csocket receive通信中Archive()和file()之间是怎么联系的?

Socket:java与C之间的文件传送&1&(C语言之间的通信)
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Socket:java与C之间的文件传送&1&(C语言之间的通信)
http://blog.csdn.net/mhapdream/article/details/8929253 &Socket:java与C之间的文件传送&1&(C语言之间的通信)
http://blog.csdn.net/mhapdream/article/details/8929457 &Socket:java与C之间的文件传送&2&(JAVA语言之间的通信)
http://blog.csdn.net/mhapdream/article/details/8929590 &Socket:java与C之间的文件传送&3&(JAVA与C通信需要注意的地方)
http://blog.csdn.net/mhapdream/article/details/8929638 &Socket:java与C之间的文件传送&4&(JAVA与C通信)
最近再做一个东西,涉及到了java与C socket通信方面的内容,以下是个人的一部分经历。
我觉得要清楚C与java之间是如何通讯的首先要清楚C与C之间是如何通讯的,JAVA与JAVA之间是怎样通讯的,java与c通信需要注意哪些地方,然后我们就可以让java与C进行相互痛心了!
首先来看一下C与c是如何通信的
[html] 服务器:&&#include&stdio.h&&&#include&winsock.h&&&#pragma&comment&(lib,"wsock32.lib")&&void&main()&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSADATA&&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&data);&&&&&&SOCKET&socket1;&&&&&&&struct&sockaddr_in&&&&&&struct&sockaddr_in&&&&&&&int&fromlen&=sizeof(from);&&&&local.sin_family=AF_INET;&&&&&local.sin_port=htons(1000);&&&&&&&&&&&&&///监听端口&&&&&&&local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;&&&&&&&///本机&&&&&&&&&socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);&&&&&&&&&bind(socket1,(struct&sockaddr*)&local,sizeof&local);&&&&&&while&(1)&&&&&{&&&&&&&&&&&&&char&buffer[1024]="\0";&&&&&&&&&&&&&&&printf("waiting&for&message&from&others-------------\n");&&&&&&&&&&&&&if&(recvfrom(socket1,buffer,sizeof&buffer,0,(struct&sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)&&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&printf("Received&datagram&from&%s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&////给cilent发信息&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&sendto(socket1,buffer,sizeof&buffer,0,(struct&sockaddr*)&from,fromlen);&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&}&&&&&closesocket(socket1);&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSACleanup();&&}&&
首先来看一下服务器端大概的逻辑就是1:初始化体格套接字
2.绑定端口与ip
3.进行监听,
4.关闭套接字
[html] 客户端:&&#include&stdio.h&&&#include&winsock.h&&&#pragma&comment&(lib,"wsock32.lib")&&&&&void&main()&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSADATA&&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&data);&&&&&&&&&&&&&&&&&&SOCKET&socket1;&&&struct&sockaddr_in&&&&&int&len&=sizeof(server);&&&&&&server.sin_family=AF_INET;&&&&server.sin_port=htons(1000);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&///server的监听端口&&&&&&server.sin_addr.s_addr=inet_addr("???.???.???.???");&///server的地址&&&&&&&&&&&socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);&&&&&&&&&while&(1)&&&&&{&&&&&&&&&&&&&char&buffer[1024]="\0";&&&&&&&&&&&&&&&printf("input&message\n");&&&&&&&&&&&&scanf("%s",buffer);&&&&&&&&&&&if&(strcmp(buffer,"bye")==0)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(sendto(socket1,buffer,sizeof&buffer,0,(struct&sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&if&(recvfrom(socket1,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&buffer,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&sizeof&buffer,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&0,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(struct&sockaddr*)&server,&len)&!=&SOCKET_ERROR)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&printf("rece&from&server:%s\n",buffer);&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&closesocket(socket1);&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSACleanup();&&}&&
再看一下客户端:
首先来看一下服务器端大概的逻辑就是1:初始化体格套接字
2.绑定端口与ip
3.向服务器发送数据请求,
4.关闭套接字
了解了通信原理再让我们看一下C与C语言之间用套接字是如何进行文件传输的呢!
[html] 服务器端&&#include&&WINSOCK2.H&&&#include&&stdio.h&&&#pragma&comment(lib,"ws2_32.lib")&&#define&SIZE&1024*8&&void&main()&&{&&&&&&//创建套接字&&&&&&WORD&myVersionR&&&&&&WSADATA&wsaD&&&&&&myVersionRequest=MAKEWORD(1,1);&&&&&&int&&&&&&&err=WSAStartup(myVersionRequest,&wsaData);&&&&&&if&(!err)&&&&&&{&&&&&&&&&&printf("打开连接\n");&&&&&&}&&&&&&&else&&&&&&{&&&&&&&&&&//进一步绑定套接字&&&&&&&&&&printf("连接打开失败");&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&SOCKET&serSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建了可识别套接字&&&&&&//需要绑定的参数&&&&&&SOCKADDR_IN&&&&&&&addr.sin_family=AF_INET;&&&&&&addr.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//ip地址&&&&&&addr.sin_port=htons(6000);//绑定端口&&&&&&bind(serSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));//绑定完成&&&&&&printf("绑定成功\n");&&&&&&listen(serSocket,5);//其中第二个参数代表能够接收的最多的连接数&&&&&&//////////////////////////////////////////////////////////////////////////&&&&&&//开始进行监听&&&&&&//////////////////////////////////////////////////////////////////////////&&&&&&SOCKADDR_IN&&&&&&&int&len=sizeof(SOCKADDR);&&&&&&char&sendBuf[50];&&&&&&while(true)&&&&&&{&&&&&&SOCKET&serC&&&&&&serConn=accept(serSocket,(SOCKADDR*)&clientsocket,&len);//如果这里不是accept而是conection的话就会不断的监听&&&&&&sprintf(sendBuf,"请求IP地址为%s",inet_ntoa(clientsocket.sin_addr));//找对对应的IP并且将这行字打印到那里&&&&&&send(serConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);//发送请求信息&&&&&&printf("客户端已打开\n请输入存放文件地址:\n");&&&&&&FILE&*//定义文件指针&&&&&/*&&char&path[100]={"0"};&&&&&&int&i=0;&&&&&&while(path[i]!='\0')&&&&&&{&&&&&&&&&if(path[i]=='/')&&&&&&&&&&&&&&path[i]='\\';&&&&&&&&&i++;&&&&&&}&&&&&&gets(path);*/&&&&&&if((fp=fopen("hehehehe.xml","wb"))==NULL)&&&&&&{&&&&&&&&&printf("文件未打开\n");&&&&&&&&&printf("客户端已打开\n请输入存放文件地址:\n");&&&&&&}&&&&&&else&&&&&&{&&&&&&&&&printf("文件已打开&开始文件传输......\n");&&&&&&&&&//发送开始标志&&&&&&&&&send(serConn,"开始传送",strlen("开始传送")+1,0);&&&&&&&&&&//得到文件大小&&&&&&&&&char&datalength[20];&&&&&&&&&long&int&length=0;&&&&&&&//&&recv(serConn,datalength,21,0);&&&&&&&&&length=atol(datalength);&&&&&&&&&printf("得到文件大小:&%d\n",length);&&&&&&&&&//开始传送&&&&&&&&&double&cent=0.0;&&&&&&&&&char&receiveBuf[SIZE];&&&&&&&&&long&int&x=0;&&&&&&&&&while&(1)&&&&&&&&&{&&&&&&&&&x=x+SIZE;&&&&&&&&&if(x&length)&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&cent=(double)x*100.0/(double)&&&&&&//&&&&&&printf("已接收:&%4.2f%\n",cent);&&&&&&&&&&&&&&recv(serConn,receiveBuf,SIZE+1,0);&&&&&&&&&&&&&&fwrite(receiveBuf,1,SIZE,fp);&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&else&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&recv(serConn,receiveBuf,length+SIZE-x+1,0);&&&&&&&&&&&&&&printf("文件接收完毕\n");&&&&&&&&&&&&&&fwrite(receiveBuf,1,length+SIZE-x,fp);&&&&&&&&&&&&&&fclose(fp);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&}&&&&&&}&&&&&&closesocket(serConn);//关闭&&&&&&}&&&&&&WSACleanup();//释放资源的操作&&&&&&system("pause");&&&&}&&
[html] 客户端:&&#include&&WINSOCK2.H&&&#include&&stdio.h&&&#include&&time.h&&&#pragma&comment(lib,"ws2_32.lib")&&#define&SIZE&1024*8&&void&main()&&{&&&&&&FILE&*&&&&&&int&&&&&&&int&length=0;&&&&&&&&SOCKET&clientS&&&&&&SOCKADDR_IN&clientsock_&&&&&&char&receiveBuf[100]={"0"};&&&&&&char&ip_addr[16]={"127.0.0.1"};&&&&&&WORD&versionR&&&&&&WSADATA&wsaD&&&&&&versionRequired=MAKEWORD(1,1);&&&&&&err=WSAStartup(versionRequired,&wsaData);//协议库的版本信息&&&&&&if&(!err)&&&&&&{&&&&&&&&&&printf("客户端嵌套字已经打开!\n");&&&&&&}&&&&&&else&&&&&&{&&&&&&&&&&printf("客户端的嵌套字打开失败!\n");&&&&&&&&&&//结束&&&&&&}&&&&&&clientSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);&&&&&&/*printf("请输入主机IP:\n");&&&&&&scanf("%s",ip_addr);*/&&&&&&//连接服务器&&&&&&clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(ip_addr);&&&&&&clientsock_in.sin_family=AF_INET;&&&&&&clientsock_in.sin_port=htons(6000);&&&&&&if(connect(clientSocket,(SOCKADDR*)&clientsock_in,sizeof(SOCKADDR))!=SOCKET_ERROR)//开始连接&&&&&&{&&&&&&recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);&&&&&&printf("%s\n",receiveBuf);&&&&&&&char&path[100]={"0"};&&&&&&int&i=0;&&&&&&do&&&&&&{&&&&&&&&&printf("请输入文件地址:\n");&&&&&&&&&&gets(path);&&&&&&&&&while(path[i]!='\0')&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&if(path[i]=='/')&&&&&&&&&&&&&path[i]='\\';&&&&&&&&&&&&&i++;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&i=0;&&&&&&&&&if((fp=fopen(path,"rb"))==NULL)&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&i=1;&&&&&&&&&&&&&printf("文件未打开\n");&&&&&&&&&}&&&&&&}while(i);&&&&&&&&&fseek(fp,0L,SEEK_END);&&&&&&length=ftell(fp);&&&&&&printf("待传送文件大小:&%d\n",length);&&&&&&printf("文件已经打开&等待主机消息......\n");&&&&&&//得到主机开始传送消息&&&&&&recv(clientSocket,receiveBuf,101,0);&&&&&&printf("%s\n",receiveBuf);&&&&&&&&if(strcmp(receiveBuf,"开始传送")==0)&&&&&&{&&&&&&&&&//传送文件长度&&&&&&&&&char&sendBuf[20];&&&&&&&&&ltoa(length,sendBuf,10);&&&&&&&&&send(clientSocket,sendBuf,21,0);&&&&&&&&&fseek(fp,0L,SEEK_SET);&&&&&&&&&//传送文件&&&&&&&&&long&int&y=0;&&&&&&&&&double&&&&&&&&&&char&trans[SIZE];&&&&&&&&&while(!feof(fp))&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&fread(trans,1,SIZE,fp);&&&&&&&&&&&&&y=y+SIZE;&&&&&&&&&&&&&if(y&length)&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&cent=(double)y*100.0/(double)&&&&&&&&&&&&&&//&&printf("已发送:&%4.2f%\n",cent);&&&&&&&&&&&&&&&&&&send(clientSocket,trans,SIZE+1,0);&&&&&&&&&&&&&&&&&&Sleep(5);//此处的作用是防止服务器短写文件出错,如果不加的话会出现各种奇葩的乱码,时间需要根据数据的大小进行等待,等待系统写文件。当然了这里还有更好的方法,就是写完后向服务器再向服务器发送下次请求。&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&else&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&send(clientSocket,trans,length+SIZE-y+1,0);&&&&&&&&&&&&&&&&&&closesocket(clientSocket);&&&&&&&&&&&&&&&&&&WSACleanup();&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&}&&&&&&&&&fclose(fp);&&&&&&}&&&&&&printf("文件发送完毕\n");&&&&&&system("pause");&&&&&&}&&&&&&else&&&&&&{&&&&&&&&&&printf("未能连接到服务器程序退出!\n");&&&&&&}&&}&&
代码关键部分已经注释不懂可以进行跟帖回复!
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CSocketFile类的使用
《Visual C++网络编程经典案例详解》第4章
FTP浏览器,本章详细讲解了FTP浏览器的工作原理及其常用命令等相关知识,并向读者介绍了连接、登录FTP服务器的命令、编程方法。在本章最后,通过创建FTP的客户端实例程序,向读者综合讲解了FTP编程的编程技巧等。本小节为大家介绍CSocketFile类的使用。
作者:梁伟来源:清华大学出版社| 09:30
4.3& FTP文件处理
在FTP客户端编程中,用户可以通过一些类或者函数,获得服务器的文件目录和实现上传、下载文件等功能。例如,在MFC中,CSocketFile类和CArchive类是在FTP编程中很重要的两个类。本节将重点介绍这两个类的一些用法和示例。
4.3.1& CSocketFile类的使用
在MFC中定义了一个在套接字编程中使用的类:CSocketFile类;它可以充分发挥CSocket类的特性。CSocketFile类是CFile的派生类,它主要用来在Windows Sockets编程中发送和接收序列化数据(如结构体数据)。通过把CSocketFile类对象、CArchive对象和CSocket创建的套接字对象联系起来,可以实现数据的加载(接收)和存储(发送)。
1.构造函数
在实际编程中,将CSocketFile对象和CSocket对象直接联系起来可以用CSocketFile类的构造函数来完成。CSocketFile类构造函数原型如下:CSocketFile::CSocketFile(CSocket*&pSocket,&BOOL&bArchiveCompatible&=&TRUE&);&
参数pSocket是一个CSocket对象;bArchiveCompatible指示该文件对象是否与一个CArchive对象一起使用,默认为true。该构造函数可以有两种调用方式。例如:CSocket&&*m_clientsocket=new&CS&&&&&&&&&&&&&&&//创建套接字 &CSocketFile&*m_sockfile=new&CSocketFile(&m_clientsocket); &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//创建一个与m_clientsocket关联的文件指针对象&
上述代码中,是通过new关键字调用CSocketFile类的构造函数创建一个指针对象的。第二种调用方式如下:CSocket&&*m_clientsocket=new&CS&&&&&&&&&&&//创建套接字 &CSocketFile&&m_sockfile(&m_clientsocket); &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//创建一个与m_clientsocket关联的文件对象&
这两种调用方式都需要在实例化对象m_sockfile之后,再与CArchive对象相关联,并由CArchive对象指定其属性。属性取值如表4.3所示。代码如下:CArchive&ar(&m_sockfile,&CArchive::load|&CArchive::store);& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//创建与m_sockfile相关联的串行化对象并指定属性 &...&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//省略部分代码 &ar.Close();&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//关闭串行化对象&
注意:在这里使用完串行化对象ar以后,需要使用函数CArchive::Close()关闭,确保数据(命令)及时存储(发送)。
2.CSocketFile 与CFile进行比较
CSocketFile类虽然派生于CFile类,但是它却屏蔽掉了函数CFile::Open()。也就是说,用户在实际编程时,不能使用CSocketFile对象直接去调用函数Open()打开文件。
注意:由于在本章实例中,有关文件的操作大多是由CArchive类进行的。因此,关于CSocketFile类的其他函数请参看MSDN,这里不再进行赘述。
【责任编辑: TEL:(010)】&&&&&&
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socket(建立一个socket通信)
accept,bind,connect,listen
#include&sys/types.h&#include&sys/socket.h&
int socket(int domain,int type,int protocol);
socket()用来建立一个新的socket,也就是向系统注册,通知系统建立一通信端口。参数domain 指定使用何种的地址类型,完整的定义在/usr/include/bits/socket.h 内,底下是常见的协议:PF_UNIX/PF_LOCAL/AF_UNIX/AF_LOCAL UNIX 进程通信协议PF_INET?AF_INET Ipv4网络协议PF_INET6/AF_INET6 Ipv6 网络协议PF_IPX/AF_IPX IPX-Novell协议PF_NETLINK/AF_NETLINK 核心用户接口装置PF_X25/AF_X25 ITU-T X.25/ISO-8208 协议PF_AX25/AF_AX25 业余无线AX.25协议PF_ATMPVC/AF_ATMPVC 存取原始ATM PVCsPF_APPLETALK/AF_APPLETALK appletalk(DDP)协议PF_PACKET/AF_PACKET 初级封包接口
type有下列几种数值:SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。支持OOB 机制,在所有数据传送前必须使用connect()来建立连线状态。SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接SOCK_SEQPACKET 提供连续可信赖的数据包连接SOCK_RAW 提供原始网络协议存取SOCK_RDM 提供可信赖的数据包连接SOCK_PACKET 提供和网络驱动程序直接通信。protocol用来指定socket所使用的传输协议编号,通常此参考不用管它,设为0即可。
成功则返回socket处理代码,失败返回-1。
EPROTONOSUPPORT 参数domain指定的类型不支持参数type或protocol指定的协议ENFILE 核心内存不足,无法建立新的socket结构EMFILE 进程文件表溢出,无法再建立新的socketEACCESS 权限不足,无法建立type或protocol指定的协议ENOBUFS/ENOMEM 内存不足EINVAL 参数domain/type/protocol不合法
bind(对socket定位)
socket,accept,connect,listen
#include&sys/types.h&#include&sys/socket.h&
int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen);
bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构struct sockaddr{unsigned short int sa_char sa_data[14];};sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。sa_data 最多使用14个字符长度。此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为struct socketaddr_in{unsigned short int sin_uint16_t sin_struct in_addr sin_unsigned char sin_zero[8];};struct in_addr{uint32_t s_};sin_family 即为sa_familysin_port 为使用的port编号sin_addr.s_addr 为IP 地址sin_zero 未使用。
addrlen为sockaddr的结构长度。
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码。EACCESS 权限不足ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。
listen(等待连接)
socket,bind,accept,connect
#include&sys/socket.h&
int listen(int s,int backlog);
listen()用来等待参数s 的socket连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno
listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128。
EBADF 参数sockfd非合法socket处理代码EACCESS 权限不足EOPNOTSUPP 指定的socket并未支援listen模式。
accept(接受socket连线)
socket,bind,listen,connect
#include&sys/types.h&#include&sys/socket.h&
int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);
accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据,参数addrlen为scokaddr的结构长度。关于结构sockaddr的定义请参考bind()。
成功则返回新的socket处理代码,失败返回-1,错误原因存于errno中。
EBADF 参数s 非合法socket处理代码。EFAULT 参数addr指针指向无法存取的内存空间。ENOTSOCK 参数s为一文件描述词,非socket。EOPNOTSUPP 指定的socket并非SOCK_STREAM。EPERM 防火墙拒绝此连线。ENOBUFS 系统的缓冲内存不足。ENOMEM 核心内存不足。
connect(建立socket连线)
socket,bind,listen
#include&sys/types.h&#include&sys/socket.h&
int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen);
connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。
EBADF 参数sockfd 非合法socket处理代码EFAULT 参数serv_addr指针指向无法存取的内存空间ENOTSOCK 参数sockfd为一文件描述词,非socket。EISCONN 参数sockfd的socket已是连线状态ECONNREFUSED 连线要求被server端拒绝。ETIMEDOUT 企图连线的操作超过限定时间仍未有响应。ENETUNREACH 无法传送数据包至指定的主机。EAFNOSUPPORT sockaddr结构的sa_family不正确。EALREADY socket为不可阻断且先前的连线操作还未完成。
htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
htonl,ntohl,ntohs
#include&netinet/in.h&
unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
htons()用来将参数指定的16位hostshort转换成网络字符顺序。
返回对应的网络字符顺序。
htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
htons,ntohl,ntohs
#include&netinet/in.h&
unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
htonl()用来将参数指定的32位hostlong 转换成网络字符顺序。
返回对应的网络字符顺序。
select(I/O多工机制)
#include&sys/time.h&#include&sys/types.h&#include&unistd.h&
int select(int n,fd_set * readfds,fd_set * writefds,fd_set * exceptfds,struct timeval * timeout);
select()用来等待文件描述词状态的改变。参数n代表最大的文件描述词加1,参数readfds、writefds 和exceptfds 称为描述词组,是用来回传该描述词的读,写或例外的状况。底下的宏提供了处理这三种描述词组的方式:FD_CLR(inr fd,fd_set* set);用来清除描述词组set中相关fd 的位FD_ISSET(int fd,fd_set *set);用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真FD_SET(int fd,fd_set*set);用来设置描述词组set中相关fd的位FD_ZERO(fd_set *set); 用来清除描述词组set的全部位
timeout为结构timeval,用来设置select()的等待时间,其结构定义如下struct timeval{time_t tv_time_t tv_};
如果参数timeout设为NULL则表示select()没有timeout。
执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数,如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfds,writefds,exceptfds和timeout的值变成不可预测。EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭EINTR 此调用被信号所中断EINVAL 参数n 为负值。ENOMEM 核心内存不足
常见的程序片段:fs_set readset;FD_ZERO(&readset);FD_SET(fd,&readset);select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);if(FD_ISSET(fd,readset){……}
实例代码:
#include &sys/types.h&
#include &sys/socket.h&
#include &netinet/in.h&
#include &arpa/inet.h&
#include &unistd.h&
#include &stdlib.h&
#include &string.h&
#include &stdio.h&
#define PORT 1235
#define MAXSOCKFD 10
int Bind(int fd,const struct sockaddr *sa,socklen_t salen){
return(bind(fd,sa,salen));
int sockfd,newsockfd,is_connected[MAXSOCKFD],
struct sockaddr_
// struct sockaddr *
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[256];
char msg[] ="Welcome to server!";
if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))&0){
perror("socket");
printf("%d\n", sockfd);
bzero(&addr,sizeof(addr));
// memset(&addr,0,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
// addrt = &
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))&0){
perror("connect");
printf("%d\n", sockfd);
if(listen(sockfd,3)&0){
perror("listen");
printf("%d\n", sockfd);
for(fd=0;fd&MAXSOCKFD;fd++)
is_connected[fd]=0;
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd,&readfds);
printf("%d\n",sockfd );
for(fd=0;fd&MAXSOCKFD;fd++)
if(is_connected[fd]) FD_SET(fd,&readfds);
if(!select(MAXSOCKFD,&readfds,NULL,NULL,NULL))
for(fd=0;fd&MAXSOCKFD;fd++)
if(FD_ISSET(fd,&readfds)){
if(sockfd ==fd){
if((newsockfd = accept (sockfd,(struct sockaddr *)&addr,&addr_len))&0)
perror("accept");
write(newsockfd,msg,sizeof(msg));
is_connected[newsockfd] =1;
printf("cnnect from %s\n",inet_ntoa(addr.sin_addr));
bzero(buffer,sizeof(buffer));
if(read(fd,buffer,sizeof(buffer))&=0){
printf("connect closed.\n");
is_connected[fd]=0;
close(fd);
printf("%s",buffer);
#include &sys/stat.h&
#include &fcntl.h&
#include &unistd.h&
#include &sys/types.h&
#include &sys/socket.h&
#include &netinet/in.h&
#include &arpa/inet.h&
#include &stdlib.h&
#include &stdio.h&
#include &string.h&
#define PORT 1235
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
struct sockaddr_
char buffer[256];
if((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))&0){
perror("socket");
/* 填写sockaddr_in结构*/
bzero(&addr,sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port=htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
/* 尝试连线*/
if(connect(s,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))&0){
perror("connect");
/* 接收由server端传来的信息*/
recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);
printf("%s\n",buffer);
bzero(buffer,sizeof(buffer));
/* 从标准输入设备取得字符串*/
read(STDIN_FILENO,buffer,sizeof(buffer));
/* 将字符串传给server端*/
if(send(s,buffer,sizeof(buffer),0)&0){
perror("send");
启动server
[root@localhost 桌面]# netstat -antup | grep 1236
0 0.0.0.0:1236
15274/./tcpserver
处理LISTEN状态中
再开启client
[root@localhost 桌面]# netstat -antup | grep 1236
0 0.0.0.0:1236
15274/./tcpserver
0 127.0.0.1:54628
127.0.0.1:1236
ESTABLISHED 15314/./tcpclient
0 127.0.0.1:1236
127.0.0.1:54628
ESTABLISHED 15274/./tcpserver
多了两个进程,状态为 ESTABLISHED
将client^D
[root@localhost 桌面]# netstat -antup | grep 1236
0 0.0.0.0:1236
15274/./tcpserver
0 127.0.0.1:54628
127.0.0.1:1236
ESTABLISHED 15314/./tcpclient
0 127.0.0.1:1236
127.0.0.1:54628
ESTABLISHED 15274/./tcpserver
0 127.0.0.1:54629
127.0.0.1:1236
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不一定哦,就算大小相当,in 和 exists的性能也会很大差 ...
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q 写道还是佩服写c的用其它语言一样可以实现 ...
还是佩服写c的
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '4773203',
container: s,
size: '200,200',
display: 'inlay-fix'

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