关于用VC++处理数组vc 字符串处理问题

看这篇文章,讲的很清楚UNICODE环境设置在安装VisualStudio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。UNICODE编译设置:C/C++,Preprocessordifinitions去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE在ProjectSetting/link/output中设置Entry为wWinMainCRTStartup反之为MBCS(ANSI)编译。Unicode:宽字节字符集1.如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?可以调用MicrosoftVisualC++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。size_tstrlen(constchar*string);size_twcslen(constwchar_t*string);size_t_mbslen(constunsignedchar*string);size_t_mbstrlen(constchar*string);2.如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?函数描述PTSTRCharNext(LPCTSTR);返回字符串中下一个字符的地址PTSTRCharPrev(LPCTSTR,LPCTSTR);返回字符串中上一个字符的地址BOOLIsDBCSLeadByte(BYTE);如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值3.为什幺要使用Unicode?(1)可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。(2)使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。(3)提高应用程序的运行效率。Windows2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。WindowsCE本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSIWindows函数Windows98只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。4.如何编写Unicode源代码?Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。5.Windows定义的Unicode数据类型有哪些?数据类型说明WCHARUnicode字符PWSTR指向Unicode字符串的指针PCWSTR指向一个恒定的Unicode字符串的指针对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。6.如何对Unicode进行操作?字符集特性实例ANSI操作函数以str开头strcpyUnicode操作函数以wcs开头wcscpyMBCS操作函数以_mbs开头_mbscpyANSI/Unicode操作函数以_tcs开头_tcscpy(C运行期库)ANSI/Unicode操作函数以lstr开头lstrcpy(Windows函数)所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:#ifdefUNICODE#defineCreateWindowExCreateWindowExW#else#defineCreateWindowExCreateWindowExA#endif//!UNICODE7.如何表示Unicode字符串常量?字符集实例ANSI“string”UnicodeL“string”ANSI/UnicodeT(“string”)或_TEXT(“string”)if(szError[0]==_TEXT(‘J’)){}8.为什幺应当尽量使用操作系统函数?这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。9.如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?(1)将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。(2)将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。(3)将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。(4)将TEXT宏用于原义字符和字符串。(5)执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。(6)修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用malloc(nCharacters*sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。10.如何对字符串进行有选择的比较?通过调用CompareString来实现。intCompareString(LCIDLocale,//localeidentifierDWORDdwCmpFlags,//comparison-styleoptionsLPCTSTRlpString1,//pointertofirststringintcchCount1,//size,inbytesorcharacters,offirststringLPCTSTRlpString2,//pointertosecondstringintcchCount2//size,inbytesorcharacters,ofsecondstring);Locale本地比较的定义LOCALE_USER_DEFAULTLOCALE_SYSTEM_DEFAULT标志含义NORM_IGNORECASE忽略字母的大小写NORM_IGNOREKANATYPE不区分平假名与片假名字符NORM_IGNORENONSPACE忽略无间隔字符NORM_IGNORESYMBOLS忽略符号NORM_IGNOREWIDTH不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符SORT_STRINGSORT将标点符号作为普通符号来处理11.如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。12.如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。13.如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。14.Unicode和DBCS之间的区别Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0xF)就是ASCII字符,而接下来的128个Unicode字符(代码从0xFF)是ISO8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0xFF的代码,斯拉夫语使用从0xFF的代码,美国使用从0xF的代码,希伯来语使用从0xFF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0xFFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊。15.衍生标准Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,UTF的全称是:Unicode/UCSTransformationFormat,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,不过UTF-16使用较少,其对应关系如下:在Unicode中编码为F的UTF-8中编码形式为:0xxxxxxx在Unicode中编码为0080-07FF的UTF-8中编码形式为:110xxxxx10xxxxxx在Unicode中编码为F的UTF-8中编码形式为:1110xxxx10xxxxxx10xxxxxxutf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳二的三十二次方个字符.UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWSNT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符,数据类型被称为WCHAR。对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为"A"=0x0043而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了WindowsANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,而高128位加入了希腊字母等ifdefUNICODETCHAR=wcharelseTCHAR=char你需要在Project\Settings\C/C++\Preprocesserdefinitions中添加UNICODE和_UNICODEUINCODE,_UNICODE都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windowsAPI是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0BA0"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'\0'结束的,所以只能读到两字节"0BA3\0",如果按UNICODE读,将完整的读到'\0\0'结束。由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSIC++规定的,_UNICODE是windowsSDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。开发过程:围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。CFWCHARszwBuffer[128];WCHAR*pszUnicode=L"Unicodestring\n";//unicodestringCHAR*pszAnsi="Ansistring\n";//ansistringWORDwSignature=0xFEFF;file.Open(TEXT("Test.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);file.Write(&wSignature,2);file.Write(pszUnicode,lstrlenW(pszUnicode)*sizeof(WCHAR));//explicitlyuselstrlenWfunctionMultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pszAnsi,-1,szwBuffer,128);file.Write(szwBuffer,lstrlenW(szwBuffer)*sizeof(WCHAR));file.Close();//以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表unicode数据。在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用unicode来开发。
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hey! 我们在略懂,邀你速体验关于字符数组,字符串与指针的学问,输出结果的疑问
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关于字符数组,字符串与指针的知识,输出结果的疑问?先说说自己的理解吧,在主函数中先调用f(a,0,strlen(a)-1
关于字符数组,字符串与指针的知识,输出结果的疑问?先说说自己的理解吧,在主函数中先调用f(a,0,strlen(a)-1)此时strlen(a)-1的值为2,也就是f(a,0,2).顺序执行进入f(,,)函数,根据判断条件执行for语句。执行swap(&a[begin],&a[i]);此时为swap(&a[0],&a[0])&这个&a[0]在内存中存储的内容为“123”,调用swap(,)因为swap形参类型为char也就是,交换char值也就是1和1进行交换。然后在执行f(a,1,2)递归。就像这样执行到,f(a,2,2)的时候执行printf,输出结果:123。也就是说for循环中的递归结束了。现在轮到下面的swap()执行了,但是交换的还是相同的值啊。此时i的值为1&2。继续执行for循环swap(&a[1],&a[2])而&a[1]与&a[2]所存的内容分别为“23”,“3”,也就是说是2和3进行交换,再次执行f(a,2,2)输出结果132,这趟递归结束。执行下一个swap(),swap(&a[1],&a[2])还是2和3交换。i的值为2至此该程序就应该结束了啊&&以下是程序代码,对这个程序的递归执行流程不清楚,烦请理解的人帮忙分析下,谢谢!#include&&stdio.h&#include&&string.h&void&swap(char&*a,char&*b){char&temp=*a;*a=*b;*b=}void&f(char&*a,int&begin,int&end){int&i;if(begin==end)printf("%s\n",a);else&for(i=i&=i++){swap(&a[begin],&a[i]);&f(a,begin+1,end);swap(&a[begin],&a[i]);}}void&main(){char&&a[10]="123";f(a,0,strlen(a)-1);}输出结果是:123132213231321312&
[解决办法]首先,一般不大推荐使用递归,但楼主是想要学习这方面另说了(递归效率比较慢)其次,楼主要干嘛?&是想把调换位置么?例如:,调换成?&&&&&&也就是说把第一个和最后一个对换,第二个和倒数第二个对换?&&&&&&&下次,请先将你要完成的目标写下,这样大家给你解决问题,也知道要怎么去解决?最后,楼主,还要继续理解下递归的原理,感觉楼主的写代码(需要加油哦)已经修正输出如下:请按任意键继续.&.&.//&654151.cpp&:&定义控制台应用程序的入口点。//#include&"stdafx.h"#include&&stdio.h&#include&&string.h&void&swap(char&*a,char&*b){char&temp=*a;*a=*b;*b=}void&f(char&*a,int&begin,int&end){int&i;if(begin&=end)&{//printf("%s\n",a);}else&{swap(&a[begin],&a[end]);&f(a,begin+1,end-1);}}void&main(){char&&a[]="";printf("%s&\n",&a);
f(a,0,strlen(a)-1);printf("%s&\n",&a);}[解决办法]你这个的确是到i=2就结束了,但是你会发现一个问题就是他会加深一层for循环,就是他里面的f()函数还会有一层循环[解决办法]我自己的分析过程,感觉还是这样写出来比较清晰点吧[解决办法]画递归树字数补丁[解决办法]在F(2,2)的时候就输出了。。[解决办法]引用:Quote: 引用:首先,一般不大推荐使用递归,但楼主是想要学习这方面另说了(递归效率比较慢)其次,楼主要干嘛?&是想把调换位置么?例如:,调换成?&&&&&&也就是说把第一个和最后一个对换,第二个和倒数第二个对换?&&&&&&&下次,请先将你要完成的目标写下,这样大家给你解决问题,也知道要怎么去解决?最后,楼主,还要继续理解下递归的原理,感觉楼主的写代码(需要加油哦)已经修正输出如下:请按任意键继续.&.&.//&654151.cpp&:&定义控制台应用程序的入口点。//#include&"stdafx.h"#include&&stdio.h&#include&&string.h&void&swap(char&*a,char&*b){char&temp=*a;*a=*b;*b=}void&f(char&*a,int&begin,int&end){int&i;if(begin&=end)&{//printf("%s\n",a);}else&{swap(&a[begin],&a[end]);&f(a,begin+1,end-1);}}void&main(){char&&a[]="";printf("%s&\n",&a);f(a,0,strlen(a)-1);printf("%s&\n",&a);}其实这是个题,就是让我读这个程序看这个的输出结果是什么的。估计是为了考察对指针和递归的理解吧!哦,明白了,个人感觉这个代码实际工作是不可能会这样的。递归又和循环,而且递归后面还有代码,且代码&值还会根据递归进行变化。好吧我承认这道题目有些纠结。不知道咋了,还是花了不少时间去分析下。有耐心的话,这道题目还是蛮好解的,这道题目耐心是关键。下面是解的过程。。for:--ai=0swap(0,0)f(1,&2)---1for:i=1swap(1,1)f(2,&2)---2printf:&123回到f(2,&2)---2&回for:--bi=1swap(1,1)i=2swap(1,2)**交换12&132f(2,&2)---3printf:&132回到f(2,&2)---3&回swap(1,2)**交换12&&&123i=3结束for&--b回到f(1,&2)---1&回
swap(0,0)i=1f(1,&2)---4swap(0,1)**交换01&&&213f(1,&2)---5for:--c&i=1&swap(1,1)&f(2,&2)---6printf:&213&回到f(2,&2)---6&回&swap(1,1)&i=2&swap(1,2)**交换12&&&231&f(2,&2)---7&printf:&231&f(2,&2)---7&回&swap(1,2)**交换12&&&213&i=3&结束for&--c回到f(1,&2)---5&回swap(0,1)**交换01&&&123i=2swap(0,2)&&**交换02&&&321f(1,&2)---8for--di=1swap(1,1)f(2,&2)---9printf:&321回到f(2,&2)---9&回swap(1,1)i=2swap(1,2)**交换12&&&312f(2,&2)---10printf:&312回到f(2,&2)---10&回swap(1,2)**交换12&&&321i=3结束for&--d回到f(1,&2)---8&回swap(0,2)i=3结束for--a[解决办法]上面是简单的解析过程,其实画个递归图可能更好理解一些。就是递归+循环把人容易搞晕。而且递归后面有操作。。。。[解决办法]组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→、原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构……对学习编程者的忠告:眼过千遍不如手过一遍!书看千行不如手敲一行!手敲千行不如单步一行!单步源代码千行不如单步对应汇编一行!VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。(Turbo&C或Borland&C用Turbo&Debugger调试,Linux或Unix下用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)想要从本质上理解C指针,必须学习汇编以及C和汇编的对应关系。从汇编的角度理解和学习C语言的指针,原本看似复杂的东西就会变得非常简单!指针即地址。“地址又是啥?”“只能从汇编语言和组成原理的角度去解释了。”但我又不得不承认:&有那么些人喜欢或者适合用“先具体再抽象”的方法学习和理解复杂事物;&而另一些人喜欢或者适合用“先抽象再具体”的方法学习和理解复杂事物。而我本人属前者。这辈子不看内存地址和内存值;只画链表、指针示意图,画堆栈示意图,画各种示意图,甚至自己没画过而只看过书上的图……能从本质上理解指针、理解函数参数传递吗?本人深表怀疑!这辈子不种麦不收麦不将麦粒拿去磨面;只吃馒头、吃面条、吃面包、……甚至从没看过别人怎么蒸馒头,压面条,烤面包,……能从本质上理解面粉、理解面食吗?本人深表怀疑!!提醒:“学习用汇编语言写程序”和“VC调试(TC或BC用TD调试)时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。(Linux或Unix下可以在用GDB调试时,看每句C对应的汇编并单步执行观察相应内存和寄存器变化。)想要从本质上理解C指针,必须学习C和汇编的对应关系。”不是一回事!不要迷信书、考题、老师、回帖;要迷信CPU、编译器、调试器、运行结果。并请结合“盲人摸太阳”和“驾船出海时一定只带一个指南针。”加以理解。任何理论、权威、传说、真理、标准、解释、想象、知识……都比不上摆在眼前的事实!有人说一套做一套,你相信他说的还是相信他做的?
其实严格来说这个世界上古往今来所有人都是说一套做一套,不是吗?不要写连自己也预测不了结果的代码!电脑内存或文件内容只是一个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址;人脑才将电脑内存或文件内容中的这个一维二进制字节数组及其对应的二进制地址的某些部分看成是整数、有符号数/无符号数、浮点数、复数、英文字母、阿拉伯数字、中文/韩文/法文……字符/字符串、汇编指令、函数、函数参数、堆、栈、数组、指针、数组指针、指针数组、数组的数组、指针的指针、二维数组、字符点阵、字符笔画的坐标、黑白二值图片、灰度图片、彩色图片、录音、视频、指纹信息、身份证信息……十字链表交换任意两个节点C源代码(C指针应用终极挑战)http://download.csdn.net/detail/zhao4zhong1/5532495VC中把字符数组当作参数传递给函数有问题,计算长度不对_百度知道
VC中把字符数组当作参数传递给函数有问题,计算长度不对
m_dwBLen为4?数组没有正确传过来吗;/&#47,怎么回事;设断点看到m_btBuff为一个0unsigned char buff[24]. BuildData(buff).;sizeof(m_btBuff[0]) ;;bool BuildData( unsigned char* m_btBuff){ unsigned long
m_dwBLen=sizeof(m_btBuff)&#47.
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0&#39,当数组抛出后,只能通过结束标记;)是无法得到长度的,如果char数组没有初始化(也就是没有结束标记&#39m_dwBLen = strlen(m_btBuff),但你需要注意;这个函数可以得到字符串长度;&#92,没有结束标记无法判断出24这个限制
unsigned long
m_dwBLen = strlen((const char*)m_btBuff) ;m_btBuff是unsigned char型的,而strlen要求是const char型,强制转换后运行m_dwBLen=0啊?不行哦
前面说过了,应该是你数组结束标记的问题。&&&&unsigned&char&buff[24]&=&&abcdefghijklll&;&&&&int&len&=&strlen((char&*)buff);&&&&CString&&&&&str.Format(&%d&,len);&&&&AfxMessageBox(str);结果如下:
现在buff[24]定义时不知道具体的值,怎么初始化? unsigned char buff[24] ={0};这样?
unsigned char buff[24] = &&;即可。比较安全的(效率也最高)是memset函数置0
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为4个字节,mdwBLen
= 4&#47,所以为4,char型数组, sizeof(m_btBuff[0])指的是数组第一个元素的大小;1,所以为1字节sizeof(m_btBuff)指的是指针的大小
那怎么得到传过来数组的长度呢?
m_dwBLen = strlen(m_btBuff)//记得先初始化数组或者你可以把你函数的参数改成数组,然后sizeof(buff)就可以,在函数体里面用一个指针指向该数组;
字符数组的相关知识
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出门在外也不愁用VC6.0编程 定义一个字符串数组,找出数字字符并输出_百度知道
用VC6.0编程 定义一个字符串数组,找出数字字符并输出
提问者采纳
字符串数组for(int i=0;}字符串数组;i++){
&#47,strArr[i][j]); i&/n& && strArr[i][j]&9';1k3m5&quot?#define ARR_LENTH 2char* strArr[ARR_LENTH ] = {&quot?找数字字符;;
/0'字符:%c\/=' ARR_LENTH ;)
printf(& 输出字符
for(int j=0;=' j&j++)
if(strArr[i][j] &strlen(strArr[i]),&asdf123&quot
恩,我表达不准确,意思就是在其中找出数字输出,亲,你会用c++ VC6.0编程吗 这些我没学过,求救
我不是代码都写了么
呜呜T_T,,谢谢
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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