我的集成显卡 显存显存是多少?这样能看出么?

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问下,显卡爆显存伤显卡吗? 问下,显卡爆显存伤显卡. 116
请大家过... 显卡的显存对性能来说影响不大,性能主要还是看显卡的位宽和核心频率。 现在拿显存如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差。 集成显如果是要查看自己电脑显卡的显存类型怎么看呢?最小白的方法是,先查看到电脑显卡具体型号,然后去网上搜索,查询显卡参数,这种方法相对来说,比win10怎么看显卡显存
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增值电信业务经营许可证:辽B2-什么样的显卡能支持 4K 分辨率输出?
搜了一下现在的主流显卡基本最大只支持的分辨率,是ZOL标错了还是这些显卡真的不行?
显卡支持最大分辨率的瓶颈不在于驱动,也不在于GPU性能,而是显存容量、RAMDAC以及输出接口。现在RAMDAC的频率是400MHz,而常见的4K分辨率:Hz(也是所有4K电视的参数)需要*1.344/1.06≈320MHz,所以如果是普通的4K设备,现在几乎所有带HDMI 1.4b接口的显卡都能支持。但如果需要支持Hz,在无源的HDMI接口下,则需要至少600MHz的RAMDAC频率,现阶段还没有显卡配备了这样的RAMDAC。还好目前能支持4K分辨率的显卡和显示器还给用户提供了第二个选择:Display Port。由于Display Link是有源接口,所以一般来说,只要使用Display Port作为显示输出接口,分辨率上到Hz(SST)都是完全没有问题的。问题在于,如果是Hz(MST)怎么办。这需要最新的Display Port 1.2作为输出接口。很多显卡都标榜自己能支持这样的分辨率,但实际上能满足用户各种需求的显卡还真不多:以上显卡都是市面上官方宣称能够支持4K分辨率的。而实际使用情况不乐观。Intel集显只能通过HDMI Single Link支持到30Hz刷新率。而其他显卡即使能够通过DP 1.2 MST支持60Hz刷新率,实际使用体验也不太一样:由于7750显存只有1G,所以在浏览视频网站时直接就挂掉了。其他几张卡还好,GPU占用率也始终没有超过50%。所以这个问题的答案是:GTX660或HD7750及以上级别的、拥有超过2GB显存、有HDMI 1.4b接口的显卡都能完美支持4K@30Hz的分辨率输出。而在此基础之上,拥有DP 1.2接口的显卡则可以支持到4K@60Hz分辨率。也就是说,要让4K分辨率在电脑上具备可用性,需要显卡和显示器都有DP 1.2接口、显卡档次不低于GTX660或HD7750、显存超过2GB。至于ZOL的参数我觉得可以无视,毕竟有那么多显卡要录入,CTRL+C再CTRL+V也可以原谅。PS:以上结果不包含游戏性能。如果想在4K分辨率下流畅跑游戏大作,你可能需要两张Geforce Titan。P.PS:也别指望用4K电视当显示器用了,一来很多廉价4K电视只有HDMI接口,二来大部分4K电视只需要支持到30Hz就足够了(电影、电视信号源的帧率都没有超过30Hz,),再加上电视的液晶点阵排列结构跟显示器不一样,所以用起来会相当蛋疼
根据 INDUSTRY SUPPORT FOR 4KThere are 2 ways of delivering 4K content, HDMI and DisplayPort.A) HDMIThe current HDMI 1.4 standard only has bandwidth for 4K at 30hz. HDMI 2.0 will add support for 4K at 60Hz. Details should become clearer in late 2013. There are a few TVs on sale today that support 4K @ 30Hz through HDMI.B) DisplayPort 1.2DisplayPort can support 4K @ 60Hz using Multi-Stream Transport(MST). The graphics card provides signals for multiple displays but these are multiplexed on a single cable. Computer monitors such as the
31.5-in 4K 60 Hz Tiled Monitor take input using this format.NVIDIA GPU SUPPORT FOR 4K RESOLUTIONSAll GeForce GTX 600 and 700 series GPUs can support 4K resolutions through DisplayPort. The NVIDIA driver automatically detects 4K 60Hz tiled format, so no special user set up is required. In order to power games at this resolution with settings turned up NVIDIA recommends GTX 780 SLI or better.WHAT CONSUMER 4K DISPLAYS AVAILABLE TODAY?A variety of solutions are available today from manufactures like Asus and Sharp. Dell has also recently announced their 4K UltraSharp 32 display with availability in Q4 2013. 农企的情况不清楚,不过现在你还买得到 A 卡么?
自然是我的 R9 280x 6G 到了4k分辨率 显存的占用会更为明显。
之前看夏普的内部展,小尺寸的4k,好像是英伟达的显卡,双头输出hdmi。他们是把画面从左右输入四路,一路hdmi可以输出类似双链路dvi信号,然后合成一副完成图像,这个也是前年看到的技术。4k以上分辨率的是靠多个电脑同时播放,而且是要靠同步播放器播放,如各位所见的博物馆的展示。北京国家会议展览中心下面的“老北京”动态画展示,横向分辨率超过100k。当然这种和现在要普及的4k分辨率不在同一个应用范围,hdmi1.4,以前听他们协会说的主要功能可以支持主动3d显像。那个刷新率要480HZ。4k的普及涉及到摄制制作,压盘,传输,最后才是显示。想来还有段时间吧。现在的4k片源看到的除了美女吃烤鸭,就是LG的制作片源。
支持的挺多,能流畅打游戏的至今没有,一定要cf或sli才差不多
hdmi上4k纯属瞎扯淡,各种理论上可以单实际上超级麻烦。只有dp目前来看是靠谱的,但,有dp接口的显示器有多少呢?显卡就更别提了。
我买了4K的显示器,宏碁的HK280,为了配合我的4K摄像机,松下的GH4,买来后很完美支持苹果的笔记本,当然绝对不是4K输出,也正是买了这个显示器后我才知道,什么叫DP接口,我的是1.2的。笔记本是GTX750处理器(MAB PRO 15),由于接口问题,无法输出4K。而且,我怀疑水果的这个显卡是1G显存,很感谢这个帖子,让我彻底明白了4K的输入与输出。
支持4K分辨率的瓶颈不是显卡,而是显卡往显示器传输的带宽。所以VGA带宽不行,就不能传输高分辨率HDMI还行吧,能传传高清DP最好,就支持4K当然了,HDMI也在不断升级,未来就支持4K了
RAMDAC是模拟输出的,最高就是HZ。而且4K压根就不支持模拟输入。居然还有人鬼扯什么RAMDAC?4K只有两种输入,1)TMDS调制模式(准串行)的数字信号,DVID和HDMI都属于此类。目前用HDMI比较多。2)纯串行模式,DISPLAYPORT属于此类,简称DP。HDMI属于2B+逗比的接口。没有锁扣容易脱落,抖动必须小于信号脉宽的25%,否则直接给你误码。DP好得多,有锁扣;抖动只需要小于信号脉宽50%即可。
Displayport 1.2也支持4k分辨率吧?并所以不是必须hdmi 1.4
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>经验>电脑数码>显卡与显存之间的关系显卡与显存之间的关系对于显卡,不少人听得最多的一个参数就是显存了。那么显存是什么?它跟显卡之间又有什么关系呢?下面学习啦小编就为大家介绍一下吧,欢迎大家参考和学习。从显卡诞生到至今已经走了十几年的光阴,显存容量随着显卡的发展而逐步增大,从远古级的512KB、1MB、2MB等超小的显存容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,再到后来的128MB、256MB、512MB,一直到现在的主流级1GB/2GB显存容量,显存的容量相比之前已经有了质了提升。那么显存容量的增加给我们带来哪些的好处呢?另外显存位宽由64bit、再到主流的128bit、以及如今热门的192bit位宽,甚至高端的256位宽,这些数值的增加对显卡性能有着怎么样的影响呢?方法/步骤1显卡显存怎么看2●显存与显示器之间的关系1、显卡作为连接主机与显示器之间“桥梁”,主要控制 电脑 的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图像。显卡本身拥有存储图形、图像数据的存储器的能力,在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。2、显卡的最大分辨率是指显卡在显示器上所能描绘的像素点的数量。大家知道显示器上显示的画面是一个个的像素点构成的,而这些像素点的所有数据都是由显卡提供的,最大分辨率就是表示显卡输出给显示器,并能在显示器上描绘像素点的数量。分辨率越大,所能显示的图像的像素点就越多,并且能显示更多的细节,当然也就越清晰。另外,显卡能输出的最大显示分辨率,并不代表显示器也能达到同样的分辨率。这里就需要显示器的最大分辨率与显卡的最大分辨率相匹配。而液晶显示器的最大分辨率主要由其面板所决定。3、近几年液晶显示器价格的持续走低,大屏幕显示器也来到我们的生活中。大尺寸显示器的到来,虽然能够给我们带来更为宽阔的视野,但同样也对显卡的性能提出了更加苛刻的要求。由于分辨率的提升,对于显卡的要求也成倍提升,特别是在但在开启全高特效以及高倍AA的情况下,1GB的显存容量已经变得相形见绌了,其次3D/3屏等技术运用也对我们的显卡提出了更高的要求。3大显存的好处1、我们都知道 内存 容量的大小直接影响着系统的运行速度(除去其他因素),同样显存的容量大小(在GPU、显存位宽相同的情况下)也直接影响着显卡的运行效率。大容量显存最直接的好处就是在运行大量纹理贴图的游戏时可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,同时也能够使显示器获得更高的分辨率、更出色的画质。2、在显存带宽以及显示核心固定的情况下,显存容量越大的显卡性能就越强。在我们的日常应用中主要包括2D和3D的应用,众所周知2D应用环境对显存容量的要求不是很高,而在3D环境下就需要较大的显存了。 一般来说,在进行3D游戏时,显存主要用于帧缓存、后台缓存、Z轴缓存、纹理数据和几何数据帧缓存里存放的就是在屏幕上看到的内容;而后台缓就存是第2帧缓存,预存下一帧的内容;Z轴缓存是用来存储Z轴运算所需数据,减轻GPU的计算量;最后的纹理数据以及几何数据则决定了游戏的画质和特效。值得一提的是,如果在游戏中用户打开抗锯齿技术,由于抗锯齿技术需要更多的采样,这样实际游戏存储在显存中的数据容量还会成倍增长。3、显存容量决定存储图形数据信息的多少,而构成显存容量的几大部分当中,帧缓冲数据和Z缓冲数据的大小在同一款游戏中一般是固定的,所占用的显存容量并不是很多。通常来说,数据量最大的是纹理数据,如果显存无法容纳纹理数据的容量,那么显卡要么清空显存重新加载纹理数据,要么就调用少部分内存作为显存使用,这都会使显卡整体的效率下降,从而导致游戏速度的缓慢甚至画面停顿。4、最后补充一句,显存越大一把来说显卡性能就越好,但事实上,决定显卡性能的不仅是显存、还有主频、显存位宽、显存颗粒等共同决定的,最常见的是商家喜欢推荐一些高达2GB显存的低价显卡给大家,这类显卡往往采用GDR3上一代显存颗粒,其性能还比不过512M显存的GDR5显存颗粒显卡,这点大家要注意。说了这么多,相信大家已经对显卡又有了深层次的了解,新手 DIY 的朋友也会知道自己更需要什么样的显卡了。END免责声明:本站部分内容、图片、文字、视频等来自于互联网,仅供大家学习与交流。相关内容如涉嫌侵犯您的知识产权或其他合法权益,请向本站发送有效通知,我们会及时处理。反馈邮箱。相关经验
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