怎样用ps处理照片片应学习哪些知识?

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All rights reserved!photoshop学习都包括哪些内容?_百度知道ps图片处理教程、技巧、知识、教学、方法_模型云
手绘风格在网络上的人气一直经久不衰,今天就跟着小编一起来学习一下如何把照片变成淡雅明亮的手绘风吧,无论风景或是人物都可以哦。 先来看一下效果
风景也可以做成漂亮的绘画作品。 & Step1 打开一张人像照片(选择光感较强,易于塑造明暗,同时最好颜值较高,增加绘画兴趣) 右上角模式选择为绘画模式。 作者在这里选了一位清凉干爽的妹子~
Step2 解锁当前图层(原本默认的图层右侧
本文主要聚焦于阴影/高光以及曲线,嗯,还联系到一点智能对象。通过改变对比度,以及黑白调整图层,你能掌握一种将图像转换为手绘图效果的技法。最终的结果看起来像是手绘图,然后要通过笔刷的微调来打造一种更质朴的手绘感。
01.增强对比度
为了强调眼睛这一重要区域,选择图层&新建调整图层&曲线。 然后调整最中间的点(第二条竖线上的点),像上图那样上移该点,(准确的是输入值130,输出值19
今天分享的教程,效果非常赞,且步骤不是很多,主要教同学们如何利用图层样式创建3D效果,同学们有空可以练练手。 最终效果:
Step1: 新建文件,大小为px。
选择渐变工具,径向渐变。
渐变颜色从#d97408到#4c2407.
从中心到边缘,拉出如下渐变。
Step2: 然后把龙形LOGO的素材拖进来,你可以调整大小直到满意为止。
Step3: 接下来设置图层样式。
在这里,巴西设计师布雷诺Bitencourt将为你介绍如何在Illustrator和Photoshop中一步一步的制作时尚的低多边形肖像。 这种风格的作品的秘密在于有一张高质量的原始照片(底片)。首先,布雷诺演示了如何(使用自己作为一个案例)来绘制这些三角形。然后他演示了如何在Photoshop中完成这些工作,然后在Illustrator创建矢量版本。 布雷诺说,学习本教程并不需要你是一
今天我们来聊一聊“高斯模糊和混合模式”那些事儿吧。不得不说,高斯模糊与混合模式的搭配的确在后期处理中占据着一个重要的席位。今天就让我们来体系化、系统化的讲一下。 首先,我们看一下原图:
它的直方图是这样的:
可以看到,画面的低光部分与高光部分都有缺失。 这样的直方图因为缺乏暗部,所以说给人的感觉宽容度很高。 又因为缺乏亮部,所以说整体油润而不扎眼。 也就有了题主说的油画般的感觉。 它对应的曲
在这个教程里,同学们只要花上十分钟,9个步骤,就可以将一张普通的人像调成质感丰富、纪录片式的图片,效果超级赞,最后的思路很跳脱,可以借鉴。 最终效果:
Step1 创建一个曲线调整图层(直接面板上创建或者图层&新建调整图层&曲线)图层混合模式改为滤色。 摁D恢复默认背景色,单击曲线调整层图层,Ctrl+Backspace填充黑色。用白色柔软笔刷涂抹眼睛(记得是在曲线调整层上),如果
今天分享一个有趣好学的教程,教同学们创建效果真实的雨丝。简单8步就可以完成呦,完成后不仔细看的话完全不会发现。好了,直接开始吧! 最终效果:
Step1 拖入图片,图像&画布大小,给画布宽度、高度都添加200px,确定。
Step2 新建图层,命名为雨。填充黑色。 提醒:如果你待会想要雨滴可编辑,现在先右键黑色图层,转换成智能对象。 然后滤镜&杂色&添加杂色,参数如下:
目前市面上有许多图像处理软件,其中如美图秀秀等傻瓜式软件虽然用起来方便,但修图效果却远远不及Photoshop。Photoshop中有许多功能都可用于后期修图,即使是很细微的变动都可对最后的图像结果有很大的影响。在本PS教程中,笔者将会通过一些调整图层、笔刷、蒙版等很基础的PS工具来完成对人像的润色。&本PS教程的难度不大,但技巧基础性强,对于PS初学者来说非常实用,一起来学习吧:最终
素材图片看上去非常平淡,不过经过作者简单的处理后,效果完全大变样。主体更加突出,颜色也非常有层次感,更重要的时候画面有点类似油画效果,非常唯美,快来试试吧。 原图
1、打开素材图片,按Ctrl+Alt+2调出图像高光选区,添加一个浅黄色(c2be7a)纯色层,图层模式改为“颜色”。
2、新建一个可选颜色调整层,编辑红色(青色-47,洋红+66,黄色+19,黑色+26。
我们先看一组照片:
这张照片的原图是这样的:
我们如何把下面这张图片处理成上面那样呢? 下面我们来操作一下。 首先,我们看一下原图:
原图的云彩十分漂亮,但是云的轮廓不明显,整体的曝光值比较高,我们先进行一下调整。 把图片导入,调整伽马值。 有同学说木有作者的操作界面,实际上这些参数都可以在Photoshop找到,重点是关注调色的原理和方法哟。比如今天的伽马值在Photo
首先呢,把你做好的UI界面盖印(ctrl+alt+shift+e)
然后选中图层1,——3D——从所选图层新建3D,然后你就会进入PS的3D界面。进去之后你会发现,有很多的参数,就这个问题而言,要用到的参数很少。
首先,点击图层一,然后在凸出深度这个参数里面修改成5(根据情况自定)
然后再选择无限光,把投影前面的勾去掉
以上的前期工作就完成了 接下来就是变换角度了
3D模式可以选很
今天的教程步骤不多,但效果和创意都是绝对赞的,超现实范儿妥妥的。现在打开Photoshop,十几分钟就可以搞定一张魔幻的面具,快来试试吧。原图:
最终效果图:
新建一个图层,数据看图片。
拉渐变,两个颜色分别是#e3e3e3和#544540
打开人物,魔棒工具快速选择人物,然后利用调整边沿调整人物。
复制一层人物,右键应用图层蒙版
用钢笔工具勾选出面具轮廓Ctrl+j命名面具
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