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&&&&腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
&&&&&2010年12月,腾讯游戏以全新的品牌形象闪亮登场!以“用心创造快乐”的历年,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。
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(Draw Somethings)是一款由Omgpop开发的移动软件游戏。在游戏中,两名玩家需要轮流绘画方及猜测方的身份,而绘画方的目的就是让猜测方猜对图画所表达的词语。简易的键盘操作,让您在整个竞猜过程中更容易与玩家互动和交流,从而体验到刺激、欢乐、愉快的。2012年3月,游戏经历了一夜成名的“传奇”,这款游戏的走红一下子扭转了此前处于挣扎、濒临破产的游戏开发商OMGPOP的命运。2012年4月《你画我猜》开发工作室OMGPOP创始人丹&波特(Dan Porter)离职。
Draw Somethings
你画我猜《你画我猜 Draw Something》也叫,是时下风靡各大的你画我猜游戏,游戏规则将玩家可从三个备选词中选择一个画一幅画,然后发送给好友猜是描述什么单词,猜对便能和对方一起获得金币。玩家可选择Facebook或邮箱登陆,使用Facebook的玩家能方便邀请身边的朋友一起玩。此外,游戏中赚得的金币能用于购买道具或颜色,让玩家能更创作更形象的图画。
游戏截图第一步:进入房间。第一次进入你画我猜的,进入后会看到标有1,2,3...等号码的房间,每个房间最多可以有7个人同时玩,所以,如果房间显示7/7,那么你就最好去选择其它的房间了,即使你能进去,也只能看着。最好就是选择显示5/7,6/7的房间,因为这样的房间玩家比较多,氛围欢快,会比较有趣。第二步:找坐下。进入房间以后会看到屏幕下方有一排凳子,上面是黑板。可以找个凳子坐下,点击没有人坐的凳子,凳子上会有“坐下”两个字。有的可能会问,我看到有个凳子是空的,可是坐不下去。那是因为,凳子的主人在黑板前面画画,你可以看到,这个坐不下去的凳子上有一个。所以,只需要重新找位置就好了。第三步:猜词。坐下以后,就可以跟大家一起根据黑板上画的东西猜词或者是字,可能是人名,可能是地名,游戏名,漫画人物,歌名,动物等等。需要注意的是:很多在黑板的右上角会写一个数字,一般是1——5,然后在数字外面画一条线,或者画一个框。这个数字表示需要猜的词有几个字。当然为了方便别人猜,也可以尽量写下是要猜几个字。建议使用或者微软的,这样在抢答的时候可以节约很多时间哦!接下来,只需要在空白的格子里面,就是一般大家玩游戏习惯发言的地方,输入你猜的答案。系统会自动选取,第一个出现的正确答案。如果你是第一个回答出正确答案的,会有加分。由于还在公测中,有极个别的词会有,请大家谅解一下。相信系统会尽快完善的。第四步:画画,让下面的朋友们猜。好了,这下还有一个问题,那就是什么时候可以站到黑板前面画画呢?别着急,当你看到你的宝贝从凳子上下来,走到黑板前面。而黑板上会显示一个词,比如:青椒。这时候你的鼠标就变成了一支笔的形状,黑板的右下方有各种颜料,用点击绿色,也可以点击颜料旁边的圆点改变笔的粗细。下笔的时候,按住鼠标左键不放,就可以勾勒你想要的线条,不画的时候就放开鼠标左键。不是摆设,点击即用。还有一个“X”,这是清空黑板的。有时间限制,在时间为零时要画完。 某些玩家在一个角落里写数字,小白不明白,就随便写,这就要吃鸡蛋了,其实这是字数,比如写2,就说明正确答案有2字。切记,千万不要乱写!!第五步:给画画的人投票了,不要当鸡蛋党或送花党,一定要公平!不要吹呦……会有人报复的,如果鸡蛋太多会让那个画画的暂停哦。
游戏截图LV.0 初学乍练 10000以下LV.1
0~10000LV.2 圆转纯熟 LV.3 初窥 LV.4 略有小成 LV.5 渐入佳境 LV.6 炉火纯青 LV.7 自成一派 LV.8 已臻大成 LV.9
LV.10 登峰造极 LV.11 出神入化 000
别作弊虽然可以直接在上面写上答案,但这样实在是太失去乐趣了,就算你画不出来,也许也可以写一点文字让对方猜测,直接写答案就好像直接告诉对方电影的结局,了。游戏截图别太贪心虽然大家都会很想快速赚到更多钱币来买更多颜色,但是有时三金币的题目实在是很有难度,如果你没把握的话,就放掉它吧。毕竟对方没猜中的话,两方都会少了一次的金币获得机会。使用箭头有时你画的内容可能很多,要让对方快速知道你的题目的话,使用箭头是最好的方法。你可以看到大部分的神级作品都会使用箭头来指向答案,不过前提是你画的东西要够丰富。增强工具买付费版和使用iPad吧。付费版本也才6元,直接就送你400金币还有去广告和好友无上限,如果你真喜欢这个游戏,为什麽不花点小钱让游戏环境更好?如果你已经用了免费版一阵子,也不用担心,你的资料是跟着帐号的,换到付费版又或是iPad版本都不会让你的记录不见,可以接着玩。而使用iPad会让你的空间变超大,要是再加个触控笔,你会发现你画的根本不差,这就像是开外挂一样。别担心画的丑虽然你可能会想要画漂亮一点,但其实人的辨识能力是很强大的,有时简单的线条就能判别的出来。有个简单的画图小技巧,你可以先画出大范围的底色,之后再用黑色描出黑框来,这样的图桉会更细致丰富,多了颜色也更容易判断。至于画技,其实多模彷别人的作品就能提升自己的功力,多看多画就对了。按对方心理来画图画图最主要是要考验两人的默契,但你也要想到对方的不一定和你的一样,所以在画图的时候要先猜出你的好友是否知道这个字的意思,不然就选简单的单词吧。记录你的单字库Draw Something的单词其实是固定的,而且免费版的单字量更是少,和不同人玩的时候,其实很高。如果你可以建立自己的单字库,那其实很容易就可以只看下方的字母就能猜出答桉,在对方还没有画图之前就猜到单字感觉还蛮帅气的。使用工具比如,针对国内用户词汇量不足的瓶颈,有道词典迅速推出帮助Draw Something玩家快速猜词的 (地址)只需三步,就能快速猜出对手所画图案的对应单词。
游戏卡台卡台这个字眼经常出现在里,由于游戏中画画时间是有限制的,买了加时后,最多能画100秒钟,所以只能画一些简单的图形,不能深入刻画,当看到一些复杂、比较完整的作品时,大家迷茫了,有些发出“这是PS的吧,这么短的时间不可能画出来”这样的质疑,其实不然,这时候有比较“懂行”的资深玩家就会告诉你了,这位作者啊,是卡台了,所谓卡台呢,其实就是由于网络卡之类的因素造成的时间上的停顿,从而有无限时间去完成画作,你画我猜有很多平台,腾讯,人人,4399,等等~~不过最先台是在人人上,人人比其他平台卡,所以比较容易卡台,想卡台的朋友,可以试着去人人玩玩。
《你画我猜》iOS版游戏介绍iOS版是国内团队Melonzone所制作的一款游戏,在日上架苹果AppStore,在国内这种游戏模式是第一家。其游戏方式为,与英文版选字母不同,是直接输入汉字来回答。其针对中国人优化,友好度更高。系统介绍授权价格:免费硬件支持:兼容iPhone、界面语言:简体中文固件支持:iOS3.0以上软件大小:5 MB游戏评价该游戏能够充分的调动玩家的思维创造能力,竞技过程的视频动画非常贴心,合则双赢的游戏设定让游戏舍弃了激烈的对抗场面,使玩家间充满了温馨的协作气氛,将这看似简单的游戏互动发挥的淋漓尽致!推荐给喜爱益智游戏,涂鸦爱好者,暧昧群体,亲子互动等。八大游戏特色:1,纯中文玩法各种洋文都OUT啦!零基础游戏,只要认字,就能游戏!2,和新浪微博好友共同游戏。一键寻找新浪微博好友,并迅速开始游戏3,特殊词汇美女?动物?植物?宠物?足球?篮球?三国?水浒??数十种特殊词语分类,想画什么画什么!4,无需任何绘画基础动动手指,大作自成。5,多种颜色供你选择50多种五彩缤纷的颜色助你绘制完美大作6,玩法随时有空,随时画,随时猜。7,炸弹遇到不会猜的词了?用炸弹搞定它!8,游戏通知当轮到您的回合的时候,程序会自动通知您哦~
一 你画我猜汉字版《你画我猜》汉字版1.中文界面更清晰2.中文词库更给力不用, 中文词汇,植物 动人超级明星随时更新热门人物事件,应有尽有,赶快发挥你的想象力吧~3.配对玩家更快速国外网络太慢,我们使用高性能服务器并进行优化。同时容纳几万人在线,让你配对更迅速,玩的更酣畅!4.好友互动更方便通过用户昵称,邮件 短信,一键邀请好友,马上就能和好友画上几个回合,看看谁才是真的 达芬奇 再世~5.绘画体验更流畅简洁的界面,丰富的颜色,流畅的绘画手感,完美的画画回放, 让你沉浸画画的乐趣中......再次找回童年的快乐~6.微博分享更便捷Facebook天朝墙了, 不上微博分享你就out了,将你的得意之作在微博上展示出来,让你的粉丝们也猜猜你画的是什么!7.全新技术省流量独创,玩一个月只需1M流量!!更新履历1.1.0.4:1.追加找回密码功能2.修改bug二 flash小游戏1 游戏名称:2 如何开始:使用鼠标操作画笔画画,使用键盘进行打字。游戏加载完后选择服务器 - 然后输入4399用户密码 - 然后选择房间等其他人进入房间或者加入其他玩家的房间后即可开始游戏3 游戏介绍:好玩的你画我猜游戏。进入游戏后,选择一个房间,等待其他人进来。然后轮流大黑板上画画,给下面其他人猜谜,至少2个玩家才可以进行哦。当提示轮到你绘画时,你可根据题目来发挥自己的想象力绘画给其他玩家猜谜,根据画面把自己认为的答案写入,发送即可。4 游戏目标:根据游戏中给出的题目在黑板上进行做画,然后让大家来猜一猜你画的是什么吧!提示:如果进入游戏大厅后发现首页房间已满,可点击右上角黄色圆形按钮进行翻页进入其他未满的房间!
安卓版游戏介绍社交游戏+移动平台+病毒营销的混搭看来还是推广的一大利器,近一段时间有一款跨平台游戏在全球范围内火的,这款《你画我猜(Draw Something)》已经让不少人痴迷其中。游戏的设计非常简单,你可以使用自己的社交账户登录并邀请或者寻找到好友一起游戏,包括Facebook、Twitter、邮箱等等,游戏的方式非常简单,自己画画让对方猜,然后拼出一个单词,表达正确就可得分。不过,越是看似简单的游戏,越容易给人带来乐趣,特别是这种人与人互动的模式。这款游戏在5周时间里下载量突破2000万次,,已经占据全球多个国家的下载榜首。系统介绍授权价格:免费推荐等级: ★★★★界面语言:简体中文固件支持:android 1.5 及以上软件大小:5 MB游戏评价随着手机市场占有量的逐步提升,越来越多的有趣应用程序从appstore移植到google market上,而《What the Doodle》这款游戏绝就是成功移植游戏的代表作,强烈推荐。
1、许多从进入的玩家,进入 你画我猜 时,显示正在连接... 一直是,刷新无效,而从微博或者朋友可以进入。问题原因: 资料拉取失败,昵称 性别拉取不到。解决方法:让玩家修改下自己qq空间中的个人昵称,然后重试,不行呢就把qq号搜集过来 提交给他们。tip: 修改个人昵称 & 性别然后保存。然后修改回回去。就可以了。我们的app中应该自动侦测这一问题,并引导用户完成上一步。建议怕麻烦的玩家从 朋友or微博进入。游戏截图2. 许多用户无论哪个平台进入 你画我猜 时,都是正在连接...问题原因:根据几个用户沟通,获取其ip,发现用户所在网络与服务器网络环境不通。解决方法: 建议用户更换网络提供商 或者 使用代理。3.部分玩家卡在 加载完成 100%, 然后无响应了解决方法:让用户自己把客户端flashplayer插件升级。4. 许多玩家在进入 你画我猜 时,发现进度很慢,或者有的加载到一定进度就卡住问题可能原因:腾讯网络当时繁忙推荐解决方法:删除重试 或者在早上cdn网络相对空闲时间上一次应用,然后别删除缓存。5. 许多玩家进入 你画我猜 后,老是断线。问题原因:大概玩家的机器与服务器之间网络状况太差。6.许多用户进入你画我猜后,反应问怎么修改头像。解决方法:自己到空间or微博or朋友修改头像。7.无法输入中文 win7 chrome (google)解决方法:使用其他浏览器8. 许多玩家表示,在当前平台修改头像后,你画我猜里面还是没有换掉。这个问题一般是浏览器缓存的关系,在你修改成功后,清理下浏览器缓存,关掉你画我猜重开,应该就看到换掉了。
日,网络版发文介绍了游戏是如何一夜成名的“传奇”经历。在推出仅7个星期的智能手机游戏《你画我猜》一夜成名之前,Omgpop一直磕磕绊绊。该游戏吸引了社交游戏巨头Zynga的注意,Zynga也于上周斥资1.8亿美元收购Omgpop。
Zynga发布的一份声明中表示,OMGPOP的首席执行官丹·波特(Dan Porter)将离职,接替他的是Zynga此前负责游戏的(Sean Kelly)。Zynga纽约工作室开发,该业务被整个公司视作。Zynga未透露波特离职后的去向。波特曾任Zynga纽约业务部的总经理与公司副总裁。“没有叫座的产品连续出炉,但这并不一定是他的过错,”分析师说。“将一些移动行业的理念和至少一款关键游戏带给Zynga,至少他做到了这一点,虽说交易价格有些高得离谱。”2013年有媒体曝出《你画我猜》开发团队或遭解散的消息,据称,2013年10月,Zynga因为OMGPOP而直接减记资产9500万美元;如今,在Zynga为了节省8000万美元而进行的大 裁员中,OMGPOP也难逃被彻底关闭的命运。
一周韩游榜:LOL居榜首 韩版你画我猜上榜日消息,韩国权威游戏综合类排名门户Gamenote公布了全新一周的韩国网游排行榜,韩版《你画我猜》--《Catch mind》首次登榜。
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游戏|优哉游哉网络
以涂鸦和猜谜为主要玩法的多人互动游戏。是一个搞怪和展示才艺的舞台。
同意:以及
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社交游戏《你画我猜》(Draw Something)一度火爆大街小巷,搞移动互联网的不知道这个词就好像不用混下去了。今年3月被Zynga以1.8亿美元收购后,各种成功分析文章更是充满了科技媒体版面。但它的辉煌似乎也就止于此,日活跃用户自收购时的1460万锐减至5月时的1000万,再到现在触目惊心的190万,证明了其实不一定是游戏值这么多钱,也许只是它的干爹Zynga管理层把好生意做坏、以及乱花钱的能力比较强而已。
&你画我猜中文版
抛开金融不谈,单就产品而言,你有多久没碰过这个图标,还是早就删了?偶尔打开,对方不是画图猜词、而是直接把单词写在屏幕上就为赚金币的情况,也会令人大大扫兴。那么,《你画我猜》为什么如此&短命&?如果你是它的产品经理,当初应该做出哪些改进以挽回颓势?
《你画我猜》(Draw Something)活跃用户数减少趋势(至2012年5月)
以下是知乎网友刘超及黎秋阳的解读:
为什么短命?
刘超:首先我们要看玩家玩游戏是想在游戏的过程中得到什么?不管是策略类、经营类、动作类、射击类、角色扮演类,我觉得追求的是一种满足感,攻城略地的快感、拳拳到肉的快感、百步穿杨的快感、行侠仗义的快感,因为这是人欲望的天性。
经过思考发现,粘度高的游戏都是线性的,就像设计者铺好了一条路,你沿着这条路走就会有快感发生。我也玩Draw Something,并且有段时间乐此不疲,现在回过头想想,我感觉这款游戏属于点性游戏,一个点终结了并不能从游戏设置上把你引导到另一个点上去。
同时,这款游戏对于玩家要求太高,试想你的画作鬼画符自己看了都想死,别人老也猜不中,你深深的陷入了自卑感,这与玩游戏的心态是相悖的(这可不是再说我自己哟,我画的还是可以的),就这两点就会丧失许多玩家了。
总之,游戏缺乏粘度、对玩家要求太高。
借鉴一下目前大家都在讨论&劣币驱逐良币&的情况,Draw Something亦是如此,玩家对于这款游戏的体验基本上来自于你的对手,由于存在大量劣质画,甚至非常多的直接把词写出来的情形,这严重的破坏了游戏 体验,而游戏本身的设置几乎无法规范这种情况,对游戏环境的维护完全靠玩家的素质,这简直是灾难。当Draw Something上充斥着糟糕的涂鸦和直接写出的词语时,也就离死不远了。
1、缺乏成长性:这是用户持续玩的兴趣来源。大部分社交游戏都有一定的成长性,如经营类的城池/农场,基于成长性才可以去谈游戏中的交 互行为,用户通常为了成长而交互。金币系统也是成长性的体现,如Temple Run,但是Draw Something里面的金币出口明显狭窄,可购买物品吸引力不足。休闲游戏中的三星/完美系统以及成就系统也属于成长性的一种,如愤怒的小鸟,小鳄鱼爱 洗澡等,但Draw Something不太容易借鉴此类系统。
2、缺乏新鲜感:成长性差的游戏通常具有较为持久的新鲜感,这是在缺少成长获得的成就感时,刺激用户不断来玩的基础,如德州扑克、三国杀、 Dota,其基础玩法虽然相同,但是每局游戏都不一样,正是其魅力所在。Draw Something的玩法简单,每局游戏虽然都不相同,但是大量的劣质画冲淡了用户的新鲜感。
3、随机匹配和一对一系统所限:我粗略的把用户需求分为两类:一是和熟悉的人玩,用户并不介意其绘画质量,单纯是为了和对方交互;二是随机匹配,不管用户自身绘画水平如何,他总是希望能够看到水平高的画作(PS:我印象最深的一幅画是Spinage&&对方给我画了一个惟妙惟肖的大力水手), 这是随机匹配不能满足的。
由于一对一系统所限,在朋友没空而用户空闲时,必须选择随机匹配而没有其他游戏方式进行游戏。随着用户逐渐增多,让我眼前一亮的画也越来越少,更别说那些直接写词语的用户了,用户就在这种情况下逐渐离开。
4、高等级用户和低等级用户的割裂:当然,任何游戏都需要注意这个问题。通常的游戏设定中,用户与高等级用户交互获得的奖励较多,为了加强用户 与低等级用户的交互,游戏策划通常采用两种做法:一是设定一些组队/带练级的系统吸引高等级用户去帮助低等级用户;二是设立一定的门槛使低等级用户只能互 相交互。但是这俩者均无法在Draw Sth中实现。更为严重的是,绘画水平的成长极为缓慢,大多数用户很可能一直保持着较低的绘画水平(比如我)。当用户开始排斥低质量画作时,这个局面就已 经积重难返了。
怎么能让它的持续性更好?
刘超:对于上述存在的问题,我觉得产品层面的改进,可以增加以下功能:
1、评分系统。无论猜中与否,猜词结束后,猜词者对刚才的画作进行评分(0-5颗星),比如对方是直接写出词,虽然我照着猜对了,三颗金币进 账,但是在评分上给其评零分,写词者收到的鸭蛋多了(系统设置连续或累计得到多少个鸭蛋被kick),被退出,良主动驱逐劣,重塑游戏环境。
看到这里可能有客官会问,恶意差评怎么办(亲,包邮哦)?淘宝恶意差评是有利可图,收钱改评。至于Draw Something,各位玩家有没有过这样的情形,看到对手的一幅好画,并且精准的猜中时,嘴角上扬一抹微笑,这样你还给别人鸭蛋的话,我语塞,我认为在 没有金钱纠葛同时还能给自己带来美的享受时,人性是纯良的。
2、成就系统。点性游戏要增加粘度,可以用成就系统把点串起来,不过多累述。
3、图库系统。这是我一上手这个游戏就很纠结的地方,游戏中无画作保存处,我都是每次在别人猜中的瞬间(必须快,不然马上就被翻页了),用手机截图保存的,二次语塞。
刚在知乎另一个问题上学到一个词&木乃伊情节&,人们都喜欢照相留下精彩瞬间,回过头翻一翻看一看,无限感概啊。增加图库系统不仅解决玩家正面需求,亦侧面能增加游戏粘度(有时就想打开看看,然后既然都打开了,那就再画两幅吧)。
4、暂别系统。当你和对手齐心合力干到第10轮第20轮时,可能各种原因你突然觉得累了,再进行下去渐渐变成出于一种不让轮数归零的责任感,为 了责任玩游戏?Oh,on!固然可以直接丢在那不理会,但这对你的partner来说,突然杳无音讯是种非常不好的体验,增加一个暂别功能,跟对方Say hi,let&s fight together next time,I&ll be back!情意满满啊,当你的小画笔再一次在他屏幕上亮起时,多么美妙&&
黎秋阳:分享和评论系统是对原有游戏的很好的改进,除此之外,我觉得还可以考虑以下几个思路:
1、猜优秀画:基于分享系统或是采用其他方式对画作进行评分,获得一定好评的画作自动进入优秀库,用户可以选择猜优秀库的画作。
2、竞速模式:类似于闯关模式,在一定时间内猜对数量最多的用户能够进当日排行榜。图库可以选择用户的&朋友库&或是&优秀库&或者就是所有画作。
3、回味模式:打乱用户原先画过的画,让用户自己再猜一遍。这本身也是一种Timeline。
4、结合字谜:可以结合小强填字的玩法,用图画取代文字给对方提示,但是做起来可能略微复杂。
责任编辑:lirongsheng
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