联想z470网卡驱动 玩WAR3 有压力不???我玩4V4的那种 后期兵多 不知道显卡和CPU能跟上不??

我的lol排位赛怎么进分 前面20盘没打好,导致掉到了900分以下。 现在爬到了1000分-1100分阶段,就爬不上去了,我玩上单每次把别人打爆可是还是输了,我玩打野每次把别人打爆可是还是输了 为什么 求解
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本帖最后由 ☆〃血祭№痕 于
15:59 编辑
我真的不知道怎么说了,打当初第一次接触排位,然后就那样自己玩自己的,那时的我很开心,用我当初接触LOL时所用的JS毫不顾忌的玩着,不用看阵容,不在乎那所谓的积分,但是真正的掉到1000分以下,甚至500分左右的时候,才知道玩LOL有时很痛苦,看着队友莫名的去送,莫名的喷,然后莫名的输,那时的心情真正的体会到了原来每一场战斗不是简单的自己快乐就好。
&&一场战斗最少20分左右,每局有10个人玩,也就是20分X10人=200分=3小时20分,这只是最低的标准。那么你随意的漠不关心的玩一局将会影响到的人数,不是你的队友4个人那么简单而已,别忘了即使你去送,你自己也是输最重要的是你的心情也好不到哪去。
所以这一局你的不负责任的后果将是:糟蹋了3小时20分的时间+影响到了5个人的心情(你的队友+你自己)+糟蹋了9个人的努力+你有几率被封号一段时间+你将被拉黑4次+你被拉入4个人的黑名单+你被人喷或骂10分+的时间+你爸妈甚至你兄弟姐妹被问候的几率+……………………其实后果有很多,但是我只能想到这些了。
排位玩了1400+场的,从1300+分掉到400+分再爬到1000+分的我想对那些LOL的新玩家们说些话:
1、选英雄的时候记得多看阵容,如果想玩自己喜欢的建议去人机或者匹配最好不要去排位。
2、选英雄的时候记得先报位置这是解决1的最好办法。
3、进游戏的时候配合队伍选线路,别随意的抢哪条线。
4、打野的BUFF你别去抢,后果有时很严重。(提示:不会打野的千万别去打野,那些狗屁攻略真的不要看太多,打野不仅需要技术,更需要各种意识。)
5、学会看队友的标记,看小地图,学会插眼,学会及时去支援。
6、逆风的情况下,请别轻易责怪队友,他们也不想送的,控制住自己喷的冲动(这点我做的不够好^_^),翻盘的感觉是不一样的,别轻易投降这点很重要。
7、如果你不知道先出什么装备,或者搞不清战况的时候,别让自己随心所欲,多听听队友的。
8、LOL,是团队的游戏,你个人挽救不了世界;LOL,是推塔的游戏,别迷恋杀人的感觉,抓住时机就把塔、水晶拿掉吧;LOL,其实本身就是个生活体验,你快乐不快乐由不得你,跟着大家走才是正道。
PS:我知道帖子发出去又有人拿分说事了,我知道你们这样的人谁也阻止不了你们那XX样,我想说的是自认为分高就是高手的可以找我单! 我只是分享一下自己的经验和玩LOL的一些感觉,不是来让你们说三到四的……你们要是敢犯 贱 ,我就不会给你们脸,我不是君子,我是个普通人,我会喷你体无完肤……‘
再PS:感觉现在操作还不错了,顺便找个温馨点的YY频道和QQ群,没事能打打排位的,匹配我真心不喜欢……
后补个问题,请教那些数学好的帮我算下,如果按照正常来算的话,排位胜场746场—负场667场—逃跑的5场=正场74场,那么积分大概会是多少?
&哇,香菱到LV5了&
亲,别怕…死只是蜕变的开始!
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LZ加油 我看好你哦
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LZ'谢谢分享
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拿分。 走人。 LZ加油。 鳥子多了 什麼林子都有&&對把 笑而不語。 最佳的選擇、
不以上床为目的的聊天 都是耍流氓。
平胸才能平天下
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楼主意志力强大。 膜拜楼主
我决定的事,八匹马也拉不住!
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水军第五军团财务部部长
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看起来好像是妹子的样子
若不離 则不弃
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真是霸气啊 。。。
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唉!爬坑真艰难啊 深有体会!
皮卡皮卡丘~
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     释          手          洗  
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= =&&当年我也想掉400分来着,天不遂人愿啊
= =&&爱空大,爱早大,各种团战没有大,我就是网一坑爹哨兵,释手洗丶
我是小年哥哥。
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总有那么一个人~
Lv.9, 积分 22724, 距离下一级还需 12276 积分
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留个名,要火。
我永远不懂~
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楼主我跟你分段差不多,也是刚才深坑爬上来的,主玩上单,打野,辅助,ap主玩流浪,铁男,不知道能跟楼主双排不?本人id:星旧丶
你知道我又骗你
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守护你妹啊
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UID360746帖子威望3 多玩草117 草元宝
打了800多场排位的坑货说,我无力。从开始不会玩,直接掉到600,然后一周上到1000,之后几百场一直在这个分段无力上去,之后练打野。上到1150,这几天神经一样的,不知道是刚开学去学校住的小孩子多了可以玩游戏了还是什么,直接掉到960。。。
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楼主已经不以人的意志为转移了。。上坡如吃屎下坡如拉稀。。。你尽然起来了。。好强大。。。
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成长励志贴,赞一个
本多丶RURU
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LOL战斗力9000以上
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本帖最后由 小生o。o 于
23:32 编辑
不容易啊,历尽千辛万苦终于到了小银牌
01:02:12 上传
有木有恭喜啊~~~
第一赛季呢我只打到1500,后来在第二赛季开的前两三天掉到1300就没打了。不说第一赛季的事,单第二赛季,我也打了1000盘,爬过一次1300左右的坑,三次左右的坑。(这里说的爬大概就是不停的被坑然后还是不停的打那种情况,大概爬一次得100盘左右吧)。另外,宿舍同学有个号一直在900-1100分段徘徊,我也经常拿他号玩玩看看坑底是什么样的,所以低分段的局我也打过,不多,但是几十盘有了。
好了,废话到这。
1200以下:
1200以下算是很低端的局了,这个地方212很常见,当然也会有打野,但是这分段建议不要打野的,因为没有会的,中路的(AP或者AD)不会gank,打野的也不会gank(连清野都不会),那上路无疑问完崩,所以这分段有打野的不如没打野的,即使你会打野,那也不要玩,因为上路那个人不是你,当然如果你自己上单1V2有信心,那队里其他人打野也未尝不可。另外这个分段,ADC同样不建议爬坑玩,因为这是个吃队友而且后期的位置,如果前期上中崩了,那前面没人抗,你会很尴尬。另外很重要的一点,就是补兵,这个感觉就是日积月累的东西,打电脑练其实练不出多少,毕竟电脑不会在你补兵的那一下A你一下,所以补兵这个东西只能多打多练了。
总结:这分段上单半肉和AP是王道,打野,ADC(辅助几乎没有)很大几率会被坑。补兵是关键,即使你前期一个人头没拿到,也会因为兵的钱而完爆对面拿到人头的人(玩同学的号我100刀的时候对面最多有时才40刀)。当然,如果你是甚至更高的话,那我相信不管玩什么你都会拯救世界的,除了辅助。最后一点,不管队友怎么吵,怎么骂,这地方有一点很好,就是不会轻易20投,所以被坑的你尽量要做到安慰队友,而不是参战,最起码闭嘴。另外这个地方什么小龙大龙什么的都是无人问津的东西,所以也不要刻意去打了,完全可以不停的杀人..
建议英雄:炼金,怎么玩怎么爽,自己上单1打2出个饭盒放死俩是经常的事,后期盯着对面起来的那个人毒他一脸。狗头,补兵基础好的话这分段无敌的一个人,没有之一。(这两个是个人感觉这分段玩的最欢乐也最容易拯救世界的人)。
这分段阵容方面开始正规了,但是上中下总会有不会的或者说很坑的,所以某路打着打着崩了这是很常见的。所以这分段能帮到所有路的位置很适合爬坑玩,说白了就是打野的跟AP,上单不太建议,毕竟不能总下山,至于ADC,如果对自己团战的站位跟输出很有信心的话,那也不是不可以,辅助,不要玩。
总结:这分段AP跟打野的是爬坑王道,不要玩辅助,ADC跟上单酌情考虑。补兵同样是关键。如果除了你这一路其他两路崩了,很正常,你要做的就是让你这一路对面崩的比其他两路自己这边崩的都严重。同样,安慰,不要吵架,最起码闭嘴。
建议英雄:前期特别强势的英雄都可以。譬如上单的盘森,中单的鱼人,中单的泰隆,ADC的男枪等等。因为这些英雄可以让你很快打崩对面。
为什么把这个小分段单独拿出来,很简单,个人感觉这个小分段是刚开始接触LOL中节奏这个东西,也是很大程度决定你上到1500之后是徘徊还是接着爬上去。这个分段可以说没有什么窍门,赢了只有两种情况,第一是实力比对方好,节奏也比对方好。第二是实力不如对方,但是节奏比对方好。所以这个地方一个好的懂节奏的人很重要,什么时候拿小龙,什么时候下塔,什么时候打男爵,什么时候推高地。
总结:这个小分段什么都可以玩,但是不管你玩什么,一定要时刻记住节奏这个东西。有人说我说的有点笼统,稍简单点说,上单的你要学会什么时候推线回家,什么时候下去帮小龙,什么时候推掉一塔。中单的基本跟打野的走,帮gank或者帮反野等等。ADC保证好补刀,然后知道什么时候推掉一塔,推完之后接着推还是去中帮推。辅助算是比较麻烦的,你的眼位要跟着节奏走,是应该在对方家野区插还是自己家野区插,是该在大龙处插还是小龙处插。当然这些只是前期的一点概括。
这分段的人都有几个特点,第一就是觉得自己技术很强,具体会是多少分不知道,但是输了肯定是队友坑,所以这个分段的喷子最多。第二就是都觉得自己五个位置什么都能打,而且都玩的很好,所以这个分段的坑最多。其实严格来说,这个分段大部分都是有经验或者有技术的,某路很快就被杀崩很常见,但是被杀崩了还不停的死很少见。所以,这分段仅凭一人之力拯救世界应该说很难,但是前期给各路带的很顺还是很容易的,所以这分段一个神级打野无疑问会带领全队,而神级打野还有一点很重要,就是节奏很好。
总结:打野。如果你不是打野,那即使其他路崩了也无所谓,记住,一,这分段和谐的局经常翻盘。二,这分段浪的局经常被翻盘。
在你掌握了游戏节奏之后你会慢慢爬向这个分段的,而这个分段,是确定你的擅长位置跟擅长英雄的分段,1700以前你可能觉得我什么位置都能打,而且不坑,然后到了1700之后了你会发现,有的位置因为以前打的少所以这地方你坑了。毕竟这分段30年只玩一个位置甚至一个英雄的人还是很多的。所以这个分段你要做的就是尽快发现你擅长什么位置,然后精通两三个位置精通几个英雄。
总结:ADC跟辅助相对来说算是五个位置中最好掌握的了,除了这两个之外,打野,中单,上单这三个位置感觉都需要很长时间的经验积累,所以要么你精通ADC,辅助跟其他三个位置的一个。要么你精通其他三个位置的两个。这样你能做到补位和不坑。想五个位置都精通这是不可能的,因为你没那个精力。
建议英雄:没什么建议玩的,但是个人建议有的英雄还是不要太费精力去练的好,典型例子,楼主小银牌旁边的火男,上1800之后玩一次就感觉无力一次,无奈最后放弃了这个我超喜欢的英雄。至于具体哪些英雄不太适合高分段玩,这个就不太好说了。
实力升华,这个地方你会不停的上上下下,甚至会掉到以下。1800这个地方我打了300盘左右。建议在这个分段总上不去的朋友偶尔打打匹配,试一试你排位不敢试的东西,比如打野不出军团,直接多兰转冰锤怎么样,比如某些ADC先出个灯笼怎么样。然后总会有惊喜~
最后,爬分通用项:
补刀。(我又说一次,几乎每个分段都是很重要的东西)
尽量和谐。(当你1700甚至更高的时候,你可以偶尔抱怨一两句,甚至可以骂一两句,但是记住不要没完没了。因为高分段的人都知道容忍,当然也包括你自己。)
练。(当你分掉下去的时候,你可以考虑玩一下平时很少玩或者没机会玩或者怕坑不敢玩的位置或者英雄。)
心态。(爬坑很练心态,所以尽量控制自己,不要骂不要骂不要骂...不要说不要说不要说...最后心态就练出来了。)
好基友。(刚才忘了,不管哪个分段,一个好基友总会帮助你取得胜利。记住前提:“好”基友)
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01:19:23 上传
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&楼下你一把排位都不打,你还来凑热闹。&
&这次我有认真看完,谢谢分享。对于还没有投身排位的我来说很有帮助。&
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感谢分享另外这个是白金
总评分:&金钱 + 50&
多玩草 + 100&
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
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Lv.5, 积分 1853, 距离下一级还需 647 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草元宝
竟然一个人都没有
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
孤独地流丨浪
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UID帖子威望2 多玩草6 草元宝
受教育了……
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受教了,多谢楼主
娇羞索拉卡。
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-。- 呃。&&好吧。&&飘过
女人可以娇纵可爱,但是不能胡搅蛮缠,蛮不讲理.
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其实你们看着我的头像,就知道我现在的表情……
Lv.6, 积分 4815, 距离下一级还需 185 积分
UID帖子威望0 多玩草190 草元宝
学到了不少东西
你如安好,便是晴天,你若安不好……老子揍死你!
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其实你们看着我的头像,就知道我现在的表情……
Lv.6, 积分 4815, 距离下一级还需 185 积分
UID帖子威望0 多玩草190 草元宝
怎么板凳过了就是六楼?
你如安好,便是晴天,你若安不好……老子揍死你!
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王万全 发表于
受教育了……
早日爬出坑~
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
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标枪男 发表于
学到了不少东西
早日爬出坑~
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
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拿砖路过 发表于
受教了,多谢楼主
早日出坑~~
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
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姝女草草 发表于
-。- 呃。&&好吧。&&飘过
-。-再飘回来~
总评分:&金钱 -20&
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
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其实你们看着我的头像,就知道我现在的表情……
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小生o。o 发表于
早日爬出坑~
坑?我还在朝着坑的阶段前行,没人告诉你我是黑洞么?
你如安好,便是晴天,你若安不好……老子揍死你!
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Lv.5, 积分 1853, 距离下一级还需 647 积分
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标枪男 发表于
坑?我还在朝着坑的阶段前行,没人告诉你我是黑洞么?
....额...好吧....那早日进坑..
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
娇羞索拉卡。
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小生o。o 发表于
-。-再飘回来~
哎呀。 最近一直徘徊着 上不去了~
女人可以娇纵可爱,但是不能胡搅蛮缠,蛮不讲理.
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姝女草草 发表于
哎呀。 最近一直徘徊着 上不去了~
多打就好啦,徘徊着徘徊着实力就提升了嘛~
心态,坑与被坑,超神与超鬼,1000分与2000分。
LOL战斗力9000以上
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今天玩lol打了一场人生第一场排位,输了,第二场也输了。求高手给指导,
其实说得再多也没有用。首先就是看待排位,练英雄去匹配,打排位就是来打比赛的。1,心理素质,不要紧张,认真对待。2,比赛中,打好自己的,别去埋怨队友。好好打好自己。3,状态问题,状态不好的时候别去上分。4,其实上分很要运气,比如我这赛季,前面40分 1分没拿,后面辛苦的上分。而我朋友,直接上到2000,这就是运气。5,实力水平,尽量玩一些适合排位的英雄。去熟悉他们。学会看队伍出英雄。6,游戏意识,其实这个就包括团队意识。就是要懂怎么去打,什么时间应该做什么。简单的说:能灭小龙,就去,别为了几个兵再去。时间长、了 只抱团 ,别单独。等等。你这个分段。怎么说呢,相信自己,别让英雄,觉得自己行就玩什么,说实话。记得,少埋怨,打好自己的。有时候你会发现,翻盘很容易。
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一、作为一个资深的LOL玩家,我很理解你现在的心情以及当时我自己的懊恼。玩游戏无非两点,阵容,以及配合。我以前看过一个帖子,非常有用,希望对你有帮助。 二、首先这不是一篇具体的英雄打法攻略,如果你满脑子想的都是怎么用锐雯、奈德丽这样的英雄打爆一切上单一路冲上2000分,这篇攻略肯定不适合你。这篇攻略主要是给900-1500分之间的玩家看的,主要讲的是对这个游戏的理解。我相信工欲善其事,必先利其器,一个对这款游戏连正确理解都没有的人,你看其他什么攻略分数也打不上去。举个例子,我有一个朋友从删档测试就开始玩LOL并打排位,他的操作还算犀利,我们5黑时他打爆过不少1700分以上的玩家,我和他上单1V1胜负也是5:5开。但他迄今为止从来没打上过1400分,打排位经常都是他杀崩一路,然后因为另外两路崩盘输掉。他自己认为排位打不上去的原因和论坛上许多玩家一样:愤世嫉俗的认为除了自己其他人都是S,B 。但以我的分析来看,真正的原因在于他把LOL当成格斗游戏来玩,见了人就要打,1v1要打,1v2要打,1v5也要打,也就是你们经常会说的,缺乏意识……因此我曾问他那你丫怎么不去玩DNF呢?他说玩啊,后来打不过RMB玩家,只好放弃。那么如果让我来对LOL及LOL 游戏水平的理解进行一次概括,我认为:首先LOL是个以推塔为目的的团队游戏。在LOL中,一个玩家的游戏水平分为基本功、意识两个方面。基本功又可以细分为两个具体的东西:操作和操作的各类应用。前者很好理解,比如鼠标右键点兵进行攻击这属于操作,按Ctrl+QWER是升级技能,这些都属于操作,说多了像是在侮辱你们的智力,所以到此打住。操作的各类应用是你反应速度的体现,就是你能不能在实战中通过基础的操作来实现自己的想法。简单一点的例子是右键点兵这谁都会,但是补刀只打兵快没血时候的那最后一下,很多人打死也做不到,很简单,他的反应速度太慢。复杂一点的例子譬如你用吸血鬼对线卡牌,你能不能在卡牌的黄牌出手后,用W躲掉?譬如你用乐芙兰,想依靠W突进杀掉一个ADC,你能不能顺利完成WEQR点燃W这样的连招。——据我所知,身边很多低分段的朋友,在相对简单的环境下,譬如对线期打出这套连招没问题,但是在复杂的环境下,譬如团战过程中就变成滚键盘乱按了,像不小心多按了一下W导致“原地踏步”这样的情况经常出现。在我看来,除了像我前文提到的朋友这种个例之外,在LOL这款操作难度不高的游戏中,只要基本功过关的玩家,至少都能打上1520分,拿到金牌。意识也可以细分为两个具体的东西:信息收集和对所收集信息的判断力。具体一点说:你经常观察小地图,在关键的位置放了眼,这些都是在做信息的收集。你打中单,对面的中单6级以后忽然消失了,于是你通知队友说“中miss”,这也属于信息的收集,——你在帮助你的队友收集信息。判断力则是指,你如何对所掌握的信息进行分析,并得出能让你取胜或取阶段性优势的结论。以我的观点来看,信息的收集相对简单,可靠的判断力却很难掌握,需要有大量的游戏经验才行。并且重中之重是:如果缺乏判断力,那么信息的收集就毫无用处。举个实际的例子,还是在你打中单的时候,对面中单不见了,你说了一声“中miss”,过了一会上路被GANK死了,这样的情况很常见,对吧?然后你会觉得上路是个 S,B,你都说了中路消失,他还会被GANK死。但实际上这和上路是不是 傻 逼 没有任何关系,核心原因是你跟上路的队友都只做了信息的收集,却没有依据这一信息做出判断,并采取相应的行动。试分析一下就能知道:敌方中路消失了,可能是回家,可能是拿蓝BUFF,可能是去GANK上路,也可能是去GANK下路,你上路的队友根本无从判断他该做什么。总不能立刻放弃补兵,在塔下等着敌方中单再次出现吧?如果中单去的是下路GANK,他岂不是白白损失一批补刀?所以你不能只阐述了一个中路消失的局部情况,而是应该结合比赛已进行的时间,敌方中路大致的状态,上下路的兵线状况等信息,猜测出他可能GANK哪一路,然后你首先自己要有一个判断能力,做出一个决定:跟过去?继续留在中路,趁机推掉中塔?还是去GANK另一路?同时,如果你确定自己是队伍中的Carry,——尤其是在路人局中,你还应该告诉你的队友,你希望他怎么做:中路应该是去GANK上路了,我要趁机拿中塔,你猥琐一下。如果更进一步分析:假设这是一个高端局,你上路的队友判断力也很出色,那么他可能不会听从你的建议,——譬如他之前已经拿了对面上路2个人头,装备等级压制,他可能会选择在你拿中塔的同时,选择1V2,或者1换1来扩大优势。最后简单说一下我为什么不谈运气,因为运气只能影响到你的一些关键场次,譬如你现在1590,差一场1600,结果这场有人掉线,这的确是运气不好导致的,不是你实力不济。但是运气不会让你从2000分一直掉到800分,也不会让你从1200分直接冲到2000分。你打的场次越多,运气的成分就越小。所以,如果谁说自己在S1的最后一场因为运气不好没上1900拿到白金牌,我会为他惋惜;但如果谁说自己绝对1900的实力,运气不好才停在1200,我只能说那你别看我这攻略了,看看《周公解梦》什么的去吧。那么通过上述这些内容,我相信你应该知道了,我这篇攻略就是要讲述:怎样提高自己的操作水平和意识。 三、关于分段的划分在我看来这个游戏有五个大的分数段:1、900分以下;2、901-1200分;3、分;4、分;5、1900分以上。一个一个来说:900分以下的玩家:属于来这游戏看风景的一群人,技能都是拿鼠标点的,让他用快键的话,他需要先低头找一下Q、W、E、R在哪里才行。900分-1200分:操作还行但反应非常慢,一紧张就各种操作失误、完全不知道什么是意识,只会1、2个英雄,严重的甚至许多英雄连名字都叫不上,出装很固定,甚至出装顺序也很固定,基本就是找篇世界顶级高手的攻略照着背。这两个分数段还有一些共同点是比赛时间都很漫长,节奏无比拖沓,不拿小龙,优势不打塔,拿了大龙以后反而会灾难性的灭团。这个分数段里,一场50分钟的游戏只补不到100个兵是常有的事情。因为这个分数段很多人对线期不补刀,就跟对面英雄较劲,有时候杀崩对面,有时候被对面杀崩。等渡过了对线期,——尤其是被人杀崩了的情况下,因为没钱买装备又开始在人家打团的时候,自己满世界找兵补……打团的时候不知道集火,也不知道转换攻击目标,认准了对面死的最多一个人玩命追,经常5个人看到对面人头最多的1个人就齐刷刷往后跑。可以讲,这个分数段打所有位置的玩家都是坑,谁如果真具备1500分以上的实力,打这两个分段的玩家完全就是1V5。如果你身处这个分数段,却还在埋怨你方的谁谁谁把对面送超神了,以至于你根本没法打下去,我觉得那只能说明你还可以打到分段更低一点才对。分:这个分段有两种人,一种是操作、反应都很好,并且懂得信息的收集,但是完全没有判断力。就像我之前的举例那样,他会告诉你“中miss”,但没有然后了,一场比赛“中miss”20次了他可能依然在中路安逸的Farm,并利用回城时间啐你们是S,B,他都说了“中miss”你们还被GANK碎。与此同时这种人信奉操作就是一切,觉得自己操作好自己就应该打上1900,没打上去因为全世界都在和他做对。——我的朋友里,一些打上单的都有这种心态。开5黑时候,我就经常跟他们讲,我1700多分,服务器里2000分以上的大神跟我对线,被我杀崩的不在少数,同时反过来,我让1500分的打崩也不是一次两次。但不论是我打崩了2000分的大神,还是被1500的玩家打崩,其实最终决定胜负的还是的意识,操作只是基础。所以在这个操作难度不高的游戏里,如果你能打到1500分以上,那么当你面对高分玩家时候不用害怕,他的有效操作不会比你高多少,反过来你也实在不必为自己的操作好而骄傲自豪,真想挑战操作难度,打SC、WAR3、DOTA去。路人局就没办法了,遇到这种因操作好而盲目自信却又毫无意识的家伙,根本就是灾难。另一种是意识很好,但随着比赛节奏的逐步加快,操作遇到了瓶颈,经常会因为团战的突发手忙脚乱。这种人如果乐意转打辅助,或打一些操作难度低的英雄还有提高的空间。值得一提的是:这个分数段上单和打野的坑非常之多。——这可能和之前许多攻略推荐玩家爬坑选打野和上单有关。在低端局里依靠鳄鱼、阿卡丽、梦魇这种英雄打上来的玩家,因为意识的严重缺乏和没遇到过能够真正克制自己的英雄,在忽然到了一个全新的分数段后,内心依旧沉浸在凭借自己大杀特杀取得胜利的辉煌之中,实际上却各种水土不服。由于操作的差别已经不大,上单的坑货经常因为英雄被克制让人打崩。而1500分以下的局你懂的,根本没什么反野、偷野、线上配合侵略野区,打野玩家还停留在闷头打野30年或者在线上蹲几分钟等一次GANK机会的阶段,一旦遇到了意识好、前期犀利的打野对手譬如蒙多、乌迪尔、龙女这种货,多半就要沦为酱油。1520分-1900分:前面说过,上了1500分,多数人的操作差别已经不大了,只是分数越高,意识越好,判断力越精确。所以在这个分数段,很多时候比拼的是你能熟练掌握的英雄的数量,以及这一场游戏中,你是否每次都能正确的判断局势。四、你该练什么?怎么练?1、练补刀:补刀是重中之重。为什么有人在1200分段轻松连胜,你却在这个分段一胜一负不停徘徊?很简单,在这个操作普遍很渣、没有意识的分段里,你只要经济好就能1V5。前面说过,1200分这个分段,一场50分钟的比赛多数人补刀也不过才100上下,又没人控大小龙,经济完全就是来源于补刀和人头。我很多次站在自己那些低分段朋友的身后看他们打,经常20分钟时候,他拿了1、2个人头,补了40刀,对面的某个Carry虽然也才补了这么几个兵,但已经拿了6、7个人头。然后他就按着TAB给我看,说你看如果是你碰到这群 S.B 队友,你能赢?我就会告诉他,但如果是我,20分钟时候除了1、2个人头,应该还会补150刀或者更多……就能打,而且可以赢。也就是说,只要你肯练补刀,别满脑子除了杀人就是杀人,然后还杀不过别人,你就没有任何道理掉到1200分以下。补刀怎么练?没别的办法,就是用自定义模式,选个电脑1V1,电脑走下路,你走上路。没任何捷径可言。为什么要这么练?因为你需要把补刀强化成一种下意识的本能操作,如果说你在跟人对线时候,需要精力高度集中,全神贯注的看着兵的血量,面目凝重的补每一刀,恭喜你,你根本没时间去观察小地图,也注意不到对方的GANK,而且对方一个骚扰就会让你不知所措。可以说,不练补刀,一切都是空谈。2、练操作:我1900分的那个朋友,其实是我们当中最晚接触这款游戏的。他刚玩这个游戏的时候,我给他推荐了大量国外顶尖选手的视频。他看完跟我感慨说:为什么高手用什么英雄都这么牛逼啊?我当时就跟他讲,其实LOL就那么几个技能种类,所谓的新英雄无非是技能种类的不同搭配。操作原理很多都是共通的,你挑几个有代表性的英雄练,然后你可以随便拿起什么英雄都达到同样的水平。现在果然如此,我们一起打5黑匹配或者排位,他什么英雄都是拿起来就用,根本不需要“你要是练英雄去打人机啊”什么的。操作主要练什么呢?一个是Hit&Run。这个可以在练补刀时候一起练了,像神经病似的的,用Hit&Run补兵。一个是技能与普攻的衔接,也就是玩家常说的AQA。低分段玩家的特点前面讲了,一紧张就乱按鼠标键盘,滚键盘。所以这个东西你如果自己搞不定,就找基友帮你。我跟我那个1900分的朋友,每次熟悉新英雄都是打1-2天的自定义,上单1V1,别的什么也不干。过程中如果你的基友发现你没AQA,就让他骂你是臭S,b。有奇效,真的。3、练意识:你首先要判断自己是不是意识有问题。我拿自己举例,我跟我那个1900分的朋友上单1V1,胜率是5:5。但是人家能打上1900,我死活就是1700多,这就能证明我操作没问题,意识有问题。你也是这样,找个高分的玩家,求人家1V1,如果你被打崩了,老赢不了人家,你就回去练基本功吧。意识离你还有起码半年的距离。如果你能打到4、6或者5、5开,那么有两个方法可以提高你的意识:一种是自己摸索。很多年以前打SC的时候,一位高玩教过我一个练意识的方法,看REP别开全图看,看你想学的那个人的视角,敌方视角要保持迷雾。每看3、5分钟就暂停一下,猜下一步人家要做什么,然后继续看,比较你和你要学习的高手,意识思路有什么区别。那么在LOL里也是这样。我一个打ADC的朋友,对线期各种游走GANK,——你没看错,ADC乱游走,可怕吧。他就问我说他这意识怎么样,我就让他用上述方法自己摸索一下。他就看Chaox的比赛视频,看3分钟,停一下,猜。再看3分钟,停一下,猜。然后跟我说我草他除了补兵他不干别的啊。我说对啊你以为应该干嘛啊。后来这哥们就打上了1600。另一种方法是打5黑,你们队伍里肯定是意识较好的那个人来做指挥。你必须要试着放弃自己的一切想法,完全听他的安排。他说冲,你就上,他说回家,你差100就出饮血剑了,也立刻回城,——当然实际上可能不要这么极端,但大概是这么个意思。然后跟你思路一致的地方,说明你的思路也没问题,如果不一致,你要学会问他为什么。让他给你解释。最后,还有一些可以死记硬背,基本模式化的东西,9-12分钟可以考虑小龙,20分钟可以考虑大龙。什么时候你可以强化到9-12分钟你一看到对面线上没人了,就心慌,觉得小龙会丢,20分钟时候地图上没看到对方人,立刻放下手头的事情奔向大龙,从这个时候起,你想掉分都难。 五、SOLO RANK爬坑指南(BAN&选篇)可同时胜任2个以上位置的英雄。5黑排位时,1、2楼通常会选版本OP英雄或者下路的组合,而在SOLO RANK时,1、2楼选上单、打野的居多,这也就导致了上单位容易被对方针对。一个同时可以胜任多位置的英雄,能有效的阻止此类情况发生。符合以上要求(不一定要3条都符合)的英雄其实很多:阿卡丽:上单、中单吸血鬼:上单、中单凯南:上单、中单、ADC龙女:上单、打野盲僧、锐雯、乌迪尔:上单、打野ADC和辅助又有所不同:1520分以下打ADC,如果对自己的操作有绝对信心,我推荐EZ和格雷夫斯。当然我自己不玩这两,ADC我只玩厄运,——因为黑手党的皮肤- -;——不过,1520分以下我并不推荐你用ADC,因为打其他位置都是1V1确立了优势然后1V5,而打ADC则需要1V3确立优势再1V5,太难……1520分以上,——等等,你都能用ADC打到1520以上了,打ADC还用我教你么?1520分以下打辅助,我推荐盖伦、莫甘娜这种英雄,三工资装然后出输出装或肉装,除了大小龙,其他地方可以不插眼,因为插眼了也没人看,看了他们也做不出正确的判断。举个例子,高分段局里,上路看到有人来GANK了,会依据形式做出选择,缩塔或者1V2。而低分段,玩家的选择非常一贯,胆大像我朋友那样的,本来都读上回城了,4个人抓他,因为有眼他看见了,反而会立刻取消回城冲过去干。也有胆小的,打上单都12级了,来了个掉线半天的3级阿木木,吓的缩塔半天不出来。1520分以上,可以选择正常的辅助,并且永远以买眼优先。然后是BAN选的原则:以1520分为分水岭,1520以下,由于玩家的操作意识差别很大,其他路被打崩是经常发生的事情,如果我自己不能保证一条路的巨大优势,那么很可能就会输掉游戏。所以,我会选择BAN掉克制自己的强势英雄:譬如这一把我要用阿卡丽,那么我会选择BAN掉瑞兹、莫甘娜、盲僧;下一把我要用吸血鬼上单,我会选择BAN掉盖伦、锐雯;再下一把我要吸血鬼中单,我会选择BAN掉莫甘娜、卡萨丁、狐狸……总之就是一句话,为了带领一群深坑走向胜利,我首先要保证自己打赢一条线。而在1520分以上,由于玩家的操作差别已经不大,英雄的克制性、意识的好坏更能决定胜负,所以我会选择BAN掉能够全屏/半屏支援的英雄,譬如慎、卡牌、梦魇。原理是这样,也许你的队友比对方意识好,或者说本来你们的某一路的英雄很克制对手,但是都会因为对方的全屏/半屏技能可以无视眼位,让这些优势不复存在。六、SOLO RANK爬坑指南(确立优势篇)在之间,你可能经常遇到这样的情况,你补刀基本功不错,而且也打崩了对面,20分钟时候在上路拿了5个人头,而对方的Carry在中路拿了10个人头,然后你输掉了比赛,跑到论坛发帖,说你看这能怪我么?我老遇到被人打碎的 S,B。我得说,哥们,这真是你自己的问题,因为你没搞懂一场比赛里的优势是如何确立的,怎样带动蝴蝶效应。啥叫蝴蝶效应?举个简单的例子,你们打野的英雄在2级时候送给对面中单的1血+蓝BUFF,你认为这会导致什么结果?在高分段,这将引起一连串的连锁反应,首先,你方中单的玩家会被压制,最坏的结果是被杀,好一点的结果是对方先6,于是你方中单只好缩塔,对方中单推了兵线就可以来GANK你……然后你就比你线上的对手落后,于是你也被压。此时你没办法指望打野帮你挽回劣势,因为他没蓝BUFF继续打野,导致打野效率骤降……啰哩啰唆说了一大堆,其实归根结底一句话:在一场游戏中,所有事情的发生都是连贯的,在没有异数发生的情况下,一个坏的开始就会导致一个坏的结局。异数就是优势方自己出现失误,浪,或者劣势方有樱木花道之类的存在,忽然发力弄个五杀……神马的。那么好了,回到开头的例子,为什么说是你的问题而不是中单的问题?因为:第一、你不能老指望给力的队友带你胜利,你自己得做Carry。第二、在你做Carry的情况下,你就要明白傻 逼 是个相对值,不是个绝对值,杀崩你们中路那哥们如果打上单,或者下局你刚好和这把被杀崩的中单对线,也有一种可能崩的是你。所以别乱啐人,搞清楚崩盘的真正原因,在下一次游戏里试图阻止这样的事情发生。第三、你应该做的是在自己一路有优势的情况下,帮队友建立优势,而不是坐在自己的优势上等对手追上你。第四、杀崩一路在很多时候其实没意义。因为LOL死了不掉钱,而且杀同一个人越来钱还越少,所以在你优势的时候如果不迅速的利用优势去打小龙、GANK、推塔,很快优势就会被追平,进入到双方拼阵容的阶段。理念说完了,那么在实际应用中你到底应该怎么做呢?我们拿卡牌来举例,在我看来,卡牌是个对线很渣的英雄,单挑能力很差,但是卡牌高手几乎不会在中路和人单挑,6级之后,他会选择用Q猛推兵线,然后立刻用大支援上下两路,帮助队友拿人头。如此反复2-3次之后,卡牌支援的那一路肯定有人头优势,而卡牌自己因为在GANK过程中领先了人头或助攻,所以回来对线时就形成了装备、等级压制,也有了优势。你可能不玩卡牌,但卡牌的这种战术思路可以拓展到上单、中单的很多英雄上。譬如你用阿卡丽上单,你6级第一次拥有杀人能力时,如果你选择杀掉对方的上单选手再去中路GANK,很可能在你击杀的同时你们中路也被击杀了。于是你们上路优势,对方中路优势,那么在整体战斗力上,你们双方仍然是持平的局面,但考虑到中路能更快的支援小龙团战,也许你们反而处于劣势也有可能。所以更好的选择是,在你刚有杀人能力时,选择去GANK中路,帮助中路拿到人头(你拿也行),然后你回上路防守,让中路、下路、打野4V3拿小龙。现在这个版本如此流行侵入野区也是这个道理,侵入野区比的就是支援,上、中、野3人一起入侵对方的野区,干掉对方的打野或偷掉对方的BUFF,会导致你们上、中路都有人头/助攻优势,降低对方打野GANK几率,己方打野发展会更好。——这才叫一石三鸟的确立优势。说到这里就可以引申出一个新的话题,大多数情况下,试图在6级前和第一次回家前就与对手拼命都是个很愚蠢的冒险行为:对低分段玩家来说,这个风险主要来自于他们不知道通过补兵与走位来判断敌我水平差异,不理解英雄的克制关系,而且还经常没算计到对面的召唤师技能。对于高分段玩家来说,这个风险主要来自于大家的操作水平相近,鹿死谁手有一定的运气成分。能打上高分的玩家,大都会选择利用基本功获得绝对优势后才尝试击杀,而不是见人就打。什么叫利用基本功获得绝对优势?比如说我6级锐雯你6级奈德丽,装备一样咱两打可能是5:5开,这种情况下低分段玩家的选择多半都是我跟他拼了。然后说“我,草你不知道,丫就差一下就死了,要不是他多两兵/他召唤师技能好了/我顶了一下塔或者其他什么原因,绝对就是他死了。”——是的,就差那一下,不论什么原因,这就是你排位打不上去的症结。高分玩家面对同样的情况,双方多数都会选择以骚扰为主,绝不以命相搏,因为万一我被你的兵多打了一下,我先死了呢?我就该被你滚雪球了。这就是为什么高分局和比赛中人头很少的缘故,他们会尽可能的限制运气的作用。所以正确的选择是,我基本功比你好,或者我英雄压制你,因此我想办法压你30刀,我先到6级,或者我可以回一次家,下次见面我有灯笼,你没有,好了,我追着你打,你敢还手我就弄死你。你不还手我就把兵线控制在你塔下,然后我去GANK其他路。 七、SOLO RANK爬坑指北之所以把打野这东西单提出来说,是因为我发现太多人不会利用打野英雄建立优势。看什么JOKERJ啊、JY啊什么的视频,看了一年只看人家出装,你像JOKERJ讲打野讲的真是让人醍醐灌顶,问题很多人不听这些,就关心出装。所以我也就是不认识这些解说,否则我真建议他们把出装部分都省略了别讲,高分玩家有自己的出装选择,低分玩家看了这些出装瞎学。要理解打野这个位置,首先得明白对LOL这款游戏来说,1121的分路只是个假象,它从本质上讲还是一个212分路的对局。你可以理解为打野就是上路的辅助,他和下路的辅助丝丝入扣,针锋相对。上路的辅助(为了防止混乱后面都叫打野)游走是去GANK,下路的辅助(后面都说是辅助)游走是去插眼防止GANK,打野的收入靠野怪,惩戒是为了增加收入和防止收入受损,辅助收入靠工资装,通过洞察(国服很少有辅助用这技能)来限制打野的行动。如果理解了这一点,就应该知道,在正常情况下:gank上路&偷野&gank中路&gank下路。为什么这么说?其一、因为你可以设想一下,在水平相当的局里,12分钟小龙的第一波团战,ADC有个暴风剑有什么用?其实没什么用,对APC来说,一双裸鞋的ADC和一双鞋+一把饮血剑的ADC都是QWER点燃秒掉。但是12分钟的时候你给上单的炼金一根时光杖试试?你给上单的女刀锋灯笼+智慧末刃试试?简单说就是,在非ADC的强势期里,你给他多个大件的意义非常有限,对方的一轮集火就能让你们的优势荡然无存。其二、下路如果有一个优秀的辅助存在,你GANK的成功几率几乎为0。5黑时候我们GANK下路都是在9-12分钟这个时间点上,上单+中单+打野一起团下路直接越塔强杀,无视眼位。其三、尤其在SOLO RANK中,下路由于牵扯到双人配合的问题,所以很难通过一次GANK就形成滚雪球效应,而上单往往一次击杀就能奠定整场的优势。一个事倍功半,一个事半功倍,实在没道理选择GANK下路。当然这里还可以归纳出几种例外的情况:第一种是1500分以下的局,因为玩家普遍缺乏意识,甚至许多时候没辅助,或者有辅助也不插眼,那么因为GANK下路可以拿小龙,而且两个人头的收入总比一个人头要高,所以还是推荐主GANK下路。第二种是对小丑、梦魇这种可以无视眼位,或者一定程度上无视眼位的英雄来说,GANK哪路要随机应变。第三种是己方上路已经有优势,或者中路经常去GANK上路,那么作为打野,你可以频繁光顾下路。第四种就是己方上路自己打出了优势,下路势均力敌,而对方中路、打野频繁光顾下路,那么你作为打野要及时支援。然后我要说一个经常不被打野玩家注意到的问题,就是你得搞清楚GANK的目的,单纯的以拿人头为目的的GANK,其实是远远不够的。你还需要多做一步,举个例子,你在10分钟左右成功GANK了上路,击杀了对方的上单,很多打野转头就回野区了,但其实,你应该做的是与上单的队友一起打上塔,强迫对方的打野英雄从野区走出来支援,然后你可以选择利用这个时间差去偷对方的野,这样才能使你的GANK具有战术意义。 后记我有几个不敢打排位的朋友,我问他们原因,他们说不敢,因为怕被骂。我知道很多人不敢打排位也是这个原因,我想送给这样的玩家一段话:著名的已故文学家王小波曾说:“作为知识分子,成为思想上的精英,远比成为道德上的精英重要。”把这句话翻译成LOL的语言就是:“作为一个竞技游戏玩家,成为游戏水平上的精英,远比成为道德上的精英重要。”采纳吧!
参考资料:
LOL排位赛的隐藏条件是节假日不打排位!学生放假,你各种奇葩都能遇见....输了的话就要分析原因,是因为哪一路崩或者说是前期优势团战后因为什么原因丢掉优势被翻盘等等....一个团队合作的游戏,并不是说靠别人三言两语的指导就能说清的,不确定因素太多,从英雄之间属性相克到对线玩家细节处理和思路是否正确等等都会影响到游戏结果! 。。。。写那么多的,转自LOL吧要注明下吧...
楼主第一次排位或者说前10场被称为定分局,也就是说你如果打不好,就会很难升分。如果你的匹配有1000场的经验,你就可以打排位了,派维和匹配完全是两个游戏。指导就是你别在打排位了,等练好了英雄,至少会两个位置,认识基友时候双排胜率会很高。图是本人,一般水平。希望你能听我的不然,你排位s3基本报废
我建议你先看一下JY的视频,还有WE战队教练jocker的视频,他们都是十分有意识的人,教学性也很强,然后排位赛阵容很重要,一个好的阵容是胜利的一半,线上要注意走位,要买眼插在关键位置,多买眼总是对的,还有选择人物如果就差一个位置了你就补位吧,排位一定要学会补位,不能按照自己的性子来,不然的话只会一直输下去
单人排最后拿到打野或者上单或者中单,比较好支援,适合冲分。还有自己在线上一定要压住对手,最好能打崩一路
来自:求助得到的回答
输很正常。告诉你个我的经验就是遇到双排尤其是包下路的双排那就别开,因为我打了100多长遇到的包下路的双排基本都坑了
还是很坑 。祝你好运了
心态要好,输了就是输了,接着打下去把,说不定你一直赢呢
lol的相关知识
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