PHOTOSHOP在格式和分辨率不变的条件下 “ALT+ctrl alt del+I”把图片缩小50% 是以什么为代价缩小?

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解决方案1: 对照片执行 图像-图像大小 弹出的对话框中修改宽度为358px,如果高度大于441,就确定 然后 图像--画布大小,修改高度为441px如果高度小于441,那就修改高度为441px,然后在图像--画布大小,修改宽度为358px最后保存,品质可以选择 8注:修改图像为等比例缩放,修改画布相当于把多余的裁掉
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答:对照片执行 图像-图像大小 弹出的对话框中修改宽度为358px, 如果高度大于441,就确定 然后 图像--画布大小,修改高度为441px 如果高度小于441,那就修改高度为441px,然后在图像--画布大小,修改宽度为358px 最后保存,品质可以选择 8 注:修改...===========================================答:打开ps 首先设置你要知道1寸和2寸的尺寸, 1寸 打印尺寸25×35(mm) 像素295×413(px) 2寸 打印尺寸35×49(mm) 像素413×626(px) 然后剪裁你的照片将多余的部分去掉 然后在ps里 菜单栏-图像-调整图像大小 快捷键alt+ctrl+I 然后保存就行了===========================================问:在一个就是怎么用PS做证件照啊?请网友们帮帮忙啊.答:要达到满意的数码扩印效果: 照片规格(英寸) (厘米) (像素) 数码相机类型 1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 以上 100万像素 6 寸 6x4...===========================================问:PS里面怎么把图象设置成标准照片尺寸 比如5寸7寸等? 我的PS里面剪裁是...答:1寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2寸 3.5*5.3cm 626*413 小2寸(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 以上 100万像素 6 寸 6x4 15.2*10.2 以上 130万像素 7寸 7x5 17.8*12.7 以上 200万...===========================================问:照片在PHOTOSHOP里的大小是一寸大小,但是打开好大,像素是 怎...答:照片在PHOTOSHOP里,按CTRL+ALT+I就会弹出“图像大斜窗口,在这里面把像素改小就可以了。===========================================问:我需要一寸的证件照,我把尺寸大小修改好了,要拖入新建的另外一个文档...答:要保证这两个文件的分辨率一样,建议您都设置为300像素/英寸。 1寸照片尺寸:2.5*3.5厘米 分辨率:300像素/英寸 新建A4文档:21*29.7厘米 分辨率:300像素/英寸 这时候,你将照片拖入A4纸中,就不会出现变大的问题。===========================================问:怎样用photoshop制作1寸照片怎样排版,具体怎样做答:先将自照的材料相做简单的修整。 按“C”,设置相片的大小为2.5英寸*3.5英寸分辨率为300像素/英寸。 按CTRL+L,调整头发与背景,使其黑白分明。 按“L”,利用多边套索将脸部和身体选中填充黑色。 点击图层中的背景,按“P”,执行选择/载入选区,勾选...===========================================问:1寸相片怎样用PS编辑至14到28KB大小?相片尺寸要求为2.2*3.2,大小14KB至...答:1英寸登记照的尺寸应为3.6厘米×2.7厘米,你按这个尺寸的比例,在PS里编缉,如果你不是冲洗,只是想做成一寸照片的小文件,那你按这个比例缩小就是了,存盘时优化一下(Alt+Shift+Ctrl+S),在这里你想保存多大KB文件都 行,只是优化越大,照片的...===========================================问:1寸相片怎样用PS编辑至14到28KB大小?相片尺寸要求为2.2*3.2,大小14KB至...答:选择裁剪工具,在上方的工具属性栏里填入宽和高,在图片上选定裁剪部分,双击即可. 平时所说的分辨率指的都是像素/英寸(如200,300等)在ps里改变分辨率对提高照片的清晰度是没什么作用的,占的空间会变大, 裁剪工具只是裁出来一种比例关系.无论你...===========================================大小,修改高度为441px
如果高度小于441,那就修改高度为441px,然后在图像--画布大小...
最后保存,品质可以选择 8
注:修改图像为等比例缩放,修改画布相当于把多余的裁掉===========================================最好是按Ctrl+N新建一个页面,宽度与高度设置为114*156,,再将照片拖到这个页面,然后调整图片大小及位置就可以。===========================================9、照片大小设置最小容量的就行,多拍几张,以供选择。&&二、裁剪及像素处...
建议用每台电脑基本都安装有的图片浏览软件"ACDsee"处理照片;
1、用"ACDsee"打...===========================================如果死定这2对数字是不行的,因这2.7*3.8cm相当于71*100像素,与你的70*100像素不一致.如果不是要求绝对,可以这样做达到你的要求:先用裁切工具切成2.7*3.8,然后调整分辨...===========================================大小是宽2.5*高3.5 像素根据需求来定:比如 \打印或者印刷一般为300像素 \往网上传72左右像素就OK了 \要做写真或者喷绘,为了保证清晰,最少为150像素
希望我的回答对您有...===========================================把宽和高分别改为2.5和3.5厘米,分辨率为300像素/英寸,然后框选你要裁切的人像,把裁切框的中心点大概对齐人像的人中那里,然后按回车,照片自动裁切成2.5×3.5厘...===========================================选裁切工具---宽度设240像素(输入240后 点右键选像素)高320(输入320后 点右键选像素)分辨率设200
,另存为 xxxx.jpg,后出现jpeg选项,品质设6 ,OK!===========================================像素
分辨率 96 像素/英寸 颜色模式RGB颜色 8位 之后确定。
之后打开你要修改的照片,用选择工具(V)直接拖到新建的文件中,使用自由变化(CTRL+T )修改照片大小,到你满...===========================================你按这个尺寸的比例,在PS里编缉,如果你不是冲洗,只是想做成一寸照片的小文件,那你按... 照片文件没动,只是换了PS6打开,文件就变大了,那是可能的,不同版本的,对照片文件大小...===========================================楼上的方法好像会使照片变形! 用photo shop 打开1寸照片,用矩形选框(固定长宽比设为... 大小不要调节,会默认为您拷贝的大小),在新建的图层上,编辑/粘贴,图像/图像大小,将高设...===========================================
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  作为像素画来说应用范围相当广泛,直至今天我才恍然大悟,原来从小时候玩的FC家用红白机的画面直到今天的GBA手掌机;从黑白的手机图片直到今天全彩的掌上电脑;即使我们日以面对的电脑中也无处不充斥着各类软件的像素图标。如今像素画更是成为了一门艺术,深深的震撼着你我。下面我们就来谈谈第一步,工具的选择和使用。
  像素画欣赏(建筑)
  很多人被应该使用什么工具来制作像素画所困绕,其实选择什么样的软件,因各人的习惯而定,无论你选择了什么软件,其制作像素画的流程还都是一样的。制作像素画的软件一般可分为两种类型,一种是用来制作Icon图标的专用软件,比如Microangelo、Iconcool、Articons等等;另一种则是用来编辑位图的图形软件,比如:Photoshop、Fireworks、甚至Windons自带的画板工具。因为我偏爱于Photoshop的缘故,所以本系列教程所使用的软件皆为Photoshop
  当以Photoshop作为绘制像素画的工具时,首先当然是要掌握Photoshop的使用,如果你从没有接触过Photoshop,那你可以先用Windons自带的画板工具来代替。
  其次是要善于利用Photoshop的功能上的优势:
  1、画布大小你可以随意设置(但是分辨率最好保持在72dpi左右);
  2、各类工具的快捷键以及便捷的复制粘贴功能;
  3、网格、标尺、辅助线功能帮助你正确定位;
  4、最最强大的图层功能,让你随心所欲,驰骋画布。
  5、双窗口功能,复制出一个内容、名称完全相同的视图,一个放大了绘制用,一个保持100%大小预览用,这对绘制像素画而言是很重要的一个功能。(菜单View/New
  6、历史记录功能等。
  像素画欣赏(人物)
正如组成汉字有基本的点、横、竖、撇、捺等笔划一样,在像素画中也有规范的笔划,我们称之为基本线条。每种特定线条都是根据像素特有的属性排列而成,并且广泛运用于各类像素画的绘制中。很多人画像素画时总感觉边缘粗糙,主要就是由于线条使用不当造成的。
  如下图所示,规范的线条所绘制出来的像素画画面细腻、结构清晰;而非规范的线条使用时像素点“并排”“重叠”现象严重。
  下面我们一起来看看像素画中常用的几种线条。
  1、22.6度的斜线
  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以两个像素的方式斜向排列,共分为双点横排、双点竖排两种排列方法。此类线条较常用于建筑的描绘,因此3D建筑的统一透视角度也为22.6度。
  2、30度的斜线
  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以两个像素间隔一个像素的方式斜向排列,当竖向排列时则形成了60度的斜线,此类线条使用较为灵活,经常与其它线条配合使用,以便完成一些特殊的造型。
  3、45度的斜线
  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以一个像素的方式斜向排列,此类线条掌握比较简单,较常用于平面物体以及建筑斜面的绘制。
  4、直线
  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,同时按住Shift键,拖动鼠标就可准确的绘制出直线来。
  5、弧线
  因为弧度大小的关系,因此弧线画法有很多种。选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,分别以像素3-2-1-2-3、4-2-2-4、5-1-1-5的弧型排列,其排列具有一定的规律性以及对称性,如图所示。此类线条较常用于人物头像、动物的绘制。
  一副像素作品如果总是要一个个点出来啊,实在是受不了,所以把常用的线条笔划以及基础图形定义成笔刷,可以大大的提高工作效率。
  自定义笔刷具体步骤如下:
  步骤一:新建一个文档,大小随意,解析度设置为72dpi左右以及RGB色彩模式,选择背景色为白色,前景色为黑色。
  步骤二:选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,分别绘制线条或者基础图形。
  步骤三:绘制完一个线条或者一个基础图形之后,选择Edit—Define
Brush(编辑—定义画笔),这时画面上你绘制的线条或者基础图形就会定义成一个新的画笔,画笔控制面板中也会出现。
  步骤四:当你自制完自己的所有个笔刷后,你可以把原有的笔刷一个个清除掉,然后点击画笔控制面板上的圆形小三角,选择“存储画笔”,这样一个完全属于你自制笔刷文档(.abr)就完成了。你可以随时根据你的需要,“载入画笔”或者再增添新的笔刷。
掌握了像素画基本线条的画法之后,我们来尝试基础图形的绘制。通过本章的学习,我们将初步了解到线条之间的组合规律。
  等边三角形
  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,绘制一条60度的斜线(图示红色部分)然后再绘制一条与之相对称的斜线,最后连接两条斜线,等边三角型就完成。如果把60度的斜线换成45度斜线的话,则能完成直角三角型的绘制。
  众所周知四条直线就能构成一个矩形,但是在像素画中当矩形非水平位置时,画法就有所不同。选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以双点横线与双点竖线的画法构成矩形,如图所示。
  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,任意画一个矩形,选择其中一个直角,在直角线内画弧线,最后删除多余的部分,完成圆角。弧线的弧度决定着圆角大小,弧线的弧度越大则圆角就越大。
  在像素画中四分之圆弧直接决定着整个圆型的大小。选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,使用画圆角的方法绘制一段弧线,把握好弧线的对称性,最后通过水平翻转和垂直翻转那短弧线组合成圆形。
在像素画中如果只绘制单一角度的形态,始终是缺乏表现力的。如果要转变角度,那就涉及到透视的规律。
  在透视学中,透视可分为形体透视(几何形透视)和空气透视。
  形体透视是根据光学和数学的原则,在平面上用线条来图示物体的空间位置、轮廓和光暗投影的科学。
  空气透视研究和表现空间距离对于物体的色彩及明显度所起的作用。因为透视现象是远小近大,所以也叫“远近法”。
  按照灭点的不同,分为平行透视(一个灭点)、成角透视(两个灭点)和斜透视(三个灭点)。而像素画中绘制一点、两点以及三点透视的线条很难有规律可寻循,因此像素画中的透视法简化变通了上述的透视规律。根据像素线条的特有属性,一种没有灭点的俯视平行透视被广泛的运用起来。
  1、22.6度透视
  因为像素画通常是用来绘制精致小巧的造型,并且我们知道像素画中线条运用十分讲究,因此为了符合人们的视觉印象和便于绘画,这种以22.6度双点线组合而成的俯视平行透视成了像素画透视绘制的最常用透视。
  如图所示,正方体的透视就是以22.6度的双点线构成,左右两个面透视角度一样,并且每个面都是平行四边型;整体结构清晰明朗,造型表现直观,并且易于掌握。
  2、45度透视
  虽然转变了角度,但是每个面都是一个平行四边形这个透视规律是不会改变的。但是由于左右两个面透视角度一不同,所以在实际的绘制中很难把握好,大家应该多观察多动手。
  3、圆柱的透视
  以顶面的椭圆的圆度来决定俯视角度的高低,如果椭圆越接近圆则俯视角度就越高,反之椭圆越扁则俯视角度就越低,如图所示。
  4、锥体的透视
  锥体分为四面锥型,圆锥型等等,但是画法是没有区别的,底面决定锥体的大小,斜线控制着锥体的高度。总的来说,还是要多加练习,尝试用不同角度的斜线来绘制各种高度的锥体。
  造型是体现像素画特征的基本要素。造型的能力一方面来自于平时生活中知识的积累;另一方面则可以借助图片资料作为参照;甚至通过临摹优秀的像素作品以及对素描、速写等艺术学科的参透也能提高我们的造型能力。
  通俗一点来说造型就是用来表现作品形态的一种构图概念。学习造型没有捷径可寻,只有通过多看、多记、多学、多练才能有所提高,因此本章学习的并不是教你如何去造一个型,而是引导你有一个正确的造型思维方式去造更多的型。
  造型方法之一、把造型复杂的东西简单化
  如图所示,这是一个打开的盒子。在构思一个打开的盒子时,首先想到的不是打开的盒子如何难画,而是盒子的整体形态是什么,根据这个形态再去想象出盒子的大体的形状,最后才去考虑把盒盖如何打开。此种方法虽然过程烦琐,但是有利于把整体不至于产生严重的变形,非常适合初学者。
  造型方法之二、逐步深入刻画
  在鼠标随意绘制出来的草图基础上,一步一步的深入下去。如图所示,海豚的造型过程,粗糙的草图通过一步步调整形态、柔化线条之后出现了精致的造型。此种方法虽然虽然简便,但是对于没有一定美术基础的人来说不易掌握。
  造型方法之三、寻找图片资料作为参照
  当你为表达不出心中所想而困惑时,不妨试着找找相关的图片资料。如图所示,那是一台笔记本电脑的图片,通过对图片的提炼与加工,很容易一幅像素画就完成了。其实通过图片绘制像素画更有小窍门,比如在Photoshop中打开一个图片实例,缩小并且降低该图片的透明度。随后新建一层,选取铅笔工具并选择1像素的笔刷勾勒出造型的轮廓,这样就把一造型简单绘制出来了。
  但是要注意的是这样做虽然有了造型的形,但是还是缺少造型的神。还是那句话多看、多记、多学、多练才是造型的学习方法。
  要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法,其中最主要的是掌握色彩的属性。像素画中色彩运用当然也遵循着这种规律,但是在这里我们并不会去解析这些烦琐的问题。毕竟这只是一篇像素画的教程,如果想要深入这些问题,不仿可以找些关于色彩的明度、色相、彩度以及色彩混合、色彩对比、色彩搭配等文章来读一下。
  针对像素画色彩运用,我们大致可以简单的理解成为:平面的纯色填充、中间色的过渡、色彩明暗关系的确立。而其中平面的纯色填充,并没有任何技巧性的东西,只要有足够的耐心就可以了。因此本章着重于像素画颜色过渡规律的学习。
  像素画颜色过渡方法之一、均匀过渡
  同一色系中把颜色由深至浅或者有浅至深的排列,以起到均匀渐变的效果。此种过渡方法普遍运用于小范围的像素绘画中。如图所示:
  像素画颜色过渡方法之二、双色过渡
  根据其中一种颜色点的疏密排列,产生过渡效果,此种过渡方法较常用于平面的绘制上。绘制这些点因为具有规律性,所以这时你可以使用一下复制与粘贴功能,将会大大改善你的工作效率。如图所示:
  像素画颜色过渡方法之三、圆柱体过渡
  同一色系多种颜色的渐变过渡,以至达到一种立体感,此种过渡方法适合于圆柱类物体的上色。如图所示:
  像素画颜色过渡方法之四、网点渐变过渡
  另一种平面的过渡方法,在一种颜色的基础上再叠加网格,绘制出的物体过渡自然,颜色饱满,但是难度较高,不易掌握。如图所示:
在像素画中仅仅把握住了明快的色调还不够,有时画面的色彩仍然不够生动,这是因为在色彩的运用还缺少明暗的变化。
  只有遵循物体与光源之间的变化关系,才能表现出既生动又符合我们视觉印象的像素画来。
  当我们准备绘制一幅具有明暗的变化关系的像素作品时,首先要定好光源的所在位置,其次根据光源的照射再在物体上添加亮部、中间色、明暗交界线、反光、投影,如果绘制的像素作品很微小的话,那就只要把握好亮部与暗部就可以了。
  物体的明暗刻画
  如图所示,在A图的基础上考虑进去光源照射的方向并且把握好物体的受光面与背光面。其中应当注意的是物体无论是受光部分还是背光部分的色调要与整体色调保持一致,亮部可以由主色加白色或浅色提亮,而暗部可以由主色加黑色或深色转暗。
  人物的明暗刻画
  如图所示,比物体的明暗刻画要来的复杂,虽然受光照射的方向一样,但是人的头发、帽子、皮肤、穿戴的色调以及物体质感皆有所区别,因此我们还是应该根据物体属性分别来刻画它们。如果有背景的画,有时还要考虑一下背景对人物的反光,也就是我们说的环境色。
  重叠物体的明暗刻画
  如图所示,两个或者更多物体重叠在一起时,除了要遵循明暗的变化规律,而且还要注意物体与物体之间重叠时产生的叠影,这样物体之间将更具真实感。
当我们看见生活中琳琅满目的物品时,可曾想过用像素画的形式把它表现出来。本章将通过一套茶具的绘制来阐述一下物品类ICON的绘制全过程。
  首先绘制出茶具的整体轮廓,看似简单的一步,其实是最花工夫的,为了表现出真实的物体形态,最好找到图片或者实物进行参考。绘制轮廓过程中你要考虑到静物的绘制角度,把握好整体的透视关系,因为一些物品都是我们日常生活中常见的,已经在脑海中留下了很深的印象,如果在绘制时稍微有些变形,我们看着就会产生别扭感。
  其次为茶具的整体上色,在这里要绘制的是一套白色茶具,所以根据拟订好的光源照射方向以及物件之间的相互影响的关系,为茶具铺上的是一层灰色,确立出茶具的底盘、杯身、杯口几个面来。
  接着继续着色,在确立出茶具的底盘、杯身、杯口几个面的基础上根据从右至左光源照射方向的调节三者的明暗关系。如:把杯口的黑线提亮,这样杯口就更显立体感。此时基本的明暗关系已经确立,但是我们应该注意的是确立的只是三者各自的明暗关系,整体的明暗并没有统一。
  然后继续刻画茶具,为了把底盘、杯身、杯口的明暗过渡表现的更为细腻和自然,再次刻画三者的明暗关系,并统一整体的明暗。此时为了使茶具的整体布局更为充实,我们再为茶具放置一把小勺。
  最后,仔细观察一下整体的明暗关系,调整一下底盘、杯口、杯炳、小勺的高光与暗面部分细节,一副像素画作品就这么完成了。
像素画中绘制动物造型有着写实与卡通之分,但因像素画皆以小巧可爱著称,所以绘制像素动物画时也大都采用卡通造型。
  绘制卡通动物,有几个好处,一是不用刻意准确把握现实中动物的形态,适度的夸张变形可以让形象更加生动可爱;二是上色更为简洁明了,容易博得别人的好感;三是图片资料随手可得,想画什么就什么。
  本文将通过一只卡通狮子的绘制来阐述一下动物类ICON的绘制全过程。
  新建一32&32的文档,绘制出狮子的轮廓。在绘制左右结构对称的作品时,你可以先出绘制一半来,而后再复制粘贴出另一半来,最后水平翻转对齐两半就可以了。这个狮子的造型,我主要参考了迪士尼的狮子造型再加以修改就成了现在的样子了。参考造型时要抓住动物的特点,才能为自己所用,比如狮子显著的特点就是鬃毛、鼻子、脸部等。
  因为整个狮子轮廓是对称的,看上去就显的不够真实。所以就要对对鬃毛做些调整,如狮子额头,下巴的毛从新整理之后就显的更为自然了。其次就要为狮子整体铺上颜色,这里无须考虑很多,只要区分出皮肤,毛发这两个块面就足够了。
  上完主色,就要考虑明暗了,假设光源是从左至右照射过来的,那么狮子的左侧就应该是受光部分,右侧就背光部分(暗面)。遵循这个原理在原有颜色的基础上加深颜色绘制暗面。同时由于狮子下巴鬃毛对胸口的影响,所以胸口也应该出现阴暗面。
  此时狮子的皮肤上已经有了原色与暗面这两种颜色,我们可以继续在这两色之间添加中间色,使其肤色更为饱满生动。
  其次刻画细部,调整一下颜色,如狮子的眼睛,鼻子,嘴巴等部分。由于下巴上的毛是往下生长的,适当柔化一下下巴与鬃毛之间的黑线,用深于毛色阴影的颜色描边。
  最后,由于左侧头部毛发反光的关系,所以还要在这个部位提亮颜色。一幅像素动物作品就大功告成了。
谁不想在BBS上有一个个性的头像或者在自己的留言本中有一套专用的人物图标呢。因此像素人物绘制受到很多人的追捧。越来越多的人正因为忠爱于这方寸之间的“精灵”,才渐渐走进了像素画的领域。那么本章将通过一个古代MM头像的绘制引导你进入个性头像绘制的世界。
  新建一32&32的文档,使用辅助线大致划分好中心线、头顶、眼睛、下巴、身体的各部分。紧更着就是用黑色绘制出人物的轮廓。绘制人物轮廓时人物的轮廓并不是一步就要求画完整,往往是需要反复的修改才能有一个比较合理的雏形。当然在这所有的之前,你首先要脑海里确立一个人物影象或动作,明确自己所要画的是人物风格是Q版的、漫画的、还是写实的。
  塑造好基础造型以后(但是这里要提醒大家,人物造型虽然塑造好,但是在接下来的过程中始终还要边画边改,直至完成),可以开始上色了。首先确定MM的肤色,不容质疑MM是炎黄子孙,当然是黄皮肤。其次绘制兰色的褂子与红色内衣。这里衣服的颜色只是起到一个辅佐作用,以便协调整体颜色的布局。
  刻画头发的颜色,为了把额头部分的头发与脑后的头发区分出来,我们用灰色填充前面的头发。同时也对头部的装饰物略作修饰。
  基础的颜色绘制完毕之后,拟订好从左至右的光照,开始用较深的颜色刻画发部、面部以及衣服处的暗面。绘制时你会发现虽然是左部受光右部背光,右部暗于左部,但是经过光照之后,它们就会产生相互影响的关系。比如,额头的毛发使面部产生阴影,而人物的头部又直接影响脖子与肩膀处的明暗关系。
  为了继续充实画面,在有限的空间里营造出古典美女动人的形象,我们考虑给她头部添加饰物。饰物造型可根据发型来决定,总之既要简单又要能出效果用来充实发型的单调平板的地方。最后绘制出一面的饰物之后,在通过复制、粘贴、水平反转出另一面的饰物。
  修饰脸部,在皮肤色与暗面这两种颜色的基础上,使用添加中间色的方法使面部颜色过渡更为自然与饱满。同时眼睛四周的颜色也要稍作刻画,使其与面部更为融洽。
  为了表现出额头部分的头发的质感,也要做深入的刻画,根据头发垂直的条理,顺着竖向添加亮色烘托头发的质感。在放大与正常显示之间进行比较,可再作修改。
  最后就是统一整体和一些小细节的刻画了,比如修饰一下环形发髻,画出亮部;描绘眼睛的颜色,用褐色把本来的蓝色部分替换掉等等。一副像素人物作品就算完成了。如果要使你绘制的作品更传神,那就一定要把握人物性格,同时也要溶入自身的感情,作品才会更精彩。
当一幅幅以像素画构筑的城市出现在电脑屏幕上,那些精致小巧又气势十足的建筑群在吸引我们眼球的同时也深深的震撼着我们的心灵。
  通过本文你将初步了解一个建筑物绘制的全过程,并且也希望你能举一反三运用本章所学到的知识构筑出你心中的像素长城来。
  新建一文档,文档大小200&200PX左右,虽然实际绘制中并不需要这么大文档,但设置稍大点有助于把握空间感。其次考虑绘制建筑物的角度,一般来说22.6度双点线构成的角度是首选。使用双点线构筑出建筑物最为原始的几何形体,那第一步就算完成了。
  在几何形体上继续绘制屋顶,为了表现出屋顶的倾斜面,这里使用了45度线。同时还要注意的是屋顶是扣在房身上的,其面积应该大于房身。
  进一步刻画房屋的造型。划分楼层以及房子的门窗。
  在造型完成后的基础上简单的为房子上一层颜色,绘制出黄墙红顶的效果来。注意区分明暗面,记住如果左面是暗面的话,那右面就是亮面这个道理。
  上完基础颜色之后再继续对每层楼的窗户以及大门绘制出玻璃的蓝色来。
  淡化屋顶墙面原本划分区域的黑色线,当黑色线变成淡淡的勾勒线时,此时的房子的效果应该已经出来了。
  别急着收工,我们再来加工一下房子的质感,在刚刚勾勒的墙线下面我们在提亮一个线,使墙面更具立体感。然后对屋顶也处理一下,这样才能算完成了。如果想在继续做的完整,可以如图一所示对房子的周围进行装饰,添加草坪、树木、花坛等等来美好你的房子。
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blogTitle:'非常经典的像素画系列教程',
blogAbstract:'\n\t\t\t我们这里说的“像素画”并不是和矢量图对应的点阵式图像,像素画也属于点阵式图像,但它是一种图标风格的图像,更强调清晰的轮廓、明快的色彩,几乎不用混叠方法来绘制光滑的线条,所以常常采用gif格式,同时它的造型比较卡通,得到很多朋友的喜爱。绘制这种像素画除了须具备相当的耐心之外,造型、绘制方法也很重要。本系列教程将由浅入深介绍绘制像素画的各种绘制方法和技巧,希望大家喜欢。\n\n\n  (注:文本插图中标注PIXEL\nFOREST字样的由本文作者郎绘制,其余插图由ICONCN的Jill绘制,在此表示感谢。)\n\n  当许多不同颜色的点一个个巧妙的组合与排列在一块后便构成了一副完整的图象,这些点便称为像素(pixel),图',
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如果不坚持,何必当初那么努力
帖子137825&缘分币560942 Y&阅读权限255&注册时间&
06:27 
PS制作给图片蒙上斜线效果
(作者:蓝狐& &出自:蓝海教师服务论坛)
一、先制作图案。
&&1、新建一个文件,设置:高度为3像素,宽度为1像素,背景内容选择透明色,颜色模式为RGB。如图:
2、用放大镜,把这个文件放到最大(1600%)。这样操作起来清楚一些。
3、用矩形选框工具,选择一个高1像素,宽1像素的矩形。然后用白色填充。如图:
4、按Ctrl+D,取消选择。
5、点菜单栏编辑——定义图案,会跳出一个定义图案面板,点一下确定。
二、打开一张美女图片。
三、新建一个图层,点编辑——填充。填充设置如下图:
四、Ctrl+T键,自动变形,把图层1(即刚才填充的图层变形),旋转角度为45度。确定。
五、把图层1透明度设为50%。
到此,斜线效果完成了。
特别说明:因为美女图片的高宽与图层1旋转45度后的高宽不相等。所以,可以新建一个文件,比美女图片要大一些,填充刚才的图案(步骤三)再旋转(步骤四),然后,再把这个图案图层,拖到美女图层中去,让它能全部覆盖美女图层。
六、画笔装饰闪闪星星:
& & 1、选择画笔工具。
& & 2、画笔属性设置如下图:
& & 3、选择白色或黄色,在画面上,点击,就能点击出闪闪星星。可以改变笔刷的大小,再调节星星的大小。让它们错落有致,看起来效果会好一些。
如果您在做图或者看教程(PHOTOSHOP方面),遇到任何问题请到问题交流区提问,地址:;我们会在第一时间帮助您解决问题,如果在教程后面跟帖,一律不给予解决!~
UID1&精华&积分205763&威望11970 F&回复币48554 B&警告0 次&贡献2117557 &金币2 个&学分0 点&性别男&来自上海&最后登录&
帖子54076&缘分币64 Y&阅读权限90&注册时间&
效果偶不稀饭
帖子60&缘分币1 Y&阅读权限10&注册时间&
谢谢LZ分享呢
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学PS基础:Photoshop 技能167个 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平???
  1. 快速打开文件
  2. 随意更换画布颜色
  3. 选择工具的快捷键
  4. 获得精确光标
  5. 显示/隐藏控制板
  6. 快速恢复默认值
  7. 自由控制大小
  8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。
    &&&
  16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。
  17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt Shift点击可以减去一个取样点。
  18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。
  19. 按住Ctrl Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
  20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl Alt N)。
  21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!
  22. 在使用自由变换工具(Ctrl T)时按住Alt键(Ctrl Alt T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl Shift T为再次执行上次的变换,Ctrl Alt Shift T为复制原图后再执行变换。
  23. 使用“通过复制新建层(Ctrl J)”或“通过剪切新建层(Ctrl J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。
  24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。
  25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!
  26. 在Photoshop内实现有规律复制
  在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。
  (1)圈选出你要复制的物体;
  (2)按Ctrl J产生一个浮动 Layer;
  (3)按旋转并移动到适当位置后确认;
  (4)现在可以按住Ctrl Alt Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl Shift则只是有规律移动)
  27. 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
  28. 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。
  29. 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:
  (1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;
  (2)从历史面板菜单中选择新文档;
  (3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;
  (4)右键点击所要的状态(或快照)从弹出菜单中选择新文档把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。
  选择技巧
  30. 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。
  31. 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从弹出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONS.PDF文件,可用 Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。
  32. 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔&”。 到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择*.abr。原来这里还有这么多可爱的东西。
  33. 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的弹出菜单中选“储存画笔&”,然后用画笔工具选中这个新笔头&&朋友,想做居室喷涂吗?
  34. 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。
  35. 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。
  36. 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。
  37. 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。
  38. 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
  39. 使用“重新选择”命令(Ctrl Shift D)来载入/恢复之前的选区。
  40. 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。
  74. 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。
  75. 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。
  76. 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl Shift Alt键并单击,则与当前选区交叉。
  77. 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红叉,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。
  78. 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。
  79. 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。
  80. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。
  81. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。
  82. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。
  83. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
  84. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
  85. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。
  86. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。
  87. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。
  88. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。
  89. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl T,就可以拖动路径至任何位置。
  90. 在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。
  91. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。
  92. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
  93. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl Shift H。 若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。
  滤镜技巧
  98. 滤镜快捷键
  Ctrl F——再次使用刚用过的滤镜。
  Ctrl Alt F——用新的选项使用刚用过的滤镜。
  Ctrl Shift F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。
  99. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。
  100. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。
  101. 在图层的面板上可对已执行滤镜后的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。
  102. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。
  103. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。
  104. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。
  105. 针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。
  106. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图像,效果会不同。
  107. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。
  108. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。观察以下变化的过程及结果。用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。这样使操作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。
  109. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。这个方法可使操作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。这个方法还可以使操作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。
  110. 即使操作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色...”该命令。用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。在结束该命令之前,操作者可随意用滤镜处理该层。注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。
  111. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。
  112. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。
  113. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。
  114. 有一种能产生较好特殊效果的技术,即对同(次数不适宜太多)。这项技术对担操作滤镜来说西欧特别好。当然也可以用于其他滤镜。用户还可以用同一种滤镜的不通设置、或者用完全不同的滤镜,多次用于同一选取,看看效果如何。
  115. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进
  116. 要把当前的选中图层往上移:接下“ctrl ]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl [” 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。
  117. 用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层。
  118. 在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。
  119. 在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。
  120. 在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。
  121. 直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可。
  122. 按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。
  123. 不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)——这只会移动所选的层。
  124. 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl G)。当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。用这个技术同样可以用来合并(Ctrl E)多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前
  一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )。
  125. 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用。因为编组命令(Ctrl G)在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令(Ctrl G)。
  126. 用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次对文字进行编辑。
  127. 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。
  128. 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。
  129. 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。
  130. 要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。
  131. 这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型!
  132. 除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。按住Alt Shift点击层蒙板可以以红宝石色(50%红)显示。按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。
  133. 按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。
  134. 当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。
  135. 按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。
  136. Alt Shift 右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。
  137. 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“ ”号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一
  小“ ”的大“ ”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。用这种方法也可以选择不规则对象。
  138. 按Shift “ ”键( 向前 )和Shift “-”键( 向后 )可在各种层的合成模式上切换。我们还可以按Alt Shift “某一字符”快速切换合
  成模式。
  N = 正常 (Normal)
  I = 溶解 (Dissolve)
  M = 正片叠底 (Multiply)
  S = 屏幕 (Screen)
  O = 叠加 (Overlay)
  F = 柔光(Soft Light)
  H = 强光(Hard Light)
  D = 颜色减淡 (Color Dodge)
  B = 颜色加深 (Color Burn)K = 变暗 (Darken)
  G = 变亮 (Lighten)
  E = 差值(Difference)
  X = 排除 (Exclusion)
  U = 色相 (Hue)
  T = 饱和度 (Saturation) C = 颜色 (Color)
  Y = 亮度(Luminosity)Q = 背后(Behind 1)
  L = 阈值(Threshold 2)
  R = 清除 (Clear 3)
  W = 暗调(Shadows 4)
  V = 中间调(Midtones 4)
  Z = 高光(Highlights 4)
  139. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。
  140. 先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,即可同时观看两种模式的图像。
  141. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。
  142. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单选取其它色彩模式。
  143. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。
  144. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。
  145. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。若按Shift键可使吸管变成有“ ”符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有“-”符号的减选吸管。
  146. 按Shift Backspace可直接呼出填色对话框。
  147. 在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即可。
  148. 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”→“模式”→“灰度”,或“图像”→“去色”。不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”,然后来到通道面板,删掉
  通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。
  图像处理技巧
  149. 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。
  150. 制作透明背景的图片
  一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成 256色,再使用指令FileExportGIF89a將图片输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的
  部份色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。
  151. 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?
  先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。
  152. 如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响。
  153. 若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部及暗部数值达到240而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。
  154. 若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道,再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感更丰富。
  155. 在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现“ ”小图标后松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。
  156. 什么图片适合减肥
  总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。还有有些图总是要进行修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。因此不要一味的追求容量而忽视了质量,并给将来带来不可预知的麻烦!
  157. 图像文件减肥
  重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。
  使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。但您应该在它旁边注明全图尺寸以便用户决定是否观看全图。
  以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。
  增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。
  减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也会较小。
  调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。缩减这些值通常可以减小文件尺寸。
  抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。抖动增大GIF文件大小。
  158. 如何给有字体的图片减肥
  很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。奇怪,为什么变化会突然这么大呢?
  其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。
  如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。
  159. 文件减肥
  比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了。
  160. 黑白图扫描成何种格式文件
  如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。
  161. 由实到虚的过渡
  在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。
  也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。这些百分值还可以随意更改。
  162. 图像混合叠加
  广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。其实实现功能很简单:
  打开主图像,作为背景图。
  接着打开另一图,Crtl A全选,Crtl C拷贝。
  回到主图像,Crtl V粘贴。在此出现一个新层。在这层中,选模式为Multiply或screen。这时,两幅图像已经叠加在一起。最后调整图像的位置到最好。
  很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!
  163. 如何在Photoshop实现画虚线的功能
  双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,
  打开Path面板——Storke Path。
  如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠?
  在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的混合模式。
  164. 去除毛边
  可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点.
  165. 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色
  将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl S”。注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。
  166. 快速填充
  打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。
  167. 去除图片的网纹
  (1)扫一张画报或杂志的图片
  一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图
  片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。
  (2)把图片调整到合适的大小
  在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像
  素改为百分比。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。
  (3)用高斯虚化消除网纹
  在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。
  在“滤镜”菜单中选择“模糊” → “高斯模糊&”,即弹出高斯模糊对话框。调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看
  不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经
  没有网纹的干扰了。注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。
  (4)调整最后效果
  如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的
  “锐化”清晰效果。最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以达到最终满意的效果
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挺牛的,讲的也挺全面的!!!!!:
79(2%)点击发表你的观点
先转拉,以后再漫漫体会:
3394(83%)点击发表你的观点
还是实践最实际~:
246(6%)点击发表你的观点
我是来打酱油的:
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很快的看晕了+_+:
249(6%)点击发表你的观点
02-18 00::::::::::05
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说的太好了,我顶!
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