天马流星拳小游戏是哪位卡通人物的绝技?

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采访者:zyy;整理:酱牛腱
封面来源:高远垒老师为Anitama签名
曾为国产动画制作人设原画,人称“动画白求恩”的日本著名漫画家高远垒老师接受Anitama采访,为我们畅谈他作为漫画家的经历、作品,以及与此相关的各种跑题。
Part 1:与日本漫画黄金期同在的少年时代
Anitama(以下简称AT):感谢高远老师百忙之中接受Anitama的采访,今天还请您多多关照。
高远垒老师(以下敬称略,简称高远):请多关照。
AT:首先想请教一下您成为漫画家之前的经历。
高远:好的。我从小就喜欢画画写故事,所以自动地就没去考虑漫画家以外的职业。画我大概三四岁就开始画了,不过看漫画倒不是很早,大概进了小学后才开始看。
AT:那还是相当早。
高远:这倒不会。早的孩子从幼儿园就开始看漫画,差不多三四岁。我算晚的。
AT:您最早读的是哪本漫画呢?
高远:我记得的最早的应该是在朋友家里看了点但没完整看。第一次读完整的应该是《七龙珠》的第三还是第四卷,悟空刚拜龟仙人为师的时候。
AT:那个阶段还不是战斗漫画。
高远:没错,一开始还是情色搞笑漫画,现在说不定有些年轻人不知道,一开始七龙珠不是战斗漫画,而是按有点儿H的搞笑漫画去画的。那个时代的少年Jump还处于充满活力的时代,有《北斗神拳》、有《七龙珠》,《圣斗士星矢》刚开始。我那时正好是小学生,我对漫画有所意识,对漫画的画法开始学习大概就是从这段时间起步的。
AT:您从龙珠开始学起点有点高啊,鸟山老师的水平太高。
高远:对,虽然说画的画法各种各样。但是鸟山明老师是一个能从任何角度,画出任何东西的人,相对的,车田正美老师就只能画某几个固定角度。
配图:车田正美
《热拳本色》 集英社
AT:(采访者)我在学校搞研究时听说过,画《热拳本色》( 「リングをかけろ」)时,车田老师就不擅长画“过程”。
高远:是的,不擅长。车田老师只画“结果“,他的画是同一个视角下的,符号化的“结果”。换句话说,哪怕画力不够,照样可以画出很帅的东西,这个很值得学习。
AT:另外《热拳本色》一开始还在提父亲去世和姐姐相依为命,渐渐地这个剧情完全被老师遗忘了…
高远:对对,一开始有点像《明日之丈》,故事很阴暗。真不知车田老师是在哪个时期脑内遭遇变故,结果漫画变成那样了…
AT:分格也渐渐接近现代艺术,分格是整个摊开的。
高远:对对。我最早沉迷的就是包括车田老师在内的这些漫画。之后同样是Jump上,《魁男塾》和《JOJO》这类使用巧妙多彩战术的漫画开始登场。这个和龟派气功与天马流星拳相比又是另一种魅力,这些或许就是我进入漫画业界的入口。
AT:那您之后的成长中,哪些作家和作品给予了您影响呢?
高远:一个是我刚才举出的Jump系的战斗漫画。另外就是刊载在白泉社《花与梦》杂志上的,魔夜峰央老师的《妙殿下》(「パタリロ!」)和《拉莎奴》(「ラシャーヌ」)这些现在看来是BL的漫画。不过魔夜老师本人的基点不是在BL,而是在落语风格的搞笑上。我就是从魔夜老师这里学到了所谓短篇搞笑漫画的知识,所以特别喜欢他。《妙殿下》我至今还在追买单行本,早超过一百卷了。现在完全进入了古典落语的状态,画面的符号化也越来越强。
配图:魔夜峰央 《妙殿下》 白泉社
AT:现在老师哪怕画个美少年,最后还是会变成那种样子…
高远:最近已经那啥了,省略得太厉害,哪怕新登场个帅哥他看起来都不帅(笑)。我小时候读过的漫画差不多就是刚才提的这些。从日本普通小孩儿的漫画阅历来说,差不多就是把三大少年杂志Jump、Magazine、Sunday给全看了。这些少年志,和那些前面挂着Young的(青年志),还有Big
Comic系列比起来,你去书店看看就知道,这装订方式就不一样,少年和青年的漫画杂志的装订不一样。那时候我敏锐地察觉到,年龄稍大的高中生和大学生和上班族好像在读别的什么东西!然后我去书店蹭看青年志,就发现确实不一样,里面有些偏色情的,有些内容偏深奥的。总之我小学初中就开始逐渐看这些大人看的杂志,那段时间我喜欢的有Young
Jump上的猿渡哲也老师,水穗周士老师等等。当然猿渡老师画《滩神影流Tough》(「タフ」)之前也在画战斗漫画,那些我都有看。然后就是水穗老师的《高中仁义》(「はいすくーる仁義」),另外还有高桥幸二老师的《押忍!空手部》。怎么说呢,这些和Jump的战斗漫画略有区别的,Young Jump上的战斗漫画对我的影响非常巨大。这方面要让我一一列举作品估计要很久。
AT:比如说您提过《九龙杀手少女》(「シンシア?ザ?ミッション」)受到《刃牙》的影响。
高远:确实,板垣惠介老师对我的影响非常强烈。
左:板垣惠介《刃牙》;右:高远垒《九龙杀手少女》
AT:比如说《刃牙》中的踢腿的构图。
高远:我跟你讲,我画《九龙》的时候,脑子里真的是把《刃牙》的所有格子的内容都背下来了,然后要画的时候就从脑子里调出来。“哦,这一招可以用这个角度画,那一招用那个角度画”,当时的我一下子就想到了。我以前在其他访谈中也提到过,说到底《刃牙》是非常特殊的画风,是仅属于板垣老师的唯一的画风。板垣老师对于人体的变形伸缩的处理方式,换个别人的画风,恐怕是根本无法做到的。
AT:恐怕板垣老师的画有这么个情况,画的符号化程度和画中所选取的变形模式是不一致的。
高远:对!不一致!所以我就想,那如果我让可爱的女孩子摆板垣老师的那种姿势,这画出来到底会不会好看?所以画《九龙》的时候,我实际上有一半目的是想要搞这样一种实验。现在重看,感觉那时候真是不成熟(笑)。画《九龙》的时候我还是二十岁出头,还在什么事儿都干得出来的年纪。
AT:哪里哪里,我个人就看得非常高兴,好多格让我想起《刃牙》的画格。
高远:是的,我估计还有更多的和刃牙有关系的画格读者没注意到。
AT:您提到绘画技巧方面,您是怎么学画的?
高远:从各种漫画学的,学各个漫画家是怎么调整人的头身比,调整身体变形。当然不止画人,画动物植物也是这样,画各种事物时的变形方式,每个漫画家有他不同的法则。按这个人的法则是这种头身比,按那个人的法则是那种头身比——根据每个漫画家的不同法则,他们笔下的世界表现是不一样的。你看打打杀杀的格斗漫画和少女漫画比,用的线条就不同,眼睛里的星星数量也不一样吧。为了熟练使用各种法则去表现各种环境各种气氛,我肯定得去读各种类型的漫画,然后在脑子里把他给混合起来。
AT:那么您还是从漫画中学习画画。
高远:对,初高中的时候我就在笔记本上画漫画,那个时候既受喜欢的漫画家的影响,然而又追求把别人的一些技巧表现给加进去,混一块儿出了不少事故(笑)。
Part 2:漫画家出道前的经历
图片来源:《弩月万罪》封面
AT:老师您之后考入了东京大学。您读了名校还去当漫画家究竟是图啥,您的读者们对这点很有兴趣(笑)。
高远:其实我也就是小学开始成绩就比较好,父母让我好好学,我怕被骂那就学呗。然后成绩还行,就考上了,所以也没干啥特别的事儿。父母的想法还是希望我好好毕业找个正经工作当个上班族,但我自己自小就打算找个画画的工作,为此也和父母吵过。高中打算辍学去画画被骂惨了,当时差点都打算离家出走。所以在这个背景下,虽然我大三就漫画家正式出道了,但当时就一个连载,收入不多,所以在爹妈督促下还是去找了份正经工作。当时打算去玩具公司,于是去应聘Animate和Broccoli,结果拿到offer的只有Broccoli。内定到手后在Gamers的新宿店打工,然而干了一阵子觉得没意思。正好毕业时候漫画工作也开始上轨道了,就把工作辞了专心画漫画。
配图:Gamers新宿店。Gamers曾是Broccoli旗下动漫产品零售连锁店,但由于经营不善于2011年被全盘出售给老师被拒的Animate。
AT:东大也毕业了,也算回应了父母的期待。
高远:是的,我对父母说,您让我弄个学历,我已经弄到了,漫画工作目前也还算顺利,求放过。那之后我就算解放了。
AT:名校经历在您的漫画创作中是否有什么作用?
高远:从技巧层面上来说可能没有什么作用,但是对构思情节有帮助。当我要使用一些比较复杂的剧情逻辑的时候,因为我学校里学得还算认真,所以才能把一些很难的道理给塞到漫画里去。当然了,有水平的人不用上学也同样能做到。
AT:比如说《巨乳战队》最后居然那样了…
高远:那里就是古早的科幻小说里也有的,有点哲学的情节。实事求是说读科幻的人都会有这种想法,所以也不能说是学历起了作用。不过从能把古板的道理轻松画入漫画这一点而言确实有点用处,不过这方面我自己也不是特别肯定(笑)。
AT:您出道前曾经给Jump上门投稿是吧。
高远:去过,大二的时候。那个真的是完全没戏(笑),所以这次投稿对将来我的漫画家工作并没有什么帮助。当时虽然是拿去集英社,但是因为你在日本,你想当漫画家的方法有很多,因为杂志数量就很多。你想去Jump这个级别的地方,和你同时有几百人都想在Jump上连载,然后编辑从这几百人里面挑。你换成艺能界来举例,那就是J家或者AKB,以及当年的早安少女那个水平,你必须要在最顶尖那批人中接受甄选,所以说你想去最主流杂志那肯定是非常艰难的。但是,哪怕不那么拼命,还有几十家相对不那么主流的杂志可以供你出道,日本的漫画环境就是这么好。你要是找个月刊的冷门漫画杂志,难度上来说差不多相当于在Jump出道的百分之一千分之一。所以说如果你的目的只是想当个漫画家,只是想在书店上架自己的漫画的话,倒并没有那么难。但因为我个人最初读的是Jump的漫画,心想人生在世总得去Jump投一次,就去了。当时和编辑聊,感觉确实Jump所要求的东西和我自己能画的东西并不是一回事儿,于是就放弃了Jump。那之后到处漂了一会儿,和大学学长一起做游戏,在游戏里画了点画。
配图:日本漫画杂志发行数量排名。图中可知刊物种类众多,但发行量两极分化,导致老师所提及的竞争激烈程度不一。
AT:您当时做了怎样的游戏?
高远:PC的同人游戏。因为当时Leaf在90年代一炮打响,你像ChunSoft的《镰鼬之夜》和《弟切草》这样的,只要有文章,然后把图一贴,你就可以拍着胸脯自称说这个也是游戏——小说游戏。这些游戏的成功给很多人带来了希望,所以当时正好也是Type-Moon发迹的时期。我大学的学长就跟我说,这等于告诉我们用低预算也可以做出很有趣的东西,然后就叫我和他一起做游戏。当时做的是很应景的,有超能力者,有点传奇要素的,2000年左右流行的那种同人小说游戏。现在想想真是过了好久了。
AT:那您自己玩不玩美少女游戏呢。
高远:我还真不玩。上大学后有不少老司机推荐过我一些主流作品,但我肯定不能算是那种深度玩家。
AT:您不是画了《月姬》的同人漫画么?
高远:那个也是我做同人游戏时接的活儿。和我同一个同人社团里写剧本的朋友,他不仅是写手,还就职于游戏漫画工作室,然后在找能画游戏漫画的人。我就随便画了个样品给他,他说OK,我就接着画了一整本。
配图:老师当时以笔名しとね为名义创作的《月姬》同人漫画集《弩月万罪》,本期题图为初版封面,作者自画像可见辛西娅的影子。上方配图为之后以高远垒名义复刻的《弩月万罪-再审》。
AT:也就是说老师您其实不是月厨。
高远:关于这事儿时不时就有人问我,其实我对这方面的了解真的很有限(笑)。不过我为了画漫画,游戏还是去玩了下。但是那个超长的好不好!为啥每天都要反复读男主吃早饭的文字啊!
AT:日常风景很重要吧。
高远:话是这么说,但是日常戏一般重要在代入美少女吧。我那时候看不上美少女,就觉得好长读着好累。
AT:(采访者)我那个时候就玩着FATE学日语,虽然都学偏了,不过中国的网民在2000年之后以这种形式接触日语的人很多。
高远:这样啊,那个时候确实是Age、Nitroplus和Type-Moon大发神威的时代。
AT:是啊,现在中国的这方面粉丝还是很多,所以才特地来问您关于月厨的话题。
高远:这样啊。不好意思我除了工作相关以外对美少女游戏真的没有什么造诣。
AT:然而老师您的美少女不是画得非常棒么。
高远:但是你看,我看漫画看动画,我照样可以看到别人画得很可爱的女生。我还是有游戏以外的信息获取手段的。
AT:那咱们换下一个话题,您的笔名“高远垒”是从高取秀明和远藤正明这两位的名字中取来的吧?按照维基的信息。
高远:其实吧,“高远”这个姓在日本本来就存在,所以也不是非得是上面那个理由。我就是觉得一个高一个远,HIGH和FAR,感觉吉利。刚才提到的那两位的名字的理由是我后来编的,不过高取先生和远藤先生我是非常喜欢的。
AT:那您也喜欢动画歌曲。
高远:那是很喜欢。现在我还每月好几次去单人卡拉ok,唱个痛快。
AT:(采访者)我也下班后没事跑卡拉ok唱个痛快。
高远:那咱们之后同去吧。
AT:同去同去。那您最近最喜欢唱啥的歌?
高远:最近基本只唱《PriPara美妙天堂》(笑)。
配图:《PriPara美妙天堂》
PS:访谈结束后,高远老师和采访君于是一同去了卡拉OK。老师基本从钢弹世代到06年为止的动画歌曲都能唱,特摄则几乎全能唱。但老师表示近期动画不怎么看,近期的仅唱了PriPara和LoveLive。
Part 3:漫画家出道和格斗技的黄金时代
图片来源:《九龙杀手少女》台版封面集合
AT:那么我们接下来谈谈老师的出道后的作品吧。
高远:这方面中国读者会有兴趣吗?我总觉得没谁读过…
AT:应该不会。光我所知范围内,人气最高的是《ミカるんX》。
高远:那个啊,在台湾被翻成了《巨乳战队》…
AT:您看这首先就不是战队,人数也不是五个人…要不咱们按顺序来,先谈谈您的出道作品《九龙杀手少女》吧。一出道就是长篇连载,能否给我们介绍一下从构想到连载的相关故事?
高远:说一下连载前的事吧。因为刚才提到的,我画游戏同人漫画那家公司决定出原创漫画杂志,现在叫做一迅社,当时是由DNA工作室和一赛舍这两家公司合并成的(一赛舍的“一”加上DNA的“gene”同音念成日语中的“迅(jin)”)。《九龙》就是刊载在这家的新杂志上。当时杂志有哪些人呢,有高河ゆん老师和峰仓和也老师。她们当时连载登在一个女性向漫画杂志《ZERO-SUM》上,当然似乎现在《最游记》还在连载。我的作品就准备登在《ZERO-SUM》的增刊上。当时就好多人说我,你这漫画鲜血淋漓啊。总之我当时就决定故事背景要挑现代,主人公要挑个小个子姑娘。虽然我不知道这个能不能算功夫漫画,但是我内心是想画那种“香港风格”的莫名其妙的漫画。
AT:第一卷感觉是各个角色分别登场的短篇集。
高远:没错。因为这个《ZERO-SUM增刊》一开始是季刊,三个月一本杂志。所以当时我是按照每个角色的单独短篇的构思去画的。之后再把他们强行凑一块整到一部漫画里面。
AT:季刊之后就决定要长期连载了吗?
高远:增刊从季刊变成了月刊,《ZERO-SUM增刊》变成了《REX》这本杂志。刊登的有名漫画比如有美川べるの老师的《学园天国Paradoxia》和《神薙》等等。那个时候我就在REX开始连载,想想已经挺久了。
AT:您当时的想法是把《美少女战士水兵月》的女生和刃牙的男生凑一块…
高远:对对,人物是从美少女战士和《魔法骑士雷亚斯》的魔女那边获得的灵感,动作戏则是从板垣老师和猿渡老师的技巧而来。漫画本身是整合这些要素的实验,现在想想那时候真有点脑抽(笑)。
AT:(采访君)读着读着就觉得,咦?女主超弱的好不好?
高远:对啊,辛西娅就是很弱。不过她是个好姑娘,而且努力。
AT:因为第一话登场的感觉这是个强角色,结果之后到处被吊打…
高远:我是喜欢她那种,虽然弱,但是性格坚强的地方。有点接近那种本来是杀人机器的角色通过思考,通过和人交往,结果反而变弱的故事。就好像给机器人配一颗人心的感觉。不过你看,这类型的故事早就有《黑街二人组Noir》和《神枪少女Gunslinger Girl》这些在前:最开始性格冰冷宛如机械的女孩子,简单说就是绫波零,之后一下子增多的女生为主角的故事。这类故事当时到处都是,我就想读者估计都厌了。所以就给辛西娅加了那种搞笑感的外貌,有意破坏那种刻板的印象。不过现在想想那个漫画还是失败了,商业上失败了(笑)。当然漫画本身还是挺有意思的。
AT:您非常喜欢辛西娅这个角色吧。
高远:那还真是。不是我自卖自夸,辛西娅的人设真的做得很好。画起来又简单,特征又明显,现在在我作品的各种宣传中还有继续登场,如果别人让我签名又不注明画谁的话,我肯定就画辛西娅,就是这么喜欢她。
AT:《巨乳战队》里面都当上了北京市市长了。
高远:是啊,那时候正好是北京奥运。我看到鸟巢就想,这肯定得有个巨鸟怪兽住里面啊(笑)。然后就画了这个段子。
配图:《巨乳战队》第五卷中袭击北京鸟巢的宇宙怪鸟。
AT:老师您画的漫画格斗技的出镜率非常高,您自己有没有格斗训练的经验?
高远:确实格斗技画了很多,不过我现实中的格斗经验有限。大学时拳击和合气道各学了一年。合气道真就是学校里的体育课水平,拳击也只是在家附近的健身房练练而已。然后过了几年,向一个我认识的怪叔叔学了点所谓MMA——带寝技的综合格斗技,但也就是浅尝辄止,业余得很,水平完全不行。
AT:您有喜欢的格斗家么?
高远:具体说谁可能有点难。日本的话,从九十年代到21世纪的00年代,有K-1和Pride所带来的格斗技热潮。这也是九十年代美国的UFC起来之后,日本也跟着赶流行,造成格斗热潮愈演愈烈。然后那个时期正好和我的少年时代重合,所以说不是特别喜欢某个谁,而是喜欢那整个的时代潮流。现在日本的赞助商不再重视格斗,格斗技热潮退了。但是看到当年在日本无敌的选手跑去UFC,被人吊打,我心里还是挺伤心的,毕竟美国那批人还是厉害。所以现在我还是会看相关新闻,UFC和STRIKEFORCE的新闻。
AT:那您是不是读格斗技杂志呢?比如《格斗技通信》。
高远:有看有看。另外当时K-1的技巧派高手们被不知哪冒出来的鲍勃萨普打爆的时候还是很受打击的。我当时就想,赫斯特和雅兹居然打不过这种靠类固醇堆出来的肌肉棒子?然而后来这个鲍勃萨普学了点技巧反而变弱了。怎么说,以一个时代的角度观察当时的格斗界是很有意思的。采访君也有看日本的格斗技吗?
配图:《格斗技通信》中国武术增刊,本期有堀边正史介绍骨法与中国武术的区别
AT:采访君为了写论文有研究这方面。我有一个论点就是,因为有《格斗技通信》这些杂志,读者学到了格斗技的知识后才能参与到格斗技的热潮之中。所以有当时那些格斗技杂志,才有后来的格斗技业界。
高远:确实。从漫画角度而言,格斗技最盛的时候,《刃牙》、《Tough》、《修罗之门》这些作品开始登场。我觉得是那些过去不为大众所知的格斗技巧,在那个格斗技盛行的时代,被“翻译”为漫画的形式走到了大众眼前。
AT:然后还有另一种情况就是漫画原创的技巧,现实中的格斗家会拿来尝试。
高远:对,我想到个类似的情况,那个估计也是编的。有种武术叫做“骨法”,新日本摔跤的兽神莱卡和船木学的武术。堀边正史坚称那个是日本古来的武道。
AT:我记得他们去参加格斗比赛被打成了渣渣…
高远:是。骨法恐怕是堀边把咏春拳和俄罗斯桑搏等等技巧组合起来的原创武术。然而他坚称这是日本自古以来的传说中的武术,然后和永井豪老师的Dynamic Pro工作室搞合作,通过漫画给骨法追加神秘色彩,结果使得它在八九十年代成为了一股热潮。那个时代的漫画和摔跤的关系——往大了说——虚构的媒体和现实的格斗技的关系是互相依存互为整体,那真是个非常有意思的时代。我就是在那个时代中,看着那些东西成长的。但是到了我画漫画的年纪,那些格斗技技术都已经普及到头,没东西好挖了。格雷西的技术已经不再是他所独有的了,已经不再是一个扑倒在地比赛结束的时代了。在过去的时代,选手互相间都很陌生,需要一个不知互相底细的状态下交手试探,而现在大家对MMA该怎么打都了若指掌。所以从这个角度而言,我还在读《刃牙》和《修罗之门》的时代,现在想来真是个格斗技充满神秘感的幸福时代。
配图:《兽神莱卡》动画 永井豪漫画和现实摔跤选手合作的跨媒体项目,动画由Sunrise制作。
AT:您看最近《修罗之门》重开连载,讲的是现代社会,用摄影机把无敌的陆奥圆明流给拍下来,传承千年的奥义被逐一解析的故事。
高远:这样啊。所以说还是看时代,格斗技漫画无论如何都会和所在时代的格斗技和武道的状况联系起来,所以根据当前的时代性质,格斗技漫画所画的内容也在时刻改变。
AT:说到这个,您是否也读梶原一骑时代的作品呢?
高远:有读。那个时代是个想怎么吹就怎么吹的时代。这位老师的作品里面的内容基本都是虚构的(笑)。
AT:梶原老师是这样的风格:“我这么说,那肯定就是这样的。”
高远:他有个摔跤漫画叫《安东尼奥猪木谈》,里面号称猪木说的话全都是编的,老师自己编的。
AT:而且《老虎假面》的OP里还有安东尼奥猪木出演…说到这个,《九龙杀手少女》最后是五对五的战斗配置,结果途中出来个Mr.X,您玩的是《四角丛林》(「四角いジャングル」)的梗么?
高远:没错,那个是向《四角丛林》的Mr.X致敬。
AT:当时梶原老师有一点厉害,他一口咬定这个是真事儿,这个不是漫画,是纪录片。所以里面出来的Mr.X吹得很强,结果是个弱逼,这一点好像就很有现实味道。
高远:是啊(笑)。《四角丛林》真是非常有趣的漫画,里面的角色一开始吹得天花乱坠,结果到最后都进入很现实的展开,这大概就是梶原老师所说的“纪录片”。
配图:《四角丛林》 梶原一骑原作,中城健漫画
AT:谈到这里,我忽然醒悟到这个话题似乎并不会有谁感兴趣!
高远:中国读者不清楚这方面的背景估计会看着很无聊吧。
AT:…下节换话题!
Part 4:《巨乳战队》和科幻与特摄的遍历
图片来源:台版《巨乳战队》第二卷封面
AT:关于《巨乳战队》(日文名「ミカるんX」),可能是您在华语圈读者最多的作品,您能谈一下作品构想时期的话题么?
高远:我想读过的朋友都知道,我就是打算在日本的特摄、英雄的故事背景下,在一个有怪兽有奥特曼的世界观里画一作漫画。而且我有个想法,因为你知道日本一直以来有很多用低预算拍出来的低品质特摄作品,我特别喜欢这种类型的“廉价作”,我就打算把这个廉价感直接用漫画表现出来。
AT:您是指那种观众表示“我知道你没钱,你就演吧再廉价我也陪着你玩“的作品。
高远:是的。观众们会用一种包容的心态来看待这些廉价作品,我希望把这种气氛直接画成漫画。实事求是说,读者群十分有限,作为商业项目肯定是不能搞的,然而这个作品就下手了。
AT:您谦虚了。说来最开始的佩索马尔克星人是耶稣门徒马可这事儿是您一开始就想好的么?
配图:载于第一卷卷首怪兽图鉴的佩索马尔克星人。
高远:一开始完全没想好!偶然的。主人公之一的鲸冈美香之后穿越成耶稣基督也是后面才编的。第三卷左右虽然有个像耶稣的人登场,但那个时候作为设定并没有明确下来,只有美香的父亲是行刑耶稣的朗基努斯这个设定是已经定好的。但这个设定之后具体怎么用还没想好,后面都是我边画边编的(笑)。
AT:我还以为肯定是一开始就挖好的坑设好的套…
高远:真不是,后面随便想的。
AT:剧情背景也从一开始的古风特摄,转变成之后的科幻风格。
高远:这两种风格都是我内心希望去创作的。我个人并不很喜欢把一作漫画框死在一种漫画类型之中。之前我们也聊到,《龙珠》一开始是有点色色的喜剧作品,画着画着变成了宇宙最强战斗漫画。我特别喜欢这种,“这个漫画开始是这样的,怎么着就变成那样了”这种跑题的感觉,所以在自己的漫画里也想这么来一下。
AT:也就是说时刻准备着超越读者想象的超展开。
高远:是的。不过,同学们总喜欢说我超展开怎么怎么,我觉得这挺普通的。我估计是大家平时太过喜欢预测范围内的展开了。
AT:能够预测就可以安心。
高远:大家都在寻求安心,所以说所谓超展开真不可以随便搞。你看我在这次访谈里反复提到的就是一点:“我的漫画的画法搞错了”(笑)。
AT:那您科幻这方面是自小就有阅读小说么?
高远:一开始还是从电影入门,美国的《星球大战》和《银翼杀手》。日本的话所谓东宝的特摄电影,《哥斯拉》等等,看了不少。另外像小松左京老师的《日本沉没》、《首都消失》。你看科幻大作拍成电影的话,科幻和特摄基本就是表里一体,从日本的影像史角度也可以看出来。然后我虽然是电影入门,小说的著名作品也有从小阅读。我画漫画的时候,把对于特摄影像的致敬和对于科幻世界观的致敬给一体化后画出来的就是《巨乳战队》。
AT:那您加入科幻元素的构想是一开始就有的。
高远:这个还真是一开始就想好的。另外说起人物的设定,作中的学校是奇怪形状校舍的名门女校吧,这个外形角度上来说实际上人物灵感是来自《少女革命》。我九十年代的时候十几岁,当时我学画画用来参考的对象,其实比起漫画家来,还是参考动画师参考得更多些。漫画的画法中,线勾出来会有笔触效果,但动画的画法是尽量采用均匀的线,没有那些枝枝杈杈,线是很简单的线。这个看起来好像比漫画容易,但实际上,“省略”是一项非常需要水平的技巧。我当时就是迷恋这种技巧,所以会更加喜欢动画师一点。当时喜欢《美少女战士》和《少女革命》的长谷川真也、给《钢弹》做设定的村濑修功、还有就是《魔卡少女樱》的动画人设高桥久美子。说起九十年代后半的动画,EVA之后最帅的动画那还就是《少女革命》了。
配图:《少女革命ウテナ》长谷川真也版权绘
AT:采访君也十分喜欢《少女革命》,现在也没事儿就重看,没事儿就去唱。
高远:我现在也没事儿重看,然后卡拉OK里现在连合唱曲都有了。然后我人设的灵感上确实受《少女革命》影响很大。
(顺便老师博客上的川上追悼文中有少女革命同人图,不妨看看。 http://d.hatena.ne.jp/ruitakato/)
AT:您特摄现在还看么。
高远:看,至今战队和假面骑士系列我都一直追看。
AT:您最喜欢最推荐哪部呢?
高远:有几十部呢(笑),要找个“最”有点难,你这问倒我了。我小时候最喜欢的是超新星和超兽战队。之后是鸟人战队、五星战队、未来战队、爆龙战队、轰轰战队,差不多这些。你让我举排名高的可以,让我缩小到一个我估计做不到(笑)。
AT:说来您在《巨乳战队》中有面向粉丝募集怪兽设定,然而采用率是100%。
高远:对,我最终回把作者投稿的作品全都画出来了。不过可惜所剩页数有限,没时间给它们太多活跃机会了。
AT:有点《G钢弹》最终话的感觉,各种奇怪的钢弹飞来飞去…
高远:气氛确实有点像。
AT:科幻您有什么喜欢和推荐的么?
高远:日本作家的话,虽然有点老了,小松左京那是真厉害。大阪世博会他也担任了制作人,这位老师已经不能以单纯的小说家去衡量了,他是个全能战士。
AT:也当过漫画家。
高远:对,然后也做过广播节目的作家,我觉得像他这样的天才很难再有了。
配图:小松左京
AT:那您喜欢的外国作品呢?
高远:喜欢的都是些老作品,然后宇宙题材我都很喜欢。怎么说吧,赛博朋克以来都喜欢说人的脑内如何如何之类,虽然也很有意思,不过故事格局总是有变小的倾向。科幻作家的话我比较喜欢拉里·尼文。
AT:您是说比起赛博朋克来您还是更喜欢太空歌剧。
高远:对。到这个时代再去读的话,很多描写其实非常胡来,因为现在宇宙的研究进步了很多。不过我觉得宇宙如此广阔,就算有点胡来的事儿也挺好嘛。
AT:比如说《巨乳战队》倒数第二话完全就是童年的终结。
高远:是啊,我也画了类似《童年终结》的故事。就说我特别喜欢那个时代,人类登月,宇宙飞船计划不断发展的那个时代。那个时代的人们都是真心相信人类可以在宇宙中无限扩张自己的足迹,当然之后发现成本太可怕都不玩了。
AT:说来《巨乳战队》为什么舞台在福井县?
高远:开始画的时候,学校不知为啥一下进来三个福井县出身的后辈,我就想“福井县的人怎么这么多”,结果趁暑假去福井县玩了一次。结果那里啥也没有(笑),然后反而觉得挺有意思就在漫画里用了,没有什么特殊的意义。不过这个做法本身是有个梗的,刚才提到的魔夜峰央老师,他有一本短篇漫画集中的搞笑作品叫做《飞翔的琦玉》。琦玉我们知道在东京北面吧,然而那里面琦玉被描写成非常穷乡僻壤的环境。比如不过边防就进不去东京,比如有一种只有琦玉县民拥有免疫能力的热病叫做“琦玉热”,也就是把琦玉描绘成秘境的,有点歧视味道的搞笑漫画。这漫画比较早了,现在估计没地方敢登,定位和现在日本网上常说的魔境群马有点像。当时读的时候我还小,我就想“我靠居然可以这么黑一个县”,挺受打击的。然后长大后就打算我自己也拿福井来一发,“沙司猪排饭”的梗现在在网上也能经常看到有人提起。
配图:高远老师在作品中声讨福井县民猪排饭不浇蛋液而浇沙司的邪道行为。
AT:我本来还以为是把这种地方上的乡土文化和壮大的太空歌剧给…
高远:认真回答的话,这个对比当然我是有考虑的。但是当时那个时期,正好是所谓“地方作品”,在漫画和动画中展现地方特色,乡土文化,然后在地方上办活动这种商业模式刚刚起步的时候。我自己是东京生东京长,对这种故乡的感情没有什么意识,所以其实对地方上出身的人有点羡慕嫉妒恨。就说玩了这个梗后,现在还常有人问我是不是福井县出身的,我回答只去过一次后,基本都是( ゜Д゜)<“那你还敢画那么过分的内容?!”——这么一种反应(笑)。
(未完待续)
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