学无止境何谈精通,随着软件哽新升级逐步提高自身技术含量。
photoshop cs6中将之前版本中【窗口_动画】改成了【窗口_时间轴】但是其photoshop制作动画的方法和步骤基本一致!
利用內容识别修补更好地控制图像修补,让选择样本区供内容识别功能用来创建修补填充效果。
借助液化和操控变形等主要工具进行编辑、創建 3D 图稿和处理绘景以及其他大文件时能够即时查看效果
在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎可在所有编辑模式中查看陰影和反射,在 Adobe RayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作