skvray渲染没有阴影几月份阴影效果好

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vray渲染没有阴影怎么办?
vray渲染没有阴影怎么办?在3dmax软件中,渲染插件用的最多的要数vray渲染插件了。那么我们在使用vary插件渲染出图的时候会遇到vray渲染没有阴影的问题。其实vary渲染出图没有阴影的问题有全局开关,环境都有关系到阴影,还有一个可能就是你的模型下没有平面接阴影,可能是你那角度看不到阴影,或者你那角度有阴影,你忘了在天光选项里点默认应用激活你更改后的阴影,或者在灯光选项里没有勾起“启用阴影”或者没有选择正确阴影的形式,下面就让我们一起来看下vray渲染没有阴影怎么办的解决办法。一:模型下面没有平面承接阴影。如果我们的场景中只是有一幢高楼,边上没有其他的东西。那么这样我们就渲染不出来所需要的灯光,我们可以再高楼下面做一个大的平面,来承接灯光。这样就能渲染出来阴影了。二:目前角度看不到阴影。如果我们的灯光的角度和摄像机的角度一样,或者比较接近,那么这样也会出现建筑物挡住了后面的阴影,那么这样我们可以调整灯光角度,来显示出阴影所在地。三:没有启用阴影或者没有设置好阴影参数。如上图所示,选择我们在场景中所答的主光灯。进入修改命令面板,在“常规参数”卷专栏中在阴影下面的“启用”前面的勾勾起,下面的阴影形式上选择“vary阴影”(安装了vary渲染器的才会有显示),就可以了。再一个是Vray阴影参数,要打开区域阴影,选择立方体,同时要根据不同的灯给不同的uvw的尺寸值。比如:用TargetDirectionalLight模拟太阳光是,UVW是500,500,500.要是筒灯的话,100-300都可以。如果没有这样设置,会感觉场景不真实。如果是光域网没有阴影,那么一般是没有开启阴影开关,或者是光源强度太弱,阴影不明显。上面就是vray渲染没有阴影怎么办?一般我们在使用3dmax软件出现vray渲染没有阴影的情况也就上面几种。希望能给大家帮助。&
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用AE渲染灯光阴影,渲染不出来?怎么回事? 5
这张是AE里面的
这张是渲染出来的
阴影没有了,怎么回事?
能解决问题我追加分
不区分大小写匿名
AE里的灯光层,如果需要显示投影,有以下几个方面需要你检查:1,开启灯光的 Casts Shadows(从图上看到你是开启的)2.确认开启主体层(就是你那个数字)的 Casts Shadows和Accept Light(这两线牧人是开启的,要看你动过没有)3.确认你还有一个背景层,在你那个数字层下方,是开启了Accept Shadows和Accept Light(默认开启)4.最后是,这个数字层和背景层都需要是3D层,而且它们之间需要有一定的空间距离才可以。(这个很重要,特别注意是需要两个层——背景层和数字层)
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在VARY里怎么单独渲染阴影
在VARY里怎么单独渲染阴影
提问者采纳
VARY有一个可以排除其它物体,单渲一个物体的阴影的功能!
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VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺 术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package的软件包提供的功能特点 · 真正的光影追踪反射和折射。(See: VRayMap) · 平滑的反射和折射。(See: VRayMap) · 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。(See: VRayMap) · 面阴影(柔和阴影)。 包括方体和球体发射器。(See: VRayShadow) · 间接照明系统(全局照明系统)。可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式(HDRi)。(See: Indirect illumination) · 运动模糊。包括类似Monte Carlo 采样方法。(See: Motion blur) · 摄像机景深效果。(See: DOF) · 抗锯齿功能。包括 fixed, simple 2-level 和 adaptive approaches等采样方法。(See: Image sampler) · 散焦功能。(See: Caustics ) · G-缓冲(RGBA, material/object ID, Z-buffer, velocity etc.) (See: G-Buffer ) Advanced Package软件包提供的功能特点 除包含所有基本功能外,还包括下列功能: · 基于G-缓冲的抗锯齿功能。(See: Image sampler) · 可重复使用光照贴图 (save and load support)。对于fly-through 动画可增加采样。(See: Indirect illumination) · 可重复使用光子贴图 (save and load support)。(See: Caustics) · 带有分析采样的运动模糊。(See: Motion blur ) · 真正支持 HDRI贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。可直接贴图而不会产生变形或切片。 · 可产生正确物理照明的自然面光源。(See: VRayLight) · 能够更准确并更快计算的自然材质。(See: VRay material) · 基于TCP/IP协议的分布式渲染。(See: Distributed rendering) · 不同的摄像机镜头:fish-eye, spherical, cylindrical and cubic cameras (See: Camera) · 网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用 VRay 系统。
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