在authorware中怎样添加玩家宝宝录制声音的声音

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AuthOrWare多媒体课件中声音效果控制
2012年第2期目录
&&&&&&本期共收录文章20篇
  Authorware是制作课件时的常用工具。作为专业制作软件它提供了对声音的强大支持。课件中声音的使用分为背景音乐、音效及解说词。音效和解说词可直接用声音图标在需要的地方导入,其控制与本身程序的结构思路有关。我们先了解一下Authoware音频控制的基本技术。 中国论文网 /9/view-1573751.htm  一、Authorware中声音控制技术介绍   1.用声音图标进行简单控制。Authorware的声音管理最简单的方法是通过声音图标实现。把声音图标拖到流程线上,双击“Properties:Sound Icon'’窗口,通过“Import”按,钮导X,ATFF、PCM、WAVE等格式的音频文件。   2.用系统函数来播放控制。为避免声音一播放就无法随时进行暂停、继续等控制。Authorware中系统用MediaPause(IconID@“IconTitle”,pause)来控制声音的暂停或继续;MediaPlay(IeonID@“IconTitle")来控制声音的播放;MediaSeek(IeonID@“IconTitle”,positionl来控制从声音中间某处开始播放。   3.用外部扩展函数对前景和背景声音的控制。制作课件时有时同时播放两个音频文件。如一个是课件内容解说(称为前景声音,WAVE文件),另一个是解说配乐(称为背景声音,MIDI文件)。若同时播放可进行如下操作:   (1)建文件,以文件名Sample2,a6p存盘。   (2)按“Functions Window'’按钮,弹出Functions对话框,在Category的拉框中选“Sam2ple2,a6p”,单击“Load”按钮,弹出LoadFunction对话框,选择MidiLoop 32调用外部函数,单击“Open”。播放MIDI并在流程线上放置一个计算图标,双击输入语句:LoopMidi(“c:\music\\backmusic,mid”)。   4.用其他方法控制声音。主要是用Active控件和调用外部程序来播放声音。   二、背景音乐效果实现形式   背景音乐是课件中最常见的声音形式。它虽是教学内容的一种辅助形式,但起着不可或缺的重要作用。   1.导人背景音乐。我们使用Direct Media Xtra导人背景音乐。Direct Media Xtra是一种Sprite Xtra。Sprite Xtra可以用计算图标来控制,属性通过脚本来指定。它所支持的媒体类型有:MPEG、AVI、QUICKTIME、WAV等。   操作方法:打开“INSERT”菜单,选择TABULEIROXTRAS-Direct Media Xtra。这时出现一个Direct Media Xtra对话框,单击“Browse file”按钮,打开另一个对话框,根据提示选择一个媒体文件。点击“OK”,返回属性对话框。预览文件时标注提示点并设置播放选项(工具条,音量,速率,平衡等),单击“OK”完成。这样流程线上就出现DirectMedia Xtra图标。此时将图标名称改为“BgMusic”来代表背景音乐。   2.设置控制背景音乐播放/暂停的变量初始值。拖动一个计算图标到流程线上进行属性设置:――设置背景音乐BgMusic变量,0表示正在播放,1表示暂停BgMusicVAR:=O   3.背景音乐的交互控制。背景音乐的交互控制只需对其进行播放/暂停控制。在流程线上使用热区域或按钮建立两个并列的交互分支,分别进行如下设置:   (1)背景音乐“播放”分支的交互控制。 Callsste“BgMusic”#videoplay) BgMusicVAR:=0   (2)背景音乐“暂停”分支的交互控制。   暂停时输入BgMusicVAR:=1   三、解说词交互控制   解说词是多媒体课件中最重要的一种声音形式。   1.导入解说词。拖动一个声音图标(命名为“解说词”)到流程线上,导入声音文件。   2.设置控制解说词播放/暂停的变量初始值。   拖动一个计算图标到流程线上,进行如下设置:   ――设置播放初始值   BoFang:=0   ――设置重新开始播放   reBoFang:=0   3.解说词的交互控制。在流程线上并列建立两个热区域(或按钮)交互分支和一个时间限制交互分支,并进行如下属性设置:   (1)解说词“播放/暂停”分支的交互控制。   BoFang--O表示音频正在播放,BoFang=l表示音频正在暂停 ifbofang=0 then   Mediapause(Icon ID”解说词”,TRUE)   bofang:=l   else   Mediapause(Icon ID@“解说词”,FALSEl   bofang:=0   endif   (2)解说词“重新播放”分支的交互控制。 此时输入reBoFang:=0即可。   (3)解说词“即时刷新”时间限制分支的交互控制。   要想解说词随时播放必须时刻监控reBoFang的值。设置每隔0.1秒刷新一次即可。   四、音效   1.控制声音效果停止技巧。   (1)用一个很短的声音播放来停止前面声音的播放。拿一个在课前能听到音乐又能欣赏动画并且随时可以进入课文内容的课件为例。   ①新建“课文课件文档。从图标栏中拖一个声音,图标(改为“背景音乐mp3”)到流程线上。   ②在声音图标中导人“背景音乐,mp3”,选择“计时”选项卡, “执行方式”选择“同时”, “播放”选择“直到为真”,这时就可以循环播放声音。   ③在设计窗口的图标后添加一个等待图标。在“单击鼠标”“按任意键”“显示按钮”复选框前打钩。   ④在等待图标后加一个声音图标,导人“掌声,wav’文件。选择“调试”中的“重新开始”就开始循环播放MP3文件,单击继续或任意键就播放WAV文件。   (2)巧妙用声音图标控制停止音乐。   首先,在主流程线上拖人一声音图标,命名为“背景音乐”。双击导入声音文件,将属性中“执行方式”设为“同时”。   最后,再拖人声音图标,命名为“音乐停止”,双击导人声音,将属性中“执行方式”设为“同时”, “播放”下面的方框填入,单击“确定”按钮。   2.声音效果多种交替和多个播放。   (1)两个声音文件的交替演播。   ①在声音图标前牵引一个变量图标,输入“sound:=FALSE”:②声音图标中在“Start Playing WhenTRUE”栏中输入“sound=TRUE”,变量为真时开始播放声音;另一个输入“sound=FALSE”,变量为假时开始播放声音;③在两个声音图标后牵引一个交互图标在其中放置两个计算图标,分别设置为“sound:=TRUE”, “sound:=FALSE"。   (2)两个声音文件同时播放。我们可以用Authorware中的影片图标让两个声音文件同时播放:①利用声音文件格式转换器将麦克风录制出来的WAV文件转换成AIFF格式。②制作一部简单的电影,在电影中白色背景加载AIFF格式的声音文件。③增加一个数字电影图标,双击载人刚制作出的电影。④把电影的显示模式设为透明。⑤将电影图标设置为同步播放。⑥在电影图标后增加一个声音图标。就能同时播放两个声音文件。   以上是笔者几年来在多媒体课件制作实践操作中对声音效果控制积累的一点经验,希望能给Authorware软件的操作人员有所帮助,能够对课堂的学习气氛进行调控,制作适应学习气氛的多媒体课件,以达到良好的教学效果。
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xzbu发布此信息目的在于传播更多信息,与本网站立场无关。xzbu不保证该信息(包括但不限于文字、数据及图表)准确性、真实性、完整性等。Authorware下如何对声音进行控制操作--《中国医学教育技术》1998年03期
Authorware下如何对声音进行控制操作
【摘要】:正多媒体技术的核心是用计算机综合处理文本、图像、声音、动画和视频等媒体信息,声音是多媒体中的一种重要的媒体信息,它包括语音、声响和音乐,其作用是直接通过语音表达信息,通过声音和音乐制造某种效果和气氛。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:TP317.4【正文快照】:
多媒体技术的核心是用计算机综合处理文本、PlaysoundUntilTRUE下输人吕。und一图像、声音、动画和视频等媒体信息,声音是多媒体FALSE表示直到sound为FALSE时停止放音,中的一种重要的媒体信息,它包括语音、声响和音TRUE和FALSE无须定义,但需要注意的是;sound乐,其作用是直接
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&&&&&&& 2、在背景音乐中导入要播放的背景音乐,其中“Timing”选项卡的设置如下:
&&&&&&& 在“Concurrency”项中选择“perpetual”;在“Play”项中选择“Until True”;在“Play”下面的播放条件输入框中输入:Sound=False;在“Rate”选项中输入播放条件:Sound=True。
&&&&&&& 3、在CD交互图标中设置2个按钮交互。
&&&&&&& 4、开音乐计算图标中设置:Sound=True。
&&&&&&& 5、关音乐计算图标中设置:Sound=False。&&&&&&&&&&&
&&& 二、若要用同一图标来进行音乐控制,比如点击喇叭开始播放音乐,再次点击喇叭停止播放音乐。上述过程可任意反复执行。
在上例的基础上适当运用判断图标就可以解决,程序设计流程如图2所示。
1、对象即为点击的对象,如喇叭。
2、设置播放变量计算图标与背景音乐图标的设置同上例。
3、交互设置为热对象交互方式(Hot Object)。
4、控制变量的作用是控制交互中的两个判断的执行情况,其计算图标内的内容设置为:
IF Sound=False THEN abcd=1
IF Sound=True THEN abcd=2
5、判断图标cd的设置是:打开判断图标cd,在“Repeat”项中选择“Fixed number of times”,在其下的列框中输入1即可。在“Branch”项中选择“To Calculated Path”,在其下的列框中输入abcd。
6、abcd=1的计算图标用以控制音乐的播放,内容设置为:
Sound=True
MediaPlay(IconID@“背景音乐”)
7、abcd=2的计算图标用以控制音乐的关闭,内容设置为:
Sound=False。
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历史上的今天
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blogAbstract:'声音是多媒体CAI课件的常见表现形式之一,使用Authorware制作多媒体课件时,一般通过声音图标给多媒体课件配上音乐、声音说明等,这样就不可避免地会常常遇到对背景音乐、声音说明等的声音控制问题。在Authorware中巧妙地运用交互设计就能实现对声音的控制。下面以对背景音乐的控制为例给出二种控制声音播放的方法。\r\n&&&&&&& 一、在用户的屏幕上看到两个开关,分别用来打开音乐与关闭音乐,点击开音乐开关按钮,音乐开始播放,点击关音乐开关按钮则音乐停止播放。上述过程可任意反复执行。\r\n程序设计流程如图1所示。\r\n',
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