return a[3] 是返回a[]这个函数返回局部变量,还是只返回a[] 中第3个变量啊

已知一个函数的图像是一条直线,该直线经过(0,0)(三分之一,-a)(a,-3)三点,且函数值随自变量x的值的增大而减小,求此函数的解析式
已知一个函数的图像是一条直线,该直线经过(0,0)(三分之一,-a)(a,-3)三点,且函数值随自变量x的值的增大而减小,求此函数的解析式 20
设函数为y=kx+c,因为过原点,则有c=0,且已知k&0,由后两点坐标有
三分之一k=-a
a*k=-3,则k=-3
函数为y=-3x
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-3*1/3=-a*a
a=-1 函数值随自变量x的值的增大而减小 所以a=1
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理工学科领域专家8.A、B两地相距约480公里,旅游车以120公里/时的速度从A往B地开出,(1)写出旅游车距B地的距离S(公里)与开车时间t(小时)之间的函数关系;(2)求这个函数的自变量的取值范围;(3)画出这个
8.A、B两地相距约480公里,旅游车以120公里/时的速度从A往B地开出,(1)写出旅游车距B地的距离S(公里)与开车时间t(小时)之间的函数关系;(2)求这个函数的自变量的取值范围;(3)画出这个
8.A、B两地相距约480公里,旅游车以120公里/时的速度从A往B地开出,(1)写出旅游车距B地的距离S(公里)与开车时间t(小时)之间的函数关系;(2)求这个函数的自变量的取值范围;(3)画出这个函数的图象
不区分大小写匿名
(1)S=480-120t
(2)0&=t&=4
& (3)自己画了
&
(1)t=120/480s(2)t4所以120/480s大于或等于480s小于或等于04803大于或等于3& (3)·自己花
(1)S=480-120t(2)0&=t&=4& (3)自己画
(1)S=480-120t(2)0&=t&=4(3)无
(1)S=480-120t(2)0≤t≤4
s& 480减120t
&
1)S=480-120t(2)0&=t&=4& (3)自己画图
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当前分类官方群专业解答学科习题,随时随地的答疑辅导C语言,怎么看出这个函数是“由于函数f(int a)中定义了一个静态变量c,”因为下面出现的是static c=3;_百度知道
C语言,怎么看出这个函数是“由于函数f(int a)中定义了一个静态变量c,”因为下面出现的是static c=3;
所以我觉得应该是从这一句看出的,可是解答却是那样讲的。f(int a)里面压根没出现C啊 怎么看出? #include&stdio.h& f(int a) { int b=0; static c=3; a=c++;b++; return(a); } main() { int a=2,i,k; for(i=0;i&2;i++) k=f(a++); printf(&%d\n&,k);
虽然在f(int a)里面定义了 static c=3;但是a=c++; 是先把c的值传给a
再做+1的运算所以在整个过程中就相当于对a赋初值一样int a=3
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静态变量的生命周期与程序的执行时间一样,从程序装入内存便存在,直至程序执行完毕。static c = 3,表明c是一个静态变量,不会随着函数f的出栈而消失。
你在问什么?描述清楚点吧,结果应该是5那个主函数的a 貌似没有起到什么作用
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出门在外也不愁变量Y与X的四个关系式:Y=IXI, Y=X,Y²=2X,Y=2X²,其中Y是X的函数有 A. 1个, B.2个, C.3个_百度知道
变量Y与X的四个关系式:Y=IXI, Y=X,Y²=2X,Y=2X²,其中Y是X的函数有 A. 1个, B.2个, C.3个
提问者采纳
C 3个 Y2=2X不是
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谢谢。希望回答为什么Y²=2X不是函数关系?
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出门在外也不愁闭包 _百度百科
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闭包是可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块;这些变量不是在这个代码块内或者任何全局上下文中定义的,而是在定义代码块的环境中定义(局部变量)。“闭包” 一词来源于以下两者的结合:要执行的代码块(由于自由变量被包含在代码块中,这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)和为自由变量提供绑定的计算环境(作用域)。在 Scala、Scheme、Common Lisp、Smalltalk、Groovy、JavaScript、Ruby、 Python、Lua、objective c 以及Java(Java8及以上)等语言中都能找到对闭包不同程度的支持。在编程领域我们可以通俗的说:子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就叫做闭包!外文名closure用&&&&途编程逻辑
集合A的闭包定义为所有包含A的闭集之交。A的闭包是包含A的最小闭集。集合 S 是闭集当且仅当 Cl(S)=S(这里的cl即closure,闭包)。特别的,的闭包是空集,X 的闭包是 X。集合的交集的闭包总是集合的闭包的交集的子集(不一定是真子集)。有限多个集合的并集的闭包和这些集合的闭包的并集相等;零个集合的并集为空集,所以这个命题包含了前面的空集的闭包的特殊情况。无限多个集合的并集的闭包不一定等于这些集合的闭包的并集,但前者一定是后者的父集。
若 A 为包含 S 的 X 的子空间,则 S 在 A 中计算得到的闭包等于 A 和 S 在 X 中计算得到的闭包(Cl_A(S) = A ∩ Cl_X(S))的交集。特别的,S在 A 中是稠密的,当且仅当 A 是 Cl_X(S) 的子集。对欧几里德空间的子集 S,x 是 S 的闭包点,若所有以 x 为中心的开球都包含 S 的点(这个点也可以是 x)。
这个定义可以推广到度量空间 X 的任意子集 S。具体地说,对具有度量 d 的度量空间 X,x 是 S 的闭包点,若对所有 r & 0,存在 y 属于 S,使得距离 d(x,y) & r(同样的,可以是 x = y)。另一种说法可以是,x 是 S 的闭包点,若距离 d(x,S) := inf{d(x,s) : s 属于 S} = 0(这里 inf 表示下确界)。
这个定义也可以推广到,只需要用邻域替代“开球”。设 S 是拓扑空间 X 的子集,则 x 是 S 的闭包点,若所有 x 邻域都包含 S 的点。注意,这个定义并不要求邻域是开的。闭包点的定义非常接近极限点的定义。这两个定义之间的差别非常微小但很重要——在极限点的定义中,点 x 的邻域必须包含和 x 不同的集合的点。
因此,所有极限点都是闭包点,但不是所有的闭包点都是极限点。不是极限点的闭包点就是孤点。也就是说,点 x 是孤点,若它是 S 的元素,且存在 x 的邻域,该邻域中除了 x 没有其他的点属于 S。
对给定的集合 S 和点 x,x 是 S 的闭包点,当且仅当 x 属于 S,或 x 是 S 的极限点。
集合的闭包
集合 S 的闭包是所有 S 的闭包点组成的集合。S 的闭包写作 cl(S),Cl(S) 或 S-。cl(S) 是 S 的闭父集。
cl(S) 是所有包含 S 的闭集的交集。
cl(S) 是包含 S 的最小的闭集。
集合 S 是闭集,当且仅当 S = cl(S)。
若 S 是 T 的子集,则 cl(S) 是 cl(T) 的子集。
若 A 是闭集,则 A 包含 S 当且仅当 A 包含 cl(S)。
有时候,上述第二或第三条性质会被作为拓扑闭包的定义。
在第一可数空间(如度量空间)中,cl(S) 是所有点的收敛数列的所有极限。闭包 (closure)是个精确但又很难解释的电脑名词。在 Perl 里面,闭包是以 匿名函数的形式来实现,具有持续参照位于该函数范围之外的文字式变数值的能力。这些外部的文字变数会神奇地保留它们在闭包函数最初定义时的值 (深连结)。
如果一个程式语言容许函数递回另一个函数的话 (像 Perl 就是),闭包便具有意义。要注意的是,有些语言虽提供匿名函数的功能,但却无法正确处理闭包; Python 这个语言便是一例。如果要想多了解闭包的话,建议你去找本功能性程式 设计的教科书来看。Scheme这个语言不仅支持闭包,更鼓励多加使用。
以下是个典型的产生函数的函数:
sub add_function_generator {
return sub { shift + shift };
$add_sub = add_function_generator();
$sum = &$add_sub(4,5); # $sum是 9了
闭包用起来就像是个函数样板,其中保留了一些可以在稍後再填入的空格。add_function_generator() 所递回的匿名函数在技术上来讲并不能算是一个闭包, 因为它没有用到任何位在这个函数范围之外的文字变数。
把上面这个例子和下面这个make_adder()函数对照一下,下面这个函数所递回的匿名函数中使用了一个外部的文字变数。这种指明外部函数的作法需要由 Perl递回一个适当的闭包,因此那个文字变数在匿名函数产生之时的值便永久地被锁进闭包里。
sub make_adder {
my $addpiece =
return sub { shift + $addpiece };
$f1 = make_adder(20);
$f2 = make_adder(555);
这样一来&$f1($n) 永远会是 20加上你传进去的值$n ,而&$f2($n) 将 永远会是 555加上你传进去的值$n。$addpiece的值会在闭包中保留下来。
闭包在比较实际的场合中也常用得到,譬如当你想把一些程式码传入一个函数时:
timeout(30,sub { $line = &STDIN& });
如果要执行的程式码当初是以字串的形式传入的话,即'$line = &STDIN&' ,那么timeout() 这个假想的函数在回到该函数被呼叫时所在的范围後便无法再撷取$list这个文字变数的值了。Groovy的闭包
闭包(Closure)是Java所不具备的语法结构。闭包就是一个代码块,用“{ }”包起来。此时,程序代码也就成了数据,可以被一个变量所引用(与C语言的函数指针比较类似)。闭包的最典型的应用是实现回调函数(callback)。Groovy的API大量使用闭包,以实现对外开放。闭包的创建过程很简单,例如:
参考下面的例子代码,定义了c1和c2两个闭包,并对它们进行调用:
def c1 = { println it }
def c2 = { text -& println text }
c1.call(&content1&) //用call方法调用闭包
c2(&content2&) //直接调用闭包
“-&;”之前的部分为闭包的参数,如果有多个参数,之间可用逗号分割;“-&;”之后的部分为闭包内的程序代码。如果省略了“-&;”和它之前的部分,此时闭包中代码,可以用名为“it”的变量访问参数。
闭包的返回值和函数的返回值定义方式是一样的:如果有return语句,则返回值是return语句后面的内容;如果没有return语句,则闭包内的最后一行代码就是它的返回值。[1]在Javascript中闭包(Closure)
什么是闭包
“官方”的解释是:所谓“闭包”,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
相信很少有人能直接看懂这句话,因为他描述的太学术。我想用如何在Javascript中创建一个闭包来告诉你什么是闭包,因为跳过闭包的创建过程直接理解闭包的定义是非常困难的。看下面这段function&a(){
function&b(){
alert(++i);
var&c=a();
这段代码有两个特点:
1、函数b嵌套在函数a内部;
2、函数a返回函数b。
这样在执行完var c=a( )后,变量c实际上是指向了函数b,再执行c( )后就会弹出一个窗口显示i的值(第一次为1)。这段代码其实就创建了一个闭包,为什么?因为函数a外的变量c引用了函数a内的函数b,就是说:
当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。模拟私有变量
function Counter(start){
var count =  return{  increment:function(){  count++;  },  get:function(){    }  }  }  var foo =Counter(4);  foo.increment();  foo.get();// 5这里,Counter 函数返回两个闭包,函数 increment 和函数 get。 这两个函数都维持着 对外部作用域 Counter 的引用,因此总可以访问此作用域内定义的变量 count.
objective c的闭包(block)
objective c 中的的闭包,是通过block实现的。Apple在C,Objective-C和C++中扩充了Block这种文法的,并且在GCC4.2中进行了支持。你可以把它理解为函数指针,匿名函数,闭包,lambda表达式,这里暂且用块对象来表述,因为它们之间还是有些许不同的。
声明一个块
如果以内联方式使用块对象,则无需声明。块对象声明语法与函数指针声明语法相似,但是块对象应使用脱字符(^)而非星号指针 (*)。下面的代码声明一个aBlock变量,它标识一个需传入三个参数并具有float返回值的块。
float (^aBlock)(const int*, int, float);
l 创建一个块
块使用脱字符(^)作为起始标志,使用分号作为结束标志。下面的例子声明一个简单块,并且将其赋给之前声明的block变量(oneFrom)。
int (^oneFrom)(int);
oneFrom = ^(int anInt) {
return anInt - 1;
简而言之,闭包的作用就是在a执行完并返回后,闭包使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回a所占用的资源,因为a的内部函数b的执行需要依赖a中的变量。这是对闭包作用的非常直白的描述,不专业也不严谨,但大概意思就是这样,理解闭包需要循序渐进的过程。
在上面的例子中,由于闭包的存在使得函数a返回后,a中的i始终存在,这样每次执行c(),i都是自加1后alert出i的值。
那 么我们来想象另一种情况,如果a返回的不是函数b,情况就完全不同了。因为a执行完后,b没有被返回给a的外界,只是被a所引用,而此时a也只会被b引 用,因此函数a和b互相引用但又不被外界打扰(被外界引用),函数a和b就会被GC回收。(关于Javascript的垃圾回收机制将在后面详细介绍)
如 果要更加深入的了解闭包以及函数a和嵌套函数b的关系,我们需要引入另外几个概念:函数的执行环境(execution context)、活动对象(call object)、作用域(scope)、作用域链(scope chain)。以函数a从定义到执行的过程为例阐述这几个概念。
1、当定义函数a的时候,js解释器会将函数a的作用域链(scope chain)设置为定义a时a所在的“环境”,如果a是一个全局函数,则scope chain中只有window对象。
2、当函数a执行的时候,a会进入相应的执行环境(execution context)。
3、在创建执行环境的过程中,首先会为a添加一个scope属性,即a的作用域,其值就为第1步中的scope chain。即a.scope=a的作用域链。
4、然后执行环境会创建一个活动对象(call object)。活动对象也是一个拥有属性的对象,但它不具有原型而且不能通过JavaScript代码直接访问。创建完活动对象后,把活动对象添加到a的作用域链的最顶端。此时a的作用域链包含了两个对象:a的活动对象和window对象。
5、下一步是在活动对象上添加一个arguments属性,它保存着调用函数a时所传递的参数。
6、最后把所有函数a的形参和内部的函数b的引用也添加到a的活动对象上。在这一步中,完成了函数b的的定义,因此如同第3步,函数b的作用域链被设置为b所被定义的环境,即a的作用域。
到此,整个函数a从定义到执行的步骤就完成了。此时a返回函数b的引用给c,又函数b的作用域链包含了对函数a的活动对象的引用,也就是说b可以访问到a中定义的所有变量和函数。函数b被c引用,函数b又依赖函数a,因此函数a在返回后不会被GC回收。
当函数b执行的时候亦会像以上步骤一样。因此,执行时b的作用域链包含了3个对象:b的活动对象、a的活动对象和window对象,如下图所示:
如图所示,当在函数b中访问一个变量的时候,搜索顺序是先搜索自身的活动对象,如果存在则返回,如果不存在将继续搜索函数a的活动对象,依 次查找,直到找到为止。如果整个作用域链上都无法找到,则返回undefined。如果函数b存在prototype原型对象,则在查找完自身的活动对象 后先查找自身的原型对象,再继续查找。这就是Javascript中的变量查找机制。1、保护函数内的变量安全。以最开始的例子为例,函数a中i只有函数b才能访问,而无法通过其他途径访问到,因此保护了i的安全性。
2、在内存中维持一个变量。依然如前例,由于闭包,函数a中i的一直存在于内存中,因此每次执行c(),都会给i自加1。
以上两点是闭包最基本的应用场景,很多经典案例都源于此。
在Javascript中,如果一个对象不再被引用,那么这个对象就会被GC回收。如果两个对象互相引用,而不再被第3者所引用,那么这两个互相引用的对象也会被回收。因为函数a被b引用,b又被a外的c引用,这就是为什么函数a执行后不会被回收的原因。在Python中的闭包(Closure)
学过Java GUI编程的人都知道定义匿名内部类是注册监听等处理的简洁有效手段,闭包的定义方式有点类似于这种匿名内部类,
但是闭包的作用威力远远超过匿名内部类,这也是很多流行动态语言选择闭包的原因,相信你在JavaScript中已经了解它的神奇功效了。如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure)。
简单闭包的例子:
下面是一个使用闭包简单的例子,模拟一个计数器,通过将整型包裹为一个列表的单一元素来模拟使看起来更易变:
函数counter()所作的唯一一件事就是接受一个初始化的值来计数,并将该值赋给列表count成员,然后定义一个内部函数incr()。通过内部函数使用变量count,就创建了一个闭包。最魔法的地方是counter()函数返回一个incr(),一个可以调用的函数对象。
&&& c = counter⑸
&&& type(c)
&type 'function'&
&&& print c()6
&&& print c()
7代码格式较重要
&&& c2 = counter(99)
&&& print c()
8“关系”的闭包(Closure)
离散数学中,一个关系R的闭包,是指加上最小数目的有序偶而形成的具有自反性,对称性或传递性的新的有序偶集,此集就是关系R的闭包。
设R是集合A上的二元关系,R的自反(对称、传递)闭包是满足以下条件的关系R':
(i)R'是自反的(对称的、传递的);
(ii)R'?R;
(iii)对于A上的任何自反(对称、传递)关系R&,若R&?R,则有R&?R'。
R的自反、对称、传递闭包分别记为r(R)、s(R) 和t(R)。
集合A上的二元关系R的闭包运算可以复合,例如:
ts(R)=t(s(R))
表示R的对称闭包的传递闭包,通常简称为R的对称传递闭包。而tsr(R)则表示R的自反对称传递闭包。
设R是集合A上的二元关系,则有
(a)如果R是自反的,那么s(R)和t(R)也是自反的;
(b)如果R是对称的,那么r(R)和t(R)也是对称的;
(c)如果R是传递的,那么r(R)也是传递的。
设R是集合A上的二元关系,则有
(a)rs(R)=sr(R);
(b)rt(R)=tr(R);
(c)ts(R)? st(R)。当一个函数内部嵌套另一个函数定义时,内部的函数体可以访问外部的函数的,这种特征在lua中我们称作词法定界。虽然这看起来很清楚,事实并非如此,词法定界加上第一类函数在编程语言里是一个功能强大的概念,很少语言提供这种支持。
下面看一个简单的例子,假定有一个学生姓名的列表和一个学生名和成绩对应的表;想根据学生的成绩从高到低对学生进行排序,names = {&Peter&,&Paul&,&Mary&}
grades = {Mary = 10,Paul = 7,Peter = 8}
table.sort(names,function (n1,n2)
return grades[n1] & grades[n2] -- compare the grades
end)假定创建一个函数实现此功能:
function sortbygrade (names,grades)
table.sort(names,function (n1,n2)
return grades[n1] & grades[n2] --compare the grades
end)例子中包含在sortbygrade函数内部的sort中的匿名函数可以访问sortbygrade的参数grades,在匿名函数内部grades不是全局变量也不是局部变量,我们称作外部的局部变量(external local variable)或者upvalue。(upvalue意思有些误导,然而在Lua中他的存在有历史的根源,还有他比起external local variable简短)。
看下面的代码:
function newCounter()
local i = 0
return function() -- anonymous function
c1 = newCounter()
print(c1()) --& 1
print(c1()) --& 2
匿名函数使用upvalue i保存他的计数,当我们调用匿名函数的时候i已经超出了作用范围,因为创建i的函数newCounter已经返回了。然而Lua用闭包的思想正确处理了这种情况。简单的说,闭包是一个函数以及它的upvalues。如果我们再次调用newCounter,将创建一个新的局部变量i,因此我们得到了一个作用在新的变量i上的新闭包。
c2 = newCounter()
print(c2()) --& 1
print(c1()) --& 3
print(c2()) --& 2
c1、c2是建立在同一个函数上,但作用在同一个局部变量的不同实例上的两个不同的闭包。
技术上来讲,闭包指值而不是指函数,函数仅仅是闭包的一个原型声明;尽管如此,在不会导致混淆的情况下我们继续使用术语函数代指闭包。
闭包在上下文环境中提供很有用的功能,如前面我们见到的可以作为高级函数(sort)的参数;作为函数嵌套的函数(newCounter)。这一机制使得我们可以在Lua的函数世界里组合出奇幻的编程技术。闭包也可用在回调函数中,在GUI环境中你需要创建一系列button,但用户按下button时回调函数被调用,可能不同的按钮被按下时需要处理的任务有点区别。具体来讲,一个十进制计算器需要10个相似的按钮,每个按钮对应一个数字,可以使用下面的函数创建他们:
function digitButton (digit)
return Button{ label = digit,
action = function ()
add_to_display(digit)
这个例子中我们假定Button是一个用来创建新按钮的工具,label是按钮的标签,action是按钮被按下时调用的回调函数。(实际上是一个闭包,因为他访问upvalue digit)。digitButton完成任务返回后,局部变量digit超出范围,回调函数仍然可以被调用并且可以访问局部变量digit。
闭包在完全不同的上下文中也是很有用途的。因为函数被存储在普通的变量内我们可以很方便的重定义或者预定义函数。通常当你需要原始函数有一个新的实现时可以重定义函数。例如你可以重定义sin使其接受一个度数而不是弧度作为参数:
oldSin = math.sin
math.sin = function (x)
return oldSin(x*math.pi/180)
更清楚的方式:
local oldSin = math.sin
local k = math.pi/180
math.sin = function (x)
return oldSin(x*k)
这样我们把原始版本放在一个局部变量内,访问sin的唯一方式是通过新版本的函数。
利用同样的特征我们可以创建一个安全的环境(也称作沙箱,和java里的沙箱一样),当我们运行一段不信任的代码(比如我们运行上获取的代码)时安全的环境是需要的,比如我们可以使用闭包重定义io库的open函数来限制程序打开的文件。
local oldOpen = io.open
io.open = function (filename,mode)
if access_OK(filename,mode) then
return oldOpen(filename,mode)
return nil,&access denied&
endScheme中的闭包
其他编程的语言主要采用的是闭包的第二种意义(一个与闭包毫不相干的概念):闭包也算一种为表示带有自由变量的过程而用的实现技术。但Scheme的术语“闭包”来自抽象代数。在抽象代数里,一集元素称为在某个运算(操作)之下封闭,如果将该运算应用于这一集合中的元素,产生出的仍然是该集合里的元素。
用Scheme的序对举例,为了实现数据抽象,Scheme提供了一种称为序对的复合结构。这种结构可以通过基本过程cons构造出来。过程cons取两个参数,返回一个包含这两个参数作为其成分的复合数据对象。请注意,一个序对也算一个数据对象。进一步说,还可以用cons去构造那种其元素本身就是序对的序对,并继续这样做下去。
(define x (cons 1 2)) //构造一个x序对,有1,2组成
(define y (cons 3 4))
(define z (cons x y))
Scheme可以建立元素本身也算序对的序对,这就是表结构得以作为一种表示工具的根本基础。我们将这种能力称为cons的闭包性质。一般说,某种组合数据对象的操作满足闭包性质,那就是说,通过它组合起数据对象得到的结果本身还可以通过同样的操作再进行组合。闭包性质是任何一种组合功能的威力的关键要素,因为它使我们能够建立起层次性结构,这种结构由一些部分构成,而其中的各个部分又是由它们的部分构成,并且可以如此继续下去。
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