腾讯什么时候倒闭能倒?

腾讯什么时候能倒闭? 什么时候能破产????_百度知道
腾讯什么时候能倒闭? 什么时候能破产????
艹、什么稀烂服务器、 劳资登了七遍、都尼玛网络连接中断、 好不简单登上了、 又弹出一推连马化疼都不认识的英文、然后又掉了、冲了Q币咧、它就让你玩了、 不中断了、 游戏滴时候问候了老马全家、 马上ping 沿直线往上升、从45到 3000、、好、中头彩了、 出现网络连接中断、 然后被封号!!
腾讯口碑太差了,虽然我周围的人都在用QQ,但是说到腾讯都是骂。这种口碑一旦出现劲敌——主要是QQ出现劲敌,那么腾讯就死定了。有的选的时候,你总不会选你讨厌的软件用吧。等吧!!!
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这个问题问的好
估计几年后就差不多不叫腾讯了= =!
这位仁兄,人在屋檐下不得不低头,毕竟不是咱自己开发的。。。。。。
想他破产!呵呵!除非你真有本事召集全部人不用QQ,或者叫系统开发商不兼容他的软件。他自然会倒闭啦!没本事就不要想啦。
兄弟别担心我和你一样估计腾讯马上要倒闭啦
可惜他是注册过了 想倒闭也没那么容易
万一倒闭了全国轰动怎么办
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出门在外也不愁腾讯什么时候能倒?_百度知道
腾讯什么时候能倒?
提问者采纳
这个问马化腾好点。
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这个不知道……
有QQ在就倒不了;试问一下你现在一年不用QQ熬得住嘛?
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出门在外也不愁马云回应与腾讯互相封杀:不这样我们很快会倒霉
来源:财经综合报道
  马云在证监会作互联网金融主题报告。
  2月10日上午,阿里巴巴董事局主席马云携公司高管,受邀前往证监会作互联网金融主题报告。
  当天参会的经济学家宋清辉告诉澎湃新闻(),此次报告会由证监会创新业务监管部主办,是该部门一系列前沿问题
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讲座的第一讲;与会者80人左右,主要是创新部等部门的官员。本次报告会由证监会主席助理张育军主持。根据宋清辉提供的录音,张育军在开场时介绍,之所以办这场报告会,是因为身处互联网时代,了解互联网金融十分重要,证监会的各位同事处在监管一线,跟上时代步伐,是监管工作的必备前提。
  会上,阿里巴巴集团首席技术官王坚、阿里巴巴关联企业蚂蚁金服集团首席执行官彭蕾还分别分享了对大数据、云计算和互联网金融的看法。
  互联网金融“发展得有点猛”
  马云当天开始演讲时说,这“不应该是报告”,“今天主要跟证监会同事们做交流。我对各行各业都不专业,因为不专业,所以用专业态度去做事。”
  马云称,他从业互联网20年,看到中国互联网高速的变化,以及互联网对中国产生的超乎自己想象的变化。“我可能是中国第一个做互联网商业应用的人。1994年年底,我在杭州做互联网,知道的人并不多。大概半年以后,张树新(瀛海威公司总经理)出现了&中国人离信息高速公路还有多远?&的名言,我到北京与她交流。交流下来感觉,如果互联网要死的话,应该比我死得早。因为我很有理想主义,但还有人比我更有理想主义。”
  展望未来,马云表示,未来十年、二十年,互联网会真正渗透到生活的方方面面。但是,可能三十年后,这世界就不会有人谈互联网、谈电子商务,就像现在没有人把电本身当做高科技一样。
  马云接下来一席话引来现场笑声:“其实这两年,我算是一个争议挺大(的人物),而且这几天,争议越来越大。我也很奇怪,有时候很委屈,这些东西怎么会这样。”
  “但是想想看,在这个国家以前很多事情发展并不那么快速,发展没那么好。不管怎么样,我很荣幸,能在这个时代。”马云说。
  不过,对金融界,马云认为,前几年互联网金融“发展得有点猛”。
  “其实互联网金融这个词不知道怎么会提出来的,我在上海出席一个金融论坛,本来不想讲话的,上海官员让我去讲两句,我就被他们拉到会场去讲,说了一个词叫互联网金融,反正就是编了一个词,想不到反响那么大。”马云认为,未来互联网金融会对金融界影响越来越大。
  阿里原可以提前一个月上市
  “其实我想跟证监会的同仁分享的是,阿里巴巴在美国上市比较顺利成功,因为我们做了一件和其他公司不一样的事情,我们是坚持完全透明的。”马云在回答提问时说,2014年,给美国证监会递交报告后,美国证监会给我们的反馈了很多问题,搞得“我们晕过去了”,但最终还是到8月把所有问题都回答得差不多,美国也很满意。
  原本可以8月上市,但马云却让美国证监会再用一个月时间查阿里的报告。“美国组建了可能有史以来最强大的法务和财务团队,因为知道我们的规模很大,也怕有问题。别的公司希望早点上市,但我们不急。在美国IPO路演过程中,什么问题我们都回答,他们不好意思问的,我们都自己问。其实做企业要想融资,透明是最基本的底线。”马云说。
  阿里巴巴未在中国上市,因其采用的VIE结构在中国法律规范下仍处于“灰色”地带,尽管有尝试性案例发生,但中国法院尚未对控制协议的合法性做出过肯定。最终,阿里于2014年9月上市。
  因工商总局公布的一份雪藏半年之多的《白皮书》,阿里被指上市前隐瞒重大信息,而被美国投资者集体诉讼。“上市就不怕这些,敢去就担当这个责任,不觉得是坏事,通过打官司,让大家进一步了解我们,是很好的沟通。这个问题还会再持续下去,但对我们来说,这是中国企业第一次面对全世界检查和挑战。”马云表示。
  马云重申,希望将阿里巴巴打造为国家企业,“、、还比较难代表国家企业,它们是国有企业。”所谓国家企业,是指能代表国家创新水平等多方面的企业。韩国三星、德国奔驰、美国苹果、德国宝马都是国家企业。“中国在这个时候,需要诞生一批代表国家的企业,虽然我们离国家企业的标准还很远,但如果我们BAT等很多公司去努力,就有机会。”。
  对于中国互联网已成“局域网”的说法,马云并不认同,“短短30年,中国取得如此长足的进步,说明中国并不封闭,但是今天有些行为你是一定要尊重的,有些行为没办法的。我的职责,就是把这个门开得再开一些。中国是全世界翻墙最多的国家,这个没关系,你要正视他,会慢慢好起来的”。
  “封杀是正常的,开放是辩证的”
  针对近日腾讯“疯狂”封杀包括支付宝红包、虾米音乐等阿里系应用分享到微信的入口,加之此前阿里封杀在微信中打开淘宝页面等互联网企业相互封杀的情况,与会人士向马云提问:“现在互联网企业还互相掐,形成了阿里局域网、腾讯互联网,这算不算一种倒退?”
  马云对此首次作出回应:“这很正常,中国三大互联网公司,如果不这样竞争、努力,我们很快倒霉。”对于很多人认为,这种行为违背“开放、平等、协作、分享”的互联网精神,马云认为,开放与封闭是辩证的,“什么是开放?我们公司之前走过开放的误区,认为开放就是完全打开。你知道什么东西不能开放,才能开放。”
  马云引用自己欣赏的太极思想―“开中有合,合中有开”。他说道,“BAT之间,开开放放、合合收收,都是一个过程,你不可能老是收在那儿,也不可能老是开在哪儿。腾讯放开一点,我们进攻一些;我们开放一些,腾讯进攻一些。”
  彭蕾也表示,支付宝首先要做好支付和金融相关服务,然后顺水推舟将金钱关系延伸到朋友关系,不会硬生生造一个社交工具,“微信做得再好,我们羡慕、嫉妒但不恨。”
  “阿里这几年,慢慢心平静了下来。我们现在看见微信做得好,觉得挺好,应该给别人鼓掌。但以前觉得,这不错,我们也得干一干(编注:阿里曾仿效微信做了“来往”)!”马云补充说,竞争是商业活动中很重要的乐趣,“如果竞争让你火气很大,对手很高兴,那心态就不好。BAT之间的关系,目前还是很健康的。”点击进入参与讨论
(责任编辑:UF043)
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日 11:37来源:
  2003年至今中国网游市场飞速发展,上演了无数的兴衰与沉浮,自2009年腾讯反超盛大占据中国第一网游巨头席位后,这一排行榜战场,一方面已经只剩下了2-10名的位次争夺,另一方面所有人都在盯着腾讯的一举一动,大家在等着腾讯犯错,但更多的是,希望从腾讯的业务布局上找到自己的新增长点。
  日,UP2014腾讯互娱年度发布会即将在北京开幕,作为腾讯互娱成立以来的第二个十年伊始,吸引了业界与媒体的广泛关注。对于外界来说,一年一度的腾讯互娱发布会,就是了解这家巨头最新动态的绝佳时机。
  腾讯网游市场版图大圆满
  在上一个网游黄金十年里,腾讯互娱在网游领域取得了毋庸置疑的瞩目成就,通过腾讯2013全年财报来看,去年腾讯总营收接近605亿元人民币,而其中网络游戏收入就达到320亿左右,占比53%,而这320亿个数字也比国内排在前十的其他九家游戏厂商的游戏总营收都要高。
  随着过去的2013年落下帷幕,腾讯互娱以端游、手游、页游三线并发,构筑成强大的产品线。以《穿越火线》、《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《剑灵》、《QQ炫舞》等端游精品,以及《QQ飞车》、《御龙在天》、《斗战神》等自研网游的成功,成为中国端游市场当仁不让的榜首,《七雄争霸》、《蜀山传奇》、《部落守卫战》等页游大作,不断创造网页游戏奇迹进一步奠定了腾讯游戏在网页游戏市场的领先地位,而依托微信、手Q两大移动互联网平台,《天天系列》、《全民系列》更是让腾讯游戏问鼎移动游戏的霸主之位。
  随着端游、页游、手游三线产品线的布局完成,腾讯互娱在游戏圈战略版图的各项板块均一一镶嵌完毕,作为当下网游市场最大的份额占据者,腾讯互娱又将会如何抉择呢?
  增长何处,站在顶峰寻求突破
  早在2012年的腾讯游戏年度发布会上,腾讯游戏宣布了&泛娱乐战略&。从当时来说,所谓&泛娱乐&还是停留在一个听上去颇为新奇的概念范畴,并不能第一时间带给业界和媒体的直观理解。随着时间的推移,腾讯互娱的泛娱乐图谋一一显现。
  从游戏中来,到文化中去。这,就是腾讯所定义的泛娱乐,以游戏作为基础来延展,电影、音乐、动漫、周边,不断延展至更广影响更大领域。作为继文学、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影之后的&第九艺术&,游戏是一个外延十分丰富的行业,动漫、玩具、音乐都会与之产生边际效益。而在泛娱乐思维的持续发酵之下,游戏产业改变的不仅仅是市场营销环节,从研发、制作乃至发行都会发生彻底的变化。
  可以看到,腾讯游戏正式宣布成立&泛娱乐大师顾问团&之后,在文学、动漫、影视等领域加快脚步。比如说被称之为&文化现象&的《洛克王国》,在线上儿童社区的基础上,印图书、拍电影、演舞台剧,仅最难火爆的图书销量就达到400万册之巨。如果说《洛克王国》只是一次试水,那无疑让腾讯看到了互娱市场的无限潜力。
  时至今日,回过头看当初腾讯互娱提出的&泛娱乐&战略,包扩此后围绕这一战略的一系列布局谋篇,无一不证明了,这家迅速崛起的网游巨头的眼界早已不仅仅只局限于单一网游市场,而是更多的在进行全盘的互动娱乐产业链。
  举办地点移师&国会& 或昭示互娱产业变革新未来
  腾讯游戏历届发布会虽然都选址北京,但举办地点却不固定,从最初的九华山庄,再到798Dpark、中央美术学院美术馆,但其选择的场址一定与发布会的主题相关联,扣合发布会主题内容。
  而今年的发布会,其主体已经由腾讯游戏升级为腾讯互动娱乐,其场址也随之定于国家会议中心,这也是腾讯游戏发布会首次选址于国家级展馆场所。
  作为互动娱乐的重要组成部分,游戏一直被视为青年人的娱乐形式,尚且未为社会大众所真正关注。随着近年来互动娱乐的迅速增长,游戏、动漫、网络文学等全新娱乐形式也逐渐被越来越多的人们接受与喜爱,这也正是腾讯游戏年度发布会变身为互娱发布的主要原因之一。
  选择国家会议中心这样一个中国会议业的旗舰场馆,不难看出腾讯对本次发布会标志性意义的重视&&中国互娱产业变革开始,全新未来即将到来&&腾讯互娱将如何打响新十年开启的第一枪,4月16日,国家会议中心揭晓。
[责任编辑:新闻部-猫饭]
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