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PT怎样加点
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仙族门派—普陀山地点:南海上的一个小岛师傅:观音姐姐收徒条件:仙族,女性参考点数分配:体质、魔法、耐力。门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外, 观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。
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我来说下PT的加点问题。PT只要你不加力,都是有道理的。加不加魔一直是PT争论的焦点。 问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。
PT我觉得应该是2体2耐1魔.PT的五行法术是固定伤害,不用加力的,同样有攻击力.PT一般都是高防 血长.2耐保证物理门派一般砍不动你,2体保证血量.而1魔,就保证你用的魔的多少了.这样加点,基本上达到小双抗(双抗加法是2魔2耐1体,但血少了点),别人杀你不容易.而仙族的魔成长高,1魔一般够用了,更何况可以学冥思.这样,你无论在PK还是任务都是不错的.在任务中我就不说了.在PK中,你防高,灵力也不低,DT想扫死你基本上属于梦话.而LG想秒你,一样秒不出多少血.而你五行固定伤害,还有紧箍咒,遇谁谁都没办法,这样加法就挺不错的.当然,遇到实力相差太大的话,你还是赢不了的.这样加点我觉得非常不错,千万别相信加敏加力的,PT不适合这样.PT做为一个辅助的门派,首先要保住自己.
PT是个很中庸的辅助门派要想练厉害就得不走寻常路如果你能持续玩下去的话加1血3耐1魔只是建议毕竟这种加法适合一直练到高级的....
对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对种族的影响是一样的! 普陀山分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 悬赏分:190 - 离问题结束还有 12 天 5 小时PT怎样加点提问者:qianh123 - 助理 二级 答复共 51 条PT这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐 回答者:q - 试用期 一级 3-20 18:042体1魔2耐 回答者:w - 助理 二级 3-20 18:05我认为PK型的还是2血3耐加点比较好. 回答者:baiyang353 - 经理 四级 3-20 18:05本人就是PT的,所以嘛,具体就是2体2魔1耐,最保险,特别好! 回答者:冰凌☆HEBE仙仙 - 初入江湖 三级 3-20 18:102体1魔2耐 啊! 回答者:小智唱离歌 - 初学弟子 一级 3-20 18:10可以加点:2体1魔2耐哦!!! 回答者:蓝雪玲~ - 魔法学徒 一级 3-20 18:115耐 要么不做PT 要就极品PT就得这么加 回答者:huangjinkk - 千总 四级 3-20 18:12PT 我喜欢 全耐 #89 回答者:dongzhenfa63 - 助理 二级 3-20 18:212T 1M 2N 回答者:Sweet_07 - 魔法学徒 一级 3-20 18:22想当个护士走双抗线路2体1魔2耐,当然可以做打手2魔2体1耐或3魔1体1耐 其实PT的都差不多 只要你分配在体魔耐上就可以了 有人说不用家魔 其实这样不好 魔少了不能点灯复活了 那么此时你就只能砍了 所以1魔要保证 其余的你自己看着办吧。 回答者:圣龙罗特 - 初学弟子 一级 3-20 18:22盘陀2T1M2N极品加点 法3 回答者:lilongting398 - 初入江湖 二级 3-20 18:27是不是河北一区保定缚的,认识李布兰奇吗?好厉害!她从0-10级,3耐2敏,10-耐.明白? 参考资料: 回答者:nimeiwohuai - 兵卒 一级 3-20 18:45最合适的是1血2魔1攻1耐 回答者:无声杀人天才 - 初学弟子 一级 3-20 19:29PT我觉得应该是2体2耐1魔. PT的五行法术是固定伤害,不用加力的,同样有攻击力. PT一般都是高防 血长. 2耐保证物理门派一般砍不动你,2体保证血量.而1魔,就保证你用的魔的多少了. 这样加点,基本上达到小双抗(双抗加法是2魔2耐1体,但血少了点),别人杀你不容易.而仙族的魔成长高,1魔一般够用了,更何况可以学冥思. 这样,你无论在PK还是任务都是不错的.在任务中我就不说了. 在PK中,你防高,灵力也不低,DT想扫死你基本上属于梦话.而LG想秒你,一样秒不出多少血.而你五行固定伤害,还有紧箍咒,遇谁谁都没办法,这样加法就挺不错的. 当然,遇到实力相差太大的话,你还是赢不了的. 这样加点我觉得非常不错,千万别相信加敏加力的,PT不适合这样. PT做为一个辅助的门派,首先要保住自己. 回答者: haha3991022 - 魔法师 五级 3-20 19:432魔2血1耐 回答者:刀斧战士 - 见习魔法师 三级 3-20 20:19PT我觉得应该是2体2耐1魔. PT的五行法术是固定伤害,不用加力的,同样有攻击力. PT一般都是高防 血长. 2耐保证物理门派一般砍不动你,2体保证血量.而1魔,就保证你用的魔的多少了. 这样加点,基本上达到小双抗(双抗加法是2魔2耐1体,但血少了点),别人杀你不容易.而仙族的魔成长高,1魔一般够用了,更何况可以学冥思. 回答者:xiaoksi - 试用期 一级 3-20 20:32本人就是155PT的,如果你想当护士,就应该2体1魔2耐,你还可以做打手2魔2体1耐或3魔1体1耐,我的很多手下败将就不是这样+点而做不上首席的,这样是最好的,选我吧,我在浙3天一 回答者:lijing5438 - 初学弟子 一级 3-20 20:35对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对种族的影响是一样的! 普陀山分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 回答者:leiqq321 - 魔法学徒 一级 3-20 21:052体2耐1魔 如果对付物理门派的话 简直是在挠痒痒 回答者:魔界浪人 - 初入江湖 三级 3-20 21:15PT应该是2体2耐1魔 回答者:ok111888 - 试用期 一级 3-20 21:19PT是个很中庸的辅助门派 要想练厉害 就得不走寻常路 如果你能持续玩下去的话 加1血3耐1魔 只是建议 毕竟这种加法适合一直练到高级的.... 回答者:砂希的弟弟 - 经理 四级 3-20 21:38....想怎么加就怎么加!反正是辅助门派 回答者:xblx003 - 魔法师 四级 3-20 21:412体2耐1魔 我推荐:2体1.5耐1魔0.5敏 回答者:小天使№朵朵 - 见习魔法师 二级 3-20 21:532体2魔1耐 回答者:大东爱你哈 - 试用期 一级 3-20 21:58别听他们瞎侃,PT加2魔2耐1体.这是标准的也是非常正点的...加2耐防高,2魔是因为PT主要就是法术,PT的是仙族,加魔法有加成,所以加2魔就可以了,1体只是加少量的血,防止血不够用了 回答者:huobing628 - 初学弟子 一级 3-20 23:321 [2] [3] 下一页
1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。
菩陀嘛....因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派
应该是加点最简单的门派,考虑的是生存力,所以点数主要加在体与耐上,一般体耐2:3。适量加点魔,不多,一般0.5点魔左右。
加点的方法很多的,玩自己的号 没必要理会别人的议论 玩游戏是为了休闲没必要沉浸在里头的 这样对你不好 偶尔可以休闲一下(旁:跑题了!)言归正传。记住:没有最完美的加点,只有最适合的加点。
PT这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐 别听他们瞎侃,PT加2魔2耐1体.这是标准的也是非常正点的...加2耐防高,2魔是因为PT主要就是法术,PT的是仙族,加魔法有加成,所以加2魔就可以了,1体只是加少量的血,防止血不够用了
对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对种族的影响是一样的! 普陀山分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。PT的五行法术是固定伤害,不用加力的,同样有攻击力. PT一般都是高防 血长.
PT这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐 应该是加点最简单的门派,考虑的是生存力,所以点数主要加在体与耐上,一般体耐2:3。适量加点魔,不多,一般0.5点魔左右。
本人就是PT的,所以嘛,具体就是2体2魔1耐,最保险,特别好!
我朋友现在84几,是PTS的首席。很多人会说为什么84几就当首席拉呢?呵呵,其实我们的大弟子是124几的,我能挑过一是运气,再来就是实力了。我说一下我的装备吧。70级帽子永不磨损,3J宝石防御104。项链永不磨损,灵力136,是70J的。衣服魔法加20,体质加15,3J月亮石,防御184也是70几的。腰带是404的气血,防御49,4J宝石。武器和鞋子基本是环。所以就不给大家介绍了。 很多人会奇怪为什么说这些,我看到主业上人们说PT的应该是2体1.5耐1.5魔的。但是我的加点是3耐2体的加,说了也许你们不会相信,我的技能90。防御是1009,魔法604(冥想10),血气2867(强身45)。没有学过修炼,但是除龙宫和魔王的,我在75几到现在84几的时候,PK基本无敌。95级以下的高G型门派根本对我够不成威胁。你们会说我的灵力低,但是我的灵力500。同级中也是很高的了,因为我们的基本技能是加灵力的。我这样的加点有一个弊端——魔法少,但是大家大可放心。只要大家在PK或任务中带一个凝神决的特级武器即可。我是600多的蓝,我用凝神决要90的愤怒,但是一次可以回380多发魔法,所以大家不用担心魔法会不够用。 本人觉得最自豪的是在擂台上面,一个人带一个神游的鸟和高鬼魂的芙蓉,把两个95几的大堂P得没有自尊……呵呵!他们3连我第一下也就80—90的血,一个3连下来也就掉了200多的血。所以我就硬生生地把他们磨死了…… ............... 首先是加点数:前面很多朋友都说了。2血2防1魔。不过我认为1血2魔2防也很不错的,比如和一个龙宫PK。就象梦幻吧,由于我的灵太低,才470。被他龙腾一下秒650,虽然我的灵性这法都85了。所以和他PK,我必输(可以口算嘛:一次自己加血170。紧箍95。秒一下也才305。怎么秒的过他)。哎,灵是PT致命的打击,MWZ的3味也可以秒我们400+。没办法,灵低就是这个坏处,甭管你血多厚,秒你没话说。前一位朋友说的2血2防1魔,只适合打象美女猛男这种ST或DA的任务,我现在防802。外加帮派2级防技能,但是他的5连(105的法,98级。没办法)照样秒我1000的血,还好,每打完一个5连就可以喘2回合的气,但是我想,如果我也100级,能杀的过他吗?#1 练级是PT最苦恼的问题。我就是把护法加到了85,去BJ练芙蓉的时候,一个55的DA,砍的比我的还多,倒死,烦了在武器上打了4级太阳,才挽回了点面子,所以,PT练级我认为最好多交点LG这样的朋友,自己带个法宠,根本轮不到自己打最好,反正就象是拿你开个阵用的。PT带个地狱战神秒的最好(要有魔心,FZ1800+)或者一个蝴蝶打个奔雷什么的(也要有魔心)那打起来才叫快,每次练级的时候,所有的法宠就我的秒的最多,别人就拼命和我BB比,练 FZ满的蛟龙都拿出来杀,都没我的打的多!#75 练完级就要挑星了,怎么跳,废话:一个天宫的加一个PT的挑星可以不带药,你说怎么挑。杀星的时候带个GC,我的是3技能的鬼魂芙蓉(强,高必)秒起星来舒服,喊个高技能的天宫的炸,你先负责把你和他的血上好,然后再秒,除非星复活,不复活就不用费药,这是我的格言#28。 也许,12个门派中,就属PT和花生的难赚钱,PT赚钱怎么赚?跑镖慢,除非打强盗得好东西暴富。我认为最好练个小号,学技能:古董或者是插旗子。自己学店铺,你自己买旗子,给小号卖旗子,钱来的巨快,只是多费点点卡而已。(让网易得点好处他才会给你高必要决的哦。哈哈,开玩笑的#75别喂金66啊) PT的BB也有要求,非JP不要,象我的BB一流的JP。芙蓉GF1440,T4450,天神GF1350,体5460。躲避1500。并且PT的BB最好每一个都要有鬼魂,PK时要的很,和高G的门派P,BB被杀了一个紧箍给他自己防,等起来再杀,胜率为70(事先说明:天神如果只有高必,被打鬼魂,掉的几率很大,掉了可别找我哦!) 装备是PT的血液,我的装备不能说是JP嘛,也和JP差不多了,70的项链4级宝石一共126的灵,70的衣服3级月亮,防有167,加防,加体都17,武器也是JP。更主要的是装备的特技,我以为,虽然PT有自己加血的本领,但是由于血加的很少,最好弄个有命归术的鞋子,一个腰带要多血的,而且最好要一个有特技:水清决。PK杀星都很有用,具体原因不想说了,大家应该都知道吧。 好吧。那再写个PT的PK绝招:第1轮,给对方一个紧箍,甭管对方什么门派,第2轮要是没被封住就给自己加血,第3轮给自己的BB 加(鬼魂的就不必了),然后就秒,如果是DA或者STL,注意一变身就防,一后发就防,3连后面就杀。不过被封了后就肯定先自己解封,但是我认为PT对封系的门派很难赢的。。。 .................... ^-^其实来玩梦幻也是被朋友拖过来的,要不是他们都走了而且是来了这里,我才不乐意离开原来的游戏呢(PS:对我来说,收费贵了点--|||本人无论RMB和梦幻币都少得可怜) 练PT也纯属意外(因为朋友来带我去找师父的时候:就告诉我观音姐姐!)后来去了普陀山,感到很亲切,师父也很空灵很有感觉,:)所以也逐渐喜欢上了这个门派(而且这个门派都是女孩子)。 刚开始练PT的时候,总觉得自己好弱好弱,弱得到处练级碰壁,我很郁闷,为什么我就是那么不被大家看好,为什么很多人看到我是PT的就把我给踢了,为什么师父门前的弟子总比别人的少。朋友安慰我说,你是一个女医生是这样子的(但是随着自己的等级逐渐提高,我已经不认为自己是一个医生了)。后来,我看了很多功略,研究了许多PT高手的文章,我开始暗暗的给自己加油,其实PT并不一定比别人差,只要自己有信心有恒心PT会是一个很杰出的后期人物。 我是这么加点的:2血2防1魔。外加学习冥想和强身。PT是一个高血高防的门派,虽然有些人认为加血或加防是同等的,那为什么不同时加呢?效果不就叠加了吗? 有时候PT会觉得练级的时候GJL像蚂蚁一样,所以可以在前期的时候考虑学习金刚护法,这个是增加伤害力的,但是在中后期的时候随着武器装备提高以及宝石的参与,可以选择一个伤害力比较大的武器作为练级的兵器,^-^我就是这样的,有时候同门的师妹看到我会问我是不是加错了点,呵呵。 很多人都看不起PT,但是每次和PT一起PK又占不了便宜,具体分析一下: 1同龙宫单挑:龙腾是厉害,PT的灵力有不高,一次龙腾有时候要被打掉400不到的血,一般和高手打,5555我一次就要被打吊380+的血,没有办法只好自己加血!(本人技能不高,没钱付学费,只好辍学了一段日子了)一次可以加130+血左右,那么一个回合对我的伤害就是250+,然后用五行打(嘿嘿!固定伤害就是好^-^)一次可以打掉对手250+(#17级别低,就只能打这点,姐妹们不要笑吖)所以平衡下来是差不多的,但是我们PT的优势就在于我们的高血,每次升级加2血,外加强身,所以一般笑到最后的是我们,呵呵,这个假设的前提是和高手打,一般情况下,和同级别同技能的龙宫打.......不讲了,要被批斗的:p 2同大唐单挑:大唐三连好帅的,后发也很有威胁,练级很快,也很受大家的欢迎,我的好朋友龙爷也是大唐的(顺便宣传一下他的帮派:同心结义^-^)。所以在PK的时候PT的高防很重要丫!特别强调!我65级,朋友给我的装备还不错(虽然他说是垃圾,但是我已经觉得很好了)防御是669(揭自己的隐私不太舒服...)所以和大唐单挑PT是很占便宜的啦,而且大唐的技能是以自己的血作为代价的,所以一旦自己血少了,技能就不能用了,况且人族的血短,而我们PT 的血厚,呵呵,所以一般人要是想单挑欺负差不多等级的PT,也是一件不太容易的事情.....本人就碰到过这样的事情#17,被比我级别高的人强PK了,本来吓了个半死,逃又逃不掉,最后硬着头皮和他拼了#75却不小心把他给弄死了........ 3同封系的单挑:说实话,和盘丝或者天宫单挑,我没有什么把握的,其中原因比较复杂:由于个人原因PS里的都是我的JJMM,没有什么实战经验,对天宫的话赢和输的概率是50%,但是如果有一个会解封的特技装备的话,我想还是不错的,以后试试.....再来写。PS:被封是有几率的,所以要把握机会,因为封系的不能用技能加血只能用特技或者是吃东西。 4和化生,别人都关化生叫和尚,也有人把PT叫做尼姑,我不太喜欢这样的称呼,和高手化生PK就是两个字:耗魔!两个宝宝对打,双方加血,但是化生要每个回合都使用技能加血,而我们PT只要加一次血可以持续好几个回合(高永恒的龙阿!!!!可以一劳永逸)空出来的回合用五行狂轰烂炸!所以网易给了化生一个克PT的必杀,必杀做得蛮好看的,一个佛手摁下去,其实很想知道会伤害多少的学....但是没有一个和我PK的化生能够成功使用这个技能的,都失败了....就和我们PT使用必杀克女儿老是失败一样。 5和狮驼岭,现在狮驼岭好红阿,大唐3连,他们竟然可以4练,怎一个威风了得,而且PK的技能特别好看,有好多的动物,像逛野生动物园,特漂亮^-^很不错的门派噢,要是我练男号,狮驼岭是候选之一。不扯了,说重点。和狮驼岭PK的重点还是两个字:防御,所以JM们大家注意自己的防御阿,而且魔族的血很长,要拼的话不是那么容易的,所以除了防御意外的次要重点就是躲避,出手的话可以先上紧箍咒外加五行,这样如果是我的话每回合可以打掉对方350不到点的血,最好再在自己头上来个普渡众生(上次我就这样,对方老虎说我赖皮作弊,我晕~~~~~~)JJMM们可以试一下阿~~~~ 当然还有很多其它的门派:比如魔王,阴曹地府,五庄,方寸和女儿,但是本人实在是菜鸟一个:65级,前面一个姐姐75都在说自己菜鸟了...我就无地自容了--||| 但是为了为我们门派增光,添我们PT的人气,弘扬师父的威名,也为了PT将来的发展,我也就当个垫脚石吧~~~~^_^来捧个场子!给JJ们看看乐一乐,给MM们一点信心:因为我们很强#93 以上都是以个人不算宠物的PK为准,因为有宝宝的参与情况就扑朔迷离了,很难说清楚,毕竟宝宝越厉害,PK就越容易,反过来,对方的宝宝越厉害,我们PT 也没啥好果子吃#18所以本人的经验就是:上来就加足火力把对手的宝宝给飞了(因为本人级别低宝宝也弱,和高手打的话,人没有关系,宝宝一定会吃亏的)。在这里我还是要推荐一下偶的宝宝:龙龙^_^带高级永恒噢,PK时候只要加一次血,很省时间,现在的最大愿望就是它能快快长大,呵呵。
PT我觉得应该是2体2耐1魔. PT的五行法术是固定伤害,不用加力的,同样有攻击力. PT一般都是高防 血长. 2耐保证物理门派一般砍不动你,2体保证血量.而1魔,就保证你用的魔的多少了. 这样加点,基本上达到小双抗(双抗加法是2魔2耐1体,但血少了点),别人杀你不容易.而仙族的魔成长高,1魔一般够用了,更何况可以学冥思. 这样,你无论在PK还是任务都是不错的.在任务中我就不说了. 在PK中,你防高,灵力也不低,DT想扫死你基本上属于梦话.而LG想秒你,一样秒不出多少血.而你五行固定伤害,还有紧箍咒,遇谁谁都没办法,这样加法就挺不错的. 当然,遇到实力相差太大的话,你还是赢不了的. 这样加点我觉得非常不错,千万别相信加敏加力的,PT不适合这样. PT做为一个辅助的门派,首先要保住自己. PT是个很中庸的辅助门派 要想练厉害 就得不走寻常路 如果你能持续玩下去的话 加1血3耐1魔 只是建议 毕竟这种加法适合一直练到高级的....
PT的标准加点是2血2耐1魔..........其他的也有加3防2血的......和3血2防的...........PT的特点就是高血..........以上3个应该都可以........至于其他加点的嘛好象,,,,,,,,,,,,,,,
PT我觉得应该是2体2耐1魔. PT的五行法术是固定伤害,不用加力的,同样有攻击力. PT一般都是高防 血长. 2耐保证物理门派一般砍不动你,2体保证血量.而1魔,就保证你用的魔的多少了. 这样加点,基本上达到小双抗(双抗加法是2魔2耐1体,但血少了点),别人杀你不容易.而仙族的魔成长高,1魔一般够用了,更何况可以学冥思.
想当个护士走双抗线路2体1魔2耐,当然可以做打手2魔2体1耐或3魔1体1耐
其实PT的都差不多 只要你分配在体魔耐上就可以了 有人说不用家魔 其实这样不好 魔少了不能点灯复活了
那么此时你就只能砍了
所以1魔要保证 其余的你自己看着办吧。
盘陀2T1M2N极品加点法3
我是老鸟2魔2耐1血
如果对付物理门派的话
简直是在挠痒痒
2血,1.5魔,1.5耐
我认为PK型的还是2血3耐加点比较好.
....想怎么加就怎么加!反正是辅助门派
是不是河北一区保定缚的,认识李布兰奇吗?好厉害!她从0-10级,3耐2敏,10-耐.明白?
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