创造这个游戏,运输轮胎那关旋转轮胎怎么过关

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米其林堅持使命引領運輸趨勢
以創新科技為人類提供更多樣的移動可能
台灣米其林於2月12日舉辦2014年新春團拜,台灣米其林總經理裘德瑞(Frederic Chouquet-Stringer)表示,2013年米其林接連發表Energy Saver Plus與Primacy 3 ST兩項重量級產品,突出的產品優勢與表現,深受消費者歡迎。展望2014年,台灣米其林除了將持續強化品牌旗下的新世代輪胎產品陣線之外,也將秉持著以最優質的全方位服務,提供給廣大台灣消費者安全至上的永續承諾,讓每一位注重行車安全的車主們,都能夠完整體驗到米其林輪胎的最高品質!
身為全球輪胎市場的領導品牌,米其林在創建百餘年來的輝煌歷史上,持續以創新輪胎科技領航,主導輪胎產業的研發趨勢和科技應用層面,無論是在乘用車輛、大眾運輸交通工具,或是專業領域用途的工程車輛和機具,米其林旗下多樣化的產品陣線,始終秉持著「改變未來移動方式」的研發理念,提供全球廣大消費者更出色的移動新體驗,以更好的方式向前邁進,讓每一位顧客都能輕鬆享受到米其林的高品質輪胎,為道路上的行車安全增添更多保障!
台灣米其林總經理裘德瑞(Frederic Chouquet-Stringer)。
MICHELIN Total Performance策略願景優勢加持
為不同專業運輸領域創造無限可能
一般消費者對於米其林產品的認識,主要來自每天接觸的一般乘用車輛,事實上米其林產品橫跨飛機、捷運、賽車、貨車、卡車、工程、農用車輛,以及自行車、機車到最廣為人知的自用車輛輪胎皆有相對應的專用產品,以應付各種不同的路況及多樣性使用需求,致力於追求品牌旗下各領域輪胎產品的優異表現。
由於輪胎在車輛的操控、舒適性、煞車距離和省油性能等各方面表現上,都扮演著舉足輕重重要的角色,這項關鍵要素無論是對於一般乘用/休旅車輛,或是載重負荷可觀的卡客車輛來說都是如此。為了帶給消費者最實質的利益,米其林集團透過MICHELIN Total Performance概念,成功地在每一條輪胎上同時呈現出全方位卓越性能表現,使消費者可以輕鬆體驗到完整符合多樣化需求的米其林輪胎產品!正因為MICHELIN Total Performance概念,提供了來自於米其林品牌最堅強的安全承諾,因此當消費者購買每一條米其林輪胎時,將會擁有一款同時具備全方位卓越性能的高品質產品,而非僅是著重於單一面向性能的普通輪胎而已,憑藉著MICHELIN Total Performance概念與生俱來的優勢,米其林卡客車輪胎得以傲視輪胎業界,持續引領大眾運輸的創新趨勢!
台灣米其林長期以來除了提供乘用車輛最優質的輪胎產品之外,也積極善盡企業的社會責任,近年來更持續推廣輪胎安全的重要性,讓更多開車族朋友們開始注意到「輪胎是汽車最重要的安全配備」這項關鍵議題,接下來台灣米其林也將繼續關注國內大眾運輸交通工具的行車安全,期盼藉由米其林領先業界的卡客車輪胎創新科技,為搭乘台灣大眾運輸系統的消費者,帶來更多安全與保障!
多年來米其林卡客車輪胎產品憑藉著引領大眾運輸創新趨勢的米其林耐久技術(Michelin Durable Technologies),為世界各地的廣大消費者提供最佳解決方案,同時在卡客車輪胎科技上不斷創新超越,領導全球輪胎業界的研發趨勢,這套突破性科技涵蓋了雙波紋溝槽、雨滴形溝槽,以及零度環繞技術等核心設計,不僅能夠完美整合胎面花紋和輪胎結構,同時也將卡客車輪胎的性能表現,提升到以前無法實現的高標準,為肩負著大眾運輸與工程建設等重任的卡客車輛,嚴格把關行車安全!
未來台灣米其林仍將秉持以確保行車安全為優先前提的堅定承諾,提供消費者最優異的各類輪胎產品選擇,而台灣米其林未來也將持續導入最先進的輪胎產品,期盼愈來愈多的車主將自己和家人的行車安全,放心地交給米其林來守護!&
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志趣网 版权所有《旋转轮胎》2014版车辆基本数据修改解析
玩旋转轮胎(2014版)有一段时间了(我电脑操作系统是win7 32位系统),自己也试着修改一部分原始数据,结合网上高手们的帖子,特写出以下内容,欢迎指正。
【PS:我下载的游戏是免安装绿色版,直接解压后即可玩,故以下内容只针对此版本有效】
一、车辆各项数据文件位置
游戏安装目录下面(我的是F:/game/spintires/)有个名字叫Media.zip的压缩文件,游戏中车辆、轮胎及环境数据等等都在里面;而名为Media的文件夹则另有用处,大部分mod文件就需要放在里面。
打开上图显示的Media.zip压缩文件(前提是你的电脑中安装了Winrar或者360压缩等软件,否则你就别看下面的内容了),再进入classes文件夹(如下图)
要修改的基本数据在里面(如下图所示)
要修改的数据主要在trucks文件夹里,其次是wheels文件夹里。
二、轮胎数据文件
车辆的轮胎数据文件在Media.zip里,点击进入wheels文件,能看到许多轮胎xml文件,具体名称已注明(如下图所示):
最后一个zil_wheel_double_chained.xml指带防滑链条的双轮胎,不过在游戏中其越野性能提升很小
例如,用记事本打开kamaz_wheel.xml文件,具体描述如下图所示:
radius(轮胎直径)和width(轮胎宽度)更改后进入游戏发现轮胎外形没任何变化,具体效果待测试。
mass(轮胎质量)。此数值大,意味着相应轮胎的重量增大,效果不详;而mass(轮胎质量) 数值小,轮胎自身弹性太软,车辆直接趴窝走不动了。我把maz537的轮胎质量改为:Mass="10",结果悲剧了:
maz537的8个车轮深陷泥里,开足马力也跑不动********
最后是Friction(摩擦系数)和SubstanceFriction(实质摩擦力)。
friction数值如果太小,车轮光打转而车辆不动;数值大了,那么车辆的越野能力就增强。如果把普通高速轮胎的friction数值改大点,其越野性能会有所提升。
substanceFriction,经过不断尝试,就是轮胎转动时的耗油量;substanceFrictio数值越高,车辆的耗油量越大;我试过改成SubstanceFriction="0" ,车辆行驶时照样耗油,不过耗油量明显减少了。
三、车辆及组件数据修改
进入trucks文件,有很多很多后缀名为.xml的文件,这些文件复制出来后可以用记事本或写字板打开。网上有过介绍修改这些文件里面数据的方法。
1、游戏中的车辆对应的名称,共7种车辆:
kamaz.xml---------C-6522(卡玛兹桔红色那辆)
kraz.xml-----------C-255(克拉斯6×6卡车)
maz.xml-----------D-537(玛斯537,8×8综合越野性能最强,)
maz2.xml----------E-7310(黑色玛斯8×8,最大车辆,不能用来运输)
uaz.xml----------A-469(吉斯4×4吉普车)
ural.xml----------C-4320(乌拉尔6×6卡车)
zil.xml---------- B-130(性能非常一般小卡车,2×4)
2、游戏中的主要车辆组件(除轮胎外)对应的名称:
kraz_backup_wheel.xml--------克拉斯卡车的备胎,安放在驾驶室顶,有一定数量的维修点数
kraz_carriage.xml--------的运输马车(装载最小木材量)
kraz_cistern.xml-------燃料箱(同时中等数量燃料)
kraz_tent.xml-----------车库马车(携带车库解锁点数)
kraz_ tractor.xml--------拖拉机(能挂载拖车组件,比如多功能拖车和水箱拖车)
kraz_ utility-------------实用装置(携带800维修点数)
load_logs_short.xml-------短木材挂载(2木材运输点数)
load_logs_medium.xml----中型木材挂载(4木材运输点数)
load_logs_long.xml-----重型木材挂载(6木材运输点数)
maz_tractor.xml-----玛斯537的拖拉机(携带200维修点数)
maz2_tractor.xml----玛斯7310的拖拉机(不能挂载任何组件)
maz2_utility.xml-----玛斯7310的实用装置(携带400维修点数)
trailer_cart-----中型木材拖车(携带4木材运输点数)
trailer_cistern.xml-----水箱拖车。这可不是用来装水,而是装燃料(携带大量燃料)
trailer_kraz_cart.xml-----加长木材拖车(携带6木材运输点数)
trailer_tent.xml-----车库拖车(携带车库解锁点数)
trailer_utility.xml------多功能拖车(同时携带燃料和维修点数)
uaz_trunk.xml------吉普车的旅行箱(携带200维修点数)
zil_carriage.xml------B-130小卡车的运输马车(装载最小木材量)
★所以,你要修改哪种车辆或者哪种轮胎,打开相应文件即可
3、修改数据
下面进入本文的主题
先说基本数据修改,网上也有相关介绍。以游戏中“玛斯537”8×8车辆为例详解修改方法。
打开Media.zip,依次进入classes/trucks/,找到maz.xml文件,最好先复制出来,再粘贴到游戏安装目录下 Media/classes/trucks/里面,也就是说原始文件在哪个位置,相应的也要粘贴到对应的文件夹中,这么做也可以看成备份原始文件。
用记事本或写字板打开maz.xml(不会打开的先从头认真学习电脑基本操作),可以看到各种数据。
(1)车辆轮胎替换:
游戏中某些车辆的轮胎只有一种,不能更改,比如maz537和maz7310。对于这一类车辆,替换轮胎的方法见后面。
车辆默认轮胎类型是maz_wheel,如果你喜欢maz7310的轮胎,可将其替换成maz2_wheel,进入游戏你会发现maz537车辆的轮胎已经改变,不再是原来那种轮胎了。
----------------------------------------
下面是更详细的轮胎变更替换方法。以kamaz车辆为例,找到kamaz.xml文件后用写字板打开,找到,你可以看到有这几段文字
表示替换轮胎的名称,引号里面的文字你也可以自己编写,但是不要出现中文。
表示要替换轮胎的代码。上面要替换成越野轮胎,轮胎选用ural的越野轮胎,故代码是ural_wheel。"0,1,2,3,4,5"表示车辆的第一至第六个轮胎。
注意:0表示(左侧)第一个轮胎,1表示(右侧)第二个轮胎,2表示(左侧)第三个轮胎,以此类推。在游戏中某些车辆的轮胎替换中,第一对轮胎替换的种类和后面几对轮胎替换种类不同,就可以用这个来区分。下面的情况:
就是说明替换的轮胎名称是越野轮胎,替换的种类及位置是把第一对轮胎替换为ural轮胎,把第二对第三对轮胎替换为kraz轮胎。
所以,我们也可以为越野性不强的kamaz车辆在原来基础上增设可更换的maz537轮胎,格式如下:
进入游戏你会发现kamaz车就出现了两种可选择的轮胎类型。但是,两对后轮的样子怎么变得非常拥挤,位置错位??!这是因为轮胎的尺寸大小超过了两对轮胎的轮轴之间的默认间距,这需要我们适当调整两对后轮轮轴的间距。方法:写字板或记事本打开kamaz.xml,在文本的最后找到这几句话。
注意下图所示:
其中FrontWheel是前轮,RearWheel是后轮。每个括号中都有三组数据,大家可以结合下图来理解这三组数据的意思(这些东西是我自己琢磨出来的,可能和实际不同)。
【1】第一组数据表示轮轴距离车体重心的长度(如上图的H1,H2,H3),车辆的重心不一定就在正中央,可能靠前,也可能靠后。图片中的第一组数据有正数,有负数,正数表示轮轴在重心前,负数代表轮轴在重心后。
前面提到更换为maz537的轮胎后两个后轮位置错位,我们可以把第二组后轮的‘-1.163’这个数据改小点(注意:这是个负数噢!!),我改成‘-1.28’,再次进入游戏中观察两个后轮之间位置是否正常,大家可以慢慢试。如果不正常,退出游戏再改,再进入游戏观察,直到正常为止。
我们甚至可以为车辆创造出第四对、第五对车辆出来,让车辆变成9×9或10×10……大家自己研究,我这里就忽略吧???
【2】第二组数据表示左右轮中心距离车体地盘平面的高度(上图中的H4),数字越小,表示车体地盘距离地面越高,行驶时也就不容易磕到地盘了。最小以0.2~0.3为宜,别改得太小。
【3】第三组数据是一对正数和负数,表示左右轮距离轮轴中心点的距离。正数是左轮的距离,负数当然是右轮的距离(见下图)。
如果把这一对正负数稍微改大一点,游戏中你会发现车辆的左右轮的间距也就大了,可能车辆行驶平稳性就好一点,不会那么容易发生侧翻。
(2)转向角度修改:
由于maz537车辆的第一、二对轮胎是转向轮,大家从上图看到FirstRowWheel第一对(排)轮胎SecondRowWheel第二对(排)轮胎都有SteeringAngle这个单词,中文意思就是转向角度,数值范围是0-90,超过90后游戏中也就是转向90度,不可能再大了
如果觉得游戏中车辆的转向角度比较小,导致转弯半径过大,那么你就把这个数值改大点就行。如果改为负数,游戏中就是反转方向。这一用途可以修改某些车辆的最后一对轮胎,这样可以让车辆转弯半径更小,更灵活。
(3)车辆自身燃油携带量、生命值、马力修改。见下图
(4)车辆自身重量修改
同样是打开相应车辆的.xml文件,例如:用记事本或写字板maz.xml后,查找关键字mass(这个词是重量或质量的意思),找到如下图
这两个数值代表的意思没有完全弄懂,经过初步试验发现,mass的数值大了,车辆直接压向地面,行走费力;mass数值太小,车辆完全被悬挂弹起来飞天??????????
有知道的朋友告知下
-----------------------完---------------------------
暂时结束了,但有太多太多的东西没弄懂,特留了问题在最后,可能这个问题也是部分人所关心的。
问题:游戏中大家应该都发现地面上会有这些石头,大的小的!
这些烦人的石头要么会磕到地盘,使车辆受损;
要么使车轮失去抓地能力,越野能力降低;
甚至引发翻车的悲剧。
对于电脑配置一般甚至差的玩家来说,这些石头还会使游戏出现卡顿现象,影响游戏流畅程度。
\☆有没有高手知道如何把场景中的这些石头消除掉?或者使其数量减少?
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大小:432.9M
语言:英文
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