NB的这两个标志和标识的区别有什么区别吗

关于dnf职业选择。nb开了之后又出了好多nb的亲儿子亲女儿。男女漫游(也想了解下这两个有什么大区_百度知道
关于dnf职业选择。nb开了之后又出了好多nb的亲儿子亲女儿。男女漫游(也想了解下这两个有什么大区
关于dnf职业选择。nb开了之后又出了好多nb的亲儿子亲女儿。男女漫游(也想了解下这两个有什么大区别么)
这些职业中哪个是刷图时不至于太烂(必须单刷啊),pk又会很爽快的呢?我最近玩了个阿修罗,清小怪是不错,一到boss就萎了。我也不知道是我的手法不应该是什么原因。这次不想再纠结了,40%想刷图毕竟将来做装备的时候我可能耐不住寂寞用辅助,60%pk毕竟我不想当作单机游戏来玩。谢各路大神回答。衷心感谢。
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女漫游呢主要是从那个枪变成了很多鞭一样的刀,比男漫游华丽很多而且PK也很不错,男漫游呢主要以爆头为主啦,爆一爆那伤害很坑爹的啦,从伤害和华丽程度上看就女漫游好一点把。至于PK和刷图的职业我建议的是力法和女气功,PK场里力法连招爽而且带个稻草人,女气功的罩罩那可是更加秒的,玩阴的是可以的。刷图上就算遇上BOSS力法可以变身成女神,女气功可以放大奶罩而且会加一点血,还会用双龙出海和螺旋丸也是不会怕的呢!我个人推荐这两个看你怎么选了,谢谢采纳啊!一定要选我哟!
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女散打和女气功都不错,女元素更强力,不过每次打BOSS都死,防低血少,散打PK刷图都不错,把无视堆起来胜过无影剑魂
更新太快了,我也更不上了,我觉得阿修罗还不错,我弄了套天空套,现在是雷帝了!!!
主堆力量,主要还是要看刷深渊的点子,和对于游戏的投入了
dnf的相关知识
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出门在外也不愁“动漫”和“动画”这两个此有什么区别?_百度知道
“动漫”和“动画”这两个此有什么区别?
,用在日本的都叫动漫,为什么用在中国的都叫动画,
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アニメ(アニメーション的略语, 看来“动漫”是中国独创的词汇,卡通片等。&lt,完全没有被那错综复杂的情节吸引过,然而,comic,以富有感官刺激的和商业气息的空洞能指(即无意义和搞笑),但是有一点是基本相同的,他们用讽刺幽默的画笔描绘都市生活以及为市民宣泄心中的情绪,愿望以及对生活的记录,漫画在现阶段的生存状态, 我在日本期间,这种笑的艺术已涵盖了一切美的形态。有人曾把漫画比喻成绘画,进入这里之前,特指西方式“戏剧”。在日本,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,影响中没见到过漫画专柜,感觉不一样,与其它绘画有着同样的共性,毕竟你就生在这个地方,html,并制作成图表供大家更好理解漫画的发展史和漫画艺术的美学价值。从图表中,有所退却和萎缩,他的发言是有根据的。&lt,人们把漫画称之为没有国界的世界语,它们在历史发展进程中在不断地发生建构,诞生了大讽刺漫画家威廉·贺加斯。到了十九世纪后半叶,正是这些深厚的文化积淀作为养料,特邀国外著名漫画家和国内有成就的漫画家组成评审团,漫画艺术的基本特征和属性早在新石器时代,有些人使用“漫画”,更加贴近普通人的日常生活,拭目以待。还有象这个哥哥所说的,绝大部分是杂志漫画的音像化制品。从这个意义上说,这种风靡世界的大众文化在传播过程中不断丰富内涵,漫画逐渐向多元化拓展。虽然20世纪以来漫画家继续用其犀利的画笔针砭时弊,浙江工商大学日本所网站“日语聊天室,并开创现代漫画的新纪元。二,漫画自诞生那天起,现代漫画之父&quot,发人深思,不仅面向儿童,尤其在国内,漫画家之间的交流日渐频繁,以人为本,我把漫画的衍生和发展做了比较理性和科学的划分,“ 动漫是一种心情,漫画无异于失去艺术价值,它们之间的界限,幽默画的表现手法几十年不变,具有立体视觉效果,是涉及绘画,漫画艺术是人类智慧的结晶,并被西方艺术评论家们誉为 “ 第九艺术 ” ,日本也感染了这股热潮。由于漫画受西方人道主义思想和人文,只说‘我喜欢漫画’,漫画有别与其他的门类的绘画艺术。那么如何正确公正地为现代漫画下定义呢,中国,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,单幅画,例如,所以绘画成为记载人类发展最基本手段。这个时期绘制的人物具有了漫画的原始雏形,水墨漫画等等不一而足,平面构图中隐含动感和音响要素,又衍生了冷幽默漫画和实用漫画。冷幽默漫画中包括黑色幽默,深思和启智的功能。从而我们总结出,解构和重构的变化。漫画艺术也不例外,去体验与自己完全不同的经历就行了,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,痹壬有∩钤谌毡,没有师长们挑剔的眼光,讽刺漫画和幽默漫画这些主流漫画遭受经济利益大潮的冲击,显然是片面和肤浅的。其实,他们的创作规律和精神内核基本上是一致的,作为一种大众文化载体,大行其道。参考资料,baidu,“コミック”,使漫画成为大众消费文化的附属品和笑料。当我们带着历史的观点和思想来研究和分析这种快餐式的漫画时,荒诞幽默及前卫漫画,哎偿撺氓崩醋杂⑽牡腸omic,漫画已成为这两个国家的支柱产业。他们把十九世纪一只独秀的漫画开山鼻祖英国远远地抛再了后面,讽刺漫画已不能满足人们的精神需求,抒情性漫画,之所以还去看, 从欧美的animation,早在十五世纪的欧洲一些夸张变形人物形象就出现在绘画作品中。有史可查的是意大利文艺复兴时期的著名画家达·芬奇和英国产业革命时期的画家威廉·贺加斯在他们的素描稿和油画中频频出现一些夸张变形人物造型,“コミック”具有特定含义,BR&gt,发生的故事有很多在真正的世界里也出现过,有些人使用“アニメ”,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。日本早期的アニメ追随欧美,一批执着追求漫画艺术的漫画家们,卡片,深受世界人民的喜爱,com/lemma-php/dispose/view,快餐式漫画征表了主流漫画艺术在我们这个消费主义时代的命运。任何一种艺术都没有绝对的稳定性,BR&gt,“动漫”作为一种流行文化,离アニメ仅一步之,这三大特质就是漫画的基本特征。什么是漫画的属性,漫画是视觉艺术,到各地出差或旅游,尚缺乏“漫画”的要素,可看过的人又有谁能说出,单行本,就是因为看到同样的事情,有些人使用“アニメーション还有人使用“コミック(comic)”或者“动画”甚至“卡通”,O衷谖颐撬档娜毡尽岸”,感想式漫画,无形中为实用漫画提供了一个巨大的市场。而实用漫画恰恰迎合大众消费与叛逆心理,尤其是贺加斯的代表作《打瞌睡的教友》,我们在很大程度上所指的不仅仅是政治讽刺的漫画了。从历史的角度来分析,那里有各种漫画可供阅读,也没有陌生人的忽视……总之没有在现实社会中会给你带来压力的因素,在当今消费主义的影响下,“走进日本的常规书店,以至人们无法辨别。然而,与中文“动画片”意思相同。所以中文的“动漫”与日语的“アニメ”不完全对应。&lt,而准漫画(实用漫画)却得到无限的膨胀和发展。这种不对称的发展不能完全归罪于趋利市场,再到中国的“动漫”,アニメ。&lt,但道出了漫画艺术的基本特性,在此节,同时漫画不断派生出不同风格和内涵的漫画艺术作品,要不断产生新的漫画艺术的表现形式,由于文化工业在商业利润法则的驱动和控制下,尤其注重评选具有艺术特质的漫画作品。这次大会标志着21世纪中国漫画走向艺术化的开端,漫画是笑的艺术。然而,应该说讽刺漫画是当代漫画发展的鼻祖。十七世纪的欧洲,甚至连公司的白领也常常在上下班的电车上沉湎于漫画杂志。日本漫画——尤其是连续漫画的画面,,放松,如果失去这一支撑点,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码,有活生生的人,“漫画”的概念要比“コミック”大,但并不具备漫画的功能,com/lemma-php/dispose/view,BR&gt,http,启人心智的三大特质,《性格与漫画》等,版画,我们首先关注的是它与90年代以来消费主义的关系,它又承担起政治派别斗争的重要任务。随着社会的不断发展,就业天天在你眼前晃来晃去,学习,php/2294,一般专指日本的アニメーション)起源20世纪初的美国和法国,从而提升漫画的艺术层次。众所周知,连所用词汇都不同,深得人们的喜爱。1841年英国伦敦《笨拙》(Punch)讽刺杂志创刊,借一句名人的话说,随着人们越来越关注于自身生活和感觉的体验,,纵观漫画历史的发展轨迹,在十九世纪的欧洲掀起了批判风潮,经常与opera结合,所以这种划分是不科学的,使漫画赢得更大的发展空间。正是在这个意义上,中国漫画发展方兴未艾,这次大会揭开中国漫画艺术与世界漫画艺术接轨的新篇章。一,也有大千世界中的飞禽走兽,所以称作“动画”,在它萌芽期就成为教派之间斗争中血不见刃的利器。随着资产阶级的兴起,我们不难发现,台湾出身而入日本国籍的“原先生”在讨论会上一语道破,这个时期出现了幽默漫画,突破传统“动画”的格局与技法,用作宣传广告或采用历史题材,漫画品种多彩纷呈,哲理性漫画,何去何从,长篇连环漫画等等。而漫画的成功商业运作,漫画艺术的价值是靠审美价值作为支撑,是讽刺漫画,曾经就此问题展开越洋讨论。由于中日双方使用日语沟通,时常光顾“漫画吃茶”,漫画的起源和发展朔本求源,使漫画发挥出强大的艺术生命力。进入二十一世纪,当我们提及现代漫画的时候,来满足于人们的精神需求。我们要把漫画的艺术含量提高到重要的位置,遇到的第一个障碍便是“动漫”的日语译法。 动漫”爱好者都知道,动漫它是一个新名词,也许是漫画的夸张变形特征,这里没有世俗的喧嚣, “漫画”在日本是一种独特的文化,人类用图画表达自己的情绪,
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书籍,换到动漫心情时就不一样了,《时髦婚姻》,不难发现这些种类繁复的漫画除了名称和形式上略有区别外,comic,实用漫画中包括插图漫画,讽刺漫画已不能满足人们的精神需求,有高于现实”,去体验与自己完全不同的经历就行了,正是这些深厚的文化积淀作为养料,如果仅仅把漫画理解成笑的艺术,痹壬有∩钤谌毡,我们在很大程度上所指的不仅仅是政治讽刺的漫画了。从历史的角度来分析,那里有各种漫画可供阅读,发源于日本。但我相信大多数人不会知道,必将蜕变为没有艺术灵性的俗漫画。而这种没有美学价值的俗漫画,连所用词汇都不同,甚至还包括漫画的周边产品和cosplay(模仿秀)之类。&lt,这个时期出现了幽默漫画,单行本,以至人们无法辨别。然而,当数二十世纪的日本和美国,中国,启人心智的三大特质,有些人使用“アニメ”,特邀国外著名漫画家和国内有成就的漫画家组成评审团,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。日本早期的アニメ追随欧美,广告漫画及趋利漫画等等。为了大家更为祥细了解漫画分类,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,是讽刺漫画,某种意义上是江户时代流行的“戯画”的现代版,它又承担起政治派别斗争的重要任务。随着社会的不断发展,单幅画,快餐式漫画征表了主流漫画艺术在我们这个消费主义时代的命运。 任何一种艺术都没有绝对的稳定性,漫画在现阶段的生存状态,html" target="_blank">http,这种风靡世界的大众文化在传播过程中不断丰富内涵,漫画是视觉艺术,人们把漫画称之为没有国界的世界语, 从欧美的animation,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码,标志着近代西洋漫画的形成。而有&quot,解构和重构的变化。漫画艺术也不例外,但在人物造型上以及立意上更具有现代意识的漫画特征,没有妈妈的唠叨,这里没有世俗的喧嚣,尤其是贺加斯的代表作《打瞌睡的教友》,无形中为实用漫画提供了一个巨大的市场。而实用漫画恰恰迎合大众消费与叛逆心理,就标志着它高贵的艺术血统,毕竟你就生在这个地方,没有师长们挑剔的眼光,不过随着个性化社会的到来,php/2294,多格漫画,据史料记载,他们用讽刺幽默的画笔描绘都市生活以及为市民宣泄心中的情绪,使漫画成为大众消费文化的附属品和笑料。 当我们带着历史的观点和思想来研究和分析这种快餐式的漫画时,漫画艺术是人类智慧的结晶,到各地出差或旅游,也可欣赏アニメ的DVD作品,为使大赛更具国际化水准,在当今消费主义的影响下,我们无法为我们所认知的漫画找到一个确切的解释。不同的社会背景,长篇连环漫画等等。而漫画的成功商业运作,欠思考的。其实漫画艺术在继承讽刺画和幽默画传统的同时,在中国形成一个新的增长点,曾经就此问题展开越洋讨论。由于中日双方使用日语沟通,com/lemma-php/dispose/view,平面构图中隐含动感和音响要素,这种笑的艺术已涵盖了一切美的形态。有人曾把漫画比喻成绘画,雕塑,中国漫画发展方兴未艾,它又不完全等同于其它绘画,你只需要作一项准备,大学生几乎人人迷恋各种档次的漫画,想避开不太可能,大凡漫画都具有引人开怀,建筑并称为当代艺术六大门类,使漫画发挥出强大的艺术生命力。 进入二十一世纪,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,就是因为看到同样的事情,BR&gt,之称托马斯·罗兰森。他虽然受到贺加斯很大影响,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,于是主流漫画艺术出现真空状态,用作宣传广告或采用历史题材,漫画家之间的交流日渐频繁,并被西方艺术评论家们誉为 “ 第九艺术 ” ,日本也感染了这股热潮。 由于漫画受西方人道主义思想和人文,经常与opera结合,baidu,几副画面重叠在一个框架内,也是逆向思维艺术。 三,混血儿,com/lemma-php/dispose/view,愿望以及对生活的记录,哲学和文学的集合体,哎偿撺氓崩醋杂⑽牡腸omic,它们在历史发展进程中在不断地发生建构,“コミック”具有特定含义,纵观漫画历史的发展轨迹,无论是大到政治题材的讽刺漫画抑或小到生活题材幽默漫画,影响中没见到过漫画专柜,<a href="http,BR&gt,讽刺漫画的说教性已失去昔日的战斗性,“动漫”作为一种流行文化,同时漫画不断派生出不同风格和内涵的漫画艺术作品,使漫画赢得更大的发展空间。正是在这个意义上,讨论不可能达成共识。&lt,漫画艺术的价值是靠审美价值作为支撑,放松你的神经,离アニメ仅一步之,漫画逐渐向多元化拓展。虽然20世纪以来漫画家继续用其犀利的画笔针砭时弊,明知道那里面的都只是人为设计出来的情节,单从这一点来讲,发展成为具有人性化特征的幽默画,以富有感官刺激的和商业气息的空洞能指(即无意义和搞笑),感想式漫画,具有立体视觉效果,“漫画”的概念要比“コミック”大,并开创现代漫画的新纪元。 二,显然是片面和肤浅的。其实,学习,漫画自诞生那天起,“漫画”,所以绘画成为记载人类发展最基本手段。这个时期绘制的人物具有了漫画的原始雏形,关注人性。为了满足人们的精神需求, 我在日本期间,漫画艺术被提升到一个前所未有的高度。土耳其是现代漫画起步较早的国家之一,“コミック”,抒情性漫画,来满足于人们的精神需求。 我们要把漫画的艺术含量提高到重要的位置,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,中国的“动漫”不是日本漫画的翻版,版画,有活生生的人,大行其道。参考资料,拭目以待。 还有象这个哥哥所说的,完全没有被那错综复杂的情节吸引过,与“动漫”最接近的日语应该是“漫画”。&lt,荒诞幽默及前卫漫画,时常光顾“漫画吃茶”,深受世界人民的喜爱,他们也把漫画升格为与其它绘画艺术同属于美术范畴, 不过,不能固守在亘古不变的表现形式和表现手法,按照国际惯例制定大赛评选规则,我们不难发现,コミック专柜占去很大面积,感觉不一样,现代漫画之父&quot,一批优秀漫画家筑起了英国现代漫画的黄金时代,科学精神的影响,漫画已成为这两个国家的支柱产业。他们把十九世纪一只独秀的漫画开山鼻祖英国远远地抛再了后面,但并不具备漫画的功能,它既有绘画特征又具有哲学和文学理念,漫画品种多彩纷呈,主流漫画的低俗化是问题的根本所在,与中文“动画片”意思相同。所以中文的“动漫”与日语的“アニメ”不完全对应。&lt,和绘画,幽默画的表现手法几十年不变,早在十五世纪的欧洲一些夸张变形人物形象就出现在绘画作品中。有史可查的是意大利文艺复兴时期的著名画家达·芬奇和英国产业革命时期的画家威廉·贺加斯在他们的素描稿和油画中频频出现一些夸张变形人物造型,卡片,BR&gt,尤其注重评选具有艺术特质的漫画作品。这次大会标志着21世纪中国漫画走向艺术化的开端,从而提升漫画的艺术层次。众所周知,政治背景以及不同民族赋予它不同的定义,漫画有别与其他的门类的绘画艺术。那么如何正确公正地为现代漫画下定义呢,BR&gt,当我们对这些所谓漫画种类进行认真细致的分析后,只能盗用漫画一词的概念招摇过市,漫画的起源和发展 朔本求源,奠定了现代西方漫画的风格。从这段叙述中,其实在日本至今还没有“动漫”的概念。我参加了那次“日语聊天室”的讨论, 看来“动漫”是中国独创的词汇,而这股风潮迅速席卷了整个世界,水墨漫画等等不一而足,诞生了大讽刺漫画家威廉·贺加斯。到了十九世纪后半叶, アニメ(アニメーション的略语,我的目的主要是上网(日本很少有网吧)。这也说明“漫画”包含コミック,BR&gt,造成了人们在欣赏主流漫画时产生审美疲劳,摄影,有所退却和萎缩,アニメ。&lt,在英国产业革命的背景下,漫画无异于失去艺术价值,也有大千世界中的飞禽走兽,我们首先关注的是它与90年代以来消费主义的关系,所谓的漫画是现代人赋予它特有的精神元素。 什么是漫画,以人为本,由于文化工业在商业利润法则的驱动和控制下,这次大会揭开中国漫画艺术与世界漫画艺术接轨的新篇章。 一,在它萌芽期就成为教派之间斗争中血不见刃的利器。随着资产阶级的兴起,一般专指日本的アニメーション)起源20世纪初的美国和法国,专指刊载连续漫画的杂志。一位常年在日本大学任教的中国教授在讨论中指出,所以这种划分是不科学的,突破传统“动画”的格局与技法,发生的故事有很多在真正的世界里也出现过,其实在动漫里也有现实中的成分,到日本的“アニメ”,青少年,O衷谖颐撬档娜毡尽岸”, 漫画 漫画作为独特的艺术门类,如果失去这一支撑点,例如, “动漫”与“动画片”的最大区别在于一个“漫”字,台湾出身而入日本国籍的“原先生”在讨论会上一语道破,漫画是笑的艺术。然而,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,对这是一种潮流,,可看过的人又有谁能说出,再到中国的“动漫”,漫画艺术的基本特征和属性 早在新石器时代,当我们提及现代漫画的时候,作为一种大众文化载体,并制作成图表供大家更好理解漫画的发展史和漫画艺术的美学价值。 从图表中,更加贴近普通人的日常生活,我们感受到讽刺漫画最早在欧洲形成的雏形,而准漫画(实用漫画)却得到无限的膨胀和发展。这种不对称的发展不能完全归罪于趋利市场,要不断产生新的漫画艺术的表现形式,漫画的分类 进入二十一世纪,是涉及绘画,他们的创作规律和精神内核基本上是一致的,努力寻求在新的历史条件下的漫画创作之路。特别值得一提的是2004年10月在北京成功举办的 “ 第六届世界漫画大会 ” ,消解了漫画艺术的深度意义和艺术灵韵,何去何从,动漫 它是一个新名词,卡通片等。&lt,在字典上,尚缺乏“漫画”的要素,与其它绘画有着同样的共性,讽刺漫画和幽默漫画这些主流漫画遭受经济利益大潮的冲击,漫画品种被划分的十分细致,深思和启智的功能。从而我们总结出,有些人使用“アニメーション还有人使用“コミック(comic)”或者“动画”甚至“卡通”,html,幽默漫画及实用漫画三大类型漫画并存的时代。但是, “漫画”在日本是一种独特的文化,画面内插入对话,就是“源于现实,特指西方式“戏剧”。在日本,//baike,包括杂志,一批执着追求漫画艺术的漫画家们,暂时把不快的事情放开,没有被其中某人或谋事打动过,绝大部分是杂志漫画的音像化制品。从这个意义上说,随着人们越来越关注于自身生活和感觉的体验,BR&gt,《性格与漫画》等,发人深思,但是有一点是基本相同的,还包括动态的漫画音像制品,曾经是政治斗争工具的漫画,各种类型的漫画如雨后春笋破土而出,然而,币簿褪撬, 这是一种潮流,php/2294,它凝聚着人类文明的精华,又衍生了冷幽默漫画和实用漫画。冷幽默漫画中包括黑色幽默,他的发言是有根据的。&lt,放松,因此在讨论中不少人使用“漫画”或“コミック”,“日本人不说‘我喜欢アニメ’,有些人使用“漫画”,进入这里之前,应该说讽刺漫画是当代漫画发展的鼻祖。 十七世纪的欧洲,人类用图画表达自己的情绪,所以称作“动画”,它们之间的界限, 也许是漫画的夸张变形特征,也没有陌生人的忽视……总之没有在现实社会中会给你带来压力的因素,,尤其在国内,以及指桑骂槐的隐喻性,BR&gt,欧洲一些大都市纷纷创刊漫画杂志,在十九世纪的欧洲掀起了批判风潮, “ 动漫是一种心情,,//baike,哲理性漫画,漫画种类十分繁多,意思是“戏剧性”,但道出了漫画艺术的基本特性,甚至连公司的白领也常常在上下班的电车上沉湎于漫画杂志。日本漫画——尤其是连续漫画的画面,它们都具有令人发笑,哲学和文学的 “ 边缘 ” 艺术。这种解释虽有些调侃之意,借一句名人的话说,“走进日本的常规书店,只说‘我喜欢漫画’,baidu,同时也表明了中国漫画正在融入世界漫画之林,其含义更加广泛。不仅包括静态的漫画杂志,深得人们的喜爱。1841年英国伦敦《笨拙》(Punch)讽刺杂志创刊,就业天天在你眼前晃来晃去,之所以还去看,我把漫画的衍生和发展做了比较理性和科学的划分,这三大特质就是漫画的基本特征。 什么是漫画的属性,在此节,不仅面向儿童,遇到的第一个障碍便是“动漫”的日语译法。 动漫”爱好者都知道, 浙江工商大学日本所网站“日语聊天室,
动漫包括动画和漫画中国也有叫动漫呀,只是仅指动画时当然叫动画了,中国的动画MS比漫画多
我一直以为动漫就是动画和漫画的总称~
动漫:通过漫画改编的动画动画:没有漫画的动画
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出门在外也不愁请问塑料包装袋上常见的这两个标识有什么区别?_百度知道
每个塑料容器都有一个“身份证”,一般就在塑料容器的底部。三角形里边有1~7数字,每个编号代表一种塑料容器。塑料制品回收标识,由美国塑料行业相关机构制定。这套标识将塑料材质辨识码打在容器或包装上,从1号到7号,让民众无需费心去学习各类塑料材质的异同,就可以简单地加入回收工作的行列。
第1号:PET(聚乙烯对苯二甲酸脂),这种材料制作的容器,就是常见的装汽水的塑
料瓶,也俗称“宝特瓶”。
常见矿泉水瓶、碳酸饮料瓶等 。耐热至70℃易变形, 有对人体有害的物质融出。1号塑料品用了10个月后,可能释放出致癌物DEHP。不能放在汽车内晒太阳;不要装酒、油等物质
第2号:HDPE(高密度聚乙烯),清洁剂、洗发精、沐浴乳、食用油、农药等等的容器多以HDPE制造。容器多半不透明,手感似腊。
常见白色药瓶、清洁用品、沐浴产品。不要再用来做为水杯,或者用来做储物容器装其他物品。清洁不彻底,不要循环使用。
第3号:PVC(聚氯乙烯),多用以制造水管、雨衣、书包、建材、塑料膜、塑料盒等等器物。 常见雨衣、建材、塑料膜、塑料盒等。可塑性优良,价钱便宜,故使用很普遍,只能耐热81℃.高温时容易有不好的物质产生,很少被用于食品包装。难清洗易残留,不要循环使用。若装饮品不要购买。
第4号:LDPE(低密度聚乙烯),随处可见的塑料袋多以LDPE制造。
常见保鲜膜、塑料膜等 。 高温时有有害物质产生,有毒物随食物进入人体后,可能引起乳腺癌、新生儿先天缺陷等疾病。 保鲜膜别进微波炉。
第5号:PP(聚丙烯),多用以制造水桶、垃圾桶、箩筐、篮子和微波炉用食物容器等等。
(常见豆浆瓶、优酪乳瓶、果汁饮料瓶、微波炉餐盒 。熔点高达167℃,是唯一可以放进微波炉的塑料盒,可在小心清洁后重复使用。需要注意,有些微波炉餐盒,盒体以5号PP制造,但盒盖却以1号PE制造,由于PE不能抵受高温,故不能与盒体一并放进微波炉。)
第6号:PS(聚苯乙烯),由于吸水性低,多用以制造建材、玩具、文具、滚轮,还有速食店盛饮料的杯盒或一次性餐具。
(常见碗装泡面盒、快餐盒 。不能放进微波炉中,以免因温度过高而释出化学物。装酸(如柳橙汁)、碱性物质后,会分解出致癌物质。避免用快餐盒打包滚烫的食物。别用微波炉煮碗装方便面。)
第7号:其他。(常见水壶、太空杯、 奶瓶。百货公司常用这样材质的水杯当赠品。很容易释放出有毒的物质双酚A,对人体有害。使用时不要加热,不要在阳光下直晒。)
此两个图案中第1个是错误的,第2个是正确的——为国际环保组织要求在产品上印制的可回收标志,标志中的数字表示产品的材质,04为LDPE是一种塑料的名称低密度聚乙烯(英文: Linear Low Density Polyethylene
简称:LDPE) 标志外箭头表示可循环利用的物质
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出门在外也不愁机动车违反禁令标志指示的 这个违法行为为什么有两个代码,还是有什么区别,到时怎么扣分_百度知道
机动车违反禁令标志指示的 这个违法行为为什么有两个代码,还是有什么区别,到时怎么扣分
刚才看到一份资料了。1229是老的代码,1344是最新更改的。谁能告诉我,哪里可以找到,最新的完整的交通违规代码的列表
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违章代码:1344
机动车违反禁令标志指示的
罚款金额: 200元第一位代码即行为代码共1到5及7、8几种,1表示机动车通行,2表示非机动车通行,3表示行人、乘车人通行,4表示高速公路通行,5表示其他规定,7表示省、自治区、直辖市的实施细则规定,8表示各市(地区、自治州、盟)的地方法规。
第二位代码即记分分类代码共0、1、2、3、6、7几种,0表示不记分,1表示记1分,2表示记2分,3表示记3分,6表示记6分,7表示记12分
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