请问这个显卡ATI radeon 9550 显存HD 5850 1GB显存好还是radeon 9550 显存HD 6930 2G显存好呢?

6930已经有评测了,转自大炮村_显卡吧_百度贴吧
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6930已经有评测了,转自大炮村收藏
AMD将Cayman芯片再次删减,打造出拥有1280个流处理器的Radeon HD 6930显卡目前这款显卡2GB标准版售价1599元,和GTX560Ti相仿,1GB版本售价1499元.HD6930则为中俄市场专供,?Radeon HD 6930开发代号为Cayman CE,也就是Cayman Pro Radeon HD 6950的再度精简版,架构上还是VLIW4。它将流处理器、纹理单元分别从1408/88个减少到1280/80个,也就是屏蔽了两组SIMD阵列,不过ROP单元仍旧是完整的32个。显存规格上依然使用256-bit GDDR5,容量1/2GB。显卡额定频率方面,核心降低至750MHz,显存降低至4800MHz,单精度、双精度浮点计算能力因此削弱到1.92TFlops、480GFlops。非公版显卡拥有一定的超频幅度,同时超频带来的几何与浮点处理能力将得到同步线性增长。
性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-870、技嘉P55-UD4 GIGABYTE GA-P55-UD4主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。
和张大佛爷、二月红一起去探秘矿洞墓穴!
不是一个等级
6930输给6870...
稳定性与温度检测软件依然是Furmark,通过测试我们发现温度是完全可控的,相对于默认频率,AMD的这种限制方案的确有点太过严格了,我们超频到790MHz/5100MHz,这也是让我们最无奈的原因,不过使用AMD GPU Tools软件可以突破限制。
看到一个水平我就淡定了
大炮村也能信!
大炮村简直就是N炮村,匿了!
核心频率只有750MHz,太低了起码也得850MHz啊
买来CF不赖显存2GB
我宁可买2g金雕6870
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蓝宝石Radeon HD 6670 1GB GDDR5 白金版
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Radeon HD 6670
核心频率:
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AMD Radeon HD 6670 测试了占地二打了五关。aa,16af全最高特效,出了极少数AMD Radeon HD 6670 测试了占地二打了五关。aa,16af全最高特效,出了极少数...
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丽台以前很流弊!现在都是公版卡,做工没的说。蓝宝毒药系列不错,其他的做工不算差,A卡现在流行迪兰恒进。。
LV1 见习专家
二者显卡高端卡做工用料细节方面难分高下都优秀华硕价格较高(售保修好)蓝宝石主要做A卡华硕A卡N卡都做主流端显卡和低端卡华硕缩水较多而蓝宝石较好些因此要使LZ打算选购高端卡二...
LV2 编辑专家
目前显示芯片实力Nvidia更胜一筹,一般比较高端的品牌机基本上用的都是Nvidia象楼上说的一样N卡是指使用Nvidia芯片的卡,A卡是使用ATI芯片的卡,和讯景、蓝宝石...
LV2 编辑专家
& & 你这套配置如果不玩游戏,只是家用,看看电影上上网,那么就把内存升级到4GB,其它的就不建议你升级了,因为配置比较低端,没有升级的价值,如果想玩大...
LV2 编辑专家
蓝宝石以前是A卡
现在也出了N卡 GF605只是入门显卡
玩网游还可以
玩单机很多都会卡 可以换个GTX650
想便宜点就换个GTS450
LV1 见习专家
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蓝宝石R7 350 2G D5 白金版
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,均价¥464
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Juniper XT
850/900MHz
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512/1024MB
512/1024MB
512/1024MB
DirectX版本
DirectX 11
DirectX 11
DirectX 11
DirectX 11
支持PCI Express 2.1 x16
支持PCI Express 2.0 x16
支持PCI Express 2.1 x16
支持PCI Express 2.1 x16
显示输出接口
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HDMI接口/DVI接口/VGA接口
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流处理器数量
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访问太频繁了,服务器要炸。我的本是thinkpade520显卡是英特尔HDGraphics Family 显存1300mb和ATIRadeonHD6630m显存2G,那个玩游戏更好
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& & Thinkpade520用的都是酷睿i系列二代处理器,核心显卡都是HD graphics 3000,相对来说ATI Radeon HD 6630m的性能要优于HD graphics 3000,玩游戏的时候用ATI Radeon HD 6630m。& & AMD Radeon HD 6630M虽然只能算是中端笔记本独立显卡,但是基本上也没有哪款游戏是这款显卡玩不了的,只不过是特效开多少的问题,《战地3》和《狂怒》以及《极品飞车16》这类大型单机游戏,AMD Radeon HD 6630M的性能还是差了点,但是能玩,关闭一些特效后,运行在这样的分辨率还是流畅的,因此CF这样的画面效果不是很复杂的网络游戏肯定是没问题的。& & AMD Radeon HD 6630M的性能接近AMD Radeon HD 7670M,GPU核心主频,流处理器频率,显存频率可以说是AMD Radeon HD 7670M的低频版,128bit的显存位宽和GDDR3显存颗粒和AMD Radeon HD 7670M一样。以上文章仅为参考帮助说明,并不做全面的可适用性保证,相关支持请点击右侧的微博进行讨论。希望以上信息对你有所帮助
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小弟第一次发帖被设成精华,谢谢大家的支持,今天是情人节,祝我和我老婆情人节快乐!昨晚通宵唱K,下午睡得太沉晚上睡不着,就来晒晒A44吧 入手三天了,本地电脑...
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微信关注问题方法“”2迪兰恒进HD6930显卡拆解解析
显卡拆解解析:
  此次并未推出公版HD6930,因此此次测试我们采用的是显卡,这是一款完全沿用了PCB设计方案的“新”产品,但频率设定遵照AMD公版规定,为750/4800MHz。
  显卡采用双槽位设计,体积巨大,为双风扇、双热管设计,热管口径8mm,单根热管理论导热效率抵得上两根5mm同类热管。
显卡背部图
  从背部看来,显卡保持了很高的贴片工艺做工水准,风格严谨工整。显卡PCB面积很大,具有充裕的布线设计、电气优化空间。
显卡上、下侧面
  从官方给出的规格来看,HD6930显卡满载功耗在225W以内,比有所降低。显卡配备了两个6pin外接供电接口,对电源要求仍然比较高。显卡还具备一个CrossFire接口,支持双卡并行加速。
显卡输出接口
  显卡采用++双mini DisplayPort输出接口设计,规格很豪华、很前卫,可以轻松支持单卡三屏独立输出,借助DisplayPort分线器还能做到6屏输出,很适合高端发烧玩家、个性化多屏玩家使用。
  显卡散热器体积很大,将显卡PCB全部覆盖了起来。而且为了加强散热,显卡PCB上一些高功耗芯片(供电电路MOS管等)也覆盖了金属散热片辅助散热。显卡散热器具备很重的吸热铜底和大量金属鳍片,能够在双风扇作用下快速带走热量。
  显卡PCB上元器件布局仍然很密,4相数字核心供电电路位于PCB前端,显卡的4个输出接口都具有金属屏蔽罩。两相显存供电电路位于PCB尾端。
显卡显示核心
  HD6930显示核心具体编号是215-0807105,与HD07018编码略有不同。其实AMD当前工艺良频率相当高,而且HD6930只是将HD6950的22组SIMD阵列屏蔽了两组,因此合乎要求的有缺陷的HD6950芯片预计非常少。因此,HD6930很可能是将完整的HD6950芯片进行屏蔽处理,日后若能“开核”应该也不足为奇。
显卡显存芯片
  显卡采用的是海力士0.4ns高速显存颗粒,容量2GB,显存位宽,规格很高。显卡核心/显存频率为750/4800MHz,而且仍具有一定的风冷超频潜力,有动手能力的玩家可以自行挖掘一番。
显卡核心供电电路
  显卡采用4相数字PMW供电电路设计,供电Drive、MOSFET均为数字芯片,电压控制更稳定,抗干扰能力更强,但成本也远比模拟供电电路高。当前显卡芯片电压都很低,而功耗却很高,因此多相核心供电电路能够大幅降低每一相电路上的电流值,让显卡运行更安全稳定。
3测试平台/3DMark11基准测试  
显卡测试平台及测试说明:
  在正式测试之前,先让我们一起来看看与这次评测有关的相关评测平台和评测方法。
Intel Core i7 975 (133×25=3.33GHz 8MB L3 Cache)
宇瞻 DDR3 1333 2GB×3 (8-8-8-24)
西部数据1TB 64M SATA3黑盘
AMD HD00MHz 2GD5)AMD HD00MHz 2GD5)AMD HD00MHz 1GD5)
NVIDIA GTX560Ti (822/4880MHz 1GD5)NVIDIA GTX560 (822/4008MHz 1GD5)
Windows 7 64位旗舰版+DirectX 11
AMD催化剂11.12 FOR Windows 7 64bitNVIDIA&Forceware 290.36 FOR Windows 7 64bit
DX9:使命召唤8
DX11:<SPAN style="COLOR: #DMark11战地3孤岛危机2尘埃3Heaven Benchmark 2.5异形大战铁血战士
功耗温度测试:GPU-ZFurmark
  在3DMark 11、Heaven 2.5基准测试之外,我们选了5款时下最热门游戏来测试显卡实战性能。在测试平台方面我们采用了顶级的X58+Core i7 975平台来抵消整机性能对显卡性能发挥的瓶颈影响。驱动程序方面,我们选用的是AMD催化剂11.12、NVIDIA Forceware 290.36,这两款最新版驱动的性能表现都会与之前版本有所不同。
-----------------------------------------------------------------------------
关于游戏帧数(FPS)的意义:
  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS。可以接受:帧数30-50。流畅运行:帧数50-60。完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
-----------------------------------------------------------------------------
DX11理论性能测试:3DMark 11
  3DMark 11基于Futuremark自行设计的原生DX11引擎,可综合考察DX11 PC游戏平台的整体图形性能。3DMark11的主界面主要有4个选项卡,第一个为Basic,提供最通用的测试模式以及测试方式。相比Vantage版本的4种等级的测试模式,3DMark11精简到评测环境最常用的3种,也就是我们熟悉的Entry、Performance以及Extreme,分别对应为E档、P档与X档。
3DMark 11测试截图
测试成绩:
3DMARK 11测试成绩(Performance模式)
  在3DMARK 11测试环节,HD6930显卡默认频率得分接近4700分,超越GTX560Ti。虽然说依据经验,当前A卡3DMark 11得分普遍略高于同级别N卡,但HD6930这个得分表现依然有点出乎意料。
4战地3/孤岛危机2游戏测试
《3》测试:
  日,世代年度巨作《战地3》终于正式发布,作为当前PC军事题材射击游戏的两大支柱之一,《战地3》这次绝对没有让玩家失望,借助全新开发的“寒霜2”引擎,《战地3》对DX11提供了完美支持,游戏中细腻的光照/粒子效果、乱真的场景渲染、大面积的物理破坏效果、畅快的射击感受、精良的枪械手感,让这款游戏终于为我们展现了DX11次世代大作的震撼威力。
  《战地》系列游戏是电子娱乐巨头EA手上的一张王牌强档,《战地》引擎也是业界很多游戏的画面支撑,此次《战地3》采用的全新DX11“寒霜2”引擎,在3D建模精度、画面渲染、特效呈现、物理效果等方面,都达到了当前PC游戏的顶点水平,为次世代DX11游戏大作树立了一个标杆,因此成为了我们测试当前实际游戏性能的一个重要参考。
《战地3》室内对战时的“电影级”光线/粒子渲染效果
  在《战地3》游戏单人模式下,我们精选了“追猎行动”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《战地3》测试成绩(DX11,最高画质时开启4xAA)
  《战地3》是的强项,两款N卡表现比较强势。但催化剂11.12表现也很抢眼,与两个月前的驱动相比,催化剂11.12驱动大幅提升了A卡的《战地3》性能,、HD6870得分均有3-6帧提升,提升幅度约为15%。
《孤岛危机2》游戏测试:
  在DX11《孤岛危机2》中,玩家将再次穿上奈米生化服,并前后分别扮演CELL与Marines两个角色,以遇袭后的纽约为游戏背景,与神秘莫测的敌人展开新一轮高科技超限科幻战。奈米生化服极大的强化了角色的能力,玩家因此具备隐形、护盾强化、速度强化、力量强化等各具趣味的特殊本领,在高精度建模、高质量贴图的虚拟场景中,手持各种高科技枪械,最终完成“拯救世界”的艰巨重任。
《孤岛危机2》游戏海报
  《孤岛危机2》采用了第三代CryEngine引擎,强化了游戏贴图、人物模组、光影特效等多种游戏表现,走在了DX11游戏画质的最前沿,对玩家来说,《孤岛危机2》游戏世界绝对是一场视觉风暴。
《孤岛危机2》游戏画面
  在《孤岛危机2》游戏单人模式下,我们选择了第二关第二个存档点从室内到室外的场景进行测试,在这个测试场景中,我们在正式进入游戏后只按下“E”开门键,利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角时间内的平均帧速。
测试成绩:
《孤岛危机2》测试成绩(DX11最高画质)
  在《孤岛危机2》测试环节,HD6930、HD6950、Ti显卡都以超过60帧的速度,完美解锁这款号称“硬件杀手”的游戏,将游戏渲染得非常流畅、极具可玩性。GTX560Ti显卡在本关再胜HD6930一局,具有4帧优势。
5尘埃3/使命召唤8游戏测试
《尘埃3》对比测试:
  《尘埃3》保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,的精细程度大大强化了,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。
  本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,感受不同的驾驶乐趣。
  《尘埃3》沿袭了本系列赛车游戏的传统,仍然具备标准benchmark测试功能。游戏内置的测试赛道为ASPEN的一条雪地赛道,时长大概在1分15秒,但有趣的是benchmark比赛过程是随机的,主视角的飙车成绩排名会根据电脑AI发挥而随机变化,但是测出来的FPS比较稳定,同一张多次测试出来的结果完全一致。
测试成绩:
《尘埃3》测试成绩(DX11高画质)
  在《尘埃3》测试中,5款显卡得分都很流畅,飙车感受非常畅快,玩家完全感受不到显卡差异。Ti性能表现依然抢眼,HD6930得分也胜出HD6870约12%,这款HD6900系列入门产品相对于HD6800系列领军产品优势依然明显。
DX9游戏《8》对比测试:
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
  《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward制作开发,剧情紧接《使命召唤6:现代战争2》以及《使命召唤4:现代战争》,是《使命召唤》系列游戏的又一款重磅强作,是当今玩家口碑最好的王牌FPS游戏大作。《现代战争3》延续了《使命召唤》系列游戏的优秀传统,游戏更注重操作手感、玩家体验,而并不苛求硬件性能。《现代战争3》依然采用DX9渲染架构,游戏引擎源自改良后的《使命召唤4》。而且最难能可贵的是,《现代战争3》用并不苛求硬件性能的前提,达成了很高水准的画面质量、特效呈现,游戏在战场营建、气氛渲染上非常出色,非常值得当前主流游戏玩家一试身手。
《使命召唤8:现代战争3》游戏画面
    在《使命召唤8》游戏中,我们选择了第一幕“黑色星期二”关卡来进行测试,在这个测试场景中,我们在进入游戏后不进行任何操作,仅利用游戏的自动视角“观看”地图,用Fraps软件记录这段自动视角下的平均帧速。
测试成绩:
《使命召唤7》测试成绩(DX9最高画质)
  今年最热门的射击游戏大作《使命召唤8》对显卡要求其实并不高,我们的5款显卡都轻松达成超过70FPS的帧速,玩家跑位、瞄准、射击一气呵成,绝无性能瓶颈。另外值得关注的是,HD6930在这关扳回一局,渲染速度领先GTX560Ti 6帧。
6Heaven 2.5/异形大战铁血战士测试
Heaven Benchmark 2.5对比测试
  最近Unigine公司发布了Heaven Benchmark 2.5版,2.5版最大的最重要的变化就是增加了Professional Edition(专业版),面向企业用户、硬件评测人员和发烧友,提供了自动命令行、CSV格式报告、极限压力模式(循环测试)、技术支持、商业使用授权等等普通版所不具备的高级特性。这标志着Heaven Benchmark正式步进商业化。但Unigine也发布了免费的2.5版,具体规格与之前的2.1版类似。
Heaven Benchmark 2.5
  Heaven Benchmark主要特性为:支持DirectX 9/10/11和OpenGL、大量使用Hardware Tessellon(硬件曲面细分)技术、高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、物理学精准算法生成的容积云、模拟光照环境变化、动态天空和光线散射、行走、飞行交互式体验模式。
2.5版本的测试界面与前代一样
测试成绩:
Heaven Benchmark 2.5测试成绩(高画质)
  在Heaven Benchmark 2.5的测试中,HD6930测试得分超过30FPS,展现了流畅的曲面细分性能。HD6930得分与Ti非常接近,1帧差距可以认为在误差范围内。
DX11《异形大战铁血战士》测试:
  《异形大战铁血战士》是这款FPS游戏是由Rebellion公司开发的,本次的游戏的剧情没有照搬电影的剧情,而是将舞台设定为名叫BG-386的行星,相同的是人类在该星球发现了古代金字塔,而围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。
异形大战铁血战士
  游戏中除了提供单人故事模式以外,还提供多人对战模式,可以说多人对战模式才是这个游戏最能吸引玩家一直玩下去的地方。
  纹理质量、分辨率、阴影复杂性、各向异性过滤、环境光散射,垂直同步的调整菜单。所谓的(环境光散射)Ambient Occlusion是指通过不特定的光源表现周边所有环境阴影的功能。比如在在墙和墙草和草之间相关物体们产生的光线的反射。在测试中我们将所有的特效开至最高。
测试成绩:
《异形大战铁血战士》测试成绩(DX11高画质)
  在这个测试环节,5款性能差距没有拉开,得分都比较接近。但与GTX560Ti相比,HD6930显卡具有2帧小幅优势,性能表现有点出乎意料。
7显卡温度功耗测试/超频测试
温度功耗测试:
  在测试之前需要说明的一点是,由于我们无法测试单张显卡的独立功耗,因此在测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试频率均为默认频率。我们采用严厉的FurMark进行烤机,5分钟后记录核心满载时的温度;然后待机5分钟,在-Z的Sensor功能记录此时为待机核心温度。在两个测试环境下我们都使用功耗测试仪来检测功耗,测试环境保持在室温20摄氏度。
最新版本Furmark
满荷载测试界面
  新版本的Furmark支持多卡互联,并且加入了防GTX500系列显卡智能节电的功能,为我们的满载功耗测试提供了一个公平公正的稳定性测试环境。
测试成绩:
  从测试成绩我们可以看出,HD6930显卡在温度控制方面做的非常出色,显卡高频状态下满载温度也仅为65摄氏度,令人很放心。而在功耗方面,显卡+i7四核平台满载功率也仅320W,400W额定功率的即可满足平台需求。
显卡风冷超频测试:
  这款显卡效率相当高,显卡做工用料也严谨扎实,因此接下来我们为这款新显卡安排了一个不加压、风冷超频测试环节。
显卡超频测试
  经过反复调校我们发现,AMD似乎将这款显卡的核心频率锁定在了790MHz,由于HD6930是业界新产品,因此暂时我们还没有找到可以破解这一限制的方法。在790/4800Mhz频率下,HD6930显卡3DMark 11测试得分4862分,比默认频率得分领先快200分,看来HD个流处理器的庞大的核心规模,性能提升对频率相当敏感。
8测试成绩分析/新显卡首测总结
测试成绩分析:
  接下来,为了给大家提供一个清晰、准确的性能感受,我们将今天的测试数据进行了一番处理、编进了下面的表格,并给出了清晰的性能对比幅度。
测试成绩总汇
AMD HD6930
NVIDIA GTX560Ti
3Dmark 11/Performance模式
<SPAN style="COLOR: #ff
<SPAN style="COLOR: #ff%↑
使命召唤8:现代战争3//DX9最高画质
<SPAN style="COLOR: #ff%↑
<SPAN style="COLOR: #ff%↑
战地3//DX11最高画质
孤岛危机2//DX11最高画质
科林麦克雷:尘埃3//DX11高画质
<SPAN style="COLOR: #ff
<SPAN style="COLOR: #ff
异形大战铁血战士//DX11高画质
Heaven Benchmark 2.5//DX11高画质
平均:4.35%↓
  从上面的测试结果可以看到,HD6930平均性能落后GTX560Ti 4.35%,坦诚而言,这个幅度也在我们也意料之外,比我们预想的性能差距要小一些,这很大方面应该得益于HD6930显卡核心规格依然强悍,仅屏蔽了HD6950 22组SIMD流处理器阵列中的两组,性能损失不算大。另外,AMD催化剂11.12驱动也功不可没,新驱动提升了不少A卡的实际游戏性能。
PConline评测室总结:
AMD HD6930显卡
  AMD显卡最重要的市场策略就是主打“高性价比”,因此在千元内最注重价格的产品线上,A卡当前优势很显著,在各个价位段上都比对手有性能优势,而且A卡产品线也明显更密集,用户选择面更广。但在千元以上的中、高端产品线上,A卡产品定位就没有对手简单、清晰,产品线“盯防”也有显著的漏洞。此次随着HD6930的“紧急推出”,这一局面有望得到极大的扭转。
  首先A卡中端产品线将加入一款实力悍将,竞争对手的GTX560Ti灵活的市场游走策略,将面对HD6930更低价格的直接竞争,AMD从此也不用再喊出“HD6950、HD6870上下夹击GTX560Ti”这样的空洞口号。其次,HD6930的面世,将化解之前业界酝酿的HD6950降价传闻,使A卡在下一代新品上市前,不用再面临中高端产品线剧烈动荡的风险。最后,HD6870将借此机会从中高端产品的竞争中抽身,从而可以更专注于中端主力市场的竞争。HD6930的面世,让AMD获得了更多的市场操作空间。
  至于价格方面,由于当前1499元价位上已经有HD6950身影,因此我们预计HD6930的最终市场报价将在元区间,这样才能真正遏制住1599元的GTX560Ti,同时处理好与HD6870、HD6950的并存局面。最后在性能方面,坦诚而言HD6930比我们之前预期的要强悍少许,毕竟这款显卡只是屏蔽了两组SIMD流处理器阵列,其它各项规格远未“伤筋动骨”,仍然值得注重高性价比的A卡玩家期待。
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