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语言编程程序设计
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语言编程程序设计资料下载
出版日期: 日
Linux操作系统是一种类UNIX完整的操作系统,它不仅功能强大、运行稳定,而且用户可免费使用。《Linux环境C程序设计》由浅入深,循序渐进地讲授在Linux系统下使用C语言进行软件开发的方法。全书内容包括Linux的基本概念和操作方法、C语言编程方法、D-BUS和线程控制、网络协议和LibCurl网络编程、数据库C语言编程接口,以及GTK+界面...
Horton的经典之作,是C语言方面最畅销的图书品种之一,在世界范围内广受欢迎,口碑极佳。
   本书的目标是使你在C语言程序设计方面由一位初学者成为一位称职的程序员。
  本书是编程语言先驱者Ivor Horton的经典之作,是C语言方面最畅销的图书品种之一。本书集综合性、实用性为一体,是学习C语言的优秀入门教材,在世界范围内广受欢迎,口碑极佳。书中除了讲解C程序设计语言...
上架时间:
出版日期:2004 年1月
开本:16开
计算机书籍
   本书是由c语言的设计者brian w. kernighan和dennis m. ritchie编写的一部介绍标准c语言及其程序设计方法的权威性经典著作。全面、系统地讲述了c语言的各个特性及程序设计的基本方法...
;C/C++语言经典实用趣味程序设计编程百例精解(2) &br&(详解收藏在)http://www./?p=385 &br&11.打鱼还是晒网 &br&12.抓交通肇事犯 &br&13.该存多少钱 &br&14.怎样存钱利最大 &br&15.捕鱼和分鱼 &br&16.出售金鱼 &br&gt...
·出版社:人民邮电出版社
·页码:554 页
·出版日期:2006年04月
·条形码:4
  单片机是微型计算机一个重要的分支。本书是一部以8051系列单片机C程序设计为介绍的技术手册,全书从单片机基础、C语言、开发编译环境、典型资源编程、单片机通信等几个方面介绍了8051系列单片机C程序设计所应掌握的...
PS/2接口C语言通信函数库设计(781)3.36 DS18B20接口的C语言程序设计(781)3.37 基于KeilC51的SLE4428 IC卡驱动程序设计(781)3.38 智能型并口用软件加密狗的设计(781)3.39 啤酒发酵控制器中的多任务分析与实现(781)3.40 CAN网络应用软件的设计与研究(781)3.41 USB软件系统的开发(782)四、网络、通信与数据传输(783...
3.6.5 strongarm & arm7
3.7 简单程序设计
3.7.1 顺序程序设计
3.7.2 分支程序设计
3.7.3 循环程序设计
3.7.4 子程序设计
3.8 混合语言编程
3.8.1 如何在c语言内嵌汇编语言
3.8.2 c与汇编相互调用
第4章 s3c44box硬件结构及功能...
程序设计不同的思维方式和编程方法。因而也增加了整个语言的复杂性,掌握起来有一定难度。
C和C++
  但是,C是C++的基础,C++语言和C语言在很多方面是兼容的。因此,掌握了C语言,再进一步学习C++就能以一种熟悉的语法来学习面向对象的语言,从而达到事半功倍的目的。
C源程序的结构特点
  为了说明C语言源程序结构的特点,先看以下几个程序。这几个程 序由简到难,表现了C...
AVR单片机C语言编程及应用实例:本书针对Atmel公司的AVR系列单片机和ImageCraft公司的ICC AVR开发环境,详细地介绍了AT90LS8535的C语言程序设计。全书共有13章,其内容既涉及到了单片机的结构原理、指令系统、内容资源和外部功能扩展,又包含了单片机的编程工具——ICC AVR C编程器的数据类型、控制流、函数和指针等。本书的特点是:深入浅出,从最基本的概念开始,循序渐进...
的不断成功。
本书是为经验和水平各不相同的所有程序设计人员编写的,当然读者至少应能编制简单的C语言程序。对正在学习C语言的读者而言,这本书正是任何C语言教程的绝好配套教材,能够回答各种有关的问题。
由于C++(C的面向对象的改进型)是建立在C的基础上的,所以本书还适合希望详细了解C++构造基础的C++程序员来阅读。
因此,无论读者用C语言编程还是用C++语言编程...
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本人一直在做硬件行业,对软件一直是一知半解,现在想把软件方面的知识技能补充起来,做硬件行业也有2年多了,学了不少知识,但对软件也非常感兴趣,在学校也只学过c语言,工作过后也有学过c程序设计,但这种水平应付工作肯定还不够,下面我有几点疑问想请有经验的朋友解惑一下:
1.我学的是c程序设计,基本讲的是一些算法,数据类型等,感觉这方面的理论比较多,用在实际项目中却很少,由于我做的是工控方面的设备...
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这个编译器是个什么东西,不是说lua只是个脚本语言么,不是说不要编译么,那这到底是什么玩意?
到最后我还是啥解释都没找到,都基本想买本 lua程序设计回来看了。
但我回想了一下,在搜的过程里,我看到一个这样的唯一有实质性的答案是
用luac.c可以运行 .lua后缀的lua文件。
所以我也基本放弃了继续无谓的搜索。
我发现不仅百度问不出啥,就是直接搜yahoo还是没有...
从这周开始,一周好资源升级推荐,更加全面的资料推荐,更丰富更精彩的资源内容,只为大家都能在这里发现你所需要的~~
《手把手教你学单片机C程序设计》
C语言精彩编程百例
《编程珠玑(第2版)》完整中文版
《天书夜读-从汇编语言到Windows内核编程》高清书签版
《代码大全(第二版)》
《C语言程序设计:现代方法(第二版)》《C Programming A Modern...
程序设计7.1 程序风格7.1.1 程序风格的比较7.1.2 编程风格在程序设计中的作用7.2 跨越开发板7.2.1 端口映射的方法7.2.2 模式设置的方法7.3 分类与封装7.3.1 什么是分类与封装7.3.2 封装的实现7.4 隐藏与权限7.4.1 隐藏7.4.2 权限7.5 继承7.5.1 CGpio类的继承7.5.2 测试CLed和CKey类7.6 组装7.6.1 GPIO的组装7.6.2...
工程师工作内容与职责:
1. 负责蓝牙产品(蓝牙耳机,蓝牙音箱)的程序设计开发;
2. 负责项目开发过程中的问题解决;
任职要求:
1、大学专科及以上学历,电子、计算机、自动化等相关专业,3年以上软件开发设计工作经验;
2、有2年以上8051单片机编程经验,熟练使用C语言编程;
3、熟练使用万用表,示波器等常用设备工具;
4、具备良好内外部沟通能力,有较强的逻辑分析能力和问题解决能力...
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学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。  2:Linux基础  Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI ,编译器GCC,调试器GDB和 Make 项目管理工具, Shell...
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  第1章 程序设计和C语言
  1.1 什么是计算机程序
  1.2 什么是计算机语言
  1.3 C语言的发展及其特点
  1.4 最简单的C语言程序
  1.4.1 最简单的C语言程序举例
  1.4.2 C语言程序的结构
  1.5 运行C程序的步骤与方法
  1.6 程序设计的任务
  第2章 算法&&程序的灵魂
  2.1 什么是算法
  2.2 简单的算法举例
  2.3 算法的特性
  2.4 怎样表示一个算法
  2.4.1 用自然语言表示算法
  2.4.2 用流程图表示算法
  2.4.3 三种基本结构和改进的流程图
  2.4.4 用N?S流程图表示算法
  2.4.5 用伪代码表示算法
  2.4.6 用计算机语言表示算法
  2.5 结构化程序设计方法
  第3章 最简单的C程序设计&&顺序程序设计
  3.1 顺序程序设计举例
  3.2 数据的表现形式及其运算
  3.2.1 常量和变量
  3.2.2 数据类型
  3.2.3 整型数据
  3.2.4 字符型数据
  3.2.5 浮点型数据
  3.2.6 怎样确定常量的类型
  3.2.7 运算符和表达式
  3.3 C语句
  3.3.1 C语句的作用和分类
  3.3.2 最基本的语句&&赋值语句
  3.4 数据的输入输出
  3.4.1 输入输出举例
  3.4.2 有关数据输入输出的概念
  3.4.3 用printf函数输出数据
  3.4.4 用scanf函数输入数据
  3.4.5 字符数据的输入输出
  第4章 选择结构程序设计
  4.1 选择结构和条件判断
  4.2 用if语句实现选择结构
  4.2.1 用if语句处理选择结构举例
  4.2.2 if语句的一般形式
  4.3 关系运算符和关系表达式
  4.3.1 关系运算符及其优先次序
  4.3.2 关系表达式
  4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
  4.4.1 逻辑运算符及其优先次序
  4.4.2 逻辑表达式
  4.4.3 逻辑型变量
  4.5 条件运算符和条件表达式
  4.6 选择结构的嵌套
  4.7 用switch语句实现多分支选择结构
  4.8 选择结构程序综合举例
  第5章 循环结构程序设计
  5.1 为什么需要循环控制
  5.2 用while语句实现循环
  5.3 用do&while语句实现循环
  5.4 用for语句实现循环
  5.5 循环的嵌套
  5.6 几种循环的比较
  5.7 改变循环执行的状态
  5.7.1 用break语句提前终止循环
  5.7.2 用continue语句提前结束本次循环
  5.7.3 break语句和continue语句的区别
  5.8 循环程序举例
  第6章 利用数组处理批量数据
  6.1 怎样定义和引用一维数组
  6.1.1 怎样定义一维数组
  6.1.2 怎样引用一维数组元素
  6.1.3 一维数组的初始化
  6.1.4 一维数组程序举例
  6.2 怎样定义和引用二维数组
  6.2.1 怎样定义二维数组
  6.2.2 怎样引用二维数组的元素
  6.2.3 二维数组的初始化
  6.2.4 二维数组程序举例
  6.3 字符数组
  6.3.1 怎样定义字符数组
  6.3.2 字符数组的初始化
  6.3.3 怎样引用字符数组中的元素
  6.3.4 字符串和字符串结束标志
  6.3.5 字符数组的输入输出
  6.3.6 使用字符串处理函数
  6.3.7 字符数组应用举例
  第7章 用函数实现模块化程序设计
  7.1 为什么要用函数
  7.2 怎样定义函数
  7.2.1 为什么要定义函数
  7.2.2 定义函数的方法
  7.3 调用函数
  7.3.1 函数调用的形式
  7.3.2 函数调用时的数据传递
  7.3.3 函数调用的过程
  7.3.4 函数的返回值
  7.4 对被调用函数的声明和函数原型
  7.5 函数的嵌套调用
  7.6 函数的递归调用
  7.7 数组作为函数参数
  7.7.1 数组元素作函数实参
  7.7.2 数组名作函数参数
  7.7.3 多维数组名作函数参数
  7.8 局部变量和全局变量
  7.8.1 局部变量
  7.8.2 全局变量
  7.9 变量的存储方式和生存期
  7.9.1 动态存储方式与静态存储方式
  7.9.2 局部变量的存储类别
  7.9.3 全局变量的存储类别
  7.9.4 存储类别小结
  7.10 关于变量的声明和定义
  7.11 内部函数和外部函数
  7.11.1 内部函数
  7.11.2 外部函数
  第8章 善于利用指针
  8.1 指针是什么
  8.2 指针变量
  8.2.1 使用指针变量的例子
  8.2.2 怎样定义指针变量
  8.2.3 怎样引用指针变量
  8.2.4 指针变量作为函数参数
  8.3 通过指针引用数组
  8.3.1 数组元素的指针
  8.3.2 在引用数组元素时指针的运算
  8.3.3 通过指针引用数组元素
  8.3.4 用数组名作函数参数
  8.3.5 通过指针引用多维数组
  8.4 通过指针引用字符串
  8.4.1 字符串的引用方式
  8.4.2 字符指针作函数参数
  8.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较
  8.5 指向函数的指针
  8.5.1 什么是函数指针
  8.5.2 用函数指针变量调用函数
  8.5.3 怎样定义和使用指向函数的指针变量
  8.5.4 用指向函数的指针作函数参数
  8.6 返回指针值的函数
  8.7 指针数组和多重指针
  8.7.1 什么是指针数组
  8.7.2 指向指针数据的指针
  8.7.3 指针数组作main函数的形参
  8.8 动态内存分配与指向它的指针变量
  8.8.1 什么是内存的动态分配
  8.8.2 怎样建立内存的动态分配
  8.8.3 void指针类型
  8.9 有关指针的小结
  第9章 用户自己建立数据类型
  9.1 定义和使用结构体变量
  9.1.1 自己建立结构体类型
  9.1.2 定义结构体类型变量
  9.1.3 结构体变量的初始化和引用
  9.2 使用结构体数组
  9.2.1 定义结构体数组
  9.2.2 结构体数组的应用举例
  9.3 结构体指针
  9.3.1 指向结构体变量的指针
  9.3.2 指向结构体数组的指针
  9.3.3 用结构体变量和结构体变量的指针作函数参数
  9.4 用指针处理链表
  9.4.1 什么是链表
  9.4.2 建立简单的静态链表
  9.4.3 建立动态链表
  9.4.4 输出链表
  9.5 共用体类型
  9.5.1 什么是共用体类型
  9.5.2 引用共用体变量的方式
  9.5.3 共用体类型数据的特点
  9.6 使用枚举类型
  9.7 用typedef声明新类型名
  第10章 对文件的输入输出
  10.1 C文件的有关基本知识
  10.1.1 什么是文件
  10.1.2 文件名
  10.1.3 文件的分类
  10.1.4 文件缓冲区
  10.1.5 文件类型指针
  10.2 打开与关闭文件
  10.2.1 用fopen函数打开数据文件
  10.2.2 用fclose函数关闭数据文件
  10.3 顺序读写数据文件
  10.3.1 怎样向文件读写字符
  10.3.2 怎样向文件读写一个字符串
  10.3.3 用格式化的方式读写文件
  10.3.4 用二进制方式向文件读写一组数据
  10.4 随机读写数据文件
  10.4.1 文件位置标记及其定位
  10.4.2 随机读写
  10.5 文件读写的出错检测
  第11章 常见错误分析355附录
  附录A 在VisualC++6.0环境下运行C程序的方法
  附录B 常用字符与ASCII代码对照表
  附录C C语言中的关键字
  附录D 运算符和结合性
  附录E C语言常用语法提要
  附录F C库函数
  参考文献
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