求个VC++毕业设计俄罗斯方块在线玩

用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口俄罗斯方块vc源代码高清在线观看,vc c语言俄罗斯方块,俄罗斯方块vc代码
"俄罗斯方块vc源代码" 详细介绍VC6.0环境下的俄罗斯方块C语言源代码#include
#define mDRAW 5 #define mLINE 6 #define mADOWN 7 #define mGEN 8 #defin求个能在VC下运行的俄罗斯方块的C语言代码,不用GRAPHIC的头文件的就是那种又含有源文件又有项目名称什么的你好!! 希望能帮到你,满意请采纳找个VC++编写的DOS下的俄罗斯方块游戏源代码注意是DOS下的,并且是用VC++编写的。。。。/*这里有个C编的, 在TC下调试通过的,因为TC和VC的图形函数不一样 所以在VC下肯定运行不了, 但希望对你有些帮助。 */ #include
/*头文件*/ #include
#includ跪求VC++俄罗斯方块工程~~全分送上求助一个俄罗斯方块的工程~需要包括窗体界面~以及dsw等等~~越完整越好啊
万分感激啊~~发可用的链接下载也可以~~~或者有的可以留下QQ我的这个是分文件的C代码,上学期做的,可以用。 Russia.h文件: #include
#define TIMER 0xlc/*定义时钟急求VC6.0下用C语言编写的俄罗斯方块的源代码,急!!!用C语言编写的能在VC下运行的俄罗斯方块源代码,在TC2.0下运行的请走开用VC 的SDK写的(没有用到MFC), 要么? 留下邮箱, 我发给你. 发给你了 用这个9392525**@qq.com 邮箱发给你的. 记得给分求一个俄罗斯方块或者扫雷之类小游戏的源代码,需要在VC++运行通过的课程设计要用,要在VC环境下运行通过。不能用TC,所以包含bios.h头文件的代码都不行,复制的也可以,只要能运行通过就好。要求如上,都可以啦~无所谓
能运行通过的追加,要多少分你说~留下邮箱。MFC的。说明:不是我自己写的,网上下载的。在Win7下都可以的。 只是分享,版权归作者所有。俄罗斯方块源代码,纯C语言编写,不用图像函数,VC下运行急求!!qq:1N = 20;//行数WIDTH = 20;//方块边长 level = 0;//开始等级(下落速度) ret = new Array();//当前出现的方块 nextret = new Array(俄罗斯方块用vc++6.0的源程序 最好有注释你这个头文件它不属于VC,有些书上介绍这些游戏时,它们用的编译器是Turbo C,所以会有graphic.h这个头文件,如果你想按书上的那样做一个游戏,请下载Turbo C求基于VC++2010的俄罗斯方块代码或程序俄罗斯方块——java源代码提供 import java.awt.*; import java.awt.event.*; //俄罗斯方块类 public class ERS_Block extendsvc++俄罗斯方块程序给个编好的vc++俄罗斯方块程序 急求俄罗斯方块源程序:#include
#include /*定义左上角点在屏幕上的位置*/ #def跪求VC++编写的俄罗斯方块
跪求VC++编写的俄罗斯方块
往你邮箱发了个
真的十分感谢 请问一下你那里是否设置了三关?
我朋友给的,不知道有没有什么设置
的感言:很感谢
其他回答 (1)
下面是本程序的主的主程序代码,这只是非常小的一部份总行数有6000多行。。。。
#include&windows.h&#include&string.h&#include&stdlib.h&#include"ELS.h"#include"DrawblackFunction.h"#include"Line.h"#include"OtherFunction.h"#include"Rectangle.h"#include"resource.h"#include"MessageFunction1.h"#include&time.h&
#include&stdio.h&
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//void Drawblack();
LRESULT CALLBACK Wnddlg&&& (&&& HWND hwnd,&&&&&& UINT msg,&&&&&& WPARAM wParam,&&& LPARAM lParam&&& );////////////////////////////////////////////下面是全局变量MSGHWND MainH//Line ExamL//RectangleOwn Rint predictor=0;
OtherFunction Oth_Fun(&predictor);DrawblackFunction Drawblack(&predictor);NowInstance present={6,1,2,8,22};////注意事项;我们的数组是23行!这里的Y值是不能为23的不然会出现一想不到的错误int black[13][23];MessageFunction MainMove(black,&present,MainHwnd);//也不知道命一个什么名字为好,它的作用就是]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& //处自理各种实体的消息响应PAINTSTRUCT///////////////////////////////////////////
LRESULT CALLBACK Wnddlg&&& (&&& HWND hwnd,&&&&&& UINT msg,&&&&&& WPARAM wParam,&&& LPARAM lParam&&& );int WINAPI WinMain&&&&&&& (HINSTANCE hInstance ,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd){WNDCLASSchar lpszClassName[]="45645";char lpzTile[]="Ctrl+S开始!终于完成啦!!!";char lpszMenuName[]=" ";wndclass.style =0;wndclass.lpfnWndProc =WndPwndclass.cbClsExtra =0;wndclass.cbWndExtra =0;wndclass.hInstance =hIwndclass.hIcon=LoadIcon(hInstance,(LPCSTR)IDI_ICON1);wndclass.hCursor=NULL;wndclass.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH+1);wndclass.lpszMenuName =(LPCSTR)IDR_CONTRROL;wndclass.lpszClassName =lpszClassN
//注册窗口if(!RegisterClass(&wndclass)){&& MessageBeep(0);&&& return FALSE;}
//创建窗口MainHwnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,&&&&&&&&&&&&&&& lpszClassName,&&&&&& lpzTile,&&&&&& WS_SYSMENU | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | WS_VISIBLE,&&&&&& //WS_OVERLAPPEDWINDOW,&&&&&& CW_USEDEFAULT,&&&&&& CW_USEDEFAULT,&&&&&& 250,&&&&&& 400,&&&&&& NULL,&&&&&& NULL,&&&&&& hInstance,&&&&&& NULL&&&&&& );
&&&& ShowWindow(MainHwnd,nShowCmd);&& UpdateWindow(MainHwnd);&& HACCEL hA&& hAccel=LoadAccelerators(hInstance,(LPCTSTR)IDR_ACCELERATOR1);&&while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))&& if(!TranslateAccelerator(MainHwnd,hAccel,&msg)) {&& TranslateMessage(&msg);&& DispatchMessage(&msg);}return msg.wP}//消息处理函数&& LRESULT CALLBACK WndProc&&& (&&& HWND hwnd,&&&&&& UINT msg,&&&&&& WPARAM wParam,&&& LPARAM lParam&&& )&& {&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& switch(msg)&& {
&& case WM_KILLFOCUS:&&&&& MainMove.SetPlause();&&&&&&&&&&&&&& case WM_COMMAND:&&&& {&&&&&&&& MainMove. Command(wParam) ;&&&& switch(LOWORD(wParam))&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&& case ID_DIFFECULTY:&&&&&&&&&&&& SetTimer(MainHwnd,1,50,NULL);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case ID_MINDDLE:&&&&&&&&&&&&& SetTimer(MainHwnd,1,150,NULL);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& case ID_EASY:&&&&&&&&&&&&&&& SetTimer(MainHwnd,1,500,NULL);&&&&&&&&&&&&&&&&& }
&&& case WM_KEYDOWN:&&&& {&&&&
&&&&&&& switch(wParam)&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&& case VK_DOWN:&&&&& MainMove.Down();&&&&&
&&&&&&&&&&&&&& //Rectan.MoveDown (&present,black);&&&& // ExamLine.MoveDown (&present,black);&&&&& Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&&&&&&&& case VK_LEFT:&&&&& MainMove.Left();&&&&& Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&&&&&&&& case VK_RIGHT:&&&&& MainMove.Right();&&&&& Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&&&&&&&& case VK_UP:&&&&& MainMove.Up();&&&&& Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&&&&
&&&& }&&&&&&&& }
&&& case WM_TIMER:&&&& {&&&&& MainMove.Down();&&&& //Rectan.MoveDown (&present,black);&&&&& Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&&&& if(present.live ==0)&&&&& {&&&&&& //if(present.y==22)&&&&& //{&&&&&& //KillTimer(hwnd,1);&&&&&& //MessageBox(MainHwnd,"你真是个垃圾!/n这么快就没有了",NULL,MB_OK);&&&&&&&&&&&& //MainMove.SetPlause();&&&&&& //Sleep(5000);
&&&&& //} &&&&&& Oth_Fun.KillBlockAndAcount (black,&present);&&&&&& Oth_Fun.CreatBlock (black,&present);&&&&& Oth_Fun.Random (&present,2);
&&&& }&&&& }&&&&&&&&&&&&& //MessageBox(hwnd,"ok","df",0);&&&&&&& case WM_CREATE:&&&& //Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&& SetTimer(hwnd,1,200,NULL);&&&&&&& case WM_PAINT:&&&&& Drawblack.RefreshWindow (MainHwnd,&ps,black);&&&&&&&& // UpdateWindow(MainHwnd);&&&&&&&&&&& //UpdateWindow(hwnd);&&&&&& case WM_DESTROY:&&& KillTimer(hwnd,1);&&&&&&& PostQuitMessage(0);&&&&&&& default:&&&& return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);&&& }&&& return 0;&& }
相关知识等待您来回答
编程领域专家 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
Vc++俄罗斯方块课程设计报告
下载积分:1000
内容提示:
文档格式:DOC|
浏览次数:1|
上传日期: 15:37:15|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
下载文档:Vc++俄罗斯方块课程设计报告.DOC
官方公共微信您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
俄罗斯方块的设计报告.doc24页
本文档一共被下载:
次 ,您可免费全文在线阅读后下载本文档
文档加载中...广告还剩秒
需要金币:300 &&
你可能关注的文档:
··········
··········
VC++课程设计报告
设计题目:俄罗斯方块学 院: 太原工业学业专业班级: 1020562
学生姓名: 王鲁恒
学生学号: 28
指导教师: 韩燕丽
一、 课程设计的目的与要求 3
1.1课程设计的目的 3
1.2课程设计的要求 3
1.3选题背景 3
二、 游戏的分析与设计 4
2.1需求分析 4
2.1.1 游戏需求 4
2.2.2游戏界面需求: 4
2.2.3游戏形状方块需求: 4
2.2算法分析 4
2.2.2概要流程图 5
2.2.2定义方块的数据结构 6
2.2.3 游戏设计分析 7
三、程序主要功能的实现 7
3.3游戏功能的实现 7
.3.3.1游戏界面 7
3.3.2生成方块 8
3.3.3方块变形 8
3.3.4方块显示 9
3.3.5消行 9
3.3.6暂停退出 10
四. 程序测试 10
五.总结与体会 12
六.附录一(参考书) 12
七.附录二(程序源代码) 12
用VC++实现俄罗斯方块的程序设计
课程设计的目的与要求
1.1课程设计的目的
本课程设计是一个综合性的实践教学环节,其目的在于促进学生复习和巩固计算机软件设计知识,加深对软件设计方法、 软件设计技术和设计思想的理解,并能运用所学知识进行开发。希望通过本课程设计中简单系统的开发,使学生掌握软件设计的基本方法和基本流程,提高学生的综合应用能力。
1.2课程设计的要求
利用Microsoft Visual C++编写一个文本窗口下的俄罗斯方块游戏。
要求用VC++设计与实现俄罗斯方块游戏。要求包括系统的需求分析;系统总框图及每个模块的设计分析;算法的设计与实现;游戏的内部实现;游戏区域绘图的实现;系统存在的问题及错误处理;列出所有定义的函数及说明;附上程序源代码。
1.3选题背景
俄罗斯方块是家喻户晓的益智小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是俄罗斯方块是我第一个接触到的游戏,它的实现方法也吸引着我。我希望通过探索实践去
正在加载中,请稍后...

我要回帖

更多关于 俄罗斯方块 的文章

 

随机推荐