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设计页面结构原型
网站其实是一种特殊的信息组织系统,其特殊在于,信息架构需要人机对话做中转。
早在全球首个网站问世的前二十年,信息架构的概念就已经提了出来。所以,在网站产品设计中所提到的信息架构,只是设计执行理念,而“网站架构”则是此理念支持的技术落实方法。
在实现角度,网站架构由信息的三部分组成。国内前几年的网站普遍不易用、不友好,因为当时的网站架构全部由写程序的工程师设计,也就是说,只完成了系统需求的信息“生产”,而没有考虑针对用户需求的信息“组织、呈现”。
根据用户需求,分解出用户对网站的信息获取点,可以得到一组关系:
功能与功能,能够做什么?
页面与页面,有几条路线可以到达?
模块与模块,入口在哪里?
分为三个级别,对于网站来说,我觉得最直接和用户体验相关的,是能够呈现出来的物理结构,也就是系统模块和更具体的数据呈现的页面结构原型,几点个人经验:
根据功能和页面的重要性排任务顺序,才能实现最高的性价比。
适当考虑信息获取流,以便能更好的和交互设计衔接上,但不需要深入。
先做减法,灵活性和可扩展性同时重要。
考虑用户阅读习惯,视线轨迹跟踪是评估信息可用性的重要理论依据。
细节越早定往后越顺畅,细到每条数据、每个字符。
关于页面结构原型怎么做,我比较习惯用Web页面来落实,原因有四:
制作简单迅速,前提是写页面和画图同样熟练。
容易修改,批量改代码肯定比批量改图形快。
分离结构更直观,使用配合相当完美。
方便过渡到交互原型,可以直接做链接。
设计中的过程产物,呈现方式和格式都不重要,速度第一,以同事能理解为原则。由此看来,设计师可发挥的余地很大,但是团队协作,如果这些细节没有事先约定,配合起来会有麻烦。
转载请注明出自,谢谢。
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UCDChina编著
从事产品设计和管理工作多年,高度依赖互联网的专家用户。
Blogger、设计师、热爱传统行业的 IT 工作者。关注信息内容、结构与表现。
产品设计师、架构师,专为中国网民做设计。
研发工程师,大规模系统架构的探索者,关注系统的可靠性、性能和可扩展性。
推崇“以用户为中心”的设计思想;专注于用户体验的互联网产品设计师;Blogger。
视觉设计师起家,交互设计和产品架构的探索者,迷恋互联网的blogger。
专注用户体验设计和社区分析,同时也关注革新交互带来的愉悦体验。
深圳UCD书友会组织者,视觉设计师,中国UI设计聚合媒体-创始人。
Ifan 交互设计师(现居旧金山),Gadget Lover, 专注于手机界面、跨媒介整合、与多媒体网站的用户体验设计。
UCD杭州书友会组织者,产品交互设计从业者,密切关注产品交互设计、产品管理流程、用户体验三方面内容。
UCD上海书友会组织者,努力的UCD小兔。
Sky UCD上海书友会组织者,CISCO WebEX设计师。
产品设计师,专注于提高产品的可用性。
中国网站策划联盟创始人,专注于提高用户与搜索引擎蜘蛛(Spider)体验的网站架构研究。
产品设计从业者,热爱用户体验。
清华美院信息艺术设计系硕士毕业,现就职于国际商业机器有限公司任设计师。
产品设计师,运营策划员及数据挖掘师。致力于基于用户数据的网站设计和营销改进方案。
交互设计师,努力理解用户为何所以为。
WAP产品经理,UCD业余爱好者,持续关注信息架构和用户体验,渴望做有用的网站产品。
UCD广州书友会组织者,(视觉联盟)创始人。
UCD及Web标准领域的学习和关注着。
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