求flash师父美色可餐,教扫光,急。

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制作经典的扫光字GIF动画
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3秒自动关闭窗口趣味和尚系列最近在电视上看到一个动画,叫趣味和尚是FLASH版的,里面还有方言,谁知道在哪能观看!网站找过了 没有!
找不到那就看看这个故事吧!节选几个别类的小故事,调节一下旧的观念.有人来寺院拜访,师父不在家,弟子代为招待.对方问禅,弟子伸出一个指头作为回答.回来后,师父不高兴,说弟子鹦鹉学舌,拿起小刀砍去徒弟的指头,血淋淋的——很诧异,这个与禅啥关系?不懂,还有这样野蛮的师父采用这样野蛮的办法让徒弟开悟的?师父跟土地一起去祭拜过世的人,土地问师父棺材里的人是生是死?师父要命不说,徒弟火了,挽起袖子骑在师父身上一顿暴打,打的师父鼻青脸肿的——如此狂傲的徒弟后来竟然成为一代禅师,额地个神也.更惊奇的还有呢和尚不拘于言笑,师父说他连小丑都不如啊.徒弟自然不乐意了,咋就不如小丑呢?师父说:小丑给别人逗笑,是希望将欢乐送给别人,你呆着个脸,吝啬得连个笑容都不肯给人家.——有趣,虽然说佛法没有规则,但如此教会还是匠心别具.佛法佛像僧人为佛家三宝,是需要维护和恭敬的.却有这么一位和尚,将佛像拿来烤火.师兄看见了,喝斥他,他说看看木头佛像是否能够烧出来舍利子——很聪明的和尚,尽管破坏了佛像,却成就了自己,成为一代禅师.还有一位师父,更好玩.变着法子让徒弟从日常生活中获得禅的智慧.他让徒弟抓虚空,徒弟伸手朝空中抓了一下,师父不满意,说他什么都没有抓到.于是徒弟恳请师父示范一下,师父就狠狠的抓住徒弟的鼻子,抓得徒弟苦不堪言疼痛难忍,师父说,自己抓到了虚空.弟子一边捂着鼻子一边掉眼泪,终于开悟:既然一切都是虚空,那么,和尚,徒弟自然是空了,徒弟的鼻子更是空了.不知开悟后的徒弟是否可以找个机会抓抓师父的鼻子呢,如果可以,那就狠狠的,徒弟揍师父固然叫人诧异,如果是普通和尚拿着做饭的铲子追赶着打文殊菩萨那就更叫人发蒙了.文殊菩萨是谁?那可是如来佛手下四大弟子之一,与观音菩萨齐名的,挨揍,哎呀,厉害.该和尚叫文喜和尚,在厨房给和尚们做饭,文殊菩萨骑着自己的卷毛狮子在人家的锅盖上来回的跑圈,文喜和尚不耐烦了,顺手抄起铲子朝着文殊菩萨就打,文殊菩萨一看不好,急忙闪开,事后苦笑不得.看来菩萨也不好当,对于开悟的和尚来说,一切皆为虚空,自己虚掉了,四大菩萨虚掉了,如来佛也成为虚空了.文殊菩萨过去招惹人家,不挨揍才怪.如来还是悟性更高,不去揍个没趣,文殊菩萨调皮,骑着狮子去跑圈,挨打是必然的事情,
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flash扫光文字制作制作步骤其实很简单,主要是应用代码语句。
跟着我一起做吧:
一、首先新建一fla文档,背景颜色为黑色。其他默认。
二、 新建“元件1”,类型影片剪辑。进入其编辑窗口,选择文本工具,在舞台上输入您想要的文字,字号60。文本颜色为白色,字体任意。然后将其进行两次分离,一定要分离两次哦,然后再把字打散。
1.新建“元件2”,类型影片剪辑,进入编辑窗口,在图层一第一帧把“元件1”拖入舞台,在属性面板里把实例名称命名为"hq",在第四帧插入帧。
2.再建图层二,在第一帧输入以下as代码:
maxlight = "60";
dxstep = "0.05";
dx = "0.7";
setProperty("hq", _visible, "0");
3.第二帧输入以下as代码:
while (Number(i)&=Number(maxlight)) {
&&&&&&& duplicateMovieClip("hq", "li"& + i, i);
&&&&&&& setProperty("li" + i, _xscale, getProperty("li"& + (i-1),_xscale)+i*0.3);
&&&&&&& setProperty("li"& + i, _yscale, getProperty("li" + (i-1),_yscale)+i*0.3);
&&&&&&& setProperty("li"& + i, _alpha, 10-i*(10/50));
&&&&&&& setProperty("li"& + i, _x, getProperty("li"& + (i-1),_x)+i*dx);
&&&&&&& i = Number(i)+1;
4.第三帧输入以下as代码:
if (Number(dx)&0.7 or Number(dx)<number(-0.7)) {
&&&&&&& dxstep = -
while (Number(i)&=Number(maxlight)) {
&&&&&&& setProperty("li"& + i, _x, getProperty("li"& +(i-1),_x)+i*dx);
&&&&&&& setProperty("li"& + i, _y, getProperty("li"& + (i-1),_y)+i*dx/20);
&&&&&&& i = Number(i)+1;
5.第四帧输入以下代码:
gotoAndPlay(3);
四. 返回主场景,把“元件2”拖入舞台,在该影片元件的动作面板中输入:
onClipEvent (load) {
&&&&&&& toggleHighQuality();
最后测试一下,您会发现,您所输入的文字开始发光了。
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