假设有5000个常用汉字,考虑只用键盘的26个26个拼音字母表进行输入,平均需要敲击键盘几次

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键盘设计的合理性建议
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你可能喜欢我们为什么需要机械键盘? 机械键盘的历史要比薄膜键盘长很多。随便买一台电脑都要上万块的时候,电脑配备都是机械键盘还有我们在二战时期看到的电报机使用的也是机械键盘。 机械键盘有以下三种优点。 1、手感极好。 当你手指敲击在机械键盘上时都会得到一种迅速、直接、硬朗、清晰、明确的反馈,这点是与薄膜键盘最大的区别。平时上班打字,我之所以能在一个下午打出上万字,完全得益于机械键盘,否则我的手不知道要累成什么样子。这种手感是只可意会不可言传的,大家还是具体去实地体验下。 2、寿命极长, 家里很早就买过电脑的同学可以拿出当初原装的键盘,稍微清理一下之后,你会发现这把键盘与当初手感外观毫无二致。这是因为机械键盘采用了很高档的材质而且机械键盘的寿命可以长达100年,每个按键可以承受2000万次点击,黑轴更可以坚持到5000万次。假如你对数字没有概念,我为你计算一下。 假如你每天需要打2000个汉字,平均每个汉字需敲击4个字母,则每天你需要按8000下键盘。把这8000下平均分配到26个字母键上,平均每个键帽需要敲击308次,有时候个别按键可能更多一些,这样我们把所有26个字母加到500次,也方便计算,一年每个按键需要按18万次,则2000万的次数可以足够使用一百年。从你工作到退休工作50年计算,这样即便你每天上万汉字,键盘依旧可以坚挺而且保证手感。 所以综合算下来,一个键盘能保持永久的手感且不会让你频繁更换键盘,这么算下来机械键盘还是很合算的。 3、材质过硬,耐久不变 常规薄膜键盘键帽一般采用ABS材质,至于这个材质我会在后面做详细介绍。这种材质就相当于我们常见的塑料,时间长了之后会出现“打油”的情况。长时间使用薄膜键盘内部薄膜会逐渐老化,然后手感变拖沓。机械键盘常用PBT以及POM,这两种均属于高档材质,十分耐磨。其中PBT也就是我使用的这种,让你不会有夏天出汗油腻腻的感觉,它摸上去永远都是干的,像骨头一般清脆,常规颜色为白。POM则类似于毛绒面,表面容易留下指纹,尤其是吃了油炸食品后,抹在上面油渍很明显,常规颜色为黑色。 不管是品位还是工作,机械键盘均可以让我们体会事半功倍的感觉。毕竟键盘对我们每天都要相处八小时以上,选择起来还是很慎重的。下面我们来确定如何选址一个适合自己的机械键盘呢?  你首先需要决定的是键盘布局。我们最常见的是传统的 104 键全尺寸布局,这意味着你可以拥有一个小键盘,方向箭头和完整的功能键。全尺寸键盘是我们用得最舒适的,但它们同时也是最贵的,而且它们占地面积也大。  接下来是所谓的 TKL 键盘布局,也就是人们常说的 80% 键盘。它和全尺寸键盘基本上是一样的,就是小键盘没了。没了这么多按键,这样的键盘当然也就更便宜,更容易携带了。这种布局的键盘也能保证字母区在你身体正前方,打字姿势更端正。  有这么一种布局不怎么普及,但现在人气正在渐渐上升,那就是所谓 60% 迷你键盘。这种键盘几乎去掉了所有东西,只剩下字母键、数字键和回车、Shift 这些。那么其他键位怎么办呢,通过键位组合实现。打个比方,Fn + WASD 键代表箭头。60% 键盘的有点在于它比 TKL 还要便宜,而且当你习惯了键位组合后,操作速度甚至能变得很快,因为你不再需要让手指在键盘上大范围移动了。当然了,这种键盘便携性也超好。另外还有一种被成为 67% 或 68% 键盘的变种,但这个人气就太低了。  你以为 60% 键盘就是最迷你的?40% 键盘等着你。这种键盘只有四行,每行 12 个键。键盘中央有一大片空白区,你可以随意分配字母键位。说不定,打电竞的人会非常喜欢它的。机械轴  机械键盘之所以“机械”,是因为它的键位下是一个个的机械轴。我们最常见的机械轴当然是樱桃 MX 了,另外还有许多仿制樱桃轴的厂商。机械轴有不同种类,手感也不同。为了方便区分,我们一般用颜色来指代。  机械轴按照手感不同大概可以分为三个种类:段落感;回弹力;线性。强调段落感的有 MX 青轴和 MX 绿轴,你按下后会听到很明显的“咔哒”声;注重回弹力的有 MX 茶轴和 MX 白轴,按下去的时候会有一些回弹感;线性轴则是 MX 红轴和 MX 黑轴,它们没有段落感也不会有明显回弹,适合所有人。  如果你喜欢舒适的打字体验,拥有清脆段落感和明显触觉反馈的青轴或绿轴可能是最好的。茶轴和白轴也适合打字,但没有那打字机一样的声音可能会让某些狂热者异常不爽。线性轴一般是游戏键盘专用,打字当然也没有问题。拔开键帽你就能看到底下机械轴的颜色,方便区分。  另一种选择是 Topre 生产的机械轴,它们数量稀少,而且产品价格也非常贵。这种静电容量式机械轴包含了橡胶垫、弹簧和电容触点。这类机械轴比较粗大,很容易辨认。它们按起来相当顺滑,手感非常好,而且发出的声音十分独特。键帽  你已经选好了自己喜欢的布局和机械轴,接下来呢?虽然你可能不太在意,但键帽也是很重要的。大多数键盘用的是廉价的 ABS 键帽,上面的字母要么是印的,要么是激光蚀刻而成。这些图案刚开始会很亮,用久后会逐渐暗淡。一种办法是选用二色成型键帽,更不容易掉色。  最好的键帽材料是所谓的 PBT 塑料,它纹理更粗糙,使得键位手感不会太滑,而且也不像 ABS 那样容易变旧。PBT 键帽也会用到印刷记录,但更好的则是浸染键帽,意味着染料已经直接浸入了塑料本身。另外还有一些和浸染有相同作用的处理手法,但它们都不常用。  如果你买的是背光键盘,那键帽一般都是透明的,字符用的是激光蚀刻。这种键帽材料通常是 ABS,透明使得它们更不耐用,但视觉效果确实很酷。
道理我都懂,缺钱啊
新手买青轴。爽过了有钱了买个红。就基本不用青了,针对游戏玩家
青轴刚开始用会爽,红轴越用越爽
自从我买了青轴之后我学会了左勾拳右勾拳。
好专业 电脑盲什么都不懂
买了一个酷冷至尊 一个阿米洛 都是红轴
之前买的贼鸥104凯华青,半年就各种按键没反应,现在公司是技嘉樱桃红。慢慢的发现家里的惠普和i-rock薄膜越来越好用,公司批量买的戴尔键盘也不错。其实高键程薄膜手感也很好,而且静音,还便宜。
我敲代码和玩LOL,要用哪种轴比较合适?
//@外星人Lee :像这种常用的东西确实要买好,自己用的舒服,质量也好,用的时间也长,长时间算下来其实也不会贵。 确实 我大学毕业买的凯酷104到现在快4年了除了很脏 还和开始手感一样
生活习惯治疗 。新奇好玩
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拼音输入法的数学原理
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过去的25年里,中文输入法经历从自然音节编码输入,到偏旁笔画拆字输入,再回归自然音节输入的过程。和任何事物的发展一样,这个螺旋式的回归不是简单的重复,而是一种升华。[摘自吴军的数学之美]
输入法需要解决两个问题:一是对拼音编码(或者是拆分偏旁的编码);二是消除歧义性的编码。只有两个方面都缩短时,汉字的输入才能变快。早期的输入法只重视了第一部分,过分追求最短编码,而忽略了消除歧义性的编码。比如采用拼音输入首字母的方法对汉字进行编码,这样虽然单个汉字的编码缩短了不少,但是有大量的重复编码,即一个编码对应n多个汉字,为了找到相应的汉字需要翻好多页,这样的输入法是不可能输入很快的。而中间发展的五笔输入法,通过偏旁笔画拆分能够很好地消除奇异性,也就是说编码的重复性低,但是对于输入人员的要求比较高,首先得记忆复杂的编码,其次还得思考输入汉字如何进行拆分,如果拆分错误,找来找去还找不到对应的汉字,这样就使得输入效率变低。也许对于专业人士,可能具有良好的演示效果,但是对于这种大众化的应用,最好还是编码越简单越自然越好。
ps:在我们老家,还有好多人都不太懂拼音输入,更别提五笔输入了。所以,大众化的应用最好还是简单有效的好。
研究表明,脱稿打字会严重中断思维,如果一个输入法中断了人们的思维过程,就和人的自然行为不相符合。认知科学已经证明,人一心无二用。如果要求再输入汉字的时候还要去中断思维去想待输入汉字的编码按键,这样就很容易导致思维中断,这样的输入法的认可度也就会很低。所以,这也是后期输入法回归到自然全拼音节编码输入的原因。这个时期的编码输入与早期的拼音编码输入是不同的,考虑的本质是不一样的。早期采用拼音输入是还没有找到复杂的编码方式,而后期的回归是处于“自然”输入的考虑。两者有本质的差别。
汉字输入需要敲多少次键
统计一下汉字的信息熵,GB2312简体中文字符集一共有6700多个常用汉字,用键盘上的26个字母对汉字进行编码。可以统计一下每个汉字的使用相对频率,可以计算出它的信息熵,香农第一定理指出了,对于一个信息,任何编码的长度都不小于它的信息熵。因此,可以在不考虑上下文相关性,大致可以估算出信息熵在10个比特以内。而输入法只能用26个字母进行输入,每个字母可以代表log26≈4.7比特,其实也就是26个字母的最大信息熵,-∑26i=1126log126≈4.7,这样输入一个汉字平均需要敲键盘10/4.7≈2.1次。现在是以单字作为统计,如果以词为单位统计信息熵,在没有考虑上下文信息情况下,这样每个汉字的平均信息熵就会减少,汉字的信息熵大约8比特。以词为单位输入一个汉字平均只需要敲击1.7次键盘。这就是现在所有输入法都是基于词输入的根本原因。如果考虑到上下文的信息,对汉语建立一个基于词的统计语言模型,这样输入一个汉字只要敲击6/4.7=1.3次键。如果一个中文输入法能够做到这一点,就比英文输入快多了。
拼音转汉字的算法
类似地图上的最短路径规划,采用动态规划。实际上输入法是一个将拼音串转变为汉字串的转换器。每个拼音对应多个汉字,把一个拼音串对应的汉字从左到右连起来,就构成了一张有向图。选取具有最大概率的路径,通过取对数取反,就转变为了选取最短路径的算法。而拼音串到汉字串的转移概率可以采用马尔可夫模型的一步转移概率来解决。
个性化的语言模型
现在的输入法都不是一个静态的,指的是所有的语料在安装好输入法应用后就不变了。实际上像微软、搜狗等输入法都具有学习用户输入习惯的功能,比如输入一个不常用的词,第一次输入时还需要往后翻好几页才能找到这个词,但是随着该词的输入次数增多,输入法就能学习到用户的输入个性,当再次输入时,该不常用的词的排名就会靠前。
实际上为用户定制个性化的语言模型是在客户端的一种不错的尝试。个性化的出发点是不同人平时写的东西主题不同,由于文化的差异,用词习惯不同,说话和写作的水平不同,因此对于消除歧义的多个词的排名顺序也就应当不一样,因此也应该各有各的语言模型。
例如搜狗输入法就有个性化的定制,比如对于某些主题、专业词汇等,如医学词汇,物理化学等。用户在安装应用时可以选择自己的常用输入主题,从而实现个性化的定制。
最后,通用语言模型+个性化用户定制的模型相结合,能够实现很高的输入效率。
参考知识库
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阅读:37028键盘上的26个字母的排列是按什么规律分布的?_百度知道
键盘上的26个字母的排列是按什么规律分布的?
为什么不像数字键那样按顺序排列
习惯的力量是难以抵挡的.比QWERTY键盘快得多的DUORAK键盘 1930年奥格斯特,机电打字机发明使得机械式打字机的铅字臂卡死不再成为一个重要的问题,所以也没有得到广泛应用,奥格斯特?伯里文爵士曾在《奇妙的书写机器》一文中表示,打字机的键盘是按照字母顺序排列的。这就是为什么有今天键盘的排列方式。但MALT键盘需要特别的硬件才能安装到电脑上,它固然有把ED这样的常见组合放在一个手指上的减低速度设计,设计柯蒂键盘的最终目的并不是为了单纯的减低打字速度。DUORAK键盘让右手负担56%的工作。其中最著名的也就是DVORAK德沃拉克键盘。手指运动的行程比柯蒂键盘要小得多:大多数打字员惯用右手,接着单击“添加”按钮,而是“在不至卡住的前提下尽量提高打字速度”,这一向被认为是用小拇指等的不灵活性来减低速度。不过正如很多事情一样。而QWERTY只能做到50个字?多冉柯(August Dvorak)发明了一种更优越的DUORAK键盘系统。使用DUORAK,但如果打字速度过快,比如。这是Christopher Latham Sholes于1868年发明的键位方案,打开“控制面板→键盘”,事实上,左手却负担了57%的工作?拉森,却频频要使用它们?莫特(Lillian Malt)发明的MALT键盘。 2,但也有很多诸如ER这样的加速组合键位,按键位置全变了;输入法”栏内找到“美国英语-DUORAK”,一些常用的字母被放在无名指。 实际上这样设计的根本原因在于机械式打字机的结构?既然如此又为什么采用这样的排列方式呢,一是主体的英文和数字键位设计,但这种说法没有考虑到机械式打字机的实际情况:“QWERTY的安排方式非常没效率。 在柯蒂键盘上,平均打字速度几乎提高了一倍;最有力的手指工作量最大;70%的打字工作是在中列进行而不必移动手指,并使拇指得到更多使用,于是克里斯托夫,并在“键盘布局&#47?授斯(Christopher Latham Sholes)发明了QWERTY键盘布局.更先进的MALT键盘 比DUORAK更先进一步的是理连,打字者的手指平均每日运动1英里,进入“输入法区域设置”选项卡,其铅字杠杆的结构决定了当两个位置接近的铅字同时按下的时候就会卡死,二是各种附属键位设计,他们的速度惊人地提高了68%、提高工作效率的。现在你完全有资本提升自己的英文打字速度了?它指键盘第一行的前6个字母按键下面是复制的,所以按键排布完全按照理想化的击键率分布设计,为了打一个字,只不过是“在不会卡死的情况下尽力提高打字速度”,这就是——柯蒂键盘的键位设计并不是要“使击键的速度不至太快导致卡住”,某些键的组合很容易出现卡键问题,QWERTY键盘并不是在一味的减低速度,减慢打字速度不是最终目的,将“输入法区域设置”设置为“英语(美国)”?下面让我们来找找答案吧。 键盘的键位设计 一款键盘的键位设计包含了两个概念。1986年布鲁斯,但使用QWERTY、小拇指等位置上。它改变了原本交错的字键行列、以放慢敲键速度为目的的键盘排列方式却延续至今,柯蒂键盘的设计方案恰恰是为了提高打字速度,但相对的两个相距较远的铅字就不会发生同样的问题。 1。不过对于想试试的人来说。 德沃拉克键盘是August Dvorak教授在1930年设计的键位方案、使“后退键”(Backspace)及其他原本远离键盘中心的键更容易触到,时常要上上下下移动指头。不过在很多文章中的说法有一个小小的错误,1个月后,1873年使用此布局的第一台商用打字机成功投放市场。 3,其使用率仅占整个打字工作的30%左右,将9个最常用的字母放在键盘中列。授斯在1868年申请专利,但食指键位上的按键也是最容易卡死的。但当时正逢二次大战,众多的高速打字键盘也就应运而生。DUORAK是通过减少手指的运动量来降低工作强度,最大限度放慢敲键速度以避免卡键。 最通常的英文与数字键位设计方案就是俗称的“QWERTY”柯蒂键盘。 二战期间。 亲自试用DUORAK键盘吧.QWERTY键盘是为了降低打字速度 最初。排在中列的字母,这种新键盘还没问市就停产了。”,相信有过英文打字机使用经验的人应该都会有所体会,他将最常用的几个字母安置在相反方向。 进入20世纪以后,柯蒂键盘主要的设计目的就是使击键的速度不至太快,德沃拉克键盘至今只是在极少数专业场合使用,因此。 总所周知。当然在成功前仍需花时间重新适应新的系统并进行耐心训练,所以将常用字母放在边缘以保证在高速打字时不会卡死也就是理所当然的。两小指及左无名指是最没力气的指头,食指固然是最灵活的。 但具有讽刺意味的是,由于不再考虑按键的机械结构问题?多冉柯曾集合14位海军打字员练习DUORAK。 这两种说法中有一个微妙的差异。 所以说,这种129年前形成的! Windows中已经内置了对它的支持,作战物资缺乏,这就是说。这种设计使打字者手指不离键就能打至少3000多个字,而QWERTY则是12到20英里。自己看了也大有收获你知道QWERTY是什么吗,可以尝试一下Windows里自带的德沃拉克键盘方案。确认后,你是否已发现这6个字母和键盘上其他20个字母的排列方式增加了敲键的难度
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电脑键盘是沿袭了打字机的排布方式这个排序源于之前的打字机,26个字母的顺序被排列成不利于输入。为了避免打字员输入速度过快而被卡住、降低输入速度的顺序
键盘字母排列顺是按照字母使用频率的高低来排序的。
常用的放在手便于碰到的地方,不常用的则反之
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