德州扑克为什么好玩游戏好玩吗?

德州扑克哪里最好玩啊?有吗?&
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11-05-03 &
手游天天德州和英雄联盟德州扑克哦
请登录后再发表评论!德州扑克打得好是一种什么体验?
比一般打的好。高手中。打比赛。各种水平都行。不说赢钱多少,对其他方面有何影响?思考方面等等
想匿名讲讲自己的经历,信不信无所谓,大家可以当故事听,细节就别去纠结了。美国读书接触的德州,上手很快,进步很快。home game打了几个月后第一次去赌场,$1/2,200 buy-in cash game,上半夜打到700+。下半夜连续三次领先all in都被逆转回到公元前。虽然输了但是给了我很大信心,从此成为赌场常客,可以说赢多输少,最起码可以赚个食宿交通费。最后毕业了陪爸妈毕业旅行,在LA送走他们后,转身去了附近的一个小赌场,里面除了MTT就只有$1/1,100 buy in的局,但就这样也赢了300+刀。于是一冲动直接退了机票,开车去了vegas。身上有1200美元现金,然后约定自己只要花光了就回家。之前都住在Wynn/Aria,这次找了strip旁边的小酒店,每天上午健身休息,中午走去Strip上吃个饭,然后下午2点打到凌晨2点就结束。从$2/5,500 buy in开始,打了三天盈利接近3000。第四天没多久就double了(buy in 800),自信心膨胀,拿着筹码就换去$10/20的桌。这个级别的桌子上已经有不少很专业的牌手,很少有鱼,就是想看看自己的水平到哪儿了。可能有壕觉得钱其实也没多少,一晚上也就几万人民币上下,但对于一个当时还在读书的人来说还是相当震撼的。你已经见不到红色$5的筹码,见不到绿色$25的筹码,只有摞得高高的黑色$100还有放在筹码后面一大叠印着富兰克林头像的现金。在手机记录牌局和感想的日志里写了这样一段话,“只用之前的盈利打,假如输了就降级回$2/5”。打得很紧,基本只能保持小小盈利,两天也就1000刀左右,这在$10/20里有时都看不到River。于是迎来了第六日的这一局:刚刚在桌上叫了一份面条,侍者转身走了。我当时手上有4200的筹码,dealer位置,起手99。Pre-flop 枪口+1是个戴墨镜的秃头大哥,rise到120,一家call,我也call。没写完,先去健身了,有人看再更新吧....---------------------------------------------------------------------------------------------感谢兹磁!练完腿,生活已经不能自理了。---------------------------------------------------------------------------------------------牌桌上比较熟悉的就是这位秃头大哥,这两天一直在桌上。跟他也算是互有来往吧,交过几次手池子都不深。大部分时候就是跟人聊天,人很nice很有礼貌。大哥叫David,退休了,老婆两年前去世,只有一个女儿,旅居欧洲吧。打了几十年的牌,最后索性在vegas买了一个apartment,每天打打牌晒晒太阳。他说他每天赢输只要超过$1000就立刻不打走人,但这两天波动不怎么大,所以也打得特别晚。根据我的观察,大卫哥特别喜欢打结构牌,有一手红桃KQ怎么也fold不掉。另外一家刚刚上桌没多久,长得有点像GoT里面的乱伦胞弟,当然没他帅,不过倒是有一水金头发。有点小胡须,三十出头的样子。穿着很贴身的淡蓝色衬衣,不喜欢玩筹码,动作很慢也很少讲话。上桌直接拿的一大叠现金和一小摞黑色筹码。Flop出来,杂色589。中了Top Set。秃头大哥轻轻一扬右手,check。蓝衬衣,check。作为最后一家,我打了400。秃头大哥re-raise,1200。蓝衬衣想了一会儿,没有推筹码,而是数了12张钞票出来。我也数了12张钞票。Turn上一张8。秃头大哥check,蓝衬衣check。我盘算了很久要bet多少,1200。秃头大哥又看了一次牌,fold了,脸色有点难看,对我说,"I know you got this”。蓝衬衣陷入了长思,call,他这次是开口说的。River 出来4。蓝衬衣盯着我看了好一会儿,check。有那么一瞬间,我曾决定拍一拍桌子,check and show。但鬼使神差的,我推了All-in。坐我旁边戴耳机的韩国哥们儿叫了一声,“阿西”蓝衬衣看了韩国哥们儿一眼,扔了一个筹码,"Call. I cover you”我亮了牌,他随后亮了牌,恩,人家是Quads。当时整个人就懵了,手脚冰冷,感觉血液都是凝固的。回想起来才相信,原来武侠小说里写的全身发凉是真的。当我又能重新支配自己的时候,我发现我在一个老虎机前坐着。这是我输的最大的一手牌,而且也不能算bad beat。每个人做每件事都有那么一个点,经历过了看待原来的事情就不一样了。这就是我的点。第二天发生了一次奇遇,回头再跟大家聊聊,还有打牌小心得吧,我也不是职业牌手,希望可以多多交流。稍后续更。---------------------------------------------------------------------------------------------关于德州牌桌上现金使用的问题,想这里给大家解释一下:每个牌桌有每个牌桌的规矩,可以先问一下荷官。现在很多赌场都是不允许现金在桌上的,只能用筹码,特别是盲注比较小的桌。而允许用现金的地方,绝大部分只能用$100面值,不能用$20或者其他面值。但只要放了现金在桌子上,就视同于筹码。现金不能折叠,应该放在能让大家看到的地方(就跟你不应该将大面值筹码藏在小面值筹码堆里的道理一样)。所以你可以选择直接使用现金,不使用筹码。当然,这些现金你是不能拿下桌的,除非你离台不玩了。这里就涉及到一个非常复杂的心态问题,可能大家以前没有想过,我就抛砖引玉一下哈哈。现金是具体的、可直接使用的;筹码是抽象的、不可直接使用的。所以等量的现金会比等量的筹码给牌手带来更大的冲击力。而这种细微的差别,经常会被用来衡量对手的牌力,或者给对手一种不一样的image。关于这一局,我在复盘的时候琢磨了很久。我觉得最有意思的地方,就是他用现金下的$1200。不同牌手对直接使用现金有不同的解读。有些人认为这是是一种实力欠缺的体现。这个跟有些拿了大牌喜欢大声宣布下注金额的新手一样道理,用现金正是因为你的牌不够铁,你希望对手fold,所以要通过这种形式给对方造成压力。另外一种解读就是,你觉得自己已经领先了,希望通过使用现金吸引对手跟注,因为现金是有形的,容易让对手判断失误,变得短视,愿意去花更大的代价看牌。德州扑克是一项易学难精的运动。这项运动的局域性的特点会让很多玩家错误的估计自己的实力水平,因为缺乏交流。我建议大家有条件还是去赌场打一打,当然要在能承受的范围内。我比较不擅长也不喜欢online poker,因为我享受跟人面对面交锋的快乐。碰到高手,那种举手投足,每一个action看似无足轻重,却有千钧力量蕴含其中的美感。一山还有一山高就是这个意思。先写到这儿,因为这两天很忙,续更比较慢不好意思---------------------------------------------------------------------------------------------输了这手之后有那么一段时间不想看见德州,于是决定把之前没去过的赌场全部转一圈,玩玩21点。第二天在逛了两家赌场后,我打算去买杯咖啡提提神,竟然碰到了一位非常著名的职业牌手。他的打法异常凶悍,可以说是很多玩家的模仿对象吧。当时他正在和一位朋友聊天,我路过认出了他,问能不能合个影。他腼腆的笑了笑,答应了。照完后我跟他说我刚刚输了目前最大的一手牌,他还挺有兴趣的问是不是bad beat。我简要说了说情况,他说you dont have to do that in cash game。我问他今年WSOP参加嘛?当然!虽然他那年并没能进final table......当然现在WSOP main event赛事人数众多,这个还是很需要运气的。于是我心血来潮就去了Rio,看看有没有MTT的比赛可以加入。喜欢打MTT的朋友,Rio简直就是圣地,可以说每天上下午都有三四场不同级别的MTT同时进行,而且买进的窗口时间很长。去的时间也很凑巧,没记错的话有一个128刀还是88刀买入的比赛刚好快开始了。--------------------------------------------------------------------------------------------MTT我一直打得不好,这次碰巧赶上也可以试试手。我是桌上第二个到的,刷了一会儿手机人就来的差不多了。其他人都记不清,只记得坐我下家的美女牌手。她也是大学生,说是在加州读书,经常跟家人打德州。这次全家来过周末,她自己跑来打MTT。跟她聊得挺开心的,还顺便加了个instagram哈哈。印象比较深刻的是走了两位还是三位玩家后的第一手。没记错的话应该是我KJs大盲进场, Flop出来Q、10、6, 其中10和6都是红桃,于是我花顺双追。小盲check,我raise了一个pot,第三家fold了。第一家反打一枪3倍re-raise。我算了算对方超对我基本可以5050,中set的话我跟他46开,最怕就是AQs。但是3倍re-raise我认为不像是AQs,而且除非turn上是红桃A,不然翻出什么牌他开一枪我都很难受。考虑到大哥的筹码比我深,而且是MTT,我索性推了all in。大哥是个南方壮汉,穿着一件迷彩无袖。他问我chips有多少,我摊了摊手给他看,说你比我多。他犹豫一会儿接了,一对10。--------------------------------------------------------------------------------------------楼主现在回国了其实,因为换了一个城市工作,所以原来的牌友都在远方...欢迎留一个坐标,希望可以多交流交流哈哈。
德州扑克这么简单又复杂的游戏,就如同爬山一样,你以为自己站到了山顶,却才发现后面还有更高的山,永远都是高山仰止。就好比我原先打MTT,一开始根本看不出来谁厉害,也不明白对手都在干什么,等我能看明白yugiohpro,mement_mori和cal42688,purecash25思考方式的区别的时候,我才能明白m_nosbocaj,djk123的厉害。其实世界上什么事情都是这个道理,只不过德州扑克能更让人简单地明白。这我想就是德州扑克打得“相对”好所能获得的最直观体验和收获吧。
哈哈,这个答案我回答挺合适的嘛。我线上线下什么级别基本都打过,跟真正的高手还是有蛮大差距的。不过盈利的时候就感觉自己很牛逼,什么牌都能看得穿,基本可以把对手的底牌缩小到几手牌的范围里,诈唬总是成功,有牌又能拿到价值,总之就是:的感觉。的感觉。输的时候就觉得自己好菜啊,有很多细节总是做得不好。好像有点离题了,等真正打得好的来回答。
2014年一周两次cash
game的频率,多的时候三次,10/20盲注,从鱼进化成紧凶型鱼,盈利大概二十多万。在新加坡的赌场也基本做到稳定盈利,感觉就是在牌桌上自信了很多。收获是几方面,一个是赢钱了,很爽,大部分都用来装修新家,没有挥霍,这是赌的天然属性,不必多说。另一个是认识到了赌的危害,见到了很多比我鱼的人因为输钱欠债而影响生活和工作的。还有就是从德州扑克里也体会到了一些道理,比如对情绪的管理,对资金的管理,对风险的控制,懂得了放弃。最后,2015年,正视这项游戏,让它成为生活的调料而不是菜。
谢邀,德州扑克是个竞技游戏,确实是有竞技状态的说法,在竞技状态好的时候,任何小细节都逃不过你的雷达。 和弱一点的对手打,确实可以做到碾压别人的自信心,读牌准的连自己都害怕这种事是存在的,有一次在低级别线下局(10-20)打的时候,我依靠别人一个sb位0.5秒犹豫的动作读出了他的牌是JK suit. 真的,是第一次交手,牌桌上打的几百手牌心里我有个他明确的入池范围,下注方式,我在看到他在一圈平call,后在前位犹豫了0.5秒,我心里就明白他是jks or jko
,jks的可能性略大,哪把牌flop他miss了,我收了pot以后 直接问,你应该是jks,他没说话,对我举了下大拇指赞了下。 然后那个晚上整个晚上...他完全不敢和我对抗,彻底放弃了和我争夺任何一个pot.当天晚上赢了2w多
德州扑克最大的帮助就是做事情能养成从EV的角度思考问题,不再会被每一个具体的行为带来的收益损失影响心态,而会安慰自己说这是一个+ev的行为,虽然现在亏但是不是白亏的。。然后就可以心安理得的继续亏。-------------------------------------补充的分割线-------------------------------------------------------------我经常在股票回答里什么的提到+ev这个词,问的人多了我就在回答里解释下让关注我的人理解下。+ev的意思是你这个行为的收益不一定是正的很可能是负的,但是长期这么做收益是正的比如说坚持每天跑步,可能某一天坚持跑步导致脚扭伤错过了第二天一个重大的交易机会。但是你不能说跑步这个行为是错误的,坚持跑步这个行为是完全正确的。这个就很好理解。 打牌里出现小概率事件的情况就更多了,可能性的百分比是可以统计的,出现小概率事件可能让你损失很惨重,但是你的策略是正确的话,长期下来小概率事件的影响是很小的。我在哪个90后少女炒股的回答里说她炒股是-ev行为,(回答在这里)意思就是说,虽然她炒股下一次投入不一定是亏的(看我之前的回答就知道我坚定的认为是大牛市)但是以她的心态(已负债50万),她的知识结构(在我看来对股票知识她等于完全无知),她的精神状况(从知乎的回答就可以看出)。 炒股就算给她蒙中一笔赚钱了,但是迟早会亏回去,所以应该离开炒股这个圈子和环境。
德州没有打的好的,我觉得。当你完全碾压某一个级别了,你升级去更高的一个级别,发现桌上的人每个人都碾压自己。一个打了5年的Pro也就把自己的终极目标定在澳门的100/200。他也知道自己可能这辈子都打不赢澳门的300/600了。扑克就是这样,永远有更厉害的人。即便他没你厉害,但是他比你钱多,他就比你厉害。
德州扑克中的有几个东西是会影响到生活中去的。
一、期望值。德州的核心词汇之一,上面有很多人讲过,不在阐述了。
二、身体语言。因为会读相关的书籍,所以会特备关注别人的肢体语言,有时候别人现在心里什么心情会像大山一样明显。
三、英语。因为要读最好、最原汁原味的扑克书籍,强迫自己看英文的,看了好几本后,现在看英文书已经没什么压力。
四、金钱观。“单位时间盈利”在扑克中是很重要的衡量盈利水平的标准,所以生活中很多要算小钱的事情都不愿意算,能赚小钱的事情都不愿意赚,因为单位盈利时间太低,剩下来的时间不如去打扑克。
这是一月份利用闲暇时间打扑克的战绩,不到20K,加上赢了一个线下的比赛加起来大概25K,在扑克世界中算是屌丝级别的了,但对我的生活质量的影响还是明显的。
这是一月份利用闲暇时间打扑克的战绩,不到20K,加上赢了一个线下的比赛加起来大概25K,在扑克世界中算是屌丝级别的了,但对我的生活质量的影响还是明显的。
五、学习。扑克深不见底,需要不断的学习,无论你多厉害,都有进步的空间。在生活上如果要学会某种技能,都会埋头扎进去学,比如教英语。
六、健康观。扑克玩家时很容易过上不健康的生活的,所以更要提醒自己注意健康,多跑步,多运动,注意饮食,健康可贵!
七、梦想。会时常提醒自己,你还有一个梦想,WSOP!
举个我boss的实例。小公司,某天发不出工资了,晚上boss被邀请一个玩较大钱的德州局,于是第二天把工资都发了。现在是每次去打德州局,在公司群里众筹本金,赢了钱刨去辛苦费,本金返还,剩下的按出资比例分红,没一次赔钱的。可耻的匿了。
泻药。当你打的非常好的时候 某人赢了你一把牌或者bluff你成功,这种经历会成为他长期吹嘘的资本。
首先声明我打的不好。我觉得德州扑克对我个人最大的影响是复盘、情绪控制和资金管理。玩德州扑克必须复盘,否则很难提高,慢慢的复盘可以带到工作和生活中,每天晚上会反省一下今天有那些事情的处理上欠妥,如果再来一次我应该会怎样去更好的处理和解决。情绪控制在德州扑克中非常的重要,一旦情绪失控人就会失去理智,这就很难做出正确选择,情绪失控一旦被他人利用就会把你的错误变成他手里的筹码。资金管理就不多说了,很多玩德州扑克的人最终都玩破产了,这就是资金管理没做好,玩了资金能力承受范围以外的局。如果你只有一万块,你去玩大小盲50/100的现金局,相信你很快就会破产。当然还有信息收集和读人这一类,比如遇到一个初次见面的朋友,会从他的衣着谈吐等各方面获得更多的信息。
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社交帐号登录玩家达3.5亿 博雅互动靠德州扑克赚钱
来源:每日经济新闻
德州扑克原来这么赚钱!
当然,这并不是说玩家在虚拟牌桌上可以赚到多少钱,而是说,翻阅&博雅互动&招股书的投资者们一定会这样感慨。
棋牌类游戏开发和运营商&博雅互动&将于本周四(10月31日)招股,昨日发布的招股文件显示,在公司去年5亿多元(人民币,下同)的收入中,有超过90%来自于&德州扑克&,而这样的比例已经保持数年。
注册玩家达3.50亿
&没人能说清楚到底是从什么时候开始,德州扑克进入了中国资本圈的视线。只知道,现在对老李这样的圈内人而言,每个周末打一把德州扑克,已是雷打不动的休闲节目。&网络上,一篇《当基金经理迷上德州扑克》的文章受到热捧,文中的&老李&认为:德州扑克是他见过最好玩的游戏。因为&需要运气,更需要技巧;考验智力,更考验心理&&和投资有太多相似之处。&
这也是大多数德州扑克玩家的感受。一位资深玩家告诉记者,德州扑克玩的绝不仅仅是运气,更是判断力、自我控制能力以及对人性的把握能力。
其实,德州扑克在国外已经流行了很多年,有&游戏中的&之称。其不分年龄、阶层的低门槛,使得许多人都可以参与到这个游戏中来。而世界扑克大赛每年都会吸引众多眼球,奖金更是最高可达千万级别!比如2012年&德克萨斯州扑克锦标赛&的冠军,就是一位来自美国华盛顿的24岁男子格雷格&默森,他在一年前从大学辍学,2012年却获得了853万美元的扑克比赛奖金。
这样的故事无疑激动人心。但早有人嗅到了更激动人心的商机。在2008年推出第一款&德州扑克&线上游戏的博雅互动,便是抓住商机的公司之一。
博雅互动昨日发布招股书,将于近期赴港上市。公司官网显示,公司成立于2004年,2008年推出第一款游戏&德克萨斯扑克&,2010年之后,德州扑克的Android版、iPhone版、iPad版、Mac版相继发布,提供19种语言版本。2013年上半年,来自简体中文版本游戏的收益占到总收益的30.8%,而繁体中文为23.9%,泰语为27.5%,印尼语、德语也占到4%左右。
博雅互动招股文件显示,公司目前拥有累计注册玩家数达到了惊人的3.50亿,包括网页游戏的2.49亿玩家和移动游戏的1.01亿玩家,分布在100多个国家和地区。公司的收益全部来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币及其他虚拟物品。公司仅向玩家提供有限的免费虚拟代币,玩家可以根据需要另行购买。
德州扑克揽九成收入
博雅互动近年的业绩可谓不俗:2010年、2011年、2012年及2013年上半年,公司分别实现收益1.56亿元、3.18亿元、5.18亿元及3.09亿元,净利润分别为7313万元、1.04亿元、1.60亿元及1.04亿元。
这样的高速增长主要得益于付费玩家由2010年的31.6万名增长到2012年的61.08万名;ARPPU(每付费用户平均收益)由2010年的41.2元增加到2012年的70.6元。
而这些收益中,绝大部分来自于三款游戏:德州扑克、斗地主和虫虫特攻队。其中,德州扑克于2010年、2011年、2012年及2013年上半年产生的收益分别占公司总收益的90.5%、88.2%、91.3%和89.1%。
一款游戏竟能&打遍天下&,揽入公司九成收入?对此,中投顾问文化行业研究员蔡灵对记者表示,事实上,一个公司仅依靠一两款游戏&打天下&的现象较为常见。目前我国中小型网络游戏公司占比较大,公司核心制作团队人数少,而且流动性较强,大部分公司难以持续研发出人气度高的游戏。此外,网络游戏对创新要求较高,一家公司能够研发出一两款创新性强,且市场接受度高的游戏已属难得。这正是投资网游企业的高风险所在。
页游分销主要靠社交网站
事实上,游戏行业的瞬息万变使得公司的前景也充满变数。
就博雅互动的分销网络来说,其网页游戏的分销主要依靠社交网站,如新浪微博、腾讯、人人网,以及海外市场的facebook,还有网页游戏门户网站(如51.com及),以及自身的游戏网站;而移动游戏的分销要依赖在线应用商店,及区域性网络游戏门户网站(如腾讯移动QQ)。一旦这些渠道发生变化,公司也可能会受到影响。
一位资深玩家告诉记者,他当年就是通过新浪微博的推广知道了博雅。&现在已经不玩了,相对于线上游戏,线下游戏会更吸引人。&
值得注意的是,2010年~2013年上半年的三年半中,公司累计付费玩家仅占同期累计注册玩家人数的0.4%~0.6%。
某券商一位游戏行业研究员告诉记者,付费用户占比低在行业内比较普遍,但不应该以注册用户为分母来计算,因为许多注册用户会迅速流失,而且存在一人注册多号的情况。如果以付费用户和活跃用户的比例来计算,一般能达到5%左右的水平,而棋牌类游戏因为&用户黏性更高&,付费比例会高些。
但中投顾问文化行业研究员蔡灵对记者称,博雅互动目前付费用户仅占注册玩家人数0.4%~0.6%的情况,在游戏公司中较为常见,目前我国游戏市场的付费率仍处于较低水平,而在棋牌类游戏中用户对道具、虚拟货币等的需求量更少。不过,棋牌类游戏不受过关、升级制约,以玩家互动为基础,用户一旦接受一款棋牌类游戏,持续时间一般较长。
记者还注意到,近三年中,公司的毛利率从56.1%上升到60.6%,但净利润率却从46.8%下降到27.6%,公司称,是销售及市场推广开支及行政开支大幅增加所致。
蔡灵表示,网游公司在经过前期高速增长之后,将进入平缓发展期。一方面,博雅互动以棋牌类游戏为主,其盈利空间相比其他类型游戏不占优势;另一方面,棋牌类游戏的成功易于复制。博雅应该以棋牌类游戏为基础,向其他游戏延伸,走多元化、特色化发展路线。
蔡灵特别指出,腾讯等&大佬&占据品牌、渠道优势,将会对其他公司的市场空间造成巨大挤压,中小型游戏公司欲求生存,必须与&大佬&进行差异化竞争。
近期港股市场的表现,也使分析人士对博雅的上市持谨慎态度。汇业证券分析师岑智勇告诉记者,近期科网股走软,或多或少会影响博雅的招股反应。
[责任编辑:邢爽]
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