欧赔核心思维 完整版怎么算成亚赔到底怎么样

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篮球菠菜规则以及玩法【更新日期】
庄家可以是论坛官方,也可以是任何龙友,私庄须标注投注总额上限,且现金数大于等于投注总额,如未标注总额上限,视为无限制。
庄家需要开贴标题注明官方菠菜还是私庄菠菜。
1. 一般规则
如果比赛场地有变更,所有注单将被取消。
NBA/NBL篮球赛事必须至少进行43分钟,投注的注单才被视为有效。任何其他的篮球联赛或比赛,至少要进行35分钟,投注的注单才被视为有效,除非另有注明。
美国大学篮球联赛至少必须进行35分钟,投注的注单才被视为有效,除非另有注明。
如果比赛或赛事取消,中断或延迟并且没有在官方指定开赛时间的12小时内重新开始,所有该场赛事的投注即被视为无效并取消。
如果赛事是在上半场中断,所有上半场的注单将被取消。如果赛事是在下半场中断所有上半场的投注保持有效,但所有下半场的注单将被取消,除非在个别玩法规则另有注明。
单节/半场的投注,比赛必须完成赛节注单才被视为有效,除非在个别玩法规则另有注明。
第四节投注不包括加时赛。
美国大学篮球联赛场地规则:盘口指示的&主场&和&客场&信息仅供参考。无论原定场地是否更改为&主场&,&客场&或&中立场&,所有注单将保持有效。
除非个别玩法规则另有注明,赛事完场时间将包括加时赛。
如比赛在法定时间提前进行,在比赛开始前的投注依然有效,在比赛开始后的所有投注均视为无效(滚球投注另作别论)。
2. 投注类型
以下列出篮球可提供的个别玩法规则。
2.1. 独赢盘
预测哪一支球队将在比赛胜出。盘口提供两支球队为投注选项。
2.2. 让分盘
预测哪一支球队在盘口指定的让分球数在半场/全场/赛事单节赢得比赛。
如果赛事在下半场取消或中断,所有上半场注单保持有效。
如果赛事在下半场取消或中断,所有下半场注单将被取消。
2.3. 滚球让分盘
预测哪一支球队在盘口指定的让分数里赢得半场/全场/赛事单节的比赛。
结算是以0-0的比分在比赛/时节结束后按盘口开出的让分球数做裁决。投注当时的比分对结算没有影响。
2.4. 大/小盘(总比分)
预测赛事总比分将大于或小于在盘口指定的大/小盘分数。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
如果赛事在上半场中断,所有上半场注单将被取消,除非中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况注单才会被结算。
如果赛事在下半场取消或中断,所有上半场注单保持有效。
如果赛事在下半场取消或中断,所有下半场注单将被取消,除非中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况注单才会被结算。
如果赛事中断, 所有时节的注单将被取消除非遇到以下其中一个情况:
投注的时节是在比赛中断前。
比赛中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况。
2.5. 滚球大/小盘(总比分)
预测赛事总比分将大于或小于在盘口指定的大/小盘分数。
结算是以0-0的比分在比赛/时节结束后按盘口开出的让分数做裁决。投注当时的比分对结算没有影响。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.6. 单/双
预测赛事的总比分是单数或双数。加时赛将包括在内。
2.7. 最先得分球队
预测最先得分的球队。
如果赛事在有得分后中断,所有最先得分球队的注单将保持有效。
如果赛事在没有球队得分前中断,所有最先得分球队的注单将被取消。
如果赛事在4节完场时间以及加时赛内没有球队得分,所有最先得分球队的注单将被取消。
2.8. 最后得分球队
预测最后得分的球队。
如果赛事中断, 所有最后得分球队的注单将被取消。
如果赛事在4节完场时间以及加时赛内没有球队得分,所有最后得分球队的注单将被取消。
2.9. 单节最高得分球队
预测单节最高得分的球队。
加时赛不计算在内。
如果赛事中断,所有单节最高得分球队的注单将被取消。
如果赛事在4节完场时间以及加时赛内没有球队得分,所有最后单节最高得分球队的注单将被取消。
2.10. 每节最先获得20分的球队
预测每节最先得20分的球队。
加时赛不计算在内。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
如果每节都没有球队获得20分,所有注单将被取消。
取决于赛事,玩法指定球队需最先获得的分数可能有变化,并且会清楚的显示在盘口。
2.11. 篮球特别投注
预测比分,抢断,篮板,助攻,3分球等。
注单的结算将根据赛事(包括加时赛)官方冠军赛果为准。
双方球员/球队必须参与比赛,投注才被视为有效。
如果一方或双方球员/球队没有参与比赛,所有注单将被取消。
注单的结算将根据NBA或特别官方机构公布的结果为准,并且任何赛后更改的数据将被视为无效。
一、 博彩知识简介
1、赔率起源
赔率也是来源于欧洲的赌马,当时职业博彩商为了吸引更多的人参与这种下赌注的活动,把比赛扩展成了多匹马的竞赛,并且为这些匹马中某一匹马获胜或多匹马获胜提出了不同的下注标准,这种不同的下注标准就是赔率的雏形。
1790年英国的奥格登最先发明的赔率,他当时发明的是分数赔率,比如5/8,既下注为8的本金,如果赢了比赛所得的彩金为5。但这个赔率不是很直观,当把这一赔率引入到足球博彩以后,主要还是采用的是小数赔率。
2、博彩简史
体育博彩在世界上已有超过100年的历史。
足球博彩业几乎与现代足球同时诞生,日的首届英格兰足总杯决赛是目前被公认为最早的公开博彩。
到了1877年,足球博彩在英国成为普遍存在的现象,英国**从这项产业获得大量税金。到了十九世纪40年代,英格兰新一代足协领导人也认同了足球博彩业能给他们带来丰厚利润,至此,英国的足球博彩业得到当地全方位的认同。
随着足球这项世界第一体育运动的广泛发展,足球博彩业在世界各地也如雨后春笋般产生,在意大利、西班牙、德国等职业足球制度完善的国家,他们的足球博彩业具备了相当的规模。
足球博彩经历了许多年的发展,玩法也从原来单一的竞猜胜平负发展到竞猜进球总数、首名进球球员等各式花样,五花八门、应有尽有,并且涉及到其它体育项目。
3、亚洲盘的由来
1940年代,美国著名赌城拉斯维加斯的一名博彩商发明了一种减少体育运动博彩风险的方法--让球制,这就是现在席卷全国的地下赌球浪潮中一种最基本的玩法。这种方法首先运用在橄榄球赛上,后来被足球赛事采用。
由于有时比赛双方实力悬殊,这样使对比赛进行胜平负竞猜非常简单,让球制的产生就是赛前一方先让对手1球或者其它,这样的做法就是使双方实力更趋均衡,而下注亦趋向平均。
这种让球制的好处是,如果赌资不平衡,博彩商可以通过调整让球的方式引导赌资的流向,使博彩商赚取最大的利益。(^_^当然我们操作不了这种方式)
起初这种玩法并不被欧洲足球博彩公司采纳,但却在印度尼西亚、马来西亚、泰国等地流行起来,到了今天,欧洲的博彩公司也渐渐接受了这种方式,并把它称为“亚洲盘”。
二、 赔率基础
1、 欧洲赔率基础
欧盘是欧洲博采公司开出的博采赔率, 投注的对象包罗万有,并非只限于足球博采, 我们只拿足球博彩来举例。
由于每场比赛只存在三种结果,即胜、负、平三种可能,因此对比赛分别开设三种结果的赔率。下面举一个例子来说明:
例如冠军杯皇马主场对拜仁,欧盘开出为主队2.25、平局3.00、客队3.00
亦即是说:
你若博皇马胜下注100CH, 若皇马胜你就赢得利润125CH,
你若博两队打平下注100CH, 若两队打平你就赢得利润200CH,
你若博拜仁胜下注100RO, 若拜仁胜你就赢得利润200CH
你的下注若没有猜中比赛的胜负平关系,仅输去下注的本金,与赔率无关。
那么,这个赔率又是怎样开出来的,代表了什么含义呢?其实就是博采公司通过分析对阵双方的各种资讯,诸如出场阵容,以往交手战绩,主队主场战绩,客队客场战绩,在联赛中的成绩排位,球队最近的状态斗志,俱乐部的运作情况等等方面因素之后,估算出这场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后再通过一个公式来计算出各自应开的赔率,至于这个公式如何,属于各家博彩公司内部机密,我们无法得到。
2、 亚洲赔率基础
主队&& 主队贴水& & 盘口&&客队&&客队贴水&&比赛结果 尤文图斯& &1.05&&一球/球半&&博洛尼亚& &0.80&& 2-1&&
上面的是意甲的一场比赛,主场作战的尤文图斯迎战博洛尼亚,就以这一场比赛为例,让我们开始接近盘口
盘口是亚洲博彩公司依据属下的足球专家们制定的,这些专家常年沉浸于足球队的研究中,世界各地的球队都被他们摸透了,所以他们开出的盘口是相当精确的。不过博彩公司为了自身减少风险,贴水往往选择在中间值上,这样可以保证比赛结果出来后,赢钱和输钱的人大致相等。
澳门博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。并且开出的盘口只针对主客场球队的其中的一支球队,投注这一支球队的人基本有“全输、输一半、不输不赢(走盘)、赢一半、全赢”几种结果。
(1)盘口--博彩公司根据他们收集的比赛双方的资料:主力伤停情况、内部上层管理方式、资金营运状况、主力球员的状态等等制定出来的一个两支球队本场比赛的综合差距,以净胜球来体现--也就是让球与受让。通过让球的方式达到拉近对阵双方实力的目的。通常在两支球队中由实力较强的一方,或有主场之利的一方让球给对方,一般让两个球为最多,但在两方实力平均之场,就会出现平手盘。
(2)水位--即比赛结果出来以后,博彩者的盈钱和输钱的系数。
(3)上下盘--习惯的说法:“上盘”是指让球方,“下盘”是指被让球方。
(4)常用盘口的种类及解释:
盘口数字表示 意思解释平手0谁赢谁收钱,平局不输不赢(走盘)平手/半球0.25让球方打平投注它的人输一半,赢一个或以上全赢半球0.5让球方打平或者输球投注它的全输,赢一个或以上全赢半球/一球0.75让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢一球1让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢一球/球半1.25让球方赢一个球投注它的人输一半,赢两球全赢球半1.5让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢球半/两球1.75让球方赢两个投注它的赢一半,赢三个全赢两球2让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
(5)输赢的计算方法:
以举的例子来说明,尤文图斯1.05一球/球半博洛尼亚0.80,从盘口“一球/球半”看出,尤文图斯赢一个球投注它的人输掉一半,赢两个球投注它的人全赢。而比赛结果为2:1,也就是尤文图斯赢球一个投注它的人输一半。例如我投注尤文图斯100CH,我就输了50CH,即输掉本金的一半。还是这场比赛,如果比赛结果尤文图斯赢两个球或者两球以上投注它的人全赢,我就可以得到100CH(本金)+100乘以1.05为205CH。如果尤文图斯被博洛尼亚打平或者击败,我就输掉了全部的100CH。
3、 欧盘赔率与亚洲赔率的联系
亚洲让球盘口是在欧洲博彩公司开出的赔率基础上开立的。相信有很多足球博彩的入门者都为不懂如何把欧赔换算为亚赔而苦恼,而如果不懂得将欧赔精确换算成亚赔及水位的话,面对足球博彩公司开出的各种错综复杂,各有差异的盘口和水位,就很难做到运筹帷幄,胸有成竹,就不容易把握足球博彩公司的意图,遇到笋盘的时候也容易疑神疑鬼,错失良机,下面教大家一个简单扼要的方法,记住要看主队赔率或是让球方赔率,因为亚洲盘口是以主队或是让球方为重点来调整水位的,只要把握住了主队或是上盘的盘口和水位就行了(总水位点数一律按照总数1.85点来计算,与澳门盘相同)
从欧洲赔率换算亚洲盘口公式:
亚洲盘口平手平手/半球半球半球/一球一球一球/球半球半球半/两球欧洲赔率<font color="#ff-2.60<font color="#ff-2.30<font color="#ff-1.90 1.60-1.70 1.45-1.60 <font color="#ff-1.451.25-1.35 <font color="#ff-1.25
下面接着要讲的是怎样通过公式来精确换算盘口和水位:
例如:2.30-2.60
这条是平手盘的公式,主客两队的水位就由最低点到最高点上下浮动。
例如欧赔是2.30 则换算成亚洲盘应为主队平手8水客队105水(亦可开平半105水,因为是与下一条公式的连接点)。
例如欧赔是2.40 则换算成亚洲盘应为主队平手9水客队9.50水 ;
例如欧赔是2.60 则换算成亚洲盘应为主队平手10水客队8.5水 ;
如此类推,照公式的上下范围分成低水,中水,高水三部份来推算,记住要看主队赔率或是让球方赔率,还有一点提醒大家注意,盘口的大小和水位的高低有时会随着比赛性质的不同而有所差异,比如意甲有时盘口会开小一些或水位高一些,西甲有时盘口会开大一些或水位低一些,大家算惯了就会明白。
篮球让分盘:
很多时候,由于两支球队的实力不均衡,A队实力大大强于B队,这时候庄家如果开出标准盘,就会出现下注一边倒的情况,庄家将肯定赔本。因此,为了使盘口平衡,庄家在设置盘口时通常会设置强队让弱队一定的分数。让分盘口也是两队实力的一种体现,顾名思意在让分盘口中上盘球队不仅要赢得比赛,还要赢的比分比盘口开出的分数多时即为赢盘。
举例来说:
  如:夏洛特山猫VS底特律活塞  
盘口:底特律活塞让14.5分  
从这个盘口可以看出,活塞队的实力比山猫队强出很多,所以要让山猫14.5分。如果玩家压了活塞(也就是压上盘),则这场比赛活塞必须赢山猫14.5分以上,也就是至少赢15分,才算玩家胜出。玩家如果觉得活塞赢不了山猫15分这么多,或者认为山猫会爆冷赢活塞,则都应该压山猫(也就是压下盘)。
注:让分盘赛果均以最终完场(加时赛计算在内)的比分为准。
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足彩中的亚赔和欧赔
(一)、赔率的起源 赔率也是来源于欧洲的赌马 ,当时职业博彩商为了吸引更多的人参与这种下赌注的活动,把比赛扩展成了多匹马的竞赛,并且为这些匹马中某一匹马获胜或多匹马获胜提出了不同的下注标准,这种不同的下注标准就是赔率的雏形。 1790年英国的奥格登最先发明的赔率,他当时发明的是分数赔率,比如5/8,既下注为8的本金,如果赢了比赛所得的彩金为5。但这个赔率不是很直观,当把这一赔率引入到足球博彩以后,主要还是采用的是小数赔率。
(二)、亚洲赔率基础
主队 主队贴水 盘口 客队 客队贴水 比赛结果 盘路
尤文图斯 1.05 一球/球半 博洛尼亚 0.80 2-1 下盘
上面的是意甲第二十五轮的一场比赛,主场作战的尤文图斯迎战博洛尼亚,此时的博洛尼亚还有机会打进前四参加冠军杯。就以这一场比赛为例,让我们开始接近盘口!
盘口是亚洲博彩公司依据属下的足球专家们制定的,这些专家常年沉浸于足球队的研究中,世界各地的球队都被他们摸透了,所以他们开出的盘口是相当精确的。不过博彩公司为了自身减少风险,贴水往往选择在中间值上,这样可以保证比赛结果出来后,赢钱和输钱的人大致相等。
澳门博彩公司开出的“盘口”,即“让球”,基本规则是“以比分来体现差距”。并且开出的盘口只针对主客场球队的其中的一支球队,投注这一支球队的人基本有“全输、输一半、不输不赢、赢一半、全赢”几种结果。
(1)、盘口——博彩公司根据他们收集的比赛双方的资料:主力伤停情况、内部上层管理方式、资金营运状况、主力球员的状态等等制定出来的一个两支球队本场比赛的综合差距,以净胜球来体现——也就是让球与受让。通过让球的方式达到拉近对阵双方实力的目的。通常在两支球队中由实力较强的一方,或有主场之利的一方让球给对方,一般让两个球为最多,但在两方实力平均之场,就会出现平手盘。
(2)、水位——即比赛结果出来以后,博彩者的盈钱和输钱的系数。
(3)、上下盘——习惯的说法:“上盘”是指让球方,“下盘”是指被让球方。(澳门大小盘也会指:“上盘”一场球进球数为3球以上(含3球);“下盘”一场球进球数为2球以下。)
(4)、常用盘口的种类及解释:
盘口(数字表示) 意思解释
平手(0) 双方平开,双方获胜的几率一样
平手/半球(0.25) 让球方打平投注它的人输一半,赢一个全赢
半球(0.5) 让球方打平或者输球投注它的全输,赢一个全赢
半球/一球(0.75) 让球方平或负全输,赢一球赢一半,赢两球全赢
一球(1) 让球方输、平全输,赢一个球算平,赢两球全赢
一球/球半(1.25) 让球方赢一个球投注它的人输一半,赢两球全赢
球半(1.50) 让球方输、平、赢一个全输,赢两个球全赢
球半/两球(1.75) 让球方赢两个投注它的赢一半,赢三个全赢
两球(2) 让球方赢两个球算平,赢三个球全赢
(5)、输赢的计算方法:
以举的例子来说明,尤文图斯1.05一球/球半博洛尼亚0.80,从盘口“一球/球半”看出,尤文图斯赢一个球投注它的人输掉一半,赢两个球投注它的人全赢。而比赛结果为2:1,也就是尤文图斯赢球一个投注它的人输一半。例如我投注尤文图斯1万元,我就输了5千元,即输掉本金的一半。还是这场比赛,如果比赛结果尤文图斯赢两个球或者两球以上投注它的人全赢,我就可以得到1万(本金)+1万乘以1.05为20500元。如果尤文图斯被博洛尼亚打平或者击败,我就输掉了全部的1万元。
(三)、欧洲赔率基础
欧盘是欧洲博采公司开出的博采赔率, 投注的对象包罗万有,并非只限于足球博采, 当然,我们只关心足球博彩这一部份, 由于每场比赛只存在三种结果,即胜、负、平三种可能,因此对比赛分别开设三种结果的赔率。下面举一个例子来说明: 例如冠军杯皇马主场对拜仁,欧盘开出为主队2.25、平局3.00、客队3.00,
亦即是说:
你若博皇马胜下注100元, 若主队胜出你就赢得利润125元,
你若博两队打平下注100元, 若主队胜出你就赢得利润200元,
你若博拜仁胜下注100元, 若主队胜出你就赢得利润200元,
有一点要注意:赔率已包含有投注的本金,,所以计算利润的时候要除去本金的数目 。
那么,这个赔率又是怎样开出来的,代表了什么含义呢?其实就是博采公司通过分析对阵双方的各种资讯,诸如出场阵容,以往交手战绩,主队主场战绩,客队客场战绩,在联赛中的成绩排位,球队最近的状态斗志,俱乐部的运作情况等等方面因素之后,估算出这场赛事胜、平、负三种结果的概率,然后再通过一个公式来计算出各自应开的赔率, 这个公式就是:
A÷B=C-C10%=D
A就是计算百份比概率的基数100
B就是博采公司分析得出的百份比概率
C就是A÷B得出的结果
D就是最后计算出来的赔率
还是以上面的例子来解析,比如博彩公司通过分析得出皇马胜出的概率为40%,那么就用这个公式来计算如下:
第一步、100÷40=2.5
第二步、2.5-10%=2.25
那么,博彩公司就会开出皇马胜的赔率为2.25
如此类推,如博彩公司通过分析得出打平和拜仁胜的概率各为30%,那么就用这个公式来计算如下:
第一步、100÷30=3.33
第二步、3.33-10%=3
那么,博彩公司就会开出平局和拜仁胜的赔率都是3.00
于是,我们就看到这场比赛开出的欧盘是2.25---3.00---3.00
反过来,若是对欧赔有深入研究的朋友一看到这个赔率,就知道主队胜的概率是四成,打平的概率是三成,客队胜的概率是三成。所以我们把百份比概率中的绝大部份有用的数据都计算了一遍, 以下就是计算出来的数据列表:
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%
1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%
1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%
1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39%
2.35=38% 2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%
3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16%
6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%
11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
下面说一下怎样来运用这个数据列表: 假设我们看到某场比赛的欧赔为主队1.80,平局3.20,客队4.00,通过数据列表我们就可知道博彩公司认为主队胜的概率为50%,打平的概率为28%,客队胜的概率为22%,一目了然,简单实用,有一些差别细微的赔率列表中没有列出的,我们可以取它的左右平均值,如赔率3.10即=28.5%的概率。欧洲有许多博彩公司,彼此的消息来源不同,对不同比赛肯定也有着不同的看法。但这种分歧不应该过大,如果分析各个公司的赔率,发现某个公司的赔率与其他公司的赔率明显不同,那么往往意味着这家公司对这场比赛有着更准确的判断。 (四)、欧盘赔率与亚洲赔率的联系
亚洲让球盘口是在欧洲博彩公司开出的赔率基础上开立的。相信有很多足球博彩的初哥都为不懂如何把欧赔换算为亚赔而苦恼,而如果不懂得将欧赔精确换算成亚赔及水位的话,面对足球博彩公司开出的各种错综复杂,各有差异的盘口和水位,就很难做到运筹帷幄,胸有成竹,就不容易把握足球博彩公司的意图,遇到笋盘的时候也容易疑神疑鬼,错失良机,下面教大家一个简单扼要的方法,记住要看主队赔率或是让球方赔率, 因为亚洲盘口是以主队或是让球方为重点来调整水位的,只要把握住了主队或是上盘的盘口和水位就行了(总水位点数一律按照总数18.5点来计算,与澳门盘相同)
从欧洲赔率换算亚洲盘口公式:
主队(上盘):
平手 2.30—2.60
平手/半球 1.90—2.30
半球 1.70—1.90
半球/一球 1.60—1.70
一球 1.45—1.60
一球/球半 1.35—1.45
球半 1.25—1.35
球半/二球 1.15—1.25
依此类推。
下面接着要讲的是怎样通过公式来精确换算盘口和水位:
例如:2.30—2.60
这条是平手盘的公式,主客两队的水位就由最低点到最高点上下浮动。
例如欧赔是2.30 则换算成亚洲盘应为主队平手8水客队105水(亦可开平半105水,因为是与下一条公式的连接点)。
例如欧赔是2.40 则换算成亚洲盘应为主队平手9水客队9.50水 ;
例如欧赔是2.60 则换算成亚洲盘应为主队平手10水客队8.5水 ;
如此类推,照公式的上下范围分成低水,中水,高水三部份来推算,记住要看主队赔率或是让球方赔率,还有一点提醒大家注意,盘口的大小和水位的高低有时会随着比赛性质的不同而有所差异,比如意甲有时盘口会开小一些或水位高一些,西甲有时盘口会开大一些或水位低一些,大家算惯了就会明白。
附表(1)赔率换算/胜率/解释:
欧洲陪率 获胜概率 亚洲盘口 盘口水位 亚洲盘口输赢计算(让球方,上盘)
2.30—2.60 39%—35% 平手 0.80—1.05 输,即输;和,走水;赢,即赢
1.90—2.30 46%—39% 平手/半球 0.80—1.05 打平时,输一半
1.70—1.90 53%—46% 半球 0.80—1.05 打平或输球,全输;赢一个球全赢
1.60—1.70 56%—53% 半球/一球 0.80—1.05 赢一个球,赢一半
1.45—1.60 61%—56% 一球 0.80—1.05 赢一个球,走水;赢两球全赢
1.35—1.45 66%—61% 一球/球半 0.80—1.05 赢一个球,输一半;赢两球全赢
1.25—1.35 71%—66% 球半 0.80—1.05 赢一个,全输;赢两个球全赢
1.15—1.25 78%—71% 球半/二球 0.80—1.05 赢两个球,赢一半;赢两个球全赢
平手=0半球=0.5一球=1球半=1.5所谓“;让球”是指根据联赛排名、实力对比、主客场因素、以往战绩比较、伤停情况等客观分析,列出强队向弱队让球的比例。比如,以英超第15轮对阵中的一场,曼联VS阿森纳,论实力曼联占优,正常情况下应该有胜算。如果没有让球,多数人都会竞猜曼联取胜,全可以轻易过关。为了增加竞猜的难度,主办者就提高“;曼联取胜”的难度,比如订出比例:曼联让0.5,也就是半个球,这就是,如果双方打平,那么猜曼联者算输,因为0〈0.5;如果曼联净胜(1比0,2比0,2比1之类)一球以上,那才算赢,因为1〉0.5。这就是让球比例的由来。而阿森纳接受曼联的让球,构成“;受让”,那么在让球比例上成为“;-0.5”。,“;让球比例”的具体变化。如果强队实力强横,取胜可能不止一球,则让球比例差距还会扩大。仍以曼联与阿森纳为例,如果主办者认为曼联1球取胜还不算赢,那么让球比例会变化为“;1”,“;1/1.5”,“;1.5”。“;1”指的是,曼联仅净胜一球,竞猜者不算赢不算输,净胜两球以上才算赢;“;1/1.5”指的曼联仅净胜1球,竞猜者算赢一半,净胜二球以上全赢;“;1.5”指的是曼联净胜一球也算输,必须净胜两球才算赢。而受让呢,倒过来理解就是了。至于“;0”、“;0/0.5”等,大家可以类推。通常来说最大让球比例可以达到2.5,再多了已经没有多大意义了。在这里再给大家一个通俗的解释,相信这个比较直观。例如:曼联VS阿森纳1、平手——意思是两支队中哪支获胜(不计较进球数量),买它的人就赢钱,买到负方球队的人就输钱。2、平手/半球——曼联输了,买它的人全输;曼联打平,买它的人输一半;曼联赢一个球以上(包括一球),买它的人全赢。3、半球——曼联输或平,买它的人输掉全部钱;曼联赢一球以上(包括一球),全赢。4、半球/一球——曼联输或平,买它的人全输;曼联胜一球,买曼联的人赢一半;曼联赢两球,买的人全赢。5、一球——曼联输或平,买它的人全输;曼联若只胜一球,则为走盘,玩家需要支付一定的水钱,不输不赢,曼联胜两球以上(包括两球),买它的人全赢。6、一球/球半——曼联输或平,买它的人输掉全部钱;曼联赢一球,玩家输一半,曼联胜两球,买它的人赢一半;曼联胜两球以上(不包括两球),买它的人赢得全部钱。7、一球半——曼联输、平、胜一球以内,买它的人全输;曼联胜两球,买它的人输一半;曼联胜三球以上(包括三球),全赢。总结中W即代表赢,D代表平手,不输不赢,L代表失利即走盘
亚赔---亚洲各博彩公司开出的赔率
欧赔---欧洲各博彩公司开出的赔率
半球---是赔率盘口,主队让,客队让
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