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针对新手:Maya高模全身布线详细流程_百度文库
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针对新手:Maya高模全身布线详细流程|m​a​y​a​建​模​布​线​教​程
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1、究竟什么是maya模型?
早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,环球数码与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。并逐步将培训定位为另一个主营业务,拥有自己的研发团队通过对动画行业的研究撰写符合前沿技术的maya影视动画系列丛书。投入巨资进行发展。成为国内三维影视动画职业技能培训的先行者和领导者。经过9年的不懈努力,培训基地已发展成为中国知名CG培训品牌――IDMT(环球数码动画学院) 依托环球数码制作公司的强大技术实力和软硬件设备以及丰富的师资力量,环球数码动画学院首创中国“前学院后公司”式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有国际竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。
2、请问maya模型的高精度模型和低精度模型有什么分别??
首先高模和低模是相对的,就像高矮一样。高精度的模型相比较低精度的模型首先是面数比较多,其次就是细节丰富,结构主要靠模型来实现;低精度模型面数较少,模型细节也比较少,一些小的结构用凹凸或者法线等贴图来实现,一般用于游戏或者非主体。。。
3、maya模型就业前景怎样??
maya是一款面向高端的影视动画制作软件,在3D领域有一定的影响力,由于制作了许多经典的电影和动画,使 maya在业界有很高的声望。所以就业前景可观!
课程热线:010-
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Maya模型培训火星人教育MAYA玛雅模型班(短期型)
火星人教育开课时间
上午8:30-12:00,下午13:00-17:30,或晚上18:30-20:30 周六日全天;火星人教育教育采用小班式5-10人的授课形式,由高级讲师及资深设计师带领学员完成毕业作品,包教包会!对您的每一个问题,老师都会细致解答,直到您精通为止。 另有其他班次:随到随学,学会为止。
· 火星人教育教学中主要以大量多媒体设计作品作为教学案例。
· 提供一个真实的公司运作环境。
依托雄厚的行业背景,产学研为一体
   火星人教育全面开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才,为全国各类特效公司、包装公司、游戏公司、电视台、广告公司、剧组、高校和培训中心提供优秀的数字动画制作人员与教学师资,成为业界最大的动画产业基地之一。
商业项目实习
   按照实际商业公司的运作来搭建制作环境,人员配置及制作流程上也采用商业项目的分工方式,让每个学员可以按自己的能力特长来分工完成毕业设计。从中可以让学生更好的体会商业片的制作过程。这些项目的制作不仅使学员得到练习和展示的机会,还使学员学会在项目制作中的团队配合,学员毕业后相当于在大型制作公司1年的制作经验,为就业铺平道路。
鲜明的课程设置
   火星人教育全部课程源自实际商业案例。整套课程以就业为导向,职业素质课程贯穿其中,为确保毕业学员能直接胜任企业的工作,火星人教育课程研发团队开发出了火星人教育MAYA玛雅系列课程。整套课程中的教学案例均为火星人教育制作的商业项目,使每位学员都能够掌握最新的制作技术及创作理念。影视动画、游戏动画、建筑动画、影视特效、电视包装、电视广告、二维动画7大专业,涵盖了就业市场中上百个热门职位。
火星人教育maya课程体系优势
●课程与公司制作同步,及时更新;
●课程融合国际化动画制作流程;
●大型项目的实战训练贯穿课程始终;
●每学完一个模块即得到授课老师及专家顾问的点评和指导;
●项目实训课程全部由公司高级制作人员授课与辅导;
●火星人大量有特色的内训课程、国内外的经验交流会;
●高级人力资源经理定期讲授职业规划课程;
火星人教育玛雅模型课程内容
MAYA介绍一:概述MAYA的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。
MAYA介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。
MAYA介绍三:学习时间控制器,了解基本动画原理。
MAYA NURBS曲面建模技术一: 通过讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何通过各种命令完成静物制作。
学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。
编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面。
MAYA polygons多边形建模技术一:学习多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性。
MAYA polygons多边形建模技术二:掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术。
简单场景制作一:制作电脑桌及桌上物体,口红,水果,杯子,书籍等练习。初步接触具体的建模操作。让学生有个大体的认识,进一步掌握建模的命令和要点,熟悉建模操作,逐渐养成自己建模的操作习惯。
复杂场景练习一:完成复杂场景的练习,从而进一步熟悉命令的使用方法。
复杂场景练习二:完成场影空间的模型。完成墙壁物品的模型。
复杂场景练习三:最后完成整个复杂场影的练习。
复杂场景练习四:提高空间感的组织能力。完成在空间中物体主次的空间处理。
制作高级工业模型一:制作高级工业模型。重点在细节。制作一辆汽车 知识点: 参考图的分析;车轮的制作。
制作高级工业模型二:命令:reverse surface direction反转曲面方向 rebuild surfaces重建表面
制作高级工业模型三:命令:制作时需要注意round tool倒圆角工具 surface fillet曲面倒角 。
复杂的人物角色建模一:学习制作完成更复杂的角色及其一些佩戴装饰。使其更加完善和夸张。人物角色建模二:制作卡通角色(1000面~3000面) 知识点: 初步涉及到结构布线。人物角色建模三:命令: Planar Mapping平面映射 Cylindrical Mapping圆柱体映射等。人头的基本布线一:接触仿生角色,学习模型结构布线和运动的关系。制作一个人物头部。
多边形人头的基本布线二:充分掌握POLYGON建模技巧,了解人头造型比例、掌握人头建造技巧、 掌握毛发类模型建造。
Maya多边形人体模型一:写实人体的基本比例、骨骼和肌肉的结构。
人体模型二:掌握既适合人物动画又能体现形体的布线方法。
人体模型三:掌握衣服和身体的造型关系和要点 。
多边形角色制作(手臂+手)一:学习角色手臂的制作,重点是解剖手臂的结构比例。二:角色手的比例关系,结构特点。能够完成复杂的运动。
多边形角色制作(腿部+脚)一:角色腿部的制作,了解腿部的肌肉结构及脚的制作。二:腿部肌肉的分析,腿部的比例关系,脚部的结构关系。三:骨骼关系,裤子的制作,腰带的制作。
强化模型训练(个人作品阶段):集中强化模型训练;在集中的时间里提高层次 ,分析并指导学员制作自选模型。自我模型制作能力,进一步传输制作理念并帮助学员完成自选模型。分析指导学员完成自选模型。倾囊而授,使其在作品上得以完美展现。
专业认证:
1、国家劳动部职业中心颁发的《动漫设计专业证书》;
2、《NPAP三维设计师认证》;CEAC《影视设计师认证》
3、国际职业认证资格证书《高级动漫设计工程师》、《三维设计师》、《maya设计工程师》。
4、《香港国际设计师认证》。
5、AutoDesk 《动漫设计师认证》。
一技之长,不同人生!
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本课程适合于零基学员,重点培养掌握平面设计、网页设计、室内外设计、影视设计、Maya设计、建筑设计、工业设计、编程工程师、美术课程、其他课程以及一年制大专课程,免费试听后报名,学会为止,不限学时,真正的掌握工作中的实战实用。
随着互联网(Rich Internet)的迅速发展,我们将艺术与设计有机结合,创作艺术性与功能性相得益彰的互联网媒体。设计构成概念的掌握将极大提高互联网媒体设计的品位与档次;网络媒体设计流程的了解和掌握,能够使学员学会全局构思与规划;培养学员对设计流程的控制能力;培养学员的交互设计能力。
火星人现在已成为集软件培训、艺术设计、工作推荐、自主研发与社会实践于一体的艺术设计类高就业培训机构。
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3d角色建模运行时错误
“/”应用程序中的服务器错误。
运行时错误
说明: 服务器上出现应用程序错误。此应用程序的当前自定义错误设置禁止远程查看应用程序错误的详细信息(出于安全原因)。但可以通过在本地服务器计算机上运行的浏览器查看。
详细信息: 若要使他人能够在远程计算机上查看此特定错误消息的详细信息,请在位于当前 Web 应用程序根目录下的“web.config”配置文件中创建一个 &customErrors& 标记。然后应将此 &customErrors& 标记的“mode”属性设置为“Off”。
&!-- Web.Config 配置文件 --&
&configuration&
&system.web&
&customErrors mode=&Off&/&
&/system.web&
&/configuration&
注释: 通过修改应用程序的 &customErrors& 配置标记的“defaultRedirect”属性,使之指向自定义错误页的 URL,可以用自定义错误页替换所看到的当前错误页。
&!-- Web.Config 配置文件 --&
&configuration&
&system.web&
&customErrors mode=&RemoteOnly& defaultRedirect=&mycustompage.htm&/&
&/system.web&
&/configuration&

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