死亡颂唱者的排位是什么常规出装顺序是什么

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  死亡颂唱者出装是很多玩家想知道的吧,下面小编为大家带来了英雄联盟lol&死亡颂唱者出装,还不了解的一起来看看吧。
  死亡颂唱者出装:
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Copy . All Rights Reserved.【心得】死亡颂唱者 出装及技巧说明。(篇幅较长)_lol吧_百度贴吧
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【心得】死亡颂唱者 出装及技巧说明。(篇幅较长)
首先,明白自己在团队中的位置!
当年,苦逼的我之所以花RMB买这个英雄,是因为…它的紫色条子是满的。绿色黄胤色条子神马的对于用莫干娜超鬼到眼绿抓狂的我来说,早已被完全无视了…当时的我,目的很简单,去你妹的推塔,我只想杀人! 于是,从15级到30级的几百场战斗里,它成了为我而战的唯一英雄! 作为一名超高Dps法胤师,你的任务有三胤点:输出!输出!!输出!!!
各种装备也是以此为基础。用一切的手段让你成为战场上的死神。防御和推塔的任务,交给你的队友吧,你并不是全才。然而,相信你的队友的前提是,你的队友可以放心的把后背交给你!你存在于战场的唯一目的:在敌人冲破T的防御前,把他们变成尸体!
下面,我将详细介绍我用死歌的一些心得。
【1】 .天赋与符文。
9.0.21天赋没什么好说的。
符文方面,当年于新手阶段斯混时被各种超鬼,这段不堪回首的经历导致了我后来的作风问题。因此,我个人的符文,除了红色法穿,其它全是法伤…
【2】召唤师技能与出门装。 召唤师技能,我带过很多,但最后还是回到了重生传送流,因为这样可以让死歌最大化的输出。点燃闪现治疗恢复,都是杯水车薪,没太多价值,都可以通过装备来补充。
至于出门装,在探究这个问题之前,我们首先要认清自己。 1.死歌是脆皮。2.对面可能是克制你的英雄。3.前期保存自己,不让自己在6级之前死。如果死的话,最多只能一次,再多死一次这一局你与“死神”这两字就几乎无缘了。
因此,我的出门装是:草鞋,2红1蓝。
呵,这出门装多普通,故弄玄虚的吧。
如果你带蓝水晶,你的目的是什么?毫无疑问,女神或饭盒。也就是,在第一次回家甚至第二次回家你都是以此为目的来和成装备,在这个过程中,你的机动性已经丧失了,而且,前几级你的输出都是初始输出,这无疑于把这个英雄的长处完全给摒弃了。可以说,这样出在中路你会被压胤制得很惨,最终沦为平庸。
那么,我带多蓝戒呢?没错,它可以加100血并且还有回蓝和15法伤。但是,它不可以合成,在后期无用。 我们不能浪费一丁点与钱,我们的目标很明确,站在T 的身后,成为战场上的死神。如果你买多蓝,那么你在前期还要花350或400来买鞋子或蓝水晶,这样你出后面的装备就会慢一拍,而战战场上,这一拍或许就关系到一场团战的成败。而且,死歌在前3到4级单对单中是很难杀死对面的,买多蓝的作用也体现不出来。(如果走边路的话买这个配合队友压胤制还是有用的,但是走边路的死歌…好吧,我们要以宽广的胸襟来对待菜鸟,毕竟都有新手过。)
所以,草鞋加红蓝是我死亡的唯一出门装,而且这样在对线的时候我更加容易躲避对面的技能,比如走位好了,火人的技能根本伤不到我,而这些都是需要速度来支撑的。
【3】.1级时候该干的事情。
出门装买完,那就升级Q出发吧。(1级点Q) 目标中路,注意对面只要不是爆发型远程,我们可以在中间恍一下,让对面知道我在中路,别待太久,露个脸就行了。
嗯…这是为什么呢?因为…我要去Gank!我傻了吧? 咳,从出生在基胤地到小兵到中路一共有2分钟的(BUFF在1分55秒刷新),怎么能浪费呢。 这2分钟,前一分钟左右到达中路并且在中路恍,恍的目的:
1,误导对面中路英雄,为等下的gank作准备。
2,用鼠标不停的陈“田”字型对X路线来移动死歌,为等下的对线躲避对方技能作手速熟悉训练,以便让自己进入状态。
萌萌三鼠一路平推,当镇...
死亡不是旅程的终点,...
新鲜出炉的战绩镇楼,反...
张辽 文远,司马懿 仲达,虎痴之拳 蔚,鸡年限定皮肤限时上架!
3,与队友作下简单的沟通。
这个时候,你看下两边是否已经发生战斗。如果战斗比较激烈,不要犹豫,后退到中路对面英雄视线外,立马去边路,特别是上路,除非下路对面英雄靠近我们的塔很近,否则你去了别人已经跑塔下你也Q不中。而草鞋在这个时候的优势便在这一局中第一次体现出来了。
优先选择去上路的原因:上路塔的敌方地图是一个三角型草从,你从那里过去,对面英雄在我们塔方向的话,你从后面一路Q到他跑回自己塔,这过程中已经不知道放了多少个Q了。如果他们在自己塔下,说明已经残血了,这个时候随便两个Q,300金币到手。
【注意】:如果你去了,别人已经在塔下你没机会在安全情况下放技能拿到人头,或者我们的队友已经死了一个而对面2个还是80%以上血,或者中路小兵已经快到场了。这时千万千万不要犹豫,立马转身闪人!没gank成功就不要露面,因为中路英雄会来杀你,虽然杀不死你但是被耗血前期发展也会受影响。回去的时候也从草从走小路回塔下,切记要猥琐而不是风胤骚!切记切记。这个人头不好拿,我拿到的几率是1/3到1/4之间。
Q的时候程S型路线放在它前进的路上,Q的释放时间大约1秒,一秒钟对面英雄在不减速的情况下,前进速度前期大概是屏幕上的二厘米多(不是很确定,没量过,不过摸胤到鼠标我就知道该放在什么位置了,毕竟玩的久了)。
最后,不要让你的英雄把普通攻击放出来打对面英雄,那是菜鸟才会干的事。(为什么?好吧,我简单解释下为什么,懂的可以直接跳过括号内容。伤害底并不是主要原因,是因为它普通攻击距离短,这一点是致命的。在放出去之前,对面英雄会跑吧,这一跑,瞄准的距离就不够用了吧,这一不够用,你也就跟着他的轨迹跑一小段路去放技能了吧…这个游戏是靠意识、操作和团队配合,所以,在任何时候都要把自己操作的英雄的一切动作掌握在自己手中,这一小段距离或者就会让你把己方的队型搞乱胤了。而且用普通攻击胤打两三下,你的节奏就便跟着对面的节奏了,对方缓过劲来一个反冲,很容易被一连串技能放倒。)
【4】1到10级的出装与一些技巧。
现在小兵到位。 我会在6级前都站在小兵后面距离防御塔不远的地方用Q补兵。 因为我知道对面那家伙一直对我心怀不轨,在我能KO他之前我不会给他任何耗我血的机会。
1级】点Q,毫无疑问。用Q来补兵,不要管对面的挑衅,注意他的走位,尽量走对角线来躲避他的技能。不要站在塔与墙之间的缝隙里面,逃跑的时候也不要往那跑,因为那里无法进行左右躲避,类似困人或者火人的W都会让你死得很难看,更不要站在小兵中间,这一点切记,小兵档着路,不好闪避技能。
(使用Q的小技巧,除了成S型在敌人前面放以外,它打骚扰的时候,也很有用。
把鼠标指针移动到目标区域,Q的同时,鼠标移动到英雄身后,成三角形点击,让死亡在点下Q的一瞬间便往回走,也就是死亡站在一个三角型的顶点,点击他后退的时候不要点直线,而是点三角的另一个边。差不多走到一半Q才会爆发出来。而这个时候对面的英雄用技能根本抓不到我,因为我只是在他的技能范围边缘露了不到半秒钟,等他反应过来我已经退回来了。这个技巧在6级以后蓝多了再用,前期用根本就是找虐。)
2级】升E,被动技能是杀死一个单位会回复少许蓝。 这样通过Q补兵,基本不会耗太多蓝,并且可以保证对面冲过来的时候你有应对的本钱。
3级】点W,恶心人的技能。这个技能是降低敌人的速度和……魔抗!注意,是降底魔抗!
当对面的Sв打算冲过来的时候,首先放一个W,如果对面是物理系,我就退后Q他。因为物理的都喜欢丈着血厚冲过来定我,特别是赵信。如果对面是法系的,我就前进Q他。他闪现跑了,别追,淡定的继续补兵。如果他胆敢直接冲过来…E,Q。
Q一定要Q中他,因为有时候就因为漏掉了一个Q 而导致自己死了他半格血跑了。如果你走位的技术不高,就别逃了,他一个技能打你,你是2个技能在打他!在前期的时候基本上他已经死定了。当然,个人不建议各位这样,因为一个不小心就会送掉,并且E特别耗蓝,10级前最好都别用它。 补阿补阿补阿补。 4级】升Q。 5级】升Q。 终于
6级】了,升R。大招。 注意两边,大多数时候你可以在这时拿到第一个人头。 两边有残血,大?No !回家买黄棒胤子!(可以与女神之泪和成大天使)然后站在基胤地准备放大!(除非对面血量只有半格)
为什么在这个时候出这件装备?首先,大招的伤害这个时候没有我的Q高,它的优点同众星之胤子的大招一样,在于无视距离。不过一个是对敌伤害一个是对友军的治疗罢了。
我在中路,6级的时候两边大多才4到5级。等级优势让我的大招伤害变高,但是也高不了多少。如果不买黄棒胤子,那么我只能打掉对面大半格血,如果我买了黄棒胤子,我可以打掉他一格半血。只要对方残血底于2格,就可以大。如果超过2格,你就打字(我是语胤音,因为我有一群好基友,他们都知道这个时候该干嘛。)让队友为你创造条件。 实在没有机会就别放,有钱就买俩眼继续中路补兵。千万别乱放哦,前期的大是很珍贵的,这是死歌能否发展起来的关键。
有些人又问了,死歌很耗蓝,应该买女神为第一个装备吧。我自认不是高玩,但我玩死歌绝不是菜鸟。 我眼中这个英雄的定位:死歌=输出。 前期我只是Q补兵,绝不开E,最多对面冲过来时用W加E恶心下对面,能杀就杀不能杀绝不贪心去追他,往往一追就追滚到了。所以这样我的蓝不会底于一半的,哪怕到七八级也一样,这个时候女神对我的作用没有法伤大。 而现在我有了黄棒胤子,加3级Q补兵就更容易了,要是对面中路回家了我还可以到两边Gank一下。一般都会有人头。 然后中路插好眼继续补兵加压胤制对面,也就是用Q骚扰(上面括号那技巧)。
如果刚刚回去的钱只够买一只眼,那么把它插在我们的队友被压胤制的那一路的草丛,因为那边的敌方有更多的空闲来中。如果两边都差不多,就把眼插在有控胤制技能或者经常在小地图上老消失的那边草里,原因我不用解释吧。 额…已经这么多字了吗,很尴尬啊,也不知道各位看不看得下去。咳咳,我加快速度。 如果在前面我说的几处都有成功拿到人头甚至是1血(这个时候我一般都有几个人头了或者助攻),那么买女神合成【死歌第一件装备:大天使之仗】,这个装备出来的越早效果越好,它会随着你的技能释放而永久加蓝。一般,这个时候已经快10级了,而对面中路也被我压胤制的矮我一级。如果这个时候局势上开始有逆风的倾向(除非两边有队友送N个人头,一般不会逆风的。),就把女神出出来,不合成大天使,而是攒钱出“无用的大棒”,目标:中亚沙漏!
随着等级的提升,战场上的局势是这样的: 1级~6级,对线发展。 6级~12级,对线、游走、Gank。 12级~18级,团战。 这也就是为何第二件装备是中亚的原因了,因为团战。
不要小看出装的顺序,它可以决定你后期的发展速度。我们比拼的是谁先把装备出出来,不然即便我们出对了装,结果对面都神装一套了也只能独自叹息。 有很多人喜欢从一开始就鳖大件,其实那是很不明智的行为。
【死歌第三件装备:冰霜之心】。 为什么出这个?减CD不是可以用鬼书和蓝BUFF么。蓝BUFF给死歌用就是去送对面的。鬼书......虽然我最求高伤害,但是并不是盲目的,最高的伤害是5天使加1帽子,但是这样出根本杀不死人,完全一个菜。
让我们来看看我们现在拥有的装备:大天使之杖,法穿鞋,中亚沙漏。
大天使之杖被动技能:转胤化3%魔法值为法术强度。中亚沙漏+50点护甲。
而冰霜之心:+500法胤力值,+99点护甲,减少20%技能冷却时间,减少范围1000内敌方英雄20%的攻击速度(一个眼睛的探查范围)。 冰霜的法胤力通过大天使的转换为法伤,它的护甲加上中亚的护甲和自身自带的那几十点,已经接近200点护甲了。然后加上减少20%的攻速…再加上我W的削弱和减速…E的持续范围伤害…无CD的Q以及中亚的无敌…别忘了我还有队友,自己想象下那血胤腥的画面吧,昨晚玩了局死歌,无敌开完然后一个E收掉最后一个,自己也残血了,结果对面从基胤地冲出来2个(我们在他们高地下),队友都已经散开了,边回城边说:别去救那浪胤货,让他自己风胤骚去。(--、)冰霜合成后。去拿男爵,我的等级比队友高了2个级别左右,这是我用E推兵线加团战收人头的结果,也是从一开始便追求的速度。拿完男爵毫不犹豫立马回城,别丈着血多有状态就去中路开团。因为很多队友这个时候需要补充装备以及等技能CD,回城后再出来开团也不迟。下一个装备没什么好说的,首先买个无用的大棒,然后合成帽子。顺风的话这个时候我们的超级兵应该已经在他们高地了。逆风的话,除非边路一口气都不歇的送人头把对面诸如流浪之类的角色养得肥肥的,否则不可能逆风。你问我万一逆风怎么办?我知道的唯一办法:不怕耗时间,防守,来一波打退一波,等队友们起来,然后在某次团灭他们后一波流推过去。你要问我更多的办法?对不起,我不知道,因为我用死歌几乎不会出现这种状况。就算遇见了我队里的剑圣和沙漠也会去拯救世界的。第五件装备…咳咳,老师从小就胤教胤导我们要做一个诚实的孩子,知知为知知不知为不知…好吧我不知道。因为没太多机会来试验最后一件装备的最佳配置。追求法伤的话可以出个天使,被动技能很有用的,帽子就别出了,帽子被动不可叠加,唯一被动都不可叠加。也可以出个冰霜加加血,对面控多的话可以出个水银带,反正看敌人的出装配咯,这个是仁者见仁智者见智的事情。
【6】召唤师技能的使用。 传送没什么好说的,简单说下重生。这个技能不要随便用。因为冷却时间太长了。10级之前除非有机会马上开大收人头,都则都别用。 第一次用最好是刚开始团之前,并且自己的中亚还没有出来的时候。重生完成迅速加入战斗,2分钟之类会多出二百多点血,在各方伤害都还不足以秒人的时候很有用的。 后期的重生一般只用得上一到两次,不过这一到两次已经够了,因为每每这个时候都是改变战局的时候。 首先,是团战的时候用,只有这个时候才能用重生,否则别用。
1.团战的时候,你的大已经冷却了,那么,点重生放大招支援远方的队员。 2.如果大招没冷却,但是传送已经冷却了,那么,点重生然后用传送传到队友身边,开E放W丢Q,团灭他们。
其它任何时候用重生都是不明智的行为。
【7】 以前的出装。 玩死歌很久了,后来30级去参加排位,结果死歌被掐掉,当时就傻了。以后才逐渐开始玩别的英雄,现在能很好的上手(不坑爹的)的大约有10来个,几乎都是法胤师。能玩得转的有二十多个。所以对法系这一块的英雄出装还是有一定心得的。 死歌的这个出装目前还只属于死歌。能用这套顺序的其它英雄我还没找到。
在这期间,我的死亡也是从坑爹之中慢慢成长起来的。
最初,我的出装是先蓝水晶,然后女神,然后帽子啊虚空杖啊鬼书啊(甚至还出过什纳之牙)什么乱七八糟的,太久了忘了,这套装备我现在没出过了,不知道在走位好了后能发挥出多少来。不过我也不打算这样出了。
后来,我出过杀人书加减CD鞋子加天使帽子系列。而这样虽然能杀死人,但是自己也死得很凄惨,杀人书很难到20层。
再后来,最求法伤的我,出过1个天使4帽子加1减CD鞋子,好吧,出完后注意到有标注帽子被动是唯一的,那个时候也是我第一次注意到装备的被动还有唯一的说发,因此这个也排除掉了。
这个完了后,我还出过N个大天使的,出去就被秒,杀一个死一次,划不来。
最后,慢慢的总结出了这一套装备,开始是用鬼书代替的冰霜之心,总是被德邦猴子之类的挑死,就又换了护甲。
个人觉得这是最适合的出装顺序。
【8】为团队的服胤务。
不要拿BUFF。因为死歌随时都是要准备卖自己的角色,拿了BUFF送对面是很坑爹的事情。 买眼,因为打顺了的死歌是团队中发展最快最好的,有义务承担买眼的钱。 不要用大招抢队友的人头,反而是要给队友创造收割人头的机会,找准机会放大,切勿心急而头脑发胤热,在远方的队友杀人的时候,只有觉得他们追不上的时候才放大。。 一个好的死歌,不是自己成长起来,而是带领整个团队成长起来,团的时候瞄准脆皮,完了瞄准扎堆的,哪里人多往哪里放技能,已经跑了的残血交给队友,自己继续和别的队友对付剩下的。不要为了追一个残血而丢下另外四位和对面的四位死K。 强调,团的时候一定要先放W。这样团队中别的AP会打出更多伤害。
【9】.个人总结:
我的符文:红色法穿,黄胤色固定法伤,蓝色成长法伤,精华固定法伤。
天赋:传送重生。
技能加点:1~6:Q
、E、W 、Q 、Q 、R
E
R W W
装备:大天使,法穿鞋,中亚沙漏,冰霜之心,死亡之帽,(冰霜之仗 或 大天使 或
水银腰带 等)
因为这套装备出来的时候,我已经对这个英雄的操作很熟悉了,从走位到放技能的意识都趋于成熟,所以能最大化的发挥它的价值,因此我并不确定它对刚刚开始玩这个英雄的新手是否合适,因为它上手还是蛮难的。不过中亚是一定要出的。胜的频率嘛(仅指用死歌的时候),可以达到85%以上。 以上只是我自己的一些心得,并不能代表什么,因为最近经常见到敌我双方用时光冰霜还有乱放大的死歌,所以才写下这篇来给喜欢这个英雄的人作下交流及给新手一点建议。怎么出装怎么打,每个人都有自己的认定。不认同的可以写下自己的看法,我们互换经验,让这个英雄成为战场上真正的。
好长都看不下去了~
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我现在是不是召唤师????
哦 对了加下新天赋 最好贴图
法强最高一帽子5天使1400+
有人更高吗?
兔耳说这写的不错。我不赞同。我甚至觉得这个是误导人的。建议楼主看完这贴然后再去打1600分RANK,用死歌玩 100局然后再来看看自己写的好不好。不过,还是谢谢你
出装是仁者见仁智者见智的事情,在我用他的二百多接近三百多场的战斗中,什么配合都试过了。总的来说对于我个人,上面的是最适合我的。天赋我就不附了,9021,这个都知道的事情,写在这里,是能让更多的人看到,与之参考。找出最合适自己的打法。最后,俺刷牙睡觉去了,早起的鸟儿有虫吃,哈哈。
看完再说,文中有提到。
另外,我不建议刚刚接触这个英雄的新手像我这样出装,它是需要手速和意识的支持的。也就是对这个英雄的各个技能的熟悉程度。
确实,看到冰霜之心我就篮子了,中亚比冰霜好多了,死歌操作其实只有Q比较需要操作,剩下的就是伐木
说真的…我害怕怕死的死歌队友。
会不会+精呢?楼主…
本来对死哥很不熟悉的 。。。
谢谢 说明 打那么多 辛苦了 谢谢LZ 了 ..准备入手死哥 ..
写的不错。
我先说几个吧,我也是玩死哥的看我发的帖就知道,①我是多兰出门六级猥琐补兵,为什么?理由很简单,我是全法强符文,(没错就是全部固定法强)Q一下疼得不得了,W就差不多可以杀人了= =②关于天使,我认为没必要,天使出的是因为他的法力加成,你第一次的法力有多少?出出来的效果,法强远不如再出一大棒,(微被压。催化什么的好一点)你出个女神留着就好,至于这个装备出的时间自己把握③我很赞同回城后买小棒再放大,这样可以有一个很好的力度④我不喜欢GANK,为什么?死哥是短腿,只有一个W的减速剂,而且你重生传说留根本做不到抓人,闪现还勉强可以(如果你说你补GANK,只是要在前1分钟GANK,那好,我还是那句话,腿短,没必要,而且爆发后双方交闪现而已,你走过去差不多人家可以回城了)
冰霜之心神马的....我表示无能为力....中亚第二出是必须得,中亚一出,你们就可以大团了
lz写的不错啊,不过必须要加上前提的,叫做30级以匹配路人四个的玩法
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴LOL死亡颂唱者玩家打法心得 你在打冷颤吗
作者:佚名 来源:互联网  发布时间:04-25 07:46
  本来玩了有一段时间的死歌了,基本只要队友不是太渣,比赛就很难输掉,后期Carry全场。现将我玩死歌的经验分享给大家,高手勿喷。
  本来玩了有一段时间的死歌了,基本只要队友不是太渣,比赛就很难输掉,后期Carry全场。现将我玩死歌的经验分享给大家,高手勿喷。
  国际惯例,技能介绍:
  被动:死歌死后可以化作一个灵体,7秒内免费继续释放技能。
  Q:死歌最主要的技能,非常吃预判,如果你预判好的话,可以q敌方英雄;如果你预判很一般,那么用q补好兵就可以了。死歌补兵主要靠q,不是靠普通攻击,死歌普通攻击弹道非常慢!
  W:死歌唯一的一个控制技能,追杀和逃命都不错。
  E:死歌的核心技能,作为团战之王,死歌靠的就是e技能和被动,装备起来之后的死歌,开e进敌人人堆里一站,成吨的伤害!
  R:死歌最让人头疼的技能,千里之外取人首级,瞬息之间爆人菊花。眼观三路,看谁没血就r一下。
  天赋:
  我一般选择21/9/0天赋,当然,如果你能拿到蓝buff,也可以21/0/9,点出buff持续时间。
&  符文:
  蓝色固定法强,黄色固定回蓝,红色固定法穿,大精华固定法强。
  这是我的个人加法,如果黄色换成护甲蓝色换成魔抗也可以。不过我觉得我这套符文可以弥补死歌过于弱势的前期,给予前期的死歌一定回蓝能力和伤害能力。
  召唤师技能:
  很多人说死歌应该,不过我个人觉得实在是没必要带,所以我的召唤师技能带的是和。
&  解释一下:
  闪现:死歌腿短,对线期间无论是追杀还是逃跑,闪现都是必不可缺,防火防狼防Gank。等到后期开团,有时候敌人会故意躲着死歌,这时候就需要死歌开着e,闪现进入敌人人堆。如果能成功进入敌人人堆,而且团战局势已经偏向我方,这时候死歌如果残血,闪现逃跑也是不错的。
  传送:死歌不适合游走,对线期间基本只靠大招支援。传送有助于死歌传送到上下路的眼位上进行gank,必要时期还可以快速回线或者守塔。而且死歌是个发育型法师,需要长期的farm积累装备,在farm的同时如果队友爆发团战,死歌也可以快速通过传送来到队友身边,farm团战两不误。
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07-0306-0503-0907-2207-2204-2502-0111-1510-2709-3009-1408-0208-0207-1806-24

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