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【QQ】皮肤修改详细教程_百度文库
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【QQ】皮肤修改详细教程|
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详解如何取消DNF安全模式以及解除安全模式的5种手段
网DNF官网合作下载专区6月8号为广大网友分享一篇关于如何取消DNF安全模式以及解除安全模式的5种手段,登陆一次安全模式启动 请绑定一个密保卡 然后修改一次密码 等30分钟别上游戏 30分钟以后 登陆就可以解除 安全模式
下面提供5种安全模式的解除手段,选择最适合你的方法:
方法1、修改成常用电脑的MAC 和 IP
方法2、先异地登陆发现安全后,同时登QQ,并挂2小时以上。而DNF等12小时后再登。如果12小时后还是安全,那就打客服狂骂。
方法3、弄个手机令,反正是免费的,有手机就OK。
方法4、第1步:进入1次游戏退出再上游戏
第2步:选择10线随便卖1样东西会提示安全模式!
第3步:从新选择11线随便卖1样东西看看能不能解除,
能就当然好。不能的进行第4步!
第4步:从新选择06线随便卖1样东西,这样就能解除了!
方法5、第一步。要这个号没有出现过安全模式。
就是你没有上过
然后你就进号。像平常一样进号。
进到角色那赶快返回。
返回了赶快进角色
这样来回个3-4遍就可以
DNF安全模式特点:
  玩家无需手动进入安全模式,当系统检测到您的帐号存在被盗风险时,会自动使帐号进入安全模式。
  在安全模式下,您的游戏功能不会受到影响,且安全模式是在服务器实现,不占用客户端资源,所以不会影响用户客户端的游戏速度,但交易、丢弃、销毁等敏感操作将会受到限制,最大程度上保障您的道具、装备的安全!
什么情况下会进入DNF安全模式?
当您的帐号在非常用登录地点进行登录时;
当您在有木马或病毒的电脑上登录过帐号,可能会造成您的帐号丢失时。
安全模式下的操作规定
进入安全模式的用户在安全模式解除之前只能进行:登录、移动、打怪、聊天、切换地图、复活等非敏感操作。
不能进行的操作包括:交易、丢弃、销毁等所有涉及虚拟物品的操作。
DNF安全模式解除流程图文版:
进入游戏界面后:
触发敏感操作后提示,点击确定解除按钮:
点确认解除后进入安全模式页面:
帐号登陆(必须为进入安全模式的帐号):
选择解除方式:
a)点击QQ令牌,弹出QQ令牌验证框:
b)点击手机令牌,弹出手机令牌验证框:
c)点击密保手机,弹出密保手机验证框:
验证成功,验证框自动关闭,游戏中出现以下界面。(验证失败,验证框会给出相应的错误提示):
找更多请上:
QQ:验证:
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动态加载CBitmapButton的四副状态图
动态加载CBitmapButton的四副状态图
发布日期: 19:30
浏览次数:10536次
标  签:C++
文章评分:5.0
操  作:
称号:未设置简介:...
文章概要:
在MFC中,要使用图形按钮,一般会选择CBitmapButton类,使用CBitmapButton类可以设置按钮的Normal、Selected、Focused和Disabled四种状态的bmp图像,这四副状态图像要求同尺寸大小,其中normal状态图片是必需提供的。常见调用代码示例:
CBitmapButton m_bmpB
m_bmpBtn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);//关联控件
//CBitmapButton对象m_bmpBtn的LoadBitmaps函数加载程序内bmp资源。
m_bmpBtn.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4);
m_bmpBtn.SizeToContent();
遗憾的是:上述代码中LoadBitmaps函数只可以加载程序内部bmp资源文件,不可以加载磁盘图像文件,但有时我们又急需更改CBitmapButton 对象的按钮状态图,比如界面皮肤动态切换时,就有可能碰到这种情况。如何才能让CBitmapButton 对象动态加载状态图像呢?这里给出一个解决方案。
一、CBitmapButton存在的问题
在MFC中,要使用图形按钮,一般会选择CBitmapButton类,使用CBitmapButton类可以设置按钮的Normal、Selected、Focused和Disabled四种状态的bmp图像,这四副状态图像要求同尺寸大小,其中normal状态图片是必需提供的。常见调用代码示例:
CBitmapButton m_bmpB
m_bmpBtn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this);//关联控件
//CBitmapButton对象m_bmpBtn的LoadBitmaps函数加载程序内bmp资源。
m_bmpBtn.LoadBitmaps(IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2,IDB_BITMAP3,IDB_BITMAP4);
m_bmpBtn.SizeToContent();
遗憾的是:上述代码中LoadBitmaps函数只可以加载程序内部bmp资源文件,不可以加载磁盘图像文件,但有时我们又急需更改CBitmapButton 对象的按钮状态图,比如界面皮肤动态切换时,就有可能碰到这种情况。如何才能让CBitmapButton 对象动态加载状态图像呢?这里给出一个解决方案。
二、解决思路分析
通过分析CBitmapButton发现,其四种状态图保存在四个CBitmap类型的成员变量中,其定义如下:
class CBitmapButton : public CButton
protected:
// all bitmaps must be the same size
CBitmap m_
// normal image (REQUIRED)
CBitmap m_bitmapS
// selected image (OPTIONAL)
CBitmap m_bitmapF
// focused but not selected (OPTIONAL)
CBitmap m_bitmapD
// disabled bitmap (OPTIONAL)
由于CBitmapButton的protected属性成员变量普通外部函数无法直接访问,因此我们定义一个其public继承类CGetBitmaps,从而可以访问这四个成员变量,CGetBitmaps类定义如下:
class CGetBitmaps : public CBitmapButton
CBitmapButton *
CGetBitmaps(CBitmapButton *button)
inline CBitmap * Nor(){ //normal image (REQUIRED)
return (CBitmap *)(PCHAR(btn)+(ULONG)(PCHAR (&m_bitmap)-PCHAR(this)));//not PTCHAR, butPCHAR
inline CBitmap * Sel(){ // selected image (OPTIONAL)
return (CBitmap *)(PCHAR(btn)+(ULONG)(PCHAR (&m_bitmapSel)-PCHAR(this)));//not PTCHAR, butPCHAR
inline CBitmap * Foc(){ // focused but not selected (OPTIONAL)
return (CBitmap *)(PCHAR(btn)+(ULONG)(PCHAR (&m_bitmapFocus)-PCHAR(this)));//not PTCHAR, butPCHAR
inline CBitmap * Dis(){ // disabled bitmap (OPTIONAL)
return (CBitmap *)(PCHAR(btn)+(ULONG)(PCHAR (&m_bitmapDisabled)-PCHAR(this)));//not PTCHAR, butPCHAR
增加了四个inline函数用来得到四副状态图对应的保存地址。在保持原CBitmapButton对象的不变情况下,我提供一个普通函数BOOL ChangeBitmapBtnImages(CBitmapButton &button,LPCTSTR lpszFilename)来更改CBitmapButton对象的按钮状态图,该函数接受一个CBitmapButton引用对象和一个四状态组合的bmp磁盘文件路径名,如果成功设置返回TRUE,否则FALSE,该函数定义的核心代码如下(详细请看示例源代码中changeBmp.cpp文件):
BOOL ChangeBitmapBtnImages(CBitmapButton &button,LPCTSTR lpszFilename)//
HBITMAP hbm = (HBITMAP) ::LoadImage (NULL, lpszFilename, IMAGE_BITMAP, 0, 0,
LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);//动态加载磁盘bmp文件
if (hbm == NULL)
return FALSE;
src.Attach(hbm);
CGetBitmaps gbitmap(&button);//这里调用我们的定义类
CBitmap * pbitmap[4];
BOOL Rz=TRUE;
for(int i=0;i&4;i++) //分割四副状态图
pbitmap[i]-&CreateCompatibleBitmap(&srcDC,bmpWidth,bmpHeight);
memDC.SelectObject(pbitmap[i]);
!memDC.BitBlt(0,0,bmpWidth, bmpHeight, &srcDC,bmpWidth*i,0,SRCCOPY)
return Rz;
三、代码示例
为了更好的理解,本文提供示例源代码程序,运行界面如“图一”。程序开始时,界面中的图形按钮加载了程序内部资源中的四副bmp状态图,可以点击下面的“动态加载bmp文件”按钮来选择磁盘上一个四副状态组合的bmp图,加载成功以后图形按钮的按钮状态图将被更改,再单击图形按钮将看到状态图已经更改的效果。
图一 示例程序运行效果图
四、结束语
对于ChangeBitmapBtnImages函数,这里把它当成一个独立普通函数使用,当然也可以把它稍加修改放到CGetBitmaps中当成员函数使用,另外这里的ChangeBitmapBtnImages加载的bmp磁盘文件是四种状态组合的单个bmp文件,在此程序的基础上读者可以很容易的把它修改成加载四副单独按钮状态的程序。
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