联众世界中国象棋等级玩家等级

您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
打开联众世界!里面有登陆对话框,账号旁边有个注册! 之后就打开注册网页了!(身份证号码最好写真实的)
中国象棋_百度百科
大家还关注
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'联众世界-&中国象棋游戏介绍
1.牌具和术语
从开牌到打完所有的牌称为一局
从一个玩家发牌后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布过牌,称为一轮
玩家一次性打出的牌,不论花色、点数,由大、小王和其他牌所组成的牌型
四副牌中16张2为钱,它可以和其他同点的牌一起出
大小相同但花色可以不同的一组牌(例:大(小)王+5张10)
大、小王和其他同点数一起出的牌称为挂花
1张大、小王及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最少数量的级牌
在够级游戏中如果有一方的级牌大过对头,那么此玩家就称为开点。开点的好处就是如果在憋3进贡房间内玩的话开点就不用进贡了。需要强调的是单张2或者级牌中挂花(王)那就不能开点了。
参与游戏的6人被分为两个阵营,每个阵营3人同一阵营的人称为“联邦”。同一“联邦”里的三个人要互相配合,先把手里的牌出完的一方获胜。例:1,2,3,4,5,6玩家。其中2、4、6为联邦,1、2、3为另一联邦
玩家左右相邻和对头称为对家。例:1,2,3,4,5,6玩家。2,4,6就是1,3,5的对家
当一个玩家手里的牌都出去了,在当轮还有某些情况与他相关。(如果此玩家最后一手级牌被别人烧掉那么在进贡房间他就要给烧他的那个玩家进烧贡)
第一次出完手中所有牌的玩家称头科
第二个出完手中所有牌的玩家称二科
倒数第二个出完牌的玩家称为二落
其他人都出完牌,最后剩下的玩家称大落
第一次出完手中所有牌的玩家称头科
当不是自己对门出级牌时,玩家强行出牌将其灭之称为烧牌,烧牌的时机非常重要,烧晚了,对手可能要抢科,烧早了,有时又烧不到对手的大牌。不管是烧对家还是烧联邦,只要是烧牌,被烧的那个人就要给烧他的那个人进一张烧贡。玩家烧牌必须要把牌出完而且除了第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其它每一手牌均需要至少挂1个王,如果出不完就自动成为大落。
前面人出的牌大不过,点过牌按钮,称过牌。
头科产生后,他的对门没有对家,在这种情况下这个玩家可以打任何人的牌,任何人的牌也可以打这个玩家。
头科、二科产生后,任何牌不再算级牌,按照正常打牌顺序打牌。并按规定报牌。例:1,2,3,4,5,6玩家其中当1,2走科后,3,4,5,6四个玩家按正常顺序打牌,没有让牌、烧牌还有够死级这一说
如果持牌人手中剩余牌的张数等于或小于10张,则在其联众秀旁边自动显示的剩余张数
如果一方获得头科、二科、三科,对方则称为串三户。其中三科的玩家有可能是革命者如果他的两个联邦分别获得了一、二科,他就是三科了。因为玩家一旦革命默认为四科
刚发完牌时如果没有大、小毛和2(钱)则可声明革命,即放弃此局。视为四科
牌局结束后,在第二局牌发牌之前大落和二落要分别给头科和二科自己的大牌。进贡顺序按照点、憋、烧、落的顺序进贡
每轮第一个玩家出牌称为发牌
由逆时针的下家出上一玩家牌(级牌例外)称顺牌。例:玩家1出3张4紧接着玩家2出了3张10。这种情况下就称顺牌
持牌人所发最后一次牌为“底牌”,也就是说玩家出完这套牌以后就走科了
1)头科、二科所发的底牌,其对头分别有一次无对头够级的机会,称“够死级”。
2)玩家如果革命,那么玩家的对家就有三次够死级的机会。
如果玩家3次够死级机会使用完的话这时候玩家就进入无头状态了,并且玩家如果一旦选择放弃够死级那么玩家从头到为都是无头状态。够死级默认放弃。
当你的“对家”(坐你对面的人),出牌时。如果不想“过牌”,又不愿意立即上牌时,可选择“让牌”。即上两家过牌,根据他们的出牌情况来看自己是否上牌。举例:你的对家出了3个10,你有3个J,如果你的上两家过牌,这时你就可以让牌。一来,你下家的联邦是否想上牌;二来,避免你下家里的对手,打掉你的3个J。让牌是一种灵活的战术,其下家联邦如果能领会上家联邦意识,会打出非常精彩的配合。
每个玩家出的最后一手牌的牌点必须都3,不是最后一手牌时不许出3。若抓完牌后没有3则向对门用2(钱)买,如果对门持有的3少于2张则向联邦买。即没3又没2或王时,以手中最大牌买3。如果对头和联邦都没有3那么按照逆时针顺序进行买3,联邦内买3,不再需要用2买。
2.游戏规则
  在憋三房间内玩家行牌牌的流程是:预点—发牌—进贡—还贡—明点—买3(憋三房间)—革命—够死级(革命后才有够死级机会)
  在不憋三房间内玩家行牌牌的流程是:发牌—进贡—还贡—革命—够死级(革命后才有够死级机会)
2.1进入游戏
  六人坐下点开始后启动用户端进入游戏界面。玩家会看到一个“开始”的对话方框。上面有开始按钮,倍分选择。
  在一局牌开局后,发牌前,任何人可以向对家叫“预点”,即挑明本局要让对门不“开点”。如果“预点”成功,即对门本局未开点。(憋三房间特有)
  每个玩家预点后36张牌显示在玩家手中(共四副牌)
  1) 进贡和吃贡:进贡方必须将自己的大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的大牌,有时需要还相当张数的小牌。进贡在本局结束后的下一局发完牌后自动进行。
  2) 进贡顺序:进贡者按照“点贡”、“憋贡”、“烧贡”、“落贡”的顺序进贡。所有吃“贡”者要还进贡者相同数量的牌。所有玩家吃的贡牌和还的牌都要显示出来给其他玩家看。
  3) 进贡数量:“大落”向“头科”进2张贡牌;“二落”向“二科”进1张贡牌,“三科”、“四科”不吃贡也不进贡;被“烧牌”的玩家向“烧牌”者进贡一张,每被“烧牌”一次则进贡一张;被“憋三”一方向“憋三”的实施者进贡一张。
  4) 点贡:如果双方都“开点”,则互不进贡;如果自己和对门都不“开点”,应该相互“进贡”;如果自己“开点”对家不“开点”,对家应该向自己“进贡”
  5) 预点:预点和明点贡的张数一样。预点贡对应游戏豆的输赢,预点对应游戏豆是明点的2倍。
  6) 吃贡不进:用户吃进来的贡不会在进给别人。进贡的牌之会进自己手中的牌。
对门向自己
自己向对门
对门向自己
贡对应的游戏豆
对门未开点
自己未叫点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫明点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫预点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
2*2+3*2=10
自己未开点
对门未开点
自己未叫点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫明点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫预点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己未开点
自己未叫点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫明点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫预点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
双方都开点
自己未叫点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫明点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
自己叫预点
对门未叫点
对门叫明点
对门叫预点
  玩家在进完贡后会得到相应得还贡。所有吃“贡”者要还进贡者相同数量的牌。还单2次从头开始计时机会,超过2次不再重新计时,超时将被服务器托管。
  不还单:非联邦内还贡,不能还单牌。联邦还贡不受不还单限制。
  2以下不进贡:如果用户手中没有2以下的牌,则不再进攻。如果用户没有进贡在聊天信息框中增加提示
  所有牌发完,进、吃贡完毕,任何人可以向对家叫“明点”,即挑明本局要让对家不“开点”。如果“明点”成功,即对家本局未“开点。(憋三房间特有)
  每个玩家出的最后一手牌的牌点必须都是3,不是最后一手牌时不许出3。若抓完牌后没有3则向对头用2(钱)买,如果对头持有的3少于2张则向联邦买。即没3又没2或王时,以手中最大牌买3。如果对头和联邦都没有3那么就按照逆时针顺序向对家买3。买三为系统自动完成。
  买三的顺序:钱、小王、大王。
  联邦内买3,不再需要用2买。
  如果没有大、小毛和2(钱)则可声明革命,即放弃此局。视为四科。用户革命后,下盘不再向他的对家进点贡
  如果玩家符合革命条件选择革命,那么他的对家就可以选择3次够死级机会。玩家共有3次够死级机会,桌面会有相应数字。够死级默认放弃。
3.牌型、大小
3.1 牌型、大小
  牌型类别:单张、对子、级牌、套牌等等
  牌点大小顺序:大王&小王(大、小王) &2&A&K&Q&J&10&8&7&6&5&4&3
大王&小王(大、小王)&2&A&… &5&4&3
两张相同数字的牌
对大王&对小王&22&AA…&3
其中2(钱)可代替其他牌
例:2A=AA,2JJ=JJJ
1张王、2,两张A,K,三张Q,四张J,五10所构成的牌
5张10,4张J,3张Q,2张K,2张A,1张2、小、大王…
如果打级牌只能其对门出牌(烧牌例外)
由大、小王和其他牌所组成的牌
小王+666…,大王+JJJ…
正常出牌:
  1) 开局由第一个玩家出牌,其他玩家按逆时针顺序出牌。
  2) 后一家打出的牌必须比前一家大,如果没有,可以过牌。
  注:过牌后,目前看哪个玩家打出的牌最大,那么这个打牌最大玩家的对家还有一次出牌权。举例说明:       
⑤    ③
   ⑥    ②       
  例:如图所示,①、③、⑤为联邦,②、④、⑥为对家。假设①出33,②出66,③过牌,④过牌,⑤过牌,⑥过牌(第一圈结束),①出1010(第二圈开始),②过牌。这时目前出的最大牌为①出的1010,那么虽然①的对家④已经过牌了,但是他还有一次出牌权,这种现象就叫对家不过。
3) 如果其他游戏者都过牌,则出牌最大的玩家可以重新出任意合理组合牌
有“级牌”和“烧牌”:
  1) 开局由第一个玩家出牌,其他玩家按逆时针顺序出牌
  2) 对门出级牌,下两家中有无头,可让牌,让牌后其他人上牌后,还可以继续上牌
  3) 后一家打出的牌必须比前一家大,如果玩家打出“级牌”,则同时给除对家以外四个玩家“烧牌”权(逆时针顺序);如果没人“烧牌”则只能由对门出牌。当打级牌时,对家右手的2家桌面牌在牌池中消失。出级牌、对门出级牌和烧牌的优先顺序为:出级牌&烧牌&对门出级牌
  一局牌开始时,任何人都是“未开点”。用除大、小王以外的够级牌(单2算级牌但不算“开点”)取得一次发牌权称为“开点”。“头科”产生时,如果其对门除“大、小花”(即“大、小王”)外够“级牌”一次未活,即未用够级方式取得过发牌权,则“头科”对门称为“不开点”。如“头科”的够“级牌”也一次未活,则“头科”也不开点。“二科”产生时,即“四人乱缠”后,包括“二科”在内的五人,凡够“级牌”一次未活者视为不“开点”,且本局无法再“开点”。(玩家“开点”后在其位置上显示“开点”标志)。革命算自动认点,即自己不“开点”,对门自动“开点”。此时未开点者一律无法再开点。
  4) 如果玩家大不过那就过牌,玩家的对家获得新一轮的出牌权。如下家均声明过牌,一但有两个下家过牌这个玩家就有一次让牌的机会,决定是否上牌。让牌的好处就是自己手里现在有很大的牌,在他的上两家都过牌的时候,他可能让牌也就是不出,这样一轮最后他还有一次出牌的机会。好处就是削弱对方的势力拿自己的大牌打对家的大牌。
  5) 如果有一人走科,那么“头科”的对家进入“无头”状态。其他持牌人对“无头”者所发的任何牌都可灭之,“无头”者对其他持牌者亦可使用同样的牌权。
  6) 如果有二人走科,那么玩家进入四人乱缠状态,按逆时针顺序发牌;此时过牌、让牌、烧牌规则也相应取消。如果“头科”、“二科”的底牌是“级牌”,其对门如果上牌大过,则可取得一次无对门够死级机会。
  7) 如果上家“底牌”其他玩家都过的话,那么走科的玩家的逆时针下一家获得重新发牌权。也就是“接风”
  “烧牌”又称“捎牌”。“烧牌”的概念比较复杂,具体就是:正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门打出的级牌,你是不能打的,只有他的对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够“级牌”,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。“烧牌”后,除第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其它每一手牌均需要至少挂1个王(烧牌成功后在其位置显示烧牌标志)如果烧牌失败,那么就是大落,相应在进贡房间要向头科进2张落贡。如果同时有多个人进行烧牌,那么按照逆时针顺序,谁在先谁就优先烧牌;如果B把A的最后一手牌给烧了的话,这时候B有被C给烧了,那么B就被解烧,B该出什么牌就出什么牌。
  某个玩家最后走3之前的一套牌被人大过(即使后来接风走科,也算),称该玩家被“憋三”,“憋三”发生时当时并不显示,而是在此玩家走完牌后显示。不过其牌者下局享受被“憋三”者的一张贡牌(憋贡)。
  注:如果玩家在一轮牌中一旦过牌后,那么烧牌权随即取消,就是说一旦过牌后即便手中有符合烧牌的牌型也不能烧牌了。这种情况叫做过牌不烧!
  “头科”、“二科”、“三科”、“四科”、“大落”依次出现后,在其位置显示相应标志。
3.2组分计算:
  “头科”4分   “二科”2分   第“三、四科”0分   “二落”-2分   “大落”-4分
  每局结束后按组记分,组分即为每个玩家的最后得分,得正分的组获胜,得负分的组失败。如果两组都为0分,则本局为平局,无输赢。
  如果其中一组将另一组串三户则得最高分12分。
  例:本方获得“头科”、“三科”、“二落”,则本方得分:4+0+-2=2
  对方获得“二科”、“四科”、“大落”。则对方得分:2+0+-4=-2
  本方获胜
  “串三户”则输掉游戏的联邦向赢得游戏的联邦进贡。 在联邦内随机选取2个用户按照大落、2落向对应的联邦进贡。
3.3积分、游戏豆计算:
  积分计算:1组分对应1个积分。
  积分仅仅与联邦胜利、失败相关。所有的落贡、点贡、烧贡、闷贡都不再计算积分
  游戏豆计算分成两部分:贡对应的游戏豆、联邦胜利后对应的游戏豆。
  所有的贡都会计算游戏豆。在进贡房间每张贡按照1个积分来计算游戏豆。在不进贡房间游戏豆按照2倍积分来计算游戏豆。
3.3.1贡对应的游戏豆的计算方式:
  A玩家赢得B玩家N张贡 则
  A赢得的游戏豆=A选择的倍数*B选择的倍数*N
  例如:
  在1分5豆房间内,A玩家选择8倍,B玩家选择4倍,A赢得了B玩家2张落贡
  则A赢得的游戏豆=8*4*2*5=320豆。
  在进贡房间内贡不算游戏豆。
  游戏一局结束后如果有人正常退出,将本局进贡的张数转化为得分计算。例如本局“头科”应吃2张贡,正常退出后转换为得2分。非正常退出,扣豆、扣分、设断线率,对逃跑的惩罚是很大的,希望大家尽量完成设定的盘数。
3.3.2组分对应的游戏豆的计算方式:
  联邦A的倍分=联邦内三家选择倍分相加
  联邦B的倍分=联邦内三家选择倍分相加
  联邦A赢得的游戏豆=联邦A的倍分和*联邦B的倍分和*组分
  例如:
  在1分5豆房间内
  联邦A内三家分别选择4倍、2倍、8倍,则联邦A的倍分是14倍。
  联邦B内三家分别选择8倍、2倍、2倍,则联邦A的倍分是12倍
  联邦A赢得的组分是2分
  则联邦A内每个玩家赢得的游戏豆=14*12*2*5=1680豆 
  联邦B内每个玩家输掉1680豆。
3.3游戏结束
  如果具备“串三户”或者四人(其中剩下两人是联邦)打完手中的牌或者五人打完手中的牌其中任意一种,当局即结束,显示记分。
4.青岛规则
  青岛打法无憋三,故没有预点、明点和开店。除以上规则外增加看牌规则,看牌是指联邦里如果有人出牌最后小于10张则联邦可以看到牌点根据牌情并做出相应提示,这样可以提高配合度,胜算几率比较大。效果图如下:
其他两个联邦看到的看牌功能:
自己看到其他联邦进行提示的看牌功能:2012象棋软件排行&&
职位:义工
论坛等级:
论坛积分:928
魅力值:37170
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&2012象棋软件排行
第一名&&名手
第二名&&象棋旋风四代
第三名&&新旋风三代
第四名&&陶情奕趣
第五名&&越南小虫改版&
第六名&&小虫610k、244k
第七名&&佳佳&和&旋风6.2
第八名&&棋天大圣
第九名&&象棋奇兵
第十名&&象棋世家和象棋巫师
获奖理由:
第一名&象棋名手&开局较强,趋于更加合理,严谨和人性化。据说拥有特级大师开局水平。&中局超强往往能扭亏为盈反败为胜。当局面优势了,用名手,对手不容易简化局面谋取和局,让名手保持犀利入局;局面处于下风了,用名手,因为名手的韧性是最强的,能够在下风中寻找反击的机会。十六字精评:平稳缠绵,暗藏杀机,复杂多变,大局感强。残局一直是名手的强项,这是大家公认的。名手残局细腻,对底线,边路,车马兵,车炮兵、马炮兵、车马炮的残棋尤为擅长。
综合评价:该棋软(以4核版本为论)是象棋旋风6.2的实力的约2.3倍以上,在复杂局面的时候能展现他的能力,尤其最重要的一个优点,在弃子攻杀的时候审核稳定,当然仅限制弃子。审局精准。快棋尤强。根据象棋名手官方网站的论坛所言,到2012年3月,奕天的华山快棋排行榜前5名都是象棋名手的用户,胜率在73%以上
第二名&象棋旋风四代&陈朝营2012比赛内部版(还未放出)&这个版本既然比旋风三代更高,是四代,当然肯定引擎代码重新写了,实力更上一层,除非四代还不如三代。。&开局较强&中局细腻防守坚强,即使处于劣势,如果对手不是象棋名手,往往能拖到残局且很难赢它。残局虽说比三代强了,但是还是有弱点。例如名手残局执红能赢,但是旋风四代可能就赢不了。因为它们俩的思考路数不同。
综合评价:该棋软(以4核版本为论)实力仅次于象棋名手,略高于旋风三代。快棋还比较强。开中局坚强,审局较准,但是仍然有不足和提高空间。残局不够强悍。
第三名&新旋风三代&陈朝营2011比赛版&这个版本是知名度远比象棋名手高的,但是由于是正版,所以价格不菲。拥有的人不多。
2012年,更高的旋风四代诞生,旋风三代可能很快就像旋风1.07一样,即将成为历史。
by&新青年[xq66]&& 09:04&&&FROM:222.243.*.*&
博雅棋院欢迎您
门派ID:105142
/105142.jh&
论坛等级:
积分/魅力:577/2663
Re:2012象棋软件排行现在名手软件最厉害!
by&象棋战神[]&& 11:33&& FROM:113.236.*.*&
论坛等级:
积分/魅力:962
Re:2012象棋软件排行
占个板凳再细看。
by&紫蝶帆[zdf]&& 13:15&& FROM:110.83.*.*&
论坛等级:
积分/魅力:962
Re:Re:2012象棋软件排行【&在&&的大作中提到:】
:现在名手软件最厉害!
:...........如何配置才能独步江湖?
by&紫蝶帆[zdf]&& 13:16&& FROM:110.83.*.*&
论坛等级:
积分/魅力:962
Re:2012象棋软件排行
配置一台高端电脑+原版软件,是不是可以独孤求败啊?
by&紫蝶帆[zdf]&& 13:17&& FROM:110.83.*.*&
论坛等级:
积分/魅力:962
Re:2012象棋软件排行
感谢分享,飞花一束,略表心意。
by&紫蝶帆[zdf]&& 13:18&& FROM:110.83.*.*&
&&如果您想发表帖子,请先联众世界中国象棋如何进入游戏大厅
联众世界中国象棋如何进入游戏大厅
不区分大小写匿名
上发生纠纷
怎样进入大厅
我想参加中国联众象棋玩法
喜欢联众世界,因为它分等级,公平。
怎样进入联众世界中国象棋游戏大厅
爱好中国象棋,请求加入。
我想在联众世界玩象棋如下载
如何进入游戏大厅
我安装的联众象棋怀旧版北方网通11--1室怎么变了
进入游戏大厅
喜欢下象棋
手机能玩联众世界么
联众世界怀旧版中国象棋。我们老年人玩游戏就这么难啊。
14o6353517
中国象棋在线对杀
相关知识等待您来回答
其它网游领域专家
& &SOGOU - 京ICP证050897号北京&北京联众互动网络股份有限公司&10k-20k/月发布人张晓娟(3小时前来过,)影响力:21
北京&北京联众互动网络股份有限公司&10k-20k/月发布人张晓娟(3小时前来过,)影响力:21
北京&北京联众互动网络股份有限公司&10k-20k/月发布人张晓娟(5小时前来过,)影响力:21
北京&北京联众互动网络股份有限公司&10k-20k/月发布人张晓娟(5小时前来过,)影响力:21
北京联众互动网络股份有限公司产品发行 高级经理
联众游戏招聘培训专员
联众游戏公共事务总监
北京联众互动网络股份有限公司产品策划
中文名称:
北京联众互动网络股份有限公司
Beijing Lianzhong interactive Network Inc
总部所在地:
经营范围:
互联网游戏
成立时间:
公司性质:
联众世界 -
2013联众世界举办第二届WPT中国赛被世界桥牌联合会及中国国家体育总局选为第14届世界桥牌系列锦标赛协办方北京联众获得由国家发展和改革委员会、工业和信息化部、财政部、商务部及国家税务总局认定的年度重点软件企业手机游戏单机斗地主荣获第八届全球手机游戏开发者大会颁发的50大游戏荣获由中国出版协会评选的2013年中国十大游戏运营平台2012“联众俱乐部”获国家工商行政管理总局认可为“中国驰名商标”推出德州扑克网页游戏、达人麻将移动版举办中国首次德州扑克在线线下综合赛事——WPT中国赛,并获世界扑克巡回赛授权与上海姚记扑克股份有限公司合作发起首季斗地主黄金联赛网页版天天斗地主荣获中国优秀出版物奖2011推出网页游戏天天斗地主、达人麻将推出手机游戏单机斗地主推出首款德州扑克游戏2008作为中国独家代理商推出3D大型多人网络游戏ReignofRevolution(R2)2005开始在线上平台引入由第三方运营的游戏产品,如大型多人网络游戏《星际家园》2000举办中韩在线围棋赛,吸引超过12000名玩家的参与,创造了当时的吉尼斯世界纪录1998北京联众电脑技术有限责任公司(“联众电脑”)成立推出PC客户端门户网站——联众世界,以及围棋、升级、中国象棋及桥牌等十款在线棋牌游戏3.荣誉成果2008年中国游戏行业年会金手指奖2008年第五届网商大会信任支付十大网商2009年最佳休闲网络游戏运营平台2009年中关村国家自主创新示范区创新型试点企业2009年中国游戏行业年会优秀企业2009年中国优秀游戏制作人评选大赛专业组FLASH游戏最具创意奖2009年北京软件行业协会会员单位2010年北京动漫游戏产业联盟副会长单位2010年中关村数字内容产业协会副会长单位2011年第六届中国北京国际文化创意产业博览会最佳展示奖2011年互联网信息安全优秀协作单位2012年中国“游戏十强”之“2012年度中国十大游戏运营平台2013年中国“游戏十强”之“2013年度中国十大游戏运营平台”
联众世界 -
联众游戏目前联众有200多款游戏,其中大部分属于经典棋牌游戏,玩家可通过联众自有的大厅客户端、官方网站和第三方平台(包括百度、新浪微博以及奇虎360等互联网门户网站)畅玩联众的游戏,玩家可在PC终端以及移动设备上使用同一账号登陆联众大部分游戏。最受欢迎的游戏类别为斗地主、麻将及德州扑克,均提供PC和手机版本。斗地主斗地主是联众运营的游戏中最受欢迎的一款游戏,此游戏提供网页游戏及移动游戏,可在电脑和手机平台运行。目前,这款游戏PC版本共有七款,包括多个地区改编版。这款游戏具有四类游戏模式:单人模式、闯关模式、多人模式及多人比赛模式。其中闯关模式非常新颖,包含七类情节,设置大量任务,供玩家挑战。德州扑克联众扑克世界是联众游戏倾力打造的以德州扑克为主的在线扑克平台,跨越三大客户端(PC客户端,Web客户端,移动终端客户端)。联众扑克世界中,玩家可在台面持续打牌,每张台面最多可坐九个玩家。各个台面的玩家可彼此对打,赢得虚拟世界点数。玩家通过参加线上比赛,还可赢得虚拟物品或受邀参加中国或海外大型线下比赛的机会。2011年,签约世界著名扑克牌职业选手,首位夺得世界扑克巡回赛总决赛冠军的华人——DavidChiu,成为扑克世界的独家代言人。麻将麻将是联众最受欢迎的游戏种类之一。为适应中国各个区域内玩家的不同传统及偏好,联众提供29款拥有不同规则的PC版本麻将,其中包括上海麻将、山东麻将及辽宁麻将等。其中,《达人麻将》是一款二人麻将网页游戏,比普通麻将使用的牌数更少,玩法更简单,节奏更紧凑,还融入其他创新功能。达人麻将的移动版目前支持安卓及iOS操作系统。桥牌联众桥牌自2000年上线以来,一直广受欢迎,自2007年以来一直坚持转播每年的世界桥牌大赛。四国军棋四国军棋是一款在中国非常流行的棋盘游戏。联众在中国组织了规模最大的四国军棋线下比赛。中国象棋此游戏提供网页版本及移动版本,也提供单机版。除带给玩家不同的游戏及比赛模式外,还提供辅导及练习功能,帮助玩家提高技艺。围棋目前在联众大厅提供围棋的两个版本,标准版本有五种语言版本,包括简体中文、繁体中文、日语、汉语及英语。飞行棋目前在联众大厅提供两个版本。相比现实中的经典飞行棋游戏,联众的飞行棋增加了一些新颖的特点。例如,玩家可制造个性化并具备特别功能的“飞机”。飞天忍者猫飞天忍者猫是一款休闲游戏,融合了当前最流行的跑酷元素的动作╱冒险游戏。雄霸雄霸(又称为R2)是韩国著名游戏制作人KimDae-il开发的一款3D大型多人网络游戏,联众是该款游戏的中国独家运营商。
联众世界 -
联众将线上棋牌游戏与规模宏大、经官方批准的线下比赛相结合。目前由联众举办的赛事主要包括:世界扑克巡回赛(WPT)2012年12月,经世界扑克巡回赛官方批准,中国第一届德州扑克大赛,暨中国(三亚)扑克游戏锦标赛,在海南三亚美高梅度假酒店举行。该项赛事由联众与三亚市政府联合主办,全程历时四天,,参赛玩家超过1,000人次。2013年11月,第二届中国(三亚)扑克游戏锦标赛成功举办。参赛选手总数较第一届有大幅度攀升,最后统计超过3,000人。赛事吸引了包括工行、红牛、华润在内的众多知名企业作为独家赞助商。世界桥牌综合锦标赛世界桥牌综合锦标赛是由世界桥牌联合会组织的四年一次的盛大赛事。第十四届世界桥牌综合锦标赛将于2014年10月在三亚举办。受世界桥牌联合会以及国家体育总局委托,联众将成为此项赛事的协办单位。赛事由最高级国际公开团体桥牌锦标赛组成,其中包括举世闻名的男子罗森布卢姆杯及女子麦考尼尔杯。斗地主黄金联赛2012年,联众与知名扑克品牌姚记联合推出第一届斗地主黄金联赛。比赛共历时五个多月,在线上资格赛期间,有记录的玩家人次超过一千万次。黄金联赛第二季在2013年继续进行。其他赛事联众还组织了多项线上线下棋牌综合比赛,其中包括80杯升级比赛,以及中国规模最大的四国军棋赛。
联众世界 -
作为一个有强烈社会责任感的企业,联众一直积极关注公益,并尽自己最大的能力回馈社会。为推动企业价值向社会的延伸和传递,联众公司于2008年发起设立针对偏远山区中小学校体育教育发展的专项救助基金——“体育关爱基金”,旨在为体育设备较陈旧落后的中、小学校提供各方面援助,为孩子们建立“快乐操场”。截止2013年6月,已成功为全国10个省市的110所中、小学捐赠总价值224万元的体育器材,让更多孩子山区孩子享受到快乐操场,放飞快乐梦想!此外,联众也一直为倡导绿色网络,扶助贫困地区发展、关爱弱势群体和抗灾救灾等公益事业进行着不懈的努力。
为本词条添加和相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
您也可以使用以下网站账号登录:
此词条还可添加&
编辑次数:42次
参与编辑人数:19位
最近更新时间: 23:04:10
贡献光荣榜
扫描二维码用手机浏览词条
保存二维码可印刷到宣传品
扫描二维码用手机浏览词条
保存二维码可印刷到宣传品

我要回帖

更多关于 中国象棋等级 的文章

 

随机推荐