海岛奇兵9级司令部建筑被摧毁司令部受的伤害是怎样计算的

海岛奇兵建筑被摧毁司令部受的伤害是怎样计算的_百度知道
海岛奇兵建筑被摧毁司令部受的伤害是怎样计算的
感觉是按百分比算的,跟摧毁建筑血量无关,只跟个数有关,估计每个2%~5%
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
被摧毁建筑的10%血量是对司令部造成的伤害
博士1阶段 你自己去炸个320血的东西看看大本掉了多少血
也想知道!
因为我的一句话万一这贴子火了呢
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁当前位置:-&-&分享:海岛奇兵的获取即计算算法
分享:海岛奇兵的获取即计算算法
  摘要:在MMO中服务器最主要的功能是做数据同步,出于一些原因服务器会对需要同步的数据做相应计算,越是实时性强的游戏服务器的计算压力越大。海岛奇兵实现了(包括不同区域及不同平台)世界统一单服。  在MMO中服务器最主要的功能是做数据同步,出于一些原因服务器会对需要同步的数据做相应计算,越是实时性强的游戏服务器的计算压力越大。海岛奇兵实现了(包括不同区域及不同平台)世界统一单服,暂不论服务器拓扑结构方面的有效方案,就游戏逻辑计算流程来讲完全不需要动作游戏的实时跑帧tick,原因是loop主循环完全没必要而且不loop的逻辑算法一点也不难写。  为描述方便,简单做一些名词定义:  收割玩法。游戏的“布置-等待-完成”过程。  离线玩法。收割玩法+离线时被攻陷(包括自己被推送给其他玩家并被攻陷以及岛屿被系统占领为PvE节点)。  在线玩法。在线时主动出击。  海岛奇兵游戏中的一切计算全在相关数据被获取时被动触发。离线玩法内容如下:  1. 建筑建造/升级;  2. 科技升级;  3. 兵力生产;  4. 神像建造;  5. 自己(主基地或资源岛)被推送给其他玩家并被攻陷;  6. 空闲岛屿被系统占领为PvE节点。  其中前4个为收割玩法建造队列,再加上后两个构成离线玩法。试以实例分析无主循环、获取即计算的流程。  建筑建造/升级。玩家主动发起一个建筑建造/升级请求,服务器收到并记录这个请求及其发生时间t0。当发生获取关于此建筑的信息的请求时再做建筑的最新信息,那么获取发生在什么时候呢,最简单的是在玩家再次上线时或者其他玩家主动点进自己的主基地时,记为t1,若建筑建造/升级所需时间为tc,不难想像t1-t0&=tc则建造完成,否则建造未完成且可知剩余时间。如果从发出建造请求到建造完成玩家一直在线,这个时间是由客户端一直在tick的,并在客户端tick完毕时请求一次数据获取,对于服务器来说只需要负责在获取时计算。科技升级、兵力生产、神像建造同理可知。  自己(主基地或资源岛)被推送给其他玩家并被攻陷。攻陷相关数据在攻击方进攻后就存在服务器中了,当自己上线时简单的获取到这个数据。  空闲岛屿被系统占领为PvE节点。海岛奇兵这类游戏系统需要做到给活跃玩家足够的挑战,还不能让不够活跃的玩家被虐的太惨,在COC中PvP完全由玩家主动搜寻,系统负责把实力与玩家活跃度相关的其他玩家交给攻击者,护盾这一设定即在很大程度上防止玩家不断被虐。在海岛奇兵中这点有所不同,玩家再也不能主动搜寻目标,可以打谁完全由系统决定并推送过来,护盾当然就没有用了,因为系统可以避免把已被攻陷的玩家推送给更多人。关于活跃度先来看一张说明图:  左边由玩家敌我决定,右边受系统平衡。加号代表增强,减号代表抑制。主动出击赢的越多,越增强活跃度,被攻陷则会抑制活跃度,活跃度越高推送过来的对手难度和被推送出去的概率都会增强,而推送对手难度会抑制出击胜率,被推送概率会增强被攻陷概率。在反馈系统中正反馈循环会增强差异,负反馈循环会抑制差异,可以看出“主动出击胜率、活跃度、推送对手难度”以及“被动沦陷负率、活跃度、被推送概率”是海岛奇兵的战斗部分的核心负反馈循环,前者避免玩家过于无敌失去挑战,后者避免玩家被虐的太多而产生严重的挫败感,配合游戏的推送机制,在调节活跃度的同时可以保证玩家留存。说了半天活跃度那么空闲岛屿被系统占领为PvE节点的计算发生在什么时候呢,答案是玩家上线时。玩家的海域占领信息只有自己才看得到,因此只有玩家上线才会发生占领信息的获取。上线时,系统可以通过计算得到玩家在最近一段离线期间活跃度的变化情况,从而根据活跃度把PvE节点推送到玩家的空闲岛屿上。  获取即计算的方式并不新鲜,这是web服务器的主要运行方式。  在线玩法。关于某场战斗的计算,海岛奇兵游戏可以交给客户端处理,但服务器会做必要验证。行走速度、攻击间隔和频率是常量,可以对某时间段内位移距离、伤害输出做验证。关于在客户端上计算的微观兵力分布和攻击区域判定,云风给出过一个可行方案在COC
Like游戏中的寻路算法一文,战斗预计算、服务器验证、回放相关的讨论超出本文主题,不在本篇。  我没看过海岛奇兵的实现代码,本文为主观猜想,如有雷同,英雄所见。
网易游戏《乱斗西游》最近很火,是的,简直火爆了,这款10月30日上线的融合MOBA及卡牌的手游已经在iOS中国区畅销榜排行第二,并且并没有停止的迹象,那么问题来了,为什么会是《乱斗西游》?
虽然说苹果不会封掉所有的广告手段,但是对于厂商来说,积分墙低价量高这种能够有效带量的广告模式还真不多,那么假日有朝一日,苹果真的封杀了积分墙,厂商又应该去哪里找量冲榜呢?
曹洁坦言酷狗音乐其实早已在“IP争夺”中悄声而战,依据酷狗的现有布阵——基于自制节目、演唱会、校园行等衍生业务逐步涉入娱乐、视频行业打造O2O产业链,即将开启的酷狗动漫音乐节也是有意在布局动漫行业。
蜗牛只是在这一年的10月上线了蜗牛手游官网,推出了几款不温不火的手游,以及一些PC端游戏辅助APP,在2013年端游转型手游的厂商盘点里,它的出线频率并不高。一直到今年初“蜗牛获得虚拟运营商牌照”的消息传出,大家才发现,原来蜗牛的移动战略早已跳出了移动游戏的范畴。本周有仙侠世界等12款新网游测试
今日有女神联盟等7款新页游测试
海岛奇兵建筑升级攻略 建筑优先级详解
来源:66游|
【编辑:玉树零分】
网络游戏排行
单机游戏排行
天天爱消除
放开那三国
混沌与秩序 Online
Konami 表示会在今年秋季推出一款《游戏王》改编全新卡牌游戏《游戏王:决斗新时代》(Yu-Gi-Oh!Duel Generation)。会收录超过 6000 种卡牌,将游戏的新鲜度提升起来。
视频与评测
最早接触绞刑架系列,是在八年前的一个夜晚,“年少无知”的笔者点开了某在线Flash游戏网站,从此就走上了拯救绞刑犯的不归路。
因为到了游戏后期,随着防御数量增多,对面只要有防御加成,你就会亏死!这个真心的。所以你如果将换上防御雕像,就是30%防御伤害和24%建筑血量的,你就会发现你被打次数明显减少了,即便被打,对方的损失也要比你之前多上很多,其实吧,所有人都喜欢打脆皮。你个大血牛,谁特么搭理你啊。
手游资讯攻略精彩荟萃一网打尽!笨手机,手游攻略第一站!
拆建筑也能伤总部 海岛奇兵新手必知小技巧作者:白莈 15:41来源:笨手机用手机看扫描二维码随身看资讯使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以1.在手机上细细品读~2.分享给你的微信好友或朋友圈~7.7佳作 品质游戏表羞涩嘛~喜欢就点我0分享吧~提高逼格: 海岛奇兵相关海岛奇兵礼包
笨手机《海岛奇兵》激活码、礼包,玩家可在此页面点击预订或者领取,相关礼包或者激活码在预定期间,预定人数较多时,笨手机将与游戏厂商联系订制独家礼包或索取激活码并第一时间通知您进行领取!242人预订104人预订 热门游戏 游戏专题
平台:所属:益智休闲
评语:《全民泡泡大战》是腾讯旗下最新的泡泡龙休闲玩法,在这款游戏中玩家要帮助一群萌萌“吃货”收集各种甜甜圈,自然也是少不了宠物系统,大家可以带着自己的宠物盖起自己的蛋糕大楼,在无尽模式和冒险模式中愉快的玩耍!......7.3分
平台:所属:角色扮演
评语:天锁斩月,为你卍解!国民级动漫原版改编手游《我是死神》正式到来,黑崎一护、朽木露琪亚、日番谷冬狮郎等超人气角色悉数登场,护庭十三队、十刃、破面、星十字骑士团全员任你养成。业界独创十二刀灵系统,满足玩家自己打造一把斩魄刀的终极愿望!更有漫画式的剧情浸入体验,跨服竞技场PVP对决,是千万死神迷不可不玩的经典。......7.5分
平台:所属:模拟经营
评语:游戏简介:不败战神小说同名手游《不败战神》是完美世界首款3D玄幻动作手游。100%还原原著,剧情精彩丰富。采用自主研发的3D引擎,画面华丽魔幻。支持同屏团战pk,还原真实触感,玩家可以尽情玩耍。游戏还增加了动作打断机制,连招动作反应快,真实的战斗手感引人入胜。游戏还加入很多特色玩法和丰富的活动,如血脉和秘宝、星门等.........7.3分
平台:所属:动作游戏
评语:《全民闯天下》是国内游戏厂商柏辉网络自主研发,并由腾讯游戏独家代理运营的一款3D动作卡牌手游,以中国古典三国故事背景为题材,融入了武将收集、PVP及养成等因素,将游戏打造成一款Q版的三国争霸。游戏又以华丽震撼的战斗场景及充满个性的人物角色配音,让你有种身在东汉末年被卷入战争的错觉感,就是那种既熟悉又陌生的感觉,在虚实结合的环境中体会游戏带来的独有特色!......7.5分
平台:所属:角色扮演
评语:游戏简介:《龙界启示录》这款游戏是由韩国顶级的手游开发商Flint公司极力研发出的一款魔幻类RPG卡牌手游,是由腾讯游戏独家代理的,在这款游戏中玩家可以体验到西方魔幻的职业魅力,和玩伴们享受屠龙的快感。复古昏黄的场景色调,独具特色的卡牌人物、怪物设计,精美绚丽的技能特效将这款游戏烘托的更具有魔幻感,副本冒险、竞技切.........6.9分
平台:所属:卡牌战略
评语:卓越游戏和腾讯游戏强强联手的《我叫MT2》在游戏刚刚开启首测便涌入大量的玩家,其精美到极致的游戏画面,打击感强烈的战斗场面,突破原有的卡牌形式,摒弃枯燥的回合制度,实时操作战斗为游戏更添色彩,对于这款拥有着精美的游戏场景、呆萌而可爱的人物设计以及酷炫的技能特效……(余下省略百余字)总而言之,这是一款超越原先传统卡牌手游MT的全新手游,对此感兴趣的玩家,千万别错过了哦!......8.0分海岛奇兵水晶掉率怎么样 雕像加成是多少
  《海岛奇兵(Boom
Beach)》是一款战斗策略游戏。在游戏中,您将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。很多人都在问水晶掉率怎么样?雕像加成是多少?今天手游之家就为各位来详细分解一番。
  事实1: 水晶掉率的雕像加成影响博士岛和哈曼司令岛。
  博士岛和哈曼岛有一些预先设定的水晶掉率,雕像加成是在这些水晶掉率之上的额外加成。
  事实2:每个建筑(包括可摧毁的木箱和桶之类的摆设)有2%的机会掉一个水晶,大本有25%的机会掉一个水晶。最常见的是小水晶,中水晶较少,大水晶最少。
  (小中大的掉落比例是28:4:1,就是说掉落几率小的是85%,中的是12%,大的是3%。)
  例如:雕像加成100%,意味着水晶掉率加倍, 每个建筑升至4%, 大本升至50%。
  因此,如果你超级幸运,摧毁有10个建筑的基地,可能得到最多10个水晶(大水晶)。不走运的话,一个都没有。
  事实3:
  当你成功击败一个对手,打爆司令部之前被打掉的建筑,与打爆司令部之后自爆的建筑,掉落水晶的机率是一样的。
  事实4:
  问:“掉不掉,掉什么水晶,是在你按下攻击开打之前就决定的吗,或者说不管你摧毁什么建筑,得到的水晶都是一样的吗?”
  答:不是的,掉不掉、掉什么不是预先设定的,而是在你打掉大本的一刹那电脑进行计算的。
手游之家小编:
招招致命,剑剑杀敌,2014年真正让你和你的小伙伴们惊呆了的横版格斗类手游巨作!
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 慎防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
手游之家通行证
手游之家通行证
确认密码:
真实姓名:

我要回帖

更多关于 海岛奇兵11级司令部 的文章

 

随机推荐