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电脑绘画基础-漫画素描技法从入门到精通-14
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电脑绘画基础-漫画素描技法从入门到精通-14
特色及评论
  从绘制工具开始,详细的讲解了人物头部、躯干、动态、服饰的绘制以及场景静物和单幅漫画的绘制技巧。除了用丰富的案例和细腻的文字讲解漫画基础绘制的知识之外,还有逐步截图制作的电脑漫画绘制过程精解。让你学到更多让画漫画变得简单的小技巧!
电脑绘画基础-漫画素描技法从入门到精通-14
前言第1章 漫画的基础知识01& 传统手绘漫画的绘制工具传统手绘漫画的基础工具传统手绘漫画的网点工具02& 无纸化漫画创作的绘制工具无纸化漫画创作的基础工具无纸化漫画创作的绘图软件无纸化漫画绘制的基础知识无纸化漫画稿纸的通用格式和要求03& 传统手绘和无纸化的特点和对比传统手绘漫画的特点无纸化漫画创作的特点传统手绘与无纸化漫画的对比第2章 绘制人物的头部01& 绘制人物的脸型富于变化的圆形脸正直的方形脸清瘦的三角形脸其他特殊脸型02& 绘制增加人物识别性的五官绘制五官的基础知识眼睛鼻子嘴&耳朵03& 绘制绝对正面的人物面部确定绝对水平的十字线在十字线的一边绘制人物面部的一半水平镜像处理人物面部的另一半进行细节调整04& 表现人物的头发发际线的位置和头发的生长方向&头发的厚度头发的长度&头发的质感头发的颜色头发的动态女性的特殊发型男性的特殊发型&05& 不同年龄段人物头部的表现幼儿儿童&少年青年中年老年第3章 人物表情的表现01& 基本表情的表现方法严肃高兴生气惊讶怀疑悲伤表情的情绪程度表现02& 绘制人物表情变化的有效方法绘制一个无表情的人物面部利用软件表现人物表情的变化第4章 绘制人物的头身比01& 头身比的概念女性标准头身比和男性标准头身比人体各个部分的标准头身比&02& 不同头身比的表现&2头身&3头身&4头身5头身6头身7头身&8头身03& 不同年龄段的头身比表现婴儿儿童&少年&青年&中年&老年&第5章 绘制人物的身体01& 绘制简单的人物骨骼与肌肉&人体骨骼的简化&人体肌肉的分布与重要肌肉的表现&女性体格与男性体格的差异化表现&02& 人物颈部的表现方法&颈部的肌肉表现&颈部的扭转&男性颈部与女性颈部的区别&03& 人物躯干的表现方法&躯干的肌肉表现&躯干的扭转&男性躯干与女性躯干的区别&04& 人物手臂与手部的表现方法&手臂和手部的肌肉表现&男性手部与女性手部的区别&手臂和手部的组合姿势&手部与道具的组合姿势&05& 人物腿部与脚的表现方法&腿和脚的肌肉表现&男性腿脚与女性腿脚的区别&腿部和脚的组合姿势&脚与鞋子的表现&06& 表现人物身体的立体感&平视状态下的人体画法&仰视状态下的人体画法&俯视状态下的人体画法&07& 利用软件快速绘制人物角度变化绘制绝对正面的人物身体&绘制人物的正侧面第6章 表现人物的动作01& 人物的基本动作行走的表现方法奔跑的表现方法躺卧的表现方法&跳跃的表现方法&02& 人物的特殊动作格斗的表现方法&舞蹈的表现方法&&漂浮的表现方法&坠落的表现方法绘制人物的动作&第7章 绘制人物的服饰01& 绘制服饰的基本方法先绘制人体再绘制服饰服饰体积的表现方法&服饰褶皱的表现方法&服饰的细节表现&&&02& 绘制民族服饰&汉服&旗袍&和服&蒙古袍服&韩服&03& 绘制现代服饰休闲服学生装&礼服04& 绘制幻想服饰&未来紧身服&魔幻公主服05& 绘制盔甲类服饰将军盔甲武士盔甲&第8章 绘制场景01& 场景的材质表现&绘制花草树木&绘制山石泥土&绘制冰水火02& 场景的透视画法一点透视的场景二点透视的场景三点透视的场景03& 场景的光影表现光影的产生学会控制光影利用线条和色块表现光影&利用网点表现光影&04& 利用软件绘制实际场景&绘制野外场景&绘制高楼大厦&第9章 绘制单页漫画01& 单页漫画的绘制技巧单页漫画的构图技巧草稿的绘制要点使用软件描线的方法02& 漫画网点的处理技巧网点的种类及使用方法网点的制作方法刮网的技巧03& 单页漫画的创作实例花季少女追风少年
电脑绘画基础-漫画素描技法从入门到精通-14
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  《漫画素描技法从入门到精通》系列图书由C.C动漫社数位资深漫画师,在总结多年漫画创作经验的基础上,整理了数以千计的读者反馈意见,历时一年多时间创作而成。在这里,眼睛所到之处都是画师们的精髓之作,无论从内容含金量上、讲解细致程度上,还是从绘画的技术水平上,都堪称近些年国内同类图书的*高水平。相信在这里,大家将会有意想不到的收获和喜悦。
  感谢多年来广大漫迷们对C.C动漫社和原创漫画的支持,我们会再接再厉,创作出更多更好的作品回报给读者,为中国的动漫事业做出自己的一份贡献。
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在高科技盛行的现在,许多设计师都&倒戈&向鼠标和键盘,只顾着盲目地寻求捷径,却忽略了,事实上,手绘能让创意表现得更加细腻生动,你可以更随心所欲地让创意落地,这是电脑绘画所不能及的。
对于没有手绘基础的童鞋来说,该从哪里入手开始学手绘,一步步修炼为像宫崎骏那样的大神呢?今天的教程将成为你学习手绘的敲门砖,新技能赶紧get起来吧!
先看看最终效果:
在很多绘画CG作品中普遍出现各种人物的设计,而人物中最传神的部位就是脸部,那么画人脸真的很难吗,其实只要按照以下几个步骤,也可以轻松画出你想要的卡通人物表情。
首先建立一个十字参考线,在参考线里画出两个圆,勾勒出脸部的基本轮廓。(别小看画这两个圆,达芬奇当初为了画个蛋都不知道画废了多少只笔,童鞋们锲而不舍地练习吧。)
接下来要画五官的形状,为助于定位,你可以画三条如图所示的辅助线。
依次画上眼睛、眉毛、嘴巴和鼻子的基本形状。将脸部平均分为5等分,眼睛分别位于第2和第4部分的位置。鼻子到十字参考线中心点(以下简称&中心点&)的距离等于眼睛到中心点的距离,嘴巴到中心点的距离是眼睛到中心点距离的一倍。
我们来画眼睛的下半部分,在上弧线下画出眼眶的轮廓。
将眼睛部分细化,从上眼线的边缘向下轻轻画两条斜线作为辅助线,辅助线的程度决定眼睛有多宽。(是不是有一种画外星人的既视感?)
在眉毛靠上的部分画上发梢。
画出其他头发和两条辫子的轮廓。
加上头上的饰品,这样草稿就完成了。
在草稿的基础上进行细化一次。(青春的麻花辫,可爱的发夹,俏皮的头饰,浅浅的笑。突然想起一句歌词:达坂城的姑娘辫子长啊,两个眼睛真漂亮~~~)
进行第二次细化,注意边角处需要加深,凸出头发间的层次感。
加上颜色后的最终效果就是这样啦,萌萌哒的小萝莉形象有木有。
当然绘画中还需要掌握一些基本的技巧,如点测法、尺侧法、参考线,在绘画中非常实用有效的。
点测法:就像爬山时做的标记一样,只要顺着标记走总能到达目的地,画画也是一样,把白纸看成是山,把你要画的东西看成是地图,那么每一个拐角都做个记号,很快就能画出它的轮廓,这就是点测法,通过连接每一个标记的点来临摹,十分实用有效。
尺测法:点测法需要一定的观察能力,如果对自己的观察能力没有信心的话,也可以通过尺子测量的方式配合点测法来画,通过测算两个点距离来进行标记,更加精准。
参考线:任何临摹都需要画参考线,那么怎么画参考线来帮助绘画呢?十字参考线是很常用的方法,通过将被临摹的对象假定在一个十字参考线内,通过中心位置到边缘位置的推测,准确掌握上下左右的距离,使你画的东西不会偏斜。
我会告诉你,手绘是没有捷径的,任何作画的过程都需要耐心和坚持。但是,要学会手绘是必须掌握一定的技巧,有方法的练习可以少走很多弯路,最重要的还是多画多练。全教程完,学完记得交作业。如果本教程对您有所帮助,请推荐给你的朋友。
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最近,追追漫画app绘画小组的各类比赛活动进行得如火如荼,不少刚刚入门的小伙伴看到各位大手晒的成果佳作,都不免心痒难耐,也想操上纸笔挥毫泼墨一番。但是漫画终究有它的特点,一些细枝末节的问题,总是会带来些小麻烦。那么今天,我们就跟着O猪老师一起,解决一下这些可能困扰你很久的问题吧!佳作完成之后,别忘了发到绘画小组去炫耀一番哟~一些关于手绘漫画的常见问题文/Oran猪&最近收到一些比较入门但是其实并不简单的,关于漫画绘制的问题,在此聊聊一些经验和主观意见,以供参考。1、漫画用怎样的纸比较好?用120克以上的A4白纸就好。去到文具店的话可以说是绘图的、画画用的白纸就可以了,也许你能够说出纸的种类例如什么肯特纸之类的。但是实际中国的文具店老板很多都不懂这些,就算他懂,他也不清楚自己进货的是什么。笔者也遇过老板一口咬定一些东西,我买回去以后发现不对的情况,文具店老板自己不会画画的也很多,你询问时回答你的也未必是老板可能是打工的等等。所以,如果你要用万能的X宝,那当然是更准确一些。如果你是急用,到附近的文具店去买的,那么你就买他们店里最好的白纸就好了……2、漫画用纸克数是越高越好吗?不一定,虽然有的人喜欢用到250克的纸,但是也有人在用复印纸的(?)……纸张纤维密度光滑度什么的好不好,因为在中国绘图纸太多人做,也没什么所谓的品牌,所以不同地区质量确实也有不同。笔者试过120克也OK的纸,也试过200克还渗墨的纸。纸只是墨水的载体,不渗墨就可以了。3、画纸渗墨怎么办?↑看上图有些毛细渗墨,是纸的纤维问题。画纸渗墨其实未必是纸的问题,当然纸也有很大因素。经过笔者实测发现墨水的水份含量才是关键,水份太多的话太“滋润”了,所以就渗开了。所以,可以通过晾干墨水、减少水份的方法来改善你的墨水。另外蘸墨时也不要蘸太多,适当在墨水瓶上刮一刮。如果你每一笔的墨迹能够做到下笔过后半秒到一秒内即干,就基本不会渗墨。渗墨是所有初学者、强迫症的难题。其实渗墨在任何手绘中多少都会有一点的,正是因为这一点粗糙感,让手绘比数码绘有种说不出的带感。作画前先多测试几次,调教你的墨水,让你所有墨水含水量都降低点吧。而最简单直接的方法——请使用耐水性墨水,效果拔群。但是耐水性墨水容易干枯结块,使用时注意即可。最后,有的人问我,他的蘸水笔有点刮纸,他觉得这是渗墨的元凶,其实不是的。不渗墨的话,你再用力刮纸都不会怎么渗墨。4、漫画用笔需要哪些?你可以换一个角度来看你需要什么笔:·你需要可以随力度变化的笔若干——蘸水笔、描笔、美工笔等。·你需要粗细不会随便变化的笔若干——针管笔、鸭嘴笔等。·你需要极细的笔若干。·你需要极粗的笔若干。·你需要铅笔。这些都备齐一下就好。5、漫画用墨水需要哪些?按照前面说的,是不是我们只需要耐水性墨水就可以了?也不是那么绝对啦。耐水性墨水毕竟是贵,所以大面积涂黑可以用普通墨水来解决——很讨厌的是很多时候你的纸大面积涂黑不渗墨,TMD就是画线时渗墨。另外,如果你要用到钢笔(美工笔),耐水性墨水就不适合了,干了就比较麻烦。墨汁也是不容易渗墨的东西,不过同理不能用在蘸水笔和钢笔上。6、漫画专用墨水和普通墨水的区别?个人感觉漫画专用墨水黑一点,普通墨水偏淡、偏稀。过去东西没那么好买的时候,老办法是把普通墨水晾几天,让水份蒸发得少点。不过现在不必啦。另外如果你是画淡墨、水墨风漫画,可以试试上图辉柏嘉的这种水溶黑色铅笔。不过淡墨的控制不难,这种水溶铅笔适合在水彩纸用,而且它是黑色的水彩不是墨。7、漫画涂黑的地方不够黑可以吗?可以的,扫描进去以后,photoshop里拉拉色阶就搞定的事。所以photoshop也解决了很多问题,我们只管画就行,不用怕淡。如果真的能淡到PS都调不黑的墨水那真的有点夸张。8、针管笔要选哪些号数的?如果你想用针管笔来画漫画的话,建议你可以隔两号买几支,比如1357,或者2468。但是遇到极细线条的需求,建议你还是使用蘸水笔的丸笔。丸笔可以画出很细很流畅的线条,实测很多针管笔在005和003时快速刷线容易出枯线或者不够黑。丸笔是非常容易控制的蘸水笔,就算你不太擅长蘸水笔,丸笔还是可以备一支的。9、漫画如何上彩色?如果你是想要画彩漫,那么自然是电脑上色好。如果你是想画手绘的彩色,那么我建议你使用水溶彩铅。马克笔什么的烧钱,也和初学者无缘。水溶彩铅上色的好处是……可以很轻松地把画面搞得很复杂,好吧水彩就是这一点好。你可以先把颜色涂得很不均匀,然后随便用水化一化,出来的效果就会很好很复杂的样子——适合新手装X的方法。(不过新手其实又怎么会刻意去上色呢……)不过记得,水彩要用水彩纸。马克笔的话要用克数高一点的纸。我推荐这套辉柏嘉灰度水性马克笔,虽然画出来不算是……彩色,但是效果拔群。(就是贵哭)10、修改作品用什么好?我们都知道修改作品可以用广告白、白墨水、涂改液、涂改带等。现在有种直接画出“涂改液的液”的圆珠笔(其实是高光笔),也挺不错,不过价格较贵而且实测覆盖力弱。不过用来修小污点还是OK的吧。如果你不是强迫症,能够忍受一张带错的原稿,其实可以留到扫描后在电脑里大改,也很方便。11、纯用针管笔画漫画可以吗?当然可以,没什么问题。反正用多了你就会发现你达不到蘸水笔的线条效果,不过只要你的图OK,线条其实无所谓——漫画就是讲故事而已啦,对线条风格没有规定。用针管笔最大的好处是一般不会渗墨也不会刮纸,你随手拿来一张纸就能画。12、马克笔有什么要注意的地方吗?油性马克笔容易散,也就是渗……油。简单来说就是画出来的范围会下笔的范围更大一点。把纸反过来只有油性笔渗透了纸张。水性马克笔则类似水彩笔。13、国产品牌不如国外品牌吗?关于这个问题我觉得其实还是画技更具有决定性一点,笔者个人使用时通常都是用国产品牌,并没有很多人说的不好用,而且随便用,敞开了用,因为便宜。笔者有的工具,国外品牌我也会是都有一套,不是小气,是觉得有时候随便写写画画的话我肯定不会拿出来用而已。不是钱的问题,质量差距也没有很大,但是你肯定能够感受到一边是量产,一边是专业的感觉就对了。就好像白纸,前面说了,国内造纸的多了去,这些太底层的纸、笔、墨在中国往往没有一个很硬的标准,更不要说漫画工具在国内其实品牌很少。无需多虑就是。14、如果快速提高漫画绘画水平?有很多没有底子的同学希望直接学分镜,但是这样会有一个问题是——你很难看到自己的成效,因为你会画得很糟糕。我的建议是,没绘画底子也是可以学漫画分镜的,不过你要沉下心来,抱着一个我要出成品为先的信念,而不是我要画太写实的、太美型的,超越自己水平太多的风格。如果希望画超越自己水平太多的风格的话,最后的结果只会是——首先因为画不来所以先练练画好了,练练画又是三五年了,最后一事无成。要快速提高漫画的作画水平,可以看看藤子不二雄大师的例子:哆啦A梦这样的漫画其实谁都画得出来。超越哆啦A梦的画手在中国不知道有多少了,但是超越哆啦A梦的成就的画手却没有。我们都知道漫画家会因为不断地绘画,自己的作画水平会不断提高。但是藤子不二雄画那么多年了,我们可以断定他绝对不止这个水平了,我们可以猜测藤子不二雄二人肯定也可以画一些更精美的图,但是——为什么藤子不二雄就没有改善过画面呢?我想是因为这是最简单快捷能够把故事展现出来的风格。我想是因为藤子不二雄更看重的是讲故事。你看上图这些身体、手脚,都非常简单,衣服简单到几乎没有皱褶的刻画。哆啦A梦的分镜也是很朴素,种种这些,其实如果你是一个初学者——既然你都有“还没学好画就敢去学分镜”的胆量,为什么你不能放下自己的某些偏好,老老实实地用藤子不二雄的画风先把一些故事成品画出来呢?因为你一定画得出来的。↑像这种的图,不一定谁都画得出来、画得好。但是大部分人就是希望自己能画出这样的——觉得这样才叫漫画。↑但是如果只是要讲好故事,那么你只需要做到:·线条工整不潦草。·结构简单明确。·没有多余的线条。·风格统一稳定。就可以了。只要你能够放下心态,尝试模仿一下藤子不二雄的风格,你今天可能就可以出漫画,不用再受“哎呀我画功还不行啊画不了漫画”的困扰。漫画其实说到最后,卖的还是故事。15、如何画出流畅的线条很多人会跟你讲,多练就可以了。其实手绘最大的积累就是——你画多了,你可以预见画出来会是什么效果。所以有些大师可以不打草稿也能熟练画出准确的图来,是因为经过了大量练习。关于这一点,笔者深受其害……因为笔者经常手绘和数码绘两边跑,手绘多了数码绘就没手感(太滑),数码绘多了手绘就变得不敢下笔,总是希望有ctrl+z,同时自己又有强迫症,有时其实画错了可以放到电脑里改的但是就是非得重画一次才安心。希望我有一天也能练到两边都很游刃有余吧。总之,希望有启发。★感谢关注ヾ(??ω??)?追追娘哟~★☆ 点这里下载追追漫画~&☆
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