为什么有的qq视频占内存时长较短可内存比时长长的内存更大

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求教:显卡、内存与后期制作的硬件要求
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越来越糊涂一件事
在内存越来越大的今天,显存是否还有存在的必要??
有种说法,说显卡是原来内存不足的情况下,特殊配备。
比如,在全世界都是256M内存的情况下,你是作图的,对内存有更高要求,于是不得不再配一个显卡。
可是,现在两三千的台式机,用AMD的前提下,内存都可以做到16G,这个时候,显卡的作用到底有多大??
尤其是,假如用的都是普通后期软件,例如会声会影,或者edius,最高制作1080P视频。这个时候,显卡作用到底有多大呢??
求教!求高人指点!!
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在这论坛混这么久还是小白?醉了
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显存是装载游戏材质纹理数据
废话不多说
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道听途说,或者,孤陋寡闻,再或者,固执己见,都是被忽悠的良好土壤。我们不可能事事博大精深,但有点儿基础认识还是挺开心的:
电脑,又叫计算机,真的就是数字/数学计算/统计,譬如人口普查之类,以前三年都难出结果,现在,几个月甚至几星期就行了。
电脑添加一个声卡,等于是扩充了模块,在声学上扩充为定向运算,实时的定向运算;
电脑再添加一个显卡,自然是一个实时的、专门的运算模块。什么软件能从中获取多大收益,那是软件的设计问题。至于显卡本身的显存,看看其带宽就知道,与电脑内存是两回事。
从当年的512mb走到今天的超大内存,从VGA走到HDMI,工程师/科学家们吃尽苦头想尽办法。可能是这些过程迷惑了众生,譬如借用电脑内存权当显卡内存作业之类。
有钱,尽管往成熟硬件的高端走,囊空,求一个整体平衡。千万别 “听说” 某玩意儿无用之类,也别去搞什么测试,硬件就是金刚钻,有那个档次,自然揽得出那个活儿/速度。
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显卡不是可有可无,显卡的作用是把处理器输出的数字信号转换为模拟信号,送给显示器显示出图像。任何输出图像的计算机都离不开显卡,只不过有的集成了,有的独立存在。
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显示器也是数字的吧?比如dvi hdmi dp
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hilljanet 发表于
显示器也是数字的吧?比如dvi hdmi dp
你这个说法太含糊!
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在这论坛混这么久还是小白?醉了
以前都是在摄像机论坛混,哈哈,被发现了~~~
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显存是装载游戏材质纹理数据
废话不多说
版主大人,这句话可以理解为,后期制作对显卡没有什么要求吗??
如果,显存的价值,或者意义,仅仅是【装载游戏材质纹理数据】,那么,是否就跟后期剪辑没有关系了呢??
小白求指点!为什么同样时长的一集电视乐视要比搜狐占的内存多_百度知道
为什么同样时长的一集电视乐视要比搜狐占的内存多
码率一样,可能是两个网站采用的视频格式不一样,两个不是一个概念,那就是两个播放器运行时占用的内存不一样,同样720P的视频,如果是内存,avi格式要比mp4和flv格式大很多,要是说占用硬盘空间要明确是内存还是硬盘的空间
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其他3条回答
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可能文件格式不同!所以内存容量不同
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& >&高频内存很重要 实测内存对CPU影响
高频内存至关重要 实测内存对CPU性能的影响天极网硬件频道 06:00
1实测内存对CPU性能的影响
  对于平台来说,影响性能的最主要的部分在于,其次是对于游戏至关重要的,往往都是用户升级电脑的首选。然而SSD固态硬盘所带来的速度提升,让我们知道系统的最大短板在于不受关注的存储设备。
实测对CPU性能的影响
  随着APU与IVB等内置GPU的处理器成为市场主流,凭借够用的3D性能以及高效的多媒体,核显平台已经被更多的用户所接受。由于APU支持双通道DDR3 1866内存、IVB支持双通道DDR3 1600内存,我们不难看出两者都对高频内存有一定的需求。但是,高频内存是否会是影响CPU性能的决定因素?下面的来告诉你。
  笔者选择了在近期比较热门的Trinity APU平台进行测试,通过A10 5800K在不同频率内存下的性能表现,来证明内存对CPU以及整体平台的影响。
2基础性能:提升并不明显
  基础性能:提升并不明显
  PC Mark7的项目基本是以网页浏览、视频回放、视频转码、性能测试、文本编辑、图片输出等7类20多个项目进行测试。在测试强度方面,PC Mark7采取的是递进测试,压力逐步增大的模式。
& 测试平台PC Mark7测试得分
  我们将超频至DDR3 1866频率下,进行PC Mark7测试,同时与使用DDR3 1600内存的平台进行对比。其性能对比能够表明,在日常办公以及多媒体方面高频内存能够拥有多大的性能提升。
PC Mark7测试得分对比
  在DDR3 1866内存下,A10 5800K平台的得分为4035,然而在超频前的得分为3837,两者的性能差距仅为5%。由此可以看出,在日常应用环境下,高频内存并未给带来更强的性能表现。
33D性能:性能提升明显
  3D性能:性能提升明显
  3DMark 11包含四个图形项目,一项物理测试和一组综合性测试,并提供了Demo演示模式。该测试程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在线服务,并在原有英文支持的基础上,加入了德语、芬兰语以及简繁体中文的原生支持。
&测试平台3D Mark11测试得分
  笔者分别采用DDR3 1600以及DDR3 1866进行测试,通过A10 5800K所融合的Radeon HD 7660D独显核心进行视频输出,分别测试两平台的3D Mark11得分来体现两者的性能差距。
3D Mark11测试得分对比
  在DDR3 1866高频内存辅助下,A10 5800K得分达到了1600分,与DDR3 1600内存测试得分相比,拥有32%的性能提升。由此可见,在更重视性能的3D Mark测试中,由于内存同时也在作为显存进行工作,所以高频内存能够有效提升GPU模块的性能。
4游戏性能:提升幅度较高
  游戏性能:提升幅度较高
  采用了Ego引擎,支持全部DX 11特效,同时拥有更加拟真的天气系统以及画面效果。在特效方面,尘埃3会随着车辆所经过的泥泞路面在车身上增加更多的特效,让玩家体会到更多的真实感。由于尘埃3对硬件的优化非常好,即使较低配置的也能够流畅运行。
& 尘埃3游戏测试
  在分辨率下,A10 5800K平台足以能够流畅运行,然而DDR3 1866能够拥有多大提升?下面笔者就采用尘埃3内置的Benchmark程序平台的性能有多大差距。
尘埃3测试帧数对比
  在DDR3 1866内存下,A10 5800K的平均帧数为64.85帧,相比DDR3 1600内存时49.93帧的平均帧数,有了29%的性能提升。由此可见,在具体游戏中,高频内存能够给A10 5800K带来更好的性能。
  总结:
  众所周知,AMD平台对于内存性能有更大的依赖,并且APU这个新产品更加大了对内存的依赖程度。由于内存需要负担一部分显存的作用,但是矛盾点在于DDR3内存的速度与GDDR5内存差距非常大,也造成了普通内存无法将APU发挥至性能极限的问题。由此可见,高频内存对于APU等拥有核心内GPU的处理器平台能够起到更大的作用。(作者:深水之下责任编辑:李炎)
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iPhone和ipad里会出现缓存在“其他”这项里,貌似还不容易清理掉,你看一下是不是。
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其他1条回答
是什么系统,iCloud备份下抹掉所有内容还原。
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