32位的高通骁龙805和82064位的615哪个性能更卓越?

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骁龙616和骁龙615有何不同?实际性能表现如何?收藏
1、骁龙615、骁龙616对比实测。在硬件配置方面,华为麦芒4出人意料的搭载了高通骁龙616八核64位处理器,它采用了4个1.4GHz高主频A53+核心+4个1.2GHz低主频A53核心,GPU仍然是Adreno405。而从高通官方网站公布的数据可知,骁龙615最高可支持4个1.7GHz主频A53+核心、4个1.0GHz低主频A53核心。不过,由于制程工艺等问题,骁龙615也存在比较严重的发热问题,处于功耗和降温的需要,手机厂商们往往将其主频降低到1.5GHz左右使用,也就是4个1.5GHz主频A53+,外带4个1.0GHz主频A53。IT之家首先对骁龙615和616的CPU部分进行了测试,我们发现1.5GHz版本的骁龙615处理器,在压力测试开始后不久竟然关闭了3个核心,之后稳定在一个1.536GHz主频A53核心,带4个998MHz主频A53核心的局面,此时手机最高温度为40.5摄氏度。华为麦芒4的骁龙616处理器,在测试刚刚开始阶段,还能够保持4个1.459GHz主频A53+4个1.113GHz主频A53核心全开的运行状态。大约30秒之后,四个1.459GHz主频核心频率便回落到1.113GHz,此时也就是8个1.113GHz主频A53核心在同时运行。在测试的10分钟左右时间里,骁龙616一直稳定在这一频率,此时手机的最高温度为45.4摄氏度。看完了上面的测试过程,想必大家对于以上图表中的GeekBench跑分对比情况也就不感到意外了,多线程性能方面,骁龙616几乎是完胜。其次,我们对于骁龙615和骁龙616的GPU性能进行了测试,两者的Adreno 405 GPU均可以保持在550MHz主频运行,两者的性能相差无几。骁龙615此时保持的单一1.536GHz高主频A53核心,或起到了一定的拉升作用。2、骁龙616游戏性能体验。下面我们通过游戏来测试一下实际性能,我们选择《真实赛车3》《愤怒的小鸟2》两款游戏进行测试。在《真实赛车3》中,游戏的画面和光影效果还算不错,不过跟一些同价位手机相比还有一定的差距,游戏运行整体比较流畅,不过在车辆较多或者场景丰富的时候会有一些卡顿。▼而在《愤怒的小鸟2》中,华为麦芒4的运行非常流畅,触摸也比较灵敏,整体游戏体验不错。通过游戏体验,麦芒4对于休闲小游戏都能从容应对,而对于一些大型游戏来说,华为麦芒4就显得有些捉襟见肘,玩的不够尽兴。好在高通自身对游戏的兼容和优化还是相当不错,对于大型手游要求不高的用户来说,基本够用了。
多线程的提升还是很明显的
刚才没多想,现在再看看,是他们能测试的615有问题
这温度还高
主题很蛋疼。到底615和615有什么不同?
这温度看起来没啥改变啊,只是降温阈值提高了
和后期615没啥区别呀
感觉620快出来了,615发布一年了,616几乎没什么变动,估计就是让616再撑一两个月。中端处理器该来个新的了
艹艹频率换个名字继续卖
以前高中老师总说高中紧,大学就松了。现在想想真是一句值得细细品味的一句话
看来只是持久版
是不是以后高通良心了,换成hpm制程频率拉到1.7+1.5就可以叫做617或者618了? ✎﹏﹏ a穿a梭a时a空a对
使用普通的挽尊卡挽回他的尊严!效果:高通吧经验+1
然并卵啊,等6755出来这些还是渣,也就骁龙620才是对手
半斤八两的马甲
起码能用了~正面碾压6753估计彻底放心了
弱爆了……
不就是和后期版本的615差不多嘛马甲卡
软件优化根本木有从内部着手
清库存?。。。到底啥区别。。。
我一直以为615也就600水平。。。结果看到米4i都快跑到800的水平了
反正不买 ✎﹏﹏ ——来自6plus减五的oneplus客户端   
没什么不同,就是改了下频率
看看现在低频八核对我这个用高频四核的来说压力很大啊
渣通黔驴技穷了
选了点体质好而已
辣鸡还是辣鸡
反正打不过6752.^_^
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