开源程序开源是什么意思啊

开源系统开源是什么意思_百度知道
开源系统开源是什么意思
那为什么一般的软件公司写不出自己的系统?上面3个问题 谢谢了 务必请一一回答.拿来用开发具体是怎么拿来用的,回答务必专业一点用简单的语言概括.比如谷歌的安桌系统是什么开源,要不要钱.既然是开源。1,那就说明安桌系统不是很复杂,是不是所有得企业或是工厂都可以用开发?然后再用一些开发软件开发的吗?2?是找谷歌索要源代码吗?3请看清楚我的问题
提问者采纳
是软件产品推行策略或者是研发它的团队组织的结构问题,设计自己的产品;开源跟复杂不复杂没关系,甚至扩充修改,定制;将源代码拿来进行裁剪、商业使用收费的)开源就是源代码开放的(有的部分开源的软件是院校使用免费
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
相关专业回答
不过在程序界更多人习惯把它理解为“开放源代码”的意思。
在计算机发展的早期阶段,软件几乎都是开放的,任何人使用软件的同时都可以查看软件的源代码,或者根据自己的需要去修改它。在程序员的社团中大家互相分享软件,共同提高知识水平。这种自由的风气给大家带来了欢乐,也带来了进步。
但不久之后,以微软为主的一些商业公司就破坏了这种风气。这些商...
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出门在外也不愁Crunch Network自由撰稿人
Max Schireson是开源数据库软件公司MongoDB的前CEO,目前在担任驻企高管。
Crunch Network自由撰稿人
Dharmesh Thakker是的一般合伙人,Intel投资部门前常务董事。
毫无疑问,开源技术已经成为当今的主流。据业内估计,2011年至2014年期间,超过180家年轻公司通过他们的软件获得的大约32亿美元融资。
今天,甚至主要的企业IT供应商在他们的关键业务上也依赖开源。从之前微软CEO Steve Ballmer称开源Linux操作系统为“癌症”(对微软的确是个威胁)到现在,的确是个很大的转变。
尽管日益流行,很多开源公司的财务并不健康。就像1990年代末的互联网时代,流量并没有转化成实际的网上购物,成千上万的免费软件下载并没有形成可持续的收入来源。
毫无疑问,开源软件是一个才华横溢的提高用户采用率的交付模型,它在未来几年内可以驱动市场价值提升。但是这本身不是一个商业模式。
来源: Publicly available data
怎样建立一个大的,有利可图的开源商业?思索一下:考虑到Red Hat(红帽)的成功——现在估值大约140亿美元,成立超过20年——在2008年,MySQL被Sun以10亿美元收购,在开源的历史上,这些都是标志性的事件。
相对于成功的可能性,企业家和投资者都是类似的。我们在开源工作上的经验还包括Mirantis*, Cloudera*,MongoDB* 等等,我们有一些重要的教训给企业家让他们考虑并行构建开源社区和可持续的企业,他们两个不是相互排斥的。
从第一天就考虑一个商业模式
显而易见,但是你会惊讶开源企业家们只有在他们的自由软件下载量暴增后才考虑他们的商业模式的。相反,我们的经验告诉我们最好的一些开源公司在早期就有一个如何挣钱的清晰思路了。
开源公司常通过销售具有额外安全和管理功能的开源项目的企业版本来挣钱。这是为吸引有巨大IT开销的大企业而设计的。另外一种选择是提供一个SaaS服务,本质上是一种即用即买的模式。当交付一个可靠的服务会困难时,也就是说,把许多开源组件打包成一个令人信服的、基于云的用品,SaaS可以是另外一个收益来源。
Red Hat是一个从一开始就考虑赚钱的公司的好案例。早期,当公司从在教材中售卖Linux光盘转向销售给大企业,主管们清晰的划分了公司的自由Fedora用户社区和更加复杂的Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 产品。他们认识到,相比特性目标客户即CIO和运营主管更重视稳定性,并且这些主管想要一个企业级的付费产品来支撑核心的Linux应用。
一些最好的开源软件公司在其早期就已经对如何赚钱有了一个清晰的想法了。
因此当Red Hat围绕Fedora维护一个充满生机的开源社区,不断升级新特性并且每六个月发布一次时,也为使用付费企业产品的用户保留了企业级特性和标准英特尔硬件上的优化。由此Red Hat从企业客户那里建立了一个超过十亿美元的循环收益流;并且在更大范围内帮助Linux成为最为广泛采纳的服务器操作系统。
另一个具有前瞻性的开源公司Cloudera,来自有多家公司正在试图商业化称为Hadoop的开源项目的大数据世界。像红帽一样,Cloudera预留一些重要的企业级特性 – 安全性,性能和业务分析,来作为其高端的产品,被称为企业数据中心。与此同时,大数据竞争对手Hortonworks正在努力从售后产品支持中盈利,这可能是一个比较困难的模型。
Apache软件基金会也尝试了类似的策略,它的开源服务器软件于20世纪90年代闯入技术舞台。这种策略从本质上讲,将销售客户服务作为一种部署上的保险政策,有些用户因为部署基于开源技术而认为是有风险的。不过,随着时间的推移,很多客户习惯了产品并不再需要支持, 这表明这不是一个获利的长期战略。
来源:公开数据
选择一个和你商业化策略相适应的授权模型
开源许可证决定了谁可以拥有改良版的开源产品,对你的业务也有着巨大的影响。有些许可允许用户在原产品的基础上自行衍生出一些功能,另外一些许可却只允许开源产品的拥有者享有这样的权利。搞清楚应该采取什么样的许可方式,别人才会购买你的产品,这可是很大的一门学问。
有一点需要劳记的是即使是开源产品也是有所有权的。通常不是属于某家商业公司就是属于某个非盈利组织。许可证从宽容性的(如Apache)到限制性的(如公共通用授权,也叫GPL,及其变体,这当中尤数AGPL限制最为严格),什么级别都有。
总共有71种不同的开源许可协议,详细的列表在这里。宽松的许可协议更有助于形成一个大的生态系统。如果刚好有什么开源项目能够合并你的产品,你正好可以顺势介入一个更为成功的项目中。宽松的许可协议给产品带来的是更多的社区贡献,这将会使用户觉得他们使用的产品并不是仅仅依靠一小撮创业公司在支撑着,这样用起来会更放心。
即使是开源软件也是由某些人所拥有的,这一点需要劳记
但与此同时,允许任何人往你的产品中贡献企业级的特性,也会使产品变得越来越难以持续衍进、创造收益以及避免分裂。云基础设施OpenStack项目就是一个典型,项目由OpenStack基金会领导,早期获得了英特尔、红帽、惠普、戴尔和Juniper等科技巨头支持,PayPal、沃尔玛和Symantec等早期用户也提供了非常关键的支援,因为他们非常明白,他们的核心基础设施都享受着来自社区和各硬件厂商的广泛支持。
但是,OpenStack项目最近因为陷入分裂而受到了广泛批评,不同的硬件厂商存在着竞争性的商业利益和战略考量,导致的结果是如今各自的产品已不能相互兼容。这一情况尤为突出地表现在红帽和Mirantis两个供应商之间,本来还答应得好好的,要做开源生态系统中的“瑞士”(保持中立),维持与各方友好合作。鉴于OpenStack项目采用了宽松的许可协议才导致了分裂,这绝对能当作一个经典商业案例。
相比之下,MongoDB一直使用的是限制比较严格的AGPL协议。尽管采用了严格许可,MongoDB软件仍然非常流行,这得益于MongoDB公司提供的是一个非常吸引人的产品:简单、灵活的文档数据库,让很多人觉得甚至比那些早已存在的关系型数据库还容易使用。所以说,限制性的许可协议无伤大雅,关键是产品要好。
MongoDB在两年中积累了数百万的下载量;今天已经超过1千万了。开源企业家相信他们的产品无需借助其他开源项目的成功也能获得广泛的采纳,对于他们来说,一个更严格的许可证对于长远来说也许会更好。但是如果您要走那条路,那么准备好一开始就在建立社区上花大投资。
附加服务和“手把手指导”也许是必要的,但是不要为了收益而上钩
开源软件已经打破了企业基础设施中一些最重要的技术:想想看,遗留的Oracle数据库的作用正在被MongoDB和Cassandra所承担,OpenStack和Docker正在威胁虚拟化巨人VMware,以及Linux正在替换Solaris和Windows Server系统软件。一些企业家认为,帮助开源弱者成长的,不是通过高价的咨询服务加强部署,而是真实世界的成功。
当然,在采用开源软件的早期,一些专业服务和“手把手指导”可能是为了让开源系统顺利起步所必须的,特别是当客户在处理遗留软件的整合的时候。事实上,一些最早的Hadoop,OpenStack和Cloud Foundry部署都需要顾问服务来做成关键客户。
专注于从订阅建立你的持续收入
但是不要尝试把业务建立在服务收入上。服务收入带来的利润率比其他收入源要低,相比产品相关收入的90%大概只有20-30个百分点,并且通常不能重复获得。总而言之,即使你成功了,拥有上百万的用户,但是你大概只能从中发掘出数百位客户来获得服务收入。
另外,如果你积极的追求服务收益,会加剧与本可为您带来新用户的服务商合作伙伴(例如,Accenture, IBM)的竞争。我们的建议是:专注于从订阅建立你的持续收入,它会成为你高利润核心产品。建立你的服务机构来帮助客户和合作伙伴成功,而不是驱动收益。另外,我们甚至支持你通过让产品更易用、合作伙伴更有能力来积极的冲击自身服务业务,这样他们就可以长期的自己接管运作了。
不断增长的客户满意度胜过前期销售
开源软件的销售周期和传统的企业软件非常不同。常规的企业软件说服客户用他们的技术很困难;此外,还需要客户为此付费。采用开源软件的决定过程常常分成两个步骤。劝说人们使用您的软件常常很简单,因为最初产品是免费的。但是之后你会面临另外一个任务,就是劝说他们付费。
这种转变会使习惯了传统企业软件市场营销的人迷失方向。推销员花很多时间尝试并成功劝说人们使用你的软件,但是接下来却无法完成从努力中获得任何收益。由于你同时也在尝试建立用户基础,这可能会在将来变成收益,所以在你创业的前期这样做应该是可以的。
很明显,从免费软件中赚钱是有可能的
但是即使你在用户增长后开始从销售中大量获利,你仍然需要开始训练销售团队专注在不断的客户满意度上。因为快乐的客户买的更多,并以更高的平均售价购买。相应的,这会帮助补贴持续不断的研发。总之,这与大多数企业销售模式是非常不同的,他们专注在完成销售然后转向下一个机会。
解决开源收入难题
显然,从自由软件赚钱是可能的,有不同的途径可以成功赚钱。但从一开始就专注于货币化和授权,并且构建正确的服务模型和销售团队,是正确赚钱的关键策略。我们现在有过去20年里大量的企业研究案例,证明你确实可以建立一个有利可图并且受用户欢迎的开源公司。
换句话说,你可以拥有自己的麦片,还能吃它。
*表示Thakker先生的投资,当时他在英特尔投资公司
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开放源代码软件
开放源码软件(open-source)是一个新,它被定义为描述其源码可以被公众使用的软件,并且此软件的使用,修改和分发也不受许可证的。开放源码软件通常是有copyright的,它的许可证可能包含这样一些: 蓄意的保护它的开放状态,著者身份的,或者开发的控制。“”正在被公众利益软件组织注册为认证标记,这也是创立正式的开放源码定义的一种手段。开放源码软件主要被散布在全世界的编程者队伍所开发,但是同时一些大学,机构承包商,协会和商业公司也开发它。源代码开放是信息技术发展引发网络革命所带来的面向未来以开放创新、共同创新为特点的、以人为本的创新2.0模式在软件行业的典型体现和生动注解。开放源码软件在历史上曾经与UNIX,Internet联系的非常紧密。在这些系统中许多不同的硬件需要支持,而且源码分发是实现交叉平台可移植性的唯一实际可行的办法。在DOS,Windows,Macintosh平台上仅仅有很少的用户有可用的编译器,开放源码软件更加不普遍。对开放源码开发模式的更详细的讨论请看Eric Raymond写的“The Cathedral and the Bazaar”。[1]
开放源代码软件历史
开放源码软件主要被散布在全世界的编程者队伍所开发,但是同时一些大学,政府机构承包商,协会和商业公司也开发它。开放源码软件在历史上曾经与UNIX,Internet联系得非常紧密。在这些系统中许多不同的硬件需要支持,而且源码分发是实现交叉平台可移植性的唯一实际可行的办法。在DOS,Windows,Macintosh平台上仅仅有很少的用户有可用的编译器,开放源码软件更加不普遍。对开放源码开发模式的更详细的讨论请看Eric Raymond写的“The Cathedral and the Bazaar”。
开放源代码软件为什么open-source软件与软件市场有关系
传统的商业软件有巨大的广告和商标预算,在这些背后给了它太多的关注,已经远远超出了它的重要性。传统的商业软件事实上只是所有软件的很小的一部分。Lion(狮子)是被各种组织开发,并且是为了它们自己内部的需要。内部开发源码,特别是被美国政府所命令的重要源码的共享是具有开发源码牌照的。这实际上是由于绝大多数软件专家不编写商业软件。
要去定量的描述开放源码软件的整个影响和平均利益是困难的,但是很明显这两者都被公众广泛传播又低估其价值。现在,许多开放源码软件由商业开发支持。同时,开放源码经营模式的成功和开放源码开发的高生产效率及高质量都说服Netscape(公司名)在1998年年初决定要将它的浏览器开发在开放源码许可之下。
现在有巨大的动力推动着开放源码的运动。看到如此多的传统商业开发者们为了与他同步不得不谋取发展是很有趣的。计算机工业早已看到了几个激动人心的发展和革新的浪潮,例如,二十世纪七十年代的第一台微机,以及八十年代中期到现在对日用微机的大量生产,还有同一时期Internet(互联网)的崛起。使用开放源码模式的商业软件可能是下一个重要的新潮流。
开放源代码软件区别开放源码软件和免费软件
历史上许多人开发过这样一种软件(也就是免费软件基础)简称为“free software”,而媒介一般称它为“freeware”。不幸的是这两种术语都被证明是不明确的且含糊的。
对于大多数人来说“free”仅仅用于购买的费用。比这个初始花费更重要的是由于缺乏许可证限制而带来的费用。这些是几种有可能是免费的软件类型,但是明显不是open-source software,因为它们具有某些限制或是缺乏公开的源码。
开放源代码软件主要种类
共享软件。允许他人自由拷贝并收取合理注册费用。使用者可在软件规定的试用期限内免费试用,再决定注册购买与否。大部分共享版软件都有功能和时间限制,试用期通常分为7天、21天、30天不等。而有的共享软件还限制用户只能安装一次,若删除后重新安装将会失效。像Winzip、ACDSee等软件就是共享软件。
Demos/"Crippleware"
免费或低费用试用的软件,是商业软件的一部分,它没有自由可用的源码,没有支持,通常缺乏关键特征。
Bundled Software
它由商业软件携带并且不用增加额外的费用,但是它一般具有很有限的使用许可,没有自由可用的源码。例如:Microsoft Internet Explore. "Consortium-Ware": 源码由公司内部人员共享,但是对公众没有自由可用的源码。例如:Motif. "Non-commercial use only": 这是可以免费从Internet网下载的典型软件,甚至连同源码,但是同时它有严格的许可证限制它的使用。例如:1998年以前的Netscape的浏览器一些Open-source许可证类型
BSD(Berkeley Source Distribution)许可证:它要求版权和著者身份申明
通用公共许可证("CopyLeft")禁止派生或分发产品的限制。
库通用许可证,它不同于GPL许可证,在这个许可证下,库(函数库)可以自由的联接到私有软件。
Artistic License
使作者保持对进一步开发的控制。
NPL(Netscape Public Lincense)
基于GPL精神的新的许可证,但是保持了对源码更多的控制和所有权(请看下面的“Netscape发展什么”这一节)
Public Domain/Not Copyrighted/No Restrictions: 通常用于决定性的算法以鼓励广泛使用,通常由美国政府使用。
Open-source 软件的一些例子
现在有几百种成熟的open-source产品被广泛使用。这而是一些最著名的:
由OSIC信息技术有限公司最新开发的开源电子软件,集合之前所有电子开源软件的所有优点。目前尚处于二次开发阶段。
由California大学Berkeley分校开发的基于"BSD"许可证的软件。许多UNⅨ商业版本是直接基于BSD源码或者大多从它的设计中借用来的。
Linux: 它从一个芬兰的大学生的研究项目成长为近六年最流行的非Microsoft操作系统。最初它仅仅是为PCs机设计的,可现在它支持Palm Pilots(小型掌中平台),大型的64位Digital Alphas芯片的超级计算机,和在这两者之间的几乎任何事物。与传统操作系统相比它的效率更高,更可靠,更先进。它包括编译程序,库,和来自于FreeSoftware Foundation的各种工具,还有成千上万的open-source产品,Linux平台是一个小的但是却在快速成长的商业产业的基础,还是软件革新的温床。它由商业公司和散布在全世界的自由编程人员基于GPL所开发。
"Internet的传输带”,大多数web服务器的动态内容的基础,广泛用于脚本语言编程和自动化文档处理。它由Perl研究所基于Artistic 许可协议开发。
GNU C编译器是许多Unix平台上首选的C/C++编译器,也可以在其他平台上运行;因为支持几乎每种处理器,所以它也被作为一个跨平台的工具而广为流行;它由FSF基于GPL维护、开发。
X Window 系统
使用最广的非microsoft窗口系统,具有先进的跨平台远程执行特性,性能优良,灵活度高;由MIT和X Consortium在类BSD许可协议下开发;其他的增强功能由The XFree86 Project公司开发。
Internet 主干:
BIND: Berkeley Internet Name D 为几乎所有的Internet域名解析服务器使用,其行为如同一个分散全球的分布式数据库;由ISC(Internet Software Consortium)维护。
BSD SendMail: 邮件传输代理的最高标准。没有任何一家商业竞争者能和它匹敌,绝对安全、健壮;负责处理Internet上超过75%的邮件传输任务,包括象AOL这样的巨型站点---每天有数百万的消息。由SendMail公司基于BSD许可协议维护。
INN:InterNet新闻服务器,操纵Internet上的决大多数Usenet新闻还包括许多企业网。被ISC(BSD)所维护(BSD许可协议)。
Apache: 超过半数的web服务器的动力(远远超出Microsoft和Netscape加起来的数量),早在1998年用于超过百万的web服务器。由Apache组织开发(类BSD许可证维护)。
WU-FTPD: 在Internet网上最流行的FTP服务器,几乎使用于所有的FTP站点。最初是由Bryan O'Connor在Washington大学Louis大街开发的,现在被Academ Consulting Services和许多自愿者维护(BSD许可)。
开放源代码软件主要特点
降低风险:拥有源代码使顾客们可以控制那些他们的业务所赖以生存的工具。当一个open-source产品的开发者提高价格,增加了难以接收的限制,或者使用了一些使顾客不满意的方法,另一个不同的组织将使用该源代码开始开发新的产品以解决原来机构的问题。顾客也能自己维护或找别人改进它以达到自己的要求。顾客控制软件,这在传统私有软件模式下是闻所未闻的事情。即使是一些财大气粗的顾客也可能缓解由于传统软件商自己内部的问题而导致严重的金融危机或公司被别的公司收购的风险。
开放源代码软件质量
一些研究已经显示了open-source软件与别的可比商业软件具有可靠性上的极大优势。更加有效的开发模式,更多的独立同行对代码和设计的双重审查,以及大部分作者对自己作品的极大荣誉感,都对其优良的质量有所贡献。一些公司甚至给予发现Bug者以物质奖励。
开放源代码软件透明
私有软件有很多“阴暗的死角”,隐藏着许多Bug。源码对于查错和理解产品工作原理来说是很重要的。在大的软件公司,只有极少数人能接触到源码,而这些能接触源码的人通常用户都无法直接接触。能接触源码对于修补安全漏洞来说,也是非常重要的。一些开放源码的产品--包括上面列举的一些产品--是如此成功,以至于其商业竞争者无法存活。
开放源代码软件剪裁
开放源码给用户极大自由,使他们能够按照自己的业务需求定制软件。大型组织能从即使很小的定制行为中削减大量开支和人力成本。用户的挑错和改进反过来对标准开放源码软件包也是个贡献。这在传统的私有软件开发中是不可能得到的。
有利的版权许可和价格:定义为开放源码使得软件在版权许可方面比私有软件具有更大的灵活性。这可以大大削减更多安装带来的花费和时间,对那些采购过程费时费力的机构更加有利。它也能给用户安装软件以更大的自由度。
什么时候不使用开放源码软件
如果一个开放源码产品不能很好地满足一个组织的需求,而另外的一个私有软件却可以,并且得到一个满足特性的私有软件的成本比再开发修改一个开放源码产品的成本高的话,最好不使用开放源码软件。但参考上面的“剪裁”。
开放源代码软件支持
一些open-source软件传统的付费支持和电话支持。事实上,无论怎样,这都没有一个既没有源代码且无支持的产品严重。请看支持和open source软件一节。
大部分open-source软件主要是支持UNⅨ和Linux系统的,有时也支持Windows NT。另一些平台,例如大型机,对于移植开放源码软件是个巨大挑战。移植软件从UNⅨ到Windows NT上要付出很大代价。然而。开放源码的优点几乎可以使平台转换显得更划算。
开放源代码软件主要问题
安装open-source软件有时需要一些更多的技术经验,例如,可以配置或编译源代码的能力。有源代码的优点在一些没有软件开发专家的公司被降低了。open-source的定制也要求有配置管理经验。无论如何,那些充分具有上述技术能力的任何组织都会很好地享受open-source的优点。
如果现存的所有系统都被很好的支持并完成,就没有必要去改变它们。然而,时常的去检讨这个决定是很重要,因为新技术经常会使它们变得过时。
值得怀疑的避免open-source软件的原因
这些论据常被作为避免使用open-source软件的借口,但是通常经不起推敲。
---对未知的恐惧。
正如你在上面的“open-source软件的例子”一节所看到的,许多的组织已经严重的依赖open-source软件,不管他们的决策者是否意识到这一点。这个问题由于open-source开发者宣传和使用市场的增加,以及更多的拥护者的出现变得比较容易解决。
---在购买商业软件包上我们已经拥有巨大的投资。
这仅仅是“必然花费谬误”的一种形式。软件许可证,好像为写字楼付的租金,是一些消费,但不是投资。如果别的产品能很好的以较低的成本实现你的组织的需要,那么过去把钱花费在低级的软件上对
决策不应该产生影响。记住,你可能面临严重的政治上的反对,它来自于那些选择了赞成使用昂贵的,低级的产品,而不愿意承认他们的错误的守旧者。同时,考虑到它们可能被再次扩展,在训练职员和相关基础设施上的投资是完全合理的。
---如果出了问题,我们需要有人负责。
尽管理论上这听起来很合理,但如果我们一开始就使用可信赖的软件产品,远比在遭受经济损失之后才去控告软件供应商要好的多。几乎所有的主要软件公司都利用最终用户许可证的支持来解决一些由于他们软件的问题而带来的可能要负责的困扰。Microsoft和IBM公司有著庞大的,一流的法律职员,使得顾客的控诉不可能成功。在将来法律可能会越来越偏向软件供应商。
open-source和软件技术支持
商业支持和同几乎是那些正在使用open-source软件的公司最关心的问题了。付费支持是正当的问题,但是这对于open-source产品通常是可用的,而且一般都过高估计了它的重要性。
---许多主要的open-source产品都有可用的技术支持合同。
例如,Red Hat 和Caldera公司对他们销售的linux有电话支持。 Cygnus,Collective Technologies和许多小的顾问公司靠支持和增强open-source软件,生意也做的不错。而且越来越多的open-source软件在保持其开放源码状态的同时,也获得了大量商业维护和支持。
---电子邮件和Usenet新闻支持时非常有效的。
几乎所有开发open-source软件的组织都提供免费的电子邮件支持,提供邮件列表和Usenet新闻组。这些机制比电话支持更加实际有效。在一个有许多软件供应商所支持的调查中,“Linux用户协会”在1997年获得“最好的技术支持奖”,同时也暴露了许多对传统的软件开发商的服务质量的大量不满意见。
---对传统商业软件的支持经常是有限的并且是低质量的。
例如Microsoft公司仅仅提供了为它的所有产品仅仅提供了一个技术支持电话号码:900。许多市场商业销售支持人员把注意力集中在帮助初学者上手上,无法回答使用手册上没有包括的问题。许多软件公司认为传统的电话支持是很昂贵的代价,而因此消减它,这就导致了质量下降。
开放源代码软件应用平台
开放源代码软件web服务器
WEB服务器也称为WWW(WORLD WIDE WEB)服务器,主要功能是提供网上信息浏览服务。WWW 是 Internet 的多媒体信息查询工具,是 Internet 上近年才发展起来的服务,也是发展最快和目前用的最广泛的服务。正是因为有了WWW工具,才使得近年来 Internet 迅速发展,且用户数量飞速增长。
开源的web服务器软件包括apache、kangle、nginx等。
Blog 全名Web log,中文意思是“网络日志”,后来缩写为Blog。它是继Email、BBS、IM之后出现的第四种网络交流方式,是网络时代的个人“读者文摘”,是以超级链接为武器的网络日记,是代表着新的生活方式和新的工作方式,更代表着新的学习方式。简言之,Blog 就是以网络作为载体,简易迅速便捷地发布自己的心得,及时有效轻松地与他人进行交流,再集丰富多彩的个性化展示于一体的综合性平台。
开源的Blog软件有b2evolution(PHP+MySQL)、BLOG:CMS (PHP、基于Nucleus CMS)、BLOG:CMS (PHP、基于Nucleus CMS)等。
论坛又名网络论坛BBS,全称为Bulletin Board System(电子公告板)或者Bulletin Board Service(公告板服务)。是Internet上的一种电子信息服务系统。它提供一块公共电子白板,每个用户都可以在上面书写,可发布信息或提出看法。它是一种交互性强,内容丰富而即使的Internet电子信息服务系统。用户在BBS站点上可以获得各种信息服务,发布信息,进行讨论,聊天等等。
开源的论坛应用软件包括phpbb、BMForum、phpwind[等。
开放源代码软件应用服务器
应用服务器定是指通过各种协议把商业逻辑曝露给客户端的程序。它提供了访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用服务器使用此商业逻辑就像调用对象的一个方法一样。简单的说能实现动态网页技术的服务器叫做应用服务器。
开源的应用服务器软件包括Enhydra (Java)、JBoss (Java)、Open3 (XML)等。
开放源代码软件消息服务器
消息服务器作为网络的节点,专门用来存储、转发网络上的数据、信息(例如:聊天信息)。做一个形象的比喻:消息服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,我们利用个人电脑,PDA,手机等,发送消息,也必须经过消息服务器,因此也可以说是消息服务器在“组织”和“领导”这些接收消息设备。
开源的消息服务器软件包括ArsDigita (Tcl & Java)、Exolab Group (J2EE,整合OpenEJB,OpenJMS,OpenORA,Tyrex)、Zend (PHP)等。
开放源代码软件企业程序
企业应用程序是一个泛指的概念,细分下来可分为企业资源计划(ERP)、客户关联管理、项目管理、内容管理、人力资源管理、自动化采购软件、信息仓库(CIW)、生产计划、库存管理、群组软体、B2B和图书馆资源整合系统(ILS)。
开源的企业应用程序包括Compiere (ERP+CRM)、Compiere、Gnome Planner 、ArsDigita、phpgroupware、J2EE、Akopia、Compiere (ERP+CRM)、openapplications、OpenBiblio等。
开放源代码软件无线网络
所谓无线网络,既包括允许用户建立远距离无线连接的全球语音和数据网络,也包括为近距离无线连接进行优化的红外线技术及射频技术,与有线网络的用途十分类似,最大的不同在于传输媒介的不同,利用无线电技术取代网线,可以和有线网络互为备份。
开源的无线应用程序有kannel、Jwap、Ophelia等。
开放源代码软件数据库
数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,它产生于距今五十年前,随着信息技术和市场的发展,特别是二十世纪九十年代以后,数据管理不再仅仅是存储和管理数据,而转变成用户所需要的各种数据管理的方式。数据库有很多种类型,从最简单的存储有各种数据的表格到能够进行海量数据存储的大型数据库系统都在各个方面得到了广泛的应用。
开源的数据库软件有BerkelayDB、MySQL、SQLite等。
开放源代码软件桌面环境
“桌面环境”可能仅仅是一个简单的窗口管理器,也可能是一个像 KDE 或者 GNOME这样的完整桌面应用程序套件。
开源的桌面环境类软件包括GNOME、GNUstep、KDE等。
窗口管理类
窗口管理,又名用户界面,电子计算机系统中实现用户与计算机信息交换的软件、硬件部分。软件部分包括用户与计算机信息交换的约定、操作命令等处理软件,硬件部分包括输入装置和输出装置。目前常用的是图形用户界面,它采用多窗口系统,显示直接形象,操作简便。
开源的窗口管理类软件有Afterstep、Twm、fvwm、Window Maker等。
CD刻录机的功能是:可以刻录CD,读取CD,但是却无法读取/写入DVD,功能上次于COMBO,又次于DVD刻录机。现在多数人使用的是DVDROM,COMBO,DVD刻录机。性能方面:读取——CDROM=CD刻录机&DVDROM=COMBO=DVD刻录机;写入——CD刻录机&COMBO&DVD刻录机。
开源的CD刻录软件有CD Record、Freeburn、Xfburn等。
文件编辑类
文件编辑类软件是一个泛指的概念,细分下来包括办公软件套件、记事本、PDF相关软件、科技文本编辑器、文本编辑器、WYSIWYG和文件处理。
开源的文件编辑类软件包括Gnome Office、KeyNote、FPDF、GNU TeXmacs、FreeDOS edlin、HTMLarea、AbiWord等。
教育类软件
教育类软件是一个泛指的概念,细分下来包括学习支持软件、语言相关软件、数学相关软件、科学研究软件、打字软件和其他教育软件。
开源的教育类软件包括ILIAS、FlashKard、KBruch、BioJava、GNU Typist、KEduca等。
金融相关软件
从广义上说,政府、个人、组织等市场主体通过募集、配置和使用资金而产生的所有资本流动都可称之为金融。因此,不仅是金融业者,有关政府的财政,行业企业的行为、以及个人的理财都是金融的一部分。
开源的金融相关软件有GnuCash、JCash、JMoney等。
游戏类软件
游戏有很多种,在不同的媒体会以不同型式出现,使用的道具或参与的人数不一样也会衍生出不同类型的游戏。其中包括:人手游戏、桌上游戏、版图游戏、纸上游戏、纸牌游戏、群体游戏、电子游戏、角色扮演游戏、益智类游戏和其他。
开源的游戏类软件有Abuse、Falcon's Eye、Java Risk、UFO2000、XulMine等。
网络及因特网类软件是一个泛指的概念,细分下来包括电子邮件、即时通讯软件、通讯相关软件、文件传输软件、P2P文件共享软件、远程登录、网页浏览器、Webcam、Webgrabber、网络相关软件和其他网络软件。
络及因特网类软件有Magic Mail Monitor 3、AMSN、Slrn、Samba、eMule、RealVNC、Galeon、Dorgem、HTTrack、Apache Tomcat、OpenLDAP等。
数学软件类
是专门用来进行数学运算、数学规划、统计运算、工程运算、绘制数学图形或制作数学动画的软件。
开源的数学类软件包括GAP、MAⅪMA、SINGULAR等。
体类软件是一个泛指的概念,细分下来包括音频编辑软件/音频管理软件、图形类/图片浏览类、媒体播放器类、视频剪辑类。
源的媒体类软件包括CD-DA X-Tractor、GOCR/JOCR、JCDSee、CoolPlayer、GNU VCDImager等。
操作系统类
操作系统(英语:Operating System,简称OS)是一管理电脑硬件与电脑软件资源的程序,同时也是计算机系统的核心与基石。操作系统身负诸如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、操作网上与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作接口。
开源的操作系统类软件有开源Unix(System V/BSD)、FreeDOS、Linux、Menuet等。
密码管理类
围绕用户账号密码安全和管理的软件或者硬件的集合。
开源的密码管理类软件包括Password Safe、PINs等。
个人信息管理类
个人信息管理系统是一种提供个人信息组织管理功能的应用软件。其目的是为了便于记录、跟踪和管理各种个人信息。
开源的个人信息管理类软件有Elephant Memory、KAddressbook、KOrganizer等。
编程语言类
计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。如果按语种分,可以分为英文符号语言和汉语符号语言两类。(典型的如:易语言、易语言.飞扬) 电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
开源的编程语言类软件包括DJGPP、GCC、Open64、Objective CAML、PHP等。
屏幕保护软件
屏幕保护程序是电脑程序,原意是通过将画面空白,或在画面上填满移动的图像,避免电脑显示器在静止的情况下产生磷质烙印,从而减低其寿命。现在,屏幕保护程序被用作娱乐或保安用途。
开源的屏幕保护软件有Flurry、KISS Image Screen Saver、Really Slick Screensavers、xmatrix等。
安全软件是一个泛指的概念,细分下来包括杀毒软件、加密软件、防火墙、SSH、其他安全软件。
开源的安全软件包括Open Antivirus、GnuPG、Coyote Linux、OpenSSH、Stunnel等。
下面列举一些难于分类的开源软件:
AstroGrep — 有GUI图形界面的Grep
Autopackage — Linux上的软件包管理系统
BibleTime — 圣经学习软件
Bochs — PC积累器
Cygwin — Win32的开源Unix模拟环境
Link Checker — 检查HTML文档的坏连接
Memtest86 — 内存检查软件
Open Scene Graph
Sun Grid Engine —计算机集群软件
TeX — 排版系统
Vitrite — Windows 2000/XP 上使窗口透明的软件
WINE — 在Linux/BSD上运行Windows软件
XFree86 — 视窗系统
gEDA自动化电器设计工具
GPAI 通用公共人工智能平台
开放源代码软件发展趋势
互联网的普及,将原来分散开发人员聚合在一起,只要有一个合适的基础和好的框架,他们就可以开发出产品级的工具软件(以Eclipse,JBoss,MySQL,Subversion,GLASSFISH为例),从而开源成为了一种趋势。开源软件大量出现,软件外包将更加普及,主要特点如下:[2]
1计算能力的增强,集成开发环境更加智能,获取现成的类库更加方便,应用软件开发变得更加容易。[2]
2加上软件本身一次性投资的特点,很多的场合甚至用软件替代硬件,是的软件开发需求增加。[2]
3.消费类电子与人们的生活更加息息相关,小的免费软件,小型桌面游戏的出现。等各方面需要的软件开发人员数量急剧增长(组织形态是大量的小规模开发团队);在这一因素以及降低成本的压力下,开发外包变得非常普及;[2]
4.项目构建工具,资源依赖更加自动化,系统开发也不需要从0开始,而是利用业内的免费框架进行二次开发。[2]
一个著名的计算机工业杂志报道Netscape是“受大量免费和共享软件许可的启发”。事实上,Netscape正在与许多著名的UNIX自由软件开发者互通信息,现在看起来已经非常接近BSD和GPL许可证了。Nescape Public License和GPL有所不同,它使得Nescape对源码的开发和商标上有更多的控制。[1]
Netscape的弃子战术是很聪明的。首先,浏览器的销售在Netscape的业务中已经只占很少一部分了。浏览器的开放源码状态不会对它有太大的冲击,另外有些想要正式技术支持的买家仍然愿意付钱。第二,它真正按照某个开放源码的许可证发放,从而完全改变了Microsoft免费派送Explorer造成的被动局面。这将有助于提高Nescape浏览器的市场份额。最后,Netscape的立场从开放源码社群中获得了友谊,信任度和潜在的巨大革新。Netscape的未来还不能让人放心,尤其是在NT的Web服务器上;但它为Communicator采用的勇敢的、戏剧性的许可证政策不会带来任何损失。[1]
开放源代码软件常见协议
LGPL许可证
LGPL许可证是LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE的简写,也叫LIBRARY GENERAL PUBLIC LICENSE,中文译为“较宽松公共许可证”或者“函数库公共许可证”。该许可证适用于一些由自由软件基金会与其它决定使用此许可证的软件作者所特殊设计的软件软件包─比如函数库(即Library)。  LGPL许可证,也是自由软件联盟GNU开源软件许可证的一种,大部分的 GNU软件,包括一些函数库,是受到原来的 GPL许可证保护的。而LGPL许可证,适用于特殊设计的函数库,且与原来的通用公共许可证有很大的不同,给予了被许可人较为宽松的权利,所以叫“较宽松公共许可证”。在特定的函数库中使用它,以准许非自由的程序可以与这些函数库连结。  当一个程序与一个函数库连结,不论是静态连结或使用共享函数库,二者的结合可以合理地说是结合的作品,一个原来的函数库的衍生品。因此,原来的通用公共许可证只有在整个结合品满足其自由的标准时,才允许连结。较宽松通用公共许可则以更宽松的标准允许其它程序代码与本函数库连结。例如,在少数情况下,可能会有特殊的需要而鼓励大家尽可能广泛地使用特定的函数库,因而使它成为实际上的标准。为了达到此目标,必须允许非自由的程序使用此函数库。一个较常发生的情况是,一个自由的函数库与一个被广泛使用的非自由函数库做相同的工作,在此情况下,限制只有自由软件可以使用此自由函数库不会有多少好处,故我们使用了LGPL许可证。  在其他情况下,允许非自由程序使用特定的函数库,可以让更多的人们使用自由软件的大部分。例如,允许非自由程序使用GNU C函数库,可以让更多的人们使用整个GNU作业系统,以及它的变形,GNU/Linux操作系统。  尽管LGPL许可证对使用者的自由保护是较少的,但它却能确保与此函数库连结的程序的使用者拥有自由,而且具有使用修改过的函数库版本来执行该程序的必要方法。
MPL是The Mozilla Public License的简写,是1998年初Netscape的 Mozilla小组为其开源软件项目设计的软件许可证。MPL许可证出现的最重要原因就是,Netscape公司认为GPL许可证没有很好地平衡开发者对源代码的需求和他们利用源代码获得的利益。同著名的GPL许可证和BSD许可证相比,MPL在许多权利与义务的约定方面与它们相同(因为都是符合OSIA认定的开源软件许可证)。但是,相比而言MPL还有以下几个显著的不同之处:  ◆ MPL虽然要求对于经MPL许可证发布的源代码的修改也要以MPL许可证的方式再许可出来,以保证其他人可以在MPL的条款下共享源代码。但是,在MPL许可证中对“发布”的定义是“以源代码方式发布的文件”,这就意味着MPL允许一个企业在自己已有的源代码库上加一个接口,除了接口程序的源代码以MPL许可证的形式对外许可外,源代码库中的源代码就可以不用MPL许可证的方式强制对外许可。这些,就为借鉴别人的源代码用做自己商业软件开发的行为留了一个豁口。  ◆ MPL许可证第三条第7款中允许被许可人将经过MPL许可证获得的源代码同自己其他类型的代码混合得到自己的软件程序。  ◆ 对软件专利的态度,MPL许可证不像GPL许可证那样明确表示反对软件专利,但是却明确要求源代码的提供者不能提供已经受专利保护的源代码(除非他本人是专利权人,并书面向公众免费许可这些源代码),也不能在将这些源代码以开放源代码许可证形式许可后再去申请与这些源代码有关的专利。  ◆ 对源代码的定义  而在MPL(1.1版本)许可证中,对源代码的定义是:“源代码指的是对作品进行修改最优先择取的形式,它包括:所有模块的所有源程序,加上有关的接口的定义,加上控制可执行作品的安装和编译的‘原本’(原文为‘Script’),或者不是与初始源代码显著不同的源代码就是被源代码贡献者选择的从公共领域可以得到的程序代码。”  ◆ MPL许可证第3条有专门的一款是关于对源代码修改进行描述的规定,就是要求所有再发布者都得有一个专门的文件就对源代码程序修改的时间和修改的方式有描述。
BSD许可证原先是用在加州大学柏克利分校发表的各个4.4BSD/4.4BSD-Lite版本上面(BSD是Berkly Software Distribution的简写)的,后来也就逐渐沿用下来。1979年加州大学伯克利分校发布了BSD Unix,被称为开放源代码的先驱,BSD许可证就是随着BSD Unix发展起来的。BSD许可证现在被Apache和BSD操作系统等开源软件所采纳。  相较于GPL许可证和MPL许可证的严格性,BSD许可证就宽松许多了,一样是只需要附上许可证的原文,不过比较有趣的是,它还要求所有进一步开发者将自己的版权资料放上去,所以拿到以BSD许可证发行的软件可能会遇到一个小状况,就是这些版权资料许可证占的空间比程序还大。
QPL是The Qt Public License的简称,是挪威一家机构创设的。QPL许可证的基本要求是获得源代码、修改源代码,并可将修改从原始代码中分离出来;修改可以按照作者的意愿被组合到新版本中;二进制代码可以和原始代码同名,这一点对于动态连接库来说尤其重要;任何人都可以修正错误,这对于系统的发布者来说很关键;修改过的软件可以按照满足QPL许可证基本要求的任何开源软件许可证进行发布。
QNCL许可证
QNCL许可证是Qt Non Commercial License的简称,是QPL许可证的“兄弟版”,就像GPL许可证与LGPL许可证的关系一样,QNCL许可证比QPL许可证更严格一些。  在修改和发布方面的规定,QNCL许可证与QPL许可证是一样的,差异就在于软件的范围方面,或者说在连接方面。QNCL许可证规定“假如一个应用程序给你提供了一个入口,使你有权使用QNCL许可证下的软件的功能开发程序、重复使用程序的某一部分或其他软件的某一部分,那么对该应用程序的使用视为是使用QNCL许可证下的软件的行为,该应用程序应受到QNCL许可证的约束”。QNCL许可证比QPL许可证更严格之处在于,QNCL许可证像GPL许可证那样,完全禁止根据本许可证得到的开放源码软件与其他非系统库函数连接的软件以其他许可方式一起发布。
Common许可证
Common许可证的全称是Common Public License。在满足OSIA开源软件许可证认证标准的前提了后,Common许可证还有一些细节性的规定值得参考:  ◆ 明确了专利授权。一般的开源软件都有明确源代码的版权人将自己的修改权、复制权等版权权利向公众许可,但保留署名权,而Common许可证在此基础上还明确假如源代码中含有专利权,源代码专利权人将复制、使用的专有权利向公众许可。  ◆ 规定可以将源代码及修改过的源代码与其他类型的不受本许可证约束的代码结合,以新产品的形式发布,只要其中经该许可证获得的源代码及修改过的源代码能按该许可证的要求发布即可。  ◆ 细化了该许可证终止的情形,包括发生专利侵权诉讼。  ◆ 明确了一个独立承担责任的原则,就是假如按该许可证使用源代码的使用者将获得的源代码应用于商业使用,那么他就要对在商业应用中出现的由于使用该源代码程序而产生的侵权诉讼承担完全责任。这一条规定是比较特殊的,绝大多数开源软件许可证都不这么要求。
IBM许可证的全称是IBM Public License。在满足OSIA开源软件许可证认证标准的前提下,IBM许可证还有如下一些细节性规定:  ◆ 明确了专利授权。一般的开源软件都明确源代码的版权人将自己的修改权、复制权等版权权利向公众许可,但保留署名权,而IBM许可证在此基础上还明确假如源代码中含有专利权,源代码专利权人将复制、使用的专有权利向公众许可。  ◆ 细化了该许可证终止的情形,包括不按该许可证的要求发布和使用源代码、发生专利侵权诉讼等。  ◆ 像Common许可证一样,IBM许可证也明确了独立承担责任原则,即假如按该许可证使用源代码的使用者将获得的源代码应用于商业使用,那么他就要对在商业应用中出现的、由于使用该源代码程序而产生的侵权诉讼承担完全责任。
Jabber许可证
Jabber许可证的全称是Jabber Open Source License,由美国Jabber, Inc.公司提供。Jabber许可证在源代码的复制、发行规定方面基本上和其他许可证没有什么特别,但有一些细节规定值得借鉴:  ◆ 可以将通过该许可证获得的源代码及修改过的源代码与其他类型的不受该许可证约束的代码结合,以新产品的形式发布,只要其中经该许可证获得的源代码及修改过的源代码能以与该许可证的要求类似的、符合OSI认证的其他开源软件许可证的方式发布。  ◆ 明确了需将源代码置于公众可以得到的状态的时间至少应为12个月。  ◆ 第三方对法定权利的声明。假如使用者发现通过本许可证获得的源代码及应用程序接口中有一方拥有的知识产权,应单独在源码的发布时冠以“LEGAL”为抬头的声明,写明知识产权权利要求的细节,提请源代码的接受者知道自己获得了哪些知识产权的授权,让源码的接受者知道如何与知识产权权利人联系。  ◆ 细化了该许可证终止的情形,包括不按该许可证的要求发布和使用源代码、发生专利侵权诉讼。
BSD开源协议
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。  但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:  ◆如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。  ◆如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。  ◆不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。  BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对 商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制。也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的。MIT协议又称麻省理工学院许可证,最初由麻省理工学院开发。被授权人权利:1、被授权人有权利使用、复制、修改、合并、出版发行、散布、再授权及贩售软件及软件的副本。2、被授权人可根据程式的需要修改授权条款为适当的内容。被授权人义务:在软件和软件的所有副本中都必须包含版权声明和许可声明。
我们很熟悉的Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代 码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商 业软件公司开发的免费软件了。  GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题, 还可以享受免费的优势。  由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。  其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似。
LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL 允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并 发布和销售。  但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因 此LGPL协议的开源 代码很适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。  GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品。
Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:  ◆需要给代码的用户一份Apache Licence  ◆如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。  ◆在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。  ◆如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。  Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
.好搜百科[引用日期]
.中国信息大学[引用日期]
中国电子学会(Chinese Instit...
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