thuinkphp 模型里能添加逻辑吗 比如if (a=0 )用user下的表 elsewhere 用file下的表 跨库问题

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Freemarker(1)
JAVA模版引擎Freemarker常用标签(一)
这是一个典型的分支控制指令,该指令的作用完全类似于Java语言中的if,if指令的语法格式如下:
&#if condition&...
&#elseif condition&...
&#elseif condition&...
&#else& ...
&#assign age=23&
&#if (age&60)&老年人
&#elseif (age&40)&中年人
&#elseif (age&20)&青年人
&#else& 少年人
输出结果是:青年人
上面的代码中的逻辑表达式用括号括起来主要是因为里面有&符号,由于FreeMarker会将&符号当成标签的结束字符,可能导致程序出错,为了避免这种情况,我们应该在凡是出现这些符号的地方都使用括号.
&#if animals.python.price & animals.elephant.price&
Pythons are cheaper than elephants today.
Pythons are not cheaper than elephants today.
2、 switch , case , default , break指令
这些指令显然是分支指令,作用类似于Java的switch语句,switch指令的语法结构如下:
&#switch value&
&#case refValue&...&#break&
&#case refValue&...&#break&
&#default&...
&/#switch&
3、 list, break指令
list指令是一个迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合,list指令的语法格式如下:
&#list sequence as item&
上面的语法格式中,sequence就是一个集合对象,也可以是一个表达式,但该表达式将返回一个集合对象,而item是一个任意的名字,就是被迭代输出的集合元素.此外,迭代集合对象时,还包含两个特殊的循环变量:
item_index:当前变量的索引值
item_has_next:是否存在下一个对象
也可以使用&#break&指令跳出迭代
&#list [&星期一&, &星期二&, &星期三&, &星期四&, &星期五&, &星期六&, &星期天&] as x&
${x_index + 1}.${x}&#if x_has_next&,&/if&
&#if x=&星期四&&&#break&&/#if&
&p&We have these animals:
&table border=1&
&tr&&th&Name&th&Price
&#list animals as being&
&tr&&td&${being.name}&td&${being.price} Euros
&p&We have these animals:
&table border=1&
&tr&&th&Name&th&Price
&tr&&td&mouse&td&50 Euros
&tr&&td&elephant&td&5000 Euros
&tr&&td&python&td&4999 Euros
4、include指令
include指令的作用类似于JSP的包含指令,用于包含指定页.include指令的语法格式如下:
&#include filename [options]&
在上面的语法格式中,两个参数的解释如下:
filename:该参数指定被包含的模板文件
options:该参数可以省略,指定包含时的选项,包含encoding和parse两个选项,其中encoding指定包含页面时所用的解码集,而parse指定被包含文件是否作为FTL文件来解析,如果省略了parse选项值,则该选项默认是true.
&title&Test page&/title&
&h1&Test page&/h1&
&p&Blah blah...
&#include &/copyright_footer.html&&
5、 import指令
该指令用于导入FreeMarker模板中的所有变量,并将该变量放置在指定的Map对象中,import指令的语法格式如下:
&#import &/lib/common.ftl& as com&
上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量,将这些变量放置在一个名为com的Map对象中.
下面是一个创建库的例子(假设保存在lib/my_test.ftl中):
&#macro copyright date&
&p&Copyright (C) ${date} Julia Smith. All rights reserved.
&br&Email: ${mail}&/p&
&#assign mail = &&&
使用import指令导入库到模板中,Freemarker会为导入的库创建新的名字空间,并可以通过import指令中指定的散列变量访问库中的变量:
&#import &/lib/my_test.ftl& as my&
&#assign mail=&&&
&@my.copyrightdate=&&/&
${my.mail}
输出结果:
&p&Copyright (C)
Julia Smith. All rights reserved.
&br&Email: &/p&
可以看到例子中使用的两个同名变量并没有冲突,因为它们位于不同的名字空间
可以使用assign指令在导入的名字空间中创建或替代变量,下面是一个例子:
&#import &/lib/my_test.ftl& as my&
${my.mail}
&#assign mail=&& in my&
${my.mail}
输出结果:
数据模型中的变量任何地方都可见,也包括不同的名字空间,下面是修改的库:
&#macro copyright date&
&p&Copyright (C) ${date} ${user}. All rights reserved.&/p&
&#assign mail = &${user}@&&
假设数据模型中的user变量的值是Fred,则下面的代码:
&#import &/lib/my_test.ftl& as my&
&@my.copyright date=&&/&
${my.mail}
输出结果:
&p&Copyright (C)
Fred. All rights reserved.&/p&
1.6 算术运算符
FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 看如下的代码:
&#assign x=5&
${ x * x - 100 }
${ 12 %10 }
输出结果是:
在表达式中使用算术运算符时要注意以下几点:
1,运算符两边的运算数字必须是数字
2,使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + &5&},结果是:35
使用内建的int函数可对数值取整,如:
&#assign x=5&
${ (x/2)?int }
${ 1.1?int }
${ 1.999?int }
${ -1.1?int }
${ -1.999?int }
结果是:2 1 1 -1 -1
1.7 比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个:
1. =或者==:判断两个值是否相等.
2. !=:判断两个值是否不等.
3. &或者gt:判断左边值是否大于右边值
4. &=或者gte:判断左边值是否大于等于右边值
5. &或者lt:判断左边值是否小于右边值
6. &=或者lte:判断左边值是否小于等于右边值
注意:=和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比 较,&x&,&x &,&X&是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替&会有更好的效果,因为 FreeMarker会把&解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:&#if (x&y)&
1.8 逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个:
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误
1.9 内建函数
FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来轮换输出变量.下面是常用的内建的字符串函数:
html:对字符串进行HTML编码
cap_first:使字符串第一个字母大写
lower_case:将字符串转换成小写
upper_case:将字符串转换成大写
trim:去掉字符串前后的空白字符
下面是集合的常用内建函数
size:获取序列中元素的个数
下面是数字值的常用内建函数
int:取得数字的整数部分,结果带符号
&#assign test=&Tom & Jerry&&
${test?html}
${test?upper_case?html}
结果是:Tom & Jerry
TOM & JERRY
1.10 空值处理运算符
FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,因为FreeMarker未赋值 的变量强制出错可以杜绝很多潜在的错误,如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误.这里所说的空值,实际上也包括那些并不存在的变量,对于一个Java的 null值而言,我们认为这个变量是存在的,只是它的值为null,但对于FreeMarker模板而言,它无法理解null值,null值和不存在的变 量完全相同.
为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符:
!: 指定缺失变量的默认值
??: 判断某个变量是否存在
其中,!运算符的用法有如下两种:
variable!或variable!defaultValue,第一种用法不给缺失的变量指定默认值,表明默认值是空字符串,长度为0的集合,或者长度为0的Map对象.
使用!指定默认值时,并不要求默认值的类型和变量类型相同.使用??运算符非常简单,它总是返回一个布尔值,用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false
###########################
最常用的概念
1、 scalars:存储单值
字符串:简单文本由单或双引号括起来。
数字:直接使用数值。
日期:通常从数据模型获得
布尔值:true或false,通常在&#if …&标记中使用
2、 hashes:充当其它对象的容器,每个都关联一个唯一的查询名字
具有一个唯一的查询名字和他包含的每个变量相关联。
3、 sequences:充当其它对象的容器,按次序访问
使用数字和他包含的每个变量相关联。索引值从0开始。
4、 集合变量:
除了无法访问它的大小和不能使用索引来获得它的子变量:集合可以看作只能由&#list...&指令使用的受限sequences。
5、 方法:通过传递的参数进行计算,以新对象返回结果
方法变量通常是基于给出的参数计算值在数据模型中定义。
6、 用户自定义FTL指令:宏和变换器
节点变量表示为树型结构中的一个节点,通常在XML处理中使用。
在模板里对sequences和hashes初始化
1. [“you”,”me”,”he”] 2. 1..100 3. [ {“Akey”:”Avalue”},{“Akey1”:”Avalue1”}, {“Bkey”:”Bvalue”},{“Bkey1”:”Bvalue1”}, ]
{“you”:”a”,”me”:”b”,”he”:”c”}
这里是注释
旧版本的freemarker采用的是&#comment& 注释 &/#comment&方法
sequences内置方法
sequence?first
返回sequence的第一个值;前提条件sequence不能是null
sequence?last
返回sequence最后一个值
sequence?reverse
反转sequence的值
sequence?size
返回sequence的大小
sequence?sort
对sequence按里面的对象toString()的结果进行排序
sequence?sort_by(value)
对sequence 按里面的对象的属性value进行排序
如: sequence里面放入的是10 个user对象,user对象里面包含name,age等属性
sequence?sort_by(name) 表示所有的user按user.name进行排序
hashes内置方法
返回hash里的所有keys, 返回结果类型sequence
hash?values
返回hash里的所有value, 返回结果类型sequence
使用FTL(freeMarker模板语言)编写
一、整体结构
1、注释:&#--注释内容--&,不会输出。
2、文本:直接输出。
3、interpolation:由 ${var} 或 #{var} 限定,由计算值代替输出。
4、FTL标记
1、直接指定值:
1-1、字符串:
由双引号或单引号括起来的字符串,其中的特殊字符(如' & \等)需要转义。
1-2、raw字符串:
有一种特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的\和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子:
${r&/${data}&year&&}屏幕输出结果为:/${data}&year&
双引号(u0022)
单引号(u0027)
反斜杠(u005C)
换行(u000A)
Return (u000D)
Tab (u0009)
Backspace (u0008)
Form feed (u000C)
4位16进制Unicode代码
1-3、数字:直接输入,不需要引号
1)、精度数字使用“.”分隔,不能使用分组符号
2)、目前版本不支持科学计数法,所以“1E3”是错误的
3)、不能省略小数点前面的0,所以“.5”是错误的
4)、数字8、+8、08和8.00都是相同的
1-4、布尔值:true和false,不使用引号
1-5、序列:由逗号分隔的子变量列表,由[]方括号限定。
1)、子变量列表可以是表达式
2)、可以使用数字范围定义数字序列,不需要方括号限定,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,可以定义反递增范围如:5..2。
1-6、散列(hash)
1)、由逗号分隔的键/值列表,由{}大括号限定,键和值之间用冒号分隔,如:{&key1&:valu1,&key2&:&character string&....}
2)、键和值都是表达式,但是键必须是字符串。
2、获取变量:
2-1、顶层变量:${变量名}
变量名只能是字母、数字、下划线、$、#、@ 的组合,且不能以数字开头。
2-2、散列:有两种方法
1)、点语法:变量名字和顶层变量的名字受同样的限制
2)、方括号语法:变量名字无限制,可以是任意的表达式的结果
book.author.name
book.author.[&name&]
book[&author&].name
book[&author&][&name&]
以上是等价的。
2-3、序列:使用散列的方括号语法获取变量,方括号中的表达式结果必须为数字。注意:第一个项目的索引为0。可以使用
[startindex..endindex]语法获取序列片段。
2-4、特殊变量:FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问。
3、字符串操作
3-1、interpolation:使用${}或#{}在文本部分插入表达式的值,例如:
${&hello${username}!&}
${&${username}${username}${username}&}
也可以使用+来获得同样的结果:
${&hello&+username+&!&}
${username+username+username}
注意:${}只能用于文本部分而不能出现于标记内。
&#if ${user.login}&或&#if &${user.login}&&都是错误的;
&#if user.login&是正确的。
本例中user.login的值必须是布尔类型。
3-2、子串:
举例说明:假如user的值为&Big Joe&
${user[0]}${user[4]}结果是:BJ
${user[1..4]}结果是:ig J
4、序列操作
4-1、连接操作:可以使用+来操作,例如:
[&title&,&author&]+[&month&,&day&]
5、散列操作
5-1、连接操作:可以使用+来操作,如果有相同的KEY,则右边的值会替代左边的值,例如:
{&title&:散列,&author&:&emma&}+{&month&:5,&day&:5}+{&month&:6}结果month的值就是6。
6、算术运算
6-1、操作符:+、-、*、/、%
除+号以外的其他操作符两边的数据,必须都是数字类型。
如果+号操作符一边有一个字符型数据,会自动将另一边的数据转换为字符型数据,运算结果为字符型数据。
6-2、比较操作符:
1-3的操作符,两边的数据类型必须相同,否则会产生错误
4-7的操作符,对于日期和数字可以使用,字符串不可以使用。
1}、FreeMarker是精确比较,所以&x& &x & &X&是不等的。
2}、因为&和&对FTL来说是开始和结束标记,所以,可以用两种方法来避免这种情况:
一种是使用括号&#if (a&b)&
另一是使用替代输出,对应如下:
6-3、逻辑操作符:只能用于布尔值,否则会出现错误。
&&(and)与运算
||(or)或运算
!(not)非运算
6-4、内建函数:使用方法类似于访问散列的子变量,只是使用?代替.例如:${test?upper_case?html}
常用的内建函数列举如下:
1}、字符串使用:
html:对字符串进行HTML编码
cap_first:字符串第一个字母大写
lower_first:字符串第一个字母小写
upper_case:将字符串转换成大写
trim:去掉字符前后的空白字符
2)、序列使用:
size:获得序列中元素的数目
3)、数字使用:
int:取得数字的整数部分
7、操作符的优先顺序:
后缀:[subbarName][subStringRange].(mathodParams)
一元:+expr、-expr、! (not)
乘法:*、/、%
加法:+、-
关系:&、&=、&、&= (lt、lte、gt、gte)
相等:=、==、!=
逻辑与:&& (and)
逻辑或:|| (or)
数字范围:..
四、interpolation
inperpolation只能用于文本,有两种类型:通用interpolation及数字interpolation
1、通用interpolation
1-1、插入字符串值:直接输出表达式结果。
1-2、插入数字值:根据缺省格式(由setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string来格式化单个interpolation
&#setting number_format=&currency& /&
&#assign answer=42 /&
&#-- ¥42.00 --&
${answer?string}
&#-- ¥42.00 --&
${answer?string.number}
&#-- 42 --&
${answer?string.currency}
&#-- ¥42.00 --&
${answer?string.percent}
&#-- 42,00% --&
1-3、插入日期值:根据缺省格式(由setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string来格式化单个interpolation
${lastupdata?string(&yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz&)}
21:24:44 Pacific Daylight Time --&
${lastupdata?string(&EEE,MMM d, ''yy&)}
&#-- tue,Apr 8, '03 --&
${lastupdata?string(&EEEE,MMMM dd, yyyy,hh:mm:ss a '('zzz')'&)}
&#-- Tuesday,April 08, :44 PM (PDT)--&
1-4、插入布尔值:根据缺省格式(由setting指令设置)将表达式结果转换成文本输出;可以使用内建函数string来格式化单个interpolation
&#assign foo=ture /&
${foo?string(&yes&,&no&)} &#-- yes --&
2、数字interpolation:
有两种形式:
1)、#{expr}
2)、#{format}:format可以用来格式化数字,format可以是如下:
mX:小数部分最小X位
MX:小数部分最大X位
&#assign x=2.582 /&
&#assign y=4 /&
#{x;M2} &#-- 2.58 --&
#{y;M2} &#-- 4 --&
#{x;m1} &#-- 2.582 --&
#{y;m1} &#-- 4.0 --&
#{x;m1M2} &#-- 2.58 --&
#{y;m1M2} &#-- 4.0 --&
宏和变换器变量是两种不同类型的用户自定义指令,他们的区别是:
宏可以在模板中用macro指令来定义
变换器是在模板外由程序定义
1、宏:和某个变量关联的模板片段,以便在模板中通过用户自定义指令使用该变量
1-1、基本用法:
&#macro greet&
&font size=&+2&& Hello JOE!
&@greet&&/@greet&
如果没有体内容也可以用
&@greet /&
1-2、变量:
1)、可以在宏定义之后定义参数,宏参数是局部变量,只在宏定义中有效。如:
&#macro greet person&
&font size=&+2&& Hello ${person}!
&@greet person=&emma&& and &@greet person=&LEO&&
&font size=&+2&& Hello emma!
&font size=&+2&& Hello LEO!
注意:宏的参数是FTL表达式,所以,person=emma和上面的例子中具有不同的意义,这意味着将变量emma的值传给person,这个值可能是任意一种数据类型,甚至是一个复杂的表达式。
宏可以有多个参数,使用时参数的次序是无关的,但是只能使用宏中定义的参数,并且对所有参数赋值。如:
&#macro greet person color&
&font size=&+2& color=&${color}&& Hello ${person}!
&@greet color=&black& person=&emma& /&正确
&@greet person=&emma& /&错误,color没有赋值,此时,如果在定义宏时为color定义缺省值&#macro greet person color=&black&&这样的话,这个使用方法就是正确的。
&@greet color=&black& person=&emma& bgcolor=&yellow& /&错误,宏greet定义中未指定bgcolor这个参数
2、嵌套内容:
2-1、自定义指令可以有嵌套内容,使用&#nested&指令,执行自定义指令开始和结束标记之间的模板片段。例如:
&#macro greet&
&@greet&hello Emma!&/@greet&
hello Emma!
2-2、&#nested&指令可以被多次调用,例如
&#macro greet&
&@greet&hello Emma!&/@greet&
hello Emma!
hello Emma!
hello Emma!
hello Emma!
2-3、嵌套的内容可以是有效的FTL,例如:
&#macro welcome&
&#macro greet person color=&black&&
&font size=&+2& color=&${color}&& Hello ${person}!
&@welcome&
&@greet person=&Emma& color=&red& /&
&@greet person=&Andrew& /&
&@greet person=&Peter& /&
&/@welcome&
&font size=&+2& color=&red&& Hello Emma!
&font size=&+2& color=&black&& Hello Andrew!
&font size=&+2& color=&black&& Hello Peter!
2-4、宏定义中的局部变量对嵌套内容是不可见的,例如:
&#macro repeat count&
&#local y=&test& /&
&#list 1..count as x&
${y}${count}/${x}:&#nested /&
&@repeat count=3&
${y?default(&?&)}
${x?default(&?&)}
${count?default(&?&)}
&/@repeat&
输出结果为
test 3/1:???
test 3/2:???
test 3/3:???
2-5、在宏定义中使用循环变量,通常用来重复嵌套内容,基本用法为:作为nested指令的参数,传递循环变量的实际值,而在调用自定义指令时,在标记的参数后面指定循环变量的名字。
&#macro repeat count&
&#list 1..count as x&
&#nested x,x/2,x==count /&
&@repeat count=4;c,halfc,last&
${c}. ${halfc}
&#if last&
&/@repeat&
输出结果是
注意:指定循环变量的数目和用户定义指令开始标记指定的不同不会有问题
调用时,少指定循环变量,多指定的值会不见
调用时,多指定循环变量,多余的循环变量不会被创建
二、在模板中定义变量
1、在模板中定义的变量有三种类型
1-1、plain变量:可以在模板的任何地方访问,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令创建和替换。
1-2、局部变量:在宏定义体中有效,使用local指令创建和替换。
1-3、循环变量:只能存在于指令的嵌套内容,由指令(如list)自动创建。
1)、宏的参数是局部变量,不是循环变量。
2)、局部变量隐藏同名的plain变量
3)、循环变量隐藏同名的plain变量和局部变量。
&#assign x=&plain&&
1. ${x} &#-- plain --&
&#list [&loop&] as x&
7. ${x} &#-- loop --&
&#assign x=&plain2&&
8. ${x} &#-- loop --&
9. ${x} &#-- plain2 --&
&#macro test&
2. ${x} &#-- plain --&
&#local x=&local&&
3. ${x} &#-- local --&
&#list [&loop&] as x&
4. ${x} &#-- loop --&
5. ${x} &#-- local --&
4)、内部循环变量隐藏同名的外部循环变量
&#list [&loop1&] as x&
${x} &#-- loop1 --&
&#list [&loop2&] as x&
${x} &#-- loop2 --&
&#list [&loop3&] as x&
${x} &#-- loop3 --&
${x} &#-- loop2 --&
${x} &#-- loop1 --&
5)、模板中的变量会隐藏数据模型中的同名变量,如果需访问数据模型中的变量,使用特殊变量global。
假设数据模型中的user值为Emma
&#assign user=&Man&&
${user} &#-- Man --&
${.global.user} &#-- Emma --&
macro, nested, return
&#macro name param1 param2 ... paramN&
&#nested loopvar1, loopvar2, ..., loopvarN&
... &/#macro&
&#macro test foo bar=&Bar&[A1] baaz=-1&
Test text, and the params: ${foo}, ${bar}, ${baaz} &/#macro& &@test foo=&a& bar=&b& baaz=5*5-2/& &@test foo=&a& bar=&b&/& &@test foo=&a& baaz=5*5-2/&
&@test foo=&a&/&
Test text, and the params: a, b, 23
Test text, and the params: a, b, -1
Test text, and the params: a, Bar, 23
Test text, and the params: a, Bar, -1
定义循环输出的宏
&#macro list title items&
${title?cap_first}:
&#list items as x&
&li&${x?cap_first}
&@list items=[&mouse&, &elephant&, &python&] title=&Animals&/&
包含body的宏
&#macro repeat count&
&#list 1..count as x&
&#nested x, x/2, x==count&
&@repeat count=4 ; c halfc last&
${c}. ${halfc}
&#if last& Last!&/#if&
&/@repeat&
4. 2 Last!
&#t& 去掉左右空白和回车换行
&#lt&去掉左边空白和回车换行
&#rt&去掉右边空白和回车换行
&#nt&取消上面的效果
freemarker指令有两种:
1、预定义指令:引用方式为&#指令名称&
2、用户定义指令:引用方式为&@指令名称&,引用用户定义指令时须将#换为@。
注意:如果使用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息。
freemarker指令由FTL标记来引用,FTL标记和HTML标记类似,名字前加#来加以区分。如HTML标记的形式为&h1&&/h1&则FTL标记的形式是&#list&&/#list&(此处h1标记和list指令没有任何功能上的对应关系,只是做为说明使用一下)。
有三种FTL标记:
1)、开始标记:&#指令名称&
2)、结束标记:&/#指令名称&
3)、空标记:&#指令名称/&
1) FTL会忽略标记之中的空格,但是,&#和指令 与 &/#和指令 之间不能有空格。
2) FTL标记不能够交叉,必须合理嵌套。每个开始标记对应一个结束标记,层层嵌套。 如:
&#if 变量&
game over!
注意事项:
1)、FTL对大小写敏感。所以使用的标记及interpolation要注意大小写。name与NAME就是不同的对象。&#list&是正确的标记,而&#List&则不是。
2)、interpolation只能在文本部分使用,不能位于FTL标记内。如&#if ${var}&是错误的,正确的方法是:&#if var&,而且此处var必须为布尔值。
3)、FTL标记不能位于另一个FTL标记内部,注释例外。注释可以位于标记及interpolation内部。
if, else, elseif
&#if condition&
... &#elseif condition2&
... &#elseif condition3&
... ... &#else&
&#if x = 1&
&#if x = 1&
x is not 1
We have these animals:
&table border=1&
&tr&&th&Name&th&Price
&#list animals as being&
&#if being.size = &large&&&/#if&&/#if&
${being.name}
&#if being.size = &large&&
&td&${being.price} Euros
&#if user = &Big Joe&&
It is Big Joe
&#if user != &Big Joe&&
It is not Big Joe
switch, case, default, break
&#switch value&
&#case refValue1&
&#case refValue2&
&#case refValueN&
&#default&
... &/#switch&
&#switch being.size&
&#case &small&&
This will be processed if it is small
&#case &medium&&
This will be processed if it is medium
&#case &large&&
This will be processed if it is large
&#default&
This will be processed if it is neither
&/#switch&
&#switch x&
&#case x = 1&
&#case x = 2&
&#default&
&/#switch&
如果x=1 输出 1 2, x=2输出 2, x=3 输出d
list, break
&#list sequence as item&
... &#if item = &spring&&&#break&&/#if& ... &/#list& 关键字 item_index:是list当前值的下标 item_has_next:判断list是否还有值
&#assign seq = [&winter&, &spring&, &summer&, &autumn&]& &#list seq as x&
${x_index + 1}. ${x}&#if x_has_next&,&/#if& &/#list&
1. winter,
2. spring,
3. summer,
&#include filename& or &#include filename options& options包含两个属性 encoding=”GBK” 编码格式 parse=true 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入.注意在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse=”true”
/common/copyright.ftl包含内容
All rights reserved.
&#assign me = &Juila Smith&&
&h1&Some test&/h1&
&#include &/common/copyright.ftl& encoding=”GBK”&
&h1&Some test&/h1&
&title&Test page&/title&
&h1&Test page&/h1&
Blah blah...
&#include &/copyright_footer.html&&
&#import path as hash&
类似于java里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件
假设mylib.ftl里定义了宏copyright那么我们在其他模板页面里可以这样使用
&#import &/libs/mylib.ftl& as my&
&@my.copyright date=&&/&
&my&在freemarker里被称作namespace
&#compress&
&/#compress&
用来压缩空白空间和空白的行
&#assign x = &
(&#compress&
I said, test only
&/#compress&)
(1 2 3 4 5
moo test only
I said, test only)
escape, noescape
&#escape identifier as expression&
&#noescape&...&/#noescape&
... &/#escape&
主要使用在相似的字符串变量输出,比如某一个模块的所有字符串输出都必须是html安全的,这个时候就可以使用该表达式 &#escape x as x?html&
First name: ${firstName}
&#noescape&Last name: ${lastName}&/#noescape&
Maiden name: ${maidenName} &/#escape& 相同表达式
First name: ${firstName?html}
Last name: ${lastName }
Maiden name: ${maidenName?html}
&#assign name=value& or &#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN& or &#assign same as above... in namespacehash& or &#assign name&
capture this &/#assign& or &#assign name in namespacehash&
capture this &/#assign&
生成变量,并且给变量赋值 给seasons赋予序列值 &#assign seasons = [&winter&, &spring&, &summer&, &autumn&]&
给变量test加1 &#assign test = test + 1&
给my namespage 赋予一个变量bgColor,下面可以通过my.bgColor来访问这个变量 &#import &/mylib.ftl& as my& &#assign bgColor=&red& in my&
将一段输出的文本作为变量保存在x里 下面的阴影部分输出的文本将被赋值给x &#assign x&
&#list 1..3 as n&
${n} &@myMacro /&
&/#list& &/#assign& Number of words: ${x?word_list?size} ${x}
&#assign x&Hello ${user}!&/#assign&
error &#assign x=” Hello ${user}!”&
同时也支持中文赋值,如: &#assign 语法&
java &/#assign& ${语法} 打印输出: java
&#global name=value& or &#global name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN& or &#global name&
capture this &/#global&
全局赋值语法,利用这个语法给变量赋值,那么这个变量在所有的namespace中是可见的,如果这个变量被当前的assign语法覆盖如&#global x=2& &#assign x=1& 在当前页面里x=2将被隐藏,或者通过${.global.x}来访问[A2]
&#setting name=value&
用来设置整个系统的一个环境
number_format
boolean_format
date_format, time_format, datetime_format
classic_compatible
假如当前是匈牙利的设置,然后修改成美国
&#setting locale=&en_US&& ${1.2}
因为匈牙利是采用“,”作为十进制的分隔符,美国是用“.”
C一些常用方法或注意事项
表达式转换类
${expression}计算expression并输出
#{ expression }数字计算#{format}安格式输出数字format为M和m
M表示小数点后最多的位数,m表示小数点后最少的位数如#{121.}输出121.23
1..5 表示从1到5,原型number..number
对浮点取整数
${123.23?int} 输出123
给变量默认值
${var?default(“hello world&br&”)?html}如果var is null那么将会被hello world&br&替代
判断对象是不是null
&#if mouse?exists&
Mouse found &#else& 也可以直接${mouse?if_exists})输出布尔形
常用格式化日期
openingTime必须是Date型,详细查看freemarker文档 Reference-&build-in referece-&build-in for date
${openingTime?date} ${openingTime?date_time} ${openingTime?time}
添加全局共享变量数据模型
在代码里的实现
cfg = Configuration.getDefaultConfiguration(); cfg.setSharedVariable(&global&, &you good&); 页面实现可以通过global指令,具体查看指令里的global部分
直接调用java对象的方法
${object.methed(args)}
字符串处理(内置方法)
html安全输出
“abc&table&sdfsf”?html
返回安全的html输出,替换掉html代码
xml安全输出
substring的用法
&#assign user=”hello jeen”&
${user[0]}${user[4]} ${user[1..4]} 输出 : ho ello
类似String.split的用法
“ghi”?split(“;”)返回sequence
将字符串按空格转化成sequence,然后取sequence的长度
var?word_list 效果同 var?split(“ ”)
var?word_list?size
取得字符串长度
var?length
大写输出字符
var?upper_case
小写输出字符
var?lower_case
首字符大写
var?cap_first
首字符小写
var?uncap_first
去掉字符串前后空格
每个单词的首字符大写
var?capitalize
类似String.indexof: “babcdabcd”?index_of(“abc”) 返回1
“babcdabcd”?index_of(“abc”,2) 返回5
类似String.lastIndexOf
last_index_of和String.lastIndexOf类似,同上
下面两个可能在代码生成的时候使用(在引号前加”\”)
j_string: 在字符串引号前加”\”
&#assign beanName = 'The &foo& bean.'&
String BEAN_NAME = &${beanName?j_string}&;
String BEAN_NAME = &The \&foo\& bean.&; js_string:
&#assign user = &Big Joe's \&right hand\&.&& &script&
alert(&Welcome ${user}!&); &/script&
alert(&Welcome Big Joe\'s \&right hand\&!&);
替换字符串 replace${s?replace(‘ba’, ‘XY’ )} ${s?replace(‘ba’, ‘XY’ , ‘规则参数’)}将s里的所有的ba替换成xy 规则参数包含:i r m s c f具体含义如下:
·i: 大小写不区分.
·f: 只替换第一个出现被替换字符串的字符串
XY是正则表达式
·m: Multi-line mode for regular expressions. In multi-line mode the expressions ^ and $ match just after or just before, respectively, a line terminator or the end of the string. By default these expressions only match at the beginning and the end of the entire string.
·s: Enables dotall mode for regular expressions (same as Perl singe-line mode). In dotall mode, the expression . matches any character, including a line terminator. By default this expression does not match line terminators.
·c: Permits whitespace and comments in regular expressions.
D freemarker在web开发中注意事项
freemarker与webwork整合
web中常用的几个对象
Freemarker的ftl文件中直接使用内部对象:
${Request [&a&]}
${RequestParameters[&a&]}
${Session [&a&]}
${Application [&a&]}
${JspTaglibs [&a&]}
与webwork整合之后 通过配置的servlet 已经把request,session等对象置入了数据模型中
在view中存在下面的对象
我们可以在ftl中${req}来打印req对象
req - the current HttpServletRequest
res - the current HttpServletResponse
stack - the current OgnlValueStack
ognl - the OgnlTool instance
webwork - an instance of FreemarkerWebWorkUtil
action - the current WebWork action
exception - optional the Exception instance, if the view is a JSP exception or Servlet exception view
view中值的搜索顺序
${name}将会以下面的顺序查找name值
freemarker variables
value stack
request attributes
session attributes
servlet context attributes
在模板里ftl里使用标签
注意,如果标签的属性值是数字,那么必须采用nubmer=123方式给属性赋值
& contentType=&text/charset=ISO-8859-2& language=&java&%&
& uri=&/WEB-INF/struts-html.tld& prefix=&html&%&
& uri=&/WEB-INF/struts-bean.tld& prefix=&bean&%&
&h1&&bean:message key=&welcome.title&/&&/h1&
&html:errors/&
&html:form action=&/query&&
Keyword: &html:text property=&keyword&/&&br&
Exclude: &html:text property=&exclude&/&&br&
&html:submit value=&Send&/&
&/html:form&
模板ftl页面
&#assign html=JspTaglibs[&/WEB-INF/struts-html.tld&]&
&#assign bean=JspTaglibs[&/WEB-INF/struts-bean.tld&]&
&h1&&@bean.message key=&welcome.title&/&&/h1&
&@html.errors/&
&@html.form action=&/query&&
Keyword: &@html.text property=&keyword&/&&br&
Exclude: &@html.text property=&exclude&/&&br&
&@html.submit value=&Send&/&
&/@html.form&
如何初始化共享变量
1. 初始化全局共享数据模型
freemark在web上使用的时候对共享数据的初始化支持的不够,不能在配置初始化的时候实现,而必须通过ftl文件来初始化全局变量。这是不能满主需求的,我们需要在servlet init的时候留出一个接口来初始化系统的共享数据
具体到和webwork整合,因为本身webwork提供了整合servlet,如果要增加全局共享变量,可以通过修改com.opensymphony.webwork.views.freemarker.FreemarkerServlet来实现,我们可以在这个servlet初始化的时候来初始化全局共享变量
与webwork整合配置
配置web.xml
&servlet-name&freemarker&/servlet-name&
&servlet-class&com.opensymphony.webwork.views.freemarker.FreemarkerServlet&/servlet-class&
&init-param&
&param-name&TemplatePath&/param-name&
&param-value&/&/param-value&
&!—模板载入文件夹,这里相对context root,递归获取该文件夹下的所有模板--&
&/init-param&
&init-param&
&param-name&NoCache&/param-name& &!—是否对模板缓存--&
&param-value&true&/param-value&
&/init-param&
&init-param&
&param-name&ContentType&/param-name&
&param-value&text/html&/param-value&
&/init-param&
&init-param&
&param-name&template_update_delay&/param-name&
&!—模板更新时间,0表示每次都更新,这个适合开发时候--&
&param-value&0&/param-value&
&/init-param&
&init-param&
&param-name&default_encoding&/param-name&
&param-value&GBK&/param-value&
&/init-param&
&init-param&
&param-name&number_format&/param-name&
&param-value&0.##########&/param-value&&!—数字显示格式--&
&/init-param&
&load-on-startup&1&/load-on-startup&
&/servlet&
&servlet-mapping&
&servlet-name&freemarker&/servlet-name&
&url-pattern&*.ftl&/url-pattern&
&/servlet-mapping&
自定义方法
${timer(&yyyy-MM-dd H:mm:ss&, x)}
${timer(&yyyy-MM-dd &, x)}
在模板中除了可以通过对象来调用方法外(${object.methed(args)})也可以直接调用java实现的方法,java类必须实现接口TemplateMethodModel的方法exec(List args). 下面以把毫秒的时间转换成按格式输出的时间为例子
public class LongToDate implements TemplateMethodModel {
public TemplateModel exec(List args) throws TemplateModelException { SimpleDateFormat mydate = new SimpleDateFormat((String) args.get(0)));
return mydate.format(new Date(Long.parseLong((String)args.get(1)));
将LongToDate对象放入到数据模型中 root.put(&timer&, new IndexOfMethod()); ftl模板里使用 &#assign x = &&& ${timer(&yyyy-MM-dd H:mm:ss&, x)} ${timer(&yyyy-MM-dd &, x)}
自定义 Transforms
实现自定义的&@transform&文本或表达式&/@transform&的功能,允许对中间的最终文本进行解析转换
例子:实现&@upcase&str&/@upcase& 将str转换成STR 的功能
代码如下:
import java.io.*;
import java.util.*; import freemarker.template.TemplateTransformM
class UpperCaseTransform implements TemplateTransformModel {
public Writer getWriter(Writer out, Map args) {
return new UpperCaseWriter(out);
private class UpperCaseWriter extends Writer {
UpperCaseWriter (Writer out) {
this.out =
public void write(char[] cbuf, int off, int len)
throws IOException {
out.write(new String(cbuf, off, len).toUpperCase());
public void flush() throws IOException {
out.flush();
public void close() {
然后将此对象put到数据模型中
root.put(&upcase&, new UpperCaseTransform());
在view(ftl)页面中可以如下方式使用
hello world
&/@upcase&
HELLO WORLD
F.Built-ins
${x?upper_case} – 小写变大写
${test?html} - 转换为HTML编码格式
${repeat(&A&, B)} – 复制B次A
${test?html}
${test?upper_case?html}
Assuming that test stores the string ``Tom & Jerry'', the output will be:
Tom & Jerry
TOM & JERRY
${repeat(&What&, 3)}
will print: :WhatWhatWhat
1. String内置的JavaScript转换: js_string
用途:用于JavaScript转义,转换',&,换行等特殊字符
alert(&${errorMessage?js_string}&);
alert(&Readonly\'s pet name is \&Cross Bone\&&);
2.内置的默认值处理:default
用途: 用于处理默认值
User: ${userLogin.name?default(&Anonymous&)}
&td&${(employee.department.manager.name)?default(&&&)}&/td&
User: Anonymous
&td&&&/td&
注,可以对整个对象树加上(),再用内置处理器这种方便的做法,偶也是最近刚学会的,以前一直用很傻的方法做.....
3. Sequence内置的计数器: xxx_index
用途:显示序号
&#list employees as e&
${e_index}. ${e.name}
1. Readonly
4. Sequence内置的分段器: chunk
用途:某些比较BT的排版需求
&#assign seq = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j']&
&#list seq?chunk(4) as row&
&li&&#list row as cell&${cell} &/#list&
&#list seq?chunk(4, '-') as row&
&td&&#list row as cell&${cell} &/#list&&/td&
&td&a&/td&
&td&b&/td&
&td&c&/td&
&td&d&/td&
&td&e&/td&
&td&f&/td&
&td&g&/td&
&td&h&/td&
&td&i&/td&
&td&j&/td&
&td&-&/td&
&td&-&/td&
${&It's \&quoted\& and
this is a backslash: \\&}
${'It\'s &quoted& and
this is a backslash: }
${r&${foo}&}
raw字符串,原封不动地现实引号中的内容
ps:前一种是用双引号来引用字符串,后一种是用单引号来引用字符串。
分别需要对双引号和单引号进行转义
${&${user}${user}${user}${user}&}
${user + user + user + user}
★substring
${user[0]}${user[4]}
${user[1..4]}
${user[4..]}
不支持科学计数法
小数点前面的零不能省略
★sequences
&#list [&winter&, &spring&, &summer&, &autumn&] as x&
&#list 2..5 as x& ${x} &/#list&
&#list [2,3,4,5] as x& ${x} &/#list&
数组的拼接
&#list [&Joe&, &Fred&] + [&Julia&, &Kate&] as user&
&#assign ages = {&Joe&:23, &Fred&:25} + {&Joe&:30, &Julia&:18}&
- Joe is ${ages.Joe}
- Fred is ${ages.Fred}
- Julia is ${ages.Julia}
注意重复的键对应的值取最后的一个
${5/2?int} 显示2
cap_first : 首字母大写
capitalize: 所有单词首刺目大写
html : 转换为HTML格式
& replaced with &
& replaced with &
& replaced with &
& replaced with &
index_of : 显示元素所在的位置
&abcabc&?index_of(&bc&)
返回值为1(下标从0开始)
Contains:判断是否存在字符
&#if &piceous&?contains(&ice&)&It contains &ice&&/#if&
输出: It contains &ice&
Replace :替换
split(“XX”):截取XX之后的字符
&#list &someMOOtestMOOtext&?split(&MOO&) as x&
starts_with :字符串由什么开始返回布尔型
trim :去掉空格
seq_index_of 数组中元素的位置
&#assign colors = [&red&, &green&, &blue&]&
${colors?seq_index_of(&blue&)}
Default : 设置变量的默认值
Exists:放在if句 如果没有…..
&#if mouse?exists&
Mouse found
No mouse found
Creating mouse...
&#assign mouse = &Jerry&&
&#if mouse?exists&
Mouse found
No mouse found
No mouse found
Creating mouse...
Mouse found
if_exists 放在一般语句
(${mouse?if_exists})
Creating mouse...
&#assign mouse = &Jerry&&
(${mouse?if_exists})
Creating mouse...
删除空白行和空格
&#compress&
&/#compress&
让此标记内的代码都执行&#escape 后的?参数
&/#escape&
&#escape x as x?html&
From: ${mailMessage.From}
Subject: ${mailMessage.Subject}
&#noescape&Message: ${mailMessage.htmlFormattedBody}&/#noescape&
&/#escape&
From: ${mailMessage.From?html}
Subject: ${mailMessage.Subject?html}
Message: ${mailMessage.htmlFormattedBody}
[A1]默认值
[A2]&#import “lib/abc.ftl” as abc&这里的abc叫做namespace
ends_with,
namespace,
seq_last_index_of,
uncap_first,
substring,
is_transform,
seq_contains,
word_list,
is_method,
capitalize,
if_exists,
node_type,
is_directive,
is_boolean,
node_name,
is_enumerable,
seq_index_of,
is_sequence,
cap_first,
interpret,
node_namespace,
chop_linebreak,
last_index_of,
is_collection,
ancestors,
is_string,
upper_case,
js_string,
has_content,
right_pad,
is_hash_ex,
is_number,
is_indexable,
lower_case,
starts_with
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