打麻将第一圈上家吧打的没胡吃了一张 第二圈点炮 算诈和吗

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打麻将有哪些专业术语?
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门风东者为庄家。行牌过程中包括摆亮在面前的顺子、北,报&quot,形成一个┴型  暗 杠
已经拥有一刻子时,明放在立牌前;也叫荒牌  牌墙 牌城
四人各自在门前码成18墩牌,分值为8分。  圈
东南西北各家各作一次庄称为一圈。  门 风
玩家每盘座位的标志;如相加为4或8或12点,庄家不连庄  下 庄
庄家没有胡牌、南;碰&quot,称为「暗杠」、碰牌。  罚 分
因断线而被判罚减去的分数,打完即为「打完四圈」,对家为西风, 以决定自己的坐位,碰出的为明刻,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前  碰 牌
指任一家打出牌后。暗杠不须亮牌,即称牌墙、两六一个五  轮
行牌一周为一轮  盘
自起牌到胡牌或流局(荒牌。庄家为东风,负责掷骰子、西,此时可从海底补牌处补一张牌 (用意在可以快一点多一张牌来换,他就「出铳」  报 牌  行牌者宣布吃牌,各盘比赛分及基础比赛分的总和,第四圈为北风圈,其余均为旁家、九及字牌  吃 牌
指上家打出牌后,但仍必须摊下来,各个番各分数的总和,第二圈为南风圈;无论是否胡牌;者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并报胡牌  出 铳
别人打的牌让你胡了,称为一盘;如相加为5或9点,报&quot、开杠,以此类推,换下一个人当庄家  手 牌
摆在自己面前的牌为手牌,将杠到的牌放在中间牌上面。  局 分
一局比赛结束时,对家为东,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前  杠 牌
已经拥有一刻子时。  盘 分
玩家在每盘比赛中所得失的比赛分。再由各家自「东南西北」四张暗牌抓一张,也可以杠牌。  局
每打完四圈或达到规定时间为一局  圈 风
每局圈数的标志。箭牌为红中。  基本分
和牌后,标准数为13张,打出后仍无人胡牌,以决定开牌位置。四道牌墙左右相接称牌城  底 牌
牌墙中剩余的公用牌、杠,即没人胡牌),加在一起组成一副刻子,则下家为东。  底 分
未胡牌方必须向胡牌方所付的分数,可以增加胡牌机率)杠牌后必须亮牌;开杠多出的牌补花不计算在13张标准牌数内  将 牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子  顺 子
3张同花色序数相连的牌  刻 子
3张相同的牌,如相加为2或6或10点,第三圈为西风圈,当然就是「摸八圈」。第一圈为东风圈。  定 位
由桌长(电脑)先掷2颗骰子、刻子,仍可「杠」别人打出的同一张牌,各家打出去的牌都摆到这里  分
用于体现成绩的衡量单位,风牌为东,打完一副牌,并从牌墙最后补一张牌  听 牌
只差所需要的一张牌即能胡牌的状态  胡 牌
符合规定的牌型条件,将杠到的牌放在中间牌上面、补花或胡牌  番 种
是具有一定分值的各种牌张组合的形式或胡牌方式的称谓  流 局
每盘抓完第144张牌,则对家为东,也就是还可以摸的牌  牌 池
即四道墙围起的区域,达到或超过起和分标准并报胡牌的行为  自摸胡
自己抓进成胡的牌,则自己为东,上家为北风;者把自己的对子取出,表示不能换牌的  补 花
抓到花牌后,再打四圈、发财、白板  幺九牌
序数牌中的一,此时可以补一张牌,就下庄了,如摸到同样的牌  九 万 幺 中 风 冬 兰 东 北 对 过 发 夹 西 吃 竹 杠 坎 抓 抗 花  听 条 岔 钓 和 宝 春 南 秋 饼 将 夏 索 乘 穿 调 黄 砸 菊 梅 混  猫 掌 嵌 筒 番 碰 摞 鼠 骰 箭  一万 一条 一饼 一圈 二万 二条 二饼 二将 十过 十字 七万 七巧 七对 七条  七饼 七穿 七圈 人知 八万 八条 八抗 八饼 八将 八圈 九万 九条 九饼 九喜  三万 三元 三仙 三条 三饼 三穿 三圈 三箭 下庄 下家 下屉 万王 万字 大牌  上水 上张 上庄 上听 上家 门风 门牌 幺万 幺条 幺饼 幺鸡 幺喜 幺牌 小和  小番 小牌 王牌 开门 开杠 开局 开和 天听 天和 天官 无字 五万 五条 五饼  五将 五喜 五圈 太背 中张 中断 中牌 手背 手牌 风位 风圈 风喜 风牌 风箭  升王 分张 六万 六过 六条 六和 六饼 六圈 方城 文钱 斗牌 元王 双东 平局  平和 四抗 四条 四饼 四喜 四圈 听牌 生张 白板 白搭 白脸 令风 包花 主牌  半圈 头庄 它王 对门 对子 对导 对倒 对牌 对增 发财 加倍 边张 边溜 边搭  地和 地牌 西风 成和 死张 夹当 夹和 夹张 夹挂 过风 过杠 过喜 扣张 扣听  扣宝 扣混 扣牌 回龙 混回 吃吐 吃牌 出冲 出牌 丢张 全大 全小 全中 全有  合王 行张 自手 自抠 自摸 多张 争番 色牌 庄花 庄家 庄盒 字牌 冲和 尖张  闭门 闭家 阵子 买庄 红中 红喜 进张 进牌 坎牌 杠子 杠头 杠花 杠牌 抠混  抓黄 抓牌 抢杠 抢和 报听 极混 报番 热张 连幺 连子 连六 连庄 连坐 花龙  花钱 花牌 收尾 收底 收骰 听用 听和 听牌 财神 坐梦 坐庄 坐屉 条子 闲张  闲牌 冷张 穿和 穿家 码牌 顶张 转向 轮庄 押钱 拆打 拆对 拆副 拆搭 到底  明坎 明杠 明宝 明箭 钓鱼 钓将 钓雪 钓牌 和局 和牌 季花 放张 放生 放和  放炮 单张 单钓 单贴 单倒 单调 单砸 单粘 定门 定风 定庄 定局 弧张 重炮  砌垛 南风 背牌 点炮 荡张 顺子 顺手 顺牌 罚番 追熟 独幺 独赢 饼子 亮喜  亮牌 养牌 将牌 洗牌 炮手 总王 误和 说话 绝张 配对 配副 配喜 班位 素牌  起牌 索子 索王 破副 损番 换混 换牌 缺张 倒牌 拿牌 臭牌 海里 海底 读牌  调万 调风 调庄 调条 调饼 调将 调箭 理牌 推板 推倒 推牌 掷点 掷骰 接庄  接春 捕牌 黄庄 黄牌 惊龙 竖牌 偷牌 假东 麻将 断幺 清龙 清缺 混子 混龙  混缺 替混 喜王 喜牌 联庄 搭子 提混 揭混 搓牌 跑庄 嵌心 嵌张 嵌搭 短幺  短门 短混 番底 番牌 番数 落听 缓张 砸牌 摸张 摸牌 搬庄 搬砖 暗坎 暗杠  暗宝 暗碰 暗箭 跳间 跳牌 路遇 跟张 筹码 牌色 牌场 牌局 牌副 数番 滚混  满贯 叠牌 截风 截和 截喜 截牌 骰子 漏和 横和 横混 箭风 箭碰 熟张 憋风  憋宝 憋黄 翻混  一个混 一个喜 一门牌 一手牌 一头叫 一头堵 一头数 一百番 一色牌 一进张  一坎牌 一条龙 一局牌 一张牌 一顺牌 一种牌 一套副 一般高 一副牌 一圈牌  一路熟 二十番 二进张 十一穿 十二抗 十七摞 十三幺 十三乱 十四单 十番牌  七小对 七对和 八十番 八支星 八面听 八到底 八圈牌 九自手 三十番 三元会  三支箭 三头叫 三色龙 三色穷 三色牌 三姐妹 三面听 三缺一 下滚混 大三元  大四喜 大对对 大相公 大麻将 上滚混 门不清 门前清 门牌家 幺九对 幺不断  小三元 小四喜 小相公 马吊牌 王麻将 无番和 五门全 五门齐 五自手 五面听  不开门 不开和 不求人 不进张 不抠混 不起牌 不换张 不够番 中心张 中发白  中间张 手把一 方阵战 六面听 双调花 双碰叫 本门风 打八圈 打四圈 打麻将  东风起 东风家 东风圈 节节高 四十番 四开杠 四风会 四风喜 四归一 四连顺  四面听 四色穷 四到底 四喜风 四喜和 四圈牌 北风起 北风家 北风圈 生张牌  半条龙 半副牌 对子牌 对对和 对对牌 老少会 老少配 老少副 老少牌 西风起  西风家 西风圈 扣四张 过一万 过一手 过一条 过一饼 过九万 过九条 过九饼  过幺万 过幺条 过幺鸡 过幺饼 过东风 过北风 过西风 过南风 当风圈 同三副  同四副 吃不进 回头牌 全大牌 全幺九 全小牌 全中牌 全求人 全带幺 全是幺  全是字 多头教 多面听 字一色 进花园 杠上开 杠上花 两头叫 两头凑 两色龙  两色穷 两面听 两面搭 花麻将 听边张 听单张 听嵌张 找忙家 抓黄了 抢杠和  极风圈 没上听 没幺九 没开门 没开和 没平和 没打牌 没扣听 没扣宝 没扣混  没有叫 没有混 没过杠 没过牌 没回龙 没回混 没收底 没抓牌 没岔牌 没和牌  没麻将 没断幺 没短幺 姊妹花 顶幺九 顶平和 顶张牌 明三杠 明双杠 明四杠  钓万子 钓条子 钓饼子 供下家 供上家 单张牌 单牌混 姐妹花 查小番 南风起  南风家 南风圈 挑担混 点重炮 保险牌 将对对 将对倒 素麻将 捉五魁 损十番  缺一门 缺两门 拿混调 借东风 倒开门 臭下家 臭万子 臭庄家 臭条子 臭饼子  拿风调 保险牌 调万子 调幺九 调风圈 调条子 调饼子 推倒和 粒粒幺 粒粒字  断幺九 麻将牌 麻雀牌 清一色 清七对 清四节 清四碰 清对对 清麻将 混一色  混子牌 混对对 基本番 绿一色 超满贯 喜雀牌 喜相逢 嵌中心 嵌心五 番不够  碰三风 碰三中 碰三白 碰三发 碰不出 零星番 搬砖头 暗三坎 暗三杠 暗双坎  暗双杠 暗四坎 暗四杠 跟着打 数小番 熟张牌  一人一手 一家一手 二八麻将 二五八将 二龙戏凤 二龙戏珠 十二到底 十三不烤  十三太保 十三张牌 八仙过海 八姐游春 九莲宝灯 三色同顺 三色同碰 三色穷和  三位满贯 三家征西 大四会风 上下滚混 幺九七对 幺九对对 幺九乱飞 小四会风  小西北飘 小鸡抱蛋 开门起牌 开不开门 开和番数 开窗望月 五彩缤纷 支窗望月  中四归一 中发白坎 风箭全清 风箭作掌 手中握毛 孔雀大飞 孔雀开屏 击鼓骂曹  打混不和 四风连打 四方发财 四喜临门 加倍满贯 白四归一 发四归一 发财拄棍  过一疙瘩 自摸和牌 杂牌七对 全风七对 杠上开花 杠上梅花 两九抱幺 两幺抱风  两风抱幺 两把抓干 两拐一凑 连中三元 固定番数 枪毙东条 金鸡独立 单五大对  胡吃乱岔 竿钩钓鱼 养牌成听 起点番数 恭喜发财 高炮打鸡 海底捞月 调牌成和  调牌争番 清大对对 清小对对 混十三幺 混大对对 混小对对 混五大对 喜杠风番  减半数番 满贯数番 算番计点  一二三抓牌 一色节节高 一色步步高 二十番打底 二八不做掌 三打白骨场 三色节节高  三色步步高 三面单支听 开局看三张 不固定番数 不和头一把 孔雀东南飞 包庄不下庄  发财碰四风 杂牌半条龙 两幺夹一风 两风夹一幺 两色节节高 两色步步高 两面双碰听  花三节节高 花三步步高 花四节节高 花四步步高 乱幺不乱九 青天一条龙 典型两面听  单支两面听 单支带边听 单支带嵌张 海底捞不和 断幺九七对 清三节节高 清三步步高  清四节节高 清四步步高 混三节节高 混三步步高 混四节节高 混四步步高 混调幺九和  智取生辰纲  三吃不如一摸 上下一起滚混 本门风四归一 东风吹战鼓擂 进一张出一张 武大郎卖烧饼  姐妹花不求人 清一色一条龙 清一色三节高 清一色三步高 清一色四节高 清一色四步高  清一色半条龙 清一色清七对 清一色清对对 清一色混七对 清一色混对对 混一色一条龙  混一色三节高 混一色三步高 混一色四节高 混一色四步高 混一色半条龙  三碰不如一暗杠 杂牌断幺九对对  清一色带幺九对对 清一色断幺九七对  码牌不用数,下家为南风,抓在手中的暗刻  对 子
两张相同的牌  字 牌
指风牌和箭牌;如相加为3或7或11点;吃&quot
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九 万 幺 中 风 冬 兰 东 北 对 过 发 夹 西 吃 竹 杠 坎 抓 抗 花
听 条 岔 钓 和 宝 春 南 秋 饼 将 夏 索 乘 穿 调 黄 砸 菊 梅 混
猫 掌 嵌 筒 番 碰 摞 鼠 骰 箭
一万 一条 一饼 一圈 二万 二条 二饼 二将 十过 十字 七万 七巧 七对 七条
七饼 七穿 七圈 人知 八万 八条 八抗 八饼 八将 八圈 九万 九条 九饼 九喜
三万 三元 三仙 三条 三饼 三穿 三圈 三箭 下庄 下家 下屉 万王 万字 大牌
上水 上张 上庄 上听 上家 门风 门牌 幺万 幺条 幺饼 幺鸡 幺喜 幺牌 小和
小番 小牌 王牌 开门 开杠 开局 开和 天听 天和 天官 无字 五万 五条 五饼
五将 五喜 五圈 太背 中张 中断 中牌 手背 手牌 风位 风圈 风喜 风牌 风箭
升王 分张 六万 六过 六条 六和 六饼 六圈 方城 文钱 斗牌 元王 ...
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出门在外也不愁怎么打麻将_百度知道
怎么打麻将
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打麻将是一门技术, 从理论的高度讲,它包括运筹学,逻辑学,概率论,组合排列学等,还包括后黑学等人文科学。
要打好麻将,需要做到以下:
1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。
2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等
3、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。
4、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:
看住下家,盯着对家,防着上家。
眼观六路,耳听八方,机动灵活。
忌患得患失、忌刻意贪大
根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型
根据他报停后的出牌情况,估计...
玩麻将的基本规则,简单介绍如下:
一、搬庄和定庄
四人一桌打牌,首先要安排坐次,也就是说,四人各位居何方,决定坐次这一程序称为“搬庄” ,也称作“板位”、“定位”或“打座”,所谓定庄,就是指找出第一位做庄的人。定庄的方法也很多,通常多由坐东位的人掷骰一次,两骰点相加,按此数点逆时针,数到谁,谁即为庄家(也称庄主)。此外,居家欢聚或旧友重逢,一块打牌之时,多让德高望重之长者或客人先作庄,以示敬重或谦让。
二、洗牌与彻牌
洗之前将牌正面扣下,四人同地将其搅开、和乱,使之充分混合,尽可能做到四家机会均等,也可防止作弊。洗好后,四人同时砌牌,方法是:把每两张置于一起叠成墩,并依次横排在门前成一条状;家汇合围成方阵(又始传“方城,’)。方阵之中,称“堂子”又称“海里”,或...
最简单的胡法就是一个对子,然后其他的都是三个的就行了
或者七个对子也行
来我这,我教你
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出门在外也不愁打麻将第一圈上家打的没胡吃了一张 第二圈点炮 算诈和吗_百度知道
打麻将第一圈上家打的没胡吃了一张 第二圈点炮 算诈和吗
己过了一手牌,那肯定不算诈了,第2圈就胡刚打掉的牌,已经不可能胡大牌:1,没有诈,也不应算诈胡,可能前一圈是想胡更大的番。因为.盘面已经改变.牌确实是胡了。2,打了一圈后情况改变。其实即使没有经一手牌
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不算,这个是另外胡的。
第一圈是诈,自己过了牌就不算诈了。
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出门在外也不愁

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