请问,64位系统安装32位cad和32有什么区别?还有就是系统换64以后32位的程序是支持的吗??、

是32位系统运行快还是64位系统快的分析说明
是32位系统运行快还是64位系统快的分析说明
  点评:首先声明一下,这个标题“到底是32位系统运行快还是64位系统运行快”的提法本身就是存在问题的,主要是由于很多网友把这个问题提炼的层次太高,那就是“我现在的机子是装32位系统快还是64位系统更快?”
所以就拿这个问题作为标题了,该问题网上少见作答,主要是因为及到方面太多,从软件到硬件全部都有涉及,并且衡量的标准也比较模糊,天缘在这里斗胆就从软件到硬件归纳分析一下,错愕之处敬请指教。
  插入回复部分搜索引擎过来的网友:32位和64位系统安装软件也是需要对应位数的,32位系统无法安装64软件,64位系统同样无法使用32位软件,部分具有兼容模式的软件深入到内部实际上还是需要位数对应的,具体可参考下面的32位和64位系统区别文章。
  这里要感谢一下网友jexleven,他在天缘的《32位和64位CPU、操作系统的区别 + 判断、使用建议》一文中的问道,&在硬件相同的情况下(且硬件支持64位、内存2GB),32bit的OS用32bit的3DSMAX渲染速度 和 64bit的OS用64bit的3DSMAX渲染速度,哪个快?&及&游戏的载入速度呢?例如《鬼泣4》,例如《金刚狼》,例如《巫师》...&,这个问题 应该是很多网友都会遇到的。
  这里有个重要的条件,就是硬件条件相同且都支持64位和内存足够,这是目前主流硬件的基本配置了。问题中的渲染一词在同等条件下仍然是程序运行速度的问题(需要排除依赖显卡的独立部分,因为在Windows 7上很多渲染工作已转交给GPU来完成),天缘下面的回答也必须要以这个为节点或条件。问题2的游戏载入速度同问题1中的渲染,还有个比较特殊的地方,就是还跟DIRECTX版本和驱动等相关,所以也必须规定软件条件必须相同,只有位上差异,故仍是哪个更快的问题。
  一、计算机操作系统和软件角度
  首先看操作系统和上层软件,无论64位OS还是64位软件都是必须按照64位格式进行编译,也就是默认的字长64位,运行 时,除了一些特殊的独立计算,比如位运算,其它非标准字长变量运行时都是需要进行转换的。32位也是一样,这一点还看不出来哪个优劣(只指速度),即使硬件条件相同,实际上还是有速度上的差异,那就看谁的格式转换最少,这就决定于应用程序的类型和设计方法了。
  操作系统也是软件,我们再看一下编译后的文件大小,大家可以看一下 Windows 7 64位版安装文件大小就知道了,肯定要比32位要大,这里问题就来了,同样一个个文件(打个比方),32位可能是1M,而64位的可能就是2M,那么从硬盘上读取就存在时间差异。所以文件大是个劣势。
  到这里就可以看出不同版本OS或软件实际运行效率几乎相当(实际上程序的差异主要就是在类型转换上),速度因素主要决定于硬件,下面就来看一下硬件因素有哪些。
  二、计算机硬件角度
  1、物理硬盘的运行时间,64位系统肯定会让物理硬盘花费更多的时间,如果是固态硬盘则可以解决这个问题,物理硬盘的设计理念决定谁也改变不了这个结果,多读数据就是要花费更多时间,而固态硬盘可以完全按照64位来设计存储位宽,寻址时间几乎不受影响;
  2、 再看CPU,现在的CPU都是按照标准64位总线宽度设计的(据说Windows 8可能支持128,也说不准CPU总线宽度还要向上加),(早期的CPU还是采用兼容设计的,也就是&假&的64位,这个就不说了,越分析越复杂了)。内 部各种运算机制都是对64位有利的,也就是说,大家让它算32位数,CPU都是需要&打向&兼容模式处理的。所以,单从CPU角度考虑(不计可能集成的前 端总线影响),64位速度会略胜32位。
  3、内存方面,内存颗粒芯片大都是按照8位设计BANK重组,尤其是早期的内存条,当然现在也有16、32位宽,今后肯定也会出现64位宽内存芯片。目前来讲对32位、64位影响都很小,如果非得要分出胜负,那么就选32位吧。
  4、 再来看看CPU的前端总线,早期的并行总线无论对32位和64位影响都很小,因为是信号都是大家一起走(手拉手一起过桥),今后的CPU到北桥之间(注: 现在有INTEL CPU集成了北桥,只不过把串行总线拿到内部而已)几乎都将采用串行技术,同等速率下(假设内存无影响下),肯定是32位数据传送更快,排队过桥肯定人少 的更快过去。
  5、除此之外,实际上除了北桥和CPU和内存,主板上就没什么东西了,主体PCI总线几乎都是并行的,显卡模块也是独立出的,影响很小。
  三、总结:
  1、纵观上述分析,所以在相同的硬件环境下,天缘这里需特别提到,这个环境必须要包含到硬盘或CPU的串行总线(原因是这两者影响最大,原因下面分析),64位的肯定没有32位快。
  2、有意的人为设计出使用固态硬盘和全并行环境,那么两者理论速度相当,目前业界还没到这个水平和需求的时候。反之,也可以有意的人为设计出让32位运行慢,而64位运行快的系统。
  2、64位系统和软件的重要优点不能不提,那就是更加精确、精细。jexleven的问题也出来结果了,那就是玩3D游戏,64位界面绝对要比32位界面更加漂亮,音质更好,还有一堆&更大&(内存更大、硬盘更大,理论上并行的东西支持也更多),试试便知。
  3、以后如果使用固态硬盘或把普通硬盘的瓶颈问题解决,并且前端总线速度跟上去,那么64位系统运行速度将会有较大提升,与32位系统速度差距也会越来越小,当然了,使用专业的测试软件仍然是可以测试出差距的(架构可能调整,结果暂时也无法确定)。
  天缘补充说明:
  1、上文关于64位运行速度问题的分析,天缘做了检查和括号定语标注,但仍然有些地方不太严谨,天缘无法在这么短的篇章内一一详述,只希望大家从硬盘读取和写入、CPU的前端总线这两个最重要的差异点阅读,象征性的得到结论就可以了。
  2、32位系统运行快是指普通应用角度全局考量的结果,并非表示每个程序都一定是32位比64位快。
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64位系统运行32位软件会占用更多的内存吗?
16:32:19&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:魔神再临&&&&
  【游侠游戏硬件 编译整理】随着大容量内存成为电脑平台常规化的配置,在配置组装机时很多的用户都会选择8GB甚至是16GB的容量规格内存使用在自己的机器上,如果要将这8GB甚至是16GB的内容在系统使用时能充分利用起来的话,你平台必须使用64位的操作系统作为支持。而反观市面上整机或笔记本本销售上,商家们大多同样在系统选择上也会采用64位系统。  但值得注意的是虽然64位系统已经在近几年成为主流,但不少的软件或者不少的用户在使用电脑时运行的软件仍为32位版本,这引发了一个有趣的问题。你需要更多或更少的内存来让32位应用程序运行在64位版本的Windows?并且还有一个传言是说“在64位系统运行32位应用程序所耗费的内存相比32位系统运行32位应用程序要高出1.5倍的需求”。  最近国外媒体就针对这一情况通过测试来验证是否在64位系统运行32位应用程序所耗费的内存相比32位系统运行32位应用程序要高这一选题是否真的成立。  首先我们要了解一下在64位系统里面32位程序是怎样执行的?在一个64位系统里面当不采用任何兼容支持辅助是无法让32位程序实现运行的,毕竟32位程序对比64位程序在系统指针、数据类型以及系统调用指令,所以我们首先要知道什么程序进程在64位程序上起到作用。  Windows使用了WoW64子系统,它有效地实现一个32位Windows的x64系统仿真器和基于Itanium(IA64)系统仿真器。IA64系统是一个由处理器指令和不同的内存页面大小(x86和x64为4K,IA64为8K)组成,由于x64处理器具有x86处理器的所有的指令且使用相同的存储器页大小。在这两种情况下,提供了WoW64 64位的Windows内核和32位版本的ntdll.dll之间的通信界面,以便他们可以通过Windows内核提供的原生64位功能处理。  用于x64和IA64系统实现需求三个DLL文件,分别为wow64cpu.dll, wow64win.dll, and wow64.dll。他们的功能是在Win32k.sys中提供了Windows功能和部分包含执行、内核、内存管理、进程调度程序和其他的操作系统核心要素。  一个thunk是一个子程序,它允许一个程序在系统中执行一个共同的子程序或函数。在这种情况下,它提取从32位程序调用堆栈的参数,将它们转换成它们的64位同行,并使得64位系统调用。在从调用返回时,将64位的结果返回给32位转换并推到程序的调用堆栈调用者使用。  此外还要需要注意其他一些重要的差异。IA64系统使用两个附加文件:IA32exec.bin是x86软件模拟器和Wowia32x.dll提供了WoW64与软件模拟器之间的接口。一个32位程序的过程中会加载这些文件,而在64位版本的ntdll.dll中都是可以被加载到另外一个DLL,apisetschema.dll,而在Windows 7和更高版本的32位进程,这将被加载到所有进程中唯一的64位二进制文件。  当一个32位程序开始,它将载wow64.dll依次加载ntdll.dll 32位版本和%SystemRoot% \ Syswow64任何必要的32位DLL。这些文件大多数是在32位系统中的相同的二进制文件,但是在WOW64有些已被重写修改。  测试的方式通过虚拟机运行两组Windows 7旗舰版本,分别为64位系统和32位系统各一个并且使用相同的完全安装以及系统补丁安装,每个系统分配2GB的内存。禁用双方的交换文件以获得更好的画面内存 确保内存无法调出到磁盘的使用情况。  通过Sysinternals Process Explore来收集系统运行时工作集以及WS的使用状况,这些工作组数字反映了程序所使用的内存数量。它更复杂的是即使它们已被另一个进程加载也能通过其反映出共享库所使用的内存量。测试监测以LibreOffice程序soffice.exe,soffice.bin在运行时需要在所有的三个过程中寻找有效的内存使用量的所有程序。而测试方式是开启计算器、打开一个3、7MB的.xls文件和一个3.9MB的.PPTX文件时所占用的内存使用状况。  经过一系列的对比是对比32位系统与64位系统在内存占用差异上不超过9.9%,而在一些同类型的测试中也获得了相类似的测试结果,甚至64位系统的最终使用比32位系统的内存更少。所以,64位版本的Windows的需要比他们的32位同行更多的RAM运行32位应用程序时?一般情况下,是的。但是,你需要升级内存?可能不会,而且运行需求并没有1.5倍的使用差异。
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如题,用是可以用,但会不会装上了64bit的系统会更快?或者其他哪里的优点会更突出?
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32位对于高于4G内存是不支持的!64位可以支持高于4G内存的
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没影响向下兼容如果要说有哪个快管你是多少位的操作系统,只要你CPU强劲就会快吧不过目前64位对软件兼容不好
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没影响 64支持的东西少~
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64位下有些软件和游戏不怎么好用~~32位的肯定可以装呀
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建议楼主安装64位 是向下兼容的
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你惨了,你的电脑将会什么都只显示一半
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如果我不是为了4G内存,我只装32的系统。
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64的CPU,装32位系统,CPU的一半会不工作,这样可以省一半的电 ==!==!
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无任何影响。只要内存不上4g就没问题了。您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
32位不支持超级好的配置比如内存条超过4G的。
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64位处理器安装64位的和32位的有什么区别?64位系统兼容32位软件么?
UID: 521270
论坛新人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
电脑型号:dell—15R—2518
处理器:intel 3210M
64位的处理器安装32位的系统适合吗?能不能发挥我处理器的最大效力?
64位的系统兼容32位的软件么?
麻烦大家帮忙解答一下。谢谢。。
UID: 33727
初级会员, 积分 390, 距离下一级还需 110 积分
64位系统处理能力比32位快64位的CPU配合64位的操作系统,CPU一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会提升1倍。但这是建立在64bit操作系统,64bit软件的基础上的。32位系统最多只能认出3.25G的内存,而64位的WIN7貌似可以支持到192G内存...但是现在64位时代还没到来,现在原生64位软件程序比较少,虽然64位系统能兼容很多32位的程序。如果你的物理内存大于4G ,可以尝试下64位系统如果小于4G ,那么64位系统和32位系统几乎没什么速度上的差别
64位cpu可以安装64位系统和32位系统。都可以。为了兼顾以前一些32位程序,现在很多人的机器都是win7 32位或xp。如果你的内存超过4g,就安装64位系统,如果只有4g,就装个win7 32位系统就行。
建议64位的,因为内存够的话可以发挥他的最大特性。
64位电脑可以安装32位操作系统& &但是32位电脑绝对不能安装64位操作系统
一般64位操作系统能兼容并运行绝大部分32位软件
UID: 515395
论坛新人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
以前一直用32位系统& &后来升级了8G内存之后就一直用64位系统了&&反正我感觉区别倒是不大&&主要就是内存的问题&&大于等于4G以上的内存是果断要64位系统的&&不然内存多的识别不了& &至于软件兼容性& &目前这么久了我还没有发现哪个程序有不兼容的&&
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