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SolidWorks
Scan to 3D,SolidWorks2007最值得期待的功能
在SolidWorks2007中最值得期待的功能非Scan to 3D(从扫描到三维建模技术)莫属,通过该功能,工程师可以实现,将实物模型通过扫描技术准确的形成可编辑的三维实体模型,从而可以大大地提高设计的效率,缩短设计周期,并提高设计的质量。例如设计一个游戏机的手柄,现在的设计方法是先手工做一个手柄模型(即从实物模型开始),通过扫描技术快速形成可编辑的三维实体模型,在三维系统中进行修改和优化设计,再通过快速成型等技术形成新的实体模型,如果发现问题,再扫描,建模、修改、再建模,并进行设计循环,最终满足客户的要求。传统的该设计流程是很一个漫长而烦琐的过程,现在通过SolidWorks的Scan to 3D技术,问题就变得非常简单。
& 要实现以上的技术,需要在三个方面有所突破与创新:
& 首先是扫描技术,实现如何通过快速扫描,将实物很准确的变成一个数字化的设计模型。在SolidWorks研发团队的努力下,研究和开发出了One-Button-Scan(一键扫描)功能,使得扫描技术在操作和效率上有了很大的突破,工程师仅需一个按扭就可实现超过每分钟百万个点的高速扫描。
& 其次就是在扫描完成以后,如何快速的将海量的扫描点形成一个三维实体模型,并方便地在SolidWorks中进行进一步的修改、编辑。此外,扫描所得的模型可能还会有一些"边"需要特别考虑与处理,因此在系统中提供了将点的数据形成特定的边、面等实体单元,并对此进行进一步的编辑和修改,如倒圆角,参数化等;同时,也可以将特定的曲面数据提取出来,在此基础上对曲面数据进行进一步的应用与建模。
& 最后一点就是在SolidWorks前期的版本中没有解决的,即通过很多的点直接生成三维曲线/曲面(如从上百万个点中提取出曲线或曲面),这样将使建模变得非常方便。
& Scan to 3D技术的应用与实现将对大量采用仿形设计的消费品行业的研发与设计带来巨大的影响!
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小弟最近接触SW,但是Scan to 3d这个功能不会用啊,有哪位大神给个教程什么的,使用手册也行啊
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