放到牌堆下。但是如果被乐,被兵是没有办法选择判定牌的,因为这个技能的发动时机是在摸牌阶段开始时。如果在快到牌堆底部时,也可以利用这个技能来进行控底, 因为每次发动这个技能在你获得其中两张牌后,另外两张牌是无条件的直接置于牌堆底的。看一个武将的强度有时也需要看这个武将的主技能发挥的稳定性和强度, 李典有了【恂恂】这个技能能极大的保证手牌的质量,相当于在回合之外也有了很强的防御能力,也正是由于这个技能的保证,李典的第二个技能才能更好发动。
2、忘隙:是 一个很好的进攻配合技能,也是一个卖血防御技,但却也是一把双刃剑,要注意的是这技能不是锁定技,如果场上有卖血流的队友,尤其以魏国佳,对他们造成伤害 后发动【忘隙】几乎都是有正收益的,举个例子,对满宠造成伤害后除了不让满宠掉血,还能让自己和他各摸一张牌,这个过牌量可是很高的哦,荀彧郭嘉钟会等也 可以有不错的效果,当然其他一些武将比如貂蝉刘协是他队友时也能发挥出意想不到的效果,比如通过离间李典和标包诸葛亮或者姜维来破对方的空城志继等等。但是当上述这些武将或者如刘备孙尚香孙权大乔等这样手牌型的不是你的队友时,你在发动【忘隙】前一定要好好思考下,是否要发动,如果无脑发动可是会带来无法掌控的局面哦。这个技能也决定了李典在持有连弩南蛮万箭或者属性杀配合铁锁时(配合【恂恂】也能更快地找到这些KEY牌),尤其是在中后期,8人军争场上其他武将的手牌防御质量下降时,会有很强的刷牌能力。
三、与其他相似技能的对比
恂恂:【恂 恂】的优势在于稳定的4张牌的过牌观看能力,且是主动无条件触发,不足之处在于是摸牌阶段开始时使用(这也导致李典比较怕兵粮寸断)以及不能通过【恂恂】 来控制下家。众所周知身份局中如果能通过技能获得强大的过牌能力以及有强有力的控场技的话,那这个武将在身份局绝对不会弱,而【恂恂】在两个方面能发挥出 不错的效果,过4张牌的能力就比一般的武将要好很多,通过这4张牌来寻找KEY牌蓄爆从而达到控场的能力,这对于拥有观星的诸葛亮,拥有称象的曹冲以及拥 有心战的老马谡来说都是比较难达到的,因为这些武将的第2个技能通常都是以防御为主而缺少了进攻配合,比如诸葛亮的空城只能保护自己不受杀和决斗的伤害, 老马谡的挥泪也只能在死亡时触发,曹冲的仁心更是要到队友死亡时才能触发。而单纯的来看观星这 个技能的话,它跟【恂恂】还是各有优势的,除了能控下家,控判定,在足够数量的身份势力在场时还能比【恂恂】多1张观牌,但是观星这个技能到了后期就没有 【恂恂】强大了,诸葛亮到了身份局的后期,尤其是单挑时,通常主技能变成了空城,而此时观星也只能看两张牌,但是【恂恂】却依旧是4张的观牌效果,这也就 是李典在身份局的后期也能保持相当大的续航能力的因素。至于称象和心战,发动条件苛刻不说,获取牌的能力也比【恂恂】差很多,而且这两个技能和神吕蒙的涉猎一样,在获得牌的时候是手牌透明化的,所以它们相比较【恂恂】来说也没什么优势。
忘隙:相比较其他魏国卖血流的卖血技能,诸如节命,遗计,智愚,权计,奸雄等,在一般情况(比如敌方杀你一下,你正好没闪没桃)可以无脑发动的优势下,【忘隙】略显不足,此时除了过牌量的问题,有时是不是要发动也是个问题。但 是【忘隙】在比之其他卖血流技能的优势在于它的主动性,因为技能描述里有&每当你对其他角色造成1点伤害后&这句话,这就颠覆了卖血技能的传统,不再需要 别人对你造成伤害后才发动技能,这就导致驱虎离间密诏等技能用在李典和他的队友身上时,无论哪方受到伤害都能过2张牌,从而有效克制这些强命技能,也能通 过【忘隙】配合1技能找到的KEY牌能更有主动性地把握战局,也就是身份场里所谓的主动控场,这些作用是其他卖血流技能不能达到的期望。这 也使得李典不至于在没卖血时沦为卖血流的通病&白板&。有时通过一个全场的AOE,哪些武将你需要发动【忘隙】,哪些不能发动,都是这个技能的精髓所在, 至于破对方空城其他的卖血技能也能发挥出效果,这里就不再赘述了。还要提一点的是,能通过卖血技能达到超大过牌量这也是这个技能的特色之处,其他卖血技能 一般都是过1张到2张牌,就是传说中很强的遛狗组合也只不过是5张过牌量尔尔,但是咱们李典这个【忘隙】技能理论上是可以有7张甚至极端情况下铁锁酒杀情况下达到自身更多张的过牌量(这里请注意技能描述中的1点伤害),这是任何卖血技能都无法比拟的,所以【忘隙】这个技能无论从设计角度还是实战角度都能比其他卖技能更为出色。
四、设计评价
李典这个武将的技能设 计很符合历史评价,尤以陈寿对其的评价最为突出:&李典贵尚儒雅,义忘私隙,美矣。&&典好学问,贵儒雅,不与诸将争功。敬贤士大夫,恂恂若不及,军中称 其长者。&武将插画上也显示他拿着书简在军营的躬身,这点和技能也搭配的也恰到好处,武将配音台词(【恂恂】&&众将死战,非吾之功。/爱兵如子,胜乃可 全。【忘隙】&&大丈夫,何拘小节。/前尘往事,莫再提其。)更是为很多玩家所认同和喜爱。加之只有2898元宝的亲民价格,作为界限武将中的性价比来说 绝对可以为上乘。
五、武将配合与克制
军争身份局模式的武将个人认为可以把他们大致分为以下十类:卖血流,爆发流,强命流,菜刀流,小偷流,摸牌流,手牌流,防御流,辅助流,其他类。下面就针对李典和这十类武将的配合与克制做一下详细的分析。
(一)、配合
1、当有卖血流武将作为队友时, 李典在大多数情况下只使用一张杀就能和他们形成很好的配合,其中最为出色的就是以郭嘉,曹丕,满宠,钟会,荀彧这五个将为代表。一张杀,一滴血就能获得两 张牌外加技能获得的收益在桃子充足的情况下,不失为一种进攻或者防御的手段,比如能让3血荀彧变成2血同时多1牌提高驱虎的成功率。如果你持有南蛮或者万 箭时,碰到这些队友的话,可以毫不犹豫的发动【忘隙】,同时也可以通过【恂恂】帮他们找到桃子来和他们形成配合。
2、当有爆发流或者菜刀流武将作为队友时,李典与其配合的能力稍微弱点,因 为爆发流菜刀流通常需要有人包养他们,或者原地起爆单打独斗型。此时李典比其他武将配合他们的优势也只是能防止队友误伤这项比较出众了(尤其是李儒焚城贾 诩乱武时),不过由于【忘隙】和【恂恂】的联动性,在某些时候比如在牌堆底情况下,下家又是队友爆发流或者菜刀流,你给他留一把连弩或者长武器或者KEY 牌让他收人头也是不错的配合。
3、当有强命流武将作为队友时,这里的强命流排除了菜刀强命,主要是指貂蝉离间这种能在一个技能区间内造成稳定1伤害的武将,类似的还有刘协,荀彧等这样的武将,有时能通过队友李典来离间另外个队友触发【忘隙】来使另外个队友的菊花不暴露在外面,从而减少来自古锭刀的威胁。
4、当有小偷流或者防御流武将作为队友时,这类武将以张颌、张辽、刘封、界 华佗或者界夏侯惇、周泰、星SP曹仁、曹昂为代表,李典与他们的配合需要特殊情况特殊处理,比如小偷类的武将通常会成为集火目标,当李典作为他们的队友 时,通过【恂恂】帮他们留住桃子是非常有必要的,万一误伤他们也能通过【忘隙】来增强他们的防御能力。而防御流的武将里,尤其以星SP曹仁曹昂和李典的配 合最为出色,李典能让他手牌增加血量减少,这样就算曹仁没在翻面状态下也能发动严整来保护队友,而曹昂的话通过慷忾也能和李典形成1血3牌的好配合。而且 面对防御流武将作为队友时,李典可以毫无顾忌的放出南蛮和万箭从而达到自身的爆发。
5、当有摸牌流武将作为队友时,这类武将通常能在自己的回合里发动技能在摸牌阶段摸超过2张牌,以甄姬,鲁肃,袁术,界周瑜为代表,这些武将通常情况下在回合内会有很大的作用,而回合外就比较脆皮了,而李典与他们的配合能力也略显一般,基本跟爆发流或者菜刀流一样。
6、当有手牌流或者辅助流武将作为队友时,这类武将以界大乔,鲁肃,孙权, 伏皇后,刘备,蔡文姬,新于吉,孙尚香,华佗,凌统,袁绍等等为代表,一般情况下只要有手牌就能发动技能,同时有一定的辅助能力,这时李典与他们的配合就 相当出彩了,无论何时,李典都能成为他们的好基友,让李典卖1血要么找到KEY牌力挽狂澜,要么找到废牌也能通过发动技能比如仁德青囊结姻回血,制衡,惴 恐拼点,悲歌等在回合内外都能发挥出作用。而如果与袁绍配合起来的话,也是相当有收全场的能力的。
7、当有其他武将作为队友时,比如陆逊,张春华,老马岱,姜维,诸葛亮等这类,个人认为李典与这些武将配合时也需要有足够的信仰,因为有些同学说李典也是神将行列,如果没有足够的信仰,那是无法和这些武将形成配合的。
(二)、克制与被克制
1、当有卖血流武将作为敌方时, 李典发动【忘隙】要慎重慎重再慎重,因为很有可能因此而崩盘,比如荀彧不但能驱虎更能节命他空城的队友,而此时【忘隙】如果还给了他1张桃子那就是世界末 日到来了。这也就是为啥李典在国战可以无脑发动这技能的原因之一,因为在国战里卖血流大都是大魏国本方的武将。而身份局里就不一定了。
2、当有爆发或者摸牌流武将作为敌方时,李典发动技能时也要三思而后行,因为很可能【恂恂】留在底部的牌会让他爆发起来,【忘隙】给他的牌也可能是一个爆发的导火索。要注意的是李典在被他们连弩击杀时,一定要注意牌堆,牌堆的闪桃子多的时候发动【忘隙】也许能救你一命,如果是杀或者锦囊多的时候,你发动【忘隙】无异于自杀。
3、当有菜刀流武将作为敌方时,尤其以界限蜀国那些菜刀,爆发猛,单点克制卖 血类技能对李典是很伤的,在场上碰到他们时,请尽量用恂恂找到桃子来保证自己的体力为最大优先。而其他普通菜刀,李典在发动技能【忘隙】时可以大胆一点, 因为菜刀毕竟以杀为主要进攻手段,只要李典有防具要克制起李典来还是有难度的。
4、当有强命流武将作为敌方时,李典可以偷着笑了,因为貂蝉刘协陈宫荀彧这类的强命系技能如果触发在李典身上,那就真正实 现了一血两牌的效果,可以说李典是非常克制他们的,对方不到万不得已也会对李典使用这些技能。要注意的是,【忘隙】触发时,受到伤害的那方必须存活才能触 发,如果死亡就无法触发,所以这些武将很有可能在李典的某个队友1血时才对李典使用这些技能,此时李典留桃子就非常关键了。
5、当有小偷流武将作为敌方时,李典通过【恂恂】找到的KEY牌可能就存不住了,这对李典形成大过牌量爆发克制是非常明显的,所以李典需要在自己的回合外有机会发动【忘隙】时尽量发动,以增加自己的手牌量,从而对这些小偷流武将进行反击。
7、当有防御流武将作为敌方时,个人认为李典可以无脑发动技能,因为本身防御流武将不会成为你的集火目标,而且他们在自己回合内发挥不出什么大爆发,因此就算【忘隙】给了他KEY牌有时也不足为惧,也可以说李典是比较克制这类武将的。
8、当有手牌流或者辅助流武将作为敌方时,这些武将对手牌的利用率通常都很高,所以李典在面对这些武将时也要和卖血流武将一样处理,能不给他牌就不给。而且碰到伏皇后这样的武将,如果他求援你的队友,你可以只给队友【忘隙】也是个不错的选择。
9、当有其他类武将作为敌方时,这里就会有很多克制与被克制了,众所周知的 【忘隙】破空城,破志继觉醒都是李典克制此类武将的典范,还有联营,伤逝等,往往通过【忘隙】也能对他们起到克制作用,【恂恂】更是能完美破掉观星对李典 的束缚,但是诸如潜袭,绝情等技能又会对李典形成非常大的克制,所以李典在对这类武将战斗时,要具体情况具体分析,不盲目发动技能,也要在某些特定的时候 敢于发动技能达到制敌于千里的效果。
六、身份适应性
总体来说作为爆发 辅助 卖血的武将,李典的身份适应性还是很好的,【恂恂】发动基本没有什么限制,【忘隙】可以手动主动控制是否发动又能和不少武将形成配合,使他在军争8人身份 场的身份倾向性就有很多可能了,但是在军争场的某些位置的身份上稍许会有些尴尬,比如近位主的反贼这个位置会让李典在起手第一回合稍显不足。下面以5星为 最高最好来评价李典的身份适应性。
主公&&3.5星。 李典作为主公的话,起手用手气卡刷好牌是必须要做到的,推荐是刷到南蛮,万箭,诸葛连弩这三张关键牌,由于现在8人军争环境下战斗速度加快,反贼一波推主 公的可能性比较大,多以爆发辅助类武将为主,对手牌利用率会很高,所以如果李典作为主公对他们发动【忘隙】的话无异于自杀,而如果不发动这个技能,那4血 防御白板的身板又能经过反贼几轮的摧残呢?所以起手刷到诸葛连弩和AOE的话就能于先手克制反贼,形成起手高过牌量武装自己,防具,+1马,桃子闪等都会因为这三张牌的爆发出现的,如果你身份辨别能力比较强的话,通过连弩杀死1到2个反贼对主忠局势也会有很大的改观,但是说到底这三张牌一起出现的概率比较低,不能强求。所以个人感觉李典的主公身份比较薄弱。
忠臣&&4.5星。作为忠臣,需要考虑到和主公的配合,作为爆发辅助系能和大多主公形成配合,而且有卖血技的支持,不至于过于脆皮,九大常备主公里几乎都能与他形成不错的配合, 作为3血将以及伪卖血技能,嘲讽度也足够,这些都是作为忠臣所要有的特质,尤其现在军争环境下,曹丕主公的出镜率很高,而且李典也是魏将能更好的辅佐曹 丕,卖1血得两牌外加翻面是很要反贼的命的,崇尚一波流的袁绍主公,万能搭配的刘备主公,容我三思的孙权主公等等都能和李典打出绝妙的配合,而且无论是近 主位还是远主位的忠,李典都有能力胜任,而且忠臣放南蛮万箭来打出爆发是再好不过的了。碰到有些非主流主公的话比如张春华这类,选李典做忠臣的话配合起来稍显困难。
反贼&&4星。 作为爆发系的卖血武将作为反贼能在后期形成对主公的威慑,但是在前期会让李典比较尴尬,尤其是第一回合,如果作为2号位或者8号位反贼出场,主公一般都会 盲狙一下你让你给牌,此时你不给就会把你往死里打,而且由于李典是3血身板,很可能在首轮找不到桃子的情况下,被忠内打残,因而李典不太适合作为盾边反出现在主公身边,远位反比较适合他的位置。另外个情况就是李典作为反贼放南蛮和万箭会让队友的进攻火力下降,所以前期不太适合李典爆发,只有在后期队友少了情况下,这个优势才能体现出来。
内奸&&4.5星。 李典的打法通常是通过【恂恂】找到KEY牌,然后通过【忘隙】来形成大爆发压制场上所有人的血量,这种打法就注定了他很适合内奸这个身份,无论是近主位还 是远主位做内奸他都能发挥出不俗的效果,而且内奸身份更容易囤装备,蓄爆,发动【忘隙】时也更柔韧有余,不必在意反贼或者忠臣是否是自己的伙伴,我要你活 就给你牌,不要你活就不给你牌。而且像其他武将作为内奸比较讨厌的一些武将,诸如荀彧貂蝉刘协这类在李典的眼里也是不足为惧的,这也让李典在作为内奸控场时多了一份选择。但是他的嘲讽度还是有的,毕竟是伪卖血技又是3血身板,所以尽量能表明是内的情况下就马上表明,好让自己的健康度保持下去。
七、进阶技巧
想要用好一个武将,除了对技能和武将定位等基础问题进行熟悉之外,一些小技巧和多看看别人的录像能让你更快的提高使用这个武将的水平。本人在用了一段时间的李典后发现其有不少小诀窍值得跟大家分享,下面一一道来:
1:【忘隙】是每一点伤害可以发动一次的技能,所以在酒杀被酒杀或者被其他多伤害技能打到时,可以发动两次甚至更多,但它不是锁定技,没有诸葛连弩的时候是否要大规模发动还是要看战局和自己的手牌质量。
2:【忘隙】除了能破空城,还能破古锭刀的伤害,还能破联营伤逝,单挑荀彧的时候如果荀彧手牌不满,可以无脑发动【忘隙】。
3:手牌有乐不思蜀或者队友有大乔的情况下,可以对敌方大胆的发动【忘隙】,然后你的RP足够好的话,就给那个最关键的敌人贴上乐不思蜀吧。
4:欢乐模式里李典的大爆发发挥可能会不如8人军争身份模式,但是只要有他的出现,对方的貂蝉刘协荀彧也就相当于废了,而且这些强将在22模式里出镜率很高哦。
5:【恂恂】很怕兵粮寸断,如果敌方有徐晃,请一定注意留好无懈可击。
6:【忘隙】发动时目标必须存活,如果目标死了,你就发动不了了,而且如果是自己主动发动【忘隙】那么它的优先级大于其他&受到伤害&类技能,举例李典杀司马懿,先发动忘隙,然后司马懿才能发动反馈。
7:队友有张昭张纮的情况下,就算没有连弩,也可以发动【忘隙】来形成爆发,因为张昭张纮能把你多余的牌回收掉,如果他是敌方的那就歇菜吧。
李典进军身份模式虽比国战模式更需要动脑来发动技能,但是其技能强度,配合度以及颠覆传统卖血流的爆发打法使得其拥有较高的身份适应性和不俗的娱乐性,就这几点足以让他在8人军争身份场上大放异彩,总的来说还是个非常不错的武将!

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