CSocket::Create会c 调用dllBind吗?那我在客户端用Create创建套接字不是也绑定了吗?这样Bind什么时候用啊?

为何调用CSocket的Create会出错?
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Csocket类详解
是​关​于​s​o​c​k​e​t​的​一​个​详​细​的​说​明​,​在​V​C​+​+​中​,​并​重​点​说​明​其​作​用
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这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程。Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像。
Python 官方关于 Socket 的函数请看
基本上,Socket 是任何一种计算机网络通讯中最基础的内容。例如当你在浏览器地址栏中输入 www.oschina.net 时,你会打开一个套接字,然后连接到 www.oschina.net 并读取响应的页面然后然后显示出来。而其他一些聊天客户端如 gtalk 和 skype 也是类似。任何网络通讯都是通过 Socket 来完成的。
本教程假设你已经有一些基本的 Python 编程的知识。
让我们开始 Socket 编程吧。
创建 Socket
首先要做的就是创建一个 Socket,socket 的 socket 函数可以实现,代码如下:
#Socket client example in python
import socket #for sockets
#create an AF_INET, STREAM socket (TCP)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket Created'
函数 socket.socket 创建了一个 Socket,并返回 Socket 的描述符可用于其他 Socket 相关的函数。
上述代码使用了下面两个属性来创建 Socket:
地址簇 : AF_INET (IPv4) 类型: SOCK_STREAM (使用 TCP 传输控制协议)
如果 socket 函数失败了,python 将抛出一个名为 socket.error 的异常,这个异常必须予以处理:
#handling errors in python socket programs
import socket #for sockets
import sys #for exit
#create an AF_INET, STREAM socket (TCP)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
print 'Failed to create socket. Error code: ' + str(msg[0]) + ' , Error message : ' + msg[1]
sys.exit();
print 'Socket Created'
好了,假设你已经成功创建了 Socket,下一步该做什么呢?接下来我们将使用这个 Socket 来连接到服务器。
与 SOCK_STREAM 相对应的其他类型是 SOCK_DGRAM 用于 UDP 通讯协议,UDP 通讯是非连接 Socket,在这篇文章中我们只讨论 SOCK_STREAM ,或者叫 TCP 。
连接到服务器
连接到服务器需要服务器地址和端口号,这里使用的是 www.oschina.net 和 80 端口。
首先获取远程主机的 IP 地址
连接到远程主机之前,我们需要知道它的 IP 地址,在 Python 中,获取 IP 地址是很简单的:
import socket #for sockets
import sys #for exit
#create an AF_INET, STREAM socket (TCP)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
print 'Failed to create socket. Error code: ' + str(msg[0]) + ' , Error message : ' + msg[1]
sys.exit();
print 'Socket Created'
host = 'www.oschina.net'
remote_ip = socket.gethostbyname( host )
except socket.gaierror:
#could not resolve
print 'Hostname could not be resolved. Exiting'
sys.exit()
print 'Ip address of ' + host + ' is ' + remote_ip
我们已经有 IP 地址了,接下来需要指定要连接的端口。
import socket #for sockets
import sys #for exit
#create an AF_INET, STREAM socket (TCP)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
print 'Failed to create socket. Error code: ' + str(msg[0]) + ' , Error message : ' + msg[1]
sys.exit();
print 'Socket Created'
host = 'www.oschina.net'
remote_ip = socket.gethostbyname( host )
except socket.gaierror:
#could not resolve
print 'Hostname could not be resolved. Exiting'
sys.exit()
print 'Ip address of ' + host + ' is ' + remote_ip
#Connect to remote server
s.connect((remote_ip , port))
print 'Socket Connected to ' + host + ' on ip ' + remote_ip
现在运行程序
$ python client.py
Socket Created
Ip address of www.oschina.net is 61.145.122.155
Socket Connected to www.oschina.net on ip 61.145.122.155
这段程序创建了一个 Socket 并进行连接,试试使用其他一些不存在的端口(如81)会是怎样?这个逻辑相当于构建了一个端口扫描器。
已经连接上了,接下来就是往服务器上发送数据。
使用 SOCK_STREAM/TCP 套接字才有“连接”的概念。连接意味着可靠的数据流通讯机制,可以同时有多个数据流。可以想象成一个数据互不干扰的管道。另外一个重要的提示是:数据包的发送和接收是有顺序的。
其他一些 Socket 如 UDP、ICMP 和 ARP 没有“连接”的概念,它们是无连接通讯,意味着你可从任何人或者给任何人发送和接收数据包。
sendall 函数用于简单的发送数据,我们来向 oschina 发送一些数据:
import socket #for sockets
import sys #for exit
#create an AF_INET, STREAM socket (TCP)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.error, msg:
print 'Failed to create socket. Error code: ' + str(msg[0]) + ' , Error message : ' + msg[1]
sys.exit();
print 'Socket Created'
host = 'www.oschina.net'
remote_ip = socket.gethostbyname( host )
except socket.gaierror:
#could not resolve
print 'Hostname could not be resolved. Exiting'
sys.exit()
print 'Ip address of ' + host + ' is ' + remote_ip
#Connect to remote server
s.connect((remote_ip , port))
print 'Socket Connected to ' + host + ' on ip ' + remote_ip
#Send some data to remote server
message = &GET / HTTP/1.1\r\n\r\n&
#Set the whole string
s.sendall(message)
except socket.error:
#Send failed
print 'Send failed'
sys.exit()
print 'Message send successfully'
上述例子中,首先连接到目标服务器,然后发送字符串数据 &GET / HTTP/1.1\r\n\r\n& ,这是一个 HTTP 协议的命令,用来获取网站首页的内容。
接下来需要读取服务器返回的数据。
recv 函数用于从 socket 接收数据:
#Socket client example in python
import socket #for sockets
import sys #for exit
#create an INET, STREAMing socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
except socket.error:
print 'Failed to create socket'
sys.exit()
print 'Socket Created'
host = 'oschina.net';
port = 80;
remote_ip = socket.gethostbyname( host )
except socket.gaierror:
#could not resolve
print 'Hostname could not be resolved. Exiting'
sys.exit()
#Connect to remote server
s.connect((remote_ip , port))
print 'Socket Connected to ' + host + ' on ip ' + remote_ip
#Send some data to remote server
message = &GET / HTTP/1.1\r\nHost: oschina.net\r\n\r\n&
#Set the whole string
s.sendall(message)
except socket.error:
#Send failed
print 'Send failed'
sys.exit()
print 'Message send successfully'
#Now receive data
reply = s.recv(4096)
print reply
下面是上述程序执行的结果:
$ python client.py
Socket Created
Ip address of oschina.net is 61.145.122.
Socket Connected to oschina.net on ip 61.145.122.155
Message send successfully
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Server: nginx
Date: Wed, 24 Oct :46 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 178
Connection: keep-alive
Keep-Alive: timeout=20
Location: http://www.oschina.net/
oschina.net 回应了我们所请求的 URL 的内容,很简单。数据接收完了,可以关闭 Socket 了。
关闭 socket
close 函数用于关闭 Socket:
这就是了。
让我们回顾一下
上述的示例中我们学到了如何:
1. 创建 Socket 2. 连接到远程服务器 3. 发送数据 4. 接收回应
当你用浏览器打开 www.oschina.net 时,其过程也是一样。包含两种类型,分别是客户端和服务器,客户端连接到服务器并读取数据,服务器使用 Socket 接收进入的连接并提供数据。因此在这里 www.oschina.net 是服务器端,而你的浏览器是客户端。
接下来我们开始在服务器端做点编码。
服务器端编程
服务器端编程主要包括下面几步:
1. 打开 socket 2. 绑定到一个地址和端口 3. 侦听进来的连接 4. 接受连接 5. 读写数据
我们已经学习过如何打开 Socket 了,下面是绑定到指定的地址和端口上。
绑定 Socket
bind 函数用于将 Socket 绑定到一个特定的地址和端口,它需要一个类似 connect 函数所需的 sockaddr_in 结构体。
示例代码:
import socket
import sys
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
sys.exit()
print 'Socket bind complete'
绑定完成后,就需要让 Socket 开始侦听连接。很显然,你不能将两个不同的 Socket 绑定到同一个端口之上。
绑定 Socket 之后就可以开始侦听连接,我们需要将 Socket 变成侦听模式。socket 的 listen 函数用于实现侦听模式:
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
listen 函数所需的参数成为 backlog,用来控制程序忙时可保持等待状态的连接数。这里我们传递的是 10,意味着如果已经有 10 个连接在等待处理,那么第 11 个连接将会被拒绝。当检查了 socket_accept 后这个会更加清晰。
示例代码:
import socket
import sys
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
sys.exit()
print 'Socket bind complete'
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
#wait to accept a connection - blocking call
conn, addr = s.accept()
#display client information
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
运行该程序将会显示:
$ python server.py
Socket created
Socket bind complete
Socket now listening
现在这个程序开始等待连接进入,端口是 8888,请不要关闭这个程序,我们来通过 telnet 程序来进行测试。
打开命令行窗口并输入:
$ telnet localhost 8888
It will immediately show
$ telnet localhost 8888
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.
而服务器端窗口显示的是:
$ python server.py
Socket created
Socket bind complete
Socket now listening
Connected with 127.0.0.1:59954
我们可看到客户端已经成功连接到服务器。
上面例子我们接收到连接并立即关闭,这样的程序没什么实际的价值,连接建立后一般会有大量的事情需要处理,因此让我们来给客户端做出点回应吧。
sendall 函数可通过 Socket 给客户端发送数据:
import socket
import sys
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
sys.exit()
print 'Socket bind complete'
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
#wait to accept a connection - blocking call
conn, addr = s.accept()
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
#now keep talking with the client
data = conn.recv(1024)
conn.sendall(data)
conn.close()
继续运行上述代码,然后打开另外一个命令行窗口输入下面命令:
$ telnet localhost 8888
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Connection closed by foreign host.
可看到客户端接收到来自服务器端的回应内容。
上面的例子还是一样,服务器端回应后就立即退出了。而一些真正的服务器像 www.oschina.net 是一直在运行的,时刻接受连接请求。
也就是说服务器端应该一直处于运行状态,否则就不能成为“服务”,因此我们要让服务器端一直运行,最简单的方法就是把 accept 方法放在一个循环内。
一直在运行的服务器
对上述代码稍作改动:
import socket
import sys
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
sys.exit()
print 'Socket bind complete'
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
#now keep talking with the client
#wait to accept a connection - blocking call
conn, addr = s.accept()
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
data = conn.recv(1024)
reply = 'OK...' + data
if not data:
conn.sendall(reply)
conn.close()
很简单只是加多一个 while 1 语句而已。
继续运行服务器,然后打开另外三个命令行窗口。每个窗口都使用 telnet 命令连接到服务器:
$ telnet localhost 5000
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
OK .. happy
Connection closed by foreign host.
服务器所在的终端窗口显示的是:
$ python server.py
Socket created
Socket bind complete
Socket now listening
Connected with 127.0.0.1:60225
Connected with 127.0.0.1:60237
Connected with 127.0.0.1:60239
你看服务器再也不退出了,好吧,用 Ctrl+C 关闭服务器,所有的 telnet 终端将会显示 &Connection closed by foreign host.&
已经很不错了,但是这样的通讯效率太低了,服务器程序使用循环来接受连接并发送回应,这相当于是一次最多处理一个客户端的请求,而我们要求服务器可同时处理多个请求。
处理多个连接
为了处理多个连接,我们需要一个独立的处理代码在主服务器接收到连接时运行。一种方法是使用线程,服务器接收到连接然后创建一个线程来处理连接收发数据,然后主服务器程序返回去接收新的连接。
下面是我们使用线程来处理连接请求:
import socket
import sys
from thread import *
HOST = '' # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 8888 # Arbitrary non-privileged port
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
print 'Socket created'
#Bind socket to local host and port
s.bind((HOST, PORT))
except socket.error , msg:
print 'Bind failed. Error Code : ' + str(msg[0]) + ' Message ' + msg[1]
sys.exit()
print 'Socket bind complete'
#Start listening on socket
s.listen(10)
print 'Socket now listening'
#Function for handling connections. This will be used to create threads
def clientthread(conn):
#Sending message to connected client
conn.send('Welcome to the server. Type something and hit enter\n') #send only takes string
#infinite loop so that function do not terminate and thread do not end.
while True:
#Receiving from client
data = conn.recv(1024)
reply = 'OK...' + data
if not data:
conn.sendall(reply)
#came out of loop
conn.close()
#now keep talking with the client
#wait to accept a connection - blocking call
conn, addr = s.accept()
print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1])
#start new thread takes 1st argument as a function name to be run, second is the tuple of arguments to the function.
start_new_thread(clientthread ,(conn,))
运行上述服务端程序,然后像之前一样打开三个终端窗口并执行 telent 命令:
$ telnet localhost 8888
Trying 127.0.0.1...
Connected to localhost.
Escape character is '^]'.
Welcome to the server. Type something and hit enter
OK...cv 服务器端所在终端窗口输出信息如下:
$ python server.py
Socket created
Socket bind complete
Socket now listening
Connected with 127.0.0.1:60730
Connected with 127.0.0.1:60731
线程接管了连接并返回相应数据给客户端。
这便是我们所要介绍的服务器端编程。
到这里为止,你已经学习了 Python 的 Socket 基本编程,你可自己动手编写一些例子来强化这些知识。
你可能会遇见一些问题:Bind failed. Error Code : 98 Message Address already in use,碰见这种问题只需要简单更改服务器端口即可。
, 原创翻译
共有43个评论
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python 3.2能用不?
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
个人感觉这个作为入门真的很棒,通俗易懂,不过菜鸟想请教红薯大哥几个问题:
1.为何61.145.122.155访问时404错误呢?开源中国不是用的独立的物理服务器?
2.教程中选择了thread,为什么不用threading模块呢?
--- 共有 4 条评论 ---
需要在请求头里加 Host: oschina.net
(2年前)&nbsp&
好吧,又是一个装了好多网站的服务器,不感觉压力山大?
(2年前)&nbsp&
大概是买一个ip太贵了,不值得~
(2年前)&nbsp&
呵呵,要用域名访问:)
(2年前)&nbsp&
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
OSC 当然是独立服务器,无法用 IP 访问是为了防止一些未备案域名指向 OSC 服务器,导致 OSC 服务器被停。这是网监的要求。
--- 共有 1 条评论 ---
原来如此~
(2年前)&nbsp&
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
老大最近也在研究python了?
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
很多时假,学了python都不知道用它来做什么,大部份都是在爬网页
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引用来自“红薯”的答案
OSC 当然是独立服务器,无法用 IP 访问是为了防止一些未备案域名指向 OSC 服务器,导致 OSC 服务器被停。这是网监的要求。 我们的网站上个月就出现这种现象了,
,ip访问返回404 &,怎么做的!
--- 共有 1 条评论 ---
在 Nginx 里配置 localhost 直接返回 404 正常能访问的域名都配置好虚拟主机
(2年前)&nbsp&
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先收藏了!!
<span class="a_vote_num" id="a_vote_num_
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写的不错,建议大家还是用twisted 比较好些,省事, 大家看了就明白了。
如果是为了基础学习还是必须要看的。
--- 共有 1 条评论 ---
不错,这个只是看看基础了解下socket的流程,提高的话还是看看twisted 框架!
(2年前)&nbsp&
有什么技术问题吗?
红薯的其他问题
类似的话题不明白,CSocket::Create和CSocket::Bind 里的地址和端口有什么区别?
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Windows Sockets:使用 CAsyncSocket 类
/school ·
16:08:40 · 来源: MSDN
本文介绍 CAsyncSocket 类的用法。请注意,该类在非常低的级别上封装 Windows Sockets API。 CAsyncSocket 适合那些对网络通信细节很了解,但希望利用回调的便利通知网络事件的程序员使用。基于该假定,本文仅提供基本说明。如果想利用 Windows Sockets 方便地处理 MFC 应用程序中的多个网络协议,而又不想放弃灵活性,可以考虑使用 CAsyncSocket 。您可能也会感觉到,自己直接编写通信程序要比使用 CSocket 类的通用替换模型效果更好。
“MFC 参考”中对 CAsyncSocket 进行了描述。Visual C++ 也提供了位于 Platform SDK 中的 Windows Sockets 规范。具体细节由您决定。Visual C++ 不提供 CAsyncSocket 的示例应用程序。
如果您对网络通信不是很了解,希望获得一个简单的解决方案,请使用带 CArchive 对象的 CSocket 类。有关更多信息,请参见 。
本文包括:
创建和使用 CAsyncSocket 对象。
您具有的 CAsyncSocket 责任。 创建和使用 CAsyncSocket 对象
使用 CAsyncSocket
构造一个 CAsyncSocket 对象并使用该对象创建基础 SOCKET 句柄。
套接字的创建遵循两阶段构造的 MFC 模式。
例如: CAsyncSsock.Create( ); // Use the default parameters - 或 - CAsyncSocket* pSocket = new CAsyncSint nPort = 27;pSocket-& Create( nPort, SOCK_DGRAM );
上面的第一个构造函数在堆栈上创建一个 CAsyncSocket 对象,第二个构造函数在堆上创建 CAsyncSocket 。上面的第一个 Create 调用使用默认参数创建流式套接字,第二个 Create 调用创建具有指定端口和地址的数据文报套接字。(任一个 Create 版本都可以和任一种构造方法一起使用。)
Create 的参数有:
“端口”:短整型。
对于服务器套接字,必须指定端口。对于客户端套接字,通常接受此参数的默认值,该值允许 Windows Sockets 选择端口。
套接字类型: SOCK_STREAM (默认值)或 SOCK_DGRAM 。
套接字“地址”,如“”或“128.56.22.8”。
该地址为网络上的网际协议 (IP) 地址。很可能要始终依赖此参数的默认值。
关于术语“端口”和“套接字地址”的解释见 。
如果套接字是客户端,则使用 CAsyncSocket::Connect 将此套接字对象连接到服务器套接字。
如果套接字是服务器,则将套接字设置为开始侦听(使用 CAsyncSocket::Listen)来自客户端的连接尝试。接收到连接请求时,用 CAsyncSocket::Accept 接受该请求。
接受连接后,可以执行验证密码等任务。
注意 Accept 成员函数采用对新的空 CSocket 对象的引用作为它的参数。在调用 Accept 之前,必须构造该对象。如果此套接字对象超出范围,则连接关闭。不要对这个新套接字对象调用 Create 。有关示例,请参见文章 。
通过调用 CAsyncSocket 对象的封装 Windows Sockets API 函数的成员函数,与其他套接字进行通信。
请参见“MFC 参考”中的 Windows Sockets 规范和 CAsyncSocket 类。
销毁 CAsyncSocket 对象。
如果在堆栈上创建了套接字对象,当包含函数超出范围时将调用此对象的析构函数。如果使用 new 运算符在堆上创建了套接字对象,则您必须负责使用 delete 运算符销毁此对象。
析构函数在销毁对象之前调用对象的 Close 成员函数。
有关代码中该顺序的示例(实际上是对于 CSocket 对象),请参见 Windows Sockets:操作顺序。您对 CAsyncSocket 的责任
创建 CAsyncSocket 类的对象后,该对象封装 Windows SOCKET 句柄并提供对此句柄的操作。使用 CAsyncSocket 时,如果您直接使用 API,则必须处理可能面对的所有问题。例如:
“阻塞”方案。
发送和接收计算机之间的字节顺序差异。
在 Unicode 和多字节字符集 (MBCS) 字符串之间转换。
有关这些术语的定义和其他信息,请参见 、和 。
尽管存在这些问题,但如果应用程序需要您能获得所有的灵活性和控制能力, CAsycnSocket 类可能是正确的选择。如果应用程序没有这种需求,可考虑使用 CSocket 类。 CSocket 向您隐藏大量详细信息:它在阻塞调用期间抽取 Windows 消息并赋予您访问 CArchive 的权限,而 CArchive 为您管理字节顺序差异和字符串转换。
有关更多信息,请参见:
[编辑:邹妙君]
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